是否可告知,什么是光子幕布创视的银幕如 何?

文中整理有更多面试题和学习资料,需要自取面试题(1)-怎么做到直播秒开优化?DNS 解析慢 为了有效降低 DNS 解析对首开的影响,我们可以提前完成播放域名->IP 地址的解析, 并缓存起来,播放的时候,直接传入带 IP 地址的播放地址,从而省去了 DNS 解析的耗时。 如果要支持用 IP 地址播放,是需要修改底层 ffmpeg 源码的。播放策略 很多侧重点播的播放器,为了减少卡顿,会有一些缓冲策略,当缓冲足够多的数据之后 ,再送入解码播放。而为了加快首开效果,需要对播放的缓冲策略做一些调整,如果第一帧还没有渲染出来的情况下, 不要做任何缓冲,直接送入解码器解码播放,这样就可以保证没有任何因为「主动」缓冲带来的首开延时。播放参数设置 所有基于 ffmpeg 的播放器,都会遇到avformat_find_stream_info这个函数耗时比较久, 从而增大了首开时间,该函数主要作用是通过读取一定字节的码流数据, 来分析码流的基本信息,如编码信息、时长、码率、帧率等等,它由两个参数来控制其读取的数据量大小和时长, 一个是 probesize,一个是 analyzeduration。减少 probesize 和 analyzeduration 可以有效地减少avformat_find_stream_info的函数耗时, 从而加快首开,但是需要注意的是,设置地太小可能会导致读取的数据量不足,从而无法解析出码流信息,导致播放失败, 或者出现只有音频没有视频,只有视频没有音频的问题。服务端优化服务器关键帧缓冲CDN最近策略面试题(2)直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?灰度直方图的定义:灰度级的函数,描述图像中该灰度级的像素个数或该灰度级像素出现的频率。反映了图像灰度分布的情况。灰度直方图只能反映图像的灰度分布情况,不能反映图像像素的位置,即所有的空间信息全部丢失。直方图的应用:a.数字化参数:判断一幅图像是否合理的利用了全部被允许的灰度级范围。一般一幅图应该利用全部或几乎全部可能的灰度级,否则等于增加了量化间隔,丢失的信息将不能恢复。b.边界阈值选取(确定图像二值化的阈值):假定某图像的灰度直方图具有二峰性,则表明这个图像的较亮区域和较暗区域可以很好地分离,以这一点为阈值点,可以得到很好地2值处理效果(区分物体与背景)。c.当物体部分的灰度值比其他部分的灰度值大时,可利用直方图统计图像中物体的面积。d.计算图像的信息量H。面试题(3)数字图像滤波有哪些方法?均值滤波(邻域平均法)、中值滤波(消除独立的噪声点)、高斯滤波(线性平滑滤波,消除高斯噪声,对整幅图像进行加权平均,每一个像素点的值都由其本身和邻域内的其他像素值经过加权平均后得到)、KNN滤波、高通滤波、低通滤波等。面试题(4) 图像可以提取的特征有哪些?参考答案颜色、纹理(粗糙度、方向度、对比度)、形状(曲率、离心率、主轴方向)、色彩等。面试题(5)为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频呢?这其中的技术是什么呢?参考答案1)空间冗余:图像相邻像素之间有较强的相关性2)时间冗余:视频序列的相邻图像之间内容相似3)编码冗余:不同像素值出现的概率不同4)视觉冗余:人的视觉系统对某些细节不敏感5)知识冗余:规律性的结构可由先验知识和背景知识得到面试题(6)衡量图像重建好坏的标准有哪些?怎样计算?参考答案SNR(信噪比)PSNR=10*log10((2^n-1)^2/MSE) (MSE是原图像与处理图像之间均方误差,所以计算PSNR需要2幅图像的数据!)SSIM (结构相似性分别从亮度对比度、对比度、结构3方面度量图像的相似性)【免费】整理了一些学习资料、教学视频和学习路线图,资料包括《Andoird音视频开发必备手册+音视频学习视频+学习文档资料包+大厂面试真题+2022最新学习路线图》等,免费分享,有需要的可以点击788280672加群领取~希望对大家有帮助!面试题(7)AAC和PCM的区别?参考答案AAC在数据开始时候加了一些参数:采样率、声道、采样大小面试题(8) H264存储的两个形态?参考答案a. Annex B :StartCode :NALU单元,开头一般是0001或者001防竞争字节:为了区分 0 0 0 1,它采用0 0 0 0x3 1作为区分多用于网络流媒体中:rtmp、rtp格式b. AVCC :表示NALU长度的前缀,不定长用4、2、1来存储这个NALU的长度防竞争字节多用于文件存储中mp4的格式面试题(9) FFMPEG:图片如何合成视频参考答案编码流程:av_register_all为AVFormatContext 分配内存打开文件创建输出码流AVSream找到编码器打开编码器写文件头,没有的就不写入循环编码视频像素数据->视频压缩数据循环编码音频采样数据->音频压缩数据 ———>AVFrame转化为AVPacket将编码后的视频码流写入文件 ——>AVPacket转化为AVFormat函数关闭编码器写文件尾关闭资源文件解码流程:av_register_all创建AVFormatContext的对象上下文打开文件avformat_find_stream_info找到解码器打开解码器创建AVCodecContext上下文av_read_frame :将avPacket数据转换为avFrame数据glUniform1i() ——>这个可以设置对应纹理的第几层 glTexSubImage2D() 和glTexImage2D区别————>替换纹理的内容面试题(10) 常见的音视频格式有哪些?参考答案MPEG(运动图像专家组)是Motion Picture Experts Group 的缩写。这类格式包括了MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4在内的多种视频格式。AVI,音频视频交错(Audio Video Interleaved)的英文缩写。AVI这个由微软公司发布的视频格式,在视频领域可以说是最悠久的格式之一。MOV,使用过Mac机的朋友应该多少接触过QuickTime。QuickTime原本是Apple公司用于Mac计算机上的一种图像视频处理软件。ASF(Advanced Streaming format高级流格式)。ASF 是MICROSOFT 为了和的Real player 竞争而发展出来的一种可以直接在网上观看视频节目的文件压缩格式。WMV,一种独立于编码方式的在Internet上实时传播多媒体的技术标准,Microsoft公司希望用其取代QuickTime之类的技术标准以及WAV、AVI之类的文件扩展名。NAVI,如果发现原来的播放软件突然打不开此类格式的AVI文件,那你就要考虑是不是碰到了n AVI。n AVI是New AVI 的缩写,是一个名为Shadow Realm 的地下组织发展起来的一种新视频格式。3GP是一种3G流媒体的视频编码格式,主要是为了配合3G网络的高传输速度而开发的,也是目前手机中最为常见的一种视频格式。REAL VIDEO(RA、RAM)格式由一开始就是定位在视频流应用方面的,也可以说是视频流技术的始创者。