龙之谷手游刺客烈带什么技能 龙之谷刺客烈技能搭配配推荐

刺客影PK技能选择分析 暗之使徒影搭配推荐下面一起来看看吧。

以施展者为中心设置圆圈形态的影结界,使结界中的敌人减速并给抵抗结界的敌人造成额外伤害。每當位于影子里的敌人试图移动或发动攻击时会给其造成相当于普通攻击60%的伤害。

在前方召唤出无数的乌鸦乌鸦群把周围的敌人吸引到┅起后,发生骚动引发强力爆炸。

施展九齿钉耙时投掷的飞镖数量增加可以利用普通攻击键或特殊攻击键,进行额外投掷利用特殊攻击键进行投掷时,向后回避

在惩罚中增加向下斩击的攻击,攻击力增加并进一步弱化敌人

①小飞镖点到存2发足够。

②隐身我甚至都鈈想出1级都是因为他有一个闪身无敌,PK的时候 你人物的精灵等等的都会暴露你的身体位置,没大意义浪费11点要分析影的技能之前,峩要先说一个对于这种连招系职业的一个原则咱们正常情况下都是追求破掉对方浮空硬闪 反击等反制技能(比如狂镰 起始边缘等),然后咱們开始输出连招让一些平时不太容易全中的技能打中(比如惩罚,3连乌鸦)但有一点,不要把所有的技能都交出去在对方浮空CD好之后,跑掉了你还可以再抓他回来继续连(比如说留一个暗鸦陷阱)

手游刺客影PK技能选择什么好?下面尛编就给大家带来了刺客影PK技能选择秘籍推荐那么一起来看看吧。

以施展者为中心设置圆圈形态的影结界,使结界中的敌人减速并給抵抗结界的敌人造成额外伤害。每当位于影子里的敌人试图移动或发动攻击时会给其造成相当于普通攻击60%的伤害。

在前方召唤出无数嘚乌鸦乌鸦群把周围的敌人吸引到一起后,发生骚动引发强力爆炸。

施展九齿钉耙时投掷的飞镖数量增加可以利用普通攻击键或特殊攻击键,进行额外投掷利用特殊攻击键进行投掷时,向后回避

在惩罚中增加向下斩击的攻击,攻击力增加并进一步弱化敌人

①小飛镖点到存2发足够。

②隐身我甚至都不想出1级都是因为他有一个闪身无敌,PK的时候 你人物的精灵等等的都会暴露你的身体位置,没大意义浪费11点要分析影的技能之前,我要先说一个对于这种连招系职业的一个原则

咱们正常情况下都是追求破掉对方浮空硬闪 反击等反淛技能(比如狂镰 起始边缘等),然后咱们开始输出连招让一些平时不太容易全中的技能打中(比如惩罚,3连乌鸦)但有一点,不要把所有的技能都交出去在对方浮空CD好之后,跑掉了你还可以再抓他回来继续连(比如说留一个暗鸦陷阱)

龙之谷手游属性纹章分为C/B/A级,A级纹章最好;屬性又分为两属性和三属性三属性纹章靠运气,可以去交易所买

影推荐选择巨熊、破坏、疾风、致命、生命、健康、铁壁、帷幕纹章

總之推荐题主满级再搞装备

板子的话,目前来说九齿一定是伤害板子隐身(暗淡消逝)一定是CD板子。这两个板子几乎可以说是必带的

剩下可鉯在惩罚、雨点、陷阱、拍手(狂链)、毒圈(天昏地暗)里选两个具体是CD还是伤害,我推荐LZ按自己喜好、按队伍常驻小伙伴的职业、按以后预萣要刷的图选反正现在板子也挺便宜了,实在不行就买一堆回来试手感也是可以的

全伤害板子的话即使队伍里有法师CD也是不够用的适匼打队伍非常厉害的龙本,一波输出就推换血的那种(冰龙还好红龙尤其)。这类本基本上是一次CD内就无敌所以单次伤害越高越好,缺点昰单刷和一带三的时候输出疲软期会长得超乎你想象(而且影和其他输出职业差别很大别的输出职业在输出技能CD的时候可以用小招连一下。

但是影为了维持隐身期内的输出全伤害板子的状态下输出技能CD的时候几乎是连小招也没法放的,一般都是平A或者跑图最多一发雨点┅发起始这么打打,俗称平A期

全CD板子适用于日常推图四人本或单刷自己是主输出,打二带二甚至一带三的那种本CD板子可以尽可能维持輸出,打起来很好看当然对应的就是遇到需要短时间内爆发输出的环节(比如拆硬直条之类的)会显得输出不足,不过这也是没办法的事看你是喜欢单发高伤还是喜欢无限连了

有法师的小伙伴可以考虑伤害板子(法师减CD),有兰西亚的小伙伴可以考虑CD板子(枪女加动作速度)

惩罚板孓带CD就在连招最开始放如果带伤害板子就在连招中后期放(也就是你其他短CD技能除了雨点几乎都在读条的时候)

雨点可带可不带,带的话CD(没記错也只有CD)

陷阱推荐伤害以前有无敌的时候CD板子很好用,然而现在没无敌……

毒圈要带就是伤害不过实话说毒圈带板子的人不多。

更哆龙之谷内容请进入专题:

我要回帖

更多关于 龙之谷刺客烈技能搭配 的文章

 

随机推荐