有人给我传个战地4上海之围宣传片1吗

& 《战地1》游戏首发有6个国家供选择 还原度爆表 ...
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SIMS智慧天使
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随着发售日期接近《战地1》方面已经开始公布越来越多关于游戏的消息,近期的消息曝光了《战地1》中对战的6个国家,它们分别是英国、美国、意大利、德国、奥匈帝国和土耳其。
19:01:06 上传
目前游戏公布了四张地图,每个地图都有对战的两个国家,其中两张地图是英国对德国,两张地图是意大利对奥匈。剩下的土耳其与美国并未在曝光的对战地图中出线,不知道是否官方有新的地图,还是这两个国家会在曝光的四个地图中选择加入。
19:01:07 上传
作为一款还原一战的战争类FPS游戏,《战地1》在游戏的逼真程度上进行了很多努力。比如现在的游戏中玩家终于可以翻过比你高的墙壁了,并且游戏中有了很多符合一站史实的载具系统。而可以破坏的场景,还原一站的武器系统和逼真的音效也都让《战地1》具有更高的模拟度。
19:01:07 上传
游戏还在游戏载入,人物死亡复活等系统做了一些调整来增强玩家体验。目前来说,《战地1》成为一个销量上的重磅炸弹似乎已经是铁板钉钉的事情了,优秀的游戏品质配合EA多项宣传措施,我们有理由期待《战地1》成为今年的年度销量冠军的候选人。并且作为一款有丰富历史依据可以取材的游戏,《战地1》后续可能出线的DLC也让人十分期待。
总评分:&金钱 + 5&
?嘮&闇&懶の咪嗚?2017年十佳版主游侠元老版主『动作游戏区』『中文/日系RPG游戏大区』GTA☆侠盗之王
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还是等试玩?{:13_448:}
关于我发的百度云资源,请把百度云连结,复制后,浏览器开启新的网页,然后贴上后,再开启,这样应该就OK了?
千万别用点击的方式打开,100%一定失败?
可爱的小花猪
夏磊2017年十佳版主游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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主要同盟国和协约国都有了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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头像被屏蔽
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然而法国没有 日本也没有&&坐等法国人民闹腾
SIMS智慧天使
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流星霧牙 发表于
居然有6個國家可以選擇,遊戲耐玩度應該提升了。
准备入{:13_431:}
SIMS智慧天使
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zxl45911 发表于
然而法国没有 日本也没有&&坐等法国人民闹腾
已经闹腾过了
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居然没有我北洋大军。。。。& &
桃花影落飞神剑2017年十佳版主游侠元勋版主『动作游戏区』『射击/FPS游戏大区』侠盗联盟组【副组长】侠盗汉化组【监制】
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请问有一战时期的希特勒同志作为游戏彩蛋吗?
远程操作100大洋起步,价钱根据个人心情做上下浮动。但不保证一定解决问题!
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没有在线/离线bot 100个国家也不入正{:13_431:}
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zxl45911 发表于
然而法国没有 日本也没有&&坐等法国人民闹腾
DLC 再卖钱。
1. Highlight all text& && && & 2. Press Control + F& && && & 3. Press 9
Don’t mess with me while I’m eating !
SIMS智慧天使
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kuangjian 发表于
请问有一战时期的希特勒同志作为游戏彩蛋吗?
