炉石传说官方网站赢了夸自己的傻逼

竞技场5费怪轮回就给我出这个傻逼,直接导致输,草泥马以后见你一次草你一次!!!


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那么问题来了,隐藏二王这么吊的comb为什么主流术士都没有用


这就是为什么天梯现在难打的理由,因为从15级左右的野怪们就可以组出一个职业的最强形态卡组。这跟去年我入坑的时候差太远了。那会儿卡组的强度基本和造价相符。佛祖骑,咆哮德,恶魔园,冰法,甚至环牧都是很贵的。我只能玩儿着一套最便宜的神恩骑被各种摩擦。而真正的快攻就只有t7和动物园两家,打脸萨玩儿的人其实不多。所以上个版本的环境末期虽然也都是毒瘤,但你见过几个全程平民卡组能怼脸怼但传说的?主播大神可以,一般人根本没戏。佛祖骑,咆哮德,恶魔园横行是没错。但这些卡组组起来其实需要好多时间或者金钱的。所以输给这些并不觉得如何憋屈。上个版本稳居t2的牧师可以把任何快攻摁在地上摩擦。你跟我玩儿t7?对不起,二费硬币328,3费恩泽直接拜拜了您内。

现在这版本首先冒险少了,然后中速猎,动物园,打脸萨这种强度的卡组几乎只需要一张橙卡。甚至入坑一个月就可以组成三套比赛常用的套牌了,这在任何游戏都是不可想象的。所以这个天梯等于把从前卡组间的厚度差距强行变成了相克关系,你会感觉从10级开始,你跟谁都55开。


现在所有网游都在朝着快节奏的方向发展,LOL,守望,甚至魔兽这种游戏也出了招募和直升,其理由就是希望能有更多新鲜的血液流进来,按你的说法如果一个能够上传说的卡组造价必须很高的话,你觉得这个游戏目前的守门员会不会不要太开心?换句话说,你这样弄新人早就跑光了


机械法也是起码t2的吧除了安东尼基本上也是蓝白卡,而且安东尼换下去问题不大


造价我觉得反而是次要的,主要是这个版本的卡组操作难度和强度不成正比。。。



以前t7猎哪有不带猫头鹰的?恩泽加完直接沉默了,虽然打牧师只能赌对面卡手。造价和强度成正比不就真成比谁充钱多的垃圾游戏了吗?


上个版本动物园已经超过恶魔园了 术士基本大王术和动物园






上个版本的天梯3级左右看见术士就像现在看到战士一样会猜,宇宙术还是动物园?恶魔园还是混合术?现在的术士被玩儿的就只有动物园了



版本初期环境很慢,于是就有了奇迹贼拿所有慢速卡组耍猴的局面。刚开始大家觉得丫实在太凶了,于是研究怎么解隐藏加基森。所以什么牧师驱散,猎人照明弹,起手生平一套都来了。后来大家觉得。与其被耍猴,我干嘛不打死你呢?所以就开始了全职业怼脸…


现在版本随机性太大了 炉石变成运气游戏所以老玩家会感觉越来越不好玩




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