守望先锋新英雄你最喜欢哪个英雄

测一测 守望先锋中你最适合哪个英雄?
守望先锋勇士,你已经准备好了加入这个世界正义组织,成为一名守望者了吗?那么现在就让我们一起来测试一下,哪个英雄最符合你的气质!为了守望正义,出发吧勇士们!
已经有人加入守望先锋
测一测 守望先锋中你最适合哪个英雄?
1.如果给你一种超能力,你会选择那种找能力?
2.在拥有超能力之后,最想做的事是什么?
3.下面有四位游戏美女,你喜欢哪个?
4.给你和游戏中的角色安排一个美丽的邂逅,你会选择在哪里相遇?
5.在跟朋友闲聊时,如果讨论到游戏方面,你会觉得。。?
6.你在遇到你最好的朋友在被欺负时,你会怎么做?
你最适合守望先锋中的英雄?
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守望先锋全英雄特点分析详解攻略
暴雪出品的守望先锋虽然还没正式在中国地区公测,但已得到了不少玩家的关注。接下来为大家带来守望先锋全英雄特点分析详解,一起来看看吧。重装路霸自身回血技能回复量极高,这就确保了他站得住。但是需要注意的是,虽然他回血厉害,但是他回血的时候是无法移动的!再该提到的就是他的普通攻击,这普通攻击的玄机就是他是散弹枪,打一枪射出去一片,与死神一样,近战攻击力爆表。于是乎,钩子+普通攻击就能秒掉绝大部分非坦英雄了。另外,他的射速比死神满很多。大招是个压制类的击退,看准时机使用,或者看准地形使用会有奇效(参考阿拉希高地铁匠铺和风暴之眼刷旗点的鸟德萨满。。)总结:能力均衡的T莱茵哈特硬度来自于他的护盾,这个护盾在绝大多数情况是用不完的,爆发DPS爆表,比如壁垒才会顶着盾去射,另外的英雄大多都是乖乖的绕后打王大锤之名也并非虚传,锤子的攻击力很高,作为弥补他远程攻击的不足,他的E就是作为一个远程炮来轰的。然而,王大锤杀人很少用到他的锤子。冲锋,神技,据测试冲锋伤害50,然后撞到墙受到300伤害。只要被他冲锋到脸,基本就是死了。他的冲锋会持续到知道撞墙为止,所以站一条线一定会被一波带走。他的大招会造成伤害并击倒眩晕一段时间,一般会作为团控或者连冲锋秒人。所以他的弱点就格外明显,被包夹的时候,因为背面是没有护盾的,除非临死一搏冲锋到了人同归于尽,已经不可能有更好的结果了。再就是突破能力强的远程英雄都能虐他。总结:稳步推进温斯顿一部分硬度来自于他的不能移动的护盾(放在车上可以随车移动),一部分硬度来自他的大招。他的武器应该算是近战武器,虽是一把电弧枪但是射程很短好处是无需太过瞄准,在差不多的位置就一定会连上地方英雄造成伤害,所以近身之后没有快速脱离或者保命技能的英雄基本就死了。不过说实在的他在正常形态下的普通攻击实在是没什么打击感,一片混乱中打没打到人全凭感觉。他凭借这他那蹦蹦跳跳的技能,是所有T里面灵活性最好的,特别是开大之后,蹦来蹦去见谁就大爪子扇过去有时确实让人难以瞄准。一般他的作用就是定点突破,打乱对方阵型,用护盾隔断火力。总结:快速推进查莉雅扎莉雅应该是这几个坦克英雄里面最脆的了,只有自己一个吸收盾。所以这个坦克不会像其他T一样顶在最前面,而是在靠前的位置靠射击造成伤害。于是他的打法就比较灵活了,可以当DPS用也能减负坦克的职责他是个自身不硬但是有一定团队辅助作用的T,普通攻击设定左键是一个射线,太难瞄准了基本无法造成持续伤害,建议使用右键的能量炮模式,一管单价能打4发。作为一个辅助型的T他的大也相当有辅助性,在身前创造一个黑洞吸住一定范围内英雄,类似D3秘法师的黑洞或者DOTA谜团的大。这一波团控加上各路DPS的狂轰烂炸,被控制的肯定就可以去看回放了总结:最脆但是输出最高的T,辅助性最强。防御狂鼠这个英雄的普通攻击就是其他所有游戏里一样的扔手雷,只不过这手雷是瞬间发出去的,会反弹,反弹效果还特别好。准心对他来说基本没用。