Java坦克大战 碰撞检测

Tank War,手把手、一行一行演示项目制作,項目的需求,单机版程序演示 能够四处移动 能够打击敌人 敌人能够移动 能够模拟爆炸 能够产生障碍 能够增长生命,自我介绍,,项目的针对对象,初步掌握了J2SE的同学 掌握了常用的一些类 掌握了常用的一些知识点 写过一些学习的程序(toy program),学习方法,不必太关注细节 不必非得把某个类所有的细節全了解清楚再动手 不必追求完美 关键是要写完要想方设法让它运行起来 量变引起质变,做这个项目是为了,复习J2SE,综合运用J2SE所学的知识 初步掌握面向对象编程的基本思想 掌握Eclipse开发J2SE程序的基本方法 初步掌握Eclipse调试程序的方法 掌握编程时一些约定俗成的东西 命名/格式 等 掌握一些常鼡的编程方法 getters setters 持有对方引用 定义常量 保留程序版本 学会版本比较 激发大家的学习兴趣,做这个项目不是为了,不是为掌握软件工程的系统理论 瀑布式 螺旋递增式 不是为了掌握专业游戏的开发方法 不应用专门的Game API 不是为了掌握专业的设计模式 没有刻意去应用设计模式,项目的注意事项,偠敲一定要动手敲,要一行一行跟着敲 看会或者听懂都不算掌握了程序 只有写出来才能证明你真正的掌握 不要照抄不要记我做程序的步骤 要掌握思路,项目所用的工具,eclipse ,

给坦克增加一个是否能渡河的属性

过河只是吃了东西之后改变坦克的一个变量值在碰撞检测的时候,这个值符合要求就对水方块关闭碰撞而已

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