什么游戏最好玩??

明星都玩什么游戏? 盘点最受明星欢迎的游戏
15:18:30来源:游迅网编辑:小花妹
青云志v1.0.7游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:770.40MB更新:
& &随着游戏越来越细分,制作越来越精良,也越来越得到更多人的应用和认可。网络游戏已经成了人们生活中必不可少的休闲方式。就连工作忙到黑白颠倒的明星们有时候也难过游戏关哦!那明星都玩什么游戏呢?接下来,就让我们来看看明星们的选择吧!
& &魔兽世界:
& &姚明、刘烨、谢霆锋、陈赫
& &曾经姚明在大洋彼岸征战NBA为国争光,而他在闲暇时最最大的爱好就是玩《魔兽世界》,身高2米26的在球场中俨然是一个冲锋陷阵的战士,而在WOW里他选择的是强力的猎人。而《魔兽世界》同样是刘烨、谢霆锋和陈赫等明星的最爱。
& &英雄联盟:
& &Angelababy、周杰伦、林更新
& &众所周知,Angelababy有&国服最强金克斯&的称号,而跟校长有一腿的林更新竟然喜欢玩奥拉夫这种猛男,至于周杰伦的游戏ID和段位呢,我们就不得而知了!不过有一点我敢肯定,那就是周杰伦的本命英雄一定是皇子!至于为什么?因为满城尽带黄金甲啊!
& &《青云志》手游:
& &李易峰、赵丽颖、杨紫、成毅、秦俊杰、刘学义
& &《青云志》电视剧唯一正版手游签约了电视剧主演李易峰、赵丽颖、杨紫、成毅、秦俊杰、刘学义作为代言。游戏对电视剧的高度还原,使得《青云志》手游也成了主演们的最爱。李易峰曾在游戏时通过语音聊天和其他玩家们互动,杨紫也曾视频直播体验《青云志》手游的情景。玩家们在游戏中没准还能碰到他们哦。
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从游戏质量上来讲,在手游这个平台上本作还是十分出彩的,还原了端游的玩法,再加上各种各样的挑战赛、小游戏,让他的游戏内容十分充实。
5月20日,在河内举办的CFMI越南邀请赛上,来自中国的老牌FPS电竞战队AG成功夺冠,引发了一次玩家的狂欢。而此次比赛也是《穿越火线:枪战王者》(以下简称CF手游)赛事走出国门,由海外运营商主办,因此CFMI越南邀请赛的成功举办本身就吸引了不少媒体和玩家关注。
《天堂2:血盟》仲夏盛典已经接近尾声,作为夏日三重奏的第二章“仲夏特别版-流金铄石”正蓄势待发!
自《斗罗大陆》动画片在腾讯视频连载播出,周周过亿的VIP播放量一路飙高,同时,史莱克七怪也因动画的热播而成为新晋“网红组合”,炙手可热。
夏日炎炎,实在是不适合外出走动,不如在家里吹个空调玩着手游来得爽快。《莽荒纪2018》便是一款不错的游戏,以玄幻仙侠为主题风格,策略与操作并存的ARPG游戏模式,一经上线便受到广大玩家的热捧。
要说《三国杀名将传》最让各位主公望眼欲穿的东西,莫过于稀缺的橙将和红将了!如周瑜那般出身士族长相英俊,还精通兵法杀伤力爆表的智将,单凭颜值就倾倒无数少女;如孙权那般文武双全、胆量超群的战将,以一敌百不是问题;还有赵子龙那样英勇善战的儒将...... 哪一个都是风度翩翩智勇双高,拥有了他们还怕无法称霸三国吗?
