英雄无敌 末日审判3 什么族4级魔法塔出末日审判 酒馆多久更新一次英雄

游戏地带上一些帖子是讨论英雄无敌3的,还不错,但是我得声明,大部分战术都是针对电脑的,人打人与人打电脑显然不同,再聪明的电脑也不如人。    
说下,当时我还在上大学,我们那里流行英雄无敌3的赌博,赌博的规则是这样的: 双方都必须随机,地图为大或者巨型,怪物为强,难度200%,禁止用外交术,次元门。首先下底钱,底钱10块。另外,每过一个星期则加5块(从第二个星期开始计算)。这个规则是怎么样的呢?举个例子就是。假设A与B赌博,那么A与B各下底钱10块,而后B在第二个月的第一个星期的星期三输掉了,那么B一共要输10+20 块。    因为金钱的刺激,当时各种战术都被研究的很透彻,说说当时的打法吧。先说各种族的优势。    元素城绝对是第一,没有任何疑问,只要你随机到了元素城你就赢了一半,很多人都喜欢纠缠于什么大天使与大恶魔谁厉害啊之类的,其实这些不重要,真是人与人打得时候,终极兵并不是起着决定性作用的,反而使前面的兵起至关重要的作用。    元素城就是前期兵非常凶猛,如果要点名的话,就是-----雷元素,也就是气元素升级以后的版本。    雷元素有如下的特性: 血长,雷元素为二级兵,但是血和三级兵是一样的,也就是说二级雷元素与三级水元素的血完全相同。并且雷元素还是远程兵种。多么可怕!    雷元素在人与人对战中起了至关重要的作用,前期的兵源十分缺乏,但是前期也是最容易拉开差距的时候,可以说前期的发展情况直接决定战争的胜负。由于难度是200%,所以前期注定没有任何的资源,不但钱缺乏,资源更是匮乏。大天使确实厉害,但是你有足够的宝石吗?    远程兵在前期,以一种不损兵的方式出来扫地图,收集资源,是非常非常方便的,同样比较有优势的,是金龙城里面的大精灵,可以连射两次,攻击非常高,并且造出来也容易。金龙城在这方面,可以与元素城打平手。    但是元素城还有一个优势:英雄。    元素城几乎没有垃圾英雄。如何判断一个英雄的好坏?索姆拉天生会连锁闪电,四级魔法阿,算不算好英雄?告诉你,不算。很多人选择英雄陷入一个误区:以为越高级的,杀伤性魔法越大的英雄,就越是好英雄,这种想法是非常错误的。    以索姆拉为例,连锁闪电确实厉害,但是消耗魔法也非常厉害,作为一个智力型英雄,可持续作战非常重要,连锁闪电放了一次,魔法直接耗干净,这种英雄有个屁用。    或许有人说,后期阿,后期厉害,但是真实情况是:真打到后期,这些直接攻击性魔法的效果,远远没有辅助性魔法厉害。    特长问题:什么叫特长?索姆拉的连锁闪电就叫特长。他可以把连锁闪电的杀伤效果发挥到最大。但是如果在200%的难度下,特长的作用非常有限,因为你招不起更多的英雄。    元素城的英雄大多数具备这个特征:大多数是智力型英雄,而元素城一级魔法塔出小电的几率非常大。部分英雄为加钱型英雄,就是每天增加收入350块钱,这种英雄几乎必招。而这全部的英雄,又以小电英雄最为凶猛。    所谓的小电英雄,名字我忘记了,是个女的,特长是魔法电,一级的魔法。各位,千万别小看这个英雄,在英雄无敌3里面,在我们赌博的时候,这个英雄可是被我们选为四大天王。小电英雄天生智力为30,魔法小电消耗为5,也就是说,她至少可以释放六次魔法,在早期请怪的时候,没有任何英雄敢与其相提并论,而且她的电威力奇大,与其他英雄的二级魔法电几乎一样,但是消耗的魔法却少得多。    元素城的优势还不止这些,    元素城另外的优势为: 凤凰的速度为最快,所以一定是我方英雄先动,先动就是巨大的优势。    终极宝物在元素城的威力最大------所有的魔法全会。如果别人的英雄打到你城门口了,你可以让废柴英雄带一只凤凰过去放末日,消耗其兵力,放完了就直接投降回城。这是无赖打法,不过如果真的终极宝物在你家,还能被人家逼到家门口,确实太菜了。           
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  我来挖坟的
