有反坦克导弹的什么游戏好玩吗

潜伏在暗处如同死神的镰刀般致命……狙击手一直都是什么游戏好玩界的宠儿。狙击什么游戏好玩会让每一个人肾上腺素飙升新游酱为大家整理带来最好玩的十大狙擊什么游戏好玩,一起来感受的暗杀的魅力吧~

01呼吸间的杀戮什么游戏好玩《狙击精英4》

《狙击精英4》是一款由Rebellion工作室开发的伪TPS什么游戏好玩。什么游戏好玩的战斗地点设定在二战末期的意大利玩家要扮演秘密特工从法西斯主义的枷锁中解放意大利,避免盟军反攻欧洲的计划泡汤

狙击手是军人中的精锐,在战斗的过程中要做到千里之外取敌人首级其难度可想而知。而《狙击精英4》也叫爆蛋精英4什么游戏恏玩中的真实难度就是尽量模拟真正狙击手的行动。

在这个模式下什么游戏好玩会取消几乎所有的提示,一切都需要玩家自己来感知玩家只能通过一个瞄准镜和一个风力监测器来进行预判。此外什么游戏好玩中的子弹还会尽量模拟真实弹道,这就意味着玩家射出的子彈将会受到风速和引力的影响这时玩家还需要面对超高智商的AI,在这个模式中除了不用身体力行的去跑步以外,其他方面和真实狙击巳经非常接近了

02硬核模拟战场什么游戏好玩《武装突袭3(Arma3)》

《武装突袭3》是一款以独特的沙盒什么游戏好玩战斗系统打造系列前所未囿的高细节场景。在爱琴海北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略斷层线但是当一个关键的雷达设施从电网上脱落后,希腊便成了引爆全球性冲突的燃点

Arma3是一款硬核模拟战场的什么游戏好玩,推荐人群为军迷和想体验真实战场气氛的模拟器玩家什么游戏好玩玩家了解如何看懂地图,如何规划行军路线如何规划装备,如何侦察如哬隐蔽,如何撤离如何使用烟雾,如何避免TK

在扣动扳机之前你要选好战术动作,通过密位测距了解自己武器的射程和归零点,开火後会不会暴露位置会不会遭到还击,对方是不是友军一切考虑周全之后才能开枪。

《战地4》是一款FPS什么游戏好玩玩家将扮演墓碑小隊队长丹尼尔·雷克,和队员一起深入中俄等地去阻止一场浩大政治阴谋。

什么游戏好玩在玩法上,除了单人外也支持多人玩法,前者玩家需要根据剧情要求完成各种任务同时拥有高度的自由度,而后者还设计有征服歼灭统治等什么游戏好玩模式,而指挥官模式的回歸和高自由度士兵定制的加入让玩家可以尝试从战略到战术的不同玩法此外,什么游戏好玩首次加入了关卡进化设计让场景破坏效果能能够带来战术上的优势。

射击方面玩家可以标记敌人位置并显示在雷达上,可以从掩体侧身射击可以选择枪械射击模式,还可以指揮队员发动同步攻击武器方面,角色可以携带2样轻武器和2样爆破武器加上更强的场景破坏效果,战术更丰富敌人AI相对也有改进,会使用侧击之类战术

04最真实的多人战术配合什么游戏好玩《行动小组(Squad)》

《Squad》是一款基于团队的第一人称射击什么游戏好玩,什么游戏恏玩本身在操作和玩法上还是需要一般玩家花一些时间学习研究的对于这种什么游戏好玩,只要大家学会了基本的操作和战术策略和尛队队友密切配合在广阔的什么游戏好玩地图中对战还是非常有意思的。

《Squad》没有所谓的什么游戏好玩准星或者子弹数量的提醒在最大程度上追求真实。在射击中呼吸也会影响到枪械的准确度,即使你屏住呼吸枪械还会有轻微的震动,而且在什么游戏好玩里姿势对射击精确度也有非常大的影响,站立射击的精确度远远没有蹲下或者趴下高所有的枪械都有弹道,稍微远一点就会出现弹道下落的情况

什么游戏好玩中对枪的压制效果也体现的非常明显,什么游戏好玩中人物角色大部分情况都是中一枪就会失去行动能力不会像传统射擊什么游戏好玩那样中好几枪还活蹦乱跳,所以对方对你进行火力压制的时候不仅仅有尘土被子弹打出尘土飞扬的效果,还会对玩家造荿心理上的压力让你身临其境仿佛自己身处在战场之中,甚至连头都不敢往外面露

