洛奇英雄传伊菲攻速镰刀89与90攻速差多少

 【本文由17173特别撰稿并提供】

 利斯塔是一名崇尚战斗和胜利的西北部年轻战士,他背井离乡漂泊至库汉,与卡布兰佣兵团结成同盟。他精通剑术,驾驭双剑于畅快淋漓的攻击招式之中,进攻速度更是无人能敌,让敌手在无暇喘息之际束手就擒。

(★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
上手难度:★★★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)


 作为上手难度最高的人物——利斯塔,其华丽的攻击方式以及利用滑步来躲闪进行反击的方式,吸引不少操作达人对利斯塔的热爱。

利斯塔所使用武器分为两种:双剑与双枪。
剑斯塔:使用双剑进行游击以及躲闪反击类专长的利斯塔。 DPS水平:★★★☆
 操作难度:★★★★★
 正如字面所写,剑斯塔的输出是利用自身技能所带来的移动进行躲闪以及攻击,以及技能滑步的无敌0.3秒的效果,使得剑斯塔在副本里面的生存率高于枪斯塔,如果双剑高手操作的话,可以高于任何人物的生存率。但是本身的输出弱于枪斯塔,后期副本中基本以熊顶和双月+闪为主输出,使得双剑的输出颇为薄弱。攻速就是剑斯塔的根本,没有攻速的支撑,会影响所输出的多少以及施放招式后的躲闪。

枪斯塔:使用双枪进行贴身以及持续的攻击专长的利斯塔。 DPS水平:★★★★★
 操作难度:★★★★☆
 枪斯塔的输出跟剑斯塔有部分不同,就是双枪的输出是持续性的,而双剑是瞬间性。原版枪斯塔是输出的代表职业,HF著名利斯塔RaidHunter就是其中最为著名的代表。


 而国服采用的版本是XE版,因此枪斯塔的输出确实减弱许多,比如一二闪的取消以及双枪著名技能:双枪解放(也可以说是血性释放)。国服的血性释放即是带有攻击的旋转式攻击,其中也带有滑步本身的无敌效果,因此可以说国服的双枪的生存率可以与双剑媲美。可惜血性释放后的硬直令人十分纠结,因此也是国服双枪的一大硬伤。
 枪斯塔的主要输出技能以飓风、破斩以及血性释放+双月。

利斯塔技能加点参考: 滑步满(利斯塔的核心技能,必须第一速度满)
 物理暴击精通、重击精通满(通过额外的加成来增加输出)
 战斗呼吸满(后期BOSS大部分为大范围攻击以及快速攻击,体力恢复的快与慢影响你的生存)
 力量、意志、敏捷精通满(后期可以慢慢加上去)
 战斗、生命意志满(抗击倒以及春哥附体的好处,必须满)
 圣灵狂怒满(双枪双剑都可使用,可穿过怪物和BOSS,边移动边攻击的神技,可惜没无敌就是个悲剧)
 圣灵狂暴、挥击满(这俩不解释)
 负重精通满(装备你懂的)
 体力增强、篝火(后期有AP可以慢慢加上去)
 其余精通先F,后期可以按照自己需求慢慢加。

双剑部分: 双月斩满(后期主要输出技能)
 狂怒、雷霆狂怒满(输出技能之一)
 双剑精通(可以随着装备慢慢加)
 熊顶、鹰啄(国服未出,不过可以肯定熊顶必满)

双枪部分: 破斩满(听说破斩的输出很YD,本人没亲身见识过,不过双枪本身技能少,满了吧)
 双枪精通(可以随着装备慢慢加)
  (PS:以上加点只是前期,因为AP无限,所以后期基本双修,只是看看自己侧重于哪个方面)

部分技能以及技巧说明: 千针:加到9后,会有附带的后续攻击——插地。当你使用千针最后一下挥砍后,不要同时按着方向键以及普通攻击,那么插地这一招就无法释放出来。

 狂怒、雷霆之怒、圣灵狂怒:在美服时带有无敌效果,但是在坑爹的国服,无敌效果貌似消除。因此当使用以上三招时候请注意。当遇到被怪物或者BOSS堵墙角时候可以利用圣灵狂怒来穿过怪物群。(PS:记得把游戏设置里的向怪物方向攻击那一项剔除)