MKV,一种后缀为MKV的视频文件频频出现在网络上,它可在一个文件中集成多条不同类型的音轨和字幕轨,而且其视频编码的自由度也非常大,可以是常见的DivX、XviD、3IVX,甚至可以是RealVideo、QuickTime、WMV 这类流式视频。FLV是FLASH VIDEO的简称,FLV流媒体格式是一种新的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不能在网络上很好的使用等缺点。F4V,作为一种更小更清晰,更利于在网络传播的格式,F4V已经逐渐取代了传统FLV,也已经被大多数主流播放器兼容播放,而不需要通过转换等复杂的方式。面试题(11) 请指出“1080p”的意义?参考答案1080p一般是指1920x1080的分辨率。由1080格x1920格像素构成。常见的分辨率还有720p,由1280x720格像素构成。所以相同尺寸,1080p比720p更细腻。面试题(12) 请解释颜色的本质及其数字记录原理,并说出几个你所知道的色域。// 光及颜色1>:,光:是人类眼睛可以看见的一种电磁波,也称可见光谱。在科学上的定义,光是指所有的电磁波谱。光是由光子为基本粒子组成,具有粒子性与波动性,称为波粒二象性,一般人的眼睛所能接受的光的波长在380---760nm之间。不会发光的物体的颜色从何而来:各种物体在光源的照射下呈现出不同的颜色,原因就在于物体固有的对落在它表面的光谱成分选择性透射,吸收和反射的特性2>:颜色:是光作用于人眼后所引起的一种除位置,形态以外的视觉反应。光源,眼睛,物体,大脑是颜色视觉产生的四大要素。人眼将不同波长的光刺激转化为相应的神经冲动,最终由大脑内的视觉中枢判断分析产生颜色感觉。3>:颜色模式:是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。分为:RGB模式、CMYK模式、HSB模式、Lab颜色模式、位图模式、灰度模式、索引颜色模式、双色调模式和多通道模式。4>:颜色原理:颜色的实质是一种光波(电磁波 它的波长介于380---760nm,可被人类看见的波段)。它的存在是因为有三个实体:光线、被观察的对象以及观察者。人眼是把颜色当作由被观察对象吸收或者反射不同波长的光波形成的。例如,当在一个晴朗的日子里,我们看到阳光下的某物体呈现红色时,那是因为该物体吸收了其它波长的光,而把红色波长的光反射到我们人眼里的缘故。当然,我们人眼所能感受到的只是波长在可见光范围内的光波信号。当各种不同波长的光信号一同进入我们的眼睛的某一点时,我们的视觉器官会将它们混合起来,作为一种颜色接受下来。同样我们在对图像进行颜色处理时,也要进行颜色的混合,但我们要遵循一定的规则,即我们是在不同颜色模式下对颜色进行处理的。5>:RGB颜色模式: 虽然可见光的波长有一定的范围,但我们在处理颜色时并不需要将每一种波长的颜色都单独表示。因为自然界中所有的颜色都可以用红、绿、蓝(RGB)这三种颜色波长的不同强度组合而得,这就是人们常说的三基色原理。因此,这三种光常被人们称为三基色或三原色。有时候我们亦称这三种基色为添加色(Additive Colors),这是因为当我们把不同光的波长加到一起的时候,得到的将会是更加明亮的颜色。把三种基色交互重叠,就产生了次混合色:青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)。这同时也引出了互补色(Complement Colors)的概念。基色和次混合色是彼此的互补色,即彼此之间最不一样的颜色。例如青色由蓝色和绿色构成,而红色是缺少的一种颜色,因此青色和红色构成了彼此的互补色。在数字视频中,对RGB三基色各进行8位编码就构成了大约1677万种颜色,这就是我们常说的真彩色。顺便提一句,电视机和计算机的监视器都是基于RGB颜色模式来创建其颜色的。RGB模式是一种发光的色彩模式,你在一间黑暗的房间内仍然可以看见屏幕上的内容RGB是一种依赖于设备的颜色空间:不同设备对特定RGB值的检测和重现都不一样,因为颜色物质(荧光剂或者染料)和它们对红、绿和蓝的单独响应水平随着制造商的不同而不同三原色的原理不是出于物理原因,而是由于生理原因造成的。人的眼睛内有几种辨别颜色的锥形感光细胞6>:CMYK模式:CMYK颜色模式是一种印刷模式。其中四个字母分别指青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)(K取Black最后一个字母防止和Blue混淆),在印刷中代表四种颜色的油墨。CMYK模式在本质上与RGB模式没有什么区别,只是产生色彩的原理不同,在RGB模式中由光源发出的色光混合生成颜色,而在CMYK模式中由光线照到有不同比例C、M、Y、K油墨的纸上,部分光谱被吸收后,反射到人眼的光产生颜色。由于C、M、Y、K在混合成色时,随着C、M、Y、K四种成分的增多,反射到人眼的光会越来越少,光线的亮度会越来越低,所有CMYK模式产生颜色的方法又被称为色光减色法。CMYK是一种依靠反光的色彩模式,我们是怎样阅读报纸的内容呢?是由阳光或灯光照射到报纸上,再反射到我们的眼中,才看到内容。它需要由外界光源,如果你在黑暗房间内是无法阅读报纸的7>:RGB三原色光显示三原色光显示主要用于电视和计算机的显示器,有阴极射线管显示、液晶显示和等离子显示等方法,将三种原色光在每一象素中组合成从全黑色到全白色之间各种不同的颜色光,目前在计算机硬件中采取每一象素用24比特(位元)表示的方法,所以三种原色光各分到8比特,每一种原色的强度依照8比特的最高值28分为256个值。用这种方法可以组合16777216种颜色,但人眼实际只能分辨出1000万种颜色。// 数字图象及原理1>:数字图象:图象数字化是电脑图象处理最基本的步骤,其意义就在于把真实的图象,转变成电脑所能接受的格式,也就是一连串特定的数字。常见的扫描仪就是这个过程,通常这个数字化的过程还可以分为“采样”与“量化”处理两个步骤。其中“采样”的结果就是通常所说的图象分辨率,而“量化”的结果则是图象所能容纳的颜色总数。2>:采样处理:采样的意义就是要使用多少点(像素点)来表示一张图象,例如:一幅640*480的图象是由307200个点所组成,当然,想要有更清楚的图象质量,就得使用更多的点,来表示图象,也就是让这幅图象拥有较高的分辨率。3>:量化处理:量化的意义是指要使用多大范围的数值(颜色数),来表示图象采样之后的每一个点。这个数值范围包含了图象上所能使用的颜色总数,eg:以4个Bits存储一个点,就表示图象只能有16中颜色。数值范围越大,表示图象可以拥有更多的颜色,自然可以产生更为逼真的图象效果。4>:图象数据存储:有两种方式 ----(1) 位映射 (2)向量处理位映射:可以将图象的每一点数值存放在以字节为单位的矩阵里,比如:当图象是单色时(黑白色),一个字节(8位)可存放8点(像素点)图象数据,16色图象则是以一个字节存2点,256色图象则是一个字节存储1点。这种存储方式适合内容复杂的图象。向量处理:只记录图象内容的轮廓部分,而不存储图象数据的每一点,比如:一个圆形图案只要存储圆心的坐标位置和半径长度,还有圆形边线及内部的颜色,适合存储商用图表和工程设计图。5>:图象文件的结构和编码原理:每种图象文件内除了图象数据之外,都免不了要存储一些识别信息,如图象的宽度和高度,颜色种类,调色板数据…等等(这些数据都在最前端),方便程序正确读取数据。图象文件通常有一批庞大的数据,所以要经过压缩处理,减少存储图象所需的数据量,以达到节省存储空间的效果,所以,在图象文件结构中,图象数据和识别信息是必不可少的两项基本单元,而压缩原理是经常被采用的要素。