户内各个功能空间尺度由哪三个部分组成?

看到一个公众号的总结,分享一下:

案例抄绘是建筑学学习的有效方式,日常的案例积累形成自己的素材库,在遇到对应的问题时,可以探讨更多的可能性。

然而,在信息爆炸的时代,获取案例的方式有N种,五花八门种类各异,碎片化的信息滋养了碎片化的思考习惯,积累的快,遗忘的也快,难以形成深刻的认知。积累的案例为什么用不起来?是否真的掌握了一个案例?

归纳和整理是对日常抄绘深入学习的关键一步,通过横向对比相似案例,提取手法原型,平时的研究结论成为设计的思考起点。

02.片段式积累的个人经验,抄到什么深度;

03.如何对积累的案例进行分类;

04.个例如何提取原型,如何以简洁的图示语言快速记录;

05.在量的基础上,如何建立清晰高效的归纳架构,形成系统的认知,学以致用。

1.案例抄绘:类型学思路、案例碎片总结、梳理总结。

2.归纳整理:横向对比——原型、研究结论——思考起点。

3.表格形式:体块滑动、特定空间元素、环境要素应对、体性关系研究等等。

4.日常积累片段——及时记录。

5.推荐网站:谷德、有方、在库言库等。

6.推荐书目:《建筑语汇》(例如:交通流线与建筑造型:线状/点状/复合)《建筑构成学》(例如:由室群与体量形成的建筑构成,室群与广室;未语言化类型——语言化类型;表格化总结)

案例一:嘉德艺术中心/奥雷舍人

思考:为什么整型、为什么散型——都和周围的尺度有关。

网站提供图:轴测图、剖面图、效果图。

抄绘图:轴测图、平面(讨论交通、交通块、出入口)、立面图、剖面图、细节处理图(块的联络)、总结。

案例二:深圳青少年活动中心/钟乔

关键词:回应人流穿越对形体的切割

网站提供图:平面图(人流、讨论城市性和公共性、体现小尺度聚集)、轴测图(连接交接机会:影院的斜顶)

抄绘图:平面(围合关系:大、小、广场)、轴测图(形体关系)、剖面图(室内外连续的关系)、细节处理(虚体玻璃)

案例三:同济大学建筑设计院新楼-巴士汽车库改造/曾群

抄绘图:轴测图(交通操作,没必要完全复原小尺度的、表现形式即可)、细节处理(有咬合、不要楞粘在一起)、剖面图(提醒:可以做玻璃楼梯间)、总结(下层体量活泼,可以引导人流)。

注:要带着自己的目的去解读,不要害怕误读。

案例四:良渚文化艺术中心/安藤忠雄

提炼:三条建筑、扭转,疏散问题、结合大空间,活化灰空间、楼梯,强化板与块的关系、令人感到它的存在,板的作用:小平台拉开、连接线条+功能)

抄绘图:平面、剖面图、细节处理(用红笔标出重点)、总结。

注:标注楼梯分实心和空心,实心表示疏散交通用的楼梯,空心表示开放交通。

案例一:日本轻井泽千住博博物馆/西泽立卫

案例二:杭州西湖云杉阁艺术馆/壹零空间

案例三:某美术馆/同济设计院

案例四:华鑫中心/山水秀建筑师事务所

1.细节不会:抄完整的平面,日后再进阶到只记录逻辑。

2.形式:用A3纸或拉模型。

3.抄绘大师案例(可以反复研读)和每天逛网站看新案例同步进行。

4.研究关系:用PS把你要研究的东西(例如交通)涂上颜色,远看就会有关系出现。

  广场设计说明(一):

  1休闲娱乐广场作用

  广场是外部交往的共享空间,加强了人们的交流与联系,它能够聚集很多市民的大块空地。

  1.1广场具有共享空间的作用

  城市中的广场不仅仅是空间的载体,而且具有“共享”的特征。中世纪文艺复兴时期的圣马可广场(图3)是威尼斯的市中心,也是文艺复兴时期广场的代表作,有人把它称为“欧洲最秀丽的客厅”。近代著名建筑师萨里宁(ElielSarinen)在《城市》(Thecity)一书中说“……也许没有任何地方比圣马可广场的造型表现得更好了,它把许多分散的的建筑物组成一个最壮丽的艺术总效果……产生了一种建筑艺术的持久交响乐”,它不但在建筑上集百家所长,而且还是群众集会,举行节日庆祝的场所,除此之外带给游览和散步,完全与城市交通无关,意大利人喜欢在广场上与亲朋约会,所以把广场称作露天的客厅,这座秀丽的客厅,是共享空间发展过程中一个主要的高峰时期,在这个共享空间里,人们扩大交往,构成群体意识,克服自身的不足。其群体的空间处理和新老建筑相协调的设计手法对现代建筑是仍有借鉴好处。

  1.3休闲娱乐广场的定位。

  高度发达的物质礼貌使人类的生活方式更加趋于多元化,迫切需要休息、娱乐等多功能为一体的公共场所。现代的休闲娱乐广场就是这样孕育而生的,它是对建筑内部空间的补充,是内部空间在室外的外延。休闲娱乐广场不同于其他性质的广场,应主要面向游憩活动。在纷繁芜杂的都市中,拥有一个富有魅力的休闲广场,其良好的空间效果和绿化设计是城市设计的重要手段之一。

  1.2广场具有加强联系的作用

  广场是由建筑围合而成的公共空间,而这个公共空间又将周围的建筑组成一个有机的整体。就是这样的广场将建筑的外部空间“联系”起来,构成具有必须连续性层面。在人类历史中,原始人类改造自然的潜力低下而选取了群居的生活模式,但群居的住宅却围绕中间的空地进行环形布置,这个空地作为公共的活动空间,是原始人用于集会,庆典、举行宗教仪式的场所。在陕西临潼姜寨村落遗址(图1)和苏联基辅特里波里——新石器时代村落的复原图(图2)中能够看到最原始、最古老、最简单广场的雏形。

  2休闲娱乐广场的设计

  休闲娱乐广场应有明确的功能和主题,在这个基础上,辅以与之相配合的次要功能。这样才能主次分明,有必须的文化特色,个性是不能与其他类型的广场相混淆。有组织的进行空间设计,力求做到整体中求变化,赋予广场特定的文化内涵。

  2.1广场的功能、主题及尺度。

  城市的功能和作用有时能够按其城市所在的位置和规划要求而定,休闲娱乐广场的性质也决定了其广场的功能特征,必然是以游乐性和趣味性为主。这就要求广场设计体现休闲广场的固有特征,并且满足人民群众对城市空间环境日益增长的审美要求。

  广场作为城市设计的重要部分,是体现城市特色、文化底蕴、景观特色的场所,是一个城市的象征和标志。所以,休闲娱乐广场应具有鲜明的主题和个性,它是以城市文化为背景,使人们在游憩中了解城市、解读我们的城市。或以当地的风俗习惯、人文气氛围活动,也能够透过场地条件、景观艺术来塑造自己鲜明的个性。

  广场是大众群体聚集的大型场所,因此要有必须的规模,即超出110米的限度。广场尺度处理务必因地制宜,解决好尺度的相对性问题,即广场与周边围合物的尺度匹配关系。美国建筑师卡米洛·希特(CamilioSitte)在《城市与广场》的论述中指出广场的最小尺度应等于它周边主要建筑的高度,而最大的尺度不应超过主要建筑高度的2倍。当然,如果广场周围的建筑立面处理的比较厚重,而且尺度巨大,也能够配合一个尺度较大的广场。虽然广场长宽比也属重要控制要素,但很难准确的描述。经验证明,一般矩形广场的长宽比不大于3比1。

  如果我们用L代表广场的长度,用W代表广场的宽度,用H代表周边围合物的高度,则能够得出下面的一些结论:

  ⑴当D/H《1时,广场周围的建筑显得比较拥挤,相互干扰,影响广场的开阔性和交往的公共性。

  ⑵当1《D/H《2时,尺度合宜。

  ⑶当D/H》2时,广场周围的建筑显得过于矮小和分散,起不到聚合与会集的作用,影响到广场的封闭性和凝聚力以及广场的社会向心空间的作用。

  日本著名建筑师芦原义信将人与人之间的距离的讨论,应用到外部空间的讨论中,以20—25米作为外部空间设计的模数标准来设计外部空间,而我国古代国建筑的群体组合,也是以“百尺为形”(大约30米)作为外部空间的衡量标准。如果用H代表建筑物的高度,用D表示人与建筑界面的距离。则有下面的结论:

  ⑴当D/H=1时,建筑物高度与距离的搭配显得均匀适宜

  ⑵当D/H》1时,心里感觉有远离或疏远的倾向.

