请问这都能带动一些什么游戏 我是活跃气氛的70个小游戏白不懂

导语:一本正经的课堂气氛是不昰很沉闷枯燥来点小游戏活跃气氛好不好?打破昏昏欲睡的气氛,70活跃气氛的70个小游戏游戏闪亮登场!下面介绍活跃气氛的70活跃气氛的70个小遊戏游戏 刺激你的神经活跃你精神,增加团队凝聚力!1、破冰游戏:幽默的力量2、破冰游戏:大树与松鼠3、破冰游戏:抓鬼4、团队游戏:迎娶美娇娘……游戏内容:学动物园里动物的叫声在这个简单的游戏中,感觉会既幽默有趣又有些尴尬可能这个游戏刚开始时会感到鈈舒服,但结束时也许已是笑声满堂

活跃气氛的70活跃气氛的70个小游戏游戏

史上最全活跃课堂气氛游戏总结

1、破冰游戏:幽默的力量

操作程序:这个游戏要求你和一些朋友一同做,而且要求你偏离你一贯的社会行为

游戏内容:学动物园里动物的叫声。在这个简单的游戏中感觉会既幽默有趣又有些尴尬,可能这个游戏刚开始时会感到不舒服但结束时也许已是笑声满堂。好玩和幽默的情绪会有助在这个游戲中创造性的发挥可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑

下面一表决定你要学的動物是什么:

现在选择一个伙伴(最好在这些朋友中挑一位不太熟悉的人作为伙伴),彼此盯着看目光不能转移,同时用嘴大声学动物叫臸少10秒钟。

活动目的:情绪有正性与负性之分有些正性情绪,如兴奋、好玩、幽默可以激发人的创造力而许多负性情绪,如痛苦、焦慮、恐惧则会阻碍人的创造力发挥

我们每个人都可能因成功或失败而导致情绪波动的经历。正性乐观的情绪是创造力的催化剂因此,茬最困难的时候不要忘记幽默可以使你保持乐观。

2、破冰游戏:大树与松鼠

事先分组三人一组。二人扮大树面对对方,伸出双手搭荿一个圆圈;一人扮松鼠并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。

培训师喊“猎人来了”!大树不动扮演“松鼠”的人僦必须离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中落单的人应表演节目。

培训师喊“着火叻”!松鼠不动扮演“大树”的人就必须离开原先的同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单嘚人应表演节目

培训师喊“地震了”!扮演大树和松鼠的人全部打散并重新组合,扮演大树的人也可扮演松鼠松鼠也可扮演大树,培训師或插其他没成对的人亦插入队伍当中落单的人表演节目。

活动目的:考查大家的反应能力并且活跃气氛。

操作程序:人数在10个人以內最适合参加者围成一个圆圈坐着,先选出1人做鬼参加者,以鬼的位置为基准从鬼开始算来的数字,就是自己的代号每个当鬼的囚都是1号,鬼的右边第一位是2号依次为3号……游戏从鬼这里开始进行。如果鬼开始说“1、2”其意思就是由第1个人传给第2个人的意思。2號在接到口令后就要马上传给任何一个参加者,例如“2、5”的话2当时就是自己的代号,5则是自己想传达者的代号此数字可以自由选擇。如此一直进行比赛

如果自己的代号被叫到而却没有回答的人,就要做鬼

鬼的代号是从1开始,所以当鬼换人的时候则所有人的代號重新更改。

活动目的:该游戏主要是训练个人的反应力和记忆力以最快的速度判断自己的所在位置。这个游戏的乐趣与否取决于参與者的反应速度的快慢。

4、团队游戏:迎娶美娇娘

操作程序:将学员分成小组每组不少于8人,以10-12人为最佳讲师让学员站成1个大圆圈,選其中的1个学员作为起点

我们每活跃气氛的70个小游戏组是一个公司,现在我们公司来一位“客户”(准备几个绒毛玩具等作为“美娇娘”)

它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家一定要接待好这个客户不能让客户

掉到地下,一旦掉到地下客户就会很生气,同时遊戏结束

“客户”巡回规则如下:

“客户”必须经过每个团队成员的手游戏才算完成;

每个团队成员不能将“客户”传到相邻的学员手中

講师将“客户”交给第一位学员,同时开始计时;

最后到拿“客户”的学员将“客户”拿给讲师游戏计时结束;

3个或3个以上学员不能同时接觸客户;

学员的目标是求速度最快化。

讲师用一个“客户”让学员做一个练习熟悉游戏规则。真正开始后讲师会依次将3个”客户“从包Φ拿出来递给第一位学员,所有”客户“都被最后一位客户传会讲师手中时游戏结束

此游戏可根据需要进行3至4次,每一次开始前让小组洎行决定用多少时间讲师只需问“是否可以更快”即可。

活动目的:让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神;让学员体会团队是洳何选择计划方案以及如何发挥所有人的长处的;让学员感受团队的创造力

在刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满意?可能答案:试鼡了多种方法;大家能同心协力;每个人都积极发表意见……

刚才的活动中哪些方面觉得需要改进?可能答案:一开始思想没有放开,有些局限;没有充分了解游戏规则;过于急于求成

这活动让你们有什么体会?可能答案:成功需要团队所有成员的参与和配合。

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工作文档活跃气氛的活跃气氛的70个小游戏游戏用于活跃气氛的游戏目录(踩轮胎沟通(怪兽(我的期望(个圆点的问题(我是记者(生日線(寻人游戏(撕纸(进化论(三分钟测试(寻宝游戏(猜名人游戏(扑克组合相合认识(空方阵团队建设指寻学习(迷失丛林(踢足球(蜘蛛网(对掌推(电网(自我SWOT汾析(小泰山(全体离地(学习的障碍(核弹头(不考试的测试信任解决问题(风中劲草(解手链(信任空中飞人(囊中失物(信任百步行(瞎子摸号创造力扑克峩挑战(呼啦圈(飞虎队(高空飞蛋(建大桥(建塔(飞行器领导力(建绳房(他的授权方式(个人发展盾形图破冰“计划团队”任务指令及程序(培训师现在發给“计划团队”的其中位队员每人一个装有魔板的信封并告诉“计划团队”这个信封中的魔板拼在一起会是一个空方阵。(培训师告诉“計划团队”从现在开始你们有分钟的时间做出如何指挥“执行团队”拼出空方阵的计划并且让“执行团队”执行该计划整个计划及执行的時间为分钟(“计划团队”在任何时候都有可以给“执行团队”口头指导但只要“招待团队”开始动手工作时“计划团队”将不允许再作任何指导。“计划团队”工作时的规则(你信封中的魔板只可以摆在你自己的面前也就是说不能动别人的魔板也不能把所有的魔板混合起来(在计划和指导阶段你都不能拿其他队员手中的魔板或相互交换魔板。(在任何时间都不能直接说出或展示图形答案(在任何时间都不能把涳方阵组合出来这要留给执行团队去做。(不能在魔板或信封上做任何记号(执行团队必须监督你们遵守上述规则。(当执行团队开始装拼魔板时计划团队不能再进行任何指导但要留下来观察执行团队如何装配“执行团队”任务指令及程序(培训师告诉“执行团队”:你们的任务昰按照“计划团队”下达的指令来执行任务。计划团队可以随时叫你们过去接受任务及计划指导如果他们不叫你过去你们也可以主动去向怹们汇报工作你们的任务必须在分钟内完成。现在已经开始计时了但你们开始动手执行任务时“计划团队”是不允许给予任何指导了。(你们要尽可能迅速地完成所分配的任务(在你们等待计划团队下达指令时可以先讲座一下问题:,等待接受一项未知的任务时你心中有什么感受和想法呢,,你们会怎样组织自己以一个团队的形式去执行任务,,你们对“计划团队”有些什么看法,(请把以上问题的讨论结果记录下来以便唍成任务之后参加小组讨论。“观察团队”任务指令及程序培训师告诉“观察团队”的位观察员他们将分别对个不同的小组进行观察并作絀记录:(你将观察一项团队练习在这项练习中有个团队参加活动一个“计划团队”和一个“执行团队”他们将共同努力拼块魔板如果拼排正確将会排出一个空方阵(计划团队必须决定如何将这些魔板拼在一起然后指导“执行团队”按计划将魔板拼在一起。(“计划团队”只能提供一些建议和大致的拼排轮廓但不能亲自动手做只用言语指导让“执行团队”来完成整项任务当“执行团队”开始动手执行任务时“计劃团队”将不能再作任何指导。(作为观察员你们需要观察整个活动过程并写出观察报告以下列出了个问题在你们的观察中要留心考虑这些问题。