目前图象文件之所以会有种种不同类型的格式,主要在于文件编码的过程中,定义了不同的识别信息和压缩方法。若能理解识别信息的用途和压缩原理的编码规则,就不难读写各类图象文件,及自行设计出一种图象文件格式。6>:图象文件常用的压缩原理:可行的压缩方式是非常多样化,但是,在实际上,图象文件经常采用的只有少数几种类型。A>:RLE压缩:Run—Length ---EncodingB>:LZW压缩C>:Huffman压缩D>:JPEG压缩:数据压缩编码之前,图象数据得先经过三道处理程序:彩色模式变换及采用,DCT变换和量化。彩色模式变换是将RGB全彩色值变换成YCbCr图象数据。采样则是只保留Cb和Cr数据。DCT变换全名为离散余弦变换,将YCbCr图象数据变换成频率系数,这些频率系数都是浮点数,必须再一次量化手续转换成整数,然后才开始进行压缩编码。JPEG是目前压缩效率最高的图象压缩方法,它主要是运用了修改数据内容和数据采样的方式,来提高数据压缩的效率。通常具有良好压缩效率的方法,往往有着较为复杂的演算方法,需要花费比较多的时间来转换编码,至于像RLE这种压缩原理虽然简单压缩效果不佳,但演算方法很简单,使得读写图象文件的速度相对提高很多,就因为有着这种存储空间和读写时间快慢的冲突,才会造成不同压缩效率的方法并存于世。面试题(13) 请解释“矢量图”和“位图”的区别?1、位图概念:位图图像bitmap, 亦称为点阵图像或绘制图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和染色以构成图样。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。2、矢量图概念:矢量图是根据几何特性来绘制图形,矢量可以是一个点或一条线,矢量图只能靠软件生成,文件占用内在空间较小,因为这种类型的图像文件包含独立的分离图像,可以自由无限制的重新组合。它的特点是放大后图像不会失真,和分辨率无关。位图和矢量图有什么区别?1、直观的区别!位图显示的效果非常真实,但放大之后就不精细了。这就是位图可以达到的效果。矢量图效果有线块组成,像手绘出来的效果,它的图案可以很精细,笔画很精细,每个拐角都可以很精细,但它是一个不真实的效果,更像一种美术效果。2、本质的区别位图由像素组成放大后失真,矢量图矢量图不以像素为单位,由线条组成放大后无影响。3、文件格式的不同位图格式:JPG、BMP、TIFF矢量格式:CDR、AI、EPS、PS、PDF注意:一般矢量格式里可以兼容位图格式。4、文档容量的区别位图是幅画越大(像素越多)文件容量越大矢量图是图形越复杂(曲线节点越多)容量越大注意:这一特点也是我们设计制作过程中选择软件的依据,如果制作幅较大,内容只有几个图形和文字时,就要选择矢量软件进行制作,这样效率更高。面试题(14)请从“光圈”“快门速度”“感光度”“白平衡”“景深”中任选2个进行叙述?1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。1、快门速度快门速度是指相机快门打开,将光线照射到相机传感器上的时间长度。本质上,就是相机花多长时间拍一张照片。快门速度主要有两个作用:改变相片的亮度、通过定格动作或运动模糊来创建戏剧性的效果。快门速度的存在是因为相机快门——它是相机传感器前面的帘子,在相机启动之前一直保持关闭。当相机启动时,快门打开,相机传感器完全暴露在通过镜头的光线下。传感器收集完光线后,快门立即关闭,阻止光线照射到传感器上。低速快门(长快门)意味着长时间暴露相机传感器。低速快门可以拍出运动模糊的效果,也可以用来拍摄星空、瀑布等。高速快门(短快门)意味着很短时间的暴露相机传感器,可以用来拍摄清楚高速运动的物体。定格动作就可以使用高速快门来拍摄。1.1 快门速度的表示当快门速度低于一秒时,快门速度通常以几分之一秒计算。例如,1/4 表示 1/4 秒,而 1/250 表示 1/250秒 (或 4 毫秒)。大多数单反相机和微单相机能够最快地处理 1/4000 秒的快门速度,而有些相机可以处理更快的 1/8000 秒的快门速度,甚至更快。另一方面,大多数单反或微单相机的最长快门速度通常是30秒。可以使用外部远程触发器来延长快门速度。长快门通常在 1 秒以上,此时,可能需要使用三脚架来获得清晰的图像。有的相机会有防抖功能。快门速度从 1/100 秒到 1 秒仍然被认为是相对较慢的。在这种快门速度下仍然需要注意不要手抖,避免引入运动模糊,特别是在接近一秒的时候。1.2 快门速度和曝光快门速度对曝光有影响,也即对图像的亮度有影响。如果使用长快门,相机传感器会收集到更多光线,使照片变得很亮。如果使用短快门,相机传感器在光线下的暴露时间要更短,从而得到一张较暗的照片。需要注意的使,快门速度并不是影响图像亮度的唯一变量,还有光圈、ISO和场景的实际亮度。当场景的光线充足时(阳光明媚的日子),使用短快门避免照片过度曝光。相反的,如果拍摄场景很暗时,可以使用长快门来避免照片太暗(可能需要三脚架,因为长时间手持可能会产生运动模糊)。2. 光圈光圈可以定义为光线通过镜头进入相机的开口,通过缩小或扩大光圈,让更少或更多的光线到达相机传感器。这与眼睛的瞳孔类似,在明亮的环境中,瞳孔缩小;在黑暗的环境中,瞳孔扩大。光圈对景深和曝光有影响。一般来说,光圈越大,图像越亮,景深越小(图像失焦);光圈越小,图像越暗,景深越大(图像更清晰、锐利)。需要注意的是,由于衍射 现象的存在,并不是光圈越小,图片就会越清晰。简单来说,当使用像 f/32 这样的小光圈时,会挤压通过镜头的光线,最终光线会自我干扰,变得越来越模糊,导致照片明显不那么清晰。光圈可以表示为一个数字,称为 f 数(f-number 或 f-stop),字母“f”出现在数字前,如 f/8 。需要注意的是,大的 f 数对应小光圈,小的 f 数对应大光圈。下图展示了不同 f 数对应的光圈大小:2.1 光圈对曝光的影响随着光圈大小的变化,到达相机传感器的光线总量也会发生变化,从而改变图像的亮度。一个大的光圈(大开口)会通过较多的光线,从而得到更加明亮的照片。小光圈则相反,得到的照片要更暗一点。下图展示了光圈是如何影响曝光的。2.2 光圈对景深的影响景深是指照片从前到后的清晰程度。当景深很小时,照片的背景会完全失焦;当景深很大时,照片的前景和背景都很清晰。光圈变大,景深变小;光圈变小,景深变大。下图展示了使用大光圈和小光圈的区别:3. ISO从最基本的来说,ISO是一种可以使照片变亮或变暗的相机设置。随着 ISO 值的增加,照片会逐渐变亮。 因此,ISO 可以在较暗的环境中拍摄图像,或者更灵活地设置光圈和快门速度。下图展示了不同 ISO 值下拍摄的照片,ISO 越大,照片越亮。然而,提高ISO是有后果的。在过高的ISO下拍摄的照片会显示很多颗粒,也就是噪音,这可能会导致照片无法使用。因此,通过ISO调亮照片总是一种折衷。只有当你不能通过快门速度或光圈来提升照片亮度时,才应该提高ISO值(例如,如果使用较长的快门速度会导致被摄对象模糊,这时候可以使用较短的快门速度配合更高的ISO)。下图给出了不同 ISO 下拍摄的照片,ISO 3200 的图像明显有更多的噪点。因此,一般情况下,尽量使用相机最低的 ISO 值,以获得噪声更少的图片。ISO 是“国际标准化组织”的缩写。