想和朋友一起玩《传说对决ios下载》,也就是韩服的王者,但是很卡怎么办?

之前就哔哔中,未荻委婉地询问了大家&&,这才是我的本意嘛!只不过当时拿了《王者荣耀》举例,立马就被说是不是收钱打广告了,超凶超委屈!收钱什么的我也想啊(小声)!本期我们将继续沿着这个话题,一边是大家熟悉的国民级手游《》,另一边是近来风生水起的王者荣耀台服《》,当大水淹了龙王庙,一家人不认识一家人,国服和台服间又存在怎样的优劣呢?
(未荻,你果然就是在打广告吧&&)
王者荣耀【】【】
传说对决【】【】
很难想象一款游戏能够在同类领域展现出如此强大的统治力,DAU(日活跃用户数量)峰值破8000万的《王者荣耀》已经成为真正意义上的国民级游戏。据业内人士分析,《王者荣耀》占据了MOBA手游市场份额的95%,这也意味着其他同类游戏只得在余下的5%中夹缝求生。
于是乎,《王者荣耀》将目光转向了海外市场,本月最新一期的任天堂直面会上,《王者荣耀》海外版《Arena Of Valor》赫然出现在新主机Switch的新游名单中,对于国内NS玩家这简直可以用&炸裂&来形容,也难怪大家纷纷表示&人生头一次为王者荣耀早起&。
任天堂、腾讯双方有意凭借NS版王者荣耀达成进一步合作
实际上《Arena Of Valor》早已是腾讯布局欧美MOBA市场的重要棋子,同样以手游形式混得风生水起。此外本期另一位主角《传说对决》是在《Arena Of Valor》基础上再度进行优化的台湾版本,在本土的表现如何呢?或许正在组建《传说对决》电竞战队的林俊杰就能回答你。
林俊杰成立了《传说对决》电竞战队
MOBA竞技的玩法如今已趋于成熟统一,很难再在机制上做出更多新突破,无非也就是增添些娱乐向的模式罢了。如此一来吸引玩家最主要的还得靠英雄设计。这一点上,《王者荣耀》的英雄大多取材于中国历史/神话形象,辅以与其他游戏作品的联动角色。
例如今天刚好是新英雄苏烈上架正式服的日子,未荻本身对这种拿着重型武器,招招带控制的纯爷们还是毫无抵抗力的,加上《王者荣耀》的人物原画确实足够精致,向来不怎么玩MOBA游戏的未荻还特意下游戏买了苏烈大叔体验,&不动如山&的气势,so cool!感觉自己给给的。
最帅不过暖大叔
总之国服的英雄设计大体上均属于家喻户晓,辨识度较高的人物,对玩家而言具有较强的代入感和情感加成。相比之下,《传说对决》碍于玩家群体的年龄层跨度和海外的审美影响,英雄的设计要显得更加成熟,且具有比较鲜明的欧美风格。其中人物角色大多来自于世界各国的神话故事和知名角色,加上台服发行商Garena取得了美国著名漫画公司DC的部分漫画角色授权,推出过蝙蝠侠、小丑等角色,游戏翻译内容方面进行了大量台湾地区本土化工作,对其英雄的设定和命名都作了较大调整。
▲国服台服的貂蝉人设对比
这点上再说个游戏界面上的不同,《王者荣耀》的界面是冷暖分明的色调,在一连串的功能区域中,着重突显了活动和商城。反观《传说对决》的界面就显得简洁得多,单纯的游戏模式占据了较大的版面,显得更为大气。
▲国服台服的主界面对比
初入游戏,未荻这种MOBA新手都能感受到《传说对决》在游戏引导上要比国服少了非常多,据网友表示《传说对决》英雄施法的流畅度和技能效果,甚至是打击感,都要比《王者荣耀》舒服。第一次看到这评价的未荻重心全放在原来MOBA游戏也有打击感一说啊&&随后网友也解释到台服英雄的普通攻击能够让玩家比较清楚地感受到动作的前摇和后摇,人物的动作也更加流畅自然。
玩法上两款游戏倒是没有太多分别,国服就不说了,《传说对决》包含&传说战场&的5v5三路推塔、&黑城竞技场&的1v1对决、&机运对决&的5v5中路乱斗模式,基本上也满足了各种玩家的竞技/娱乐喜好。
最后再悄悄地透露句,听说台湾的MOBA环境格外和谐,不仅喷子少,顶多就是白痴、笨蛋这两个词来回换,并不会影响玩游戏心情。更重要的是,台服整体的竞技水平要比国服低上不少,大概国外的MOBA手游热度没有国内的高,玩家的实力相对也弱些。不过抱着虐菜心理的童鞋也别太高兴,台服玩家经常会做出莫名投降的举动,别问我为什么,都说是莫名了。
30:3的莫名投降???
