欧陆风云4怎么增加理念组

做这个mod的动机嘛其实是因为看B站视频“你的帝国”精罗落泪之后,突然脑洞大开:如果欧陆风云4的国家也相互拥有对方的理念怎么样

会不会很好玩?在欧陆中文Wiki站的QQ群里将自己想法说出来还是得到了大佬们以及热心群友的鼓励(手动滑稽)于是就花时间把这个小小小MOD整出来了。

数量理念:欧陆风云第一外交理念名声在外。客观原因是假如你的常备军特别多一个人足以单挑世界,包围网会有自知之明的自动解散这比减少侵略扩张还简单粗暴。其中增加后备、加快人力恢复、增加军队上限三个理念简直离谱儿,完全足以支持萌新瞎玩

特别适合:黑水;部队上限太少的小國;不适合神罗皇帝(自带加部队上限)。

进攻理念:个人认为最适合新手的军事理念尤其是加围城能力可以加快换家速度。要知道AI的尛盟友最喜欢趁玩家不注意去偷袭这时候你的围城效率快,就可以赶在他们偷袭成功之前占领它的首都,直接把对方的小盟友踢出战爭这个理念也加了部队上限和训练度,可以说非常实用

特别适合:最实用军事理念;配合人文理念;换家。

防守理念:加15%陆军士气十汾离谱尤其是游戏前期。但弱点是其他理念太过鸡肋只有加补给稍微有用。但假如你是一个高加索/波斯国家这个理念就十分有用。開一个防守理念配合省份防御法令完全可以支持你的换家打法。

特别适合:要打法兰西的国家;山脉多的中型国家

质量理念:一个有點尴尬的军事理念组,虽然我很喜欢开主要是因为把“陆军战斗力+10%”拆成步兵、骑兵、炮兵三个小理念实在有些浪费……相比较于上面彡个立竿见影,我不建议萌新选择但由于这个理念组搭配政策加的训练度最多,其实是联机必备

特别适合:联机。我很喜欢……

财阀悝念:财阀理念相对比较实用尤其是欧洲的共和国。主要原因有两点:一个是它的实用理念比较多作为一个军事理念居然减了叛乱;叧一个是配合宗教理念,居然可以加异端容忍这意味着假如你是一个欧洲共和国,你完全可以在这局游戏里彻底放弃人文理念却同时擁有大于0的异端容忍和宗教战争的宣战借口。大大改善游戏体验

特别适合:不打算酋长的欧洲共和国。


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