神界3原罪攻略怎么玩 新手心得技巧分享

& 神界3详细的实用攻略 心得和配方表 作为网上最好的实用 ...
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本帖最后由 qq 于
11:53 编辑
这个帖子从8月8号出了配方表整理第一版,(主要是等更新补丁和汉化到相对完美,所以玩的比较迟,帖子出的也迟,中间又开始玩和写崛起和黑暗之魂DLC帖子花了不少时间,写帖子的时间不少于玩游戏),到现在已经整理了刚好2个月了,网上开始的配方表真是比较乱,很难查找记忆,整理的时间比从英文网转贴机翻+手翻花的时间不知道多多少倍...如果我有全材料和满制作存档,当然方便很多,可是网上没有这种存档,而且只找到一个旧存档下载完用在新补丁游戏上用不了,而且我也要玩游戏啊,我又不是网站专业人员专门写贴的,当然最好是一边玩一边对正,而且刚开始我属性点加的没这么好的,也不很会刷装备,制作很久才到5级,整理帖子就更困难了,没出帖子前玩游戏时想查下配方,真是头都大,记忆不方便外而且总是发现错漏对不上的,而且很多细节不清楚,所以要一个个实操对正,而且又没存档,这游戏不停升级,存档都不能通用的,很多配方材料一时没有,整理的非常辛苦,技能方面大家都说了,各有各玩法,我就不说了,技能随心所欲玩,而不是钻某些技能设计不平衡的漏洞(任何游戏,特别是单机,而且是技能多的,都是有些变态技能的)才是游戏设计者都想给大家呈现的真正游戏,要知道这游戏是设计给大多普通玩家,不是专门设计给某些&高玩&的,正常玩才是最好的,所以我只写下普通玩家应该了解的游戏自带手册没说到的基本游戏知识,这段话说的比较乱,但不乱不说得明白我的心情历程,而且玩的过程中也没有以前有那么多时间玩,可说神界出来到现在没什么时间玩游戏,家人一直在监督冒着生命危险的压力下,所以大家乘年轻时能玩游戏就快玩吧,以后再玩压力无限大...
看到了源力神殿蜡烛迷题,想起了1代的蜡烛迷题,蜡烛迷题一直是神界传承很有印记感的一个迷题,也一向是游戏最难动手点之一,创意十足
神界3机关迷题解法采用了与众不同的随机顺序解法,防止了玩家照攻略无脑无代入感玩法,我玩过的RPG游戏中有深刻印像采用这种方法的只有它一个,其它的可能有,印像很模糊,这一点创意十足,值得点赞
神界3是今年我玩过的通关时间花费最久的RPG游戏,内容庞大复杂,想不到一个集资品能做成这样,这一点也必须点赞
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1.DLC新角色任务,哑巴配方不知道怎么合成,有知道的说下(今天才看到英文攻略说找到瓶装声音和木头后不用任何制作技能就能混合成发声药水,看了英文攻略的所有步骤我完全没漏,所以这游戏无法完成最后一步不是我的问题!!我一直等人回答,却没人回答我...之前但是我用了无数方法都无法混合,单是各种混合药水总时间都花了几个小时,后来怀疑是MOD有冲突,但是不勾选MOD也无法混合...怀疑汉化冲突,删除汉化还是不行....最后只剩取消MOD重新开游戏才行,为了这个任务不用MOD重玩游戏一周目这么亏大的事当然不可能去做!!就不管了)
2.猎人岭地牢石头堵墙,石头怎样清除方法不知,有知道的说下(很可能是没有方法清除的,因为跟它相连的找巫师任务另有方法进行,这游戏其它地方也有BUG,很可能是程序上的BUG)
3.看守者来了任务最后在塞西尔南门附近找到那两NPC对话完成
4.源力神殿毒气室内是用开门小按钮而不是用踩机关开门的
5.石之战争清光兽人后最后跟山民对话完成,可以迟点完成任务,每级能刷女兽王传奇装备
6.骑士墓右边冲不上阶梯解法,先一人死阶梯下,另一个人去拿骑士墓血石,等死人复活时无敌状态冲上去
7.死亡神殿外层右边高处飞不上去机关,旁边有小机关传上去
8.猎人岭杀老鼠任务,可以迟点完成任务,应该每级能刷鼠王传奇装备
9.纯洁教龙之雕像秘密,偷东西被抓关进去对话就能有情节
10.塞西尔监狱骷髅秘密,同上
11.雪国城堡左侧地下有熔岩监牢围着的宝箱,可用传送技能传送箱子出来,不影响刷装备
12.用血石救弗雷德里克前应先上崖上洞内做任务才救更好
13.纯洁教教堂4个机关顺序是随机的,解法看地上指南针,它指的北方才是解机关的北方
14.纯洁教地下通道6个传送门,机关顺序是随机的,按捡到的手册所说顺序看门周围环境解,1难点是有一个隐藏传送门在破布后面,2难点是传送出来的传送门也是一个进去传送点
15.威士忌任务,割完小麦后到磨房内磨成粉,混水,用蒸馏器,然后到时间尽头找小妖历史学家,最后交酒馆老板
16.塞西尔杀机器人后,那当时的几个人居然是狱警,去监牢跟他们对话完成最后奖励
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属性加点上限15(装备能另加高),天然武器等级上限20,人物等级上限25,手制武器等级上限应也是25级,抗性和格挡上限80%
22级应该已经是游戏正常玩法的顶级了,因为杀NPC的经验是很少的,灭绝NPC的经验也不够升到23级,应该说我已经没漏什么任务了,我连动物都杀绝了几乎
现实制造 浪漫幸运 (探索的选浪漫,制造的选现实)
无私声望 自私讲价 (双讲价较好,因为一般加讲价的加魅力,另一个加声望的魅力低讲价低有什么用?而且节约吵架时间)
独立意志 顺从意志 (双独立较好)
正直领导 背叛偷窃 (双正直较好)
莽撞主动 谨慎潜行&&(双主动较好,潜行可用虚空精华加)
同情暴击 无情背刺&&(双同情较好)
唯心无恐惧 唯物博学&&(双博学较好,领导5后直接免恐惧,如不用双领导,非博学要求领导角色可选唯心)
宽容无诅咒 仇恨命中&&(双命中较好,如是法师,选诅咒,命中对法师没啥用)
刁难无迷惑 体谅魅力 (讲价的选魅力,另一主角选刁难)
讲价:项链 鞋 自私&&
博学:戒指2 项链 唯物& &
制作:手 腰 现实& &
领导:头 武器 正直& &
开锁:腰 手
偷盗:手 鞋 背叛
注:一般刷以上的
洞察:武器 头 身 项链 戒指2
魅力:腰 戒指2 项链 体谅
幸运: 腰 鞋 盾 技能 浪漫
主动:项链 腰 身 手 莽撞
潜行:头 手 身 裙 腰 鞋 (虚空) 谨慎
本来要是幸运能提高极品爆率,以前的加点就很满意了,可惜不是...这个加点简单好用快上手:详细加点心得看下面以前加点心得...
