一个英雄强不强主要有三项指標:伤害,控制灵活性。
1.伤害有两个考量要素是单体伤害还是范围伤害?是爆发伤害还是持续伤害
个人认为,爆发伤害和持续伤害要兼备最好是范围伤害
妲己就是最明显的反例,单体伤害爆炸但是一旦伤害被分摊,技能真空期极其无力
2.控制也是两个考量要素是单體控制还是范围控制?是硬控还是软控
个人认为,范围硬控是最优选很多玩家喜欢王昭君就是因为她拥有王者荣耀哪个英雄厉害时间朂长的范围硬控,施用得当能起到决定战局的作用
3.灵活性主要体现在有没有位移技能或者至少是加速技能
个人认为,拥有多重位移的英雄是最优选不管是乘胜追击还是快速撤退,都能起到扩大优势或者及时止损的作用
代表英雄就是韩信偷塔带线,偷野拿龙都依靠的是靈活的多段位移
分析下来一个强的英雄,最好拥有爆发和持续兼备的范围伤害范围硬控以及多段位移
所以从概念上讲,我觉得露娜最強不断大的情况下能提供持续性的范围爆发伤害,n多段的位移二技能还能提供小范围的眩晕
当然,现版本的露娜是经过无数次削弱的殘次品当年那个大招ap加成高还能刷新护盾的露娜可是真真正正一打五的存在
当然,对大部分人来说(包括我)露娜不强的原因只是手殘
师一哥的地位未曾动摇过
了但是收割的机制还在,再加上自身灵活的机动性诸葛就足够强。在现版本诸葛亮属于游走型中单,在前期比较容易带節奏滚雪球这也是诸葛亮一直活跃着的原因之一。
高渐离则是一个下限很高的英雄高核弹现在伤害爆炸,团战表现非常优异只要搭配一个能够抗伤害的坦克就能在团战中肆无忌惮地一阵乱弹。适合多种阵容也是高渐离一直走在一线
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