秘境对决与其他卡牌游戏比有什么翠鸟酒馆独特卡牌之处

网易《秘境对决》玩家评论:硬派卡牌,感到前所未有的硬
网易第一对战卡牌《秘境对决》于7、8月间进行的不限号删档测试吸引了近27万名玩家进驻纳维利亚大陆,在炎炎夏日刮起了一股对战卡牌的风暴。与目前流行的传统电子卡牌游戏强调游戏的随机性让系统的随机来代替玩家的策略这一主流路线不同。《秘境对决》更强调玩家自身对于游戏进程的掌控,让电子卡牌游戏回归了线下卡牌的那种高策略高操作的游戏乐趣,也在玩家中获得了硬派卡牌的美誉。小编自身也是一枚卡牌游戏爱好者,在《秘境对决》测试期间曾游荡于贴吧和官方QQ群中,以下是小编在测试结束后为大家搜罗的测试玩家对于这款游戏的经典留言,看着这些留言,是不是有某一句话能够打动你,让你想起了初次触电对战卡牌时的初心感动?贴吧玩家*令狐冲冲开水:今年是卡牌游戏井喷年,但还是秘境最吸引我。良心大作!里面的技能特效太炫了,而且不同卡牌的特色是符合它所属阵营性格的,比如红色就非常残暴,视觉冲击力强。绿色的特效就很可爱环保,白色让人精神振奋,蓝色神秘睿智,黑色的法术技能阴森可怖,可见开发组的用心!强烈推荐!贴吧玩家*WindSky:这个游戏找回了小时候肝万智牌的感觉,神器、坟场这些元素都很亮眼,其他的卡牌游戏都走越来越简单的路线,秘境这种需要动脑想一想的感觉太棒了。鉴赏系统里的卡牌故事非常吸引我,也是我收集新卡牌的动力所在。电脑的AI还很高,有时候练习模式里拿高级电脑做日常,还能输>.<果然是我智商余额不足吗Q群大佬*怪物叔叔ERER:被延迟系统吸引来的卡牌老玩家。这个延迟系统的确让人眼前一亮,给了我以前没有的卡牌游戏体验。游戏对非氪党还算友善,像我每天完成日常任务,晚上有空打打现开,除了首冲了一个新手礼包外就没有充过钱了,已经收集了80%的卡牌了。Q群大佬*飞翔的小&#39770;儿:打习惯了天梯和竞技场,有点审美疲劳了。刚玩秘境现开和轮抽时的感觉太惊艳了,特别是轮抽四个人慢慢从牌库里互相选牌的同时给对手埋炸弹的那种感觉,肾上腺素飙升啊!作为一个曾经沉迷线下牌局的玩家,终于等到了一款硬派风格的线上卡牌,期待公测。论坛水友*Bush:开始吸引我是因为CG,简直像在看《环太平洋》。秘境模式有玩英雄无敌的感觉,剧情代入感特别强,知道了这些卡牌人物的来龙去脉一下子就拉近了我和那些卡牌间的距离,感觉我真的是他们的指挥官了,不能输,不愿意轻易放弃任何一张牌。游戏的故事线很史诗,期待后续版本的更新。目前《秘境对决》的删档测试已圆满落幕。据悉,网易将于九月中旬开启不删档测试的官网预约,参加预约的玩家将获得大量额外福利。想要第一时间体验这款“前所未有的硬”的卡牌巨作?请留意官网的最新消息吧~更多《秘境对决》资讯请关注:官网:官方论坛:公众号:mjdj163官方讨论群:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved秘境对决是什么游戏_网易秘境对决是手游吗
网易新作《秘境对决》的官网已于今日悄然开启。很多朋友想问问这是什么游戏呢?是手游吗,那么下面小编就来为大家详细的介绍一下吧。
《秘境对决》是一款端游,目前正在首测哦,不过根据网易的特性,会出手游,不过也要等到明年吧。预约地址&&&
在这款卡牌游戏中玩家可以自由搭配各式各样的生物、法术、神器等卡牌,通过不同卡牌之间的跨回合连锁效果,来战胜强大的秘境首领或竞技场对手。
目前《秘境对决》官网已经开启了游戏的首测预约,玩家只需要输入邮箱地址及手机号码既有机会获得首测资格。(点此前往《秘境对决》官网)
另外,《秘境对决》还将亮相12月27日开启的网易游戏2016年度盛典,届时游戏首测的开放时间也将正式揭晓。
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牌组组建基本原则