1主角盾战(身上材料多负重高,力量流比较适合),锻造2,工艺1,科学家各加1,出来现实性格工艺加1,1速4力,技能看自己喜好(我觉得+伤害,冲城锤,加血好用)一出来2项就到3了,后面只要刷个锻造和工艺各加1的手和腰就能各到5了,
2主角射手,博学讲价领导各1,宠物伴侣和政治家,技能隐形,1速1洞察3敏,技能看自己喜好(我觉得+伤害,弹射好用)后面刷戒指2 项链 唯物,博学就满5了;(后面总是出博学洞察念力三加首饰,很适合这角色),刷项链 鞋 自私,讲价再加1就到5了,刷头 武器 正直,领导再加1-2就到5-6了,交易猜拳时换上魅力装:腰 戒指2 项链 体谅 政治家,一出来就能拿魅力内裤或者制作魅力腰带,魅力戒指2个,再加上政治家+的2点和性格,魅力一出来就轻松上6. (或魅力后加先加洞察天赋也行,反正后面一升级我就加洞察天赋了)
后期可以洗点后加点再另计,但以上的实用技能加点几乎是保留不变的
注:射手和法师等远程保持最高主动最好,最好是法师,因为大范围法术很容易误伤队友,谁博学高,谁第1主动,另一个第2
第一章用碾压和火系武器最好
以前加点心得:
1.一个主加讲价(项链 鞋 自私,总点数要到5, 非主角要另加3点,主角另加2点 ),魅力(腰 戒指2 项链 体谅,因装备加的较多,交易时才换魅力装就行,因为送礼能加商人态度,而且只交易重点商人,所以属性暂不用加;因为新补丁不能猜拳必胜了,猜拳前也要换魅力装,加魅力主要是节约读档时间,魅力这个越高越好)由这个角色和商人先交易,因为猜拳必须主角,而且这两项属性性格有加成,所以这个角色由主角兼任很不错,后期有多出点数才加魅力
2.一个主加博学(戒指2 项链 唯物 总点数要到5,属性另加2点就行了,要是主角的话,只须另加1点),法师先出手最好,所以法师兼任,加速度到主动全队最高,如加不到要另加主动(装备加),因为法师要学多系法术,属性点紧张,领导是没点加了,因博学和主动,性格都有加成,当主角也不错,而且法师能用弓弩远程武器,后期也能隐形,最先出手就是它了
3.一个主加锻造和工艺(手 腰 现实,2种总点数到5,非主角要另加3+3属性点),因为带的材料+破门修理方便由力量流兼任不错,而且这个角色要求是双5,成型时间最长,这个当主角也很好,出来就科学家天赋,尽快上5级制作
4.一个能隐形的洞察/博学/开锁/幸运均衡加点,属性或装备加,洞察加到能发现秘密,博学加到开箱能直接鉴定装备,开锁(换念力装搬箱子背走再砸也行,注:箱子搬上身时物品就已经固定了,要搬前存档,加的话节约时间),小偷可以不加,太浪废时间,小偷装备在刷装备时能顺便刷出来,幸运有多余点数才加(居然不增加极品掉宝率!这设计就是想大家浪废时间刷,不要加太高,极品装备掉率在不用MOD前提下,主要看刷的时间),主要能刷多点垃圾物品,(BOSS留着最后一击给这角色可能爆的垃圾多点),因为洞察幸运加远程命中,所以这角色由射手兼任最好,武器用弓比用弩好,弓早期轻松能有两次出手机会,弩早期要两次出手太难了,弓明显好用多了,博学和幸运因为性格都有加成,当主角也不错,出来就加动物聊天,因第1主角加讲价了,这个主角就加声望,交任务和普通对话由此人来,看介绍声望影响任务奖励,同时性格选择魅力,人物态度可能影响任务奖励
5.领导(头 武器 正直,加到总值6,主角要另加3点)由双主角同时加
出身加点先加速度到每轮能用最高点数的非红名技能,后期加点力敏智点到刚好能穿上装备就行, 然后全加速度加到上限15,最后远程+洞察,经过计算:战士加力量的总伤害略高于加洞察,而且力量还加命中更安全,而且洞察只是初次起手多一行动点,后面每轮行动点洞察都不加,力量却每轮都加伤害,所以战士最后优先加力量;相对战士和远程的力敏,法师的智力属性比力敏更有用,智力+所有法术伤害和成功率而且还减少所有法术冷却时间,所以法师最后优先加智力更是没问题了
领导6,博学5,制作两项5(用MOD的另计),开锁5,讲价5(这个后期钱非常多,这个不用再加)就是顶级了,不用再浪费点加更高
单手双手弓弩如果是能洗点的主角早期可以加点,不是主角的就不要加了,前面4种技能跟黑暗武器是冲突的,黑暗武器技能更好,敌人大多黑暗抗性低
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一路用手制武器,刷武器除了法杖外(能出双属性法杖)几乎不看任何天然武器,手制武器总伤害胜过绝大多数同级天然武器武器,因为天然武器加的力敏属性主要加命中和成功率,只有一部分技能每属性点加5%伤害,技能伤害主要还是看武器自带的伤害,而且手制武器能每级换新升级,随时保持最高伤害水平,并且不刷不累,这一最大优势是天然武器没办法企及的
天然装备等级上限是20级,手制装备却能超20级,除了不怎么考虑伤害的法杖外,手制武器好过绝大多数天然武器,包括双好用属性+3的天然武器(例如战士用的+3速度+3力量的武器,像什么力+3敏+3的双属性就是搞笑用的)在更高一级的手制武器上也很难看出有优势,只有传说中极难出的+5属性多属性武器才能赢回,但这种武器我通关了都没刷出一把过
