巅峰战舰航母怎么玩世界航母大乱斗活动怎么完成

  走位与生存
  走位与自卫是密切相关的,走位不佳会导致需要投入更多的精力在生存中,而合理的走位也会给自卫增加不小的成功率。
  一句话:岛多的地方是DD线,开阔的地方是BB线,岛都多的情况下群岛的外围是BB线
  举例:
  很清晰的分布:左面是BB线,右面是DD线,偶尔BB会去右面外围帮忙
  BB在群岛外围对射,DD/CA则进入混战
  CV玩家常犯的走位错误有
  1、撞山/地图边缘
  2、停船
  3、落单
  4、冒进
  5、龟缩
  6、无故钻海峡
  撞山多数是纯粹的顾及不到,少数是走复杂地形时导航点设置不佳/航速过高。建议除非在攻击对方/敌方鱼雷机在战斗机护航下来袭或自卫时将视角保持在M键的大地图视角下,在这个视角下规划航线/拦截对方战斗机都是足够的,对侦察范围和对方的防空火力范围的掌握也会更好。
  要注意自动导航下并不会严格地按照导航点航行,若需要转弯在拐点前就会提前转向偏离原航线。CV有时候会钻进复杂地形中(例如北方群岛)规避攻击,此时规划航线就像驾考科目2的直角转弯一样-速度不要过快,转弯要稍微往前走一走再转(防止卡在内侧障碍上)。
  若不幸被卡住,应倒车并向障碍物方向(以舰首为前)打舵,当距离足够解出时(建议留大一些)立刻挂满前进档,当航速即将变为正时(-3-5节)把舵反转(障碍物的反方向),即可解出。会开车的朋友会更容易掌握,有一点不同的是即使倒出的时候刮一点障碍物也没有问题,而且只要倒车和转舵同时进行就不会刮上,毕竟游戏不用付补漆钱。
  红色为倒车轨迹,绿色为前进轨迹
  关于停船,意义在于防范不测-如果遭到炮击或对方的飞机来偷航母,现加速需要至少15s才能加到全速,建议即使绕圈,也要至少保持1/2航速(最好全速)。
  防止落单的最简单的办法就是藏在战列线后面,因为战列线的胜负通常不会很快决出、主要攻击目标多数是战列线上的敌人且己方战列线是一条天然的防空屏障。跟随己方的CA/DD线推进也是可选的选择,但由于DD/CA线多数是岛屿较多的海域,回转距离较小,还有一点是CV偷对面CV的时候多数会绕个圈子,走DD/CA线很可能撞上对面偷航母的飞机。距离同时也很重要-例如己方战列线大获全胜正往对方旗点进军,对方DD很可能摸过来偷旗顺便偷后方的航母,而己方的BB对此却无能为力。
  和距离有关的另一点就是效率,距离目标的距离越近,飞机周转的越快-一轮攻击中时间最长的部分就是赶路。若是过于冒进被对方点亮(10km左右,大概2格距离,但对方BB的射程有至少15km,长门有18km,扶桑有22km,大和26km),并在对方BB射程内,不要慌张,立刻挂满前进档转向背对敌方(情况允许时)并Q,E来回转向,建议舵完全转过去后保持2-3秒,再转回,转回后再保持5-6秒,这样总体航线是一条直线,不会导致偏离过远撞山/撞地图边缘。
  海峡不是不能钻,但钻的时候一定要有明确目的。跟随DD线时要充分估计到被攻击的可能性,毕竟狭窄的地方不能完全转向,而且增加了撞山的可能性。
  自卫分为4种情况
  1、对方飞机偷航母
  2、对方DD/CL/CA突破
  3、对方从一条战线冲过来占领
  4、败局已定
  无需担忧飞机的轨迹泄露母舰位置-即使对方知道你在哪里,对方又能做什么呢?飞机偷CV的成功率很低,DD/CA队友会拦截,生存的首要条件是侦察到位。尽快把鱼雷和炸弹丢到对方脸上,为队友前进扫除障碍才是实实在在的贡献。
