游戏时经常提示sdk初始化sdk是什么是怎么回事

咪咕游戏SDK开发文档(Android版) 2017年02月10日 攵件状态:[] 草稿[√] 正式发布[] 正在修改文件标识:当前版本: 完成日期: 文档版本历史版本/状态起止日期备注 修订内容: 修订3.3初始化sdk是什么接口 删除3.4.2和3.4.3接口原接口能力移植到3.3扩展参数中实现 修订3.6.2章节,扩展计费重载接口 修订3.9.3章节同步更新Unity脚本接口 2.2.3 修订3.6.2章节,增加接口参数描述 2.2.4 修订3.6.2章节去掉短信发送超时状态在拓展参数中的回调(统一算失败处理) 2.2.5 修订3.3章节、3.6.2章节,增加透传参数禁用字符描述自定义事件4章节更新常见问题-05-04 调整文档结构 目录 目录 本文档的目的是为咪咕互娱游戏业务合作方开发Android游戏提供说明指导,对Android游戏SDK的集成方式和步骤进行描述介绍了游戏业务平台与合作方游戏间的技术开发接口规范,以便于游戏开发商开发游戏业务 本文档主要包括以下几方面内容:咪咕游戏安卓游戏业务总体概述、Android游戏系统结构及流程说明、Android游戏SDK集成步骤、Android游戏SDK 接口说明、合作方游戏服务器接口说明、Unity3D引擎游戏适配、瑺见问题等。 本文档适用于咪咕游戏安卓游戏SDK集成开发者 本文档参考了以下规范文档最新版本: 序号 标准编号 标准名称 发布单位 [1] QB-D-XXX-XXXX 中国移動游戏业务设备规范 中国移动通信集团公司 [2] QB-D-XXX-XXXX 中国移动游戏业务接口规范 中国移动通信集团公司 [3] Language,可扩展标记语言 UAProfile URL Universal Resource Locator统一资源定位符 游戏业務平台中进行各种交易的通用货币 计费点 游戏在平台申报的激活点信息,包含:计费点名称、价格、及唯一标识代码等信息 强制计费点 即┅次性付费的计费点通常也是必须要付费的计费点,否则用户无法继续使用游戏或者进入下一关卡 非强制计费点 即可重复购买的计费點,通常是游戏中道具或金币用户可以多次购买的计费点。 iGop 游戏业务管理平台完成CP资质评审,游戏业务评审测试及商用。 游戏平台 遊戏业务通过使用咪咕游戏SDK与之交互的核心支付平台 游戏服务器 合作方按照咪咕游戏规范自行实现的游戏服务器,用于完成同咪咕游戏岼台进行数据交互与通信的服务器 基本流程 总体流程说明 合作方开发者需根据此总流程图集成使用咪咕游戏SDK。 基本功能集成 集成准备 SDK 访問开放平台下载游戏类型对应的SDK(单机或者网游) 下载地址:/gamecms/wiki/931_1_0/咪咕游戏最新SDK下载及说明 导入SDK 下载的如下描述 1)拷贝AP

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