守望先锋新手适合英雄用什么英雄最好

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守望先锋新手玩哪个英雄好 守望先锋容易上手的英雄推荐
导读:守望先锋新手玩哪个英雄好?守望先锋国服新手英雄推荐一览。守望先锋国服现在正式公测了,许多玩家新人苦恼应该玩哪个英雄练手比较好一些呢?那么不妨来看看新手英雄攻略吧。
守望先锋新手玩哪个英雄好?守望先锋国服新手英雄推荐一览。守望先锋国服现在正式公测了,许多玩家新人苦恼应该玩哪个英雄练手比较好一些呢?那么不妨来看看新手英雄攻略吧。在《守望先锋》中,每支队伍都会在全球不同的战场进行6v6以完成战地目标为目的的对抗,每位玩家都会得到顶级的射击体验。每个战场都有标志性场景,所有角色的独特技能都可以发挥各自的最大潜力。每位英雄都会为了完成动态任务目标,在街道、屋顶和其他地点一较高下。在《守望先锋》的战场当中,玩家可以任意组合队伍中的英雄角色,搭配英雄技能,在独具特色的各个场景中,每一位英雄的能力都可以发挥出最大的潜力。突击型 - 游走,骚扰,压制目标,高伤害防御型 - 防守固定地点,创造突破口,担当前线。重装型 - 守卫,高生存能力,破坏性,领队冲锋,拥有护甲可以减少伤害。支援型 - 治疗,增益,特色能力。“士兵:76”是个万金油型的英雄,脉冲步枪和螺旋飞弹可以使他在任何距离都可以造成稳定和爆发性伤害。疾跑更能帮助他快速的进出战场,在对游戏有一定理解后更可以快速的跑到地方后排骚扰地方后方的辅助,生物立场又能一定程度上给队友辅助,当对面有法拉时推荐可以用稳定的76号进行针对,推荐传统FPS游戏玩家选择他作为上手英雄.“士兵:76“的缺点在于过于全面的他,反而没有任何的突出面。近战爆发不如死神,麦克雷;出入战场又不像闪光 源氏飘逸;本身也没有竖向位移(无法飞天、翻墙等)。而大招没有AOE效果,怕被阻挡,不能一击必杀等也不如某些英雄imba,比较考验使用者的释放时机.不过永远不要小瞧一个拥有76的队伍,稳定的弹道,爆发的螺旋,小范围的高额度治疗,以及自动锁定大招往往能给敌人带来惊喜狂鼠虽然是防守英雄,但是很多时候进攻方也可以用,原因就是他那独特的弹道在很多时候不被敌人攻击到却能攻击到敌人(例如在高墙外向墙内攻击)这个特性是很多英雄所不具有的,而且一个好的狂鼠总能在重要的入口放夹子,目前来说狂鼠的夹子还是不太容易被发现的(经常能和背景融为一体),放对了位置,敌人踩到的几率很大,换句话说夹子完全可以作为团队的“额外视野”。震荡地雷可以强制使敌我位移,熟练了后可以让狂鼠更加灵活,(E+shift+左键的连招练好了也是观赏性和输出并存的),被动技能还时不时强行一换一,总的来说还是一个十分有趣也值得练的英雄,路人局往往有意想不到的效果。但是狂鼠也有一定的缺陷,当玩家总体水平越来越高,狂鼠的普通攻击很多时候如果不是面对面基本很难打到人,就算打到也基本不是全额伤害,所以很多时候只能用来封锁某条线路,而且他的攻击对自己也有伤害,在狭窄的屋子里面对一些进攻英雄时不仅要承受敌方的攻击,很可能还会自残,也是需要注意的地方,开大的时机一定要找好,现在的轮胎被削了几次已经很容易打爆了,自己的站位也要注意,毕竟开大的时候是没有狂鼠自身的视野的。“猎空”我们都俗称其为“闪光”。正像其名字一样,闪烁在战场里面。而“猎空”也是守望先锋游戏里面人气最高的英雄之一。因为游戏封面就是她,开场CG动画还是她,而一口纯正的伦敦腔更是给无数的玩家带来了深刻的印象。守望先锋的经典台词“这个世界需要更多的英雄”也正是出自她的口。善于利用“猎空”的闪烁(shift)和闪回(E)还有近战攻击(V)技能的组合可以有效的打击敌人,对于行动迟缓的肉盾型英雄或者反应较慢的玩家来讲“猎空”来了仅仅是噩梦的开始,因为操作娴熟的“猎空”玩家,可以轻松的“风筝”对手,让对手深深感到这个世界真的需要“更多的队友”。“猎空”的脉冲双枪(鼠标左键)的射速可以说是这个游戏中最快的。虽然单发子弹伤害并不多,但是40发子弹,瞬间打出去也是很可观的伤害。最主要的是,大神手中的“猎空”行踪飘忽不定,路线不明,让人无法瞄准,很容易被“风筝”到死。而大招-脉冲炸弹(Q)更是团战的发起人,团灭的发动机,也是后排“脆皮型英雄”心中永远挥之不去的阴影。会持续骚扰后排、不停的打乱对方节奏还能活着出来的“猎空”才是好“猎空”总体来说“猎空”是非常敏捷的一个英雄,但是需要注意的是血量只有150(守望先锋里面最低血量),随便面对一个法老之鹰或者狂鼠的溅射,都会让“猎空”瞬间虚血。有效保存自身生命才是王道 !