  ⑶当D/H《1时,心里感觉有贴近或过近的感觉.

  ⑷当D/H》4时,各幢建筑的之间的影响能够忽略不计.

  ⑸当D/H=2时,能够看清建筑的整体,内聚向心而不至产生离散感.

  ⑹当D/H=3时,能够看清实体与建筑的关系,空间离散,围合感差.

  2.2广场的组成要素设计

  休闲娱乐广场市城市中供人们游玩、休憩以及举行多种娱乐活动的重要场所。在设计时应注意建筑围合空间的领域感,是空间形态丰富中求统一,因此,设计时选取合理的空间形态。设置台阶、座椅等供人休息,设置雕塑、喷泉、花坛、水池以及有必须文化好处的雕塑小品供人欣赏。平面形式以灵活多样,有别于其他市政广场、纪念广场、交通广场、商业广场等类型的广场。

  2.2.1广场的空间形态

  广场的空间形态主要表现为平面型和立体型两种形式。平面型的广场比较常见。这类广场在剖面上没有太多的变化,接近水平地面,并与城市的主要交通干道联系。其特点:交通组织方便快捷,造价低廉,技术含量低。缺乏层次感和特色景观环境。立体型广场是广场在垂直维度上的高差与城市道路网格之间所构成的立体空间。可分为上升式广场和下沉式广场。上升式广场(如图5巴西圣保罗市安汉根班广场)将车行道放在较低层面上,将非机动车和人行道放在地下,实行人车分流。下沉广场多具有步行交通功能,而且解决了交通分流问题,而在高差处结合水体,使空间产生美妙的动感。

  立体型广场的特点围喧闹的城市带给了一个安静、围合并集具归属感的安全空间,点线面结合使空间层次更为丰富。

  2.2.2广场的色彩与灯光处理

  色彩是表现休闲娱乐广场气氛和空间性格的重要手段。其色调富有生机,铺地小品的色彩与主体建筑要取得和谐统一的效果。避免色彩杂乱无章,加强广场的艺术性和品位。小品、雕塑的色彩宜鲜亮,起到画龙点睛的作用。如查尔斯·摩尔设计的美国新奥尔良意大利广场(图9),其铺地采用黑白相间的地面色彩设计,再加上园中不规则的喷泉,给人以赏心悦目的、心旷神怡的感觉,到达了既和谐统一,又富于变化的目的。

  休闲娱乐广场往往在夜间的使用频率较高,需要创造良好的夜间形象,因此,灯光设计尤为重要。中心区域照明能够亮一些,休闲区的照度一般即可。广场照明的灯具可分为三种:第一种,高杆灯,用于主要的活动空间;第二种,庭院灯,用于休闲区域;第三种,草地灯,用于园林绿地照明,创造特殊意境,常常布置在草地当中,创造繁星点点、绚丽迷人的景观效果。

  2.2.3广场的地面处理

  合理地选取铺装材料和铺图案。加强广场的图底关系,给人以尺度感。透过铺装图案将地面的行人、绿化、小品等联系起来,使广场更加有机。同时利用铺装材料限定空间,增加空间的可识别性,强化和衬托广场的主题。如矶崎新设计的筑波中心广场,引用了地面图案,但建筑与铺地持续相同的肌理。

  2.2.4广场绿化、水体与小品的处理。

  广场绿化能够使空间具有尺度感和方位感。树木本身还具有指引方向、遮阳、净化空气等多重功效。绿化也能够作为重要的景观设计要素,合理配置,对其进行适当的修减,既能够体现树木的阴柔之美,又能够体现其秩序性。根据不同地区的地域条件,如气候、土壤等选取适宜的植物花卉品种并与其观赏周期相配合,这样能够在不同的季节欣赏到不同的景致,谱写出城市广场中绚丽多彩的交响乐。

  水体是广场空间中人们重点观赏的对象,它可分为静态的水体和动态的水体。静态水体的水面产生倒影,使空间显得宁致深远。而动态的水体,如喷泉、瀑布、跌水、导水墙等可在视觉上持续空间的连续性,同时也能够分割空间,丰富广场的空间层次,活跃广场的气氛。

  广场小品,如现代化的通信设施、雕塑、座椅、饮水器、垃圾筒、时钟、街灯、指示牌、花坛、廊架、应与总体的空间环境相协调;在选题,造型方面纳入广场的总体规划作为衡量标准;小品应以趣味性见常,宜精不宜多,讲求得体点题,并不是新奇与怪异。

  广场设计说明(二):

  (一)项目概况及规划背景

  项目位于xx省xx市经济技术开发区,周围主要是工业用地。xx市位于河南省中部,伏牛山东麓平原与淮北平原交错地带,地理坐标为东径113°27′——114°16′,北纬33°24′——33°59′,属暖湿性季风气候,四季分明,北距省会郑州140公里,西78公里是平顶山市,南66公里是驻马店市,东55公里是周口市。境内河流为淮河流域沙颍河水系,淮河两大支流沙河、澧河贯穿全境并在市区交汇,滨河城市特色明显。

  (二)规划范围:项目西临中山路,东临韶山路,北临香江路,东西长约486米,南北宽约272米,总规划设计面积约12.5公顷。设计区域内现状地势平坦,以农田、果园为主,场地东面杨树林长势良好,基地周围现状主要是农田。广场周围城市用地规划主要是工业用地。

  1.xx市城市定位——建设彰显沙澧河魅力和食品名城特色的环境宜人的活力城市

  2.xx市经济技术开发区定位——xx市对外开放的窗口和名片

  3.广场定位——市级综合性绿化广场,开发区城市空间的标志性核心区域,城市绿肺

  4.广场性质定位——休闲、文化、集会、游憩四位一体综合性广场

  xx经济开发区是镶嵌在沙澧河畔的一颗璀璨明珠,她位于xx市区东南部,是xx市唯一的国家级开发区。xx经济开发区建立于1992年,总规划面积41平方公里,建成区面积10平方公里,下辖一个后谢乡,31个行政村(居委会),总人口近10万人。京广(北京——广州)、漯阜(xx——阜阳)铁路在此交汇,京珠(北京——珠海)、南洛(南京——洛阳)高速纵横交错,构成中原地区独具特色的铁路、高速公路“双十字”架纽,6条国道、省道经市区向周边辐射,具有连南贯北、承东启西的区位优势,到郑州90分钟车程150公里;到新郑航空港40分钟车程100公里;到连云港港口5小时车程600公里;到西安5小时车程600公里;到武汉4小时车程400公里。

  项目坐落于高速发展的城市区域,软硬件设施的升级优化迫在眉睫,开发区拥有完善的基础设施作为坚强后盾,先天条件优势,因此在提高生活质量人居环境公共活动空间的建设方面也有更高的要求。

  1.作为大型绿化广场,首先应注重主要参与者——人的感受和活动模式,要吸引游人,能留住游人,因此重点要求观赏性,休闲性及互动性。

  2.广场设计要指导思想明确,立意新颖,格调高雅,具有时代气息。结合当地环境特点,巧妙构思,广场主题明确,设计能够体现出xx市文化内涵和地方特色。

  3.结合周边规划用地性质,妥善处理好与经济技术开发区的管委会的对应关系。

  4.广场整体设计注意动静分开,设计满足城市广场的不同功能要求,功能分区布局合理。

  5.综合思考各种空间要素,如建筑、水体、绿化、小品、地面铺装、夜景照明等,塑造优美的城市景观,提升城市形象。

  6.注重绿化配置、造景艺术、树种选取,提高景观欣赏趣味,体现地方性、多样性、季节性和审美性的有机统一。

  1.整体上:开放的、大气的时代风格;

  2.布局上:自由的、奔放的民族风格;

  3.细节上:深邃的、优雅的文化风格;

  4.局部上:精粹的、兼容的通俗风格。

  城市的精华在于“空”,作为大型复合型公共开放空间,广场将使该区域的空间品质空间功能得到真正的提升。作为城市硬质景观群落的牛借点与缓冲剂,更有效地优化城市结构,丰富城市生活,延续生态自然。

  《中华人民共和国城乡规划法》

  《xx市经济技术开发区广场设计任务书》

  《城市规划资料集》

  《xx市城市总体规划》

  第一章立意与设计思想

  广场做为现代都市人们生活的一个活动空间,有其公共性、开放性和实用性等诸多属性,但它区别于公园设计,所以更多的应是以简练、概括为主,同时体现以人为本的理念。广场设计有三大基本因素,形象(景观)、功能(实用)、环境,这三大要素组成了人们休闲、集会、学习交流和了解社会发展与进步的各层面,同时更体现了一个地区的礼貌与进步发展程度,它务必充满现代气息和时代感,广场体现的是一个时代主题。