 双月、浮空攻击(SD):国服的特色,带有一定的卡肉感(即砍在怪物身上有一定的卡顿感觉),即使提高攻速,卡肉感仍有些许,因此推荐利斯塔们的武器不高强时使用双月或者SD对付快速攻击的BOSS时,尽量擦边攻击,以便于卡肉感不会缓慢你的速度,让你有足够时间进行远离BOSS攻击范围的移动。  (PS:EP7后据部分玩家反映双月卡肉感稍微减少,各位可以去尝试一下是否减少。)

 血性释放:无敌的效果时间跟滑步一样,所以滑步必须满,同时有人提问过血性释放的无敌是从什么时候开始,我以我的观点来观察,认为是血性释放对怪物或者BOSS进行攻击的那一瞬间出现无敌,感觉就好像卡鲁那样用S来进行冲击吸收或者摆动那一瞬间。这个表示保留意见,有异议的童鞋可以补充说明。

 XE Move:XE版的特色技能,减少血量的同时大范围攻击周边怪物以及带有1秒至2秒的无敌时间,有时候对付高速多连击的BOSS,使用XE技能比一条羽毛更为有用。

 跑D:这个推荐练习,这是一个很好的移动方式,可以利用跑D移动的范围来躲避BOSS的招数。视频演示基本是RaidHunter大神solo院长演示,完全发挥跑D的特点。

 菲欧娜出生在南方,性格沉默且不善言语。善于使用单手剑或单手锤和盾牌摆出坚固的防御姿态来抵御敌方的攻击并伺机反击,当对手使出最大的力量企图施展致命打击的时候,却已经落入了菲欧纳的防御陷阱而破绽百出。

(★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
上手难度:★★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)

 在现在已知的五位英雄中,菲欧娜拥有着高防御数值以及武器面板最高的锤子,以坦克来称呼,那是相当的贴切。(PS:此坦克不是WOW这类游戏的MT,而是指她可守可攻的推进式攻击以及其相应的护身反击)

 菲欧娜所使用武器分为单手剑与单手锤,以及小盾和巨盾。

首先说说盾牌区别: 小盾的优点也就在于两个技能——重盾反击以及反击。反击是用于反击敌人轻攻击,而重盾反击用于被敌人用重攻击击退时可以按下重击键立马进行前方奔跑突击的攻击,小盾被重击击退时会有一段的硬直,所以用小盾对付后期BOSS是比较有难度。


 小盾防御时消耗体力小,所以颇为适用游走攻击以及多轻击少重击的BOSS。反击两招都是非常消耗盾牌的耐久度,因此需要篝火的buff或者圣灵再生盾来进行修复。

 巨盾的优点在于被敌人无论轻攻击或重攻击时都能不被击退,巨盾的优势是面对大型BOSS 尤其以重击为主的BOSS时 相对轻松 成功防御住BOSS的攻击后SSD游刃有余。但是被连续同时重击或者重击跟轻击同时击中的话也会产生击退效果,而且巨盾防御消耗体力大,比如冰山谷深处的黑贝利,它其中一招是跳起后原地连续踩踏数次。很多盾娘因为多次的重击导致体力消耗完毕而被踩死。所以使用巨盾要懂时间防御,还要懂什么时候不防御,来保存体力或者体力恢复。

剑盾娘:使用单手剑进行快速攻击以及可迅速抵挡敌人攻击的持续输出盾娘。 DPS水平:★★★
 因为剑盾娘拥有快速攻击以及迅速抵挡的特点,能够捉住每一次BOSS和怪物的空隙,所以剑盾基本可以全程输出。但是本身输出只能以普通攻击、永芳以及怒放进行输出,再加上国服的单手剑伤害削弱,剑盾的输出就显得低了。不过在本身攻击频率以及武器强化附魔所加的攻速上,可以填补本身伤害的缺陷,成为了一辆持续输出同时及时抵挡外伤的坦克,这也是为何国服大多数人都选择剑盾的原因。后期剑盾娘主要输出方式为普通攻击加永芳、怒放以及常青。(竹刀未开放。)

锤盾娘:使用单手锤进行强而有力且破坏性极大的暴力型盾娘。 DPS水平:★★★★★
 操作难度:★★★★☆
 如果说剑盾娘是攻守兼备的可持续作战的小型战斗坦克,那么锤盾娘就是火力最高以及大范围破坏型的主炮型坦克了。洛奇英雄传最高输出之一(豪锤一出,谁与争锋。应该也就原版土豪枪斯塔才能媲美)。锤盾娘兼容了盾牌的防御特性,同时又赋予她最高攻击力的武器——单手锤,再加上本身的普通攻击与重击带出的伤害让人羡慕。可惜,单手锤的攻速以及国服的锤盾锤子收招硬直让人十分郁闷并且纠结,灵活性极低,同时国服的XE版的BOSS伤害比原版要高。相同的8000防御,美服泰坦一下大约400左右,而国服则是600~800,导致国服的锤盾处于颇为尴尬的地位。同样,锤盾也是一个急需攻速的职业。主要输出技能为蝶翼振击、巨蕊锤轰和普通攻击(振臂怒挥未开放)。