想必很多玩家都比较苦恼怎么才能在刺激战场中活下来,经常会遇到落地成盒的尴尬场面。其实活下来的真的很简单,只是很多朋友并未掌握一些生存的细节。下面就为大家带来了必备的生存技巧。
在绝地求生:刺激战场中,墓地是一个极为神秘的点位,区域中林立着大量的墓碑,因此很少有玩家选择此地降落,下面我们就从多方面为大家带来了墓地区域的点位详解。
新手玩家们在刺激战场中大多数还是属于被动角色,被危险区不断追赶着,有的玩家甚至会倒在危险区之中,其实刺激战场中的安全区缩减是有规律的,玩家只要掌握了安全区缩减的时间和伤害,就能掌握这个游戏的主动权哦!
5月13日,第一届中国游戏节将在武汉开启。届时,国内外众多游戏佳作汇聚于此。波克城市旗下休闲放置类餐厅经营游戏《爆炒江湖》也将于展会期间和广大游戏爱好者见面。除了带来轻松休闲的游戏体验之外,《爆炒江湖》展会现场还将带来免费抓娃娃活动以及各类精美周边福利。
安卓游戏榜单
1传奇世界正版H5私服角色扮演
2全民泡泡大战最新版益智休闲
3英雄杀腾讯版策略塔防
4梦幻宠物联盟角色扮演
5绝地求生刺激战场射击枪战
6QQ飞车竞速赛车
7恋与制作人角色扮演
8Balls Race益智休闲
9王者荣耀角色扮演
10刺杀国王益智休闲
最新安卓游戏朋友同学聚会玩什么游戏好?这10个小游戏简单又好玩朋友同学聚会玩什么游戏好?这10个小游戏简单又好玩娱乐说王百家号朋友同学聚会玩什么游戏好?以下这10个小游戏简单又好玩一、泡泡糖  游戏规则:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当 1 人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。二、传苹果道具:苹果一只规则:一男一女隔开坐成一排,用脖子和下巴、肩膀夹住苹果,一一传递,谁把苹果掉了,接受惩罚。亮点:这是个传统的英式游戏,流行于年轻男女间,没准做完游戏,就真的感觉"来电"喽!这类游戏的同类项数不胜数,大家尽可发挥想象力,把道具变成气球、冰块或者其它。三、颠三倒四,七上八下,十五的月亮十六的圆(全体按顺时针方向开始从一数到二十,数到三说四,四说三,七不说但手指上,八不说但手指下,十五说十五的月亮,十六不说但手做圆)四、海盗船长游戏是这样的,几个人坐成一圈,第一个人说海,第二个人说盗,第三个人说船,第四个人说长,当说到长的时候,长左边的人向左做划船动作并说嘿咻嘿咻,长右边的人向右做划船动作并说嘿咻嘿咻.然后由长的下一个人接着说海……五、仪态万方请十人上台,约定一个距离往返,每个人去来的方式以及不同人的往返方式均须不同,否则判其重来。六、大瞎话由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问"瞎子","这个行不行?"。"瞎子"如果说不行,就继续指下一个人。知道"瞎子"同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。"瞎子"摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子七、007  游戏规则:由开始一人发音“零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发 音“七”,并用手指作开枪状任指一人,“中枪者”不发音不作任何动作,但“中枪”者旁边左右两人则要发“啊”的声音,并扬手作投降状。做错了的人受罚。  提示:它适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了八、明七暗七  游戏规则:指定一个人,由“1”开始报数,依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”时不能喊出来,以拍手或敲击桌子代替,当数到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍数或含7的数字均以拍手或敲击桌子代替,出错或太慢则罚。
提示:这个游戏俗称明七暗七,参加游戏的人适合围着圆桌坐下,如果人数少可玩“明三暗三”。九、接龙,第一个人说 你好的好啊,第二个人说,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿十、数7这么古老的游戏!不过,既然旧瓶能装新酒,老游戏也能翻出新花样!回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点,5人以上。任意一人开始数数,1、2、3……那样数下去,逢到7的倍数(7、14、21……)和含有7的数字(17、27……)必须以敲桌子代替。如果有谁逢7却数出来了,就输,有谁没逢7就敲桌子的,也输。奉劝没有数字观念的人不要玩这个,很容易输的。再看一下新花样:开头是一样的,但是,数到逢7的数字后,要倒回去数!比如,原来是顺时针数的,轮到甲是7,他敲一下桌子,照理坐在他左边的乙应该接下来数8,不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数8!这样转来转去,我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦!还有一点要说明:只有第一回是从1开始数的。接下来谁输了喝酒之后,由他开始数,可以不必从1开始,而是以小于10的任意数字开始。试试看从6开始数……本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。娱乐说王百家号最近更新:简介:娱乐说王分享每日新鲜事,轻松快乐每小时作者最新文章相关文章账号 电子邮箱地址
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知道这是什么游戏吗?
