文明6主城不能攻击怎么减少造兵回合奥。我主城造兵2~3回合就可以造一个兵了,而其他城却要10~20个回合,求解

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&&《文明6》城区建设及产出图文攻略
《》的城区是非常重要的,它能为我们带来很多数据加成,这次就为大家带来了文明6城区建设及建设产出图文攻略,教给大家怎么建设城区,还不了解的玩家可以学习下,一起来看文明6城区建设心得吧。城市建设产出曾今我陷入在一个误区当中,以为这个政策是是这样的加成?错了,大错特错了!!!注意审题!!!+100%学院区相邻的加成,这个才是相邻的加成!也就是说,如下图+100%,就学院加成就从+2变成了+4!!!下面接着说,那么下列相同的政策!他们的产出都是相邻地块的产出,并不是造在城市中心的产出。所以说城区建设可以随意建设在任何位啊!!!这两个政策就很好理解了它说的是学院区域的建筑增加100%的科研,比如是图书馆+2科研,用了这个政策就变成了+4科研,大学+4,变成了+8,研究实验室+5,变成了+10,商业同理!但仅限建筑,并不会给专家增加科研收入,以及金钱收益。区域生产力为什么增加比如学院的基础生产力,原来是60锤,为什么到后期会变成了200锤 300锤 400锤?到底是城市的多少,10个城和20个城造城市区域有区别吗?还是人口的多少,10个人口和20个人口造城市区域有区别吗?或者是科研的速度?还是地块的产出?或者是城市区域造的太多,也会造成锤子上涨?在这里告诉大家都不是!影响城市区域锤子是你的政策树具体从哪个政策树开始的不太清楚,因为晚上打的存档是100T左右的存档了,没特意去开新档但是!!!晚上的那个存档各种下城,各种涨人口,都没有造成城市区域的建设增加锤子,但每次只要政策树点出一个,所以城市区域建设的锤子都会增加8点,每多点一个政策树都会增加!!!也就是到后期你感觉你的城市区域的建设花的锤子越来越多,造区域越来越慢的原因!!!科研胜利三个建造飞天物件的主城,3个主城成三角形分部,把娱乐建筑放在主城内置一环内例如下图娱乐旁边还可以放一个罗马斗兽场,其他城市区域设施随便放置,中城小城围绕主城四环外随意放置好处如下,造完罗马斗兽场,买完娱乐建筑,动物园之后会有很好的宜居度,高宜居度的作用是什么呢?有10%的锤子加成,宜居度越高,人口越多,晚上直播的时候,3个主城都在20的人口左右,前期东西没弄好,不然估计会有23+人口,每个城的锤子产量都在100锤!包括其他中小城市给这3个城送粮食,送锤,3000锤的飞天物件,用上大工的100%加速,配合自己的100+锤子的产出,14-15轮就解决问题拉!!!科研胜利个人意见:城区建设三大主城--商业--学院-娱乐(造好就行,附属建筑靠买)-工业(造好区域就行,附属建筑靠买)中小城市--商业--学院(造好区域就行,附属建筑靠买)总计10-15个城市就够,文化全靠人口输出就够了,政策只要点出民主,或者共产就行了。这2个经济政策一定要点。只要你商业区域够多,回合金收入分分超400+。也就是7回合的回合金就能买一套工业建筑甚至更多!!!