但是唯一需要注意的是,他普通攻击的雷不会误伤到友方,但是会误伤到自己!千万注意。然后他的雷会在反弹两次后爆炸,所以他一定不会在天上自行爆炸。经过我的测试,对着地面射,短时间内弹两下然后爆炸,对着正上方射,飞很久之后掉在地上弹两下爆炸。平射也是地面上滚着跳两下,爆炸。他的技能陷阱是坑人不错的选择,准确来说所有陷阱坑人基本都是一坑一个准,我经常放了一个陷阱然后忘了,然后在莫名的时候突然跳出来提示有人中陷阱了。中陷阱之后无法移动,但是可以被死神暗影步这种技能解掉。放地上的炸弹基本也只是帮助自己移动的,一打起来真没时间去注意有没有人踩雷上然后右键去引爆。大招看起来很美,发射一个轮子,发射轮子的时候自己不能动还能被攻击,轮子伤害很高,欺负腿短的好用,一步注意也会被波及到被炸死。总结:娱乐性不错,实用待开发黑寡妇这就是典型的狙击手了,但是仍然有些需要注意的东西。直接按左键就是一把普通的冲锋枪,右键按住不动是看瞄准镜。这个瞄准镜很神奇的有蓄力效果,蓄到100%为上限,基本这个时候打中非T英雄非死即伤。如果不蓄力,这只是普通的带瞄准镜的自动步枪而已,就没有了那么高的伤害加成了。他的绳子会有爬不有围栏的墙,绳子甩空了重置CD。要记得基本所有的狙击点都是可以从其他路直接走上去的。没有绝对安全的位置。大招的透视效果,全队享用!弱点也和正常狙击手类似了,虽然他有一定的近战能力,但是着实伤害有点低。总结:典型的狙击手半藏半藏是另外一种类型的狙击手,普通攻击可蓄力,伤害可媲美黑寡妇,但是说真的要真射的准还得多练。爬墙也是和黑寡妇一样,是帮助快速爬上高地有利狙击地形的技能,但是也要记得能爬上去的地方也一定能从另外一条路走上去。没有绝对安全的位置。他的反弹箭在狭窄位置会有奇效,还有对付那些个有护盾靠着墙站的,比如壁垒莱茵哈特之流,射的位置够好都是能秒掉的,很神奇的是这个技能也能蓄力,暂时不清楚蓄力与不蓄力伤害有无差别。他的透视效果来源于他的音波箭,音波箭射出去后扫描过后的地方会有透视效果。他的输出一部分靠狙击,但是他的狙击实在是比黑寡妇难好多,所以他有一个炫酷大招。大招的远离是无视墙射出龙,站在龙范围内造成持续性伤害,所以擦一下边是死不了的。这英雄要说弱点就是技术难度有点大,射准人还得要靠点运气。总结:技术型狙击手托比昂这英雄本体是炮台。。一级炮台伤害并不高,二级三级炮台就效果惊人了,我曾一度喜欢把炮台建在车上,后面配个奶前面顶个T,什么都不管切成锤子专心敲炮台,然后就看着屏幕在那跳谁谁谁被杀了就好了,多么轻松多么愉快。他唯一自身有输出的时候就是开打的时候,毕竟血厚些动画也不错给人造成挺大的心理压力的。一种思路是猥琐,专心保护炮台。一种思路是更猥琐,让炮台和自己对敌人形成包夹之势,无往不利。弱点就是本体脆弱,死了之后炮台失效,走近了才会继续打人。暴露在外的炮台本身也不硬,3级475点血其实打起来也快,毕竟是木桩。总结:猥琐炮台壁垒壁垒出场率极高,他的阵地战简直无敌。找个后方有保障,前方开阔的地方,一夫当关,来多少T死多少T。往地上一坐,200发子弹,惊人的射速,稳定的弹道,不管开着什么护盾来都扛不住半轮揍就可以看自己被杀的动画了。不小心掉了些血还能在护盾后面自我修复,这是要逆天啊。大招变成坦克就是满地轰炸,血厚甲高,攻击可怕。不过他优点如此明显弱点也是极其脆弱的。坐下之后转向角度,护盾只能在前方,变形时候的慢动作都是他死的原因。对付他,死神,闪光,一打一个准,死神开着无敌到壁垒后面去,闪光闪现到壁垒后面去,就可以 爆他菊花 轻松干掉了。总结:阵地无敌突击76号76号是个中规中矩的经典FPS角色的翻版,一杆步枪,加速的时候无法瞄准,一个右键小爆发,一个小加血,自动瞄准的大招。这个角色应该是最符合传统FPS定位的。玩这个角色的感觉与玩CS的感觉最像。总结:中规中矩麦克雷如果说76号是M4A1的话,那麦克雷一定就是AK47了,设定的大招都是自动瞄准后的精确爆头。