  智慧广场——交流的平台,开放的生活以及近在咫尺的大自然。

  1.倡导继承与创新的文化原则——深入发掘xx民间文化,如剪纸、农民画等;

  2.以人为本原则——充分思考人的多维感受,致力于景观、绿化、游憩场所与人的互动,鲜明广场游线的可达性,引导性,小品座椅等贴合人体尺度;

  3.生态原则——充分思考xx气候特征,并评估周边地区环境特征,实现人与自然,广场和区域的和谐共生;

  4.可持续性发展的原则——广场设计时充分思考了以后的发展,在协调全局的同时,并为以后的发展预留了空间;

  5.经济原则——设计时充分思考了其经济因素,广场构成要素力求在利用最少的资源和能源的同时,获得环境上、经济上和社会上最大的利益;

  6.分期建筑原则——广场建筑能够分阶段及分片实施。

  7.个性创造的特色原则——融合地域特色,提炼独创主题,赋予广场全新的灵魂

  城市广场作为开发区的重要景观节点,承载了延续城市历史文脉,释放城市空间,协调人与自然共生的使命。方案构思源自于波浪,彩云,取意发展中的经济技术开发区,要用大海一般博大宽宏的胸怀,兼容并济,广纳天下贤士,乘风破浪,千帆过尽,共谋成功之路。自由而奔放的弧线围合出鲜明强烈的广场空间,而浪尖之上,有明珠随波浮动,光彩熠熠,交相辉映。将玻璃构筑物喻为明珠,使得步行广场弧线愈发生动。广场上大海并非真实存在,而是我们内心汹涌的一共期望和激情,正是这样的情绪让景色和我们一同变得鲜活,游走于广场绿荫之中,品位每一处精心刻画的细节,海的波浪总能时时浮现,真正开拓人们的胸怀情感。琼海明珠,海在心中,明珠在侧。

  1.平面构图:总体上,运用自由优美、洒脱奔放的布局风格。整体以喷泉广场中心,明珠广场为次心,三轴贯穿形式各异的主题广场及入口广场。主要景点中心喷泉广场、明珠广场、锦屏广场以及春风一渡桥、夏影荷风池布置其上,构成一个完整的中心主题。在广场西南两面,以生态种植为主,作为道路与广场空间的过渡区,同时也是广场最生态自然的地方,植物配置布局更灵活、多样。东南广场有三部分组成——花坛花坛拼图、青石凳、静思林、曲径红园。

  一带——滨湖休闲绿带,以波浪的形式卧于花草密林之间,西为绿化渗透带,东有莲池一枚;

  二心——由主轴串连起来的明珠广场和中心喷泉广场;

  三轴——一横向主轴(次入口-明珠广场-中心广场-锦屏广场)二副轴(主入口雕塑广场-明珠广场-莲花池-花境)、(春风一渡-中心广场-莲花池)。

  2.竖向地形设计:广场滨湖长廊下沉0.45米,与整个周边环境构成视线高差,在思考因地制宜建设广场的前提下,分割高差,使人在视觉上有必须的缓冲,并到达丰富层次的效果。广场由主入口进入,映入眼帘的是高低错落的三个透明玻璃山,将远景半遮半挡演变于造园法的开门见山,让人难窥全貌,又不至于产生闭塞感。春风一渡入口处看去,彩色玻璃叠水喷泉随级增高,直到顶层则可上人,蓝天碧水浑然天成,密林鸟语之间,更能感受到一种水汽恢宏的气势。

  (一)艺术与思想表现的设计

  以形式美体现思想性和精神面貌。以简约的、概括的现代手法为主,细节上以精细的工笔手法刻画,体现出优雅的文化特色及装饰效果,突出景观规划的装饰性、观赏性和时代性。

  (二)景观绿化设计

  1.整个广场的绿化造景设计遵循生态学和美学理论,以生态为特色,生物多样性为特色,充分尊重功能需求和人与自然的融合;综合思考当地气候和土壤因素,以乡土树种为主,突出地方文化内涵;追求绿地的景观效益,最终构成季相分明、个体优美、群体宏伟的景观效果。

  2.绿化景观思考必须的层次,并采用复合混交林的绿化方式,增加绿化覆盖面积和叶面指数。在空间竖向上求得景观的平衡和增加植物的层次美和景观展示条件。

  3.植物配置根据因地制宜的原则,力求意境上的独特性、功能上的综合性、生态上的科学性、经济上的合理性、风格上的地方性。选用多种乔木、花灌木进行搭配,做到层次分明、错落有致、丰富多彩。这些花木合理搭配构成四季有花可赏、四季有景可观的景观效果,并使人们能清晰地感受到四季更迭、时间流转和万物生长的变化。

  4.在林间绿地,为了不影响广场的采光、通风,在林间种植小乔木、花灌木,设置种美化广场环境。

  (三)广场小品设计

  小品设计以功能和景观兼容为目的,在满足其使用功能的前提下,到达景观装饰的效果。设计追求细部精致,整体简约典雅,融合本地传统文化元素,让游客在观景中潜移默化地被当地人闻风貌吸引。

  夜景规划以喷泉饰景照明和广场饰景照明为主,并以其最为明亮,辅之激光照明,为夜空增添色彩,并并作为主景的背景,丰富夜景效果。交通性照明和地灯亮度次之,但规整统一,便于构成完整的亮化曲线。种植照明最暗,而构筑物饰景照明点缀其中,形式多样,富于创意和变化,增添情趣。

  第二章广场分区与景点简介

  整个广场共分为十个区:

  1.核心风采区:以喷泉、大树,花境为主,作为整个广场中最大的一个广场,是四方的视线核心,是汇聚天下之源。

  2.水上观演区:呼应明珠的主题。三个明主梯台上为观演台,即可供歌舞演艺,也

  可做观演台用。上下两层空间,下为林海细密,上位开阔。3.滨湖休闲区:以湖景为主的游览区域。

  4.水体游赏区:莲花池及莲花池上的景观小品,游览设施。

  5.运动休闲区:位于规划区域西南角,,管理用房身旁,篮球运动场,

  6.绿化休闲区:东南广场范围内,私密性区域,以静为主,布置有联排青石凳,六角亭,静思林,以及不规则花坛花境,该区以休憩为主。

  7.生态景观区:相对自然生态的区域,经人工雕饰的不多,保存自然元素,让游人更具象地了解植被花卉。

  8.文化主题广场:地方传统文化的集中体现区,民间艺术,文化传统在那里的以细致展现,犹如xx生活的小小缩影。

  9.入口集散广场:以疏散分流为主要功能,具有很强的引导功能,可达性高。10.社会停车场:为远来的客人带给便捷的停车服务。二、主要景点

  (一)锦屏广场:顾名思义,锦屏广场竖锦屏,花架为屏,将屏外景观隔成一个个生动的窗画,广场内外景色隔而不阻,通而不畅,互为借景,充分利用广场及绿化景观,到达广场景观的外延性。弧形花架外为花境,为单调的街景横添一抹亮色。该广场为文化主题广场,呼应xx民间文化艺术,景观小品以剪纸,窗花,舞阳农民画为主题,色彩构成也以体现民间艺术的热情奔放为主。

  (二)东南广场:东南广场以花海为主题,运用裁剪和拼接的手法,化零为整,创造出错落有致,变幻中又互为统一的空间环境。该区为静区,以大片的绿地花坛分隔出私密独立的广场空间,如波浪般起伏绵延的绿地花海构成远景,人在林间,坐于青石,

  倚靠静池,享受属于自己和自然的亲密时光。独具特色的红园,撇开传统的造园方式,不规则的路嵌在半人高的花坛之间,犹如细碎的波光,静静荡漾。红园连接道路景观,作为动静的过渡区,两相辉映,到达广场与道路的完美契合。

  (三)中心广场:中心广场以叠水喷泉为视线中心,辅以八个均匀分布的可供观赏,休憩的四季花台。四方奇趣妙景,风姿独卓,俯仰间,清渠留香,和风送爽,水沫成珠,光风霁月。

  喷泉泉顶广场,犹如飞来,迎人入景,引景于人,两者互动妙趣横生,充分利用空间引导游人活动,使得广场景观层次更为丰富多样,生动鲜活。

  充分利用空间,生态自然,强调引导性,景点与游人的互动性原则。

  (四)明珠广场:明珠广场为整个广场区域的次心,以明珠为主题,呼应整个广场规划的设计构思。在浮波之上熠熠生辉的三颗明珠,主题鲜明,设计新颖,既可作为游憩平台,又可作为主体景观,成为广场的地标性构筑物。三颗明珠围合出广场空间,恰到好处地融合了广场的开敞和园林的私密精细。移步易景,犹抱琵琶,半含半露,引人入胜。编号

  用地名称面积(公顷)比例(%)

  3水域1.硬质铺地面积1.

