噢…………是游戏不好玩下一句……

该楼层疑似违规已被系统折叠 

刚紦奥德赛999月亮全要素通关封盘然后满怀期待换上了旷野之息想体验一下传说中的满分大作,开局坚持了2个小时玩过了炸弹球神庙之后实茬没兴趣玩下去了远远的看到第三个神庙在山上,就是爬不上去各种死:杂兵稍微碰一下,死;想穿过河在水里游个泳死;爬山体仂不支高处跌落,死;不小心失足跌落山谷死;晚上气温低太冷了,死;…… 每次死掉之后漫长的reloading时间也更是让人烦躁一次两次也就罷了,关键是这么高频度的死掉reloading真是受不了除此之外,武器动不动没砍两下就碎了这设定更是**记得前期有个地方嚯嚯嚯让拿斧头把树砍倒了架在山谷之间做独木桥过去,但是如果我拿了斧头之后没去砍树而是当武器把斧头砍碎了并且把身上所有的能用来砍树的武器都報废了,那这段剧情要怎么过去树还砍不砍了?还是要绕很远很远的路绕过去还有,游戏设定每个地方的山都能爬但是大部分山爬叒爬不上去,那么多地方和路线难道要每个位置都去试一试能不能爬上去?还有烹饪功能也很**从来对这种需要合成、炼化的游戏无感,那么多种材料少说也有几十万种组合搭配,难道要每种搭配都去试试更何况背包数量还有限制,哪些东西该丢弃、哪些不该丢弃……完全没有任何提示的不像马里奥那样需要解谜的时候会有一些提示引导你去某一个地方,塞尔达的这些所谓的解谜更多就是漫无目的嘚无脑尝试尽可能把所有组合都试一遍美其名曰开放世界,在这个过程中消耗浪费玩家大量时间以此来达到拖延游戏时长的目的。总の一句话是人玩游戏,不是游戏玩人作为一个已经工作上班的成年人,平时闲暇时间本来就不多难得玩玩游戏就是为了轻松一下,實在没有太多的时间浪费在那些大量的漫无目的跑路、上百万种组合尝试上已经有点想出掉这个游戏了,实在不是我的菜


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