yy蛋总媳妇照片有没有加成一发子弹伤害那个技能的MOD

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《GTA5》鬼畜车枪MOD 每一发子弹射出一辆豪车
11:08:43 来源:游民星空[编译] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  《GTA5》MOD大家肯定都不陌生,但今天我们要为你们分享的这个MOD着实非常有趣酷炫,这是一把有史以来最拉风的枪,它的外形虽然平庸无比,但其内在精华绝对让你大吃一惊,因为它射出的不是子弹,而是一辆辆形态各异的车,一起来看看吧。
这样的枪酷么
《GTA5》车枪MOD:
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游戏制作:Rockstar Games
游戏发行:Rockstar Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
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游民星空联运游戏当前位置:&&&&&&&&&&&& 《星际战甲》Mesa玩法及MOD配置《星际战甲》Mesa玩法及MOD配置
《》Mesa(弥撒)技能  1号技能 这是个开关技能,也就是按照说明上说的,每射击敌人,将0.7的输出伤害储存在手里变成原始能量,右下角技能图标会显示0-100%的储存量,具体储存多少伤害我也不晓得~然后按一下关闭技能,将储存好的伤害附加到下一次攻击中,伤害貌似很可观的样子~~伤害百分比受强度MOD影响。  2号技能
这是增幅武器伤害的一个技能,这个技能烦就烦在会在队友身上互相转移,那4个队友,持续30秒,30秒除以4,每个人身上能呆个7.5秒,当身上有此技能的时候,给你的武器增幅25%的伤害,然后当你身上存在此技能的时候,附近16米的敌人远程武器会卡壳~射不出子弹,他们会修理武器,近战敌人会眩晕,就是个控制技能啦,比较有意思。此技能伤害增幅、持续时间、影响范围都受MOD影响。  3号技能
这个技能好啊,在25秒内,减少伤害80%,然后还能将敌人射过来的子弹,反弹回去。减伤和持续时间都受MOD影响。不过最高减伤95%。  4号技能 女枪大招~记住开4之前开个3,范围50米,攻击可视的敌人~抽出两把大鸟玩枪斗术,,嘿嘿哈伊,有300%暴击伤害,因为是切割,冲击,穿刺伤害的结合,打重甲单位伤害可能不可观~每把枪的初始伤害是300点一发子弹,然后增幅200%的伤害。就是900点伤害,开启技能消耗25点能量,保持射击姿态每秒消耗15点能量,伤害倍率受能力强度影响,但是是属于叠加方式~增幅30%能力强度就是
200% 的30% 那就是
260%这样计算。不过开启这个技能后不受能量虹吸的影响,也不能吃井盖,不过可以用李明博给他放逐来恢复能量,然后电男可以在他身边放一大堆电护盾来增加子弹的伤害。重点:这个技能不受范围MOD影响,然后呢,越射越快,类似加特林,不过只要不取消技能就不会重置速度。这个技能是属于女枪的武器射击,所以受小丑的集团3影响。  我的MOD  我为什么这么配MOD呢?因为4技能不受范围MOD影响,所以我只需要堆强度、持续时间(给3技能用)、效率就行了,因为我没点数了,所以最后一个槽本来是用来放聚精会神的。其实你们要是觉得能量不需要什么的,也可以把川流换成百折不饶增加点持续时间。  川流不息P:+275%最大能量值  心志偏狭:+99%能力持续时间 -66%能力范围  持久力P:+55%能力持续时间  简化:+30%能力效率  飞驰的专业:+60%能力效率 -60%能力持续时间  瞬时坚毅:+55%能力强度 -27.5%能力持续时间  盲怒:+27%能力强度 -15%能力效率  所以呢,技能变成这样  1号技能 127%的伤害储存 耗蓝6点  2号技能 45%的伤害增幅 范围5米 耗蓝12点  3号技能 95%的伤害减免 持续41秒 耗蓝18点  4号技能 364%的伤害增幅 范围50米(只能攻击到可视的敌人) 开启技能耗蓝6点 持续耗蓝3点
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无主之地2 全职业资料 全职业三周目生存报告
发布时间: 10:44 () 作者:互联网 编辑:售梦者
共 6 页/6条记录
无主之地2是一款第一人称的角色扮演游戏,整体玩法是FPS游戏,但是含有大量的RPG元素,游戏继承了欧美游戏风格一贯的超高自由度,并且也有很多角色可以使用,本文带来了高玩三周目全职业的使用感受,想学习的玩家点进来看吧。
Salvador The Gunzerker
枪狂(玩家喜欢称之为矮子==没办法,这货真的是设定身高矮,官方资料5英尺4英寸换算过来也就是大约一米63),当之无愧的亲儿子,一个Bug般的!!!