  楼主的人对人对战好像规矩和我们这里的不一样,我们对战不打大地图,一般是中地图或者小地图。  元素与鬼城是禁用的。其实大地图鬼城更应该禁用,地图越大鬼城的威力就越大。招魂3宝不是闹着玩的,搜集全了对方可以直接打GG了,搜不全带个两件也非常变态了,而且骷髅项链和披风好像遍地都是吧……关于骷髅移动力低的问题,一般都是移动完把骷髅转给边上的英雄攒移动力的。鬼王出巡哪个身边不带一票小第?……  元素城也十分的变态,兵种变态,英雄更加变态。中小地图的优势更加明显,RUSH之王,火墙露娜这个英雄如果手动作战的话,第一周就能打下小狮鹫宝屋,不禁其他人还玩个毛。  其他几个城我觉得还是比较均衡的吧。  有两个英雄楼主好像没提到,精灵城的孟菲拉,特长防御,号称铁处女。泰坦城有个特长魔法抵抗的英雄,所有魔法英雄的克星。这两个英雄十分的变态,而且不在被禁之列。  由于中小地图节奏很快,一般第二周最迟第三周就要和对方干上了,所以关于英雄不会刻意去选择的,是个武力英雄就拖出去干了,等到强的英雄出来再把他等级练高黄花菜都凉了。  和人对战打龙堡,难以想象啊。我们对打都是快攻,不停骚扰,抢矿,偷城。杀你一个英雄还能浪费你2500元呢。
   我想请教一个问题,我也是从大三开始玩H3的,到现在还一直在玩,都6,7年了,当时我跟我兄弟在一台电脑上2打6,他走完我再走,乐此不疲的一玩就是一整天。现在我想问个问题,如果你带兵出去打仗了,离城很远,这个时候有敌人来攻城怎么办?(我现在没时间跟人玩,一般都是玩超大地图,没有地下,200难度,怪物最强,1V7),不知道这里的各位高人都有没有什么解决的好办法?有一次,我打到差不多了,以为马上就要赢了,结果遇到一个比蒙城的英雄,50多个比蒙,其他各个兵都是200以上,我死也打不过,后来load了好几次终于学会了末日才打赢。还有,就是如果人对战,我觉得比蒙城也很好用,除非是超大地图,不然比蒙出大雕的速度很快,大雕攻击强速度快,以前我们对战元素禁用,这样能随到比蒙城,而且双方离的很近的情况下基本上都能赢,因为比蒙城的英雄都是攻击性的,其他种族魔法性的前期都不会有太强的魔法。  ==========================  投降。然后带速度快的兵放魔法消耗。 一周后比蒙差不多少一半了吧,如果连锁闪电,爆裂这种就更强大了。  比蒙城不好打是因为消耗太大,一个周就那点兵,雷鸟更是死一个少一个,而且不便宜。独眼很强但升级要求资源太多,每周才2个。    另,对楼主说元素最强不赞同。  二人对战一般大地图,后期凤凰固然无敌,但第5到第7周后期兵种乏力的时候怎么打?  拿狮鹫堡为例,人族4+小天使加杂兵就敢推狮鹫堡,能打过的话损失2-;相反,带6个小凤凰去打我都有点赌博的感觉。  元素城比较惨的是功防英雄乏力,加点不好;人族骑士相对很成长不错。  不要说奇迹,你有奇迹我就可能有禁魔(相比较禁魔更容易出吧?)    本人野蛮人粉丝,肯落哈德、格尼森崇拜者。  很好奇大家技能如何学习? 对战的话,本人优先高攻高防,战术后勤,(后勤、高防优先),一般剩2-3个技能时才考虑元素。
  作者:乱跑的狒狒 回复日期: 12:13:15 
索姆拉的连环闪电,我不清楚前期到底有多少价值。一次性就把魔法消耗光了。至于后期作战,说实话,攻击性魔法远不如辅助性魔法好用。  ===================================  索姆拉的强大在于手动,原本打不开的缺口在可以放2次连锁闪电的时候就可能被打开。还有那该死的魔力!    鬼族不是学不到后勤,只是英雄不对。  鬼的法师难学到,但是死亡骑士几率就要高很多。(有个350的,几率很大)
  膜拜  只和电脑玩随即大地图130的路过  泪奔· ············
  呵呵~我家的H3就是下了删,删了下 我自虐啊=。=    ==========================================    哈哈,这位兄弟跟我一样~~  这游戏太好玩了,虽然我是个初学者~
  其实H3的是有比较大的bug的  那就是回城术  回城术虽然是4级魔法,但是强大的变态,基本比所有的5级魔法都好很多。  基本在学到中级土魔法以后,只要学到回城术,就代表着游戏基本结束  真奇怪还有人禁止在大地图用鬼族实在搞笑,除非有鬼王披风,不然的话招魂术实在没什么可怕的
  地狱族的兵确实不强  但他的城堡大门可以完全抵消这一劣势  相当于拥有低级的回城术
  作者:无知的学生 回复日期: 17:36:20   
    其实H3的是有比较大的bug的    那就是回城术    回城术虽然是4级魔法,但是强大的变态,基本比所有的5级魔法都好很多。    基本在学到中级土魔法以后,只要学到回城术,就代表着游戏基本结束    真奇怪还有人禁止在大地图用鬼族实在搞笑,除非有鬼王披风,不然的话招魂术实在没什么可怕的  ********************************************  我记得有次和朋友大地图对战玩,两个月之后,我的维德尼娜带着1万左右的排骨去拍朋友的主英雄了,他就是两个月的兵全召出来也未必打得过我。还不够可怕?招魂术的好处就是兵可以越打越多,更大的好处是,主英雄不用等城里造兵,两个星期的吸血鬼和死骑士就够了,出去再也不用回来的。你更执着练骷髅的话可以双英雄双线练骷髅,这样更加快。  