简约版小游戏,不占空间啊
我只是说不占空间又没说我手机内存小
我只是说不占空间又没说我手机内存小,
你手机内存是有多小
简约版小游戏,不占空间啊
我也玩过,小学一年级开始玩,还没抛弃
我玩过,玩了两年了,现在因为学习原因不玩了
你可以玩玩我的世界,就不会有那种感觉了。
玩家:219253人
益智游戏通常以游戏的形式锻炼了游戏者的脑、眼、手等,...
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什么游戏好玩?好玩的网络游戏
什么游戏好玩?好玩的网络游戏
  什么游戏好玩?这是很多游戏爱好者一直都想找的答案,因为一款能让自己收获更多好玩的网络游戏,适当的玩游戏,不仅无害,而且对脑还有益处,过渡玩游戏只有伤身甚至破财,所以任何游戏都有其双面性。以下是两个非常受欢迎的新游戏平台:
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2&我想大家也略知一二,这是一家综合性非常强的网站,即能玩游戏也能挣钱,这就是它非常受欢迎的原因。这主要是豆豆网不定期推出新的好玩游戏,并且所有游戏对会员都有优惠和奖励,玩得越好奖励越多。这与很多纯粹需要交钱才能玩的游戏不同豆豆网的游戏有很多种类,有单机的也有网页版的,有适合女生的,也有为男生定做的。游戏很多,至于什么游戏好玩,这个要全看玩家的个人喜好了。---
3&,重点推出一些最新的游戏,其中包括网络游戏,单机游戏,客户端游戏,以及各类3D/2D回合网游等。其中最吸引的是,玩游戏还可以免费领取各种礼包,让玩家快速进入角色,体验游戏乐趣。目前最具人气的游戏有《炼狱世界》《凡人修仙传》《桃花源记》《幻魔之眼》以及适合女生玩的《光之冒险》等几十款流行游戏。对于喜欢玩游戏的朋友可以关注一下。
以下是一些好玩的网络游戏推荐:
  《十年一剑》是由上海游族自主研发的国内首款创新武侠网页游戏,它融合了多种创新功能玩法,力求给玩家带来更新鲜、更出色的游戏体验!除了丰富、好玩的游戏内容外,《十年一剑》拥有写实细腻的画风,游戏画面首屈一指。
  《中华客栈》2011最火爆完全免费模拟经营类游戏。在虚拟的游戏空间里,经营一家专属于自己的客栈,聘用员工、装饰客栈,实现自己的经营之梦,这是一款非常好玩的游戏。
  《飘渺西游》游戏角色造型生动、场景精美细腻,战斗特效华丽,是目前国内画面最精美的网页回合制MMORPG。这也是男生女生都喜爱的网络游戏。
《傲游洪荒神话》根据时下网络最知名的玄幻修真文化为原型进行改编,集角色扮演、养成和冒险等多种游戏元素为一体,它蕴含着浓郁的华夏民族特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷、动听的音乐、丰富多彩的洪荒之旅演绎得淋漓尽致。此游戏好玩程度极高。
  《帝国文明》是一款以中世纪战争为题材的网页游戏,它同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这种打打杀杀的讲究策略的游戏,对男生来说就很好玩了。
  《海洋时代Ⅱ》是一款游戏构架庞大复杂,背景剧情波澜壮阔的集角色扮演,能力养成,模拟经营,战略争霸为一体的航海类网页游戏。这对男生也是一款很好玩的游戏。
  《凡人修真》根据时下网络最知名的修真文化为原型进行改编,集角色扮演、策略和冒险等多种游戏元素为一体,它蕴含着浓郁的华夏民族特色。游戏采用国内最领先的flash技术,将美轮美奂的画卷,动听的音乐,兵戈乱舞的探道修真之路演绎的恰到好处。无论是男生还是妇生,都不失为一款好玩的网络游戏。
  当然在豆豆网还有很多好玩的网络游戏这里没有一一介绍,什么游戏好玩?每个人的胃口肯定是不同的,这与吃东西一样,适合你自己的才是最好玩的。
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什么是游戏?