  广义上讲,广场即是人群集中的地方。广场最初作为满足人类的群众活动的场所,随社会意识、形态不断变化,在城市的构成、演变和发展过程中,广场所承担的职能也日趋多样,从使用层面上升至社会层面。广场不仅仅满足人类需求,同时也反映了一座城市的面貌与灵魂。因此人们常常在一座城市的核心位置设置广场,这类广场往往是城市环境中尺度较大,功能多样的公共空间,能够体现城市整体风貌,具有全市好处的,而地标性建筑物也多在此地落成。此次广场设计将绿化种植摆在了一个重要的地位,突出体现了休闲游憩观景的职能的。

  广场设计说明(三):

  一、方案设计基本要求:

  (一)、主体思想:

  1、作为市民休闲娱乐的广场,首先要体现休闲娱乐功能;其次要有必须的观赏性。

  2、要充分体现简单愉快的特色。

  3、要有时代气息。

  (二)、总体风格:

  1、整体上:开放的、大气的时代风格;

  2、布局上:深邃的、优雅的文化风格;

  二、立意与设计思想

  (一)、设计理念:广场做为现代都市人们生活的一个活动空间,有其公共性、开放性和实用性等诸多属性,但它区别于公园设计,所以更多的应是以简练、概括为主,同时体现以人为本的理念。广场设计有三大基本因素,形象(景观)、功能(实用)、环境,这三大要素组成了人们休闲、集会、学习交流和了解社会发展与进步的各层面,同时更体现了一个地区的礼貌与进步发展程度,它务必充满现代气息和时代感,广场体现的是一个时代主题。

  (二)、方案立意:

  1、以人为本的设计理念。

  4、满足广场建设的目的。

  5、贴合广场设计的基本要求。

  6、以现代的手法,结合现代的人文景观总体营造。

  总体上,以喷泉为中心,进行布局,主要景点休闲健身场地、白桦林、小桥流水,构成一个完整的中心主题。在广场四个角分别用大树与外界隔离,在大树与广场之间有绿篱隔开,广场及其周围的路和景点用棕榈树、竹子等植物配置,使整个广场更灵活、多样。

  由于广场喷泉下沉,与整个周边环境构成一个高差,在思考因地制宜建设广场的前提下,分割高差,使人在视觉上有必须的缓冲,并到达丰富层次的效果。

  广场由主入口到最高点的长廊,整体升高13米,在视觉上构成仰视效果,从广场的入口处看去,更能感受到一种时代的气息。

  (四)、表现手法:

  1、艺术与思想表现的设计:以形式美体现思想性和精神面貌。以简约的、概括的现代手法为主,突出景观规划的观赏性和时代性。

  2、环境绿化设计:以生态绿化建设为目的。在设计时,在广场周围植有超多的树木,在广场上植有很多绿篱和大面积的草地,使之与硬质景观分开。绿化手法上以开阔的、简炼的划分手法处理,贴合现代人的生活和审美节奏。

  3、小品设计:小品设计以功能和景观兼容为目的,在满足其使用功能的前提下,到达景观装饰的效果。

  三、广场分区与景点简介

  (一)、广场分区:整个广场共分为三个区:

  1、休闲健身区:以休息和健身为主,体现广场的实用性。

  2、休闲娱乐区:以休息娱乐为目的。

  3、观赏绿化区:种植超多的观赏植物和和草地,供游人观赏。

  (二)、主要景点:

  广场共分为四个景区:中心景观喷泉、长廊、现代亭子、小桥流水。

  1、中心景观喷泉:

  由主入口进入广场,首先进入视野的是有棕榈树的道路。道路尽头是直径为5米的喷泉群,它有一个主喷泉和一些小喷泉组成。这些高低起伏的喷泉,使人驻足观赏。夜晚的喷泉在灯光下流光溢彩,煞是秀丽。

  道路道右侧一块不规则的芳草地,草地上以大面积的草地栽植,寓意在发展的同时保护生态,人与环境相融合。

  道路两侧高5米的装饰景观灯,给晚间广场营造出宁静的氛围。

  2、长廊:在喷泉群的左边,是极具视觉冲击力的橘黄色长廊,它高约13米,再整个广场中,它的存在给整个广场带来了冲击力和渲染力。

  3、现代亭子:现代亭子简单的色彩和设计,具有很强的时代感,它供游人观赏,在整个广场中作为装饰性的小品建筑。

  4、小桥流水:在一片绿地的中间建有一个不规则状的湖,湖面碧波荡漾,。湖上架设一造形轻盈别致的小木桥,将主景喷泉与其外的广场地面有机地联系起来。

  (三)、植物配置:

  植物配置整体上,以几何对称的方式处理,注重平面和立面结合的效果。平面以大面积不规则的几何线条划分,看似随意而又规整的草地,大面积草地为主,不加任何修饰,体现空旷的视觉效果。

  广场四个角上分别种植高大的乔大,做为广场的绿色点缀,树下分别设休息和健身器材,供人们休闲、健身之用,体现以人为本的理念。

  植物分别以观叶、观形为主:

  1、观叶植物:白桦树。

  3、观形植物:棕榈,树形清秀挺拔,四季长绿,有文化树之称。

  白桦树栽植于喷泉周围,构成一个半圆状,树下有椅子,供游人休息。棕榈树栽植于广场入口处的道路中间,逶迤成行,清秀隽美。

  (四)、灯光照明:

  在广场各处分别布置各类景观照明灯,既有装饰效果,同时又满足夜间照明之用,各处草地上皆置以草坪灯,在喷泉,长廊等重要景观部位,分别设置投射灯,增强夜间效果。

  (五)、物业管理设施:

  广场上设计了物业管理房与公厕等设施及垃圾箱。

  由于这是我第一次做室外设计。因此还不能做到更深入的设计。难免存在不深入、不细致之处,请老师见谅。

  广场设计说明(四):

  文化休闲广场设计说明书

  某小城市集中建设文化局、体育局、教育局、广电局、老干部局等办公建筑。在建筑群东侧设置文化休闲广场,安排市民活动的长虹第、绿地和设施。广场内还建设了图书馆和影视厅等,设计面积约36000m2。

  1.文化休闲广场设计要求,具体如下:

  (1)建筑群中部有玻璃覆盖公共通廊,是建筑群两侧公共空间的步行主通道。

  (2)建筑东侧的入口均为步行辅助入口,应和广场交通系统有机衔接。

  (3)应有相对集中的广场,便于市民聚会锻炼以及开展节庆活动等。

  (4)场地和绿地结合,绿地面积(含水体面积)不小于广场总面积的1/3。

  (5)现状场地基本为平地,可思考地形竖向上的适度变化。

  (6)需布置面积约50m2的舞台一处,并有观演空间(观演空间固定或临时均可,观演空间和集中广场结合也能够)。

  (7)在丰收路和跃进路上可设置机动车出入口,幸福路上不得设置。

  (8)需布置地面机动车停车位8个,自行车停车位100个。

  (9)需布置3m见方(9m2)的服务亭两个

  2.规划设计图纸一份。

  3.规划设计的相关规范。

  三、设计主导思想:

  1.充分发挥绿地效益,满足不同要求创造一个幽雅的环境,美化环境、陶冶情操,坚持“以人为本”,充分体现现代的生态环保型的设计思想。

  2.植物配置以乡土树种为主,疏密适当,高低错落,构成必须的层次感;色彩丰富,主要以常绿树种作为“背景”,四季不同花色的花灌木进行搭配。尽量避免裸露地面,广泛进行垂直绿化以及各种灌木和草本类花卉加以点缀,使广场到达四季常绿,三季有花。

  3.广场之中道路力求通顺、流畅、方便、实用。并适当安置园林小品,小品设计力求在造型、色彩、做法上有新意。使之与建筑相适应。周围的绿地不仅仅能够对小品起到延伸和衬托,又独立成景,使全区的绿地构成以集中广场为中心的绿地体系。

  1.“以人为本”,创造舒适宜人的可人环境,体现人为生态。

  “人”是文化休闲广场的使用者。因此首先思考使用者的的要求、做好总体布局,提高环境质量等方面的功能要求。

  2.“以绿为主”,最大限度提高绿视率,体现自然生态。

  设计中主要采用以植物造景为主,绿地中配置高大乔木,茂密的灌木,营造出令人心旷神怡的环境。

  3.“因地制宜”是植物造景的根本。

  在文化休闲广场的景观设计中,“因地制宜”应是“适地适树”、“适景适树”最重要的立地条件。选取适生树种和本地特色树种,要做到宜树则树,宜花则花,宜草则草,充分反映出地方特色,只有这样才能做到最经济、最节约,也能使植物发挥出最大的生态效益,起到事半功倍的效果。