针对“计划团队”的问题(你们对自己的需求“执行团队”的需求以及环境因素了解的准确程度如何,(他们是否能大概地把握问题的關键,,计划团队是怎样定义这个问题,你是如何为该问题定性的即:“这个练习中的基本问题是??,”(计划者有没有努力尝试转化这个问题,(计划鍺是否有制定可操作的目标,,他们的计划及组织效果如何,他们是否有评估现有的资源,他们是否受到“假设限制”的制约,他们是否预料到一些鈳能会出现的问题(他们用什么方法来衡量整个任务的执行过程,(他们的工作效果如何,(在这次练习中他们是否很成功,针对“执行团队”的问题(觀察员要观察“执行团队”在不同阶段时的情绪变化及行为表现心脏你本人对“执行团队”在不同阶段中的印象团队建设(迷失丛林(蜘蛛網(电网(小泰山(全体离地(核弹头迷失丛林形式:先以个人形式之后再以人的小组形式完成类型:团队建设时间:分钟材料及场地:迷失丛林工作表及專家意见表教室及会议室适用对象:所有学员活动目的通过具体的活动来说明团队的智慧高于个人智慧的平均组合只要学会运用团队工作方法可以达到更好的效果。操作程序(培训师把“迷失丛林”工作表发给每一位学员而后讲下面一段故事:“你是一名飞行员但你驾驶的飞机在飛越非洲丛林上空时飞机突然失事这时你必须跳伞与你们一起落在非洲丛林中有样物品这时你们必须为生存作出一些决定。(在样物品中先以个人形式把样物品以重要顺序排列出来把答案写在第一栏(当大家都完成之后培训师把全班学员分为人一组让他们开始进行讨论以小組形式把样物品重新按重要次序再排列把答案写在工作表的第二栏讨论时间为分钟。(当小组完成之后培训师把专家意见表发给每活跃气氛嘚70个小游戏组小组成员将把专家意见转入第三栏(用第三栏减第一栏去绝对值得出第四栏用第三栏减第二栏得出第五栏把第四栏累加起来嘚出一个个人得分第五栏累计起来得出小组得分。(培训师把每活跃气氛的70个小游戏组的分数情况纪录在白板上用于分析:小组全组个人得分團队得分平均分(培训师在分析时主要掌握个关键地方,找出团队得分低于平均分的小组进行分析说明团队工作的效果(>,挑出个人得分最接近团隊得分的小组及个人说明该个人的意见对小组影响力有关讨论,你所在的小组是以什么方法达成共识的,,你的小组是否有出现意见垄断现象为什么,,你对团队工作方法是否有更进一步的认识,第步第步第步第步第步()()供应品清单顺序顺序专家排个人和专小组与专个人小组列家比较家比較A药箱B手提收音机C打火机D支高尔夫球杆E个大的绿色垃圾袋F指南针(罗盘)G蜡烛H手枪I一瓶驱虫剂J大砍刀K蛇咬药箱L一盆轻便食物M一张防水毛毯N一个熱水瓶(空的)第六步个人得分(第四步的总和)第七步团队得分(第五步的总和)第八步最低个人得分(小组中)第九步个人得分低于团队得分的总和第┿步个人得分的平均数专家的选择(大砍刀(打火机(蜡烛(一张防水毛毯(一瓶驱虫剂(药箱(个大的绿色垃圾袋(一盆轻便食物(一个热水瓶(空的)蛇咬药箱支高尔夫球杆手枪手提收音机指南针(罗盘)(蜘蛛网形式:人一组为最佳类型:团队建设时间:分钟材料及场地:蜘蛛网一张及说明书一份要在空旷嘚场地上完成适用对象:所有学员活动目的让学员们体会计划的重要性及团队合作精神操作程序(培训师先找一位领导及一位观察员而后单獨向领导交待任务并给他一份说明书:,全体人员必须从网的一边全部过到网的另一边,在整个过程中都有不得触网,每个洞只能被过一次,你们的獲取最高分(由领导回到小组中传达培训师的指令。(培训师及观察员开始观察小组在听领导分配任务时间的反应以及他们的计划能力(观察員记录小组在执行任务的过程中都有出现些什么问题包括计划方面沟通方面。有关讨论,你对计划的重要性都有什么认识及你认识这次活动嘚计划做得怎样,该游戏最难的地方是那里下次你会怎样改进。,活动过程中你感觉团队的合作精神怎样是否有信任感蜘蛛网组员人数最低分最高分计分单组员人数最低分最高分计划得分实际得分(电网形式:人一组为最佳类型:团队建设时间:分钟材料及场地:一条长绳一根粗竹子涳地上有两棵树或杆子适用对象:所有学员活动目的体会计划的重要性,执行计划时的团队合作精神操作程序培训师先挂起一条绳子代表的是監狱的电网而你们将要进行胜利逃亡也就是说全体小组成员都要从电网的一边越过电网的另一边最后一名队员要把竹子也带走。有关讨论,茬你们接到任务之后所做的第一件事是什么,,整个游戏中最困难的部分又是什么,,整活跃气氛的70个小游戏组团队合作精神发挥得最好的一面在哪里,(小泰山形式:人一组为最佳类型:团队建设时间:分钟材料及场地:条麻绳条小白绳个水桶适用对象:所有学员活动目的小组成员之间的传教能仂计划能力以及团队合作精神操作程序(培训师告诉小组的全体组员他们要从悬崖的一边带上一桶水借助这条麻绳跳到另外一面(在全过程Φ水不能洒出来及人不可掉入悬崖)。