他的伤害基本来自于精确点射,不过你也可以点右键让他连射打空弹夹里所有的剩余子弹。这个过程中,准心会往上飘的很严重,所以大家压准心的技术又有了用武之地。翻滚只是略微提高了他一点躲避能力暂且不提。他的E技能乍看并不起眼,关键时候却有大用。使用技能后他会往准心方向射一发子弹,目标一定范围内地方会被眩晕。于是这个技能变成了一个打断技,比如死神的大,曾被几次打断的我欲哭无泪。总结:精确点射,打断。闪光大众情人闪光自然出场率高,移动性全游戏第一,三个闪现每个3秒充能,基本就是可以一边闪一边打的节奏了,受伤/过于突入之后回溯时间总是能有奇效。而且因为这三个闪现的存在,任何防线在这英雄眼里都跟不存在一样,轻轻松松的可以绕到后面去击杀一些关键点。比如壁垒,黑寡妇,汉藏这类英雄然后帮助队友快速占领要点。大招基本都是等人较为聚堆时,闪现冲到地方人群,扔下炸弹就回溯回去,或者闪回来。闪现与魔兽世界类似但有些许不同,可以空中平行闪现,这就意味着闪光能在同高度的平台上跳很远。闪光爆发伤害很高,一个弹夹能在2秒内射玩,然而因为射速太快了,自己还闪来闪去跑来跑去的,准确性不好控制,不过会玩的闪光绝对是看起来赏心悦目的。闪光唯一的弱点就是血薄外加弹药限制了。总结:高移动性高伤害的技术流刺客死神死神和前面路霸一样,使用的是散弹,不同之处在于他的发枪速度更快。散弹前面也提到了,近身战斗是伤害特别高,目测死神的散弹覆盖范围为准心圆圈的两倍,若是一枪抵近设计,可以一两枪秒掉一个人。就算是T,也扛不住死神近身在那射。不过相对的,远程的话死神就有点懵。然而死神另外两个技能很好的解决了这个问题。面对对面的火力压制,死神是最适合打破僵局的角色,没有之一。暗影步冲上前去,或者传送后暗影步接近目标,然后就是死神的天下了。特别适用于解决壁垒这种英雄,用暗影步绕后壁垒基本必死。大招DPS非常高,没开盾或者盾快破的T是不能抗下一个轮大的,一般当死神冲进地方团队中央放大时,基本就是对面团灭的时候了。但是要记得大招的时候是可以被攻击的。血量不足或直接暴露在对方火力网面前时慎用。所以死神在突破对面火力网,打乱对方阵型上优势巨大。死神的弱点就是远程伤害严重不足,防止被他近身或者迅速远离他,并不会受到多少伤害。在用完暗影步之后的死神虽然接近了敌人会有很大的威胁,但是这个时候也是死神最脆弱的时候。总结:撕破对方火力压制,近身战能力逆天法老之鹰现在是欧美服是最热门的选择。法老之鹰现在是一个比较BUG的存在,主要是飞到天上实在是瞄准太麻烦,而且普通攻击伤害很高,而且是爆炸类型的,让人头疼。大招的区域活力压制+大量DPS也是清场的好技能。法老之鹰飞到天上的时候比较难以击杀,可以通过躲到房屋里面躲避飞到天上这一段时间的攻击,落地后再打。落地后击杀并不困难。地形复杂的房屋内优势并不明显。这就是这个英雄的局限性了。总结:空中火力支援支援天使天使听这名字就知道是个纯粹的辅助了,左键给目标持续加血,右键给目标加伤害,移动能力不错,能通过shift快速飞到队友身边。至于他的副武器无视吧。。只是在自我安慰我有武器罢了。。不过一般不会落单,天使的仇恨比任何DPS都大。。大招是复活,范围内刚死的友方会被原地满血复活(不过一般被复活之后都会下意识一愣,我还在看我怎么死的呢,突然一道圣光闪瞎了我的眼)被团灭只剩天使活着的时候使用效果最大,有翻盘奇效总结:纯粹的奶妈秩序之光让人很无语的是,这个辅助没有加血技能,只能给队友加个护盾。普通攻击和温斯顿普通形态下类似,一道光连在敌方身上然后不必刻意瞄准就可造成伤害,有一定的近战能力。和扎莉雅一昂,右键是扔炮的,而且这个炮走直线,很慢但是无视护盾,破盾小能手陷阱提前放在必经路上不错,但是不好拿捏。这游戏打起来任何陷阱基本来一个中一个,真没那功夫瞬间看到陷阱并反应过来。大招可大大降低返回战场的时间,但是大招的传送门可以被破坏,不要放在战场暴露处。