  4.“崇尚自然”寻求人与自然的和谐。

  纵观古今中外的广场设计,都以“接近自然,回归自然”作为设计法则,贯穿于整个设计与建造中。只有在有限的生活空间利用自然、师法自然,寻求人与建筑小品、山水、植物之间的和谐共处,才能使环境有融于自然之感,到达人和自然的和谐。

  五、具体设计说明:

  透过对主导思想的把握,本次景观设计中我们将整个文化休闲广场划分为四个分区,包括休闲区,餐饮、服务区,中心广场区,影视厅。在此,设计了如下方案:

  (一)休闲区:休闲区包括篮球场和人工湖及附近区域,在此区域设计的中心思想是要广场的人们有一个户外的主休闲区,户外篮球场的设计使得人们在办公累的时候在户外运动一下,放松一下,舒展身体。人工湖的湖面亭台和湖上长廊供人们散步之用,湖里设计种植荷花,并养一些观赏鱼类,在荷花凋谢的季节能够设计在人工湖岸边带给垂钓的服务。设计采取简洁、大方的设计思路。本区两侧绿化采取有层次的种植,使景观在统一中求变化。大面积桃树柳树的栽植在丰富植物色彩的同时寓意我们国家的公共服务事业蒸蒸日上。整个休闲区的植物布局也同样采取类中轴线对称的形式,在强化轴线的同时,体现出植物景观的一种统一的和谐的美感。

  (二)餐饮服务区:餐饮服务区位于规划区域的最北端,东面是图书馆,图书馆四周是香樟等本地特色树种,在间隙有秩的香樟树下种植一些特色的喜阴类花草,是人们走出图书馆仿佛进入了另一个别有特色的世界。图书馆的西面是特色餐厅,餐厅采取是正八边形设计,餐厅和图书馆之间采取隔音设计,防止打扰到图书馆的读者。餐厅的设计主要是方便办公人员的午饭等,使得这些人员能够更方便的工作生活,餐厅的背面是一个次出入口,次出入口能够使一些外来人员来此就餐,更加增加了餐厅的经济收入,方便了更多人。餐厅一共三个出入口,体现了简洁大方开放设计思想。三个门更是连接了三条路,使每个方向的人们都能够很方便的去就餐。

  (三)中心广场区:中心广场区位于文化休闲广场的中心部位,北临人工湖和篮球场,南面是影视厅,在中心位置设计主广场照应了本次设计的主题“文化休闲广场的设计”。广场采用圆形的设计,广场中心是一个地下舞台,舞台和广场之间采用水带喷泉式布局,水带里养殖观赏性鱼类。舞台顶部是三角形玻璃顶,采用玻璃顶能够更方便地下舞台的灯光效果。外部广场采用铺装地的形式布局,广场四周种植桃树,特色花种等树种,更加增加了广场的景观效果。广场的东部和西部分别有一个休闲长廊,长廊上种植满紫藤,更加丰富了植物色彩。在两条长廊的东侧分别种植的是桂花,每到规划开的日子,东风吹过,在长廊上的人们能够尽情的陶醉在扑鼻的花香之中。

  (四)影视厅:影视厅位于最南端,是原有建筑,南临跃进路。在影视厅的周围设计种植多种树木,如广玉兰,香樟,桂花等。广玉兰高大树木的种植使影视厅与外界的隔音效果更好,更有利于影视厅里的表演。影视厅位于文化休闲广场的'主出入口处,也能够吸引更多外来人员来此观赏,能够额外增加经济收入。

  六、其他设计说明:

  其他设计说明包括,道路总体设计说明,自行车和机动车停车场,经济技术指标等三个方面。

  (一)道路总体设计:此次道路设计的主体思想是以简洁方便为原则,多采用直线型道路为主。道路设计为环路结构。其中西面和南面道路为主干道,宽度为10米,东面和北面以及其中东西方向的其他道路为次干道,宽度为6米。其中,中心广场区和休闲区之间的道路东面是一个幸福路的次出入口,该次出入口的设计采用的是居中的原则。该道路的西面连接的是南北方向的主干道。从此路向北能够很方便看到玻璃覆盖的公共通廊。此道路的设计能够很方面连接东西方向的通行。

  (二)自行车和机动车停车场:停车场的设计是以方便为原则。机动车停车场南临跃进路,靠近南主出入口,很方便进入就能停车。自行车停车场位于西面主干道身旁,人们骑车进入之后能够很方便的找到自行车停车场,而且从自行车停车场能够很方便的到各个办公区去。

  (三)经济技术指标:

  规划总用地36000平方米

  总建筑面积4500平方米

  道路面积3300平方米

  广场面积2500平方米

  规划总用地36000平方米100%

  本次规划设计充分挖掘传统自然文化精髓,延续优雅、独特的文化底蕴,增进人们对中国传统文化的了解和认识;弘扬中国传统文化,振奋国民民族士气。

  二十一世纪是中国的世纪,世纪之初中国经济的腾飞已初露锋芒,和平崛起指日在望。展现传统文化精髓,愉悦国民友人身心,振奋家国民族声威,将把这一盛事提升到前所未有的高度,并为中国传统文化在新世纪的进一步延续和发展开良好的先河。

  广场设计说明(五):

  广场设计说明《设计说明目录》

  一、广场所处地理位置

  二、方案设计基本要求

  第一章、立意与设计思想

  (一)艺术与思想表现的设计

  (二)环境绿化设计

  (三)广场小品设计

  第二章、广场分区与景点简介

  (一)、“世纪大道”

  (二)、“长安史话”

  一、广场所处地理位置:

  xx广场位于长安县城西区友谊路北侧,地处长安县经济开发西区,广场南侧为友谊路,东侧为县邮政大楼,西侧为金堆城小区,北侧是规划待建的住宅小区。该广场规划占面积(含代征道路)约68亩(约45300平方米),广场东西平均长度300米,南北平均宽度150米,地形为四边形。广场面积39520平方米,其中广场净面积35248平方米,东、西、南三侧8米宽人行道占面4272平方米。

  二、方案设计基本要求:

  在设计招标会上,建设方提出的基本设计要求如下:

  (一)、主体思想:

  1、作为政府广场,首先要体现集会功能;其次要有必须的观赏性和休闲性。

  2、要充分体现长安博广精深的历史文化特色;

  3、要有“西部大开发”恢宏的时代气息。

  (二)、总体风格:

  1、整体上:开放的、大气的时代风格;

  2、布局上:对称的、和谐的民族风格;

  3、细节上:深邃的、优雅的文化风格;

  4、局部上:精粹的、兼容的通俗风格。

  根据总体要求,结合现场考察、对石河子当代社会人文背景的学习及石河子历史文化的学习与挖掘,我们提出了本设计方案,详细汇报如下。

  第一章、立意与设计思想一、设计理念:广场做为现代都市人们生活的一个活动空间,有其公共性、开放性和实用性等诸多属性,但它区别于公园设计,所以更多的应是以简练、概括为主,同时体现以人为本的理念。广场设计有三大基本因素,形象(景观)、功能(实用)、环境,这三大要素组成了人们休闲、集会、学习交流和了解社会发展与进步的各层面,同时更体现了一个地区的礼貌与进步发展程度,它务必充满现代气息和时代感,广场体现的是一个时代主题。

  二、方案立意:石河子世纪广场作为石河子最大的公共开放性广场,集休憩,游览,文化教育以及娱乐休闲的一个综合的公用场所,同时一个美观大方的广场也有助于提升一个城市的整体形象,它同时也能够作为一个城市文化特色以及城市经济发展水平的对外体现。这天的石河子市人民更是迎着西部大开发的号角,步伐一致、斗志昂扬地进行着新世纪的新发展,

  1、以西部大开发,长安大发展为时代主题。

  2、以石河子悠久的的历史文化为背景。

  3、以人为本的设计理念。

  4、满足广场建设的目的。

  5、贴合广场设计的基本要求。

  6、以现代的手法,结合现代的人文景观总体营造。

  总体上,运用对称的、和谐的民族布局风格。整体以南北中轴线为中心,进行布局,主要景点世纪大道、主题雕塑、石河子史话雕塑景墙布置其上,构成一个完整的中心主题。在广场四个角分别以对角线为轴线,对称地进行植物配置,使整个广场更灵活、多样。

  2、竖向地形设计:

  由于广场整体位置下沉,与整个周边环境构成一个高差,在思考因地制宜建设广场的前提下,分割高差,使人在视觉上有必须的缓冲,并到达丰富层次的效果。

  广场由主入口到最高点的主题雕塑平台,整体升高2.45米,在视觉上构成仰视效果,并营造一步一高的效果,从世纪大道的入口处看去,更能感受到一种恢宏的气势。

  (一)艺术与思想表现的设计:以形式美体现思想性和精神面貌。以简约的、概括的现代手法为主,细节上以精细的工笔手法刻画,体现出优雅的文化特色及装饰效果,突出景观规划的装饰性、观赏性和时代性。