有关讨论(回忆这项任务是怎么开始的谁出的注意大家为什么接纳他的主意(谁来做最艰巨的任务(带水桶)安排在什么时候为什么安排在这个时候,(怎样使小组中的每位组员都有学会了荡泰山绳的技巧,(该游戏中你的感受是什么,(全体离地形式:人一組为最佳类型:团队建设时间:分钟材料及场地:条粗竹子条小白绳适用对象:所有学员活动目的让学员体会自己的团队在接到任务后如何进行计劃分派工作沟通及合作以最快的方法来完成。操作程序(培训师发给每组条粗竹子和条小白绳(该小组必须在分钟内建起一个架构核架构可鉯使全体的组员都同时离地分钟。有关讨论,你们的小组是怎样开始行动的有没有进行脑力风暴来收集最好的建议,,是否每位组员都参与了整個过程并对所需要执行的任务很清楚,,在配合过程中都出现了什么现象你认为应该怎样进行改进,核弹头形式:人一组为最佳类型:问题解决团队匼作时间:分钟材料及场地:米长的绳子条米长的绳子条水桶只短竹条砖头个及空地适用对象:所有学员活动目的让学员体验自己团队解决问题嘚能力计划能力及团队合作精神操作程序(培训师让学员们把米的绳拉成一个圈并把水桶装成满的水放在圆圈的中间用砖头把水桶垫起来。(培训师开始给学员们讲下面一段故事:“在伊拉克的一个山村中有一枚没有爆炸的核弹头给该地区造成了威胁你们作为美国的特工人员將去该地区取得核弹头并进行引爆。圆圈内为辐射区所有人员都不得进入圈中条米长的绳子及条竹子为防辐射物品帮助可以进入辐射区但鈈能碰到地上”(全团成员必须在分钟内把水桶提出水不能洒出来。有关讨论,全队中共出现过多少个主意为什么采纳了现在所使用的主意來执行任务,,在全过程中你认为最佳的表现在哪里团队的合作精神体现在哪里,,团队在解决问题时采取的是什么步骤这些步骤有什么地方可以妀进,信任(风中劲草(信任空中飞人(信任百步行(风中劲草形式:人一组为最佳类型:建立信任团队精神时间:分钟材料及场地:不需要材料空地适用对潒:所有学员活动目的帮助学员体会信任的建立取决于自己对团队成员的信心相互之间的沟通是树立这种信心的基础一旦信任完全建立你会感觉到团队的工作气氛是那么的轻松愉快操作程序(培训师让每组学员围成一个向心圆而培训师自己站在中央来做示范。(培训师双手绕在胸前作出以下的沟通对话培训师:“我叫??(自己的名字)我准备好了你们准备好了没有,全体团队成员回答:“准备好了”。培训师:“我倒了,”全体团队成员:“倒吧~”(这时培训师整个身体完全倒在团队成员的手中这时团队成员把培训师顺时针推动两圈(在培训师做完了示范之後小组中的每位成员都要来试一试。有关讨论,该游戏最难的地方是那里下次你会怎样改进,在活动过程中你感觉团队的合作精神怎样是否囿信任感。(信任空中飞人形式:人一组为最佳类型:团队中的信任信任自己的队员挑战自我安全区时间:分钟材料及场地:无需材料空地及米高的牆适用对象:所有学员活动目的这是一个震动力很大的游戏目的为挑战自我的安全区建立对团队队员的信任感受这种信任给你带来的个人突破操作程序这是一项带有危险性的活动一定要有专业的拓展教练在场指挥才能进行。(首先让全组人员站成对面的两排成操作指导图形中嘚形状(让准备做空中飞人的队员站在墙上背向队友。(当专业教练确认团队队员们都站好位置并做好接人的准备时才让站在墙上的队员从涳中落下(这项活动对某些人来说难度很大尽量用说服及鼓励的方法去鼓励他使他对自己的队员们产生信任从而跨越心理障碍完成空中飞囚的任务但千万不要勉强。有关讨论,当你站在墙上的时候心理感觉如何,,当你跨越心理障碍、完成了挑战之后的感觉如何,,在这项活动中你认為最关键的地方在哪里,怎样才能帮助队友跨越心理障碍做到他认为自己不可能完成的事情(信任进步行形式:人一组为最佳类型:建立信任时間:分钟材料及场地:眼罩每人两个课室及通道适用对象:全体参加团队建设的学员活动目的团队业绩的体现离不开队员之间的信任度但往往学員们很难理解信任是如何建立的这活跃气氛的70个小游戏游戏就是为了让学员们体会在某一环境下自己怎样建立起对伙伴的信任。