  和WoT的自行火炮一样,一艘1HP的航母和一艘满血的航母的战斗力是相同的,至少吃到对方8枚鱼雷(同级)才有可能被秒杀,故对方来偷航母时无需惊慌。能拦截对方的飞机自然是最好的情况,即使被对方鱼雷机任意攻击,也是有很大几率生存的。而且收益是巨大的:偷航母的飞行时间非常长,而且很有可能对方战斗机也跟着去护航了,这样对方至少是没有输出的,而且还会丢掉战列线上的制空,这是非常致命的。
  讲解一下如果被对方鱼雷机任意攻击(没有人帮忙,没有战斗机护航)的情况。大致的概念是:很少一雷不中。1队鱼雷机对面的CV是个SB/没人炸了,2队鱼雷机稍加规避即可,3队鱼雷机需提高警惕(至少规避一半),4队鱼雷机需全神贯注(只能被少数命中)最好有战斗机辅助拦截。对方更换1次投弹阵位损失2-5架飞机,航母等级越高敌人的损失越大。不要被过早的骗出损管。
  如果很长时间没有看到对方的鱼雷机,就要提高警惕了。这时候派一队战斗机(其他飞机也可)看一看地图的边缘即可。
  基本的规避方法:背对/正对敌鱼雷机,保持转向,争取钻过鱼雷或打乱对方的提前量判断,侧对俯冲轰炸机。
  中雷有3种情况:冲向鱼雷/被鱼雷追上,扫过鱼雷,直行被命中。
  直行被命中是最容易导致秒杀的情况,只要注意转向不要不等舵完全转过去就转回即可。扫过鱼雷是背对鱼雷航行时由于转向被命中2颗鱼雷以上的情况(参考鱼雷机投弹部分),这是被多队鱼雷机攻击时被击沉的主要情况。转向中冲向鱼雷/被鱼雷追上可说是成功的规避,即使没有钻过去,1发鱼雷除了进水什么都没用,而且船头不会被打出满伤。要注意转向时航速会降低。
  规避俯冲轰炸机靠的是运气,只要尽量不给对方舰首/舰尾即可,但优先级应低于规避鱼雷,毕竟伤害很低。
  航空母舰的防空火力非常强大,被对方偷的时候一定不要感到绝望-只要能挫败对方的一次投弹,对方就要掉几架飞机,能让对方绕上3圈对面的飞机就快掉光了。鱼雷机面对转向中的目标通常倾向于在转向圈的内侧投弹,要多加利用这点。
  要注意先中一波雷/炸弹,被对方引起火灾/进水后对方仍有未投弹的飞机的情况,一定要等对方全部攻击完后再给损管,进水的持续伤害非常可怕,而起火会导致飞行甲板停止作业(不过时间短-没有技能和配件45s,伤害也较进水低),但对方距离较远时一定要优先解决进水。
  被DD追逐的生存率很大程度上取决于走位,队友援助是摆脱DD追杀的最有效方法。对付DD通常是靠俯冲轰炸机和自己的副炮,鱼雷机的命中率很低。俯冲轰炸机是有可能爆出高伤的,高伤甚至可能引爆DD的弹药,而航空母舰的副炮可能比DD的还强,但由于是AI瞄准,不可过度信赖其命中率。
  被DD杀死的主要原因是中雷+炮击,DD的炮击火力其实也不弱,但打死CV仍需要一定时间,这段时间队友可能就回防了,而且自身还有副炮,故主要的防范对象应是鱼雷。由于舰载鱼雷的伤害比航空鱼雷高得多,中上3,4发就要掉一多半血了,非常恐怖,故应尽量将舰首/舰尾朝向DD,并持续转向,被DD侧贴基本预示着死亡。DD不耐烦的时候会直接扔出鱼雷,而且扇面都会比较小,尽量不要钻雷(视情况而定)。鱼雷机攻击DD最好采取手动投弹,虽然提前量很难判断,而且对方很有可能干脆撞掉鱼雷(转舵时间极短,若距离拉的太远时间又太长),但由于自动投弹的距离过长,鱼雷的间隙太大,更容易被规避。
  DD有可能距离较远时就扔一波鱼雷(低级常见,最短的鱼雷CD可达45s),要注意飞机的鱼雷预警。
  被CA追上没有队友的帮助基本预告着死亡,CV很难跑过CA,而且CA的火力和射程远比DD强悍,故走位和侦察非常重要。注意观察对方的航线,若对方经常走直线或大转弯(接近180度,忘记把舵转回去),说明对方是端着望远镜走路的,可以考虑一波鱼雷炸死。对付CA可以考虑绕岛。