然而,相机的 ISO 并不使指创建各种技术和产品标准的组织。自从 ASA 和 DIN 这两个电影标准在1974年合并为 ISO 标准(后者对胶片和数码摄影进行了修订)以来,从那时起,它们被称为 ISO 一个词。虽然 ISO 最初只定义了胶片的灵敏度,但后来被数码相机制造商采用,目的是为了保持与胶片类似的亮度水平。3.1 常用的 ISO 值每个相机都有不同的 ISO 值范围(有时称为 ISO 速度)。一个常见的集合如下:ISO 100 (低 ISO)ISO 200ISO 400ISO 800ISO 1600ISO 3200ISO 6400 (高 ISO)简单而言,当 ISO 加倍时,照片亮度也加倍了。所以,一张 ISO 400 的照片会比 ISO 200 亮两倍,而 ISO 200 又会比 ISO 100 亮两倍。面试题(15)视频分量YUV的意义及数字化格式?YUV三种存储格式yuv按照存储格式的不同分为三类,平面,半平面和打包格式三种格式。其中I420就是一种平面格式。平面的YUV格式,就是YUV三种分量分别单独的连续存储,不交叉。先连续存储所有像素点的Y,紧接着存储所有像素点的U,随后是所有像素点的V。eg i420 YYYYUUVV。格式后面加P,比如说YUV420P(I420),YU12,YV12.packed的YUV格式,每个像素点的Y,U,V是连续交存储的。某一个点的YUV分量和RGB一样,都连续存储。eg*YUVYUVYUVYUV。格式后面什么都不带,比如说YUV420。半平面格式YUV,介入上面两种格式的一种中间格式.Y分量单独存储,但是UV分量交叉存储。eg YYYYUVUV,代表格式有NV12 NV21.,后缀是SP,YUV420SP。存储示意图(一) Three plane: Y, U, V分别存储,分别对应一个plane,统称为YUV420P格式YV12:YU12:(二) Two plane: Y和UV分别存储,Y对应一个plane, UV对应一个plane,统称为YUV420SP格式NV12:NV21:YUV基本概念YUV,分为三个分量,“Y”表示明亮度(Luminance或Luma),也就是灰度值;而“U”和“V” 表示的则是色度(Chrominance或Chroma),作用是描述影像色彩及饱和度,用于指定像素的颜色。与我们熟知的RGB类似,YUV也是一种颜色编码方法,主要用于电视系统以及模拟视频领域,它将亮度信息(Y)与色彩信息(UV)分离,没有UV信息一样可以显示完整的图像,只不过是黑白的,这样的设计很好地解决了彩色电视机与黑白电视的兼容问题。并且,YUV不像RGB那样要求三个独立的视频信号同时传输,所以用YUV方式传送占用极少的频宽。YUV三种采样格式YUV码流的存储格式其实与其采样的方式密切相关,主流的采样方式有三种,YUV4:4:4,YUV4:2:2,YUV4:2:0,关于其详细原理,可以通过网上其它文章了解,这里我想强调的是如何根据其采样格式来从码流中还原每个像素点的YUV值,因为只有正确地还原了每个像素点的YUV值,才能通过YUV与RGB的转换公式提取出每个像素点的RGB值,然后显示出来用三个图来直观地表示采集的方式吧,以黑点表示采样该像素点的Y分量,以空心圆圈表示采用该像素点的UV分量。先记住下面这段话,以后提取每个像素的YUV分量会用到。YUV 4:4:4采样,每一个Y对应一组UV分量。YUV 4:2:2采样,每两个Y共用一组UV分量。YUV 4:2:0采样,每四个Y共用一组UV分量。2. 存储方式下面我用图的形式给出常见的YUV码流的存储方式,并在存储方式后面附有取样每个像素点的YUV数据的方法,其中,Cb、Cr的含义等同于U、V。(1) YUVY 格式 (属于YUV422)YUYV为YUV422采样的存储格式中的一种,相邻的两个Y共用其相邻的两个Cb、Cr,分析,对于像素点Y’00、Y’01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00,其他的像素点的YUV取值依次类推。 (2) UYVY 格式 (属于YUV422)UYVY格式也是YUV422采样的存储格式中的一种,只不过与YUYV不同的是UV的排列顺序不一样而已,还原其每个像素点的YUV值的方法与上面一样。(3) YUV422P(属于YUV422)UV422P也属于YUV422的一种,它是一种Plane模式,即平面模式,并不是将YUV数据交错存储,而是先存放所有的Y分量,然后存储所有的U(Cb)分量,最后存储所有的V(Cr)分量,如上图所示。其每一个像素点的YUV值提取方法也是遵循YUV422格式的最基本提取方法,即两个Y共用一个UV。比如,对于像素点Y’00、Y’01 而言,其Cb、Cr的值均为 Cb00、Cr00。(4)YV12,YU12格式(属于YUV420)YU12和YV12属于YUV420格式,也是一种Plane模式,将Y、U、V分量分别打包,依次存储。其每一个像素点的YUV数据提取遵循YUV420格式的提取方式,即4个Y分量共用一组UV。注意,上图中,Y’00、Y’01、Y’10、Y’11共用Cr00、Cb00,其他依次类推。(5)NV12、NV21(属于YUV420)NV12和NV21属于YUV420格式,是一种two-plane模式,即Y和UV分为两个Plane,但是UV(CbCr)为交错存储,而不是分为三个plane。其提取方式与上一种类似,即Y’00、Y’01、Y’10、Y’11共用Cr00、Cb00YUV420 planar数据, 以720×488大小图象YUV420 planar为例,其存储格式是: 共大小为(720×480×3>>1)字节,分为三个部分:Y,U和VY分量: (720×480)个字节U(Cb)分量:(720×480>>2)个字节V(Cr)分量:(720×480>>2)个字节三个部分内部均是行优先存储,三个部分之间是Y,U,V 顺序存储。即YUV数据的0--720×480字节是Y分量值,720×480--720×480×5/4字节是U分量720×480×5/4 --720×480×3/2字节是V分量。4 :2: 2 和4:2:0 转换:最简单的方式:YUV4:2:2 —> YUV4:2:0 Y不变,将U和V信号值在行(垂直方向)在进行一次隔行抽样。 YUV4:2:0 —> YUV4:2:2 Y不变,将U和V信号值的每一行分别拷贝一份形成连续两行数据。在YUV420中,一个像素点对应一个Y,一个4X4的小方块对应一个U和V。对于所有YUV420图像,它们的Y值排列是完全相同的,因为只有Y的图像就是灰度图像。YUV420sp与YUV420p的数据格式它们的UV排列在原理上是完全不同的。420p它是先把U存放完后,再存放V,也就是说UV它们是连续的。而420sp它是UV、UV这样交替存放的。(见下图) 有了上面的理论,我就可以准确的计算出一个YUV420在内存中存放的大小。 width * hight =Y(总和) U = Y / 4 V = Y / 4所以YUV420 数据在内存中的长度是 width * hight * 3 / 2,假设一个分辨率为8X4的YUV图像,它们的格式如下图:YUV420sp格式如下图YUV420p数据格式如下图旋转90度的算法:
public static void rotateYUV240SP(byte[] src,byte[] des,int width,int height)