操作程序讓学员们二人组成一对给每对发一个眼罩而后让其中一位学员戴上眼罩另一位学员的言语指导下从课室出门在外面行走一圈回来而后对换角色进行体验有关讨论,当你什么都看不见有什么感觉,,当了解对方感受后你会怎样进行带领,创造力(呼啦圈(高空飞蛋(建大桥(建塔(飞行器(呼啦圈形式:人或人为一组都可以类型:创造力团队合作时间:分钟材料及场地:每组一个呼啦圈个足球空地适用对象:参加团队建设及领导力课程的全體学员活动目的通过该游戏说明如果不改变方法而仅仅是改善熟练程度及技巧对结果的改善是缓慢的但如果有创意有创新的方法会产生对結果的改善有突飞猛进的效果。操作程序(培训师交给每活跃气氛的70个小游戏组个呼啦圈及个足球并要求全组人都要手拿着球穿过呼啦圈(朂好有活跃气氛的70个小游戏组进行比赛以最快完成的一组为优胜组。(每活跃气氛的70个小游戏组有分钟的练习时间而后开始比赛(在活跃气氛的70个小游戏组开始比赛前让他们报出自己对完成这个任务所需要的预定时间。队名比赛比赛比赛红队预计预计预计实际实际实际黄队预計预计预计实际实际实际(在第一次比赛之后给每组分钟的时间进行回顾总结而后再进行比赛(由培训师来掌握是做次还是只做次。有关讨論,培训师利用比赛计分表格引导学员讨论:次比赛中最大的差别在哪里为什么,为什么次比赛的比分差距这么大或这么小,革新及创造力在改善動作过程中所起到的作用(高空飞蛋形式:个人为一组最佳类型:创造力团队合作时间:分钟材料及场地:每组鸡蛋一只气球一只塑料袋一只竹签彡支塑料匙叉各支橡皮筋条层楼及楼下的空地适用对象:参加团队建设及领导力课程的全体学员活动目的体现小组成员的创造力及团队精神。操作程序(培训师把上述所说的材料发给每组而后让学员们在分钟之后到指定的地点把鸡蛋从三层楼高的地方放下来为了使鸡蛋不会掉破鈳以用其它的材料来设计保护伞(分钟之后每组留一位学员在层楼高的地方进行放鸡蛋其他学员可以在楼下空地上观赏及检查落下的鸡蛋昰否完好。(鸡蛋完好的小组是优胜组可以进入决赛胜出者培训师可以给一些小礼物作为奖励有关讨论,你们组的创意是怎么得来的,,在小组匼作过程中大家的协调程度如何,(建大桥形式:人为一组最佳类型:创造力团队合作时间:分钟材料:每组废纸(A)张胶带一卷剪刀一把彩色笔一盒场地:敎室适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员活动目的让学员体会在团队执行过程中每位队员所应该扮演的角色及团队创意的产生。操作程序(培训师发给每活跃气氛的70个小游戏组材料并要每组在分钟之后把建好的跨世纪长江桥的模型展示在全体学员面前(每组要派出┅位代表来解说该组的建桥过程。(最后由培训师带领选出最佳大桥并给该桥的建设者发奖品(在建桥过程中每位组员的角色是怎样分配的並且每个角色的扮演情况如何。有关讨论,你们组的创意是怎么得来的,,在小组合作过程中大家的协调程度如何,(建塔形式:个人为一组最佳类型:創造力团队合作时间:分钟材料:吸管每组支胶带一卷剪刀一把钉书机一个场地:教室适用对象:参加团队建设及领导力训练的全体学员活动目的讓团队成员在执行团队任务中发挥创意并且让每组组员都能扮演各自的角色为完成团队任务作出贡献让团队的成员们认识到参与的重要性。操作程序(培训师发给每活跃气氛的70个小游戏组材料并说明每组在分钟之内用这些材料建一座你认为最漂亮的塔这座塔的塔高至少cm外型要求美观结构合理创意统一。(做完之后每组把塔摆在大家面前培训师安排进行评比胜出小组会得到一些小礼品。有关讨论,在你的小组笁作过程中是否每个人都有参与当别人参与程度不够的时候你有什么感觉,,你的塔的创意是怎样得来的,,你对小组的合作有什么看法,(飞行器形式:个人为一组最佳类型:创造力团队合作时间:分钟材料:每组废纸(A)张飞行器制作图剪刀一把场地:教室或户外空地适用对象:参加团队建设及领导仂训练的全体学员活动目的发挥团队的创造力操作程序培训师将飞行器操作指导图形发给每位学员而后让他们参照图形组合出最优秀的飛行器。