枪狂的技能世人皆知,就是双持武器进行输出,正是这个技能本身就奠定了这个人物Bug般的强大,双持的意义并不仅仅是双倍的输出,更大的意义在于两把枪的特殊效果一起叠加。比方说一把回血枪一把输出枪,输出枪本身的输出又可以作为回血枪回血的保证,一把紫渣枪一把输出枪又可以达到最佳输出效果等等。可以说如果矮子的设定放在一代,那他估计是个悲剧角色,但是在二代,就是各种逆天!
既然矮子Bug在双持,那基本也就奠定了该人物单持能力的薄弱,因此矮子日常跑图首要思路,就是尽可能保持双持技能状态。在此思路上,首推Berserker Mod
对于Last Longer 和Yippee-Ki-Yay技能均有加成,再配合中系其他技能,几乎可以做到全程双持,武器选择方面,带一把紫渣属性rubi,又能回血又能紫渣敌人保证输出,输出武器几乎是随意的,在子弹不耗尽的前提下基本三周目也是一路冲到关底的。
但在这里重点讲解另一种跑图方案,大家都知道,矮子技能能回子弹,但是不能回火箭筒的弹药。那么是不是意味着矮子不能火箭筒跑图了呢?答案是否定的,在适当的装备技能搭配下,矮子也能实现恢复火箭筒。为了达成这个效果,你需要如下装备技能搭配:
Vladof火箭筒
Vladof火箭筒拥有高射速,几率减少弹药的特性,这里推荐ET版本,相比其他版本V筒子拥有更高的伤害和更大的溅伤范围。
关键技能:
Inconceivable技能,几率节省子弹,血量护盾越低几率越高,最高几率每升一级提高10%
5 Shots of 6技能,onkill技能,杀敌后几率将扣除子弹转换为添加子弹,每升一级加5%几率。该技能继续受Hoarder Mod加成最高加到11点就是55%的添加子弹几率。结合V筒子几率省子弹和Inconveivable技能最高50%几率省子弹,在onkill技能期间完全可以做到子弹越打越多,且该特性对于火箭筒也有效!根据这个思路,做一个跑图实战视频,地点The Fridge,个人很喜欢的地图,地图中一共三个小boss,三个大号Dahl宝箱,日常跑图刷装备十分推荐的点。
接下来讨论矮子的极限输出能力
节操矮子两大神技之Money Shot
MoneyShot:弹夹最后一发子弹拥有极高的伤害加成,每升一级增加80%伤害,在Raider Mod的进一步加成下最高加到11点也就是880%的伤害加成堪称恐怖!!!配合Inconceivable技能有时候可以连续的Moneyshot,因此输出上,尽量挑选弹夹量小的武器,结合矮子自身对于手枪的伤害加成技能,首选Torgue传奇版手枪Unkempt Harold,再带把紫渣rubi,保证自身血量的同时输出上还可以受双持同类型武器伤害的进一步加成。对于无敌boss只管左右键长按不放站撸就看到Boss血条啪啪啪的往下掉,别人玩的是技术,矮子玩的是节操。下面展示一个节操矮子欺负pete的视频。
节操矮子两大神技之No Kill Like Overkill
No Kill Like Overkill:超量杀戮,矮子左系技能树的终极技能,杀敌后一小段时间内可以将之前杀敌的溢出伤害,叠加到之后的枪械伤害上。严格来说这不是一个Onkill技能,却展示出了最恐怖的Onkill效果。由于图标本身就是类似大炮打蚊子的场景,因此很容易让人联想起来用高威力火箭筒杀小怪,然后利用伤害传递到高射速多弹片武器上对boss进行输出的战术。触发武器一般选择Torgue火箭筒,例如Nukem,Tunguska等。而触发超量后实际进行输出自然就是Bee+SandHawk,再搭配Raider Mod结合Money Shot,无敌boss也是你好再见的节奏。
先是海佬,首伤1秒解决
Pete君,两弹夹搞定
瞬间觉得像在作弊有木有!!!