希特勒表示不参与
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update88 发表于
没有在线/离线bot 100个国家也不入正
占地好像一直都没有,你只能玩单机了
COD联机ID:BLACKdoufu
BF 联机ID:BLACKdoufu
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黑色豆腐 发表于
占地好像一直都没有,你只能玩单机了
no 你要是接触的早的话 你应该知道早期都是有的
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update88 发表于
no 你要是接触的早的话 你应该知道早期都是有的
开始就一直在玩,单机真是不行
COD联机ID:BLACKdoufu
BF 联机ID:BLACKdoufu
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One版的画面都达到了一个令人惊叹的级别,玩家只要进入游戏之中就会觉得自己买的游戏钱最起码已经值了一半,战斗中偶有掉帧,并且多人游戏的画面确实比单机战役的画面要来得差一些,比如绿草地的表现,就像一层涂漆一样。但是总的来说《战地1》的画面实在是精彩,就算多人模式的画面有所欠缺,老实说很多人都会感觉不出来,因为你看看,天上有个大飞机一边爆炸一边掉下来了,你还有时间盯着地上的材质看!?▲多人模式中的高山绿地《战地1》此次的故事模式采用了一个序章以及五个战争故事的结构,来讲述第一次世界大战的战争群像。“钢铁风暴”为此次的序章,讲述了美军369步兵团,也就是“哈莱姆地狱战士”防守阵地战,游戏的表现手法以玩家每次死亡就换成战场上的另一个士兵来展开,在此奠定了在《战地》的世界中,每个士兵都会死的悲伤基调,做为序章,它描述了一场防守战的不同场景,这和平时的线性故事体验是不一样的。▲钢铁风暴的开篇其他的五篇战争故事主题各有不同,时间线也是散乱排布,老实说这对于玩家记住故事中的角色带来了困难,并且无法给予不熟悉第一次世界大战的朋友一个时间线上的基础认知。按照线性故事的讲述习惯来说,我们会认为这五个故事是按照第一次世界大战的时间顺序一一讲述的,然而并不是。我不是说这样不好,而是容易因为先入为主而造成认知上的错位。此次的《战地1》战役模式并没有像前几作一样讲一个完整的故事,它更像一个第一次世界大战短篇小说集,每次体验都是一个小小的高潮,让玩家从不同的角度去看待一场战争,而不是仅仅被抢滩登陆、勇夺敌方总部这样的高潮所吸引,因为《战地1》此次想要做的就是讲述一个个士兵在战争中的挣扎、变化、矛盾和决心,这种以人为本的风格,也是目前欧美游戏的一个大风向标,诸多3A级游戏都采用了这样的方式来讲述故事。战役模式的BGM此次有了长足的进步,不再是放炮一般的“咚咚咚”,而是加入了很多悠远绵长的女声曲目,并在适时的场合下播放,非常调动玩家的情绪,游戏中还有操控飞鸽传书的场景,在希望的这一边是绝望,在信鸽飞过充满了血肉和火光的战场时,伴随着悠扬的音乐,相信很多人都会被这一幕所打动。▲人性的挣扎从最初就已经开始但是因为都是短篇故事,因此还是有着其本身的硬伤,比如角色之间感情升温过快、各个剧本质量有高有低、玩家还未搞清状况就已经结束这样的问题,我们更多的时候需要思考故事。《战地1》此次还加入了百科功能,玩家在单机战役、收集、多人模式中可以获得这些百科,来了解第一次世界大战的战争史实。▲玩游戏 涨知识单机战役此次调用了《战地》的强项:自由度,并加入了大型地图,某些关卡玩家可以自行决定使用强攻还是渗透的玩法,任务目标是固定的,但是玩家完成的方式则是天差地别,每一关玩起来的感觉都可以不一样,想要获得奖杯的玩家还需要探索整个地图来收集各种收集品。但是《战地1》的敌兵AI是有绝顶智障问题的,玩家有时候在敌兵面前他都不会发现你,如果距离稍微远一点,你开炮也不会惊动稍远一些的敌军,这种加入了潜入要素结果发现敌人智商有问题的情况,会降低玩家的游戏的代入感,又或者说是制作组故意为之来降低难度?因此,本作的战役模式比以往的作品更加走心,更加充实有趣,但是依然只是达到了及格线而已,不会被喷的很惨了。如果有一个“你绝不能错过的单机战役游戏体验TOP10”的话,《战地1》的战役模式是上不去的。▲单机战役中的绝美场景实在太多战役模式还有一个特点是够短,好处有二:1.