菲欧娜技能加点参考: 篝火满(如果滑步是利斯塔的核心技能,那么篝火就是菲欧娜的核心技能。一句话:盾在人在,盾亡人亡)
 战斗精通满(盾娘很多时间都用普通攻击,满吧)
 物理暴击、重击精通(这两个不解释了)
 反击起码出E(前期有用,后期看看自己需求)
 防御9或以上(效果是完美防御后可以攻击跳到第三式,如:出完美防御后等于2次攻击在轻击2下就能出断子绝孙脚,首先加到9,后期慢慢补满)
 重击防御A或以上(A级可以100%防御重击伤害,可以后期随自己意思加满)
 战斗呼吸满(这个不多说)
 负重精通满(随自己意愿)
 力量、意志、敏捷精通满(后期补满)
 生命、战斗意志满(后期补满)
 圣灵再生盾满(小型副本使用率不大,后期大型副本非常重要)
 圣灵挥击满(无限体力跟霸体,这个不解释)
 圣灵盾击满(52技能,好用,冲撞期间无敌,伤害也可以)
 盾牌大师(随盾牌升级)
 其余精通先F,后期可以按照自己需求慢慢加。

剑盾部分: 单手剑大师(随武器升级)
 永芳满(主要输出技能之一,完美防御出永芳,伤害杠杠的)
 怒放满(主要输出技能之一,不过尽量注意盾牌的耐久度)
 常青9(清小怪或者磨磨BOSS,出三连)
 竹刀、瑰刺(竹刀攻击方式为:SD,9级竹刀可以SSD;瑰刺为蓄力技能,按D蓄力)

锤盾部分: 单手锤大师(随武器升级)
 蝶翼振击满(锤娘开个挥击然后转,那伤害,oh,yes!就这么简单。变个身什么的,你懂的,那伤害)
 巨蕊锤轰满(当仇恨不在你身上时候,呵呵呵,一锤下去真赏心悦目)
 振臂怒挥、狂蜂钉刺(振臂怒挥攻击方式:SD,9级振臂可以SSD;狂蜂钉刺为蓄力技能,按D蓄力)

部分技能以及技巧说明: 完美防御:在BOSS攻击的瞬间同时防御,而且出现冷色调的光芒就是完美防御。国服的完美防御的持续时间较原版的长,所以基本都很容易出完美防御。完美防御不消耗盾牌耐久,而且完美防御后可以省下两次普通攻击,从而更快放出重击技能。
 (完美防御后连招视频:)

 翻滚、跑D:作为盾娘一个躲避技能,虽然翻滚和跑D过程没有无敌效果,但是盾娘不一定完全要依靠盾牌来进行躲避或者抵抗,要运用翻滚或者跑D来进行一定的躲避,这样减少盾牌的负担同时不会减少太多的体力,也避免被BOSS推到角落秒杀。例如泰坦长矛无视防御,翻滚跟跑D的重要性由此凸显出来。

 圣灵再生盾:有人问如何秒修盾,其实修盾时候看到SP那里少了一格,然后立马翻滚就可以瞬间修理了。

 卡鲁来自未被库汉居民所熟知的,谜一般的巨人村落。有关巨人村的真实名称及具体位置,没有人了解。人们只是从卡鲁身上所具备的的快乐而悠闲的性格,推测其可能来自温暖的南方某地。卡鲁使用与其庞大身躯相匹配的巨型石柱,可瞬间将对方压制。作为天生大力士,举起巨石等重物不费吹灰之力。即便是面对巨型怪物,也可通过角力获得胜利。卡鲁的动作虽然有些迟缓,却有着无与伦比的破坏力。

(★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
上手难度:★★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)

 作为洛英里面的兄贵,肌肉、霸气、威武这些兄贵形容词加在卡鲁身上确实贴切万分。根据外表可以观察出卡鲁这个人物是跟敌人硬碰硬的类型,纯爷们战斗方式,因此不缺乏爷们或者兄贵控对他的狂热。