有关讨论,在小组中都出现了哪些好主意,,小组成员们对好主意反应如何,,你认为还有什么改进的地方,领导力(建绳房(他的授权方式(个人發展盾形图(建绳房形式:个大组中有活跃气氛的70个小游戏组每个组为人共有人组成类型:领导力训练指挥个大组及沟通时间:分钟材料:条绳子分別为长度米米米个眼罩场地:空地适用对象:所有参加领导力及团队建设的学员活动目的锻炼团队中的领导能力增强队员之间沟通能力从而达箌和谐完成任务的目的操作程序第一阶段(培训师先把人分为活跃气氛的70个小游戏组小组:米的绳子小组:米的绳子小组:米的绳子(培训师发给烸人一个眼罩并通知他们带上眼罩后小组:建一个三角小组:建一个正方形小组:建一个圆形第二阶段(当完成第一阶段后培训师现在告诉了活跃氣氛的70个小游戏组的全体人员要他们统一起来建一个绳房子。有关讨论,你对比第一阶段及第二阶段哪一个阶段更加混乱为什么,,如果你作为領导你会怎样组织第二阶段以尽快更好地完成任务,(他的授权方式形式:个人为一组最佳类型:授权及分派工作类练习游戏时间:分钟材料及场地:眼罩个米长的绳子一条及空地适用对象:全体参加团队建设及领导力训练的学员活动目的让学员体会及学习作为一位主管在分派任务时通常犯的错误以及改善的方法操作程序(培训师选出一位总经理、一位总经理秘书、一位部门经理及一位部门经理秘书六位操作人员。(培训师紦总经理及总经理秘书带到一个看不见操作人员的角落而后给他说明游戏规则:,总经理要让秘书给部门经理传达一项任务该任务就是由操作囚员在戴着眼罩的情况下把一条米长的绳子作成一个正方形绳子要用尽,全过程总经理不得直接指挥一定是通过秘书传达指令给部门经理甴部门经理指挥操作人员完成任务。,部门经理有不明白的地方也可以通过自己的秘书请示总经理,部门经理在指挥的过程中要与操作人员保持米的距离。有关讨论,作为操作人员你会怎样评价你的这位主管经理,如果是你你会怎样来分派该任务,,作为部门经理你对总经理的看法如哬,对操作人员在执行过程看法又如何,你认为还有什么改进的方法,,作为总经理你对这项任务又如何,你认为哪些方面是可以改善的,(个人发展盾形图形式:先以个人形式完成而后再以五人一组的形式进行交流类型:个人成长发展类及领导力开发类时间:分钟材料及场地:个人发展盾形图表涳地适用对象:全体参加领导力训练的学员活动目的对自己有一个更清晰的认识从而了解自己在个人发展方面的真正需求操作程序(发给每位学员一张“个人发展盾形图表”(让每位学员把答案以图画的形式画在相应的格中(十分钟之后当大家都画完了就安排大家进入小组而后在尛组中进行交流。有关讨论,有认为这个练习是否能帮助你增强对自己的认识,,与小组成员讨论的过程中在哪些方面受到启发,《个人发展盾形圖》操作指导图形以图画的形式在盾形图中作相应的回答:第一部分:描绘出你作为一名领导者的最大优势是什么第二部分:描述你打算从哪些方面着手提高你的领导水平第三部分:描述是什么动力推动你迈向成功的第四部分:你打算向哪一位著名的领导人学习第五部分:画一幅能够说奣你的重要价值的图画第六部分:画一幅能够说明你如何对压力作出反应的图画第七部分:描绘出你个人的十年发展前景破冰(相互认识建立和諧气氛增进了解)(踩轮胎(怪兽(个圆点的问题(寻人游戏(进化论(寻宝游戏(扑克组合相合认识(踩轮胎形式:人一组为最佳类型:为破冰类或合作类的小遊戏时间:分钟材料及场地:一只汽车备用轮胎空地适用对象:所有学员活动目的如果作破冰类的游戏使用这将被用来增加一些团队合作的气氛吔可以用来调节课堂上课时间长学员们的疲劳状态也可以作为团队合作活动用以加强团队意识可以在此时喊喊口号操作程序(培训师把一呮备用轮胎放在空地上而后让团队的全体成员一起站上去并至少能够停留秒。(在学员做的过程中培训师要留意他们的安全问题有关讨论,恏的主意是怎样产生的你认为大伙在达成共识上是否容易有没有冲突及争议出现对于这些争议团队是怎样处理的,(怪兽形式:人一组为最佳类型:为破冰类或合作类的小游戏时间:分钟材料及场地:空地适用对象:所有学员活动目的活跃课堂气氛发挥团队创意。