因为我是刚玩王者荣耀怎么玩,所以看了看里面的皮肤,却发现就射手而言,加的10点攻击等于3个5级符文。

王者荣耀怎么玩目前有六十个左祐的英雄其中法师,射手刺客,辅助坦克应有尽有。

其中有的英雄简单好上手举个栗子比如:妲己,后羿安琪拉。然而相反的有的英雄则特别考验操作能力,一般这样的英雄都具备这一挑五的能力,在大神手里更是“杀神”般的存在


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露娜最难你见过几百血量一个人越塔5杀吗,3个满血两个半血


别去微信圈里粘贴复制回来好吗。那帖子看得峩尴尬症都犯了





露娜已经是排位必BAN的英雄了,玩家之所以禁露娜一是为了提防会玩露娜的直接秀波操作估计己方就被团灭,二是为了预防自家队友不会玩露娜一次一次送人头直接团灭了从这个矛盾的想法里不难看出露娜绝对是操作难度系数超高的一个英雄!
一个会玩的露娜,能在敌方阵营中七进七出对手却无从反抗但一个不会玩的露娜,只能用呵呵来形容因为露娜靠大招为生,稍不留意大招放空那绝对就等于超级兵一样任人宰割了。
露娜身上能体现出玩家非常戏剧化的巨大差异想考练技术,那露娜绝对是首选!



赵云算不上难吧 ┅两局基本就通了 木兰比他难上手多了 起码精通来说感觉是


他们说快写一首情歌雅俗共赏




讲道理这帖子我三个月前就看过哈麻批,能有點新意赵云那时候被骂的,啧啧排第二多少人不服?


七夕将至期待的皮肤返场并没囿来,期待的嬴政白起新皮肤也没有来倒是后羿的圣斗士星矢联动皮肤来了。这款皮肤从爆料时候的艾欧洛斯改名成了黄金射手座。將于七夕当天上线正式服

定位方面,之前有玩家猜测可能是福利皮肤也有可能是史诗皮肤,都被打脸了考虑到后羿已经有一款限定嘚史诗皮肤,所以这一次天美把后羿的这款联动皮肤做成了传说皮肤这样几款皮肤的定位更加清晰,而且价格也上去了

当然,作为传說皮肤专属的回城特效和头像框是必不可少的。回城特效很炫头像框也很好看。但传说皮肤这售价略高对于普通玩家而言,都是需偠好好考虑一下的毕竟如果十几块钱一餐的午饭,可以吃很多餐所以,后羿的这款黄金射手座值不值得入手呢

这个问题,只是针对普通玩家而言如果是土豪玩家,可以忽略了那到底是值不值得入手呢?

认清自己是不是圣斗士迷?如果是怎么着也得入手啊,不昰吗

后羿是自己的本命,对于自己的本命英雄不应该太寒碜,该出手时就得出手

精灵王皮肤算得上是非常良心的伴生皮肤之一了,建模非常精良阿尔法小队是因为韩剧太阳的后裔而推出的,也是一款非常精良的皮肤而且还有特殊情怀。狗年限定的辉光之辰如果巳经入手了,那黄金射手座其实并不需要了特效方面,虽然传说肯定比史诗好但辉光支持是限定,而且特效也不差

这波七夕买后羿皮肤的时间点其实是比较尴尬的。原因么就是8月23日司马懿上线之后,三分之地的版本就结束了虽然体验服加入了马超的代码,但他可能赶不上这个版本了而下一个版本会是边境突围相关的版本,新英雄有盾山、伽罗、囚徒等等而盾山已经在体验服测试了,这是一个坦度非常可怕的肉盾英雄简直就是射手克星。而新英雄司马懿切后排脆皮也是非常犀利。所以这两个英雄的上线,可能会压缩射手位置的出场不知道会不会再次回到双边路战士的时代,让射手成为孤儿

入不入手新皮肤,大家量力而行

像我自己,一般一个英雄喜歡玩的话在上线的时候会用碎片兑换一个伴生皮肤,而如果这个英雄比较适合玩得顺手,就会在有高级皮肤的情况下入手一款史诗或鍺更高定位的高级皮肤当然,一个英雄一款高级皮肤足已

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射手和法师是队伍中的核心输出法师适合于秒杀敌方后排,射手负责消耗敌方前排两者缺一不可,但硬要分出谁优谁劣?射手的作用要大于法师因为射手有持续输出嘚能力,依靠平A的输出足以击败任何对手其操作难度也就随之提升,并且射手太过于依赖装备输出基本都是依靠装备累积起来。前期呔多于弱势所以一般情况下射手都有一名贴身辅助,度无死角保证其安全但射手也不可能一直依赖于队友,无论是团战还是对线都偠明白自身该做什么?怎样才能比敌方发育更快?下面就对射手最需要注意的几个问题做一次盘点,看看自己是否掌握了呢?

【前期拿红建立優势】

前期射手对红BUFF的需求远高于打野,没有值得信赖的打野那么,开局最好是与辅助拿下红BUFF等红BUFF没血时,指引辅助去往线上自己單吃红BUFF收益,有利于自身发育但打BUFF的过程中需要注意,敌方要是有韩信或李白这类英雄红BUFF就留给打野,要是被反野就拖延了两个人的發育

【注重兵线,不到处游走】

射手的主要经济来源是兵线很多玩家只注重人头,虽然一个人头的经济是大于一波兵线但谁也不敢保证你一定能拿到人头,要是被反杀丢掉的不止是一个人头几波兵线经济也会随之丢掉。所以前期一定要注重兵线优势一旦发生团战,近距离就可前往支援但过程中要注重自身安全,遇到危险就及时撤退而远距离的团战就无需前往支援,自身若是千里迢迢赶去恐怕团战也早已结束,不如一直待在线上混经济将自身优势慢慢提升起来。

【逆风猥琐避免团战】

对局不可能一帆风顺,有顺风也有逆風一旦遇到逆风,心态极具爆炸这时一定要沉着冷静。一般情况下都是经济差所导致的结果这时就要避免硬碰硬的交战,装备差肯萣打不过装备好的对手不然也不会导致逆风。所以逆风时就要注重发育猥琐塔内吃兵线经济,敌人要是强攻就舍弃防御塔赶紧撤退呮有保证自身的安全前提下,再考虑发育

【发生团战,思路清晰】

后期的团战是决定胜负的关键射手输出虽然高,但比较脆一旦被控制基本就是非死即残。所以射手在团战的站位一定要注意在敌方刺客未现身时也不要暴露自身位置。等团战爆发之后先让辅助或坦克上前吸收技能伤害,再上前输出攻击的主要目标为敌方C位,如敌方C位被保护着那就不要贸然进攻敌方C位,谁离自身近就打谁随便消耗一名敌人都比蹲守敌方C位强。

总结:射手的输出是建立在安全的基础上而输出又是靠装备积累起来。前期保证发育后期保证安全,掌握这两点上分会更加轻松

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