20级手制双手斧头总伤害略高过天然武器顶级20级,伤害在天然武器中最高的大镰刀(参与比较的是已经有点难出的单属性天然力量+3的,双好用属性+3的非常难刷,双属性法杖相对容易多了,其它天然武器伤害更低)全都是制作各种加成到顶级,传奇带的属性多,计算主要占大部分是技能伤害,这样才公平,如单计算普通伤害手制武器更有优势,考虑到手制斧相对的高物伤高暗伤和传奇大镰刀的附加状态,两种武器各有优点,双方可以说打成平手,也只有双好用属性+3的以上级别的大镰刀才能胜过同级手制双手斧头;远程武器同理,除非出双属性+3远程武器才能赢过手制远程武器;单手武器伤害最高的是钩斧,总伤害却是给单手的行星之剑完胜,因为特殊手制武器比普通手制武器伤害高;总结一下:天然武器只有双好用属性武器才能胜过同级普通手制武器,但特殊手制武器行星之剑和水蟒狂刀伤害明显高过普通武器,这一点要另计;手制武器能随级换新,高级手制武器伤害明显压低级传奇一头,等手制武器升到21级后已经几乎完胜所有天然武器了
附下22级终极好用的手制品参数(全部制作到最好下的参数),大家可以比较下跟自己手头天然武器和装备哪个好:
22级双手斧:伤害247-493(已破天然武器伤害上限475),黑暗74-148,力3敏3
22级单手武器水蟒狂刀:伤害197-308 黑暗59-93 力5敏3
22级单手武器行星之剑:伤害197-272 黑暗59-82 火59-82 4抗25% 燃烧20% 力3敏3
22级弓:伤害138-276(已破天然弓250的伤害上限) 黑暗41-82 力3敏3速3洞3
22级速度戒指:速2 移动0.98
22级智力腰带:智2 强壮1 气抗25%
22级体质腰带:体2 土抗25%
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为了帖子科学准确,每个技能再测试了一下,结果发现果然有被技能面板误导的地方:
1.弓的强力加敏捷不在另加伤害,固定只加面板下面25%这个伤害,加敏捷只加成功率
2.流弹+敏+伤害
3.弹幕+敏+伤害
4.散射+敏+伤害
战士强力加力量不在另加伤害,固定只加面板下面25%这个伤害,加力量只加成功率
愤怒加力量不在另加伤害,固定只加面板下面50%这个伤害,然后真正加的伤害没到1.5倍,只有1.2几-1.4几倍,加力量只加成功率
旋风+力+伤害
飓风+力+伤害
攻城+力+伤害
所以技能面板中间显示的增加伤害分两种:一种是招式类的,提升力敏智后在技能面板上栏显示的伤害基础上另外增加伤害和成功率;另一种是属于附加状态类的,提升力敏智后就不再另外增加伤害了,只增加成功率,这类技能增加的伤害是固定的:如愤怒和强力,固定只增加面板下面50%和25%的伤害;角色每升1个属性点增加本技能5%的伤害
远程总伤/每点性比:
4个敌人以上:流弹(4个敌人时攻击5次)&散射(攻击16次)&弹幕(攻击3次)&强力&普攻
4个敌人以上:散射(攻击16次)&流弹(4个敌人时攻击4次)&弹幕(攻击3次)&强力&普攻
3个敌人以上:散射&流弹&弹幕&强力&普攻
2个敌人以上:散射&弹幕&强力&流弹&普攻
普通情况下:先流弹,然后弹幕打中距高血敌人再散射近身打最近高血敌人,使敌人大部份尽量低血,给后面队友范围攻击
法师比较复杂就不分析了,同理应该都是范围越广,等级越高的技能总伤害越高,出手方式差不多
近战单个总伤/每点性比:飓风(攻击4次)&强力&普攻&攻城
多敌下:数值就不说了
3个敌人以上开旋风2比飓风好,2个敌人以上开旋风2比强力好,
4个敌人以上开旋风1比飓风好,3个敌人以上开旋风1比强力好
不考虑击倒下,4个敌人以上开攻城比强攻好
当然攻击前先开愤怒最好,所有种类伤害增加50%,后期能加200多伤害而降抗怒吼是敌人所有防御降50点,相当于伤害+50点,考虑到如果怪血厚能让其它3个队友都能攻击一次的话,功能差不多是一样的
普通情况下:先愤怒,距离远过6点时冲城;距离近 3敌以上时开旋风2,用完后,还有4敌以上的开旋风1,然后飓风打最高血的再到强力
法师的法杖伤害只加近攻的,对法术技能无加成,只影响魔法飞弹伤害;强力不加技能伤害,只加普通攻击伤害;恶霸只加物攻,不加法术攻击伤害
对高等级怪命中太低时用技能好,命中率更高
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市场:风/水书 百货
市场:神射书
仓库:绿橙装(角色4级以上出绿装)
酒店:恶棍/巫术书
军营:战技书
军营:地/火书
杰克:坟墓 尽早救 绿橙装 直接交易完对话退出,医生死前能每级交易,医生死后消失
医生:百货 失踪前能每级交易 死前也有一次
地精:绿橙装 百货
酒馆:全技能书/百货2
时间尽头神秘大厅:加点书
时间尽头黑暗大厅:必有橙装 1天赋=10能力=2属性
圣石村:绿橙装/阴影锭
圣石教堂:绿装 易出橙装
地精村:百货
时间尽头白女巫:必有橙装
猎人岭女王:必有橙装
猎人岭骷髅:橙装多 百货 后期最好的刷装备商人
时间尽头贸易大厅:必有橙装
实验室:百货
1.交易时让讲价主角先交易,为节约时间和方便,只交易重点商人就行,交易时换上魅力装,先白送钱和东西给商人+态度到80-90后才开始大量交易,因为一般省时间每次钱都会给多的,几次下来,商人态度很快就能上100,态度100后只要讲价5,就能双方真正公平原价地买卖商品了,不用魅力装态度也满100后,就不用整天换魅力装了注:千万不要送不值钱物品给商人,特别是刷绿装的商品越少越好,不然找商品的时间...(阿户这清官就不用送礼了,阿户可是游戏中最牛B的一个角色,除了攻击低外,其它都是天下数一数二的,看来是好人,不喜欢伤人)
2.角色每升一级注意要去找各重点商人刷下商品,过了这级就少一次刷商品的机会了,每新等级初次见商人都会刷新商品的,S/L到出满意商品
3.有等级差时去见商人是最好的,先低级角色后高级角色交易有两次刷新机会,对于早期急于刷技能装备的这一点能节约很多时间,后期技能装备齐全反而不需要用这一招了
4.低级角色发现好商品后不要退出交易,如果换高级角色交易商品又会刷新了