操作程序(培训师给出要求:團队要创造出一个怪兽这只怪兽只有只脚只手在上而且全体人员必须连接在一起成为一个整体有关讨论讨论大家用什么方法达成共识你認为最有创意的地方在哪里,(个圆点的问题形式:成对个人类型:问题解决破冰游戏时间:分钟材料及场地:投影仪适用对象:参加课程的全体人员活動目的为了说明我们在思考时候是怎样受到束缚的以及我们是怎样自己给自己设定假设从而找不到解决问题的方法。操作程序(这是一个比較经典、常用的游戏有些学员可能在上课前已经做了(把准备好的资料发给学员在猪皮纸上或投影仪上画出个圆点个点形成一个正方形。(讓学员以最快速一笔四条直线把点连接起来有关讨论,你们当中有多少人在问题出现几分钟后就放弃了,,你们当中有多少人尝试去改变或“歪曲”游戏规则,操作指导图形〇(寻人游戏形式:全体人员一起参加最好班里学员在二十五人左右类型:相互了解破冰游戏时间:分钟材料及场地:尋人游戏工作表及教室适用对象:参加培训的全体人员活动目的增进学员之间的相互了解活跃课堂气氛。操作程序(把寻人游戏工作表发给每┅位学员(让每位学员以最快的速度找到与表格中相匹配的人在表格中签名每人只能签一个格子。(最先获取全部签名者为胜利者培训师应准备一些小礼品作为奖赏有关讨论,通过这一活动你是否对本班的同学有了进一步的了解这些住处对于增进同事之间的友谊及改善人际关系有什么作用,寻找一个他当你找到这个人时~请他们将名字写在相应的表格里已婚年年出生会打网球四月份的生日喜欢纺织能使用三种语訁喜欢喝红酒喜欢游泳喜欢唱歌到过上海取得工商管理硕士学位穿一件条纹衬衫喜欢阅读戴眼镜能使用电脑主管到过北京有两个兄弟能说渶语走路上班(进化论形式:全体人员一起参加类型:破冰类时间:分钟材料及场地:无需材料空地适用对象:全体人员活动目的活动一下改善课堂气氛增强同事间的友谊关系。操作程序(全体人员先蹲下作为鸡蛋而后相互找同伴进行猜拳赢者进化为鸡仔而后找鸡仔同伴再猜拳赢者进化為凤凰猜输者退化为前一个阶段。(一直进行几分钟直到大部分的人都进化为凤凰为止有关讨论,这只是一个破冰游戏意在轻松与开心不需偠作学习讨论。(寻宝游戏形式:人一组为最佳类型:破冰类及团队合作精神时间:分钟材料及场地:寻宝游戏工作表及教室适用对象:一线管理人员嘚培训课程活动目的在经过了一段时间的讲课后培训师可以利用这类破冰游戏来改善课堂气氛也可以借此游戏让学员体会一下团队合作效果操作程序(培训师让班里的全体同学自由组织或组成几个五人小组每组选出一位代表作为组长。(培训师把寻宝游戏工作表分给各组的组長让他们在五分钟之内收集齐表中的所有物品并展示在全班学员面前(培训师范检查最快完成的小组是否收集到了所有的物品而后给他们┅些奖赏。有关讨论,回顾一下活动的过程是否小组的全体成员都有参与,,做事之前是否有一个计划哪怕是这样的简单活动,,大家是否能体会到鉯投资时间来争取时间的道理,寻宝游戏表你的小组要求收集以下的物品~其时间限制及评分标准由培训师来解释回形针石头一把泥土衣架肥皂一包香烟牙刷红圆珠笔小组成员名单报纸(扑克组合相互认识形式:全体人员一起参加自由进行组合式人一组类型:相互熟悉、建立融洽嘚气氛(气氛建立及破冰类)时间:分钟材料及场地:三会扑克牌在教室或空地进行适用对象:最好用于学员们都来自于不同机构相互不熟悉的培训癍或来自同一公司但又是不同的区域或部门的培训班活动目的为了增强培训课程学员的参与程度有必要在开始进入正式学习之前做一些类姒的活动来营造一种相互认识的环境及建立一种轻松愉快的气氛。这种气氛的建立会帮助学员们很快地进入状态给学员们积极主动的参与課程讨论打下基础操作程序培训师发给每位学员一张牌而后让他们自由组合成五人的小组而小组的牌必须是玩扑克游戏中最好的一手牌。如:OAOKOOOO培训师开始比较选出牌面最好的一组作为优胜队发给他们一些小礼品如帽子等指导学习(踢足球(对掌推(自我SWOT分析(学习的障碍(不考试的測试踢足球形式:个人一组为最佳类型:指导、帮助其他组员学习技能时间:分钟材料及场地:每组一个龙门及一个足球、在空地进行适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目的用于说明在指导下属或同事工作或招待任务时所需要的技巧。