综上,《王者荣耀》和《传说对决》的差别归根结底在于两地玩家群体的差异。国内玩家数量庞大,年龄层跨度也较大,甚至也有复杂的国内手机品牌和硬件配置的缘故,腾讯有意在城市和农村推广王者荣耀,自然会选择普及性更广的中低端机为标准进行适配,相对地在英雄模型和技能效果上做了折中取舍。
反观海外地区,MOBA手游的热度虽有,但并未出现国内一家独大的情况,在《传说对决》/《Arena Of Valor》之外仍有像《Mobile Legends》、《虚荣》等精品。志在大开海外市场的腾讯,在存在竞争对手的情况下,会更加努力打磨自身品质,做出符合玩家兴趣、审美需求的作品。
一边是大家熟悉的国民级手游《王者荣耀》,另一边是近来风生水起的王者荣耀台服《传说对决》&&吹得好,我选择要火的《风暴英雄》!
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&上期《》获奖名单如下:&&
幻想乡の八云蓝&&&&&&& 该行反反复复
「这游戏能玩!」全军出击VS刺激战场全方位对比!谁是绝地求生之王?当前位置: >
> 《王者荣耀》被山寨《传说对决》
腾讯你怎么看?
《王者荣耀》被山寨《传说对决》
腾讯你怎么看?时间: 00:00:00&&来源:&&作者:圈圈
王者荣耀,山寨王者荣耀,传说对决,腾讯王者荣耀。
王者荣耀的热度不用小编多说大家也能体会得到,而一直被誉为互联网鼻祖的腾讯旗下的王者荣耀被台湾游戏厂商抄袭《传说对决》,小编想问腾讯你怎么想的?哈哈但是传说对决虽然说是山寨的,却依旧是人挤人,2万多的封测激活码在12小时被抢空,也是厉害。
大家看看是不是一模一样?
日前,台湾游戏厂商Garena推出了一款5V5类MOBA手游作品《传说对决》,游戏内提供30位英雄进行选择对战,游戏模式更是包括了5V5三路推塔、1V1PK竞技、5V5ARAM等热门电竞模式,更是支持语音系统。就连轮盘操作模式也近乎一样,很多玩家表示,这就是一款台湾版的《王者荣耀》。
虽然被诰病抄袭《王者荣耀》,但是这并不影响《传说对决》这款游戏在玩家中造成热潮,超2万封测激活码12小时被抢空。
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本周热门游戏专题【265G原创稿件,未经许可请勿转载】现如今,国内的许多游戏厂商在占据国内市场的同时,也将视野投向了更广阔的国外市场,力图在国外市场也能闯出一片天。比如网易的《阴阳师》就已登陆了日服,并且曾一度在日服苹果商店总畅销榜上跻身23位,可以说是比较可观的。但估计大多数玩家都不曾得知,腾讯早已把现象级国民手游《王者荣耀》推向国外市场,与《阴阳师》不同的是,腾讯是将《》进行了“改头换面”,与新加坡的Garena公司联合推出了一款名为《传说对决》的moba游戏,而令人费解的是,腾讯在国内市场几乎没有进行对应的宣传,小编不负责任地猜想,是不是腾讯并不想让现有的国内玩家知道这款名为《传说对决》游戏呢?抱有求知精神的小编很快就下载了这款名为《传说对决》的游戏,有着丰富《王者荣耀》游戏经验的小编在玩过以后,只想大大的感慨一句:这比《》好玩太多了!《传说对决》到底好在哪里?玩过《王者荣耀》的玩家一定知道,《》的美工一直是为人所诟病的。从游戏的主界面来看,色彩繁杂,元素众多,让整个主界面显得脏乱和低端。