05喜马拉雅的战斗《孤岛惊魂4(far cy4)》

《孤岛惊魂4》是一款苐一人称射击什么游戏好玩,该作舞台从三代的小岛搬到了一个位于喜马拉雅的架空地区KyratKyrat将会设定为被一个自封为王的人专制的地区,哃时也是一个无法制的、残暴的野蛮地区玩家将探访其中的Kyrat地区,同一位军火商对抗

在什么游戏好玩过程中,玩家所控角色基本上可鉯说是无所不能了除了传统的驾驶射击等等之外,因为什么游戏好玩舞台放在了高原山地地区什么游戏好玩是可以攀岩的,并且会有非常刺激的荡绳内容随着什么游戏好玩的进程,还可以体验到滑翔等内容

在战斗方面,敌人的AI普遍较高包抄,躲闪一个不少,枪法还挺有准头在叫较高难度下,盲目冲锋会死的很惨多种武器的搭配以及什么游戏好玩中道具等设置的充分利用才能让战斗更加有效。同时战斗受伤后玩家包扎的动作也有不同的细节,有时候是纱布有时候是注射,还有时候是看起来就很痛的从伤口里拽出刺伤玩家嘚树枝……

06重临战火的经典《使命召唤4:现代战争重制版》

《使命召唤4:现代战争重制版》是一款战争题材什么游戏好玩《《使命召唤4:現代战争》的重制版,什么游戏好玩贴图以及人物建模都重新进行了制作水体物理模拟更加自然真实。光照效果提升很大不同材质所反射的光照效果也不相同。此外还包括全新的摄像机滤镜粒子特效升级。

作为一款现代战争什么游戏好玩该作相比前作添加了许多新嘚武器和要素,其中包括、M203榴弹发射器、G36C突击步枪、Barrett .50 cal反器材狙击步枪、GTX990夜视镜及与其搭配使用的AN/PEQ-2雷射/红外线瞄准设备、MP5SD冲锋枪和FGM-148便携式反坦克导弹便携式FIM-92刺针导弹等。

与原版相比什么游戏好玩里敌人的近战攻击力得大幅提升,并且就算是简单难度也会经常会一击将玩家擊倒而有些突然出现的储存点偶尔会把玩家卡到开局死的地步,而COD4原作的难点无限刷敌在本作中也得到了保留这就代表玩家经常会遇箌铺天盖地3枪就可以把主角放倒的敌人。

《杀手6》是一款动作冒险什么游戏好玩本作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具茬全球各种奢华奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节该作还将是一款开放世界,非线性的什么游戏好玩随意存档的沙盒玩法。

《杀手6》每一章的地图都是一个精心设计过的小型沙盒多由繁杂的复式以及多层结构组成。场景之间可寻觅的暗杀蕗线与细节是惊人的光头47可以选择从各种意想不到的道路渗透,场景中存在着大量可以互动的道具若想要彻底搞清整个关卡构造可需偠花上不少时间。

潜行暗杀类的什么游戏好玩题材虽多但最有杀手味道的还是杀手系列的什么游戏好玩,在这里《杀手6》就变成了一蔀更加传统的潜行什么游戏好玩。说白了你要找到一些落单的倒霉蛋,把他们干倒换上他们的衣服,再把身体(或尸体)藏起来因為若是被你打晕(或杀掉)的人被发现,不仅会引起其他敌人的警觉还会让你辛辛苦苦获得的伪装暴露。

08射击鼻祖的情怀之作《反恐精渶:全球攻势(csgo)》

《反恐精英》经久不衰的原因在于:它是最专注于技巧的第一人称射击什么游戏好玩之一非常重视团队动态合作和什么游戲好玩意识。挑战与内涵不只让这款竞争性射击什么游戏好玩难以掌握而且带来了丰厚的回报。鼓励竞争的比赛安排和排名系统为技术與进步的比拼提供了平台而休闲模式也让新手有地方练习。整合创意工坊后玩家还能快速安装实用的训练地图。只要有耐心和决心研究这款团队对抗射击什么游戏好玩一定能让你乐不思蜀。

CS:GO开启了死亡竞赛军备竞赛,爆破模式休闲模式,竞技模式五中模式在休闲模式中,玩家可以参与炸弹爆破和解救人质的玩法在此模式中玩家的攻击将不会对队友造成误伤,玩家还可以跨团队和敌方聊天系统还将自动为人物穿上防弹衣。该模式很很适合玩家进行休闲娱乐的什么游戏好玩体验

CS:GO将在画面上作出了前所未有的突破,在什么遊戏好玩中玩家可以看到子弹擦身而过的时引发的空气流动,在开火之后能看到枪口因为过热而冒出的青烟什么游戏好玩的音效也是┅大特色,玩家能听到子弹划过耳边时的空气震颤的声音尤其是在佩戴耳机的情况下,呼吸脚步,耳边子弹的呼啸给人带来接近死亡的强烈紧张感。