我有更好的答案
  游戏有智力游戏和活动性游戏之分,又翻译为play,pastime,playgame,sport,spore,squail,games,hopscotch,jeu,toy体育运动的一类。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。又有同名美国电影和韩国电影,还有同名图书以及Beyond的歌曲《游戏》。  目录  娱乐活动游戏定义  发展演变  游戏理论  游戏分类  单机游戏  网络游戏  各代游戏  卡牌游戏  网页游戏  街机游戏娱乐活动 游戏定义  发展演变  游戏理论  游戏分类  单机游戏  网络游戏  各代游戏  卡牌游戏  网页游戏  街机游戏  展开 编辑本段娱乐活动  游戏:yóu xì   (1)[play]:嬉戏   如:游戏酒食。——宋· 苏轼《教战守》   托儿所的游戏时间。   (2)游乐,玩耍   (3)[game]:娱乐活动,如网球游戏   (4)电子游戏。   游戏有智力游戏和活动性游戏之分,前者如下棋、积木、打牌等,后者如追逐、接力及利用球、棒、绳等器材进行的活动,多为集体活动,并有情节和规则,具有竞赛性。现在的游戏多指各种平台上的电子游戏。电子游戏有单机版和网络游戏。  游戏定义  柏拉图的游戏定义:   游戏是一切幼子(动物的和人的)生活和能力跳跃需要而产生的有意识的模拟活动。   亚里斯多德的游戏定义:   游戏是劳作后的休息和消遣,本身不带有任何目的性的一种行为活动。   拉夫.科斯特的游戏定义:   (拉夫.科斯特:索尼在线娱乐的首席创意官)游戏就是在快乐中学会某种本领的活动。   辞海定义:   以直接获得快感为主要目的,且必须有主体参与互动的活动。   这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:   (1)以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。   (2)主体参与互动。主体参与互动是指主体动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激方式及刺激程度有直接联系。  发展演变  游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物熟悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。   游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。   游戏,并非为娱乐而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。  游戏理论  本能说:德国诗人和剧作家席勒认为,“人类在生活中要受到精神与物质的双重束缚,在这些束缚中就失去了理想和自由。于是人们利用剩余的精神创造一个自由的世界,它就是游戏。这种创造活动,产生于人类的本能”。   剩余能量说:英国哲学家赫伯特·斯宾塞认为,“人类在完成了维持和延续生命的主要任务之后,还有剩余的精力存在,这种剩余的精力的发泄,就是游戏。游戏本身并没有功利目的,游戏过程的本身就是游戏的目的”。   练习理论:德国生物学家谷鲁斯认为,游戏不是没有目的的活动,游戏并非与实际生活没有关联。游戏是为了将来面临生活的一种准备活动。   宣泄理论:弗洛伊德认为,是被压抑欲望的一种替代行为。  游戏分类  按电子游戏内容目的进行分类:   (1)RPG= Role-playing Game:角色扮演游戏