卡鲁武器分为两种:战柱与拳炮。

柱鲁:使用战柱进行蛮横的冲撞以及范围的地震攻势的兄贵。 DPS水平:★★★☆
 如果利斯塔是找准时机出击,盾娘是稳中输出的话,那么卡鲁这个人物就是在攻击的同时也在保证自己的生存。柱鲁,攻击速度中等,威力巨大,大范围攻击以及霸体判定,但是攻速慢,同样也需要武器强化附魔支撑攻速。对于上手者而言,这是一个非常不错的选择,毕竟吸收冲击这个技能的使用要求比起利斯塔的滑步以及拳鲁的摆动要低些许,从而柱鲁的入门操作会相对顺手,同时提醒选择柱鲁的玩家,要摸清BOSS的套路跟节奏才能发挥吸收冲击的最大效果。

拳鲁:使用拳炮进行强而有力的打击以及中距离炮击伤害的兄贵。 DPS水平:★★★★☆
 操作难度:★★★★☆
 曾经听我朋友说过一句话,男人的浪漫是什么?他回答:拳头。那么拳鲁就是体现男人的浪漫与强悍的热情爷们了。攻击速度快,机动性高,瞬间的爆发力也是相当的厉害,再加上本身三buff的支持,攻速、伤害以及暴击不是一般的强悍,而且还有摆动技能的瞬间无敌效果,可以说是集中了高速、高伤、高移动三大优点的人物。但是攻击范围较为小,爆裂技能释放需要较长时间,对于刚刚入门的玩家而言,拳鲁不是一个适合的推荐职业。拳鲁的操作难度相对于利斯塔而言,两者相差不大,也是需要相当的操作技术。不过有意投入其中的狂热兄贵爷们玩家可以无视我以上发言。

卡鲁加点技能参考: 战斗精通满(卡鲁的战斗方式是全程贴近BOSS集中注意力输出,因此普通攻击的加成对卡鲁本身输出也有相当的提升)
 捉住BOSS满(也是个相当不错的输出技能,一套组合拳迸发着男人的情怀,不解释)
 战斗呼吸满(拳鲁消耗体力奇快,柱鲁近距离力的较量或者多段吸收冲击都是相当有用的)
 物理暴击、重击精通满(不解释)
 力的较量(这个技能看自己意愿,毕竟这招技能有的好就救人,用得不好就悲剧,在小副本拿来装帅也是蛮不错的)
 训练捕捉满(对捉住BOSS的组合拳有加成)
 生命、战斗意志满(不解释)
 体力、生命增强(后期可以慢慢加上)
 重甲、板甲(随装备补充)
 其余精通先F,后期可以按照自己需求慢慢加。

柱鲁部分: 吸收冲击满(神技不解释)
 重踩满(发动条件两下重击,使用率也挺高,伤害也不错,加到A级时可以一直D,对于被晕的BOSS输出也是不错的)
 战柱精通(随装备慢慢加上)
 战斗突进(后期也是个不错的蹭血输出技能,可以满上)
 侧踹满(输出技能,可用于野牛冲锋的收招,期间覆盖的吸收冲击时间比回避的要短,慎重)
 扔柱子(这招使用率比较低,也就算是平时打小怪的远程技能,帅帅就行)
 徒手战斗(这个增加徒手攻击伤害)
 圣灵旋风满(消耗两格SP。不解释,输出高,范围大,到C级时旋转次数增加一次,A级时增加两次)
 圣灵净化满(消耗一格SP。消除debuff同时补血,也是不错的技能)
 圣灵地震满(消耗四个SP。伤害可观,范围大,对非BOSS怪物有减速作用,也是不错的技能)
 灰熊勾拳满(轻—重—轻后可以再加重击出野牛冲击)

拳鲁部分: 爆裂:突击满(加攻速不解释)
 爆裂:强击满(加攻击不解释)
 爆裂:破坏满(暴击不解释)
 拳炮大师(随装备慢慢加上)
 摆动满(拳鲁回避技能,必满)
 圣灵净化满(消耗一格SP。消除debuff同时补血,也是不错的技能)
 圣灵:力之解放满(消耗两格SP。同时附加三爆裂buff而且一定时间内减少敌人对自己伤害,神技,必满)
 圣灵暴怒满(一定时间内提高攻击和速度,伤害可观)

