若速度降低10米每秒,时间多用1/3,则原来的速度是,多少米每秒?

1 光的速度是每秒30万千米,光年是一个时间单位————————( )
2 对于有害的动物,我们应大量捕捉和消灭.—————————( )
3 1969年7月,美国宇航员率先登上了月球.—————————( )
4 螺丝钉的螺纹越密,拧起来越费力.—————————( )
5 当我们这里是冬天的时候,澳大利亚的悉尼正是炎热的夏天 ———( )
6 杠杆有力点、重点,还有位于中间的支点.————————( )
7 在国际空间站,划根火柴会马上熄灭,这是因为氧气不够.———( )

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本帖最后由 南宫月汐 于 00:29 编辑
1、什么是视频与视频压制
4、压制工具简介(附工具下载链接)

       视频(Video)泛指将一系列静态影像以电信号的方式加以捕捉、记录、处理、储存、传送与重现的各种技术。连续的图像变化每秒超过24帧(frame)画面以上时,根据视觉暂留原理,人眼无法辨别单幅的静态画面;看上去是平滑连续的视觉效果,这样连续的画面叫做视频。
       一般而言,我们所说的视频包括视觉信号和声音信号,可以用一种容器(格式)将这两种信号(或者一种信号)收纳进来成为一个整体。通过特定的压缩技术将某个视频格式转换成另一种格式的过程,我们称为编码,也就是压制。
       首先,最直接的收益就是节约空间。各位如果有下载蓝光原盘的经验就知道,动辄上百G的源文件对硬盘存储来说可谓是致命杀手。而BDRIP则友好很多,一部90分钟的电影,采用/s/1zMyVmItM68kBxml6dYjNsA 提取码:9q09

MeGUI是一套最全面的开源的基于MPEG-4视频转换的应用程序,可以胜任很多转码任务。我对这款软件没什么评价,就是好用。MeGUI的讲解以2715为例。
MeGUI的压制界面只接受AVS脚本,不支持视频文件直接拖入。点Tools,选择AVS Script Creator(AVS脚本创建器,快捷键Ctrl+R)可以打开AVS脚本创建器。


AVS脚本创建器支持视频文件直接拖入,并且支持MKV直接导入


拖入文件后选择中间的File Indexer(文件索引器)


检查该视频的音轨有无问题,只压制视频选No Audio,多个音轨可选择单独压制某一条
输出文件记得是.avs
确认数据无误后点Queue(队列)


软件会对视频进行自动分析,如果发现解码器不足的话会自动下载所需要的解码器,这一阶段请耐心等待


分析完毕后会自动弹出视频画面,检查下有无问题即可。


切换到Filters标签,点Analyse(分析),软件会自动检测片源的类型与场序


注意,如果你要压制PAL制720x576的视频的话,记得勾选上Deinterlace(反交错),否则压制完成的视频会变为5:4,而不是4:3


设置完毕后,Script标签下我们就能看到完整的AVS脚本了
这个脚本就是最简洁的AVS脚本,只有调取视频的信息,没有多余的参数,点Save以后回到软件主界面
之前编辑好的AVS脚本会自动导入


点Config对编码器进行设置。首先是x265


与小丸不同的是,MeGUI可以选择Automated 2pass,即平均码率模式,通过多次编码(第一次预编码一般是以很快的速度)来先衡量视频前后编码复杂度,从而优化码率的时间分配。
这种模式的有点在于可以精确控制压制成片的大小,CRF是固定质量,体积不确定,要想保证质量又得到合适大小只有一遍一遍试参数。而Automated 2pass是固定大小,在指定的体积内尽量达到CRF的效果。如果需要精确体积,Automated 2pass更加适合,追求质量,还是选择CRF。
Bitrate即码率,单位是kbps,控制成片体积的主要变量。一般来说,1080P的片子码率控制在4096以内足够,工作需要我甚至经常压2048kbps的片子。
Tuning(画质预设),x265保持None即可,x264中会具体讲解。
preset(效率预设)效率预设值。在编码效率和编码速度(时间)之间进行取舍。越往右滑越慢。最快的ultrafast速度媲美GPU加速,最慢的placebo所需的时间可以是ultrafast的近百倍。Preset越高,效率越高,意味着单位码率能做到的画质越好,一般建议向右拖动一档,即--preset slower


全部设置完毕后点OK,返回主页面


勾选后编码模式就会和x265一样出现全部选项。参数设置大同小异,讲一下Tuning。
None:默认,适合一般/混合类的片源
Animation:动画(不推荐使用)
Film:电影,演唱会、非动画特典等可以采用这个预设
Grain:在噪点明显的源上,致力于保留噪点。注意这个模式在搭配crf,尤其是低crf时体积惊人,因为花费了很多码率来保留噪点。Grain适合极高码率的编码,因为其码率分配策略优先是细节保留,而不是编码效率
still image:静态画面,适合相册类片源
psnr/ssim:psnr和ssim是常用的两种衡量源和成品画质的区别的客观评测跑分,然而高分的画面肉眼效果不一定好。x264的默认参数是为了肉眼效果而优化,不是为了跑分而优化。使用这两个,x264会将画面为了跑分优化,代价是牺牲肉眼质量。一般当且仅当你真的是拿去跑分对比的时候才用

),然后可以用这个选项来设置播放设备,x264会自动限制profile/level和其他参数(代价是牺牲一点压缩率)。绝大多数的情况下,它给你的参数过于保守,极少数的情况下还是超过了设备限制,但是在你没有详细实验,或者没有其他可靠的教程下,使用这个选项是最好的选择。


把原视频拖入下方Audio中,编码建议选择OPUS,点Config


Mode保持VBR(动态编码),下方滑块控制音频码率,默认96kbit/s,高点可以选择196kbit/s。

全部设置完毕后点右下角AutoEncode(自动编码),然后慢慢等就行了。

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