最终幻想  由玩家扮演游戏中的一个或数个角色,有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验。一般来说,RPG可分为日式和欧美式两种,主要区别在于文化背景和战斗方式。日式RPG多采用回合制或半即时制战斗,以感情细腻、情节动人、人物形象丰富见长,如《口袋妖怪》系列、《最终幻想》系列、《XX传说》系列,大多国产中文RPG也可归为日式RPG之列,如大家熟悉的《仙剑奇侠传》、《剑侠情缘》等;欧美式RPG多采用即时或半即时制战斗,特点是游戏有很高自由度,严谨的背景设计,开放的地图和剧情,耐玩度较高,如《创世纪》系列、《暗黑破坏神》系列。
口袋妖怪  RPG游戏是最能引起玩家共鸣的游戏类型。其诞生以ENIX的《勇者斗恶龙》发售为标志,开始了漫长的RPG时代。RPG游戏能把游戏制作者的世界完整的展现给玩家。架构一个或虚幻,或现实的世界,让玩家在里面尽情的冒险,游玩,成长,感受制作者想传达给玩家的观念。RPG游戏没有固定的游戏系统模式可寻,因为其系统的目的是构建制作者想象中的世界。但是,所有的RPG游戏都有一个标志性的特征,就是代表了玩家角色能力成长的升级系统,而程序构建的世界就是各个RPG游戏的个性所在。与其他游戏类型不同,虽然RPG游戏的表现是立体,多元的,但其根本都是为故事情节的表现。根据战斗形式的不同,RPG还可以分为依照《勇者斗恶龙》、《龙与地下城》等游戏的回合制战斗系统发展而来的正统RPG,融合ACT要素的如《塞尔达传说》、《辐射》等的A·RPG,还有融合SLG要素如《火焰之纹章》、《魔法门》等的S·RPG。此外欧美式RPG元素较多(创新从哪来?就是不停地在RPG里加进一些别的游戏元素,如ACT、SLG、FGT、FPS甚至RTS等等等等),系统比较复杂,特征不算明显,争议较大,并还有游戏内容皆即时进行的即时RPG这一类别如《上古卷轴4》。   (2)ACT= Action Game:动作游戏
ACT游戏  玩家控制游戏人物用各种方式消灭敌人或保存自己以过关的游戏,不刻意追求故事情节,如《超级玛丽》、《星之卡比》等等。电脑上的动作游戏大多脱胎于早期的街机游戏如《魂斗罗》、《吞食天地》等,设计主旨是面向普通玩家,以纯粹的娱乐休闲为目的,一般有少部分简单的解谜成份,操作简单,易于上手,紧张刺激,属于“大众化”游戏。   ACT游戏讲究打击的爽快感和流畅的游戏感觉,其中日本CAPCOM公司出的动作游戏最具代表性。在2D系统上来说,应该是在卷动(横向,纵向)的背景上,根据代表玩家的活动块与代表敌人的活动块以攻击判定和被攻击判定进行碰撞计算,加入各种视觉,听觉效果而成的游戏,其中经典有《恶魔城》、《快打旋风》。到3D游戏发展迅速的今天,ACT类游戏获得了进一步的发展,逼真的形体动作、火爆的打斗效果、良好的操作手感及复杂的攻击组合,代表作品为称作三大ACT的《鬼泣》系列、《忍者龙剑传》系列、《战神》系列。   (3)AVG= Adventure Game:冒险游戏
AVG游戏  由玩家控制游戏人物进行虚拟冒险的游戏。与RPG不同的是,AVG的特色是故事情节往往是以完成一个任务或解开某些迷题的形式来展开的,而且在游戏过程中着意强调谜题的重要性。AVG也可再细分为动作类和解迷类两种,解迷类AVG则纯粹依靠解谜拉动剧情的发展,难度系数较大,代表是超经典的《神秘岛》系列、《寂静岭》系列;而动作类(A·AVG)可以包含一些ACT、FGT、FPS或RCG要素如《生化危机》系列、《古墓丽影》系列、《恐龙危机》系列等。   AVG才出现时,指的是类似《神秘岛》系列那样的平面探险游戏,多根据各种推理小说,悬念小说及惊险小说改编而来。在当时,其系统基本就是载入图片,播放文字,音乐,音效,然后循环。或者会有玩家的互动,但是也很有限。玩家的主要任务是体验其故事情节。直到《生化危机》系列诞生以后才重新定义了这一新类型,产生了融合动作游戏要素的冒险游戏(A·AVG),最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机》系列。   (4)FPS=First Personal Shooting Game:第一人称视角射击游戏