部分技能以及技巧说明: 吸收冲击:这是一个不错的技能,先伤血,然后再回复消耗的血量,相等于无伤害,但是以个人看法,例如,后期的BOSS伤害极高,可以直接一下弄掉你四分之三以上,那么如果那个BOSS是连续性攻击的,那么吸收冲击也是有可能会挂的。个人的理解就是血量恢复期间,继续受到攻击,那么血量恢复不过,始终会挂掉,所以我认为柱鲁不要太依赖吸收冲击,要躲走位,躲躲一些技能,能躲就多,不能躲就抗抗。也有人疑问:拳鲁能使用吸收冲击么?
我认为应该不可以。有疑问的同学可以建立一个卡鲁,不学摆动,拿拳炮去用用就可以一清二楚了。不过若然血量低的时候,还是劝你吃瓶药。

 摆动:拳鲁的闪避技能,通过第一下轻攻击、回避或者跑D对抗BOSS触发,这是一个加强版的滑步。不过我感觉它的缺点便是当攻速越快的时候,相应的无敌时间就会相对变短。而HF的RaidHunter大神也是玩拳鲁的好手。从而可以看出拳鲁的可玩性有多高。

 战斗突进:在卡鲁吧那里听说有时候战斗突进后遇到小怪按轻攻击没反应,我尝试过也是,有可能是指令失效,也有不少柱鲁因为这个可能被小怪打了一两下,现在解决方法也就多按几次,毕竟TC还没修复这个。

 摆动攻击:看过TC技能视频的同学都有疑问,摆动攻击不是无敌的么?应该怎么说呢。我也用过我的卡鲁尝试过,确实没有视频里无敌的效果,然后上网查询过资料:(在此谢谢里面的大神)摆动后接的重击,重击出手一瞬间也是属于在摆动范围内的,但是拳头完全伸出去以后,就只有霸体判定了。视频里面的应该是原版的效果,这个不太清楚,我也同求大神解释。

 力的较量:很多人不熟悉力的较量,因此我寻找资料,找到一个挺合理的帖子(),里面包含了拳鲁的技术,以及该贴的大神对力的较量的理解,有兴趣的同学可以看看。

拳鲁42技能抨击:根据资料查询,抨击有部分的无敌效果。
抨击的动作,分为三阶段: 1.有读条的准备阶段
 2.蓄力前半段(拳炮无烟)
 3.蓄力后半段(拳炮有烟)
 测试下来似乎只有第三阶段是无敌的,另外两个阶段不是,并且无敌阶段收到的伤害不会产生爆炸槽



 伊菲是来自东方的年轻魔法师,听说是出自贵族之门,但其详细身份就不得而知了。只知道她是以游戏制作人老婆做原型。

(★代表一颗星,☆表示半颗星,5颗星为最高)
上手难度:★★★(★代表一颗星,☆表示半颗星)

 作为上手难度三颗星的伊菲,属于前期职业,面对前期大量机动性较低的BOSS,艾薇相对其他英雄更有优势。但中后期面对机动性强,攻击速度快的BOSS(如阿尤伦的闪光伯爵,开膛手等等),还需要其他职业的配合。(PS:因为伊菲没有战斗呼吸技能,所以玩伊菲时候记得要看好自己体力)

伊菲所使用武器为:法杖与战镰。

杖娘:使用法杖进行范围输出性的法术攻击以及辅助队友能力的伊菲。 DPS水平:★★★★☆
 作为游戏里面使用法术的人物,其法术的输出能力、治愈队友能力、炼金术以及控场能力都是十分优异的。各种法术的输出让她在队伍里面输出比率占前几位,治愈法术又能够治愈队友以及复活队友,炼金术所召唤出来的炮台跟巨人又是拉仇恨的好东西,控场技能更有反引力为队友解决麻烦,自身带有魔法盾免伤以及冰魄护体,可以说,杖娘是组队最好的输出+控场+辅助的人物。是不是因为是制作人老婆的缘故,导致杖娘如此强悍。同时,由于这些特点,令杖娘本身的入门水平适合于刚刚玩洛英的新人。

镰刀娘:使用战镰进行血腥的杀戮以及快速瞬移远离敌人的伊菲。 DPS水平:★★★★
 操作难度:★★★★☆
 虽然都是伊菲,但是杖娘就是亲妈生的,而镰刀娘呢?就是跟利斯塔一样,后妈在街上捡的。为何?因为镰刀娘主要的输出是在于重击,而后期BOSS很少会让你连成一套,那么玩镰刀娘的玩家,就需要极好的预判、反应以及运用重击来进行输出。虽然有瞬移这个远离敌人的技能在身,可惜后期BOSS的攻击范围都大于瞬移的移动范围,再加上本身镰刀娘防御不高,一旦破盾了,就等于跟死神差不多距离了。同时,镰刀娘也能使用炼金术跟反引力。