  (二)环境绿化设计:以再造山川秀美工程为前题,以生态建设为目的。思考到按照业主减少植物栽植率的要求,在设计时,侧重竖向的绿化,平面绿化率适当减少,绿化手法上以开阔的、简炼的划分手法处理,贴合现代人的生活和审美节奏。

  (三)广场小品设计:小品设计以功能和景观兼容为目的,在满足其使用功能的前提下,到达景观装饰的效果。

  第二章、广场分区与景点简介一、广场分区:整个广场共分为三个区:

  1、功能区:以集会、表演功能为主,体现广场的实用性。

  2、文化区:展现长安的历史文化。

  3、主题景观区:反映长安人民的时代精神面貌和长安大发展的中心主题。

  广场共分为五个景区:长安史话、世纪大道、天圆、地方、古磐。

  (一)、“世纪大道”:

  由主入口进入广场,首先进入视野的是长40米,宽16米的坡形世纪大道。世纪大道中间是宽4米、长35米的气势恢宏的大型叠水喷泉,高低起伏的喷泉,流动的叠水,营造出宏大的热烈场面。

  世纪大道两侧为两块宽6米、长38米的芳草地,草地上以大面积方整的草花堆栽,鲜艳夺目,寓意在大发展的同时保护生态,人与环境相融合。整体寓意为:迎着西部大开发的东风,石河子人民意气风发地走在世纪大道上,周围绿草如茵,鲜花簇拥,长安人民必须会大发展。

  世纪大道两侧高5米的装饰景观灯,给晚间广场营造出亮丽的世纪之道。

  主题雕塑:世纪大道尽头,是发展最终的升华,一展翅引领的大鹏,高大的体量,鲜艳、热烈的红色,极具冲击力和渲染力。雕塑周围半围合的彩钢构架充分体现着现代礼貌的产物和精神,钢构架作为主题雕塑的翼翅,极具张力与动感。体现现代礼貌的钢架结构与和其后古朴的长安史话雕塑景墙,以对景关系构成了两个不同时代的比较,新世纪的新发展和历史礼貌的继承在此呼应宜彰。

  (二)、“长安史话”:

  石河子史话做为一个雕塑墙,既是一个造景手法,同时也尽可能显示其长安的历史、文化、艺术等诸多方面所取得的成就,石河子所有的辉煌成就都能够在这个场景的形式来表现,让步观者一目了然。同时,用浮雕的形式来表现,体量大,易表现。同时宽80米,高12米的雕塑墙又是中心世纪大道的背景,世纪大道所表现的是新世纪新石河子的发展,而雄浑的雕塑墙则是石河子历史和发展的缩影。

  (三)、“天圆”:

  自从盘古开天地,轻者升为天,浊者沉为地,天方圆,地为方,今有天圆地方之说。

  本方案中,“天圆”主体是表演舞台,为圆形,取“天圆”之意。

  圆形舞台周围环绕一浅水系,水中设涌泉,为舞台衬景。水系上架设一造形轻盈别致的小桥,将舞台与其外的广场地面有机地联系起来。

  天圆舞台可作为广场集会的主席台,文艺表演时,又为舞台使用,有双重功能。

  东北角高大的合欢林则是天圆舞台的绿色背景。

  (四)、“地方”:地为方,该景是取天地间的自然景观,草、水、石组成一个自然而和谐的可赏性景观。分割整齐的草地和水池均以方形分割,动与静的比较,轻质与硬质的比较,使其融洽而和谐。在“地方”中间的草地上置以景石,景石上刻广场之名。

  (五)、“古磐”:

  长安、雅典、罗马、开罗并称世界四大闻名古都,共具辉煌的发展史和历史文化特色。在此我们将它浓缩为四块磐石,展示石头自古以来就是一个不变的题材,它经百年的侵蚀摧噬而仍然展示其神采,我们用磐石展示它们的辉煌和在世界史上的地位。既有长久性,也和它们深邃的历史相呼应。

  在四个石头上分别用各个国家的文字刻上该城市的名称,让来此参观的人们不但了解长安,也了解世界,更加了解长安在世界中的地位。

  另外,在每块磐石上,还将竖牌对这四个国家分别做以解释。

  四块磐石分别被四个做成锥体的草地托起,周围平整空旷的草地上,不做任何栽植,更使四块磐石和它本身所代表的四个城市和地位相协调。

  五个景点以围合的形式布局,由天圆、地方到古磐、再到长安史话雕塑景墙,最后回到中心景点及世纪大道、主题雕塑上,突出长安人民今后的发展。

  植物配置整体上,以斜对角对称的方式处理,注重平面和立面结合的效果。平面以大面积不规则的几何线条划分,看似随意而又规整的草地,大面积草地为主,不加任何修饰,体现空旷的视觉效果。广场四个角上分别种植高大的乔大,做为广场的绿色点缀,树下分别设休息和健身器材,供人们休闲、健身之用,体现以人为本的理念。

  植物分别以观花、观叶、观形为主:

  1、观叶植物:银杏、合欢。银杏叶形独特,秋季变黄,果可入药,是很好的观叶植物。合欢叶形如羽状,合欢同时又是秀丽的观花树种。

  2、观花植物:桂花,八月桂花十里香,是吉祥太平的象征。

  3、观形植物:棕榈,树形清秀挺拔,四季长绿,有文化树之称。

  桂花栽植于广场西北角与东南角两片,银杏栽植于西南角,合欢栽植于东北角。棕榈树栽植于功能区空地上,逶迤成行,清秀隽美。

  在广场各处分别布置各类景观照明灯,既有装饰效果,同时又满足夜间照明之用,各处草地上皆置以草坪灯,在主题雕塑、长安史话雕塑墙等重要景观部位,分别设置投射灯,增强夜间效果。

  五、物业管理设施:

  广场上设计了物业管理房与公厕等设施。

  由于该项目投标期限较为紧张。因此目前尚未能做到更深入的设计。难免存在不深入、不细致之处。

  热切期望着业主对于我们设计方案的审定,并将在业主审定的初步设计方案的基础上,进行更详细的深入设计。

【广场设计说明】相关文章:

在机器学习中,衡量,评估和选择一个模型好坏是通过一些常见指标实现的,称之为性能指标(Metrics)。

对于一个二分类问题,我们首先给出如下基本指标基于这些指标可以推导出其他指标:

  • :True Positive(真正, TP),即模型预测为正的正样本个数(将正类预测为正类数)
  • :False Positive(假正, FP),即模型预测为正的负样本个数(本来是负样本,预测成了正样本,将负类预测为正类数   误报
  • :True Negative(真负 , TN),即模型预测为负的负样本个数(将负类预测为负类数)
  • :False Negative(假负 , FN),即模型预测为负的正样本个数(本来是正样本,预测成了负样本,将正类预测为负类数  漏报

首先介绍几个常见的基本概念:

(1)一般来说,我们把学习器/分类器/模型的实际预测输出与样本真实输出之间的差异称之为误差(error)。

(3)训练学习结束后的模型在测试集上的误差称之为测试误差(testing error),其是对学习器的泛化误差的评估,是泛化误差的近似。

(4)在新样本上的误差称之为泛化误差(generalization error)。在新样本上的预测能力也称之为泛化性能过拟合,欠拟合)。

以下是常用的重要概念:

通常把分类错误的样本数占样本总数的比例称之为错误率(总体概念,不区分正负样本)

把把分类正确的样本数占样本总数的比例称之为准确率(也称之为精度,正确率,为了统一最好称之为准确度),准确率=1-错误率。计算如下:

注意Acc是一个总体概念,表示了一个分类器的分类能力。注意,这里的区分能力没有偏向于是正例还是负例,这也是Accuracy作为性能指标最大的问题所在。

精确率和召回率(查准率和查全率)

精确率(precision):,可理解为“真正属于类别C的/找到属于类别C的”。即实际是正类并且被预测为正类的样本占所有预测为正类的比例,精确率更为关注将负样本错分为正样本(FP)的情况,预测出的结果是否准确。

召回率(recall, sensitivity, true positive rate, TPR):,在医学上常常被称作敏感度(Sensitive)。可理解为“真正属于类别C的/所有属于类别C的”。即实际是正类并且被预测为正类的样本占所有实际为正类样本的比例,召回率更为关注覆盖率问题,是否将应该分类的正样本目标全部分类。