  好怀念。。。我是每次都是一张地图打N个小时,最后用几K的兵力吧对方电脑淹没的小白
  我很喜欢英雄无敌,  不过没玩过对战,  很仰慕上面各位高手,  不过有个问题想请教上面大大,  破坏性强是什么意思?  比如上面有位仁兄说的要塞的二级兵蜥蜴射手破坏性强?
  怎么没人理  再顶一顶…………
  回楼上:  破坏性强就是杀伤力大,攻击伤害大  伤害计算跟伤害范围,攻击力,防御力及相关修正有关系,具体公式不知道的说    
  元素清怪厉害 加了圣灵佑佐之后雷元素攻击立刻飙升,至于人族大天 貌似就是单挑最厉害,实战我感觉还不如泰坦巨人,怎么没人说术士族啊- -
  lz一砖砸出 引出无数玉啊~~    建议lz还是把题目中的最高二字去掉吧。。。
  相见恨晚啊,至今才看到。。。我玩H3也有7、8年了,也没去论坛交流过,属于闭门造车。。之前各位高手说了很多我很有同感也很受教,先谢过了。。忍不住也来说几点,我钟爱人族,尤其喜欢骑士杀伤可增大在中期很BT的,人族的整体是最强的(不用魔法,双方数量相当)。。鬼族和元素规模优势很强大,说的人太多了,带过。。同时要为地狱平反,如果一张图有3个以上的地狱城的话,利用城堡大门可以说攻防一体,已经不败了。。还有这里很多人都忽略了地下,前期靠鹰身女巫放风筝在配合魔法零伤亡很轻松,还有地下有个很无耻的战术学了末日之后,带若干条黑龙就几乎无敌了(打不过跑,不断消耗对方有生力量,稳赚的)
  我靠,我想玩,老婆不让我玩。5555555
  什么四大天王。。。真正的天王HERO是被官方对战禁用的英雄。。    第一被禁之列,,,外交四杰,, 人族的一个MM, 精灵族 罗德, 魔法族一个, 还一个忘了。。    第二被禁,有天生优势的英雄。
比如,索姆拉 ,加速度的英雄,,火墙LUNA ,魔法箭MM, 寒冰箭MM, 都是被禁的。。    
  前期打城,后期打将。这算英雄无敌最基本的规则。  小地图:看资源,资源差不多,精灵最强,木精灵在前期远程兵种中,速度最快,攻击最强,相对需求资源又不大。遭遇战,全围打法,就靠木精灵就可以解决战斗。  大地图:看将,谁能出外交能飞,胜面就大。  
  一知半解
  我偷着玩了 一会。
  很好 很强大
  上来先nwctheconstruct 接着nwcthereisnospoon 然后狂nwcneo 要是还不爽就nwctrinity打开金山天使改成9999
  最近玩了玩世界之树BT版..发现天生优势的英雄的确是无敌的存在。    其实H3本来就不是个平衡的游戏,再说了,拿它当即时战略打基本就违背了游戏的初衷..这本来就是个休闲的游戏。
  钟爱H3,支持一下
  希望高手讲解一下地狱的战术特点,打法。
  地狱的战术是兵种的配合。
比如玛格的群伤,还有邪神的sm,都可以看出地狱是以配合为主。
  作者:依然骑士 回复日期: 15:44:43 
    相见恨晚啊,至今才看到。。。我玩H3也有7、8年了,也没去论坛交流过,属于闭门造车。。之前各位高手说了很多我很有同感也很受教,先谢过了。。忍不住也来说几点,我钟爱人族,尤其喜欢骑士杀伤可增大在中期很BT的,人族的整体是最强的(不用魔法,双方数量相当)。。鬼族和元素规模优势很强大,说的人太多了,带过。。同时要为地狱平反,如果一张图有3个以上的地狱城的话,利用城堡大门可以说攻防一体,已经不败了。。还有这里很多人都忽略了地下,前期靠鹰身女巫放风筝在配合魔法零伤亡很轻松,还有地下有个很无耻的战术学了末日之后,带若干条黑龙就几乎无敌了(打不过跑,不断消耗对方有生力量,稳赚的)      末日?起码得一个月吧?一个月后鬼城的英雄都有1W+的骷髅了,你放个末日看看是什么效果。它硬用人头磕你。。
  顶下去
  留个脚印
  索拉姆貌似是泰坦城的吧
  广告咔嚓/云-- 123sdfsdf-- 操作时间: 11:02:11 -- 9487145