在玩家还没有发现战役有可能存在的缺点时就结束了2.赶紧通关去玩多人啊!!!!!神鬼多人首先回答第一个问题,为啥叫做神鬼多人,因为玩家在《战地1》多人模式中使用的很多武器,在第一次世界大战中都是没有量产的试验品,或是非常少有的珍品,相当于人人拿着Saber的宝具在作战一样。毕竟《战地1》是一个游戏而不是史实模拟游戏,因此这并不能成为一个缺点。《战地1》此次的多人模式为:行动模式、团队死斗、征服、战争信鸽、抢攻和突袭。新加入的模式为行动模式和战争信鸽,战争信鸽的表现不怎样,这个模式的规则就是在一个较小的场景内两方争夺随机生成的信鸽,抢夺到的玩家需要一直揣着信鸽并开始读条,读条满了放飞信鸽就算获得一分,其他人要追着他抢夺信鸽。战鸽模式其实就是一个团队死斗强化版,提高了对战的节奏,不管是杀人还是扑街都相当快速,然而也就到此为止了,并不能体现出《战地1》的精髓所在。行动模式,我更爱叫这个模式为会战模式,提供了玩家一场新的体验,这个模式相当于小规模的征服+突袭模式,战争双方需要为了抢夺两个点而派出自己全部的兵力去争夺,因为战斗是非常密集的抢点,因此很激烈,适合医疗兵、支援兵和突击兵发挥自己的火力优势。行动模式中如果进攻方迟迟不能获得进展,他们可以获得地图巨兽载具的支援,算是一点火力补偿,这会导致战斗更加激烈!《战地1》的征服模式和突袭模式能够很好地表现出游戏海陆空三军联合作战的战场感觉,玩家可以自由选择当步兵,并有机会争抢己方装甲单位和飞机单位,因为除了普通的步兵之外,载具属于稀有资源,先到先得,俗话说得好:得重坦克者就已夺得半个天下。▲半个天下在手玩家需要准确判断战场的走向,并斟酌在不同点复活的风险与收益,才能够最大化自己的SPM(每分钟得分)。对战中,报点、击杀、支援、治疗,玩家的一切有助于赢得游戏的行为都能够获得奖励,这很大程度地刺激了游戏各个职业和各种玩法之间的互帮互助,就算是一个枪法不准的新手,也能够通过占领要点和提供玩家弹药来获得很高的分数。《战地1》的多人模式依然对新手并不是非常友好,新进入的玩家还是需要学习太多的基础作战素质,大到狙击距离的判断和载具的操作技巧,小到占点时通过势力条来判断该区域有几个敌人,因为玩家需要学习的要素太多,造成了新手上战场死到昏天暗地的情况,当然,哪个射击游戏不是这样呢?游戏提供的九张多人对战地图地形各异,极大地丰富了对战中的不确定性因素,有些地图考验玩家从低处向高处的冲锋作战技巧,有些则考验玩家在丛林作战的眼力,再加上地图的随机天气特效,让对战的不确定性完全放大,这让每一场多人对战的情况都不尽相同,带给每一位战地BOY最爽的体验。▲晴朗的丛林战▲沙尘暴中的沙漠▲雾气弥漫的废墟四个职业各自都有自己专属的武器枪族,突击兵是冲锋枪和霰弹枪,医疗兵是半自动步枪,支援兵是轻机枪,而狙击手是狙击枪,游戏中其实每个职业的武器并不是很多,但是每种武器适应的距离被做了更多的分离,前作中的卡宾枪、突击步枪、轻机枪在理想状态下都能够适应远距离的交火,但是在本作中除了狙击枪之外,其他的武器都不是很适合超过100米以外的交火。更有甚者,冲锋枪在超过50米之外就完全不可靠了,半自动步枪对于远距离的目标,子弹的分布是有其随机性的,这些针对轻武器本身的设定,让游戏的体验更加有趣,正是这种不可靠,让玩家需要思考什么样的交火距离对自己最有利,而我们之前说过:思考就是有趣的开始。▲《战地1》中的开包要素 基本都是武器皮肤 有时会有近战武器拼图《战地1》的载具进行了一定程度的改变,主要表现为强调地对地、空对空、地对空,空中载具想要对于地面产生决定性的影响较为困难,不再会出现武装直升机教全场做人的情况,飞机你们自己在空中互相怼,坦克和步兵在地面互相怼,互不影响,当然,这个情况有机会在未来的DLC中改变,这都不是绝对的,但是确实是一个大趋势。攻击机能够搭载坦克杀手火箭炮,轰炸机则可以定点对地面设施进行轰炸,这都取决于你的部队是否能够给予空中单位很好的输出环境,这对每个参战人员都做出了要求,但不管怎么说,《战地1》的空中单位还是和历代的定位一样:难于上手,难于精通,但是一个出色的飞机驾驶员能够统领全场。相比较于空中单位,地面装甲部队的战斗力则体现出一个易上手,高火力的特色,为此DICE使用了弹药数冷却系统限制了地面装甲单位的火力,算是比较好的一个平衡措施。同时,载具加入的部位破坏系统,还为反装甲的单位以及地面对轰带来的新的作战思路,算是一个系列呼声比较高的系统终于引入游戏的实例,大家都非常愉悦。