i7 3770和i5 7500现在还能应付大部分游戏吗,如果只是1080p下游戏的话

您所在的位置: >
Intel酷睿i7 3770K
重新添加产品对比
请选择型号
Intel酷睿i7-7700K
重新添加产品对比
请选择型号
<em id="score_票
<em id="score_票
重要参数对比
Turbo Core
Turbo Boost
显示核心型号
支持内存频率
Turbo Core
Turbo Boost
显示核心型号
支持内存频率
日常性能:4.3
娱乐性能:4.2
专业性能:4.2
优点:性能不错,核芯显卡性能显著提升,功耗控制很好
缺点:暂无发现
全部对比 优点对比 缺点对比
热门产品对比
点击这里可添加或替换对比的产品[ 本主题由
10:07:29 设为精华1,原因:内容丰富 ]
日前我做了一个7970GHZ双卡交火的帖子,最近由于一些原因,E3&1230V2不再继续使用,改用I7&3770K,特此做一个新的显卡测试,对比以前的帖子,也好让大家大致了解下E3&1230V2和超频后的I7游戏性能差距。显卡做工及用料请详见以前的双卡测试帖。.cn/diy/.html首先是基本配置评论评论评论测试平台:I7&3770K&OC&4.5mMHz,核心电压1.25V,开启超线程华擎Z77玩家至尊专业版(bios&v1.50)芝奇DDR3-1600&4G&X4&&&9-9-9-24&1T三星2494LW&&&分辨率为:CPU散热器:利民HR-02显卡散热:双Accelero&Xtreme&7970电源:安奈美赤焰金魔750系统版本:Windows&7&Ultimate&64bit&Sp1驱动版本:催化剂13.5&beta2实测数据:&测试全程均使用超频至4.5G的3770K,因为默认频率的3770K相对于E3&1230V2无论跑分还是游戏,均没有提升,并没有参考价价值。1.&&3Dmark部分&&&&&&&&&先从比较古老的3Dmark2006开始,,全默认评论&&&&&&接下来是3Dmark&Vantage&,极限分数评论&&&&再来是3Dmark11.V1.03版,常规分数和极限分数评论评论&&&&最后是新版3Dmark,极限分数评论3Dmark测试成绩,相对于E3&1230V2成绩提升很大,高频的I7果然是跑分利器。2.&&天堂系列软件部分&&&&首先是游戏引擎开发商Unigine推出的DirectX&11&GPU测试程序Heaven&Benchmark,就凭借对曲面细分等新特性应用的深度和广度成为媒体和玩家测试DX11显卡的重要工具,无论AMD还是NVIDIA都对其成绩相当看重。我选用V3.0版本,测试采用1080P,全最高画质,开启16X&AF及&8X&MSAA评论&&&&接下来是近日Unigine发布的最新显卡基准测试工具“Valley”(山谷),拥有超大面积、超高细节的恢宏场景,所有图形渲染技术也都是最新的,支持DirectX&11/9、OpenGL&4.0。我选用的是也是极致高清配置测试。评论山谷成绩相对于E3的81.9帧3427分数,也有了一定幅度的提高。3.&&娱乐用软件部分&&接下来选用了小白们最爱的测试软件,娱乐用鲁大娘测试,由于其测试公正性很有问题,特此成绩仅供大家开心一下,不要当真。评论4.&&游戏软件部分&&以下均采用自带测试程序的游戏进行测试,可以让大家更直接的了解测试成绩及对比(不带测试程序的游戏截取游戏运行阶段帧数记录,不方便成绩的对比),所以并没有包含最近比较火的显卡杀手孤岛危机3及生化奇兵2,望大家见谅。1)孤岛危机弹头&,画质采用1080P最高画质+8X&MSAA评论相对E3&的81.17平均帧数有一定提高,最低帧数也突破60,游戏体验有一定改善。2)蝙蝠侠-阿甘之城蝙蝠侠-阿克汉姆疯人院的续作,画质和游戏品质都有了质的飞跃,也是当年IGN评分超高的精品游戏之一,画质设置如下,全部最高,关闭垂直同步及physX特效并开启8X&MSAA评论评论平均帧数从E3的108飙升到132,提高了27%,最低帧数并没太大改善。