而且各种“首充”“商城”“福利”等图标在主界面的突出显示,让视觉上就给了玩家一种反感,仿佛在告诉着玩家们“不充钱,你怎么能变得更强?”而《传说对决》的界面相比之下就显得简洁了许多,配色和谐,图标设计的风格统一,也没有将“氪金点”做突出显示,给人的感觉就是一款很大气精品的手游。《传说对决》精致的美工还在游戏中的各个方面都完美战胜了《王者荣耀》,比如游戏的胜利界面、超神的动画特效、英雄介绍界面等等,都比《》这种看起来廉价的卡通画风要强的多。(上图为《传说对决》,下图为《王者荣耀》)除了各种界面的美工外,《传说对决》的英雄设计也比《》看起来顺眼了许多。在此说明一下,腾讯为了照顾大多数海外国家的文化特色,制作《传说对决》之时,将大量《王者荣耀》中的英雄做了欧化的设计,比如将“妲己”这名英雄改成了恶魔维拉,而孙斌甚至被改换性别成了一位可爱的小萝莉“爱丽丝”,但大部分英雄只是换了个形象,技能没有进行大的修改。(《传说对决》英雄“凡恩”原型为《王者荣耀》中的&狄仁杰&)在游戏过程中就可以很明显的看出,英雄在建模上都显得更为复杂和精致,比如这名很像“亚瑟”的英雄“萨尼”,在游戏中可以看到他身上所穿戴的盔甲都有着很多细节,所拿的剑和盾也与全身的设计相对应,看得出游戏设计者的用心,这些细节都让这个英雄的技能施放时显得更符合英雄的特色。而技能的特效也相对应地细化了很多,比如“萨尼”在冲锋时围绕在身边的金色光芒,技能所造成的击飞效果,都相比《》有了质的提升。而小编在玩《传说对决》中的初始英雄“凡恩”时,也感受到技能施放时的游戏体验也有很大的区别。这名英雄的主要技能与《王者荣耀》的狄仁杰几乎一样,但在放射飞镖技能的时候,飞镖所射出的效果比较明显,而英雄的动作也随着飞镖所射出的方向有了不同的效果。这些细节在《》中是完全没有的,英雄的动作比起《传说对决》可谓是机械化了许多。& 小编已经将《传说对决》推荐给了身边很多的《王者荣耀》玩家,也希望大家可以亲自来感受一下这个脱胎于《王者荣耀》的moba游戏的好玩之处。《传说对决》为何更好玩?&&同样是腾讯出品的游戏,为什么《传说对决》的游戏品质要高很多呢?&&很重要的一个原因是国内市场的受限性,比起国外市场,国内手机品牌众多,手机型号更是千奇百怪,并不是大部分玩家都用ios系统或者几款大厂所生产的安卓手机,而腾讯为了要考虑到更多玩家的需求,自然而然要将游戏内的各项效果进行降低,从而增大自己游戏的受众群体。腾讯在国内要与网易、盛大这样的竞争者所抗争,抢占国内游戏市场就是要坐拥更多的玩家数量,从而让这款游戏成为真正的“国民性”手游,而如果用更为复杂的建模和特效,就需要玩家拥有更高配置的手机,这在国内的市场是行不通的,《王者荣耀》正是为大多数玩家妥协的结果。&&而《传说对决》所面向的国外玩家大部分都用ios系统,可以搭配的游戏性能就更好,在制作上自然没有了相关的束缚,从而能够考虑到细节和特效等等,这些自然也就让《传说对决》所呈现的效果更好。&&Moba类的手游在国内市场的起步比较晚,在《王者荣耀》诞生之时,虽有几个小竞争对手,但都对腾讯这样的大厂来说毫无威胁感,腾讯用qq和微信所链接的玩家数量也不是几家小作坊游戏公司可以媲美的,可以说,《》在国内几乎一家独大,没有一个相匹敌的竞争对手。而网易这样的公司都没能制作出一款现象级的moba类手游,这些都让《》成为了大部分玩家玩moba类手游的不二选择。