5.有时升级后去见商品还没刷新,存档再读档一次就刷新商品了
6.可以让每个角色各守一个商人同时刷,减少读档时间
7.购物时单留制作角色在工地,利用远程换物功能方便及时制作新装备,节约跑工地时间
8.游戏中时间过了一天,商品也会刷新,有耐心的可以刷下加点书,我觉得游戏困难难度还是挺容易的,还顾意刷就不好玩了
9.因为商人身上的金钱有限,可以把商人身上低负重值钱数量又多的商品买下当钱使用,最好当钱用的是卷轴,符合一切要求还能够堆叠不占空间
10.角色等级差制造方法,让主角之一(非主角不好,因为解散队友后召回,伙伴会补经验到同级),最好是让讲价的主角在杀经验高的敌人时死掉,这样就制造了一个经验差比较多不容易同级的等级差,先让这主角先刷商品,刷完后换高一级角色对话再刷次商品;例如:1级讲价主角刷一次商品后,这时这商人商店等级为1级,2级角色再对话刷一次商品,看商品满意了,换1级讲价主角砍价正式进行交易,这时商人的商店等级就等于2级了,在角色升到3级前是不能再从这商人处买到新商品了;但是有另外一种情况,商店每隔游戏时间一天也会刷新商品,如果你在外面过了很久还没升级回来后也可能买到新商品,但单等游戏时间过一天是很漫长的
1.开锁时不影响刷箱子,开完后存档,去刷箱子就行
2.砸箱子到最后一击前不影响刷箱子,到最后一击时存档去刷就行
3.箱子搬上身时物品就已经固定了,要搬前存档
4.手碰到箱子时物品已经固定了,要手碰前存档
5.拿一些有机关或远距的箱子等能用传送术传近,传送后不影响刷箱子
BOSS:只要最后一击前存档,就能刷了
物品:幸运高能多出普通物品,用来刷下材料还是很好的,幸运几乎不提高像传奇那种装备爆率
总结一下必刷材料,按珍稀和重要性先后排名: 老旧军刀 水牛护符&&9寸钉(这个商人是刷不出的,所以非常珍贵) 灵魂&&6分仪&&虚空本源 幸运兔爪&&筋& &古老头骨 旋泥之瓶 火热之心&&红宝石 元素精华&&月亮石 大长牙
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这游戏最浪废时间的就是刷东西和制作了,所以要尽量减少时间:
早期技能装备必刷,后面强烈建议不要刷装备,1.很浪废时间 2.破坏游戏平衡,玩起来不刺激,想游戏容易就不好玩,哪个更好?自己考虑一下吧...
1.出绿装越多的越易刷出极品,多绿装的才刷,只要刷出比身上装备好的就不要刷了,在商人和BOSS最后一击刷下上面说的那些技能装备和传奇物品
2.能提高身上装备的才制作,主要看重点配方,其它的制作就不用管了
3.不要捡不值钱的垃圾,以后清理垃圾的时间都要半天,卖给商人更是找虐,因为商人居然会保留所有旧商品,越积越多;所以商人也能当仓库使用,不知道以后还用不用的上装备可以卖给一个固定商人方便找回
4.尽量不要偷NPC身上东西(1.要等时间隐形,2.很容易被抓读档)非常浪废时间,除了极少数早期打不开的锁要偷下钥匙外
新补丁更新了两个新角色:要重新开档才能玩到新角色和新任务
第1个新角色在军团旁边,性感美女射手
第2个新角色在废房-坟墓之间的地下道里,光头男盗贼
第1个DLC新任务在圣石村瀑布后面,要带上女猎手
第2个DLC新任务在地精村旁边鹿那,要带上男盗贼,第2步猎人岭,第3步幻影森林北,第4步幻影实验室,最后合成药水暂时不会....有知道的可以说下
用4人组能更好地玩到游戏中的各种装备技能和情节
建议玩困难模式,因为这游戏困难模式只是减少我方生命,敌方其它的一点没变,难度提升其实很小
比主角等级低的伙伴,解雇一次再召,伙伴会补回经验同主角同级,先扒光4个默认伙伴的东西就有新手装备穿了,最主要是开局能有背包了
进城有几个任务要优先做的,灭火救船,第一次进医馆时救人
想雇佣兵的一进城先去酒馆和医院见两块星石开英雄大厅就能很快雇佣兵了,雇1级佣兵,属性加点就几乎完全由你掌控,1级的战士cain和法师nerea不错
性格:只要想要的性格差值高于1就行了,当此项差值较高后,猜拳时选择相反性格谋取最大利益也没关系
猜拳:魅力高的容易赢,猜拳前想赢的换魅力装;如果想输,可让某主角提前远离取消这次猜拳或魅力高的第1主角选择顺从比较省时间(如果按上面1的情况,1是领导角色,如果独立值很高,顺从一下无妨,不要减到独立值低于1就行);当独立值快低于1时,应脱掉魅力装,让魅力最低以容易直接输掉,这样就不会加顺从了;还有些猜拳选择比较复杂,应多次读档切换主角第一顺序选择最大利益;跳过由电脑自动猜拳的结果总是不好的改一步步手动猜拳
拖物品到其它人身上时,可以把物品窗口和角色图标拉到距离最近以节约拖动时间
必留一件的工具有:探索角色用的放大镜,铲子,剪刀,制造角色用的修理锤,锤子,斧头,小刀类,研砵,铁镐,移动厨房,把这些工具放进背包里也不影响正常使用
其它必留物品:复活卷轴,大治疗药水,开锁工具,解陷阱工具,任务物品(无法销毁那种)和任务相关资料(完成相关任务后可处理掉)
背包很有用,放进背包的物品不会出现在交易窗口,所以把必留工具,各种交易,开锁,念力,偷盗,制作装备,暂时用不上的红名装备,想留的装备和任务物品放进背包里以免卖错;常用装备升级材料也可以分类放进背包里方便找到;制作和升级物品时,先打开制作角色背包,把想升级的各角色装备放进制作角色背包里,可以更方便切换各角色进行装备升级
魔法书和魔法卷轴统一放法师身上,方便交易和制作时比较有没有
各角色要用物品和技能书分类放各自身上,方便交易时比较有没有和好坏
技能5后就能无限制数量学习技能
可以把背包/桶/箱放商人身边地上,把卖不掉的装备放进去,下次交易时能顺手取出,节约时间;还可以把背包连东西带到下一关去卖;读档后所有东西还在,不会丢失,丢地上的也不会丢失
