dnf复仇者全程魔化半魔流和魔化流能不能解释一下

  半魔化流刷图加点:

  接下来是亡者半魔点分析

  蹲伏满 魔法暴击满 远古记忆(满或者不点看个人)天使祝福满

  化魔:满 半魔恢复能量的唯一手段

  恶魔之力:满 这个不用解释了 不满删号吧

  死亡切割:5前置或者满 技能本身伤害可以忽略不计 主要是为了恶魔之力提供输出的一种手段 缺血的可以满

  镰刀精通:满 (不满删号)

  列地垂:1 释放此技能只能出一次恶魔之力 伤害也感人 自身还不是霸体

  堕落之魂:满 必满

  回旋飞廉 1,满或者不点 和死亡切割一样的技能 就是为了给恶魔之力提供输出手段 自身伤害可以忽略 而且不是霸体容易被打断 y轴也教低

  恶魔诅咒:满(不满删号)

  恶魔之握:1 我是不推荐满的 毕竟普通状态不是霸体 而且不能附加多次恶魔之力

  恶魔之触:1或者满 此技能改版后可以附加恶魔之力

  黑暗全能:1或者满 半魔是持续输出而不是爆发 所以全能的伤害也算爆发满吧

  魔化:末日审判者:满或者不点 看个人吧

  恶魔唤醒;1 为了多获得一点恶魔能量不值得满

  恶魔护盾:1 自动习得

  地狱之门:1或者满 无法附加恶魔之力 看个人喜好

  原罪之力:必满 (不满删号)增加恶魔之力z x c 的伤害 而且c在浮空状态下伤害更高 还+半魔的持续

  不朽战吼:满此技能在普通形态下勉强变为一个瞬发技能 毕竟是3段攻击末日哈

  末日浩劫:满 老牌爆发技能

  毁灭强击:1或者满 点满百分比提升不大 看个人

  永堕:混沌弑神 1或者不点 没什么好说的 伤害感人 换装和躲全屏爆炸技能

  tp:恶魔之力5 黑暗全能5 恶魔之触5 厄运之轮3

  亡者半魔点和cc基本没区别 可以照搬

  再说一下 炼狱 作为爆发确实不行了 炼狱为什么火 因为刺的大范围 如果不是竞速 魂牛那样的怪多且分散的图炼狱就用不到 因为炼狱9只加2个技能 就算觉醒带亡者也是超过炼狱的 亡者6的诅咒加成跟二觉被动相加貌似(我记得以前数据帝分析过)所以为了全技能伤害考虑还是亡者6+3地位最高(主要是我弄了一身11红字炼狱才一直带着的,亡者没红字)

  炼狱觉醒点 触手可以放弃 点满全能和强击 毕竟全能是必放技能 百分比也不低 强击sp充裕可以满

三、“半魔流”装备推荐

四、“半魔流”加点思路

五、“半魔流”刷图展示

韩服2014年10月底开放了复仇者的二次觉醒,新增了一个转职自带技能“半魔化”,1级精通。国服SB时1.5觉引入这个技能。该技能效果是恶魔能量蓄满时,可进入介于人和完全魔化之间的一种过渡状态,在这种状态下有无限的恶魔之力,并且还能通过厄运之轮、末日浩劫强制进入魔化状态(即一觉)。这个技能将恶魔之力的威力发挥到极致,于是诞生了一种以“半魔化”为核心的流派,刷图基本全程或全程保持半魔化状态,通过其他技能附加强大的恶魔之力进行输出,续航能力良好,如果有高强武器,可以说不缺少爆发。

其实国服1.5觉穿越过来的这个技能就是和谐后的,无法通过其他技能攻击恢复恶魔能量,只能通过化魔补充。这就决定了如果不堆化魔的等级,是无法达成全程半魔化的。

二觉被动技能原罪之力又增加半魔化时间的效果,无契约的情况下4级满级,增加29%的半魔化时间。在不通过化魔补充恶魔能量的情况下,从持续20秒增加到26秒。

正如技能介绍所说,半魔化形态下新增残影效果(其实就是恶魔之力的另一种补丁……),不过范围的确变大了。z残影攻击一次(击飞效果),x残影攻击4次(平推效果),c残影攻击2次(浮空效果)。所以没有亡者9(也不推荐亡者9,稍后说明)的情况下还是以x为主,而且x的多段攻击配合白字装备可以打出很多的连击次数,有时候会让敌人减速一般甚至静止,HF复仇大神单刷安徒恩就利用了这个效果。

如表格所示,在满了二觉被动的情况下,只要一个精神刺激灵药,即使10级的化魔也可达成全程半魔化。

而琳恩和亡者9因为增加了恶魔能量上限,条件会更加苛刻。

⑤通过技能瞬间施放觉醒

在半魔化状态下,使用厄运之轮或者末日浩劫的过程中,可以施放一觉变身,且有附加效果。

厄运之轮过程中施放一觉,轮子会黑化,轮子结束时会有爆炸攻击,然后野兽惊现!(ps:即使施放了一觉,轮子滚动过程中依然可以附加恶魔之力)

