杀戮空间2的开发商是谁?

《杀戮空间2》是Tripwire制作的一款射击游戏,《杀戮空间》系列的最新续作。该作延续了前作的血 腥特效,甚至更胜一筹。保留前作中的击杀慢镜特效,这得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。

《杀戮空间2》是Tripwire制作的一款射击游戏,《杀戮空间》系列的最新续作。该作延续了前作的血 腥特效,甚至更胜一筹。保留前作中的击杀慢镜特效,这得益于动作捕捉,本作中的击杀慢镜将会更加的真实和酷炫。

发行日期:2015年4月22日

Steam游戏折扣专区:

周末特惠!6月21日截止

  由游戏发行商Iceberg和开发商Tripwire合作推出的PC独占游戏第一人称射击FPS《杀戮空间2(Killing Floor 2)》用“子弹、刀、鲜血”构成的重口画面让人过目难忘,本作舞台从伦敦转移到了巴黎,游戏中将包含4种难易度,共分25级,具体发售日暂未公布。

  《杀戮空间》早在2005年时,只是《虚幻竞技场2004(UT2004)》的一个Mod而已,但随著Steam平台的出现,研发小组藉此机会将游戏独立化。

  杀戮空间2是一个充满血腥的第一人称视角射击类游戏,Tripwire的创意总监Bill Munk说,《杀戮空间2》实际上是一个“很简单的游戏”。“你拥有武器,你看到一堆乱七八糟的生物,然后杀了它,从它身上得到金钱,再用金钱购买更好的武器,如此反复。这样的循环越简单,整个游戏就越容易成功。”

  在杀戮空间2游戏中,玩家们将转战欧洲大陆,讲述了由于Horzine Biotech的一次失败实验,生化病毒开始在这片土地上横行,导致了疫病的爆发,使欧洲陷入了一篇地狱般的景象当中。

《杀戮空间2》开发者日志:戈尔1

《杀戮空间2》开发者日志:戈尔2

  综合Gamespot之前的报道以及最近官方公布的一些信息来看,《杀戮空间2》将拥有以下众多特色满足不同玩家的需求:

  -内脏横飞的血腥系统:本作将会延续前作标志性的血腥特效,不过会更胜一筹。《杀戮空间2》中的每一种怪物身体都拥有19个肢解点,你可以用任何你喜欢方式将敌人肢解了,你甚至可以把敌人的脑袋当西瓜切了。

  -支持6人合作或单人闯关:《杀戮空间2》有多名拥有不同外观和技能特点的角色,供玩家们在最多支持6人的合作模式中选择使用。同时,喜欢挑战自我的玩家也可以选择一个人对抗整个怪物军团。

  -令人闻风丧胆的Zed(《杀戮空间》系列怪物的统称):前作中最受玩家欢迎的怪物将会在本作中回归,当然也会有全新类型的怪物,同时他们会拥有更加智能的AI,这一切都将是玩家噩梦的开始。

  -独特的武器库:从现代的军事突击步枪到历史名枪;从残酷的临时权宜武器到疯狂的“科学家”武器,《杀戮空间2》所提供的独特武器库绝对能够满足玩家们的“杀戮”欲望。

  -扩展的技能系统:前作中的技能系统得到了大幅的改进,玩家在选择技能的时候将会拥有更加灵活的选项,不同的选择也会体现在玩家们的游戏风格上。

  -残忍的近战系统:《杀戮空间2》完全重制了近战格斗系统。玩家们在本作中可以控制自己使出不同的招式来击杀Zed。

《杀戮空间2》标本鉴定训练系列1

《杀戮空间2》标本鉴定训练系列2

  杀戮空间2演示视频中的更多新特性:

  ·“Persistent Blood Rendering”,怪物死后贴图模型效果保留,飞溅四处的血浆,满地的内脏。。。现场演示中有一幕为一只怪的头被散弹枪轰飞后,开始四处游荡,并且血迹跟着怪物移动的轨迹流了一地,最后死亡。

  ·布娃娃系统(死了的怪不仅不会消失还能接着鞭~尸)

  ·每种敌人都拥有19个不同的肢解点(其中头部就有5个)

  2、物理效果增强。场景的可破坏性将会影响你的游戏体验。比如,枪和炸弹都能将地图中的灯破坏掉,因此你必须谨慎小心以免导致你和小伙伴们不得不在黑暗中作战。

  3、每种武器拥都有4种不同的角色换弹动画

  4、ZED时间增强。

  ·出现ZED时间时,整个世界色调会变为去饱和的黑白效果(血液颜色依旧保留,并且会变得更明亮)

  ·可以看到每一颗在空气中高速旋转的子弹的轨迹。

  5、近战系统改善,实机演示中展示了武士刀一种近战武器,效果看起来更屌了。

  ·操作为鼠标左键常规攻击,右键为重刀。

  ·可以控制出刀的方向,甚至做出华丽的连击。

  ·将武器从枪切换成近战武器时可以做出类似拔刀斩的攻击。

  ·有专属的近战技能用于提升角色近战能力。

  6、实机演示中出现的1代武器

  ·AA-12(演示中使用AA-12,怪直接被打成渣渣了)

  7、实机演示中出现的新武器

  8、已确认的职业及技能(2代中你的技能不仅能帮到自己,有的还能帮到队友)

  ·Night Vision(将你的手电筒替换为夜视仪)

  ·Call Out(全队队友可见隐匿的怪)

  ·Large Mags(更大的武器弹容量)

  ·Impact(加强武器伤害)

  ·剩下4个技能被打码了

  9、“Unified XP Earning”,每个职业升级仅仅只需要赚取相应一项的经验即可升级(eg.支援的话,只需要专注于霰弹枪杀敌或者只需要焊门,任意一项经验满了便会升级)

  10、游戏开始时玩家直接自带对应职业武器。

  11、人物升级时屏幕上会出现“Tier Unlocked”的字样。

  12、游戏依旧处于Aplha版,不过AI看起来已经很赞了。

  13、怪物的攻击力和生命值并不会随游戏难度的升高而提升太多。取而代之的是,更高的难度,会赋予怪物更多的能力。当选择游戏最高难度:地狱难度时,怪物的移动速度会变得更快,能够跳跃,更加疯狂地攻击玩家。好吧,以上只是普通的怪,天知道地狱难度下Boss会变成怎样。

总之,更高的难度为玩家提供了更高的可玩性以及挑战性。

  14、初代地图:Biotics Lab有望在2代中被复刻。

《杀戮空间2》开发者日志:零能耗开发

  杀戮空间2配置要求:

  硬盘:足够的游戏空间


大波丧尸迎面而来,需要杀伤力更强的武器


血浆四溅,丧尸的血也是红的……


你要做的就是用子弹开启一条生路


还在寻找幸存者吗,要小心自己中毒


枪械效果相当真实,上好子弹消灭丧尸


屠夫丧尸,好形象的造型


这个壮实的丧尸感觉好强大啊


最后来一张全果秀……呃……

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