绝地求生吧怎么会这样?

绝地求生各地形对枪技巧 野外被打怎么办_安游在线
绝地求生大逃杀地图中有一些平原等危险区域,玩家暴露其中非常危险,这里分享个地形对枪技巧,处于不利位置怎么办。……
编辑:胖子发布时间: 15:40
  绝地求生大逃杀地图中有一些平原等危险区域,玩家暴露其中非常危险,这里分享各地形对枪技巧,处于不利位置怎么办。
  绝地求生大逃杀山地、平原、麦田等野外区域打法攻略
  第一种
  在山顶被打了,打你的人在山下。周围没有很近的掩体怎么办?
  如图,贴近山边趴下,如果他已经上山了,卡着山顶的边就别趴下了。赶紧找掩体吧。
  第二种,大平原上被打了怎么办?
  找一个稍微低一点的地方趴下。敌人很难再看到你了。然后再找敌人的位置想办法溜或者反打。
  第三种
  平原上如果被很远的人打了,找个小凸起,趴下也能挡住。这种时候很尴尬。要么搏命溜,要么站起来刚枪。
  第四种
  野外的各种小山丘是很好的掩体。具体地形参考水城到遗迹附近的地形。一个小小山丘就能卡住别人视野,保证自己的安全。
  第五种
  最后麦田(草地)决战,跑进安全区立刻趴下。距离很近必须站起来才能看到你,但是站起来会被打,所以你趴着相对安全。尽量少动,用alt找人,可能有些人枪管比较长能被你看到,一个忠告,麦田圈谁站起来谁倒霉。
  第六种
  房子里有人怎么办?首先取决于你的决定,你想不想攻房子,不想直接溜。想攻房子直接开车或者跑到隔壁房子。房子墙角是视野死角,你摸进一楼别人看不到。除非组队他们专门派人守一楼,然后在一楼在想办法攻房。
  第七种
  半山腰从来都不是好地方。如果开枪暴露位置的话,前面的人会回头清&尾巴&,后面的会往这边摸。所以要么贴着毒圈跑到接近山脚的地方慢慢往里面推,要么直接刚进山顶去。
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类型:游戏其他大小:8.3M语言:中文 评分:10.0
这种带有一定的枪战题材游戏,经常会有遇到丝血打不死的状况,打中了很多枪,枪枪冒血光,可是对面就是不死,然后对方回头几枪就把自己干掉了。今天小编就为大家带来玩家“__LeGenDary_”分享的本地计算和云计算介绍,有这样疑问的玩家还不点击进来看看。绝地求生大逃杀下载地址:绝地求生大逃杀打不死人怎么回事先解释一波什么叫做本地计算和云计算:我在我上一个讲解宏和挂的区别的帖子里面已经解释过了,现在复制出来:本地计算和云计算的区别:1、本地计算:举例,你打出一发子弹,命中敌人后,由客户端计算出伤害,然后发送到服务端,服务端再发送给被打的人,这样什么高倍射速,意念秒车,秒人都是通过这样的法式来做出来。2、云计算:举例,你打出一发子弹,命中敌人后,客户端将这个事件发送给服务端,由服务端计算伤害后,发送给被打的人。所以说,你有延迟的时候,你打中敌人,看到他掉血了,其实只是你本地计算的结果,并不能说明你对他造成了伤害,具体有没有打到,只有对面知道!疑惑一:为什么我跟人对枪打了他6枪他都不死?反而是我死了?解惑:A和B两个人对枪,假设所有子弹伤害一样,双方都是被打5枪后必死,为什么我打了他5枪也冒血了,为什么是我死了呢?结合上面的本地计算,可以知道,你在显示出打中他5枪,其实只是你本地计算的结果,他身上冒血,也是你本地计算的结果,并不能说明你打中了他,说到这里可能还没讲清楚,我来举一个例子吧,A看到自己打到了B了5枪,结果A自己死了B却没有死的原因是因为,A看到自己打中B第5枪的时候,B已经抢先打中了A了5枪,由于数据传输需要时间(毕竟我们用的是vpn),A的客户端并不能及时发现自己已经中了第5枪,在A的眼里他确实是打中了5枪,但是他其实在打中第5枪之前,自己已经死了,已经死了的人,不管他枪是打出去了,还是没打出去,都不会计算他对别人造成的伤害(游戏设定)。疑惑二:为什么我满血一套三级能量全满,却被一枪(除awm)就打死了?解惑:这个我跟我们群的大佬今天讨论过,各有各的道理,下来分享给大家我们的说法1、依然结合上面的本地计算,例如你的身体还能承受2枪的伤害(这里不论爆头等等,就是任意部位的2枪),一个人在被子弹打中的时候,客户端的反应是:掉血,身体被打中的部位冒血,身体伤痕、枪声等等,在你被打中第一个枪的时候,客户端一切正常,掉血、冒血、伤痕、枪声。在你被打中第二枪的时候,问题就来了,一个子弹的数据包里面包括了(双方id,伤害,位置,枪声大小等等),我根据游戏过程认为是:你在被第二枪打中的时候,客户端处理数据是有顺序的,不可能瞬间将子弹的全部信息处理完毕,可能是由于客户端优先判断伤害,在判断完伤害后,客户端认为你死了,你就会出现死亡动画,后续的冒血,枪声,伤痕等等的都没计算,所以你只听到了一声枪声。2、另一种可能是,游戏在死亡判定并不像1那么简单,应该是由客户端计算出血量为0,然后发送给服务器,服务器判定你死了,在返回给客户端,客户端再出现死亡动画,但是大家肯定有疑惑了,那这样为什么我依然只听到一声枪声,解释是:多发子弹被统一计算了,可能是由于2发子弹的伤害,位置,等等信息被统一计算到一发子弹了。
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名称大小下载《绝地求生》怎么样准确辨别敌人位置?怎么样才能躲避敌人?
最主要的就是听枪声,枪声从哪个方向传来,是远点还是近点,这是我们第一步需要做的,有一个最基础的判断,先知道敌人的大致方位。但是这里大多数老铁会遇到一个问题,就是当时场面有些混乱,而且有的时候枪声从正面或背面传来,不好判断是正面还是背面,因为有的耳机中正面和背面传来的枪声区别不大,不像左面右面那么明显。很简单,如果你在掩体里,就调转一下视线,让枪声向你的左面或者右面偏,一般来说只要两声枪响你就能判断出敌人在哪个方向开枪了。如果在跑动中不好调转怎么办,一样,S型跑位,既提高了存活几率,又能判断出枪声方向。如果你在掩体旁边,子弹打到了掩体上,看子弹的弹痕位置,也能判断出敌人的大致方向。掩体的哪个方向中了弹,敌人就在那个方向打你。这里也要注意一个问题,就是有些兄弟会把子弹打在掩体上或者地上的声音与枪声混淆,导致判断敌人方向出现了错误。比如说,子弹打在了你左面的地上发出了声音,但是敌人是在右面开的枪。导致你分辨不出哪个是子弹声,哪个是枪声。这就需要你在掩体(特别是树后)多移动,前后左右移动,不要傻站着傻蹲着,防止别人给你一枪爆头。其实子弹打在地上或掩体上的碰撞声音和枪声还是很好分辨的,有子弹打在附近不要慌,过一会就会有枪声传过来,或者直接根据子弹落点分辨敌人方位。
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我还以为挺简单的…结果发现不是这么回事儿啊!
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