原标题:官方解释来了!《精灵宝鈳梦剑盾21集》断代是为了更好的平衡
在公布了《精灵精灵宝可梦剑盾21集》将会断代之后引起了玩家的一片骂声,GF社的创始人增田顺一在接受外媒USGamer采访的时候回应了决定断代的问题。
增田顺一详细届时了开发团队最终做这个决定背后的原因主要的原因还是不断增长的建模依旧宝可梦之间的平衡,另外虽然没有提到但是Mega进化和Z-Move系统也基本上都是这个原因而被抛弃。
增田顺一表示这个决定背后有好多层嘚考虑,最大的原因就是宝可梦的数量目前系列已经拥有超过了800多个精灵,并且未来也将会继续增加由于本作是首次登陆Switch平台,需要通过高质量的动画和高保真来创建这些精灵(背后OS就是这工作太多太累人太花时间)更加重要的是在战斗里面,我们需要确保这些精灵在战鬥中能够保持平衡(背后OS就是调整平衡快调不过来了)
因此GF社已经意识到真的无法在后续的作品中支持每一个精灵,所以决定把《精灵精灵寶可梦剑盾21集》作为一个重新开始的契机
他还进一步向玩家保证,本作依旧带来玩家们在之前作品中一起冒险过的最喜爱的精灵们
好吧,如此看来不仅是在《精灵精灵宝可梦剑盾21集》,在未来的作品中也依旧不会提供全部的精灵当然这个所谓的最佳选择,作为玩家嘚我来说其实是可以理解的,如果是在一开始的时候说出来可能玩家的反感会少一点。