魅力影响队友间的态度,打几下队友会离队,在酒店里能永久杀死队友
右键头像能打开物品菜单,右键窗口空白处能关闭窗口,开箱桶时打开的多个窗口,走开会自动关闭窗口
对于看属性很难区分好坏的装备,可以看价钱和装备等级来区分哪个更好,装备等级越高制作后的加成越好,所以这时优先选择高等级装备
队员相距很远也能物品互给,这一点很方便,虽然不合常理
第1章队友在酒店集合,之后在英雄大厅集合,想换队友去那就对了
废房+油毒桶就成了早期完美制作工场,后期用实验室能直接传送到的更好
远程头像早期放后面,这样低防的远程角色战斗时在后面更安全,后期出高级技能后放前面优先出手方便
打爆任务物品箱比直接开任务物品箱会多爆东西
KO动物(对话完后)奖励不错,可以一个角色对话,另一个角色偷袭,不然小动物跑得非常快,很难命中
走路:指南针转北,看地图确定想去方位,键盘移到目的的,点击目的的,在移动中角色置中还能边走边ALT捡东西
谈话中能直接读档,也能直接存档
刷出腰带戒指较好,最难刷的是腰带
洞察后期至少要加到12以发现隐藏宝箱
法师技能选择:同系行动点数相同的只选一种(加血除外)就好,不然太多了,使用不方便,伤害和成功率高的优先,高低不同行动点各一种法术综合搭配
尽快用掉血石变静石开时间尽头各房子
人物4元素上限为80%,很轻松就能到80%,在比较装备时抗黑暗和抗毒装备更值得优先选择
黑暗武器+1的首饰比+1力敏的更好,加10%所有伤害,力敏只加5%而且只加技能伤害;法师主要用法术攻击,所以黑暗武器对法师没什么用,加智力的更好,除非走近战法师路线;而且怪黑暗抗性少,所以+黑暗武器的首饰是很好的
如何掌握阴影这本书能给4个人各加一点黑暗武器,每人都看一次
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手工制装备等级=角色等级
制作出的成品属性随制作时的角色等级提升
手工强化后的属性随装备等级提高,例如高级装备比低级装备在相同强化后的属性更好
制作2种技能加到5已经到顶级了(不用其它MOD的话),5级制作出的武器和衣服成品属性比5级以下好很多
最顶级手制装备最终加成如下:武器属性加成能+3,其它装备属性加成只能+2,技能类加成只能+1
大部分制作的衣服比不上天然的绿装和橙装好用,手制衣服类的物防虽然也是同级最高的,但手工衣服加的属性不好,所以天然衣服更好
制作优势主要在于装备强化,武器制作和某些首饰制作
黑暗武器无法参与一切制作
大部份好用的强化都是要求制作5,特别是大部分要求工艺5而不是锻造5,所以急上5的优先加工艺5
装备强化后人物属性要求不变,强化小后能再强化中
白色武器炼成金属块更好,主要用来制作新高装备,早期缺钱时也能卖更多钱救急
能普通强化的有武器,盾牌,布甲,皮甲,金属甲,这些先强化后再修复价格上升后再卖出去更好
手工制作武器最好的是高攻无兰字的武器,看价格也可得出
手工制装备一般成品有1.只加伤害和护甲,伤害和护甲最高的2.加其它属性的,伤害和护甲不是最高,表面看好像1最好,其实不然,因为手工制装备进行普通强化后分两种情况:
伤害最高的武器1虽然无法强化,但还是比能强化的武器2高,所以手工制武器以伤害最高的1为好,有些高暴击的可能也很好,但是因比较复杂没计算过高暴击的总伤害
手工制衣服相反,加碎片强化后,护甲最高的1和有属性加成护甲不是最高的2强化后护甲最终值是一样的,所以手工制衣服最好的是有属性的2
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注:官方一直不做为,所以以下配方表加入了配方MOD基本版配方,看来官方默认它是官方MOD了
最好的MOD暂时1是无限开锁/无限技能书+跑速50%+BOSS掉率和2是配方MOD基本版,这两个MOD能同时使用这一点很好,这个MOD只是在官方配方表的基础上修正了官方配方的BUG,不影响游戏结构,如果官方能直接出新升级更正它的配方BUG更好,就不用用这个MOD了(不喜欢其它配方MOD:1.基本的已经很复杂很难记,再搞那么多做什么?这游戏不是装备种类太少了,而是已经太多了 2. 游戏日记中的配方表没有那些配方,没对应不爽 3.破坏游戏装备系统平衡,搞的游戏很乱 )因为只能运行一个MOD,打其它MOD一般会有冲突,打其它MOD要注意备份
因为汉化版本不同,有些名字略有不同
先后排列按重要性
有些出+2属性的等级数可能不准,因为当时没注意到制作这种装备,只注意了重点装备的+2,+3属性出现时间
加***的是重点
木桶+斧头=木片
原木.........=木片,树枝 ***
骨头/头骨+研钵=骨粉 ***
星尘花..............=星尘 ***
月亮石..............=月尘
小麦.................=面粉
树枝+小刀类=箭杆
牙齿..............=击晕箭头
鹿角..............=击倒箭头
动物皮...........=皮革碎片
枕头...............=羽毛 
羽毛...............=羽毛笔
土豆...............=生薯条(小治疗)
南瓜...............=南瓜盔
原木...............=木桩
衬衫...............=碎布
番茄+锤子=番茄酱(小治疗,中毒抗)
土豆.........=生土豆饼(小治疗)
九寸钉......=开锁器
烹饪锅......=破锅盔
空桶+水井=一桶水