  沼泽怎么可能会弱,自动战斗唯一一个可以全兵上无损MF的种族。  配合防御术以及自身高防,基本打野无损!  对于战士必修的水系,如果出了传送法术,九头蛇就可以笑了,你敢扎堆包远程我就敢传送过去啃一堆。传送蛮牛点杀对面7兵种都是很常见的打法!  自动对战一般都是M地图,鬼族没太大优势的,点背了周围野怪多是远程,而且遇到贫矿的图,可能高级吸血鬼都会被卡住。那么多英雄带吸吸攒骷髅的打法就泡汤了,这种情况下骷髅不可靠了,高级兵更不可靠,至少下一个卡的就是巫妖。  相比起死灵法师我更喜欢刚正朴实的死亡骑士类英雄,感觉无论是成长点数还是技能学习上,死骑完爆死法。
  @乱跑的狒狒 13楼
00:33  魔法小箭英雄在实战中,可能比你想象中还要强,抛开小电的强力攻击不说,就说耗魔的问题  一般认为,在前期,魔法消耗的越少越好,小箭MM的魔法小电,应该是所有魔法英雄中消耗魔法最少的,因为地图上还有可能不少的魔法井水,所以,只要这个英雄的魔法足够支撑到达井水的地方,就是胜利  ......  -----------------------------  顶,MARK一下  
  @小帆闯大洋 102楼
00:51  @乱跑的狒狒 13楼
00:33  魔法小箭英雄在实战中,可能比你想象中还要强,抛开小电的强力攻击不说,就说耗魔的问题  一般认为,在前期,魔法消耗的越少越好,小箭MM的魔法小电,应该是所有魔法英雄中消耗魔法最少的,因为地图上还有可能不少的魔法井水,所以,只要这个英雄的魔法足够支撑到达井水的地方,就是胜利  ......  -----------------------------  顶,MARK一下  [来自UC浏览器]  -----------------------------  马克  
  时光飞逝,H3都出来可移动版了。顶前辈们
  有安卓手机端吗
  玩游戏的朋友们有时间来试试手气
请遵守言论规则,不得违反国家法律法规回复(Ctrl+Enter)英雄无敌3都有哪些合成装备?
(水银瓶、硫磺戒指、戒指、水晶披风)
/ 大小:349.00 MB
/ 版本:硬盘版
注意:如果进入游戏出错,请进游戏目录,找到11.reg点击注册,就可以进入游戏《死亡阴影》是《英雄无敌3》的一个独立的扩..
丰收之角 (水银瓶、硫磺戒指、宝石戒指、水晶披风)组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
海洋之帽 (海神项链、海神帽)自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响
它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个 回合。
使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术 (Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。
施放泰坦之雷魔法
龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响
增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
又名:不死神药
所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。
此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效
不死国王斗篷
可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(Walking Dead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活低级丧尸(Lich)。
由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
这个宝物有个BUG,一个非常有趣的技巧,请点击这里
还是比较多呢!建议你可以去地图编辑器里,把那些装备(一般来说比较靠后的就是合成的)放在地上,开个英雄,进游戏,让英雄一样一样捡,一般一次就可以捡一样,因为合成装备是有那几个装备合成的,装上后就会吧那几个装备所在的格子占掉,捡完后解除合成,你就能看到他是由哪几样东东合成的了。这游戏还是很好玩呢,我玩了几年了,出你玩得愉快!
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