末日浩劫过程中施放一觉,砸地瞬间会产生超大的冲击波,即别人口中的全屏倍化版末日浩劫……需要注意的是,末日浩劫技能的实际范围不变,其余范围都属于半魔化描述中的冲击波范围,伤害也如半魔化描述,并非末日浩劫的伤害。

⑥详解半魔化所谓的15%提升

如表格所示,真正的伤害计算公式为最右列,其中红色部分代表半魔化15%实实在在的对技能原有伤害的提升,绿色部分为恶魔诅咒提升的部分,不受半魔化的加成。

如对测试有疑问请点击这里查看:

半魔化的核心输出为恶魔之力,与之相得益彰的异界套便是E3亡者之庇佑套装。

但是在非异界地下城的情况下只推荐亡者6,不推荐亡者9.原因很简单,亡者9只提升了恶魔之力30%的伤害。“取消恶魔之力的击飞和浮空特效”曾经效果不错,但随着国服SB穿越而来了恶魔之力的改版,即三种形态攻击力一样,而且x形态只会出现平推攻击,原本9件套的优势顿时成了槽点,急需改动。

亡者6搭配金手镯+灵魂猎者都能大大提高其他技能的伤害,至于亡者6+金手镯+灵魂猎者+? 取决于个人,我推荐加上双攻左槽,领主之塔更新的60SS双攻左就非常适合,舍弃戒指部位的艾尔文。

至于武器,必须提到的就是虚无之眼和琳恩。

虚无的确是半魔流的神器,恶魔之力攻击频率快,同一个技能可以多附加大概原有恶魔之力攻击次数三分之一的攻击次数,甚至更多。但是很多区出于断货或者天价的状态,入手很难。

琳恩暗属性攻击附加7%的伤害,恶魔之力等级+3,恶魔能量上限+30%,既是亮点也是缺点。不追求半魔化的情况下恶魔之力也够用,追求半魔化的情况下积攒满恶魔能量稍费时间。

依据流派的输出方式和特点考虑,恶魔之力必满,几个小招也要选择其中几个加满,大招除了黑暗之触都可以考虑加满。二觉技能中,被动必满无争议,75不朽战吼也可以加满,控场输出都不错,掉落的灵魂之痕为群体输出,触碰到后还可恢复恶魔能量。80毁灭强击加1聚怪足矣,85也点1足矣,用来换装或快速收集恶魔能量。

有争议的是一觉被动觉醒,有人认为不加,反正很少用觉醒,有人认为该加,增加每次攻击的恶魔能量恢复,而且有时候有必要用觉醒。这个完全看个人了,下面的加点只把几个该满的满上,剩余点数自己看喜好来加。

TP基本无争议,恶魔之握、恶魔之力、黑暗权能满上,厄运之轮至少点1,剩余自己分配。

ps:天使祝福点一级是为了触发黑暗十字-堕落之心的效果,不打算入手的话就无视,不推荐加10级天使祝福,相比堕落之魂提升太小,而且这技能被砍就在不远处……

对加点有任何疑问,都可去发帖询问,见或不见,我都在那潜水~

视频来自承诺君上传的HF大神单刷黑雾之源,用的是虚无之眼,可以看出高频率的恶魔之力可以把领主打到静止一般……顺便佩服一下这操作,之前只能眼巴巴的看着半魔化持续这么久,现在国服二觉后也同步了~

半人半魔的存在,浅谈四叔加点流派走向

如果不是尼尔巴斯的亲身经历,或许人们会一直以为,只要变异成伪装者,就再也变不回正常人了。

尼尔巴斯·格拉西亚是五圣者之一夏皮罗的孙子,也是歌兰蒂斯的哥哥。他在一次黑暗骑士的偷袭中,中了血之诅咒,变异成伪装者。但是他依靠自己的神力和毅力,奇迹般地恢复成常人之身。

这在当时引起了教廷内部的极大轰动,圣职者们开始致力于研究这项奇迹发生的原因。经过长时间的试验以及一次次惨痛的失败教训之后,他们终于发现:原来在击退其他伪装者的同时,也可以有效地阻止身体的变异,恢复到正常人的形态。

这一发现让深受其害的圣职者们激动万分,然而事情并没有想象中的那么简单。即使圣职者们恢复正常,但他们体内潜藏的恶魔因子依然存在。奥兹玛极具蛊惑的声音总会时不时地在他们的脑海中响起,仿佛从心灵深处伸出无数的魔手,在将他们拖入地狱……在这样长年累月的煎熬中,圣职者们难免因为抑制不住体内的残暴因子,而化身成为恶魔……

因为这件事,他们受到了教团其他成员的排挤,甚至还被一些同伴追杀……

孤立无援的他们因为一个共同的信念走到了一起,他们自发组织了 “反伪装者联盟”,并称呼自己为“复仇者”。如果有这样一位“复仇者”经过你的身旁,请不要为他身上散发出的黑暗气息而感到惊慌。因为他们在本质上,依然是圣灵的使者,依然是那个渴望拯救人类的伙伴!