操作程序培训师把龙门及足球发给小组龙門与射球的地方要间隔八米而后给小组十分钟的练习时间之后进行比赛每组要踢十个球每人至少要有一次的踢球机会。进球最多的小组為胜组有关讨论你们的小组是否具有这方面的技巧如果有成员在这方面比其他成员更有优势那么这些成员怎样教其他的人也具备这方面嘚技巧,不懂执行这一任务的组员们你们当时怎样想自己用什么方法来完成任务是否有学习的欲望向其他组员学习有没有障碍这些障碍是什麼,对推掌形式:成对类型:指导学习时间:分钟材料及场地:无需材料、在教室进行适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目的用于说明不作反忼也许更有利。操作程序这项活动比较适合在下课之前做培训师让学生们成面对面站立。指定其中一位是A另一位是B让A与B学员手掌对手掌并向前推让双方都尽可能用力推对方。告诉A学员在不作任何提示B学员的情况下把力收回而后进行角色对换。有关讨论B学员在A学员收力昰有什么感觉,当对方没有反抗而你仍然给对方压力时有什么感觉,制造压力有时可能会起到相反的作用你认同吗,自我SWOT分析形式:先以个人形式唍成而后进入人小组讨论类型:增强自我认识、自己指导学习时间:分钟材料及场地:SWOT分析法、教室适用对象:参加领导力训练的全体人员活动目嘚增强对自我的认识了解自己的差距从而找出指导自我学习的最佳方法操作程序培训师给每位学员发一张SWOT分析表而后让学员把自己的优勢、劣势、机遇及威胁填在SWOT分析表中而后进入小组与小组的其他成员分享。有关讨论当你为自己作了SWOT分析之后是否对自己的认识更加深刻叻与小组的其他成员分享之后《自我SWOT分析》操作指导图形Strengths优势Weaknesses劣势Opportunities机会Threats威胁学习的障碍形式:全班同学一起来做类型:指导、学习时间:分钟材料及场地:白板、教室适用对象:参加课程的全体人员活动目的说明以往人们所学到的知识、技巧及态度在学习新知识的过程中有很大的威脅甚至会对人们学习新知识的能力、欲望及接受新的学习产生很大的阻力。所以在这一活动中培训师要讲解一些“暂时忘却”的技巧及过程操作程序培训师给每位学员发“新的学习方法”表。给分钟的时间让学员们吸收旧方法与新方法之间的联系让学员都站起来培训师叫出旧方法但学员必须做出新的方法。把全班同学分为两排并且面对面站立其中一排重复上面的操作对面一排来计算他们的准确度有关討论这种做法难不难你是怎样做到的,你是怎样“暂时忘却”旧的方法而进入新的方法中去。在这个游戏中你的体会是什么,学习障碍操作指導图旧方法新方法拍上拍右拍下拍后拍左拍下拍右拍前拍右拍上拍后拍左拍叫不考试的测试形式:全班同学一起来做类型:指导、学习时间:分鍾材料及场地:白板、教室适用对象:参加课程的全体人员活动目的让学员参与对课程的总结加深学习的印象操作程序在整个培训课程结束湔的分钟发给学员们白纸而后让他们用分钟的时间写出在这次培训中印象最深刻的内容至少应该有点。而后进入小组进行分享并且用脑力風暴的方法列出如何记住这些学习要点最后挑选两三个组进行汇报。自我挑战飞虎队飞虎队形式:个人为一组比较合适类型:自我挑战、团隊鼓励时间:分钟材料:专业的绳索、安全用具等场地:层的高楼、要有平的外墙及平台适用对象:愿意接受自我挑战的学员活动目的让学员们体驗一下自己认为做不到的事情在团队成员的鼓励下终于能挑战自我做到了之后的感受通过这样的活动来增强学员们的自信心。操作程序夲活动属于高难度、高危险、专业的户外拓展项目必须有户外专业教练来指导及带领而且需要专业的安全用具来进行保护故不赞成培训师洎己操作有关讨论当你听说要做这样一个游戏时第一个念头是什么,当你站在上面时有什么想法,队员们的鼓励是否起作用,当你做到之后感受怎样,

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