没有竞争就没有压力,《》的对手只有他自己,更多的时候是用更新英雄和推出活动来迎接新玩家,留住老玩家。&&但在国外市场是完全不一样的,国外市场的moba类手游在《传说对决》登陆以前就已经发展的比较好了,有着《冠军召唤》《虚荣》这样的精品之作,尤其是《虚荣》(下载地址:),牢牢地在国外市场上占据着moba类手游一哥的位置,而《王者荣耀》在推出海外之时,是要与这些精品游戏进行正面竞争的,腾讯也深知,如果仅凭《》的质量,是无法在国外市场站住脚的,而且在国外也并不能用qq微信这样的通讯工具来吸引用户数量,这些都要求腾讯推出一款比《》的游戏质量更为上乘的moba手游,这也是为什么在国内推出的是《》,而在国外推出的是《传说对决》的原因。(游戏《虚荣》画面)&&最后,小编还是想吐槽一下,同样是腾讯的用户,国外的玩家所受的待遇真是比国内好得多,像《传说对决》这样的游戏质量放在国内也是妥妥一个精品之作,不像《王者荣耀》到现在还在饱受争议,《传说对决》让小编已经要彻底放弃《》这个相对劣质的产品,投入到更优秀的游戏怀抱之中了,也希望今后的游戏厂家能够更加重视国内的玩家体验,做出更为优质的游戏。
00200000雷强赞软文悲剧愤怒搞笑无聊期待
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王者荣耀和传说对决哪个好玩?王者荣耀和传说对决有什么不同?
&&17:42:29&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:追风&&&&&&&&
访问量:1880
大小:888.54
版本:1.34.1.23
平台:安卓,苹果
玩家数量庞大,而且用户群体年龄跨越相当大,上到爷爷级,下到小学生丢会晚上两把,而且王者荣耀也不断的想要拓展,欧美版王者荣耀在前段时间已经上线,还有已经上线很久的台服版,现在就来瞧瞧台服版王者荣耀-。
& & & &和国服王者荣耀,最明显的差别就是美术风格了,王者荣耀的界面是蓝色的冷色调,明亮的暖色拼在一起,还有突出商城和会员。传说对决界面则比较简单,包括匹配准备界面,显得更为大气!
英雄的模型方面,传说对决更加倾向于欧化,很符合西方的审美来制作的,王者荣耀考虑了国内小朋友,制作的比较卡哇伊一些,和LOL国服和美服一个套路!
英雄特性及玩法:
本质上英雄都有共同之处,而且基本上可以在王者荣耀当中找到对应的英雄,比如貂蝉对应王昭君、莫拉对应李白,赵云对应典韦等等!
虽然英雄大致相似,但是游戏版本上还是有比较大的差别,传说对决的版本更迭比较慢,比如传说对决李白大招还可以回血,宫本还可以吹风。
当然玩家主要接触的还是国服版,玩家只要练号国服版的英雄就可以了,其他版本可以不用管太多!
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评分: 5.0 分游戏类型:手机网游
语言:中文大小: 469.69MB
传说对决手游可以说是王者荣耀的台服版,而且后续也会出现其他国家地区的区服版本,玩过王者荣耀的玩家很容易会发现传说对决很多英雄除了名字人物设定不同之外,技能上有很相似的地方,那么哪些英雄是互相对应的呢?下面小编为大家带来王者荣耀和传说对决人物对应关系分析,大家可以看一看作为参考。
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