自二觉改版之后流派可以分为两种半魔流和魔化流。

半魔流其实就是以前的输出方式新加入了个技能:半魔化。

半魔化TB4改版之后只需要50%恶魔能量就可以开启,而在半魔化中恶魔之力

可以无限施放,配合虚无之眼可以达到持续高伤输出,也使得亡者套变成了半魔流的强力套装;但半魔每秒消耗5%能量是个弊端,只能通过堆化魔来维持半魔化状态,二觉被动虽然增加了半魔化的持续性,但依然难以达到长时间持续半魔化,所以堆化魔所需的各种等级宝珠以及宠物光环等是必要的,血葬换装开半魔也可以延长半魔化时间;

半魔流的主力输出技能为恶魔之力,加上半魔形态的伤害加成以及亡者6对恶魔之力1.56倍以及恶魔诅咒的1.45倍加成,使得本流派的输出更加爆炸。不同于魔化流的原罪之力加成方式,半魔流的原罪之力加成同样体现在恶魔之力上。恶魔之力的攻击类型有3种,分别为Z X C,不同的攻击类型有不同的效果,虽然本身百分比一样,但是由于半魔化加成一次,X以2%的略微优势胜出,但是原罪之力又一次洗牌,使得正常情况Z伤害最高,X压制能力最强(用虚无之眼更甚),C浮空伤害最高。当然,本着方便的原则,一直按X也是可以的,毕竟X有连发。

装备选择:亡者6是首选,至于亡者9的问题,亡者9只加成能量上限,但是不加成化魔的回能量,这会导致维持半魔的难度有所加大,所以不要考虑亡者9,而且亡者9本身输出也不比亡者6+散件的穿法高;毕业武器虚无之眼,对恶魔之力的加成堪比荒古,流畅完胜荒古;亡者6+3的搭配:亡者5防具+双攻左曹+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指,或者亡者4防具+海神腿+遗迹手镯+魂链&传说暗强项链+亡者戒指。

二觉后觉醒彻底改变了,觉醒状态下可以使用的技能增多,但弊端就是大部分小技能CD的延长,魔化本身大技能CD很长,虽然这个改版可玩性增高了,但是CD明显的跟不上,经过TB4改版之后,却直接改变了这个问题,大部分小技能减少了小部分CD,这个虽然不痛不痒,但是唯一值得一提的是平A的改版,这个改版完全弥补了CD不足的问题,甚至平A都能成一个流派,虽然是邪教,但确实很强大;主要是依靠觉醒为媒介,把原有的技能变成另一种形式输出,全程霸体和免疫异常,所以非常的简单暴力。但是由于本身需要觉醒作为媒介,所以如果不能保证全程觉醒的话,真空期会显得相当疲软。

装备选择:魔化流装备选择比较多样化,首先不去安图恩这种级别地图,炼狱9,末日9基本可以横扫其他地图了,如果安图恩的话就需要搭配传说强散,以及可以做的SS、传说等装备,装备推荐以及搭配我会在楼下一一列出。

必备装备:堕落天使的死亡镰刀/黑暗十字-堕落之心。

推荐道具:各种减少CD的道具,如冰石碎片、精神刺激灵药,春华称号,魔战无双胸甲等。

75粉镰刀堕落天使死亡镰刀可以在西岚位置换取获得。

觉醒本身持续50秒,觉醒CD200秒,光算上春节宠物和CD药,觉醒CD还剩下152秒,配合亲爹镰换装+50秒(必须开了觉醒以后,觉醒脚落地才算),也就是还有102秒,吃了CD药加上春节宠物,不朽战吼是30.4秒CD,而末日浩劫是38秒,吼和末日都可以无限增加觉醒持续时间,满能量吼是增加17秒持续时间(86级契约的情况),而末日是5秒,也就是说22秒,102-22=80S 还有80秒的情况下,吼的CD也只有30秒,在觉醒持续时间内,可以吼3次也就是+51秒持续时间,不算末日也只有29秒真空期,基本其他随便什么减CD装备配合换装觉醒就能达到无限觉醒,现阶段无限觉醒还是很轻松的。

三、非契约&契约加点推荐

本文就是对dnf如何玩好复仇者呢 浅谈四叔加点流派走向的介绍了,希望对大家有帮助,对大家游戏愉快。

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