文明6基础攻略
游戏大小: 4.54GB
游戏类型: 策略战棋SLG
游戏语言: 中文
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操作系统: winXP,win7,win8,win10
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文明6如何快速征服全世界玩法心得
许多玩家感觉这款游戏的战争过程过于缓慢,使玩家们感觉精力疲惫,为了让大家可以更轻松的通关游戏,于是小编下面就为大家提供了文明6如何快速征服全世界玩法心得。
许多玩家感觉这款游戏的战争过程过于缓慢,使玩家们感觉精力疲惫,为了让大家可以更轻松的通关游戏,于是小编下面就为大家提供了6如何快速征服全世界玩法心得,有兴趣的话就赶快来了解下吧。高效征服全世界心得: 关于文明 游戏有固定套路的所以选任何国家基本都ok 玩套路即可首先感谢大神发明的技巧:第一回合赶快研发窨螅鼋ㄔ煺摺=ㄔ煺呖呈骺秤炅郑癖┎苛甘常ㄔ煺咦詈笠淮 用来爆第二个建造者,利用前期这个优势 兵种科技压制(本作奇迹没感到多牛逼,我基本奇迹不造都靠抢的)本作宗教也没感觉多牛逼,我直接不发宗教,中期钱就用不光了前期的我一般一个探子探路,送的斧头兵 绕城一圈探路,然后守城,之后发 两个投石兵 这3个兵用来清野蛮人,出了弓箭 石头兵直接弓箭手,然后爆弓箭 偶尔补斧头出了骑兵 骑兵替代斧头 4个弓箭+2斧头 前期即可轻松战斗兵种组合 弓+骑兵即可,弓箭4级 就会连射了,骑兵4级会连击 每回合都可以打两次因为战斗多 打到后面商队基本都是内运,前期商队赚钱,后期内运内政发展 主发展金钱即可,科技啥的我没特意点 到最后照样最高 (文化建筑就造个+2的,后期莫名还是文化最快,原理是你抢的城一般都是建设好的,而且攻下后所有资源几乎95%都直接可用,没有红脸和战争惩罚)本作的红脸是每个城独立计算的,我试过就算到-3了 也没发生暴动,(貌似红脸高了周边 刷蛮子比较勤,但是,不是直接刷城里 是会在城周围刷 蛮寨可以当练级)战争到后期会有军团和编队的概念 非常爽军团是合并两个相同单位 战力=该单位原始能力+10编队是 军团+1个同兵种单位 战力等于 该单位原始能力+17注意合并时候经验和特技按照经验值多的那个继承,合并后不能拆散基本上4个弓兵 2个骑兵 就可以下城,骑兵防御,弓箭射城,城空血后 骑兵直接下城。骑兵主要是保护弓兵的关于使者使者尽量对着一个城邦投资,其他城邦过路一点即可关于分城分城主要是 1.抢资源奢侈品 2当炮台用吸引火力别怕宣战,因为你不宣战电脑也宣你,但是别一次宣两家,因为本作调动部队 很花费时间。道路前期是没有的 靠商队路线自动跑出来的尽量造一起(非常非常非常重要),后期有了社区后是不却人口的,但是会缺粮食,后期有技能支持农场相邻农场食物有加成,比如第一个+0.5,边上再造一个 每个农场都可以+1,后期爆人口主要靠这个布局否则城人口到15+ 就会上不去,甚至前期砍伐过度后期会死人口奇迹只有一个很重要 兵马俑,那玩意 你所有地图上单位 等级加1,者是啥概念? 就是你前期存了一波3级的兵 然后造个兵马俑 每个兵 都能攻击两次了(这个是即时生效的奇迹所以必须抢)其他奇迹有的可以加政策槽,比如通配符槽 军事槽啥的 能抢就抢吧政策,军事上 前期有个减少部队维护费1 ,后期会升级为减少部队维护费2 & &这个必用的,经济上 基本就用加经济那几个通配符分给加城邦相关的,政体:全用中间的效果最好后期政体效果槽多了 挂一个 加速建造者30%的,每次灭掉一家ai 能力就会提示一大波 特别是造了奇迹的ai 以战养战下 打电脑完全easy以上就是由高手玩家总结的快速征服全世界的实用心得技巧,了解后的玩家就自己试试吧。
类别: 策略游戏 &&&大小:55.6 GB
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类型: 策略游戏
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语言: 中文
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号是关于中世纪2全面战争的一回合造兵我按罗马全面战争的修改方式修改中世纪2 但发现没有变化,想问下正确的中世纪2的修改造兵办法是怎么的,无限移动这些我都弄好的了,只有这个造兵没有搞明白,
旧人旧城丶耘z
中世纪2直接改不行,因为这一代有了个部队招募限额的设定.要改建筑的文件,找到第一个建筑,把有个什么slot 2还是啥的那个改成9,同理像改一回合造兵一样把slot 3也改成9.然后就能一回合招募一个队列的了.不过兵也是必须改的,这个只是一回合同时训练的兵数,如果兵本身需要两回合,那即便你把那个改成了9,其他的一回合的都招募完了,这个两回合的还是只造了一半.不知道说的请不清楚,
我大概明白点,也就是说export_descr_buildings和export_descr_unit都要改是吧,你能跟我说下哪个是改哪个的吗
是的,两个都要改,buildings那个是要改招募限额,你去看那个文档的第一个就能看到有个什么什么slot 2,把这个2改成9,然后再像改一回合建筑一样搜索这个,把其他的都改成9,unit其实就是把兵全改成一回合就行了,改成0貌似有问题。
太感谢了,recruitment_slots 0我之前改得是0,按你说的改成recruitment_slots 9就可以了,虽然显示是多回合,但只要你招兵后就是一回合的。嗯,就是有一点就是之前我部队是选巨型的,一点也不卡,现在刚刚一开始就有点卡,是不是改了这些就会卡了?