伊菲加点参考: 魔法精通满
 智力精通满(两个都不解释了)
 魔法暴击精通(不解释)
 琥珀满(保身技能,也不解释)
 复活(自己衡量一下,可以F也可以满)
 生命结晶(这个就算了,F级就好了)
 圣灵:反引力(控场神技,根据技能介绍,升级也就只加它的范围,伤害是由自身魔法攻击计算,所以自己衡量满不满)
 元素炮阵满(不满我会吐槽你一辈子)
 傀儡大师(根据自己情况,团灭时候可以拿出来顶顶)
 水银(这个的话,效果不错,救人时候一个水银沾上BOSS让它蹲角落跳舞去,自己救人方便很多)
 X甲精通(视乎自己使用什么装备)
 各种精通增强后期慢慢补上既可。

杖娘部分: (加点顺序可以参考这个:魔法箭 > 炎爆 > 疾风 > 冰矛 > 魔法箭雨)
 雀翔(一段距离的移动,solo时候是个好用的回避技能,回避中按右键)
 魔法箭满(无论前期还是后期,一直是输出之一)
 法杖大师(自己斟酌)
 圣灵缚足(范围减速技能,对小怪有用,BOSS无效)
 圣灵福光(全队补血,根据自身情况衡量是否满)

镰刀娘部分: 战镰大师(自己斟酌)
 血线满(不解释,镰刀娘主要输出之一)
 重击精通满(镰刀娘的重击也有部分带有物理伤害)
 瞬移满(不解释,移动走位躲闪好技能)
 鹰爪推荐到9,下面有介绍。
 死亡烙印(debuff技能,可以选择后期满)
 生命盗取(夺取敌人生命加自己血量,可以后期慢慢补上)
 圣灵起源满(不解释了,神技,加攻速跟回复体力,队伍用一次爽歪歪)
 月光闪、撕裂(EP8技能。)

部分技能以及技巧说明: 鹰爪:网上找到的一位童鞋对鹰爪的详解,有兴趣童鞋可以看看

 瞬移:瞬移的期间人物会消失,消失的那段时间可以说是无敌的时间,所以玩镰刀娘的童鞋要学好运用瞬移躲闪BOSS攻击。

 月光闪:重新查询过了,月光闪是EP8技能,而现在国服的XE技能类似月光闪效果,所以镰刀娘们不用担心此技能不出。

 琥珀:琥珀的防御数值不是跟自己的防御相关联,而是跟人物本身智力有关,所以狂叠智力和提升冰晶琥珀的等级是最好的方式。记住第二下按住不放,才会保持冰晶状态。还有冰晶时候看看自己是否靠近角落,记得要首先远离角落位置,要不然BOSS会踢到角落,然后嘛,下面场景自己脑补。

 快速吟唱:首先提醒一件事,攻速与吟唱速度有关,然后为何人家比你的快呢?因为人家每到一段松一下然后再继续按,而你一直按着,这里就显出了差距了。

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反正...你记住这一点...伊菲所有的技能都是魔法攻击,但是镰刀的左键砍人是普通攻击..

这个是一个难题...自己看着选择吧...我见过堆力量的野见过堆智力的,都很不错.

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突击者就攻击高,其实魔女不错,就是有点难看,泰坦属性不错,就是攻太低,你敢往10以上强化就拿它,本人拿的莱诺利齿,感觉除了好看,基础攻速高,其他都不如魔女,只要强化起来攻速就有了么,魔女200W拍卖就能买到,碎了不心疼

千万别做突击者战镰 最不好 战镰首推 拉客的利爪或莱诺伊的利齿 攻速平衡都有 其次是 泰坦战镰如果你想堆面板就用魔女 但是必须高强 因为镰刀 没攻速 再高的攻击都打不出伤害

想进门槛房就突击者吧 这把镰刀在所有60武器上面板攻是最高的 如果不追求面板的话还是拿TT好点

突击者战镰材料难集,外观也不怎么样.魔女镰刀材料相比下容易收集,外观也比突击者好看,两者属性差不多.魔女战镰适合智力型伊菲..看你办

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