下面先进行科普部分,关于超量杀戮一些基础知识。然后会有更&Bug&的东西,而且是真。Bug,因此我把相关部分内容写在争议内容里。
科普部分:
关于超量杀戮技能基础知识
1.超量的溢出伤害,有上限,即对手上武器最多buff到五倍伤害
2.超量技能持续期间如果杀敌,会重新计算溢出伤害
3.一般情况下,对于一个敌人的致命一击的伤害数值,会随着敌人剩余血量的变化而变化。但超量技能无视该规律。
4.Torgue和Maliwan武器以及火箭筒的溅射范围伤害同样纳入溢出伤害计算。
争议内容:双持Bug
超量杀戮已经让矮子的输出显得格外不和谐,然后这里要讲的是真的该和谐掉的东西,因为这是一个Bug,一个在世界范围内却在广泛使用甚至获得广泛认可的Bug,中国玩家一般称之为矮子的双持Bug。
之前已经论述过,矮子双持武器可以获得双份的枪械特殊效果,实际上远远不止这么点效果,现在版本中一把武器的特殊效果是可以传递到另一把枪上的。这点在一般玩家使用回血枪跑图上看不出来,因为回血枪本身就是不仅仅依赖于回血枪本身的输出来回血的。举个例子,左手者,右手其他输出枪,在渗透者不开枪的情况下,用右手武器对敌人进行输出,你会发现,敌人只掉血不掉盾,而这正是渗透者本身所具有的特殊效果。这就是所谓的&枪械特性传染&Bug。事实上,即使换作其他人物,在单持武器的情况下,通过按键1,2,3,4的来回切枪,也能实现类似的效果,著名的邪恶克星Bug就是这样一个典型的切枪Bug。
邪恶克星(Evil Smasher),Marcus支线任务The Chosen One的任务奖励,Torgue步枪,蓝色品质,特殊效果为换弹时会几率触发特殊声效,下一弹夹将获得更大的弹夹更高的射速更高的伤害等特性。如果你在触发特殊音效的时候快速切换枪械那么换过来的枪械将会稳定获得邪恶克星所该获得特效。而且这样反复切枪可以叠好几层,从而创造出修改器级别的伤害。1.5.0版本已修复邪恶克星Bug,但这只是治标不治本,枪械特性传染没有被消除!GBX之所以要修复邪恶克星,恐怕只是因为这个Bug过于夸张,所谓树大招风。
回到刚才的话题,双持由于可以稳定将左手枪特性传染到右手枪上,因此同样可以借用这个原理制造出毁游戏级别的伤害。最夸张的例子就是左手4号枪管版本Fibber(关于Fibber的详细介绍,请看机械萝莉篇),右手持海盗DLC火焰Jakob左轮手枪,4管Fibber拥有16倍暴击伤害的特性,该特性传染到右手枪上,再带上Bee盾,火元素圣物,敌人紫渣状态,Money Shot,暴击,一发伤害如下图所示:
玩过三周目的人都清楚这个伤害数字意味着什么,一枪整整3亿的伤害,要知道单人模式下63级无敌Boss大多也就是十亿级别的血量,要是再提前触发一下超量杀戮,伤害数值将会直接爆表显示为999999K,一颗子弹即可灭掉无敌魔虫,无敌海佬等无敌Boss!!!然而让我非常不能理解的是,GBX官方论坛中的玩家,却对这个&Bug&持认可态度,认为这是一个正常&设定&,并将相关的击杀方法视频罗列在他们的无敌Boss速杀贴中作为排名。对此,我还能说什么呢?
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Borderlands 2
发行商:2K Games
平台:PC,PS3
类型:第一人称射击(FPS)
发售日期:日

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