{
int wh = width * height;
//旋转Y
int k = 0;
for(int i=0;i<width;i++) {
for(int j=0;j<height;j++)
{
des[k] = src[width*j + i];
k++;
}
}
for(int i=0;i<width;i+=2) {
for(int j=0;j<height/2;j++)
{
des[k] = src[wh+ width*j + i];
des[k+1]=src[wh + width*j + i+1];
k+=2;
}
}
}YV12和I420的区别 一般来说,直接采集到的视频数据是RGB24的格式,RGB24一帧的大小size=width×heigth×3 Bit,RGB32的size=width×heigth×4,如果是I420(即YUV标准格式4:2:0)的数据量是 size=width×heigth×1.5 Bit。 在采集到RGB24数据后,需要对这个格式的数据进行第一次压缩。即将图像的颜色空间由RGB2YUV。因为,X264在进行编码的时候需要标准的YUV(4:2:0)。但是这里需要注意的是,虽然YV12也是(4:2:0),但是YV12和I420的却是不同的,在存储空间上面有些区别。如下: YV12 : 亮度(行×列) + U(行×列/4) + V(行×列/4)I420 : 亮度(行×列) + V(行×列/4) + U(行×列/4)可以看出,YV12和I420基本上是一样的,就是UV的顺序不同。继续我们的话题,经过第一次数据压缩后RGB24->YUV(I420)。这样,数据量将减少一半,为什么呢?呵呵,这个就太基础了,我就不多写了。同样,如果是RGB24->YUV(YV12),也是减少一半。但是,虽然都是一半,如果是YV12的话效果就有很大损失。然后,经过X264编码后,数据量将大大减少。将编码后的数据打包,通过RTP实时传送。到达目的地后,将数据取出,进行解码。完成解码后,数据仍然是YUV格式的,所以,还需要一次转换,这样windows的驱动才可以处理,就是YUV2RGB24。YUY2 是 4:2:2 [Y0 U0 Y1 V0]yuv420p 和 YUV420的区别 在存储格式上有区别yuv420p:yyyyyyyy uuuuuuuu vvvvv yuv420: yuv yuv yuvYUV420P,Y,U,V三个分量都是平面格式,分为I420和YV12。I420格式和YV12格式的不同处在U平面和V平面的位置不同。在I420格式中,U平面紧跟在Y平面之后,然后才是V平面(即:YUV);但YV12则是相反(即:YVU)。YUV420SP, Y分量平面格式,UV打包格式, 即NV12。 NV12与NV21类似,U 和 V 交错排列,不同在于UV顺序。I420: YYYYYYYY UU VV =>YUV420PYV12: YYYYYYYY VV UU =>YUV420PNV12: YYYYYYYY UVUV =>YUV420SPNV21: YYYYYYYY VUVU =>YUV420SP面试题(16)在MPEG标准中图像类型有哪些?MPEG 视频压缩编码后包括三种元素:I 帧( I-frames ):帧内压缩编码形成的图像P帧(P-frames):前向预测帧,以一个P 帧或 I 帧为预测帧进行编码B帧(B-frames):从相邻(前后均可)的最近的I 帧或 P 帧作双向预测进行编码在MPEG编 码的过程中,部分视频帧序列压缩成为I帧;部分压缩成P帧;还有部分压缩成B帧。I帧法是帧内压缩法,也称为“关键帧”压缩法。I帧法是基于离散余弦变换 DCT( Discrete Cosine Transform )的压缩技术,这种算法与JPEG压缩算法类似。JPEG压缩是一种针对静止的连续色调的图像压缩方法,它属于帖内压缩。采用I帧压缩可达到1/6的压缩 比而无明显的压缩痕迹。MPEG标准采用YCbCr(YUV)4::2:2的采样格式,其含义为:每个点保存一个 8bit 的亮度值(也就是Y值),每2个点保存一个 Cr(8bit) 和Cb(8bit) 值, 图像在肉眼中的感觉不会起太大的变化。其编码的基本方法是在单位时间内,首先采集并压缩第一帧的图像为I帧。然后对于其后的各帧,在对单帧图像进行有效压 缩的基础上,只存储其相对于前后帧发生变化的部分。帧间压缩的过程中也常间隔采用帧内压缩法,由于帧内(关键帧)的压缩不基于前一帧,一般每隔15帧设一 关键帧,这样可以减少相关前一帧压缩的误差积累。MPEG编码器首先要决定压缩当前帧为I帧或P帧或B帧,然后采用相应的算法对其进行压缩。一个视频序列 经MPEG全编码压缩后可能的格式为:IBBPBBPBBPBBPBBIBBPBBP BBPBBPBBI......下面说明I帧、P帧以及B帧的特点:1.I帧:帧内编码帧I帧特点:①它是一个全帧压缩编码帧。它将全帧图像信息进行JPEG压缩编码 及传输。②解码时仅用I帧的数据就可重构完整图像。③I帧描述了图像背景和运动主体的详情。④I帧不需要参考其他画面而生成。⑤I帧是P帧和B帧的参考帧(其质量直接影响到同组中以后各帧的质量)。⑥I帧是帧组GOP的基础帧(第一帧),在一组中只有一个I帧。⑦I帧不需要考虑运动矢量。⑧I帧所占数据的信息量比较大。P帧:前向预测编码帧。(1)P帧的预测与重构: P帧是以I帧为参考帧,在I帧中找出P帧“某点”的预测值和运动矢量,取预测差值(对其进行类似JPEG压缩编码)和运动矢量(Huffman编码) 一起传送。在接收端根据运动矢量从I帧中找出P帧“某点”的预测值并与差值相加以得到P帧“某点”样值,从而可得到完整的P帧。(2)P帧特点①P帧是I帧后面相隔1~2帧的编码帧。②P帧采用运动补偿的方法传送它与前面的I或P帧的差值及运动矢量(预测误差)。③解码时必须将I帧中的预测值与预测误差求和后才能重构完整的P帧图像。④P帧属于前向预测的帧间编码。它只参考前面最靠近它的I帧或P帧。⑤P帧可以是其后面P帧的参考帧,也可以是其前后的B帧的参考帧。⑥由于P帧是参考帧,它可能造成解码错误的扩散。⑦由于是差值传送,P帧的压缩比较高。3.B帧:双向预测内插编码帧。(1)B帧的预测与重构B帧以前面的I或P帧和后面的P帧为参考帧,“找出”B帧“某点”的预测值和两个运动矢量,并取预测差值和运动矢量传送。接收端根据运动矢量在两个参考帧中“找出(算出 )”预测值并与差值求和,得到B帧“某点”样值,从而可得到完整的B帧(不知如何算出 )。2)B帧特点①B帧是由前面的I或P帧和后面的P帧来进行预测的。②B帧传送的是它与前面的I或P帧和后面的P帧之间的预测误差及运动矢量。③B帧是双向预测编码帧。④B帧压缩比最高,因为它只反映丙参考帧间运动主体的变化情况,预测比较准确。⑤B帧不是参考帧,不会造成解码错误的扩散注: I、B、P各帧是根据压缩算法的需要,是人为定义的,它们都是实实在在的物理帧,至于图像中的哪一帧是I帧,是随机的,一但确定了I帧,以后的各帧就严格按规定顺序排列。面试题(17) 列举一些音频编解码常用的实现方案?参考答案第一种就是采用专用的音频芯片对 语音信号进行采集和处理,音频编解码算法集成在硬件内部,如 MP3 编解码芯片、语音合成 分析芯片等。使用这种方案的优点就是处理速度块,设计周期短;缺点是局限性比较大,不灵活,难以进行系统升级。