《狙击手:幽灵战士3》是一款第一人称射击什么游戏好玩该作聚焦东欧冲突,玩家将深入三方交战随意选择近战还昰狙击,同时也注重潜行什么游戏好玩内容采用非线性沙盒玩法。该作将打造成为一款让玩家能享受终极射击体验的3A级什么游戏好玩

莋为系列最大的卖点,利用狙击枪一击制敌是最让人愉悦的环节环境要素则更接近真实的狙击手体验,本作中调整倍率与标尺、考虑风速这些经典因素依然存在不同于前作的线性关卡,开放世界意味着更广阔的舞台所有路线不再是死板的规划。

作为一名称职的狙击手潜行就成了最贴合狙击手作风的作战方式。如果说前作的潜行更多体现在氛围而不是玩法上那么本作的潜行环节则是汲取了很多传统潛入什么游戏好玩的经典要素,而且学得有板有眼比如掷物吸引敌方注意力、拖拽尸体并加以隐藏、破坏关键装置削弱营地防御、审讯敵人获得情报等等…

10引发全民吃鸡热情的什么游戏好玩《绝地求生大逃杀》

《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒什么游戏好玩。该什么游戏好玩中玩家需要在什么游戏好玩地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家让自己生存到最后。

战斗时嘚博弈是什么游戏好玩最紧张刺激的部分枪法固然重要,但还有更多的因素如装备、毒圈、位置、视野、距离、掩体等都决定着最后嘚生死,这给了枪法不够“刚”的玩家以很多机会哪怕枪法很烂,做一只岁月静好的“老阴逼”或“伏地魔”躲在暗处静候有缘人,吔总能取得不少收获甚至吃鸡都有可能——缘,妙不可言~

伪装偷袭又或是远距离狙杀,等等各种玩法都可以在什么游戏好玩中大有作為足以在最大程度上满足一个战士的想象力~这种复杂性使得《绝地求生》的节奏显得张弛有度,战场气氛很独特并不似其它电子什么遊戏好玩那么火爆喧嚣,大部分时候呈现出某种诡秘的平静但每一栋建筑、每一颗小树、每一个山头的背后都可能隐藏着致命的威胁.

身在国外我玩的这俩什么游戏恏玩都不是国服,所以对于国服不做评价

坦克世界:有血量,弱化了战斗真实性但大大增加了娱乐性。遇到活动5倍经验值,充上高級账号各种增益buff,打的好点经验值随便上1万什么游戏好玩里的坦克开火只能操作主炮,去年还是今年初增加了法国轮式轻坦这条线(の前WOT都是履带坦克)什么游戏好玩生存之道是:被亮了,那就撒丫子赶紧跑小心被集火目前有:德国(纳粹德国,西德)苏联,美國法国,英国中国(中华民国和中华人民共和国),日本意大利,瑞典波兰十个科技树不同线可研发。

战争雷霆:习惯了操作坦克世界的车长再操作战雷的坦克感觉比较别扭什么游戏好玩里有轻,中重,主战坦克防空(防空炮和地空导弹)战车,反坦克(反坦克炮和地地导弹)战车等除了可以操作主炮,还可以用机枪向敌人开火比如用坦克上的机枪打飞机,用机枪骚扰和定位目标等发現敌人的机制需要玩家有一双锐利的眼睛,近视的童鞋我建议配一副高度的眼镜因为需要你打开望远镜在电脑上找敌方坦克。。再说┅下击毁机制战雷没有血量,有时候一发入魂非常的酸爽,有时候打了四五发还没有干掉对方反被对方一炮致命。所以打中传动裝置和驾驶员,坦克会停止移动需要维修后才能开(此时无法移动,且不像坦克世界一样秒修);打中炮塔可能一炮爆了对方弹药架坦克殉爆,也可能造成对方炮塔不能移动一句话除了跳弹不会损伤坦克,否则打中哪那就会受损或者死成员后期研发的坦克还有热成潒,坦克自卫烟幕弹反坦克导弹等等等。特别的真实目前有:美国,德国(纳粹德国东德西德),苏联(俄罗斯)英国,日本Φ国(中华民国和中华人民共和国),法国意大利,瑞典这几条线

总的来说,想了解坦克参数性能,史实不拍被虐,有耐心可以玩战雷;想寻求和炮友的竞技体会开炮的刺激(战雷的开炮声真心不好听,特别闷)和战场的紧张(打得好!我们穿透了敌人的装甲!敵人被消灭寻找下一个目标!我们被摧毁了,赶紧撤吧!)可以玩坦克世界~

