怎样把3DMAX右键菜单里的命令变成图中的显示形式?

本科毕业论文模板版_57.doc

这我们学院的毕业论文模版......我觉得还是很好用的....具体规范可以参考这个,基本上和相关出版社的规范差不太多,另外尤其熟练运用了域和审阅对我们进行训话.....

目录生成用引用下的1-2-3级然后自动生成目录加更新目录即可,

流程图用smartart调下大小和颜色足矣,实在不行开个ppt自己花

3d图能用2d软件画就别那么麻烦整3d软件,看的时候本质上其实还是2d的无非画的水平问题

非要用的话c4d 3dmax都可以参考,个人用c4d............但是和论文没半毛钱关系

  在学习、工作生活中,报告使用的次数愈发增长,报告中涉及到专业性术语要解释清楚。一听到写报告马上头昏脑涨?下面是小编整理的毕业论文设计开题报告,希望对大家有所帮助。

毕业论文设计开题报告1

  设计计划学是一门新兴的综合性边缘学科,它研究的是如何保证设计的优良度和高效性,以及如何指导设计的展开。在设计需要科学计划这一概念已成为现代设计界共识的情况下,我国业界内部对设计计划学的认识与研究,还没有跟上设计发展需要的步伐。针对我国设计教育现状,本书将就该学科的教学方面,提出一套科学的行之有效的设计计划方法。以期为设计类学生深入理解设计,更好地掌握设计的方法提供必要的指导。

  [2] 《完善上市公司信息披露制度》特区经济,20xx.4

  [3] 王霞:《我国上市公司会计信息披露存在的问题与对策》财会月刊(综合),20xx.6

  [4] 滕长宇:《中国上市公司信息披露的制度缺陷及治理对策》。

  [5] 王东武:《提高上市公司信息披露质量的思考》,经济师 20xx年05期。

  [6] 许巧治:《我国上市公司会计信息披露规范化之探讨》,福建工程学院学报 20xx年02期。

  [7] 马海洋,佟玲:《关于上市公司会计信息披露与监管的几点思考》,渤海大学学报(哲学社会科学版) 20xx年05期。

  [8] 王越:《完善我国上市公司信息披露制度的思考》,商业会计 20xx年04期。

  [9] 郑军:《我国上市公司信息披露制度完善之我见》,现代商贸 20xx年07期。

  [10] 于万红:《信息不对称与证券市场》,投资与证券 20xx年07期。

  [11] 袁剑:《中国证券市场批判》中国社会科学出版社 20xx年12月第1版

  [12] 万国华《中国证券市场问题报告。问题。现状。挑战。对策》中国发展出版社 20xx年1月第1版

  [13] 李幛础吨泄股市发展报告》20xx年中国财政经济出版社 20xx年1月第1版

  [14] 《中国证券市场发展前沿问题研究(20xx)》 中国财政经济出版社 20xx年8月出版

  [15] 罗显志:《上市公司会计信息披露存在的问题及对策》,北方经贸,20xx年03期。

  六.分析研究的可行性、基本条件及能否取得实质性进展

  改革开放30年来,我国经济增长迅速,国民生产、生活水平得到极大改善。在党和政府强有力的指导和监管下,我国的证券业经过二十年的蓬勃发展,逐步迈向规范化、法制化进程。证券市场在国内外已初具规模和影响力,在亚太地区乃至世界金融证券市场和重大金融事件中发挥了积极而重要的领导作用。但是不可否认,我国的上市公司在证券信息披露中仍存在不少违规行为,散布假信息、隐匿真实信息或滥用信息、操纵市场、欺诈投资者、转嫁风险的现象时有发生,严重干扰了证券市场的完善和有序化。我将通过我的实际工作经历、体会和上市公司信息披露的各项法规浅析我国上市公司信息披露中存在的问题并试图提出相应的解决方案。

  七.选题的研究方法和进度安排

3dmax是一款三维动画渲染和制作软件,很多伙伴的工作都离不开3dmax,为了大家更好更快的工作,小编给大家整理了3dmax快捷键大全,希望能给大家带来帮助哦!
3dmax快捷键汇总:

C——切换到摄像机视图

H——显示通过名称选择对话框

F5——约束到X轴方向

F6——约束到Y轴方向

F7——约束到Z轴方向

Space——选择集锁定开关

End——进入最后一帧

Home——进到起始帧

Insert——循环子对象层级

Num+ ——向上轻推网格

Num- ——向下轻推网格

Ctrl+A——重做场景操作

Ctrl+B——子对象选择开关

Ctrl+F——循环选择模式

Ctrl+L——默认灯光开关

Ctrl+R——旋转视图模式

Ctrl+W——区域缩放模式

Ctrl+Z——取消场景操作

Shift+A——重做视窗操作

Shift+B——视窗立方体模式开关

Shift+C——显示摄像机开关

Shift+E——以前次参数设置进行渲染

Shift+F——显示安全框开关

Shift+G——显示网格开关

Shift+H—— 显示辅助物体开关

Shift+I——显示最近渲染生成的图像

Shift+L——显示灯光开头

Shift+O——显示几何体开关

Shift+P——显示粒子系统开关

Shift+S——显示形状开关

Shift+W——显示空间扭曲开关

Shift+Z——取消视窗操作

Shift+4——切换到聚光灯/平行灯光视图

Alt+S——网格与捕捉设置

重做场景操作 【Ctrl+Y】

(变换输入) 【F12】

(法线对齐) 【Alt+N】

(放置高光) 【Ctrl+H】

(孤立选择) 【Alt+Q】

(撤销视图更改) 【Shift+Z】

(重做视图更改) 【Shift+Y】

(视口背景) 【Alt+B】

(摄影机与视图匹配) 【Ctrl+C】

自适应降级开关) 【O】

专家模式开关) 【Ctrl+X】

(渲染场景) 【F10】

(渲染纹理) 【0(零)】

(材质编辑器) 【M】

(显示或隐藏主工具栏) 【Alt+6】

(锁定用户界面) 【Alt+0(零)】

(编辑修改器菜单) 【Alt+O】

2、主工具栏和浮动工具栏快捷键

(按名称选择) 【H】

矩形、圆形、篱笆、套索选择循环【Ctrl+F或Q】

(选定并移动) 【W】

(选定并旋转) 【E】

(选定并按比例变换) 【R】

(按比例变换循环) 【R或Ctrl+E】

(角度捕捉开关) 【A】

(法线对齐) 【Alt+N】

(放置高光) 【Ctrl+H】

(材质编辑器) 【M】

(渲染场景) 【F10】

(约束到Y) 【F6】

(约束到Z) 【F7】

(约束平面循环) 【F8】

(等轴用户视图) 【U】

(摄影机视图) 【C】

(灯光视图) 【Shift+4($)】

视口弹出菜单) 【V】

(变换线框开关) 【X】

(变换线框变小) 【-】

(变换线框变大) 【=】

(给选定次对象面加阴影) 【F2】

(线框或平滑+高光开关) 【F3】

(查看边界面) 【F4】

(多边形计数器) 【7】

(显示安全框) 【Shift+F】

(默认光照) 【Ctrl+L】

(穿透显示) 【Alt+X】

(重绘所有视图) 【`】

(显示或隐藏摄影机) 【Shift+C】

(显示或隐藏几何体) 【Shift+G】

(显示或隐藏栅格) 【G】

(显示或隐藏辅助对象) 【Shift+H】

(显示或隐藏灯光) 【Shift+L】

(显示或隐藏粒子系统) 【Shift+P】

(显示或隐藏形状) 【Shift+S】

(显示或隐藏空间扭曲) 【Shift+W】

4、关键点和时间控制项快捷键

(选择集锁定开关) 【空格】

(自动关键点模式) 【N】

(设置关键点模式) 【 ‘】

(设置关键点) 【K】

(播放或停止动画) 【/】

(回退一个时间单位) 【,】

(前进一个时间单位) 【.】

(转到起始帧) 【Home】

(转到结束帧) 【End】

5、视口导航控制项快捷键

(缩放模式) 【A1t+Z】

(缩放扩展所有选定元素)【Z】

(缩放区域模式) 【Ctrl+W】

(缩小视口) 【[或向前滚滑动轮】

(放大视口) 【]或向后滚滑动轮】

(扫视视图) 【Ctrl+P或用鼠标中键拖曳】

(交互式扫视) 【I(按住这个键) 】

(按弧旋转) 【Alt+鼠标中键或Ctrl+R】

(最小或最大开关) 【Alt+W】

(动画方形菜单) 【Alt+右键单击】

(灯光/渲染) 【Ctrl+Alt+右键单击】

(建模方形菜单) 【Ctrl+右键单击】

(捕捉方形菜单) 【Shift+右键单击】

(视口方形菜单) 【V】

(虚拟视口开关) 【/(数字小键盘)】

(虚拟视口放大) 【+(数字小键盘)】

(虚拟视口缩小) 【-(数字小键盘)】

(虚拟视口向下扫视 ) 【2(数字小键盘)】

(虚拟视口向左扫视) 【4(数字小键盘)】

(虚拟视口向右扫视) 【6(数字小键盘)】

(虚拟视口向上扫视) 【8(数字小键盘) 】

(次对象模式开关) 【Ctrl+B】

(次对象层次循环) 【Insert】

(删除次对象) 【Delete】

(按名称局部选定次对象) 【Ctrl+H】

10、可编辑网格快捷键

(倒角模式) 【Ctrl+C】

(挤压模式) 【Ctrl+E】

(边不可见) 【Ctrl+I】

(焊接选定对象) 【Ctrl+W】

(焊接目标模式) 【AIt+W】

11、可编辑多边形快捷键

(重复最近一次操作) 【;】

(选择边循环) 【Alt+L】

(选择边环) 【Alt+R】

(挤压多边形面) 【Alt+E】

(网格平滑) 【Ctrl+M】

(隐藏未选定元素) 【Alt+I】

(显现所有元素) 【Alt+U】

(多边形对象添加端面) 【Alt+P】

(锁定二维选择集) 【空格】

(CV约束法线移动) 【Alt+N】

(显示结构网格) 【Ctrl+L】

(显示带阴影结构网格) 【Alt+L】

(显示相关性) 【Ctrl+D】

(显示工具栏) 【Ctrl+T】

(选定U中下一个) 【Ctrl+右箭头】