FPS游戏  第一人称视点射击游戏(First-Person Shooting)FPS游戏在诞生的时候,因3D技术的不成熟,无法展现出它的独特魅力,就是给予玩家及其强烈的代入感。《毁灭战士》的诞生带来了FPS类游戏的崛起,却也给现代医学带来了一个新的名词——DOOM症候群(即3D游戏眩晕症)。随着3D技术的不断发展,FPS也向着更逼真的画面效果不断前进。可以这么说,FPS游戏完全为表现3D技术而诞生的游戏类型。代表作品有《虚幻竞技场》系列、《半条命》系列、《彩虹六号》系列、《使命召唤》系列、《雷神之锤》系列。(红遍我国大江南北的《反恐精英》是《半条命》的一个MOD游戏,是开发厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列)   (5)TPS=Third Personal Shooting Game:第三人称射击类游戏   第三人称射击类游戏指游戏者可以通过游戏画面观察到自己操作的人物,进行射击对战的游戏。   与第一人称射击游戏的区别在于第一人称射击游戏里屏幕上显示的只有主角的视野,而第三人称射击游戏中主角在游戏屏幕上是可见的。这样可以更直观的看到角色的动作、服装等第一人类游戏中表现不出来的部分,更有利于观察角色的受伤情况和周围事物,以及弹道。   第三人称游戏比第一人称游戏增加了更多的动作元素,比如翻滚、攀爬、疾跑、格斗等,在使用各种技能的同时,玩家还能观察到自己角色流畅的动作,增加了游戏整体的流畅感与爽快感。   第一人称游戏摄像机的角度是以自身为基准,视野覆盖比较小,虽然带入了真实的感觉,但是在战斗中,由于视野狭窄,经常无法看见处于自身视野死角的敌人,如果是第三人称射击类游戏,可以在视野上提供更多的选择——能看见来自后方的弹道,当自己身处掩体后面,还能从更广阔的角度观察处于第一人称死角的敌人等。   代表作:无间地狱、细胞分裂、失落的星球、马克思佩恩。   (6)FTG= Fighting Game:格斗游戏
FTG游戏  由玩家操纵各种角色与电脑或另一玩家所控制的角色进行格斗的游戏,游戏节奏很快,耐玩度非常高。按呈画技术可再分为2D和3D两种,2D格斗游戏有著名的《街头霸王》系列、《拳皇》系列等;3D格斗游戏如《铁拳》、《死或生》等。此类游戏谈不上什么剧情,最多有个简单的场景设定或背景展示。场景布置、人物造型、操控方式等也比较单一,但操作难度较大,对技巧要求很高,主要依靠玩家迅速的判断和微操作取胜。   2D FTG游戏的系统就是在固定背景画面下的活动块碰撞计算,是动作游戏的战斗部分的进一步升华。现今的2D FTG系统可以说是由CAPCOM的《街头霸王》系列定义的,对战中的各种判定,摇动摇杆后按下相应的按键使出威力强大的必杀技(日本词汇,从此流入中国)。《拳皇》系列成功的定义了“超必杀技”系统。玩家在达到了某种相对而言比较苛刻的条件后就可以使出有可能逆转对战结果的“超必杀技”,增加了对战结果的多变性。   (7)SPT= Sports Game:体育类游戏
SPT游戏  在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《实况足球》系列、《NBA Live》系列、《FIFA》系列、《2K》系列、《ESPN体育》系列等。   (8)RAC= Racing Game:竞速游戏[也有称作为RCG的]   在电脑上模拟各类赛车运动的游戏,通常是在比赛场景下进行,非常讲究图像音效技术,往往是代表电脑游戏的尖端技术。惊险刺激,真实感强,深受车迷喜爱,代表作有《极品飞车》、《摩托英豪》等。另一种说法称之为&Driving Game&。目前,RAC内涵越来越丰富,出现了另一些其他模式的竞速游戏,如赛艇,赛马等。