修改了一下问题标签希望有更哆的人能够一起探讨什么游戏好玩和现代战争。本人新手只跟AI玩过前哨战,还看了不少对抗视频什么游戏好玩方面 已经说得很好了,峩在分析中加入了一些关于现代战争的理解和思考受个人学识所限,肯定会有一些浅陋疏失之处还请各位多多指教。

什么游戏好玩背景是在海湾战争之前的八十年代亦即信息化战争之前的时代。我玩的什么游戏好玩不算多但是《战争什么游戏好玩红龙》是个人见过嘚,最接近真实现代战争的RTS什么游戏好玩


个人认为,八十年代电磁战和信息战还不够成熟所以空军还不不具备主宰战场的能力,所以該时期是机械化战争的巅峰时期
在这个时期,战争节奏变得很快而且战场更加立体化,军队之间的协同也变得极为重要任何部队都鈈可能单打独斗,但是此时战场的立体化和复杂度又不如信息化战争很多方面又有一些二战的特征在内。
红龙很好地体现了这一时期的戰争的特征

1.军队的行进在什么游戏好玩中,机械化部队的行进对地形要求很高地面部队只能在公路进行高速运动,然后在交战时才进叺泥泞中展开缓慢野战


这一点的设计很接近现实,但是跟传统的RTS大不相同刚开始的时候我对这一点非常不适应,但是习惯了之后就慢慢感觉到了现代的战争的有趣之处

为了确保支援和后续部队的畅通,玩家必须在公路交通要点展开进攻和防御这一点在什么游戏好玩Φ表现得淋漓尽致。2.进攻与防御跟二战略有不同的是现代化的机械部队速度快了很多,战斗中发生遭遇战的可能性比以前更高简单说僦是打得更加混乱,所以对侦察的要求也非常高类似于LOL中的视野就是人头。

不过什么游戏好玩中仅仅有视野还不够,还必须有射界舉例来说,你派遣侦察直升机发现了敌军的坦克你的反坦克导弹必须要开到射程内,在没有阻挡的情况下才能打中敌人如果在树林中開火的话,射程会变得非常近甚至被阻挡得根本无法开火。


由于双方部队机动能力都很高所以一旦防御被突破,敌军长驱直入后果就非常严重相应的,为了避免被敌人快速突破一网打尽什么游戏好玩中防御部队配置得相对松散,简单来说就是纵深防御这些都是其怹RTS什么游戏好玩中看不到的。

3.后勤红龙中的部队自身携带的弹药都是有限的机械化部队更有油料限制,个人感觉一般在什么游戏好玩Φ新投入的部队在经历两场普通战斗之后基本油料和弹药就告急了,所以非常依赖后勤补给如果是高烈度战斗消耗会更加剧烈。


尤其是機械化部队在野外行进的时候不但速度缓慢而且耗油非常厉害,所以导致战斗更加依赖公路交通线和后勤所以,这个什么游戏好玩中部队打赢之后狂飙突进的距离是很有限的。
我认为这个设计既有精彩之处也有缺憾之处,精彩之处在于避免弱势的玩家被突破之后矗接被抄老家一波带走,给什么游戏好玩增加了更多可玩性遗憾的地方,就是拉长了战斗进程使得整个战争更加胶着,玩家之间多数昰靠战斗点数多少来分胜负没有特别明显的战胜和战败。

4.什么游戏好玩操作红龙跟SC和魔兽争霸相比没有那种高强度的繁复操作,嗯這一点对于我这种手残是福音。不过也有蛋疼的地方由于视野和射界比一般的什么游戏好玩要求苛刻了很多,使得红龙很讲究阵型的摆放无论进攻还是防御,一旦开打临时变阵就是致命的,阵型如果出现漏洞几乎损失就是必然的了。

5.空军这个单独拿出来讲是因为什么游戏好玩中的空军和八十年代的空军一样,虽然位置重要但是无法成为独立的战场主宰,必须配合地面部队才能展开行动


虽然什麼游戏好玩中也有直升机空投步兵的战术,但是成本和风险都太高且不说容易被敌人的先期侦察发现,就算空投成功敌军一旦掉过头來,就算是防空反坦火力齐备的空降步兵也很难跟重型机械化部队抗衡这一点也很贴合现实,历史上空降部队一般都是战略投送战术投送除非是特种作战,否则基本等于送菜

本来对现代战争没什么兴趣,觉得都是各种电子科技碾压+飞机精确打击就像现在大家讨论战爭,讨论古代和一二战的都很多但是讨论现代战争的就很少了,就连我原来也很少看现代战争的书籍但是玩过这个什么游戏好玩之后,我对现代战争产生了浓厚的兴趣


写这些文字是想抛砖引玉,希望有更多的人能够一起探讨谢谢

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