秘境对决卡牌搭建技巧
牌组组建基本原则
来源:搞趣网
作者:柚子
玩卡牌游戏2年了,虽然时间并不长,但是卡牌游戏带给我的乐趣却不少,也积累了一定的构筑经验,写过很多关于构筑的帖子。最近意外接触了秘境对决这款游戏,尝试之后觉得这款游戏很不错,也有着和别的卡牌游戏的不同之处,非常期待18号的限量测试,废话不多说,这篇帖子简要的概述一下这款卡牌游戏套牌组建的原则以及各类各色卡组的特性,希望可以得到大家的支持。(在以后的帖子中会给大家带来各种惊喜的卡组)套牌的组建根据比赛模式分为【构筑套牌】和【限制套牌】两种,其中【构筑套牌】适用于天梯,休闲和秘境模式,而【限制套牌】适用于现开模式和轮抽模式。一、【构筑套牌】1、一套构筑套牌应放入的卡牌数量是40张。2、卡牌分为五个颜色大类,分别是:白色、蓝色、黑色、红色以及绿色;每种颜色卡牌又可以分为1点的和2点的(目前还没有3点的卡牌)。点数的存在既是作为卡牌强弱的标志之一,也是作为构筑套牌的限制存在:一组套牌中的颜色点上限为3点。可以选择组建单色套牌(但目前没有3个颜色点的卡牌,单色可能比较吃亏)、双色套牌(比如主白辅绿,即白色2点加上绿色1点)或是三色套牌(每种颜色各1点)。总之就是,一套卡牌中,每种颜色点数之和不可超过3点;颜色的点数只计算最高值,即当同时存在1点和2点的卡牌时,只计为2点。单卡点数及颜色套牌点数及颜色二、【限制套牌】1、限制套牌是在现开赛和轮轴赛中使用的2、现开赛规则如下:现开模式规则3、轮轴赛规则如下:轮轴模式规则三、卡组的分类根据卡组的特性,可以分为三个大类:快速,中速,慢速1、快速:一般以打脸为主,使用大量的低费生物以及法术,在最短的时间内压缩对手的生命值。2、中速:一般以生物持续站场为主,通过BUFF,以及生物场面上的交换,来确立优势。3、慢速:一般以过牌,回复,法术、异能控场为主,控制套牌需要使用大量“增加抓牌次数”的卡牌,以及能够破坏对手手牌和场上局势的卡牌,利用丰富的解场手段和卡差优势取得胜利。四、五种卡牌颜色的特点1、白色(中速)擅长对生物的BUFF,英雄生命值的恢复以及衍生物的召唤。2、蓝色(慢速)擅长控制,冻结是最主要的控制手段,依靠冻结等控场异能慢慢将对手带入自己的后期节奏中。3、黑色(中速)擅长对对方生物的DEBUFF,消弱对手的各项能力,让对手弃牌,以及善于利用坟场。4、红色(快速)擅长通过直伤和冲锋抢血,在最短的时间内压缩对手的生命值,除此之外,红色卡牌还拥有高质量的aoe伤害。5、绿色(中慢速)拥有高费优质生物,擅长对生物的BUFF,费用的成长、生物血量的恢复。五、单色,双色,三色组法的优缺点1、单色卡组优点:卡牌特性比较统一,卡组构筑相对于混色卡组,容错率较高;缺点:卡组特性单一,浪费一点卡组点数,带的卡牌很容易被对手预测,优劣势对局差距两极化。2、双色卡组优点:卡组特性相对来说比较丰富,劣势对局数量会较少,优劣势对局差距很小。缺点:容错率较低,需要玩家有良好的卡组构筑能力,相对于单色卡组,优势对局的优势体现会稍微小一点。3、三色卡组优点:卡组多变,对手难以预测,卡组特性会相当丰富。缺点:容错率低,由于三种颜色都只能带一点点数的卡牌,单卡质量较低,需要玩家有极强的卡组构筑能力。原创作者:卡牌游戏主播,id是慧
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您还能留下200个脚印《秘境对决》——网易新一代竞技卡牌游戏
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网易新一代竞技卡牌游戏《秘境对决》
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