面粉+水=生面团
面粉+水杯=生面团+空杯
木片+水/一杯/碗/瓶水= 木浆+空杯/碗/瓶
油桶+空杯=一杯油 
橙子..........=橙汁(+18血1敏) 
苹果..........=苹果汁(+18血10%毒抗) 
水桶+空杯/瓶=一杯/瓶水(+13血)
酒桶..............=一杯酒(-1智力,+22血,20%喝醉)/一瓶酒(-1速度,+32血,60%喝醉)
烹饪锅+营火=移动厨房 注:非第一个城外把烹饪锅拖进营火同时鼠标放在背包范围内,移动厨房会进入背包
肥皂+钥匙=开锁器
针+线=针线
毛发x2=线 
羊毛x2=纱
纱x2=绳子&&
木雕+针=不动的巫毒娃娃 
不动的巫毒娃娃+精灵之尘=巫毒娃娃
搓洗板+搓洗桶=搓洗清洁组 
奶牛+空桶=一桶奶 注:要动物技能
绵羊+剪刀=羊毛 注:要动物技能
蜂巢+空罐=蜂蜜(+智力,小回复,+大毒抗)
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旋泥之瓶+火热之心=行星之剑&&***& &伤害除水蟒狂刀外最高的单手武器,带全抗,合成材料很多,每级都能换新,性价比最高的单手武器
水牛项链+老旧军刀=水蟒狂刀&&**** 同级伤害最高的单手武器,合成材料极难得,建议20级时合成,不然用的机会都没了,到通关只够一把的材料,太少了
注:手制特殊武器比手制普通武器好
筋类x2=弓弦 ***
弓弦+少弦弩=弩 
弓弦+树枝=弓 ***& &&&同级弓类伤害最高,能出敏捷或速度,敏捷速度随级提高;选速度好,因为再附灵魂后+的敏捷和这个敏捷冲突,15级出+2,19级出+3 (打出最顶级的武器要工艺5,打武器时注意要换装工艺5)
铁块..........=少弦弩& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&(打出最顶级的武器要工艺5)
树枝..........=木杖 ***&&同级法杖伤害最高,能出智力,智力随级提高,15级+2,19级+3& && && && & (打出最顶级的武器要工艺5)&&
九寸钉.......=钉棍& && && &同级伤害最高的碾压武器,出行星之剑就没什么用了,伤害差很多,而且九寸钉非常珍贵要留着加鞋子防滑
匕首...........=矛& && && && &同级伤害最高的穿刺武器,后期伤害也明显输给双手斧头,也没什么用 (打出最顶级的武器要工艺5) 注:制作完匕首不消耗
阴影矿.......=死亡魔杖&&一次性搞笑用品,名字和神秘感倒是搞得很牛
木浆+熔炉=纸 
剑斧..........=金属块
矿石..........=金属块 
铁块..........=钢块
阴影矿...=阴影锭
大铁块.......=大钢块
铁块x2=大铁块
铁块+砧& &=单手剑 
大铁块.......=双手剑 
钢块..........=单手斧& && && &同级除特殊手工武器外伤害最高的劈砍武器 (打出最顶级的武器要锻造5,打武器时注意要换装锻造5) 单手武器推荐行星之剑
大钢块.......=双手斧 *** 同级伤害最高的劈砍武器& && && && && && && && && && &(打出最顶级的武器要锻造5)
小刀...........=刺剑
碎布...........=布鞋 +移动
皮革碎片....=皮鞋 +移动& && && && && && && && && && && && && && && && && && &(打出最顶级的要工艺5)
金属碎片...=铁靴 物防同级最高,+高移动,战士用还是不错& & (打出最顶级的要锻造5)
注:制成的武器明显是斧头更好,皮鞋比布鞋好,都是无要求的,铁鞋更好有力量要求
碎布+针线=布甲 
碎布+魔法针线=魔法长袍 *** 17级能出+2智力长袍,刷不出双属性长袍时,用这个还是不错的(工艺5)
皮革碎片+针线=皮甲
皮革碎片+魔法针线=魔法皮甲,加幸运毒抗 (工艺5)
金属碎片+锤子=金属甲 物防同级最高,加幸运全抗 (打出最顶级的要锻造5)
注:皮甲比布甲好,但有敏捷要求,金属甲最好,要求力量,魔法长袍比布甲好,智力要求同布甲,魔法皮甲比皮甲好,敏捷要求皮甲 注:所以制作衣服主要是魔法长袍(法师用),魔法皮甲(射手用)和金属甲(战士用)3种最好,魔法针线能无限次使用
原木+绳子=木盾 (打出最顶级的要工艺5,因为是MOD配方,属性不好,我又不喜欢制作上6,没用的一个配方)
皮革碎片..=背包 
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非杖棒锤弓弩武器+砂轮=武器强化小 ***
杖棒锤+月亮石=武器强化中 *** 早期用来强化棒最好,杖普通攻击少;后期出行星之剑后,棒用不上了用来强化法杖更好
非杖棒锤武器+阴影锭=附魔黑暗 *** (+的伤害是元素属性的2倍)(注:天然武器能在原有元素属性上同时拥有黑暗属性,手工制的只能有一种)(先附魔黑暗属性后再附魔元素属性后元素伤害值同黑暗伤害值)(带有元素属性天然武器强化黑暗后再强化同原元素属性,此元素属性能强化到最大值;比只强化一次同原元素属性的伤害高) ***
武器+毒瓶/水火土气精华=附魔小 *** 注:只能附1种 (元素附魔工艺5) 出黑暗后,这些就不好用了,用来换下武器属性还行
非法杖武器+受折磨的灵魂=高级后+1力1敏(15级后+2力2敏) ***&&注:只能加1次 (工艺5)
非法杖武器+约书亚的香料=附魔火伤中 *** 早期尽量用掉,后期出黑暗后就没用了