▲垃圾王提供的装甲单位肉质图骑兵和精英单位的加入,其实对于《战地1》来说影响并不大,尤其是喷火兵单位,其实用度低于哨兵和坦克杀手,定位较为尴尬。地图上的巨兽级别载具,如空艇、装甲列车等,从宣传的角度来看确实是很爆炸,游戏中玩起来也确实非常有意思,能够提高多人对战时的刺激感,但是他们其实以前在《战地4》的时候就曾出现过这样的点子,算不上是很新鲜的东西,但对于新加入的玩家来说,看到这些巨兽的降临,临场感绝对爆炸。▲Bloody Hell谈几个缺点《战地1》的多人今次有一个勋章系统,其实就是可选择的挑战系统,按照勋章的挑战内容完成任务可以获得经验奖励和狗牌,但是这个勋章系统有一个很大的问题就是你同时只能激活一个挑战项目,如果你在挑战“一条命用冲锋枪杀五人”的时候,其他的挑战项目是处于关闭状态,如果你在这一局不小心打爆了几台履带车(优异奥古斯都勋章挑战内容),它也不会算在对应的勋章上,算是白打。我可以理解DICE:“这些勋章是给优异士兵的准备的,因此要减少拥有者的数量以及获得的难度”这一理论,但是既然有了这样一个系统,对于玩家而言,操作方案就是:如果你看到了一台履带车,赶紧打开菜单,激活优异奥古斯都勋章这时你正冒着枪林弹雨打爆对面的履带车看到对面有大批步兵打开菜单,激活突击兵英勇勋章这时你冒着枪林弹雨连杀五人(看起来很简单其实很难)每次打开菜单《战地1》都会有点卡,这时你有可能就死了,DICE应该想想这个勋章系统他们应该怎么设置才能不这么烦人。还有《战地1》的搜索机制,有时候你搜房间会被安置进入一个人都没有的服务器里,或是一个错误模式的服务器,这个搜索机制的锅一定要甩给DICE和EA。每局之间,有时候不会显示退出按钮,因此玩家在完成一局想要退出的时候,你有很高几率无法退出当前比赛,必须等这一局读取完毕开始游戏后手动退出。每个兵种的武器种类也比较少,好几把枪都是按照之前的原版改出来的,不过可以理解DICE已经绞尽脑汁从一次世界大战的历史里挖出了这些合适加入游戏的枪械,让我们期待DLC加入的武器。▲举个例子 理论上突击兵的武器为MP18、M97、M1918冲锋枪、Model10-A、12g霰弹枪、Hellriegel 1915六把武器同时,因为是一战武器,没有现代武器那么多花哨的配件,游戏中轻兵器们的可定制内容就比较少,主要靠抽包抽皮肤,但是抽包也变了,以前抽一个包是开四样,今次是开一样,如果你运气好,外加一块拼图,伤害了抽包狂魔的感情。最后,《战地1》卖得太贵了,看过我们买不买栏目的朋友就可以看出,这次EA押宝在《战地1》中压得很多,游戏质量也确实远超我们的期待,但是价格实在是太贵啦!玩家可以多支付156人民币以获得提前三天游玩的资格,如果是老玩家还得多花295人民币来买季票,也就是说先行入伍+季票合计838人民币(直接买终极版802人民币),这太贵了,朋友。夏天,《战地1》还会有大量的更新内容等着你自从更新频率改为一月一次之后,《战地1》能够为玩家更快的带来全新的游戏内容与修正。在即将到来的夏天中,《战地1》依旧将保持良好的更新频率以及内容。首先是全新的多人地图,新地图“攻占托尔”将在近期于CTE(社团测试环境)中开放测试。“攻占托尔”的背景设定于尼维尔攻势后的秋季,法军正急切地稳住情势,并打算重新占领托尔丘地区的高地。由战壕所构筑成的前线网路横跨了多个城镇,并在德军冲锋兵团和法军突击队持续不断的冲突当中被打成了断垣残壁。这是一场消耗战。适应能力与战略才是拖垮敌人的关键。先前已经公布已久的新地图“尼维尔之夜”则将在六月上线,提供给所有拥有《战地1》高级通行证的玩家。这款夜间地图的背景设定在马尔梅松和苏皮尔附近的泥泞战场中。咬紧牙关,因为敌人将会拼命夺下每一寸的土地。之前说过的高级好友内容测试活动即将结束,在此活动中,拥有《Battlefield 1》高级通行证的玩家能够带着他们的好友一同游玩新款地图。如果你还没玩够,可以期待 DICE 对高级好友内容之后的策划了。在“誓死坚守”之后,《战地1》季票的下一个大型追加内容就是“以沙皇之名”,同样将包含大量的新地图、新武器和载具。在6月10日的 E3 展上,DICE 会在 EA PLAY 2017 中公布更多有关《以沙皇之名》的详细内容。最后,DICE 提到了《战地1》月度更新的内容,五月份的更新中游戏的表现将得到更进一步的改善,行动模式将增加游玩清单选项,让玩家能够更轻易且快速的加入战局。详细的更新内容还请期待官方进一步的消息。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。多少斤啊百家号最近更新:简介:综合文章,娱乐,搞笑,动漫。作者最新文章相关文章向真理和自由,无名地献身。 新浪微博 SONAR森纳映画投稿:58粉丝:8.9万分享--dynmicweibozoneqqbaidu将视频贴到博客或论坛视频地址复制嵌入代码复制微信扫一扫分享收藏0硬币--稍后看马克一下~用手机看转移阵地~用或其他应用扫描二维码手机下视频请使用扫码若未安装客户端,可直接扫此码下载应用看过该视频的还喜欢正在加载...miniOFF当前位置:
→ 战地1传令兵海丽丝岬任务攻略
战地1传令兵海丽丝岬任务攻略
战地1是一款优秀的第一人称射击游戏,游戏由最新的寒霜3引擎打造。设定方面,游戏重新描绘一战,加入了许多近战冷兵器,并且有史诗般的战场和多人体验,下面我们就为大家带来战地1传令兵海丽丝岬任务攻略。
战地1是一款优秀的第一人称射击游戏,游戏由最新的寒霜3引擎打造。设定方面,游戏重新描绘一战,加入了许多近战冷兵器,并且有史诗般的战场和多人体验,下面我们就为大家带来战地1传令兵海丽丝岬任务攻略。其他攻略:背景:在海丽丝岬,蒸汽船克莱德河号称为了屠城的木马。在撞向海滩的同时也部署了数个营的协约国军队。为了躲下这个小小的滩头堡,有一半的登陆兵力丧生此处。剧情:谎报年龄通过征兵的年轻小伙杰克?佛斯特,为了追随澳洲的骄傲――弗雷德里克?毕夏――千里迢迢跑到战地前线。毕夏一开始并不同意他跟着自己,因为传令兵的工作通常是很危险的。得知其为了到这里,同时也会摩斯密码,就允许让他先跟着自己。 目标一:引导无畏舰的弹幕。先用望远镜观测海滩上的目标地点,然后让杰克给无畏舰发送具体的攻击目标。
剧情:强力打击了地面上的防御设施后,开始准备登陆海滩。连枪都不会端的杰克,也想和毕夏一起完成抢滩登陆,被毕夏拒绝,让他在发射信号弹后与后方的司令部一起移动。 目标二:冲向海滩,攻占战壕。跟随引导,一步步前往海滩,并占领海丽斯俯瞰点。毕夏携带的卡宾枪具有良好的单体作战能力,精准度和伤害都不错。
剧情:毕夏发射了信号弹,感觉身后有人,转身却看到了杰克。毕夏将其批判一番,杰克看到遍地的士兵明显还不习惯,也因此被嘲笑该不是新西兰人吧,澳洲可不会这样。随后也只能先教教他持枪,毕竟在战场上,不会持枪的士兵完全没有生存下去的资本。 &以上就是战地1传令兵海丽丝岬任务攻略,不知道对大家有没有帮助,想要看其他关卡攻略请点击下方查看。其他攻略:
类别: 射击游戏 &&&大小:35.9 GB
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类型: 射击游戏
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3 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.6类型: 角色扮演语言: 中文大小: 2.0 MB
6 7.8类型: 角色扮演语言: 中文大小: 297.8 MB
7 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
8 8.5类型: 角色扮演语言: 中文大小: 76.2 MB
9 6.1类型: 策略游戏语言: 中文大小: 18.0 MB
10 6.5类型: 模拟经营语言: 中文大小: 213.8 MB
1 7.4类型: 射击游戏语言: 中文大小: 2.7 GB
2 7.2类型: 模拟经营语言: 中文大小: 34.3 MB
3 7.2类型: 休闲益智语言: 中文大小: 83.5 MB
4 6.7类型: 休闲益智语言: 中文大小: 233.0 MB
5 7.5类型: 赛车游戏语言: 中文大小: 439.6 MB
6 8.0类型: 即时战略语言: 中文大小: 1.1 GB
7 6.7类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.2 GB
8 7.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 1.4 GB
9 7.2类型: 射击游戏语言: 中文大小: 414.2 MB
10 5.5类型: 动作冒险语言: 中文大小: 7.6 MB
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