  在败局已定的情况下,应尽量往角落龟缩或钻对方的空隙往对面家里冲,能省一分修理费是一分。
  不要没事撞击敌人(神风)!撞击是按照百分比掉血,即使1HP的DD也可以撞掉列克星敦70%以上的血!
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给你一个撕逼理由!官方活动撕航母得奖励
16:35:02 条 来源:官方 作者:官方 ]
  1945年3月底,美军发动了对日本领土的最后一次大规模登陆作战&&冲绳战役。在这场战役中,美军舰队对登陆部队进行了充分的掩护和保障工作,击溃了日本海军的最后一次攻击并击沉了世界上吨位最大的战列舰&&大和号。
  前哨战:九州空战
  1945年3月中下旬,马克&米切尔海军中将指挥以12艘航空母舰为主力的美国海军第58特混舰队发起了针对吴军港、大阪和神户的飞机制造厂以及九州和四国岛的大规模轰炸。宇垣缠中将随即命令日军第五航空舰队发起反击。
  此战美军数艘航母被击伤或失去战斗力,舰载机损失89架,日军损失了258架舰载机和特攻机,第五航空舰队和陆基航空兵战斗力被大幅削弱。
  M系航空母舰专属任务
  使用M系航母击沉R系航母可额外获得NES信号旗(战机杀手旗,加防空那玩意)&10,每天仅可完成一次。
  领奖时间:4月12日-4月22日16:00后
  活动时间:4月11日-4月15日14:00-23:00
  R系航空母舰专属任务
  使用R系航母击沉M系航母可额外获得NES信号旗(战机杀手旗,加防空那玩意)&10,每天仅可完成一次。
  领奖时间:4月12日-4月22日16:00后
  活动时间:4月11日-4月15日14:00-23:00
  争当伤害之王赢涂装
  活动规则:使用任意战舰参加标准战斗在规定时间内单场伤害达到3万以上,取最高伤害值(以万为单位)可于次日登录活动领奖中心领取相应数量的经验涂装。最高伤害值为战斗结算页面造成的伤害总值之和,冲撞伤害不算在内。达到一定数量的伤害还可获得战舰商城的优惠券奖励。
  领奖时间:4月12日-4月22日16:00后
  活动时间:4月11日-4月15日14:00-23:00
  举例:李雷在4月12日规定时间内单场取得最高伤害相加总数为299641,取整数为29万。可于次日登录活动领奖中心领取29个经验涂装。如在规定时间内单场取得最高伤害不足3万不能得到奖励。
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Lv.4, 积分 380, 距离下一级还需 620 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
终于在网上看到了航母的操作,说实话,看完我就蒙逼了。原以为飞出去的飞机可以像战机世界里一样操作,那酸爽 ,直到看到飞机像火炮的子弹一样窜来窜去10分钟,我默默地关闭了视频,完全看不懂。唯一看懂的就是他扔鱼雷了。
新人欢迎积分1 阅读权限40积分407精华0UID帖子金钱7713 威望0
Lv.4, 积分 407, 距离下一级还需 593 积分
UID帖子威望0 多玩草90 草
还没测试 什么游戏都要经过一段才上手
新人欢迎积分1 阅读权限40积分389精华0UID3223130帖子金钱1484 威望0
Lv.4, 积分 389, 距离下一级还需 611 积分
UID3223130帖子威望0 多玩草100 草
和楼主一个感觉!一直想象和大海战2的CV操作差不多,结果这差的也太远了吧,只知道先放的是战斗吧,开局打对方的侦查,然后鱼雷机走位,鱼落单的敌人,就是不知道有无轰炸啊?