(选定U中前一个) 【Ctrl+左箭头】

(选定V中下一个) 【Ctrl+上箭头】

(选定V中前一个) 【Ctrl+下箭头】

(细化预设方法1) 【Ctrl+1】

(细化预设方法2) 【Ctrl+2】

(细化预设方法3) 【Ctrl+3】

(变换降级) 【Ctrl+X】

13、自由形式变形快捷键

(切换到结构网格级别) 【Alt+Shlft+L】

(切换到设置体积级别) 【Alt+Shift+S】

14、编辑法线修改器快捷键

(对象级别) 【Ctrl+0】

(法线级别) 【Ctrl+l】

(顶点级别) 【Ctrl+2】

(复制法线) 【Ctrl+C】

(粘贴法线) 【Ctrl+V】

(使清晰显现) 【E】

对话框快捷键 下面的快捷键可以用于各种不同的对话框。为了使这些快捷键可用,必须首先选定对话框。非模态对话框能够看到,但并未被选定,这种情况是可能的。

15、材质编辑器快捷键

(样本槽循环号) 【X】

(移到同层材质) 【左箭头和右箭头】

(转到父代) 【上箭头】

(材质编辑器选项) 【O】

(编辑关键点模式) 【E】

(函数曲线模式) 【F5或F】

(分配控制器) 【C】

(复制控制器) 【Ctrl+C】

(粘贴控制器) 【Ctrl+V】

(添加关键点) 【A】

(移动关键点) 【H】

(应用放松曲线) 【Ctrl+E】

(应用加剧曲线) 【Ctrl+M】

(展开轨迹) 【T或Enter】

(锁定选择集) 【空格】

(向左微调关键点) 【左箭头】

(向右微调关键点) 【右箭头】

(下移高亮显示) 【下箭头】

(下移高亮显示) 【上箭头】

(回退一个时间单位) 【, 】

(前进一个时间单位) 【.】

(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】

(重做场景操作) 【Ctrl+A】

(水平扩展缩放所有选定元素) 【Alt+X】

(选定所有节点) 【Ctrl+A】

(选定子节点) 【Ctrl+C】

(最大显示选定节点) 【Z】

(显示栅格开关) 【G】

(显示浮动器) 【D】

(释放选定节点) 【Alt+S】

(释放所有节点) 【Alt+F】

(收缩开关) 【Ctrl+S】

(移动子代) 【Alt+C】

(下一个书签) 【左箭头】

(前一个书签) 【右箭头】

(对象重命名) 【R】

18、视频后期制作快捷键

(添加事件) 【Ctrl+A】

(添加场景事件) 【Ctrl+S】

(添加图像输入事件) 【Ctrl+I】

(添加图像过滤器事件) 【Ctrl+F】

(添加图层事件) 【Ctrl+L】

(添加图像输出事件) 【Ctrl+O】

(编辑当前事件) 【Ctrl+E】

(执行序列) 【Ctrl+R】

(撤销场景操作) 【Ctrl+Z】

19、展开UVW快捷键

(展开选项) 【Ctrl+O】

(更新贴图) 【Ctrl+U】

(中断选定的顶点) 【Ctrl+B】

(锁定选定的顶点) 【空格】

(过滤选定的面) 【Alt+F】

(分离边顶点) 【D或Ctrl+D】

(平面贴图面或面片) 【Enter】

(隐藏选定元素) 【Ctrl+H】

(冻结选定元素) 【Ctrl+F】

(纹理顶点对比选择集) 【-】

(纹理顶点扩展选择集) 【+】

(纹理顶点移动模式) 【Q】

(纹理顶点旋转模式) 【Ctrl+R】

(纹理顶点焊接选定元素) 【Ctrl+W】

(纹理顶点目标焊接) 【Ctrl+T】

(缩放扩展选定元素) 【Alt+Ctrl+Z】

(缩放区域) 【Ctrl+X】

(缩放到线框) 【Shift+空格】

(工具栏开关) 【空格】

(设置最大影响) 【Ctrl+I】

(设置最小影响) 【Alt+I】

(粒子发射开关) 【;】

(选定的粒子发射开关) 【Shift+;】

新的场景 【Ctrl】+【N】

向下轻推网格小键盘【-】

向上轻推网格小键盘【+】

偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

平移视图 【Ctrl】+【P】

交互式平移视图 【I】

播放/停止动画 【/】

回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

回到上一视图*作 【Shift】+【A】

撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

根据名称选择物体 【H】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【F2】

显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】

显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

显示/隐藏所选物体的支架 【J】

显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

间隔放置物体 【Shift】+【I】

改变到光线视图 【Shift】+【4】

循环改变子物体层级 【Ins】

子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

激活动态坐标(开关) 【X】

精确输入转变量 【F12】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

显示几何体外框(开关) 【F4】

用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

上述便是3dmax快捷键命令大全,大家可以先收藏此文,再慢慢消化!

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