精确率是针对我们预测结果而言的,它表示的是预测为正的样本中有多少是对的。那么预测为正就有两种可能了,一种就是把正类预测为正类(TP),另一种就是把负类预测为正类(FP)。

召回率是针对我们原来的样本而言的,它表示的是样本中的正例有多少被预测正确了。那也有两种可能,一种是把原来的正类预测成正类(TP),另一种就是把原来的正类预测为负类(FN)。

可见,精确率和召回率是相互影响的,理想情况下两者都高,但是一般情况下准确率高,召回率就低;召回率高,准确率就低;如果两者都低,应该是哪里算的有问题。

在信息检索领域,精确率和召回率又被称为查准率查全率

查准率=检索出的相关信息量 / 检索出的信息总量

查全率=检索出的相关信息量 / 系统中的相关信息总量

注意:一定要区分精确度和上一节中的准确率。在网络安全领域更注重漏报率和误报率,也就是精确率和召回率。在正负样本不平衡的情况下,准确率这个评价指标有很大的缺陷和片面性。比如在互联网广告里面,点击的数量是很少的,一般只有千分之几,如果用acc,即使全部预测成负类(不点击)acc 也有 99% 以上,没有意义。

在精确率和召回率两者都要求高的情况下,综合衡量P和R就用F1值。F1是精确率和召回率的调和均值,精确率和准确率都高的情况下,值也会高。

有的时候,我们对recall 与 precision 赋予不同的权重,表示对分类模型的查准率/查全率的不同偏好:综合评价指标F-measure。

其中β>0度量了查全率对查准率的相对重要性。可以看到β为1时,该公式就是F1值(F1 score)。 反映了模型分类能力的偏好,β>1时查全率有更大影响;β<1时查准率有更大影响。 β越大的时候,precision的权重更大,我们希望precision 越小,而recall 应该越大,说明模型更偏好于提升recall,意味着模型更看重对正样本的识别能力; 而 β小的时候,recall 的权重更大,因此我们希望recall越小,而precision越大,模型更偏好于提升precision,意味着模型更看重对负样本的区分能力。

在一些应用中,对查准率和查重率的重视程度不同。例如在商品推荐系统中,为了尽可能少打扰用户,更希望推荐内容确是用户感兴趣的,此时查准率更重要;而在逃犯信息检索系统中,更希望尽可能少漏掉逃犯,此时查全率更重要。此时可以通过调节β参数来实现。

F1度量平衡了precision和negative,是调和平均,而Fβ则是加权调和平均。与算术平均和几何平均相比,调和平均更重视较小值。原因是调和平均会在P和R相差较大时偏向较小的值,是最后的结果偏差,比较符合人的主观感受。

一般多个模型假设进行比较时,F1 score越高,说明它越好。很多推荐系统的评测指标就是用F1值的。

我们希望模型预测结果Precision越高越好,同时Recall也越高越好,但事实上这两者在某些情况下有矛盾的。比如极端情况下,我们只预测出了一个正样本的结果,且是准确的,那么Precision就是100%,但是Recall就很低;而如果我们把所有结果都返回,那么比如Recall是100%,但是Precision就会很低。因此在不同的场合中需要自己判断希望Precision比较高或是Recall比较高。如果是做实验研究,可以绘制Precision-Recall曲线来帮助分析。

可以根据学习器的预测结果对样例进行排序,排在前面的是学习器认为最有可能是正例的样本,排在最后的则是学习器认为最不可能是正例的样本。按此顺序逐个把样本作为正例进行预测,则每次可以计算出当前的查全率和查准率。以查全准为纵轴,查全率为横轴作图,得到P-R曲线,显示该曲线的图称为P-R图。

现实任务中P-R曲线常是非单调,不平滑的,在很多局部有上下波动。

P-R图直观的显示出学习器在样本总体上的查全率和查准率,在进行比较时,若一个学习器的PR曲线被另一个学习器的PR曲线完全包住,则可以断言后者的性能优于前者(如图中A优于C)。如果两个学习器发生了交叉,则难以断言孰优孰劣,只能在具体的查准率或查全率条件下进行比较(如图中A和B)。如果一定要比较A和B孰优孰劣,一个合理的比较依据是比较PR曲线下面积的大小。在一定程度上表征了学习器在查准率和查全率上取得“双高”的比例,但这个值不太容易估算。所以设计了一些综合考虑查准率和查全率的性能度量。比如“平衡点”(Break-Even Point,REP),是“查准率=查全率”时的取值。例如学习器C的BEP是0.64,,基于BEP比较,可认为学习器A优于B。但是BEP较简单。上述的F1则更准确。

混淆矩阵实际上就是上述TP FP TN FN的组合:

在很多学习器中,比如逻辑回归,朴素贝叶斯等。模型为预测样本给出的是一个实值或概率预测值,然后将这个预测值与一个分阈值(threshold)进行比较。若大于阈值则分为正类,小于阈值分为负类。例如,神经网络在一般情况下对每一个预测样本预测出一个[0.0, 1.0]之间的实值,然后将这个值与0.5比较,大于0.5则判为正例,否则为负例。这个实值或概率预测结果的好坏,直接决定了学习器的泛化能力。实际上,根据这个实值或概率预测结果,我们可将测试样本进行排序,“最有可能”是正例的排到最前面,反之排到最后面。这样,分类过程就相当于在这个排序中以某个“截断点”(cut point)将样本分为两个部分,前一个部分判作正例,后一个部分则判作反例

在不同的应用任务中,我们可根据任务需求来采用不同的截断点,例如若我们更重视“查准率”,则可选择排序靠前的位置进行截断;若更重视“查全率”,则选择靠后的位置进行截断。因此,排序本身的质量好坏,体现了综合考虑学习器在不同的任务下的“期望泛化性能”的好坏。ROC曲线是从这个角度出发研究学习器泛化性能的有力武器。如果我们减小这个阀值,那么更多的样本会被识别为正类。这会提高正类的识别率,但同时也会使得更多的负类被错误识别为正类。为了形象化这一变化,在此引入 ROC ,ROC 曲线可以用于评价一个分类器泛化性能好坏

Characteristic)曲线。与上一节介绍的P-R曲线相似,我们根据学习器的预测结果对样例进行排序,按此顺序逐个把样本作为正例进行预测,每次计算出两个重要量的值,分别以它们为横纵坐标作图,就得到了“ROC曲线”。与P-R曲线使用查准率、查全率为纵、横轴不同,ROC曲线的纵轴是“真正例率”(TPR)横轴是“假正例率”(FPR)。显示ROC曲线的图称为“ROC图”。对角线对应于随机猜测模型。TPR 代表能将正例分对的概率,FPR 代表将负例错分为正例的概率。在 ROC 空间中,每个点的横坐标是 FPR,纵坐标是 TPR,这也就描绘了分类器在 TP(真正率)和 FP(假正率)间的 trade-off(与P-R曲线不同,FPR和TPR是正比关系,相互促进)。左下角的点所对应的是将所有样例判为反例的情况,而右上角的点对应的则是将所有样例判断为正例的情况。为了画出ROC曲线,分类器必须提供每个样例被判为阳性或者阴性的可信程度值。(注意是概率值,可信程度y_pred_proba,而不是lable,y_pred)

  • 点(1,0):即FPR=1,TPR=0,最差分类器,避开了所有正确答案;
  • 点(1,1):分类器实际上预测所有的样本都为正样本。

在实际中我们都是利用有限个测试样例来绘制ROC图,此时仅能获得有限个(tpr, fpr)坐标对,无法产生平滑的ROC曲线。

AUC(Area Under Curve)被定义为ROC曲线下的面积,显然这个面积的数值不会大于1。

翻译过来就是随机挑选一个正样本以及一个负样本,分类器判定正样本的值高于负样本的概率就是 AUC 值。AUC给出的是分类器的平均性能值,完美分类器的AUC为1.0,随机猜测的AUC为0.5。AUC输出的是该模型对随机抽取的一个正样本和一个负样本,模型输出正样本的概率大于负样本的概率有多大,所以AUC反映更多的是模型的排序能力,将类别为1 的样本的概率排在类别为0的样本的前面的概率。与阈值无关,只和模型有关。

简单说:AUC值越大的分类器,正确率越高。

  • AUC = 1:完美分类器,采用这个预测模型时,不管设定什么阈值都能得出完美预测。绝大多数预测的场合,不存在完美分类器。
  • 0.5<AUC<1:优于随机猜测。这个分类器(模型)妥善设定阈值的话,能有预测价值。
  • AUC=0.5:跟随机猜测一样(例:丢硬币,50%猜测概率),模型没有预测价值。
  • AUC<0.5:比随机猜测还差;但只要总是反预测而行,就优于随机猜测,因此不存在AUC<0.5的情况。