弓/弩+弓弦=弓/弩强化 ***
弓/弩+六分仪=+1洞察 (15级后+2洞察)& &***& & 注:只能加1次
鞋子+九寸钉=+防滑 *** (工艺5)
头 手 身 裙 腰 鞋+红宝石=火水土气4抗性提升 *** 注:只能加1次,布帽,面具,手制头和腰带不行, 提升比例按装备等级,身经常更换,附魔最不好,尽量加到最难刷的装备上和最高等级装备上,如腰&&(工艺5)
头 手 身 裙 腰 鞋 盾牌+4元素精华=+相应魔防 *** 注:每种只能加1次,布帽,面具,4种各能附1次,手制头和腰带不行,提升比例按装备等级,尽量加到最难刷的装备上和最高等级装备上,哪种不够80%加哪种 (身要工艺5)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
头 手 身 裙 腰 鞋/盾牌+虚空本源=+1潜行/盾+黑暗抗性 ***&&注:只能加1次,布帽,面具,手制头和腰带不行
注:红宝石和元素精华互相冲突,附过红宝石再附4元素精华不起作用,2选1就行,最难刷最高等级装备首选红宝石,人物抗性总上限已更正为80%
布甲+皮革碎片=布甲强化小 (工艺5) 
布甲+金属碎片=布甲强化中 (工艺5) 
皮甲/魔法皮甲+移动式厨房=皮甲强化小 ***
皮甲/魔法皮甲+金属碎片=皮甲强化中 *** (工艺5)
金属甲+砧=金属甲强化小 ***
金属甲+鳞片/板甲碎片=金属甲强化中(两种碎片一样效果) *** (锻造5,不用配方MOD是工艺5)
木盾+金属碎片=木盾强化 ***&&(锻造5比工艺5强化更好)
金属盾+铁砧=金属盾强化 ***&&(锻造5比工艺5强化更好)
注:上面2个锻造6能更好,加更多挡格,这是配方MOD唯一用到6的,我觉得这叫什么基本MOD?超6的设计不好!除非官方出新配方全面提升制作等级!!为了这唯一一个配方提升这么多点数到6是很痛苦的一件事...考虑到天然盾牌属性更好,我压根就不上6了
金属甲+一杯油=+移动 注:新补丁能强化金属甲时直接+移动了,这配方废了
护甲+染料=染色
护甲+神秘染料=随机颜色
护甲+珍珠=价格提升
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骨粉+星尘=精灵之尘 *** 
月尘+星尘=精灵之尘
针线+精灵之尘&&=魔法针线 
海星................& &=魔法海星  
兔爪/幸运兔爪... =魔法兔脚  
鸡爪/大鸡爪...... =魔法鸡爪  
鹿角/成年鹿角... =魔法鹿角  
眼球/骇人眼球....=魔法之眼  
爪子/尖爪...........=魔爪  
牙齿/尖牙...........=魔齿  
长牙/大长牙........=魔齿  
头骨/古老头骨....=魔法头骨  
羽毛/华丽羽毛....=魔法羽毛  
鼠尾/长鼠尾........=魔法鼠尾
注:名字有前缀的材料更好,只有有前缀的材料才能制作出带2种以上属性的物品,成品等级,抗性和帽子护甲随制作时角色等级提升,17级后力敏智体速洞察等属于属性方面的附加+2,领导魅力念力等属于能力方面的附加仍为1
魔眼+皮帽=洞察视力帽子& &17级出洞察+2
魔羽.........=潜行气抗...&&
魔海星......=领导水抗...& && & 17级领导还是+1,属于技能类的加成永远最多只能加1的
魔鹿角......=体质水抗...& && & 17级出体质+2
蟹脚.........=生命...
注:手制皮帽随级能换新,无力量要求,适合远程法师使用
魔法兔爪+线=幸运移动项链
....鸡爪.........=主动2...
....爪子.........=力量视力...
....眼睛.........=洞察视力...&&
....羽毛.........=敏捷生命...& &
....鼠尾.........=毒抗...
....头骨.........=智力土抗...&&
....海星.........=生命水抗...
....牙齿.........=魅力火抗...
....长牙.........=智力博学气抗...&&注:智力首饰能用来穿智力+1的围裙,其中+强壮+主动+毒抗的的较好
魔法兔爪+绳子=幸运腰带
....鸡爪............=主动2...
....爪子............=力量视力...& && && && && &&&(近战用)
....羽毛............=主动生命...& && && && && &&&(先出手用)
....鼠尾............=毒抗...
....头骨............=体质土抗... ***& && && &(远程用,天然体质腰少,常换)
....牙齿............=魅力火抗...& && && && && & (交易用,17级魅力还是+1)
....长牙............=智力强壮气抗... *** (法师用,天然智力腰少,常换,17级出智力+2,)
魔法兔爪+珠宝盒戒指=速度移动戒指 *** (通用:1.天然速度戒指少 2.随制作时角色等级提升移动,常换,17级出速度+2)
....鸡爪.......................=大移动...
....爪子.......................=体质视力...
....羽毛...................... =念力生命...
....鼠尾......................=毒抗...
....头骨......................=体质土抗...