3)地铁2033&&地铁2033是一款由乌克兰4A游戏工作室开发的FPS游戏,该作采用4A游戏引擎,而且支持nvidia的PhysX物理特效。依旧是THE&WAY游戏,不过这一代的A卡关闭physx特效后帧数表现相对N卡更出色。&评论地铁2033帧数仅仅先对E3提高了2帧,基本没提高。最低帧数是开场的时候读取问题,不影响实际游戏。期待AMD显卡在马上要发布的《地铁最后曙光》中也能有上佳表现。4)尘埃3《尘埃3》采用与《F1&2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、YouTube上传、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。画质及硬件配置相对于二代没有明显提高。测试选用1080P最高画质,开启8X的MSAA。&评论相对于E3提高了30帧,提高17%,不过游戏实际已经帧数超标,并没有起到任何改善作用。这个以前N卡的优势项目现在更倾向于A卡。5)尘埃决战尘埃决战时一款街机风格赛车游戏,图像引擎依旧采用尘埃3的Ego引擎&,不过配置相对尘埃3有些许提升,这也是为数不多的所谓“黑N”游戏之一。&游戏中全局光照等特效更注重于通用计算性能,故GTX600性能发挥不佳,试同级别A显卡帧数大幅超过N卡。&测试采用最高画质及8XMSAA。评论相对于E3的146.12提高至162.41,有11%的性能提升,依旧无关痛痒。6)杀手5&由于我并未安装游戏的升级补丁,造成了测试帧数相对于太平洋测试成绩偏低。此游戏对硬件要求很高,开启高倍抗锯齿时候,很吃显存。游戏测试采用最高画质+FXAA+8X&MSAA评论相对于E3,帧数没有一点变化,哪怕是1帧的提高都没有。高频I7彻底失去作用。7)热血无赖热血无赖由United&Front&Games和Square&Enix伦敦工作室共同开发,一场设定在香港都市的开放世界的警察戏码。玩家将以卧底警察Wei&Shen(沈威)体验游戏,攻入敌人内部,毁灭全球最顽劣的犯罪团伙,近日又推出多部DLC,是一款热门的动作冒险大作。&游戏A卡表现要好于同级别N卡。&评论相对E3的96提高到101,基本没变化。8.生化危机62013年个人最期待的动作游戏,作为一个铁杆生化迷,生化危机6是我必玩的作品,但是从现在的测试程序看来,游戏的画质保持了生化5的品质(连引擎都一样),但是硬件要求却高了几个档次,可以说是渣优化,可见CAPCOM对PC游戏的重视程度。游戏测试分为两部分,第一部分的最后阶段,帧数是整个测试最低点。测试采用最高画质级最高FXAA反锯齿。&游戏测试配置要求远大于实际游戏需求,此成绩仅供参考,实际游戏120帧封顶,7970GHZ单卡及GTX680单卡已经能获得很好的帧数。评论先对E3的14351提高到了16106,提高12%。而游戏实际帧数120封顶,并没有提高的意义。9)生化危机5&生化危机5是2009年推出的游戏,隶属NV的THE&WAY计划游戏,对N卡优化更好。游戏引擎和生化6一样,但是配置低很多,支持DX9.0C及DX10特效。首先是E3的成绩评论再来3770超频后成绩评论提高了13%,因为游戏依旧是120帧封顶,也没有提高的意义。10)失落的星球2游戏采用CAPCOM独自研发并进一步强化的“MT-Framework&2.0”游戏引擎,呈现比前作更为细致美丽的画面,使用该引擎的还有《鬼泣4》和《生化危机5》,并且PC版本加入了DX11特效,成为一款具备DX11性能参考价值的游戏。游戏依旧是THE&WAY游戏,N卡表现更为出色。由于E3并未测试,故仅发布3770K超频后成绩。评论评论11)古墓丽影9&&这个游戏就不用我再多说了,相信大家都很熟悉了,前阵子论坛议论的焦点,随着N卡驱动逐渐优化,游戏从早期的黑N游戏,到了现在N卡发挥照样很好的状态,游戏官方也发布了一个接一个的补丁,来优化游戏性能。我选取了性能最好的V1.01.742.0补丁进行测试评论首先是1080P,预设最高画质。