第二种方案就是利用 A/D 采集卡加上计算机组成硬件平台,音频编解码算法由计算机上的软件来实现。使用这种方案的优点是价格便 宜,开发灵活并且利于系统的升级;缺点是处理速度较慢,开发难度较大。第三种方案是使用高精度、高速度 的 A/D 采集芯片来完成语音信号的采集,使用可编程的数据处理能力强的芯片来实现语音信号处理的算法,然后 用 ARM 进行控制。采用这种方案的优点是系统升级能力强,可以兼容多种音频压缩格式甚至未来的音频压缩格 式,系统成本较低;缺点是开发难度较大,设计者需要移植音频的解码算法到相应的 ARM 芯 片中去。面试题(18)请叙述MPEG视频基本码流结构?参考答案Sequence HeaderSequence ExtentionGroup of picture HeaderPicture HeaderPicture coding extension面试题(19)sps和pps的区别?参考答案SPS是序列参数集 0x67 PPS是图像参数集 0x68 在SPS序列参数集中可以解析出图像的宽,高和帧率等信息。而在h264文件中,最开始的两帧数据就是SPS和PPS,这个h264文件只存在一个SPS帧和一个PPS帧。面试题(20) 请叙述AMR基本码流结构?参考答案AMR文件由文件头和数据帧组成,文件头标识占6个字节,后面紧跟着就是音频帧;格式如下所示:文件头(占 6 字节)
:---
语音帧1
语音帧2

文件头: 单声道和多声道情况下文件的头部是不一致的,单声道情况下的文件头只包括一个Magic number,而多声道情况下文件头既包含Magic number,在其之后还包含一个32位的Chanel description field。多声道情况下的32位通道描述字符,前28位都是保留字符,必须设置成0,最后4位说明使用的声道个数。语音数据: 文件头之后就是时间上连续的语音帧块了,每个帧块包含若干个8位组对齐的语音帧,相对于若干个声道,从第一个声道开始依次排列。每一个语音帧都是从一个8位的帧头开始:其中P为填充位必须设为0,每个帧都是8位组对齐的。音视频开发 2022最新学习资料、教学视频有需要的可以自行添加学习交流群或者点击资料领取
1.1何为“领导力”?【单选题】下列选项中,谁是华谊兄弟创始人?AA、王中军B、王长田C、陈义红D、周成建【多选题】以下华人中获得过诺贝尔奖的是。ABCA、杨振宁B、莫言C、李政道D、钱学森【判断题】相比较而言,中国人在学习和工作方面用的时间比犹太人更多。√【判断题】“趋同”效应在中国文化中普遍存在。√1.2非常规自我实现【单选题】哪位名人曾说过“对真理的追求比对真理的占有更重要。CA、恩格斯B、马克思C、爱因斯坦D、霍金【单选题】Disruptive theory认为创新是。CA、non DisruptiveB、DisruptiveC、A和B都选D、A和B都不对【判断题】每一个大的成功背后,创业的founder实际上都是一个常规自我实现的案例的体现。×【判断题】Disruptive往往是在中心上,而不在边缘。×2.1胡波创业想法的萌生【单选题】下列哪项是胡波董事长所学的专业?CA、心理学B、营销学C、医疗影像学D、管理学【单选题】据相关数据显示,人的平均寿会每隔四年增加年。AA、1年B、4年C、3年D、2年【判断题】好的合作伙伴对创业来说是非常重要的。√【判断题】胡波董事长不是在清华读的硕士。√2.2体检行业的创业环境【单选题】早期健康体检产业较为成形的模式是出现在。DA、欧洲B、美洲C、非洲D、亚洲【判断题】2003年非典过后,群众的体检需求大幅度增长,这也成为慈铭体检集团发展壮大的重要机遇。√【判断题】要想创业的话,能够体察需求是非常重要的。√2.3慈铭体检集团的发展【单选题】癌症在以下哪个地区的发病率最高?DA、非洲B、欧洲C、南美洲D、亚洲【单选题】谁是慈铭健康体检连锁机构(原慈济)的掌门人?DA、苗阳B、钟南山C、陈韵岱D、韩小红【判断题】对于大多数人,普通体检和深度体检都同样需要。√【判断题】早期胃癌可以通过无痛的胃肠镜来发现。√2.4中外健康管理体系比较【单选题】以下选项中,医疗保险体系是最健全的是。CA、美国B、中国C、德国D、澳大利亚【单选题】下面哪个选项是英国最大的健康险公司?AA、保柏B、保诚C、诺威治联合医疗保健公司D、安盛医疗保险公司【判断题】人脉的积累对服务业来说至关重要。√【判断题】在医疗方面美国人是最幸福的。×2.5如何培养与拓展市场【单选题】中国大概有多少人口能做健康体检?CA、五到六个亿B、七个亿左右C、一到两个亿D、三到四个亿【单选题】胡波的第一桶金是通过什么获得的?DA、健康体检B、生物技术疗法C、高端的医疗D、销售经历【多选题】以下哪个部门要涉及到医疗改革的事情?ABDA、财政部B、卫生部C、住建部D、发改委【判断题】一个行业的领军人物,只有大成功这一种结果。×3.1沈思与木瓜的创建【单选题】Marissa Mayer离开google的时候,为什么要给所有以前在google的部下发一份信?CA、表示感谢B、道别C、拉拢人才D、交接工作【单选题】下面哪个专业是木瓜移动平台CEO沈思在清华大学攻读的?DA、数学B、管理学C、营销学D、计算机【判断题】木瓜移动平台进行“换量”时要收取中介费。×【判断题】木瓜移动平台CEO沈思曾有过谷歌工作的经历。√3.2木瓜的平台功能与开发【单选题】木瓜移动平台最初的定义是。DA、网络交流平台B、交换平台C、上市公司交流平台D、游戏平台【单选题】在手机上用真钱玩赌博游戏产生的LTV是用价钱的多少倍?DA、基本相近B、5到10倍C、2到3倍D、7到8倍【多选题】目前玩手机赌博游戏在以下哪些国家是不合法的?ABDA、美国B、俄罗斯C、英国D、中国【判断题】俗话说“兴趣是最好的老师”,最初是因为爱玩游戏,所以沈思CEO开始做木瓜移动平台。×3.3木瓜的用户需求分析【单选题】以下哪一项是木瓜移动设立海外办公室的弊端?DA、资金耗费大B、文化差异C、缺少员工D、沟通不充分【多选题】在创业的道路上,周鸿祎认为有三点很重要,以下属于这三点的是。ABDA、不要以世俗的价值管来看自己B、又一颗不服输的心C、有很好的教育背景D、做自己喜欢的事【判断题】中国目前有客户端的网游大概是500多个亿。×【判断题】目前网络游戏在平板电脑上基本没有任何障碍。×3.4沈思关于创业的建议【单选题】如果想要着手去做某一种产品的话,首先应当去了解。BA、劳动力B、市场C、场地D、贷款【多选题】彼时木瓜需要等多方面人才。A、设计B、技术C、游戏策划D、韩国商务【判断题】木瓜创始人沈思十分崇拜乔布斯,并受其影响决定创业。×3.5创业中的失败与转折【单选题】沈思CEO认为在创业的过程中,每100次尝试,就会有多少次是失败的?A、80次B、50次C、20次D、99次我的答案:D【单选题】木瓜移动转到案卓上花了多长时间?A、一年B、一到两个月C、半年D、二年我的答案:B【判断题】理念和文化是否契合对于一个Head是否适合在一个创业公司是非常重要的。我的答案:√【判断题】创业失败是常态。我的答案:√4.1曹德旺谈企业家的道德原则1【单选题】下面哪一个是日本最古老的公司?A、松下B、佳能C、丰田D、金刚组我的答案:D 2【单选题】曹德旺曾在1976——1983年期间,在高山玻璃厂担任的是什么职位?A、厂长B、办公司主任C、运输员D、采购员我的答案:D 3【多选题】曹德旺所认为的三德包括以下哪些项?A、功德B、阴德C、品德D、道德我的答案:ABD 4【判断题】商道的中国化的解释是利和义。