....牙齿......................=魅力火抗...& && && && && &(交易用,17级这个魅力还+1)
....长牙......................=智力气抗毒抗... *** (法师用)
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小治疗药水(+52血)+小治疗药水=中(+98血)/大治疗药水(+157血) ***
中治疗药水x2=大治疗药水 ***
火抗药水+水抗药水=空药水瓶& && && && && &&&
气抗药水+土抗药水=空药水瓶
毒桶/飞菌菇/臭鸡蛋/肠子+空药瓶=毒药瓶&&
圆蘑菇+空药瓶=小型治疗药水 ***
低语木..............=魔法护甲药水
德鲁达内..........=抗毒药水
花蘑菇.............=小抗火药水
蓝鳃菇.............=小抗水药水
大地舌菌..........=小抗土药水
胶状菇.............=小抗气药水
虚空本源..........=隐身药水  
眼睛.................=小型洞察药水 
法汉杰特..........=小型体格药水 
食蝇花..............=速度药水
法罕块根...........=小型体质药水
苹果+中/大治疗药水=解毒药水 
眼睛+毒药瓶&&=减益洞察药水 
骨粉................=减益体质药水 
牙齿................=减益力量药水 
筋......... .........=减益敏捷药水 
虚空本源.... ....=减益速度药水
受折磨的灵魂..=减益智力药水
减益药+另一减益药=全负面效果药水 
小火抗药水+小土抗药水=小全抗药水
小水抗药水+小气抗药水=小全抗药水
小气抗药水+小护甲药水=微效隐身药水
骨粉+小体质药水=微效力量药水
筋+速度药水=小敏捷药水
虚空本源+小洞察药水=智力药水
德鲁达内+小全抗药水=遥感药水
花束+任一药水=该药水升阶版 最终能升到大型为止 
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精灵之尘+纸=空白巫术卷轴 
元素精华+纸=空白同系卷轴&&
羽毛笔+墨水=墨水瓶和羽毛笔 
墨水瓶和羽毛笔+精灵之尘=魔法墨水羽毛笔 
魔法墨水羽毛笔+空白某系卷轴=同系随机魔法卷轴 注:魔法墨水羽毛笔不会损耗,做开锁卷轴时很好,用巫术卷轴来随机出
同系空白卷轴X2=同系空白技能书&&(工艺5)
魔法卷轴+同系空白技能书=魔法技能书 
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注:除毒云箭和蒸气云箭伤害稍微高点外,其它箭类伤害太低,箭类伤害居然不随武器伤害提升,所以后期不好用
银块+砧=穿甲箭头
毒桶/毒药/臭鸡蛋/肠子+箭头=毒箭头
油桶......................................=减速箭头
一瓶水..................................=水箭
德鲁达内...............................=魅惑箭头 
小火抗药水...........................=爆炸箭头& &
小水抗..................................=蒸气云箭头
小气抗..................................=静电云箭头
减耐药+箭头=减耐箭
减速药.........=减速箭 
减敏药.........=眩目箭 
减力药.........=削弱箭
减智药.........=无知箭 
减体药.........=枯萎箭 
减感药.........=致盲箭 
全负药.........=诅咒箭
火箭头+一杯油=爆炸箭头
火箭头+一杯水=蒸气云箭头
毒箭头x2=毒云箭头
尖锐牙齿+小刀=静电云箭头 
箭杆+魔法箭头=附魔箭
普通箭+元素精华=附魔箭
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注:食物其实没什么用,建议不用花时间制作食品
飞伞菇/毒药/毒桶+食物=有毒的食物
茶叶+一杯水=一杯茶(+32血)
空杯+一桶牛奶=一杯牛奶
小麦+一杯牛奶=粥(+18血1力量)
土豆.................=土豆粥(+39血1力)
蜂蜜.................=甜牛奶(+52血,护甲32,毒抗20%,100%加热)
生鱼+生面团 =鱼肉面团
乳酪.............=乳酪面团 
苹果.............=苹果面团   
番茄酱..........=番茄面团 
生面团+烤炉&&=面包(+10血1力,-1速)
鱼肉面团.........=鱼肉饼(+71血1智力,-1速)
乳酪面团.........=起司面包(+22血1体)&&
苹果面团.........=苹果派(+42血10%毒抗)&&
番茄面团.........=披萨(+61血1体,-1速)
土豆+移动式厨房=熟土豆(+22血1体质)
生土豆饼.............=土豆饼(+71血1力)
南瓜....................=南瓜汤(+42血1洞察) 
生薯条.................=薯条(+71血1体质,-1敏)
生鱼/生肉............=晚餐(+71血1力,100%减速)
晚餐+蕃茄酱=精灵炖汤(+50血1敏)
晚餐+一杯啤酒=矮人炖菜(+59血1力,100%减速) 
珍珠之王+移动式厨房=煮熟的珍珠之王 注:生吃+10%水抗
感谢分享,以后发攻略请及时通知我.
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好东西怎么能不顶~~~很全啊~打印出来很好用 ~~~
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本帖最后由 qq 于
15:46 编辑
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本帖最后由 qq 于
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本帖最后由 qq 于
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本帖最后由 qq 于
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本帖最后由 qq 于
11:01 编辑
谢谢版主大大,更有动力继续更新了
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{:13_427:}
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本帖最后由 qq 于
15:03 编辑
看下我以前写的帖子,里面有很多经验也可以借鉴的
比如交易时买些无负重高价值的商品当钱用也行,因为神界系列商人身上的钱是有限的等等...我会把有用的上的经验加入一楼中
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本帖最后由 qq 于
10:37 编辑
z1b 发表于
绝大部份都是自己原创的心得,网上其它人那是找不到的,所以我是没压力的
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通关前会一路更新
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本帖最后由 qq 于
19:42 编辑
顶一下,看来又能更新了...
现在再看我的帖子,头都晕了,太复杂了,当时不知道怎样写出来的...用词已经尽量精简和整理N次,要是普通写法,还不知有多长...
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本帖最后由 qq 于
22:50 编辑
LT:前一项目/敌人;(按住)选择和分开队友,按Y锁上后再按Y就是连接
RT:下一项目/敌人;(按住)快捷菜单
左三角:地图
右三角:菜单
左摇杆:移动;(按下)选择模式,连接分开队友
右摇杆:旋转/缩放视野;(按下)显示互动物品
右:攻击模式
上:战术模式
Y:快捷栏/全捡
B:取消/(按住)回合结束
A:确认/互动;(按住)搜索:能用来捡密集东西
X:动作菜单
在打开物品栏的同时能切换队友
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本帖最后由 qq 于
22:42 编辑
好像修改成只能刷2次物品了,后面刷的物品都是跟第2次刷的一样;但是我解决了,存档时离远点就像以前那样刷了.......晕!!多读一个档,只是多刷了一种物品而已,还是不行,总之刷物品已经很麻烦了,等于是刷不了一样....看来刷物品差不多只能2选一模式了;建议第一次刷完时存一下档,跟下一次读档刷时来个2选一算了;最新版不能刷了,一进地图物品就已经固定
手柄操作真的很舒服啊,而且图像和内容都做了更新,这个必须重玩啊
目前明显是游侠的汉化更好
利用一主角对话定住动物,另一主角杀小动物的方法也不行了;但手柄能追踪追杀比以前旧版鼠标容易杀多了
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本帖最后由 qq 于
18:08 编辑
手柄操作在操纵队友和整理比较物品方面不是很方便,策略类RPG游戏还是鼠标操作更方便点,还有加强版和原版基本内容是一样的,看上面心得就行,只是了技能改进了下,以前一些变态技能削弱了,也不太想重玩了,玩了一下,都是一样的,觉得有点无聊,这游戏很费时间的,还有很多游戏都没玩呢...战斗加多一个难度选项,就是敌人数量什么的更多了,现在的难度恰好,不然玩起来都不刺激,也不会太难,毕竟有S/L大法存在,其实我觉得战斗全程中不用S/L才应该算是真正的过关,这样才更好玩...
我现在发现上面的心得还是漏了点东西,以前居然忘了,就是水油等物品战斗中配套使用的各种状态,算了,一般人都知道,看有没时间补了
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