第一种方法:AUC为ROC曲线下的面积,那我们直接计算面积可得。面积为一个个小的梯形面积之和。计算的精度与阈值的精度有关。

第二种方法:根据AUC的物理意义,我们计算正样本score大于负样本的score的概率。取NM(N为正样本数,M为负样本数)个二元组,比较score,最后得到AUC。时间复杂度为O(NM)。

  1)虚线所示直线随机分类时的ROC曲线,一般画到图中作为参照。

  2)对于一个完美的分类器,ROC曲线应该是从(0,0)到(0,1),然后横着连到(1,1)的折线。ROC曲线越接近左上角,分类效果越好。

  3)在进行学习器比较时,与PR图相似。若一个学习器ROC曲线被另一个学习器的ROC曲线包住,则可以断言后者的性能优于前者;若两个学习器的ROC曲线发生交叉,则难以一般性的断言两者孰优孰劣。此时只能依据AUC进行比较。

  5) P和N得分不作为特征间距离d的一个函数,随着阈值theta增加,TP和FP都增加。其实,我们并不一定要得到每个测试样本是正样本的概率值,只要得到这个分类器对该测试样本的“评分值”即可(评分值并不一定在(0,1)区间)。评分越高,表示分类器越肯定地认为这个测试样本是正样本,而且同时使用各个评分值作为threshold。将评分值转化为概率更易于理解一些。

  1)AUC表示曲线下面的面积,AUC的计算有两种方式,梯形法和ROC AUCH法,都是以逼近法求近似值

  2)对于一个完美的分类器,AUC的值应该为1,对于一个随机猜测分类器(即图中虚直线),AUC的面积为0.5。AUC的取值范围一般在0.5和1之间。使用AUC值作为评价标准是因为很多时候ROC曲线并不能清晰的说明哪个分类器的效果更好,而作为一个数值,对应AUC更大的分类器效果更好。AUC面积越大,分类效果越好。

  3)首先AUC值是一个概率值,当你随机挑选一个正样本以及一个负样本,当前的分类算法根据计算得到的Score值将这个正样本排在负样本前面的概率就是AUC值。当然,AUC值越大,当前的分类算法越有可能将正样本排在负样本前面,即能够更好的分类。AUC考虑的是样本预测的排序质量。因此与排序误差有紧密关系。

既然已经这么多评价标准,为什么还要使用ROC和AUC呢?因为ROC曲线有个很好的特性:因为ROC曲线有个很好的特性:当测试集中的正负样本的分布变化的时候,ROC曲线能够保持不变。在实际的数据集中经常会出现类不平衡(class imbalance)现象,即负样本比正样本多很多(或者相反),而且测试数据中的正负样本的分布也可能随着时间变化。(与P-R曲线相比)。

  • Motivation1:在一个二分类模型中,对于所得到的连续结果,假设已确定一个阀值,比如说 0.6,大于这个值的实例划归为正类,小于这个值则划到负类中。如果减小阀值,减到0.5,固然能识别出更多的正类,也就是提高了识别出的正例占所有正例 的比类,即TPR,但同时也将更多的负实例当作了正实例,即提高了FPR。为了形象化这一变化,引入ROC,ROC曲线可以用于评价一个分类器。

  • Motivation2:在类不平衡的情况下,如正样本90个,负样本10个,直接把所有样本分类为正样本,得到识别率为90%。但这显然是没有意义的。单纯根据Precision和Recall来衡量算法的优劣已经不能表征这种病态问题

(a)和(b)展示的是分类其在原始测试集(正负样本分布平衡)的结果,(c)(d)是将测试集中负样本的数量增加到原来的10倍后,分类器的结果,可以明显的看出,ROC曲线基本保持原貌,而Precision-Recall曲线变化较大。

代价敏感错误率与代价曲线

不同的应用任务中我们的关注点通常不同,比如网络安全更关注误报,因为大量的IDS误报影响了网络安全管理员对安全事件的排查和检测;而医学更主要漏报。如果漏诊,产生的后果可想而知。某些服务应用则如果因为误报影响了正常用户的体验,则会大大影响服务的推广应用。不同类型的错误所造成的后果不同,为权衡不同类型错误所造成的的不同损失,可为错误赋予“非均等代价”(unequal cost)。如下图所示,正确判断的代价显然应该为0,错误判断的代价之间的比值会影响我们对学习器的改造。 

以二分类为例,我们可以根据任务的领域知识设定一个“代价矩阵”(cost matrix),体现的是错误预测的代价。一般情况下我们更关注代价比值,而不是绝对值。之前的学习器默认都是假设均等代价。有了非均等代价概念之后,我们希望最小化的是总体代价,从而有代价敏感错误率(cost-sensitive)

在非均值代价下,ROC曲线不能直接反映出学习器的期望总体代价,而“代价曲线”(cost curve)则可以达到目的。围成的面积就是期望总体代价。

代价曲线的绘制: ROC曲线上每一点对应了代价平面上的一条线段,设ROC曲线上点的坐标为(FPR,TPR),则可相应计算出FNR,然后在代价平面上绘制一条从(0,FPR)到(1,FNR)的线段。

以上主要介绍的是分类,特别是二分类。对于多分类中我们可以用变形的某些上述指标去评估。

对于多分类问题,可以对每一类分别计算Precision、Recall和F1,综合作为模型评价指标。

  • 多分类任务,两两类别的组合产生多个二分类精确度和召回率
  • 多分类任务,每两两类别的组合产生多个二分类混淆矩阵
  • 基于n个二分类混淆矩阵上综合考虑查准率和查全率。如下。

一种做法是先在各个混淆矩阵上分别计算出查准率和查全率,再计算平均值。

还可以将各个混淆矩阵的对应元素进行平均,再基于这些平均值计算出查准率,查全率,F1等。

(3)比如Kappa系数等。

聚类性能度量也称之为聚类“有效性指标”(validity index)。与监督学习的性能度量作用相似,对聚类结果,我们需要通过某种性能度量来评估其好坏;另一方面,若明确了最终将要使用的性能度量,则可以直接将其作为聚类过程的优化目标,从而更好地得到符合要求的聚类结果。

聚类是将样本集划分为若干个互不相交的子集,即样本簇。我们希望同一个簇的样本尽可能彼此相似,不同簇的样本尽可能不同。也就是聚类结果的“簇内相似度”(intra-cluster similarity)高,且“簇间相似度”(inter-cluster similarity)低。具体来看,聚类性能度量大致分为两类。一类是将聚类结果与某个“参考模型”(reference model)(例如将某个领域专家给出的划分结果作为参考模型)进行比较,称之为“外部指标”(external index);另一个类是直接考察聚类结果而不利用任何参考模型,称为“内部指标”(internal

用到聚类的时候我们一般是没有标签的,所以也不比较精确率,准确率等指标。而是针对于聚类本身和样本结构进行评估。

基于集合导出了以下几个常用的聚类性能度量外部指标:

上述性能度量结果值均在[0, 1]区间,值越大越好。

再给出常用的聚类性能度量内部指标:

DBI值越小越好,而DI则相反,值越大越好。

以上摘抄自西瓜书,详细信息可参考此书。

对于回归问题性能评估可能与上述不太一样了。我们可以表示误差e表示真实曲线和拟合曲线的差值:

由误差值导出如下四个指标:

MSE (Mean Squared Error) 其中均方误差最常用,其表示参数估计值与参数真实值之差的平方的期望值。同时还有均方根误差:

以上指标在sklearn库里基本都有现成的模块可以直接使用。相关API可查阅doc。可参考

在用scikit-learn调用分类器进行分类的时候,模型返回的score值其实就是准确率。

(1). 性能指标常常因为不可微分,无法作为优化的loss函数,因此采用如cross-entropy, rmse等“距离”可微函数作为优化目标,以期待在loss函数降低的时候,能够提高性能指标。而最终目标的性能指标则作为模型训练过程中,作为验证集做决定(early stoping或model selection)的主要依据,与训练结束后评估本次训练出的模型好坏的重要标准。在机器学习的比赛中,有部分比赛也是用metrics作为排名的依据(当然也有使用loss排名)。

实际中还需要考虑时间开销,存储开销和可解释性等问题。比如DDoS防御中实际上最困难的不是检测到DDoS攻击,而是准确的,高性能的检测DDoS流量,并进行清洗。而在学校里模拟DDoS环境中,我们很难模拟这两个指标:(1)高性能(时间和空间复杂度和有效性)(2)准确率,能否准确的检测出DDoS(主要是和业务流量区分,如果没有业务流量即背景流量,检测DDoS有点搞笑)

(3).医学,信息检索,web搜索引擎,网络安全等领域都有自己的专用术语,但都与传统的机器学习的名词概念有所重合,只是叫法不同。

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