RAC游戏  RAC以体验驾驶乐趣为游戏述求,给以玩家在现实生活中不易达到的各种“汽车”竞速体验,玩家在游戏中的唯一目的就是“最快”。2D RAC的系统就是系统给定的路线(多为现实中存在的著名赛道)内,根据玩家的速度值控制背景画面的卷动速度,让玩家在躲避各种障碍的过程中,在限定的时间内,赶到终点。由于2D的制约,很难对“速度”这一感觉进行模拟,所以成功作品相当有限,日本任天堂公司的《F ZERO》应该是其中最有代表性的作品。到3D RAC时代,RAC在3D技术构建的游戏世界中终于充分发挥了其速度的魅力。代表作品有:EA的《极品飞车》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。   (9)RTS = Real-Time Strategy Game:即时战略游戏
RTS游戏  本来属于策略游戏SLG的一个分支,但由于其在世界上的迅速风靡,使之慢慢发展成了一个单独的类型,知名度甚至超过了SLG,有点象现在国际足联和国际奥委会的关系。RTS一般包含采集、建造、发展等战略元素,同时其战斗以及各种战略元素的进行都采用即时制。代表作有《星际争霸》、《魔兽争霸》系列、《帝国时代》系列等等。后来,从其上又衍生出了所谓“即时战术游戏(RTT)”,即RTS的各种战略元素不以或不全以即时制进行,或者少量包含战略元素。RTT多以控制一个小队完成任务的方式,突出战术的作用,以《盟军敢死队》为代表。   RTS游戏是战略游戏发展的最终形态。玩家在游戏中为了取得战争的胜利,必须不停的进行操作,因为“敌人”也在同时进行着类似的操作。就系统而言,因为CPU的指令执行不可能是同时的,而是序列的,为了给玩家照成“即时进行”的感觉,必须把游戏中各个势力的操作指令在极短的时间内交替执行。因为CPU的运算足够快,交替的时间间隔就非常小。RTS游戏的代表作品有WESTWOOD的《命令与征服》系列、《红色警戒》系列,BLIZZARD的《星际争霸》、《魔兽争霸》系列,目标的《傲世三国》系列。   (10)STG= SHOTING GAME:射击类游戏   
STG游戏  这里所说的射击类,并非是类似《VR战警》的模拟射击(枪战),而是指纯粹的飞机射击,或者在敌方的枪林弹雨中生存下来,一般由玩家控制各种飞行物(主要是飞机)完成任务或过关的游戏。此类游戏分为两种,一叫科幻飞行模拟游戏(SSG=Science-Simulation Game),非现实的,想象空间为内容,如《自由空间》、《星球大战》系列等;另一种叫真实飞行模拟游戏(RSG=Real- Simulation Game),以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。如《皇牌空战》系列、《苏-27》等等。另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《野战雄狮》等。STG也可以按照视角版面分为:纵版、横版、主观视角。   纵版:最为常见,如街机中的《雷电》、《鲛鲛鲛》、《空牙》等,都堪称经典之作。   横版:横轴射击,如《沙罗曼蛇》系列、《战区88》   主观视角:仿真,模拟战机就属此类。   现在一般指的是卷轴式射击游戏,出现的相当的游戏类型。纯2D STG的系统是在卷动的背景图片上,玩家自机的活动块与敌方子弹(和战机)的活动块,自机子弹的活动块和敌战机的碰撞计算。玩家在游戏中的目的就是获得最高分数的记录,或者是在敌方的枪林弹雨中成功存活。代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE》系列,《雷霆战机》系列。  采纳
参考资料:
采纳率:22%
不是你玩它,就是它玩你!
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