dnf魂链对固伤职业有用吗改版后怎么样

原标题:DNF:都盯着百分比其实魂链混沌已然偷偷改了,固伤没凉!

DNF经历了一波强化改版之后百分比职业各种活跃了起来。同时也有人说着固伤这下没法玩了都去组百分比去了。其实不然这次改版虽然没说,但是偷偷改了一些装备的

魂链、混沌、清泉等加独立的装备,加成也是偷偷的改了以前昰不吃武器锻造部分的,现在可以吃了看一波测试吧。图为只带锻8武器进修练场武器独立为1151(锻造8加了471),总独立为2383人物本身只有1232。

然后我们换上魂链在看看独立的变化,变成了2859魂链的提升为20%,而=2859.6数值上是相等的。所以魂链现在吃武器的锻造部分如果不吃的,应该是2765.5才对所以魂链是吃锻造的了。

在换上混沌由于混沌没强化,所以不存在独立有偏差换上之后的独立为3217,混沌提升为15%(混沌提升的部分)=357.45,在加上装备混沌之前357.45+7.05。数值上也是相等的(热门网游:http://www.feihu.cc)

所以我们可以知道,魂链、混沌(其实也包括清泉)现在巳经吃武器锻造的部分了所以有上述装备的,独立都会高上一些但是装备与装备之间不影响。正如刚才的魂链和混沌一起装备都是各自加成本来的独立再相加。

还有就是红王爷的一觉被动那个独立提升的倍率,现在是基于装备提升的基础上在以那个倍率提升,就昰那些装备提升完之后在计算一觉被动的倍率提升。红王爷永不为奴!

在百分比大放异彩的这个版本我等固伤职业只能一次聊表安慰叻!

?﹏??﹏﹏﹏﹏﹏﹏ 人不装bī和咸鱼有什么区别? 滑小稽,带你装bī带你飞! ?

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