总结:辅助能力不错,有些许近战能力,强大的破盾能力卢西奥重点推荐的DPS型辅助。在我看来是现在最强大的奶和辅助。他可以放两种音乐,通过shift切换,加血的音乐和加移动速度的音乐,两种音乐效果都不错。可以通过E技能强化一段时间,10秒CD。最主要的是,这两种音乐是被动技能。远距离跑向战场时,切换到移动加强的音乐并强化只是稍逊与慈悲的传送门,也可在某些地图有奇效。比如在观察站:直布罗陀的进攻方,一般会被进攻方开场前就站在有利地形然后堵在门口半天出不来,这时候强化一下移动速度,对于突破这道防线有很好的效果。因为他的辅助是被动技能,所以他是DPS能力最强的辅助,毫不逊色一些DPS,左键相当于一挺机关枪,右键详单与一挺小炮。视团队需求切换不同音乐,不同强化,自身还能DPS,很是强悍。他能在墙上走的技巧还有待发掘用途,增加对方瞄准难度?大招是一个覆盖一定范围的群体吸收盾,对抗对方大招,抵挡对方进攻有相当强的作用,这时配上移动加成的音乐,大招结束后切换成加血的音乐,配合强化,站着撸也能把地方打退,基本就是一个持续5-10秒的群体无敌(戒律牧为什么一直被削,当年的精神护罩为何厉害,同理)。全场下来,治疗量比天使这种纯粹的治疗毫不逊色,并且只要在战场站着就有效果了这点无人能敌。总结:会DPS的强力奶妈禅亚塔禅亚塔也能DPS,DPS也不错,他的加血是给队友扔HOT抬血。他还能给地方上DEBUFF,提高敌方所受到的伤害,而且一旦被锁定必中这个DEBUFF,没的躲的。然后便是他的攻击技能。左键一个个放出光球造成伤害,右键可以蓄力,放出来之后就是光球连射。只是这种要蓄力的一般都比较难使用。大招是自己无敌,给范围内友方,包括自己迅速抬血,除非队友被爆头秒,中冲锋秒都可以加的回来,是个救场好技能。总结:多面手辅助以上就是守望先锋全英雄特点分析详解,各位玩家不妨先作为参考热热身。
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display: 'inlay-fix'是你的画风吗?《守望先锋》各英雄最受欢迎皮肤_新浪守望先锋专区
新浪游戏守望先锋
是你的画风吗?《守望先锋》各英雄最受欢迎皮肤
国外玩家票选《守望先锋》各英雄最喜欢的皮肤,为大家提供了相当可靠的参考。快来看看,这些画风的皮肤是你喜欢的吗?
  最近,有玩家在国外reddit论坛上发起了一个《守望先锋》的投票,即选出你最喜欢的各英雄皮肤,这项投票有相当多的玩家参与其中,并为大家提供了相当可靠的参考。想知道猎空哪个皮肤最值得买吗?想知道黑百合哪个皮肤最好看吗?那就赶紧来了解一下这次投票的结果吧!
  堡垒:
  迷彩 28.3%
  蒸汽堡垒 27.0%
  生锈堡垒 14.3%
  木质堡垒 13.8%
  大蜜蜂 25.9%
  金龟子 22.8%
  J.Va 16.0%
  S.va 14.4%
  黑兔 11.8%
  游牧民 28.5%
  碳素黑 25.9%
  贝都因 14.9%
  青年 12.8%
  灵雀 10.5%
  白狼 45.9%
  独狼 36.7%
  小丑 26.2%
  干草人 23.8%
  稻草人 23.3%
  弄臣 11.1%
  卢西奥
  宇宙蛙 35.0%
  嘻哈蛙 26.2%
  强打选手 12.0%
  麦克雷
  赢家 24.2%
  怪客 22.6%
  赌徒 20.2%
  侠盗 14.5%
  雪域猎手 36.9%
  消防员 19.4%
  酷寒猎手 16.4%
  救援队员 12.4%
  瓦尔基里 25.6%
  魔女 24.8%
  魅魔 23.0%
  希格露恩 10.8%
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