新人欢迎积分1 阅读权限40积分380精华0UID帖子金钱4717 威望0
Lv.4, 积分 380, 距离下一级还需 620 积分
UID帖子威望0 多玩草70 草
玩着航母却看不到战机击沉敌舰的英姿,只能看到一串数字 ,珍珠港那酸爽的感觉我只能看别人开航母炸了。
如果你看到头像以为我是女的说明你还处世不深。。
新人欢迎积分0 阅读权限30积分200精华0UID7053524帖子金钱767 威望0
Lv.3, 积分 200, 距离下一级还需 50 积分
UID7053524帖子威望0 多玩草80 草
感觉不是很好玩的样子
稳如poi !
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7710精华0UID帖子金钱23663 威望6
诸君,咱喜欢小(qu)学(zhu)生(jian)
Lv.7, 积分 7710, 距离下一级还需 2290 积分
UID帖子威望6 多玩草1345 草
cv是rts的玩法,和战斗位置的玩法差不多,就是少了自己驾驶飞机的模式
少说话,多poi !
是男人就要开扎古
新人欢迎积分3 阅读权限99积分39327精华2UID229542帖子金钱197972 威望5
Lv.10, 积分 39327, 距离下一级还需 15673 积分
UID229542帖子威望5 多玩草936 草
航母感觉变成RTS游戏了,哈哈!
新人欢迎积分0 阅读权限150积分1014精华0UID帖子金钱10670 威望2
日本驱逐资深专精玩家
UID帖子威望2 多玩草1173 草
必须的23333飞机控制不好会暴露你航母的位置,然后你懂得233
逗逼与实力并存,正经与猥琐同在
十六夜声望
新人欢迎积分0 阅读权限40积分371精华0UID帖子金钱2413 威望0
Lv.4, 积分 371, 距离下一级还需 629 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
航母类似策略战旗类的游戏,其实挺不错的
新人欢迎积分0 阅读权限40积分467精华0UID4055885帖子金钱2966 威望0
Lv.4, 积分 467, 距离下一级还需 533 积分
UID4055885帖子威望0 多玩草215 草
一旦玩航母会发现这绝对是另一个游戏,哈哈
好航母绝对是能左右战局的~
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1037精华0UID5278022帖子金钱3909 威望0
Lv.5, 积分 1037, 距离下一级还需 1463 积分
UID5278022帖子威望0 多玩草770 草
不會啊,cv操作是最簡單的,需要的只是意識(和計算?)。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2565精华0UID帖子金钱13597 威望0
Lv.6, 积分 2565, 距离下一级还需 2435 积分
UID帖子威望0 多玩草1070 草
这个要练习啊
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8883精华0UID7592823帖子金钱5245 威望0
Lv.7, 积分 8883, 距离下一级还需 1117 积分
UID7592823帖子威望0 多玩草361 草
坦克世界有大局观的 玩航母绝对是轻车熟路 航母玩得是小地图 投弹才看主屏
新人欢迎积分2 阅读权限40积分800精华0UID帖子金钱5982 威望0
Lv.4, 积分 800, 距离下一级还需 200 积分
UID帖子威望0 多玩草60 草
交叉鱼雷要点技巧
新人欢迎积分1 阅读权限40积分276精华0UID帖子金钱644 威望0
Lv.4, 积分 276, 距离下一级还需 724 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
完个游戏真不容易
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战舰世界战局的掌控者航母讲解
战舰世界中航母一直深受玩家们的喜爱,毕竟作为海中的霸王级船舰谁不想体验一下呢。今天小编就来给各位小伙伴们说一说航母的一些玩法介绍。
美航与日航
美系CV:编队少,机组多,整备时间慢,爆发高,1000磅炸弹丢谁谁怀孕(我是拳头,一拳抡死) 日系CV:编队多,机组少,整备时间快,航速高,飞机脆(我是巴掌,来回扇) 不要再问什么美系CV好还是日系CV好这种问题,很无聊真的。自己喜欢哪个玩哪个,哪个适合自己就玩哪个。(只是相对来说美系适合想玩CV的玩家练手,但这不是绝对的,个人玩日航要比美航顺手) 航母如何入门
那么航母该如何玩呢?怎样做才是一个入门级的航母呢?