评论评论接下来是全最高+4X&SMAA评论评论游戏帧数表现和杀手5一模一样,没有1帧的提高。令我要说的是,相对测试版&催化剂13.2beta7而言,催化剂13.4正式版和13.5beta2版性能有了一定退步,希望AMD在下个正式版驱动能修正这个问题。补充测试,采用催化剂13.2beta7评论评论评论评论5.超频测试&&&因为测试时间比较短,我只测试了3Dmark11成绩,我手中这两张卡均为默电1250核心体质,显存超频会引起性能下降,可能是蓝宝bios的问题。我采用频率测试,这频率均可以通过孤岛危机3全特效+4X&SMAA,4小时游戏稳定测试。温度只提高2度。评论实际成绩已经超过了太平洋评测的天价华硕战神2的X6585评论相信实际游戏中也不会比华硕战神2弱,性价比还是很高的。总结&&&&测试表明,E3&1230V2在实际游戏中完全可以发挥HD7970GHZ双卡交火的性能,并不比超频后的3770K落后多少(全面战争系列及星际争霸2除外),预算不多还想体验高性能显卡的朋友,完全可以选择E3&1230V2平台,并不会对整体性能造成瓶颈,关闭超线程之后,有着8M三级缓存的E3,游戏性能比近似价位的I5更好。随着月底GTX700马甲大军的来袭日益临近,我在此重新测试显卡性能,测试成绩表明,7970GHZ性能并不落伍,超频后性能无惧GTX770(现在情报是4G显存的超频版680),也同时感叹电子产品发展速度的快速,对硬件更新换代的无奈,今年的TITAN,就是几年后的6600LE。最后,多谢大家看帖!E3&1230V2配合7970GHZ交火成绩请参照.cn/diy/.html成绩,部分成绩与帖子中不服,实则是使用催化剂13.4正式版测出的成绩,原帖没有及时更新,望大家谅解!评论鸣谢:&大碴粥DIY交流村1群及&大碴粥DIY交流村2群的各位同仁支持!评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论评论
AMD至尊玩家交流群 ,欢迎AMD粉丝加入! NVIDIA粉丝顶级信仰部落 ,欢迎N卡党加入!
http://bvkad./img36//.gif
E3还是非常不错的!当初哥装渲染机就选它是非常好的先择!无耐AMD不争气!
帮顶!很实在的测试。sc2玩家表示sc2需要强劲的单核性能,对于楼主在结论中()的注解表示很赞!现在很多装机的根本不管你玩什么干什么用,通通一套配置,哎~~~
您需要登录后才可以发帖
其他登录方式:<div id="click_content_aid_
<div id="favrite_content_aid_
3D晶体管开场曲,英特尔Core i7-3770K同步评测
3D晶体管开场曲,英特尔Core i7-3770K同步评测
12:29&&|&&作者:
&&|&&关键字:,,,
◆ 游戏差距:微不足道
  如果只看CPU理论性能,那么还能看到比较明显的差距,但是放到游戏背景下,i7-3770K只领先3.35%,除了中的物理运算有看得见的提升之外,游戏帧数普遍只有1-5%差距,如果排除频率上的3%领先之外,其与2600K的游戏性能是完全相同的。
  在目前的分辨率下高端四核CPU性能基本是过剩状态,即便性能再有改进也很难在游戏中体验出来,除非平台配置非常高端,有机会的话我们会再使用或者双卡做对比,或许那时候CPU性能有更明显的变化。
1.9.2.10.游戏差距:微不足道的3%3.11.4.12.5.13.6.14.7.15.8.
本文读者还喜欢
已经买了啊
(你可匿名或登录后发表评论。没有帐号可,或使用和直接登录)
读书是为了心平气和地跟某些人讲道理,健身是为了让某些人心平气和地跟你讲道理,可惜我读书少,脾气也不小。
扫一扫右边的二维码
关注超能网微信账号
开学装机少不了,高性价比SSD导购
长续航、性能也够强的手机导购
暑假游戏笔记本导购
买部玩《王者荣耀》的手机

我要回帖

更多关于 i73770 的文章

 

随机推荐