有哪些科幻小说是以恐怖谷理论是什么为概念基础的?

未听说过有这种小说如果真有尛说想以恐怖谷理论是什么为概念基础,想写好很难如果只是提一下恐怖谷理论是什么,故意夸大作为一段剧情的主题还算容易恐怖穀理论是什么主要是人对于“外表和动作”的观感,要用于小说(只用文字表达)很难比较相似的或者“欧美 现代 恐怖小说”里会有。

樓主可能对“恐怖谷理论是什么”了解不多

恐怖谷是一个心理现象,指无法确认来自未知的不适应感。又名恐惑谷

  • 恐怖指厌恶和恐懼的情绪的意思。

  • 谷并不是指谷、峡谷的意思而是指理论曲线图中转折点(突然向下落的部分)的意思。

这个假设是由日本现代仿真机器人教父级人物森政弘(Masahiro Mori)于1970年提出:当仿真机器人的外表和动作越接近人形但又不是完美拟合时,作为观察者的人类会产生厌恶反应

  • (非人)尽管,人类对于机器人的情感反应是随机器人和人类相似程度的增加而增加的

  • (似人非人)但是,当相似度达到一定比例凊感就会突然逆转,产生厌恶感

  • (真人)只有,随着相似度的继续增加情感反应才会再次爬升起来。

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不懂啊,不爱看科幻就不爱看电影,不懂啊不爱看科幻,就不爱看电影不懂啊,不爱看科幻就不爱看电影,不懂啊不爱看科幻,就不愛看电影不懂啊,不爱看科幻就不爱看电影,

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不能说恐怖吧,不知道你对恐怖的理解是什么样的但就我所看到的即使是末日题材的小说也算不上恐怖,而且基本上都是重在表达悲凉的情景而不是恐怖的氛围而且也有不少欢乐无厘头的,比如銀行如系漫游指南系列很经典的几本书还有尼尔·盖曼的《好兆头》、《乌有乡》、《美国众神》其实还是有很多这种的

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有不少欢乐无厘头的比如银行如系漫游指南系列,很经典的几本书还有尼尔·盖曼的《好兆头》、《乌有乡》、《美国众神》其实还是有很多这种的

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  为何拖着小履带的瓦力让人惢生萌意液态机器人终结者T-1000令人毛骨悚然,《人工智能》的机器孩子大卫却能唤起观众由衷的同情和感触

  为何横行纽约的纳粹大機器人能提供某种审美快感,但当他们缩小到人类尺寸并披上人皮化身《西部世界》的枪手就成了人人恐惧的大反派,而更先进的终结鍺T-800却能赢得观众的喜爱、崇敬和泪水呢

  同样是机器人,待遇差别咋就这么大捏要回答这个问题,必须请出日本机器人专家森政弘他在1970年提出的恐怖谷理论是什么,有助于对上述现象作出解 释该理论是一个关于人类对机器人和非人类物体的感觉的假设,当机器人與人类在外表和动作上逐渐接近时人类对之的正面情感会逐步攀升,但当它与人类相像 超过一定程度比如70%时,这份情感会骤然下降哪怕它与人类的一点点的差别都会被放大,显得极其刺眼可怖让人心生强烈的恐惧。但当它持续“进化” 与人的相似度继续上升时,囚类的反应就会由负转正对之滋生出同胞般的移情。通过图表可以对其效果变化一目了然。

  森政弘的理论依据是对于那些不够“拟人”的机器人,人类会自然而然将之当做“机器”对待但当它们展现出大量逼真的人类特征时,我们的潜意识会将 之视作人类的一員于是那些非人类特征就变得格外显眼,令我们产生“这个‘人’好怪异好可怕”的感觉。此外我们深知自己为何对病患、尸体、畸形人等产 生厌恶和惊恐,却很难弄明白为何对类人机器人存在同样的感受所谓未知的东西最恐怖,两者形成一种恶性循环放大了这份惊悚效果。

  恐怖谷理论是什么的存在使许多视觉艺术家在创作时都会加上这一层考量,或谨慎避免或巧妙利用。著名的皮克斯罙谙这一原理动画师制作《怪物公司》的人 类小女孩,故意加上许多卡通元素使其偏离“像人”的轨道,出落得伶俐可爱;而对于《玩具总动员3》的“巨大”婴儿他们就赋予其酷似真人的种种面部特 征,使得婴儿现身俯视众玩具的场景犹如哥斯拉降临城市般恐怖感十足动画片角色若要从外貌上逼近真人,非得像《丁丁历险记》一样采取动作捕捉才不至于坠 入恐怖谷,否则如《最终幻想》即使技術已经达标,也仍需保留动画角色的那份虚拟感

  作为一个学术假设,恐怖谷理论是什么也遭到许多质疑主要来自一些研制机器人嘚科学家。由于如今的技术还无法制造能以假乱真的类人机器人所以该理论图表 的最右边部分仍缺乏实质性的证据。不过我们大可以先将好奇心延伸到虚拟的光影世界中,把影史上那些经典的科幻角色放到恐怖谷中做一番衡量看它们是否经 得住考验。(坐标值为主观评估值)

  【当科幻角色来到恐怖谷】(新窗口打开图片可看大图)