应该不是,至少我改了就没事,可能是你无意中改了什么吧
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就再来一个回合 告诉你《文明6》为什么这么好玩
16:23:11 来源:手游那点事 作者:好春光 编辑:李宇圈 浏览:loading
  《文明5》刚玩了一局,《文明6》就开售了——这是常年《文明》系列新作发售时,都要脱口而出的一个老梗,很老也很形象。这也是我今天要安利的游戏——《文明6(Civilization VI)》),本作国区已于昨晚12点解锁。
《文明6》灿烂而血腥的阿兹特克文明
  唯一一款热度持续20年,并能延续至今的策略游戏——《文明》 在介绍《文明6》之前,我想先聊一聊策略游戏,策略游戏大体可以分为两种:回合制与即时制。即时制策略游戏——又被称为即时战略游戏。大多数人比较熟悉的有《魔兽争霸》、《帝国时代》、《红色警戒》、《星际争霸》等。而回合制策略游戏有《英雄无敌》《三国志》《文明》等。这些例举的游戏,在中国游戏史上都曾有段时间极度风靡,但20年走来,能持续风靡至今的却只有《文明》系列。
即时战略的陨落
  《魔兽争霸》是暴雪品牌的第一款大作,在该作的基础上衍生出两款知名游戏:MMORPG《魔兽世界》与MOBA《Dota》,而《魔兽争霸》系列本身在2003年的《魔兽争霸3》达到顶峰,并维持了几年热度,但随后迅速衰减。
  《帝国时代》恐怕很多人只记得《罗马复兴》,该系列的热度也的确如此,前期十分受欢迎,后期越来越不行,至2008年,微软关闭了工作室Ensemble,也宣告了帝国时代系列的终结。
  《红色警戒》系列官方共推出三款,在《红警2》时达到系列巅峰,《红警3》开始尝试3D化,却遭受失败,最终导致了项目组Westwood的关闭。
  最后最知名的即时战略非《星际争霸》莫属,《星际争霸》曾如日中天,几乎横扫整个游戏圈,不过近年《星际争霸2》人气开始低迷,《星际争霸》辉煌的段落最终成为了历史。 随着《魔兽争霸》《帝国时代》《红色警戒》《星际争霸》的相继陨落,也宣告了传统的即时战略不太像以往那样受欢迎,风口期已经过去。而回合制策略这边,几乎也是同样的情形。
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游戏制作:Firaxis
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC
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游戏特色:
--游民指数
2K和Firaxis Games今天推出了共计六支,引导新玩家“如何”玩游戏的影片系列。看过这些影片后,新玩家将会对日发售的《席德·梅尔的文明VI》有更深入的认识并做好迎接游戏到来的准备。
《文明6》现已开启了预载流程,而为了庆祝这一时刻,官方公布了游戏发售预告,展示出本作的独特魅力。
为迎接即将于日发售的《席德·梅尔的文明VI》,2K和Firaxis Games推出了两段精彩影片:一段影片由《席德·梅尔的文明VI》主题曲“Sogno di Volare”(中译名:飞翔之梦)作曲家田志仁讲述他创作的心路历程,另一段影片是《席德·梅尔的文明IV》主题曲“Baba Yetu
《文明6》官方刚刚公布了一支新的预告片,介绍了希腊文明另一个领袖古希腊斯巴达王后歌果(Gorgo)。
2K公布了《文明6》俄罗斯文明的宣传片,在游戏中,俄罗斯将由著名的彼得大帝作为领袖。而这一阵营的哥萨克战斗单位更是充满亮点。
《文明6》不仅有简中版的文字和配音,还有繁重版文字和配音,我们来一起对比下这其中的区别吧。
在《文明6》中核弹变得更具破坏性,IGN专门录制了一段视频来演示可怕的核武器,让我们一起来看看。
今晚就来一回合吧,一起来看看游民星空主编S老师和评测中心的大神暗哨为大家带来的这段《文明6》试玩解说。
2K公布了《文明6》的新文明“阿拉伯”文明的宣传片,领袖为萨拉丁,特殊单位为马穆鲁克骑士。
《文明6》刚刚公布了新的宣传片,介绍了罗马文明和他的领袖罗马皇帝图拉真(Trajan)。
《文明6》在近日在官方频道更新了几部短视频,展示了游戏中部分奇迹的建造动画。
开发商2K和Firaxis Games近日公布了旗下模拟大作《文明6》的新截图。
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