我的答案:√4.2福耀玻璃的品质控制与企业文化1【单选题】古代哪部著作提到“大学之道,在明明德,在清明,止于至善。A、《大学》B、《论语》C、《中庸》D、《孟子》我的答案:A 2【单选题】中国有多少个省曹德旺的工厂和项目?A、八B、十C、十一D、十五我的答案:C 3【判断题】为了跟日本人抗衡是曹德旺做汽车玻璃的最初目的。我的答案:√4【判断题】曹德旺在瑞典、意大利、俄罗斯、美国、巴西、英国、德国、日本、韩国、法国等国家都有企业。我的答案:×4.3福耀玻璃面对竞争时的应对策略1【单选题】爱马仕原本是一个名。A、场所B、地名C、山名D、人名我的答案:D 2【单选题】从劳动效率上来看,中国人是美国人的。A、八分之一B、六分之一C、二倍D、差不多我的答案:A3【单选题】曹德旺捐给河南基金会的最大一笔钱,数额是多少?A、八亿B、十亿C、三十五亿D、三十亿我的答案:C4【判断题】不会替任何人担保是福耀玻璃集团文化的一种表现。我的答案:√4.4曹德旺对中国教育的看法与感想1【单选题】阿联酋是一个酋长国家,大学生毕业后帮他们找工作。A、个人B、父母C、政府D、学校我的答案:C2【多选题】以下国家属于社会主义国家的是。A、古巴B、苏联C、越南D、缅甸我的答案:ABC 3【判断题】曹德旺对高校毕业生的建议是要调整自己的方向,早入企业。我的答案:√4【判断题】曹德旺提出“持戒行商”,其中的“戒”指的是遵纪守法。我的答案:√5.1颠覆理论的案例分析1【单选题】哪位名人说出stay hungry stay foolish这句话的?A、卡内基B、比尔盖茨C、Steve jobsD、霍金我的答案:C 2【单选题】淘宝一年的销售额大概是多少?A、七千亿B、五千亿C、两万亿D、一万亿我的答案:D 3【判断题】比尔盖茨中学时成绩优异。我的答案:√4【判断题】孔子的弟子人数是三千人。我的答案:√5.2非常规自我实现的案例分析1【单选题】陆向谦教授的女儿就读于的学校是。A、哈佛B、清华C、斯坦福D、伯克利我的答案:C 2【单选题】农业社会的时候,农业是占整个经济的。A、50%B、30%C、20%D、70%以上我的答案:D 3【判断题】进入工业社会以后,工业占80%,农业占20%。我的答案:×4【判断题】陆向谦教授的儿子就读于伯克利。我的答案:√5.3创业需要有执行力1【单选题】开放文明环境地图是一个信息的公益平台。A、共享地图B、共享社交C、共享环境D、交流文化我的答案:C 2【判断题】所有的成功都可以被复制。我的答案:×3【判断题】执行力在创新创业过程中是非常重要的。我的答案:√5.4环保创业项目介绍1【单选题】中国的汽车造成的污染是美国的多少倍?A、5倍B、3倍C、20倍D、9或10倍我的答案:D2【单选题】下列不属于人类患肺癌主要原因的是。A、抽烟引起的B、空气中的环境污染C、遗传D、餐厨的油烟我的答案:C 3【判断题】在欧美国家,每公里汽车排放的微粒物是有限制的。我的答案:√4【判断题】陆向谦教授从未策划过摩托罗拉进入中国市场战略。我的答案:×6.1如何传播开放文明环境地图的理念1【单选题】谁创建了看购网和央视电影传媒?A、张庆永B、贾峰C、李波D、梁从诫我的答案:A2【单选题】谁是环保部宣传中心主任?A、张庆永B、李波C、贾峰D、慕岩我的答案:C 3【判断题】张庆永不认为创业做项目在做成商业模式的同时,一定要做公益。我的答案:√4【判断题】据相关报道显示,家住在高速路附近的孕妇,生出来的孩子产生autism的比例较高。我的答案:√6.2开文地图项目介绍1【单选题】谁发起了GLOBLE计划项目?A、保罗·艾伦B、艾伯特·戈尔C、马克·扎克伯格D、卡洛斯·斯利姆·埃卢我的答案:B2【单选题】《未来之路》的作者是。A、马化腾B、李开复C、比尔盖茨D、李彦宏我的答案:C 3【判断题】贾峰老师认为测量仪的关注度由市场需求决定。我的答案:√6.3开文地图项目评估与讨论(上)1【单选题】贾峰就读于哪个大学?A、首都师范大学B、清华大学C、北京理工大学D、北京大学我的答案:D 2【单选题】哪一热线的号码是12369?A、收藏热线B、投稿热线C、环保举报热线D、城市热线我的答案:C 3【多选题】以下选项属于12369环保举报热线不为人知原因的是。A、没有营销B、没用品牌C、没做广告D、没有在社会上造成影响我的答案:ABD 4【判断题】12369这个环保举报热线大部分人都不知道。我的答案:√6.4开文地图项目评估与讨论(下)1【单选题】百威英博是一家什么性质的公司?A、日用百货B、护肤C、服装D、啤酒我的答案:D 2【单选题】贾峰老师在1995年到2000年做了一件非常有意义的事情,这件事情和什么有关?A、文化传播B、教育C、能源开发D、环保我的答案:D 3【判断题】三价铬遇水氧化后不可能变成六价铬。我的答案:×4【判断题】六价铬是有毒的。我的答案:√7.1在品牌营销中如何进行资源整合1【单选题】哪个国家最早出现“顺风车”这个事情?A、加拿大B、中国C、英国D、美国我的答案:D 2【单选题】下列哪一项不属于北京人面临三大难题?A、雾霾天气B、交通拥堵C、政府不支持D、人与人之间缺乏互相信任我的答案:C 3【判断题】帮助其服务的品牌变成永远的王者是品牌中国产业联盟的目标。我的答案:√4【判断题】只要够努力,成功是不需要借势的。我的答案:×7.2公益顺风车与杜蕾斯的营销资源整合过程1【单选题】杜蕾斯品牌花了多少年让粉丝从零到二十七万?A、一年B、两年C、9个月D、11个月我的答案:C 2【单选题】每年的哪一天是顺风车日?A、6月6号B、7月6号C、4月5号D、5月5号我的答案:A 3【判断题】王永是杜蕾斯官方微博的创造者。我的答案:×7.3产品运营的思维与方法1【判断题】小米手机在开出销售的前期做了大量的饥饿营销。我的答案:√8.1互联网产品的创业历程1【单选题】下面哪个专业是雅虎的Founder最初学习的?A、营销学B、电子自动化C、物理D、Computer CAD我的答案:D 2【单选题】全世界玩开心农场这个游戏的人大概有多少?A、九千万B、一亿C、三亿D、两亿我的答案:D 3【判断题】快牙是一款APP软件,只能在手机之间传视频和游戏。我的答案:× 4【判断题】快牙软件不需要互联网的支持。我的答案:√8.2游戏产品的核心竞争力1【单选题】在开心农场的开发上所耗费的时间是。A、半个月B、两周C、一年D、半年我的答案:B 2【单选题】什么在美国是核心竞争力?A、资金B、人才C、技术D、知名度我的答案:C 3【单选题】开发开心农场是几个人?A、两个人B、一个人C、一个团队D、三个人我的答案:D 4【判断题】只有偏技术,产品才能实现快速扩展。我的答案:×8.3创业的关键:产品与信念1【单选题】《浪潮之巅》这本书中写到,太阳这个公司最大营业额是一年多少美金?A、100亿B、50亿C、183亿D、150亿我的答案:C 2【单选题】《浪潮之巅》这本书中写到,Oracle大概用了多少美金将太阳这个公司收购了?()A、50亿B、10亿C、200亿D、60亿我的答案:D 3【单选题】《浪潮之巅》这本书中写到,太阳这个公司的最高市值是亿美金。A、200亿B、183亿C、2000亿D、1000亿我的答案:C 4【判断题】《浪潮之巅》这本书中写到,只用了一年的时间,太阳这个公司就坠落了我的答案:√9.1手机app市场与墨迹天气的产生1【单选题】目前谁是墨迹最大的竞争对手?A、天天动听B、百度C、新浪天气通D、360.0我的答案:C 2【单选题】谁收购了Siemens?A、联想B、华为C、三星D、诺基亚我的答案:D 3【多选题】墨迹选择做天气的因素点包括。