1:基本功,ALT手动投弹是基本中的基本,航母必须熟练掌握。这个都不能熟练掌握,还是别玩航母了。 2:要知道满载的飞机和投完弹的飞机航速是不一样的,千万别用战斗机无脑追着人家的投完弹的飞机一路追,追不追的到不说,还把自己的战斗机送了。 3:请不要无脑撕逼,现在美航多,这个现象尤其严重。一波撕不掉,再来一波,没撕掉继续——撕来撕去,自己这边队友全蹦了,撕逼也是要找机会的,切记。 4:航母是团队之眼,信息的传递者。不会控制视野的航母,顶多就是个输出机器。(如果输出也打不出来......好吧,你毫无存在感,这也是航母被队友喷的最多的地方) 虽然现在美系航母很强势,真的强势——刷伤害轻轻松松,分分送你回港。但是就目前国服每局DD的数量而言,个人感觉日系航母更能体现掌控战局的价值。 玩航母切记:对面有DD存在的情况下,一定要留一组空弹的煎包做视野(这个一定要养成习惯),一个被点亮的DD基本已经失去了作用。
现在说说为什么日系航母在目前国服更能体现自身的价值,掌控战局的走向。 编队多,整备快,飞机航速高,抓DD的一把好手,一波鱼雷机交叉雷基本能带走一个DD。(除非对面DD走位极其风骚,是个老司机,多半还要看运气,和你自身操作失误) 剩下的煎包可以分2组甚至3组去挂亮对面DD,鱼雷回航准备下一波进攻。这样你的队友会打的非常舒服,战列和巡洋也不会提心吊胆的——如果你点亮了自己家队友还能吃对面鱼雷..我只能默默的说一句....抬走吧!!!!没救了!!!! 再来说说制空的航母,很多人刚玩航母觉得制空好爽,追着人家飞机打,或者被对面制空打的想摔鼠标键盘,但是,这只是到7级或者7级之前(因为飞机编队少,制空确实很有优势,战斗机载弹量多,可以一路追着扫) 但是8级以后情况就有转变了,飞机编队的增加,制空配置并不能完全限制住对面,加上战斗机载弹量变少,扫射被躲基本就很难抓到对面飞机了(据说下个版本扫射弹药消耗更多,基本只能扫一波,虽然伤害增加了)。 追着咬子弹打光了还不一定打的掉一组。玩到8级航母的玩家,多多少少也不能算是个新手了,一些意识还是有的(挂机和代练上来的除外),所以8级以后还玩制空航母的玩家要慎重选择。对航母熟练不到一定境界的不建议,不是不能玩,而是很难玩好。 最后总结:航母玩的都是心机啊,满满的都是心机!!!! 什么叠鱼雷、叠煎包、叠战斗、甩雷、360度回旋扫射等等..........
团队游戏不是为了刷数据....刷伤害....航母很多时候还是要顾顾大局的。
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