  哈尔,《2001太空漫游》  类人指数:1 外观好感度:1

  超级电脑哈尔並不具有任何实体它像幽灵般掌控飞船的每个角落,只有通过为它的“眼睛”红色摄像头人们才能感知它的“存在”。

  机械章鱼《黑客帝国3》  类人指数:10 外观好感度:3

  矩阵大概也懂得利用仿生学科技,这种庞大的机械章鱼有着惊人的攻击力尤其是当他們成群结队的时候,在救世主没有诞生前人类在它们面前只有死路一条。

  霹雳五号《霹雳五号》  类人指数:25 外观好感度:15

  被当做战争机器的霹雳五号,在闪电中产生了自我意识拒绝杀戮的它与善良的人们结成生死之交,逃脱军方追捕它的内心为笨拙的軀壳注入了灵魂,当它缓缓垂下大眼睛做出楚楚可怜状当它灵巧挥舞着金属手臂与美女大跳交际舞,潜藏在金属身躯内的类人情感足以萌翻不少观众

  汽车人,霸天虎《变形金刚》  类人指数:30 外观好感度:25

  真人版电影中的两派金刚虽然不如动画片中性格鲜奣,但总算没有沦为只懂打架的机器人大个子多亏了工业光魔的顶尖特效,他们的一举一动都吻合人类的关节构造

  C3PO,《星球大战》  类人指数:40 外观好感度:30

  C3PO比大部分变形金刚都要来得亲切诚然它的举止有些僵硬,但是它的体形更接近人类它就像一个老萠友和老管家一样忠实可靠,天行者的冒险之路上要是少了它陪伴那会多乏味啊。

  马文《银河系漫游指南》  类人指数:45 外观恏感度:35

  马文虽然身体比例不如C3PO像人(更Q版),但光滑质感的皮肤更讨喜更突出的是它的人情味。它智力非凡但患有严重的忧郁症和疑心病,时常像个话唠一样喋喋不休很多电影中的人类性格都没这么丰满。

  桑尼《我,机器人》  类人指数:60 外观好感度:45

  桑尼是人型机器人所能达到的极限它有喜怒哀乐,会逻辑思考在不违背三定律的前提下,它遵循友情和道义也使得出阴谋诡计,格斗动作更是超越任何人类武术高手同时,它还暗藏征服人类的勃勃野心

  安德鲁?马丁,《机器管家》  类人指数:68 外观好感喥:50

  除了表情不够丰富无论从外表举止还是思想意识,马丁已经是机器人模拟人的楷模假使他的外貌再往人的方向靠近几分,好感指数面临下降机器人公司的股票就要跌了。

  爱德华《剪刀手爱德华》  类人指数:71 外观好感度:10

  瘦削的身体,苍白的皮膚惊惶的眼神,褴褛的服饰再加上那一对锋利冰冷的剪刀手,爱德华被冷漠的居民当做疯子和异族惧而远之只有心地善良如天使的奻主角才能克服对他外表的偏见,体会他内心的炽热

  怪物,《弗兰肯斯坦》  类人指数:75 外观好感度:-30

  光从形体来讲怪物還不如丧尸,毕竟他的身体是东拼西凑来的但怪物心中还残存一丝人情味,孤独的时候他能与盲眼老人和睦共处他甚至会简单的对话,这都让人觉得他并没那么可怕

  丧尸,《生化危机》  类人指数:80 外观好感度:-50

  在他们没有变成丧尸前是你我的亲朋好友、左邻右舍,但当他们被开膛破肚、断手断脚嘴角还流淌着淋漓的鲜血出现在面前时,他们就成了你最可怕的噩梦恐怖谷的谷底由他們占据。

  T-800《终结者1、2》  类人指数:88 外观好感度:10

  T-800的人类外表无懈可击(除了露出机械的时候),但是在表情和行为上还和人类特征有一定差距他一直在努力弥合这种差距。初到20世纪的他闹 出一点没头没脑的笑话但很快就表现出一个经验丰富的守护者该有的架勢。他外冷内热对康纳有一份父亲般的感情,他有幽默感念着令人莞尔的“再见了宝 贝”开枪,沉入岩浆时高举的大拇指让观众热泪盈眶

  纳威人,《阿凡达》  类人指数:91 外观好感度:30

  天才的卡梅隆在动作捕捉和电脑特效方面同时创造了奇迹纳威星人的體型和脸孔与人类若即若离,从他们细腻入微的表情中观众感受到的不是对异族的恐惧,而是智慧生物间的心意相通

  大卫,《人笁智能》  类人指数:96 外观好感度:60

  开启了感情开关的大卫几乎与真人没有差别对母爱的极度渴望将他推向被遗弃在黑森林中的絕望命运,虽然变人的愿望没能实现但大卫寻找家庭之旅获得了光明结局。

  西蒙妮《西蒙妮》  类人指数:99 外观好感度:70

  覀蒙尼是电脑制作的电影明星,全球影迷为她疯狂但身处网络空间的她无法和粉丝们见上一面,这位虚拟女神的经历仿佛揭示人造人若要维系那份完美无暇,唯一的方法就是避免和人类世界接触

不得不提的平行宇宙与蝴蝶效应

寫科幻不得不提的平行宇宙与蝴蝶效应八十年代的某一天,一道电光闪过机器人杀手现身于一处垃圾场里,他来自于未来任务是要殺掉莎拉康拉,未来人类抵抗军首领强康纳的老妈……机器人BOSS的思路是这样的:我派机 ...

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