A、移动互联网B、大众需求C、利润高D、用户使用比较高我的答案:ABD 4【判断题】做广告是墨迹取得成功的很重要的因素。我的答案:×9.2app产品的创新与商业运作模式1【单选题】下面哪个企业对“墨迹天气”进行了第二笔投资?A、新浪B、险峰华兴C、百度D、盛大资本我的答案:D 2【单选题】“墨迹天气”迟迟不发布实景天气功能的原因是。A、市场发育不够B、资金不充裕C、技术不过关D、没有前瞻性我的答案:A 3【判断题】“墨迹天气”的第一笔投资是新浪投资的。我的答案:× 4【判断题】“倒数日”是“墨迹天气”开发的一个不成功的功能。我的答案:√9.3创业中的团队合作与行业规范1【单选题】为什么“墨迹天气”域名曾经被封?A、登陆名错误B、其他原因C、敏感的信息D、流量不够我的答案:C 2【单选题】下列属于“墨迹天气”在创业人选中遇到的问题的是。A、没人支持B、志向不同C、都是技术人员,无互补D、不专业我的答案:C 3【单选题】沈思曾经因为公司的产品被IOS下架去找相关负责人,在苹果总部等了个小时。A、3个B、1个C、7个D、5个我的答案:C 4【判断题】“墨迹天气”域名一直存在,从未被封。我的答案:×9.4app产品的用户定位与维护1【单选题】对于陌陌、美团这一类App来说,激活功能是相当重要的。A、天气信息B、银行卡C、产品D、定位我的答案:D 2【判断题】不同人群对产品的需求是不同的,因此App开发商需要明确自己的产品定位。我的答案:√ 3【判断题】美团与大众点评的一个重要区别是,大众点评是纯粹专注于团购的客户端。我的答案:×10.1互联网时代的中国媒体业1【单选题】谁创办了《京华时报》?A、罗同松B、黄菊芳C、谢朝晖D、张锐我的答案:D 2【单选题】以下选项哪一个是美国报业的最后一个神话?A、泰晤士报B、洛杉矶时报C、今日美国D、卫报我的答案:C 3【单选题】清华大学生生命学院毕业的学生中,有多少人的工作和生物没有关系?A、50%B、30%C、90%D、80%我的答案:C 4【单选题】《京华时报》属于什么性质的报纸?A、娱乐B、新闻C、都市D、财经我的答案:C 5【判断题】在中国要做媒体类行业需要所谓的管办背景。我的答案:√10.2互联网背景下的创新需求1【单选题】谁是豆瓣的创始人?A、陈琪B、王兴C、张朝阳D、阿北我的答案:D 2【单选题】现在淘宝和天猫的销售额是,已经超过了亚马逊。A、8000个亿B、5000个亿C、两万亿D、一万个亿我的答案:D 3【单选题】下面哪个选项是世界上第二大互联网公司?A、MSNB、百度C、QQD、搜狐我的答案:C 4【判断题】网易公司创始人丁磊曾就读于清华。我的答案:×10.3张锐:从互联网到移动互联网1【单选题】谁创办了3721并且最终以1.2亿美元卖给雅虎?A、李彦宏B、丁磊C、周鸿祎D、雷军我的答案:C 2【单选题】哪一本书中提到了黑暗森林理论?A、《金融e时代》B、《浪潮之巅》C、《经济学入门》D、《三体》我的答案:D 3【判断题】张锐用“杀人放火,立地成佛”来形容中国式创新。我的答案:√ 4【判断题】凯文凯利提出“整个地球是一个地球脑”。我的答案:√10.4在移动互联网医疗行业中寻求机遇1【单选题】哪一年提出了m hires这个概念?A、2006年B、2005年C、2008年D、2007年我的答案:C 2【单选题】圈首先提出了m hires这个概念?A、医疗B、互联网C、教师D、慈善我的答案:D 3【多选题】m hires的三支主流是指。A、医患交互B、做数据采集C、传播交流D、应急系统我的答案:ABD 4【判断题】疾病是必然的。我的答案:×11.1央视三维电影传媒创业历程1【单选题】张永庆被称为电影传媒第一人的原因是。A、第一个做电影B、第一个在电影上做广告C、传媒做到第一D、做电影做的好我的答案:B 2【单选题】下面和张庆永第二次创业有关的是。A、地毯B、门窗C、日历D、牛奶我的答案:D 3【判断题】银幕是电影传媒的载体。我的答案:√4【判断题】张永庆去北京时,带着门窗专利。我的答案:×11.2张庆永谈企业家的自我实现1【单选题】谁创造了中国第一个电影通票“电影通卡”?A、贾樟柯B、张艺谋C、张永庆D、韩三平我的答案:C 2【单选题】2006年,张永庆卖给分众传媒多少股份?A、50%B、30%C、全部D、70%我的答案:D 3【判断题】“创业应该把自我实现当成目标,钱不是主要目标。”是张永庆的观点。我的答案:√4【判断题】张永庆开了一个会馆,用来给创业提供咨询的会馆。我的答案:×11.3张庆永谈企业家的价值观与人生观1【单选题】毛泽东的革命成功是在研究了()次农民起义的基础上取得的。A、四次B、两次C、十次D、八次我的答案:C 2【多选题】张永庆认为:“任何困难都跑不出三个要素:”,以下选项属于这三个要素之一的是。A、地点B、时间C、事件D、人物我的答案:ABD 3【判断题】张永庆认为帮古今贡酒做广告是自己做过的一件错事。我的答案:√ 4【判断题】宇宙的规律处于变化中。我的答案:√11.4“内圣外王”的创业思维1【单选题】目前开始使用了开文地图的公益组织有多少个?A、五个B、两个C、二十几个D、十几个我的答案:D 2【单选题】张永庆认为古文化与创业处在一种什么关系中?A、力争创新B、摈弃传统C、应善用古文化,与时俱进D、完全遵循古文化我的答案:C 3【单选题】以下选项中,哪一个是中国最大的最有历史的公益单位?A、乐施会B、绿色和平C、自然之友D、大自然保护协会我的答案:C 4【判断题】张永庆提出“创业者要明白认知大于事实。”的观点。我的答案:√12.1创客:在“玩”中创新1【判断题】Y C是Y Combinator 的缩写。我的答案:√12.2从创意到产品1【判断题】3D打印机不可以打彩色的。我的答案:× 2【判断题】一种3D机能打不同质的材料。我的答案:×12.3创客空间:创客项目介绍1【单选题】目前3D打印机打印一个雕像大概要用多少个小时?A、2到3个B、1个C、5.0D、4个我的答案:A 2【单选题】比尔·盖茨紧迫的危机感是指“微软离破产永远只有个月。”A、10个B、5个C、18个D、12个我的答案:C 3【单选题】在美国,每隔公里,就有一台3D打印机。A、2公里B、1公里C、5公里D、2.5公里我的答案:D13.1物联网创业项目介绍1【判断题】大唐在通讯方面具有很强的实力。我的答案:√13.2物联网创业项目中的技术运用(上)1【单选题】现在买一个传感器大概要花多少钱?A、50元B、30元C、90元D、80元我的答案:C 2【判断题】针对个人和家庭的物联网应用现在已经很多了。我的答案:× 3【判断题】Wifi是一个广泛区域的覆盖技术。我的答案:×13.3物联网创业项目中的技术运用(下)1【多选题】在解决微型空气质量监测仪运行时监控问题上,下面不属于刘清涛建议的是。A、定期检测维修B、巡逻监察C、监察回传数据D、一人一点站岗我的答案:ABD 2【判断题】专家认为可以通过自身研发来解决微型空气质量监测仪的网络定位问题。我的答案:×13.4物联网创业项目中的数据处理1【单选题】微型空气质量监测仪是怎样实现优化数据处理功能的?A、在节点做智能判断B、短期定时删除数据C、增加储存器D、进行数据屏蔽我的答案:A

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