作者:腾牛小编
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守望先锋全英雄技能点评 什么英雄厉害
时间: 来源: 作者:小四 热度: 606 次
《守望先锋》为暴雪全新的精心打造的全新作品,而随着游戏的测试一波波来临大家对于游戏中的英雄也越来越好奇他们究竟强弱如何,以下通过全部英雄 的技能进行每个英雄的分析点评,帮助大家理解各个英雄在团队中应该怎么玩以及它的定位如何预测。
《守望先锋》为暴雪全新的精心打造的全新作品,而随着游戏的测试一波波来临大家对于游戏中的英雄也越来越好奇他们究竟强弱如何,以下通过全部英雄 的技能进行每个英雄的分析点评,帮助大家理解各个英雄在团队中应该怎么玩以及它的定位如何预测。
因为游戏还未开测,所有预测均依赖于官方视频和极少数流传出来的资料,必定会有很多争议和遗漏之处,欢迎大家指正,我必定洗耳恭听,有则改之,无则加勉。同时此贴内用到了大量基础资料,均为各位前辈辛苦搜集而来,这里先感谢一下各位前辈。
目前已出的总共14个英雄,四种定位,分别是:攻击:闪光,死神,法拉,半藏,麦卡利肉盾:温斯顿,莱因哈特,札莉雅防御:托比昂,夺命女,壁垒机兵辅助:辛梅塔,慈悲,禅亚塔我将按照四种定位,总共用四层楼来写,未来有新英雄发布,也会及时更新。
攻击型英雄:TRACER-闪光
脉冲手枪:闪光以双手的手枪快速连射。目测了下,大约1秒钟就打完了40发弹药,具体伤害不清楚,但是如果大部分命中,干掉一个没有防备的辅助肯定是绰绰有余,这个技能可以说是一个非常强大的单体伤害技能,配合闪现的切入,秒杀对手后排辅助只是一眨眼的事情。 [ /BronzeDistortedCaecilian.gif ] 闪现:闪光快速穿过她面前的空间,在数码之外现身。闪现技能的使用次数最高可以累积到三次,每隔几秒可以累积一次。可以累积三次,每次使用之间大约有0.5秒的间隔,每3秒可以累积一次。从视频上来看,距离应该略微大于法师的闪现,个人估计在25码左右。这个技能可以说是闪光的核心技能,集切入逃生于一体,又极具观赏性和视觉冲击力,高手用这个英雄绝对能show的飞起。 [ /TestyVelvetyAiredaleterrier.gif ] 回溯:闪光回溯时间,她的生命值、弹药量,和地图上的所在位置会回到几秒之前的状态。我数了下应该是回到3秒之前的状态,但有的资料说是5秒之前,所以还是等玩上了再看看。这个技能类似于DOTA里面蚂蚁的大招,是仅次于闪现的第二核心技能。这个技能主要有两个作用:第一,被打残以后使用,回到满血状态。第二,作为除闪现外的另一个位移技能,在特定情况下使用,比如视频中的闪现+炸弹+回溯的连招,就是主要利用位移的功能,再或者被追赶的时候一个回溯到了敌人后方然后将其反杀等等。假设闪光的血比较厚,这个技能还可以作为一个主动吸收伤害的技能,可惜她是个只有150血的脆皮,这使得吸收伤害的效果会打上一些折扣。脉冲炸弹(大招):闪光丢出大型炸弹,会黏附在任何物体表面或是不幸的敌人身上。在些许延迟后炸弹就会爆炸,对范围内的所有敌人造成大量伤害。威力巨大,主要用来破坏阵型,秒杀对手辅助,以及1V1中可以有强大的伤害能力,黏附之后无法躲闪,是一个非常不错的伤害技能。人物属性:血量:150(超级脆皮,两三枪基本就跪)射速:40发/秒(其实应该是20发/秒,因为有两把枪)移动速度:快子弹填充时间:1秒最佳射程:10~15码(视频上可以看到,10码左右非常精准,超过15码之后就开始发散的比较厉害)综合技能和属性两方面看,闪光无疑是个非常非常需要大局观和操作的英雄。可以说,这个英雄在高手和新人手中,玩出来的肯定是两种结果。堪堪150的血量,就要求你必须要在合适的时候出击,并且要非常注意自保。高手玩起来可能是风骚走位神出鬼没,出现就能收割掉对方辅助人头,然后全身而退。而新人玩起来,估计90%会在刚闪出去的一瞬间就死于各种不明AOE。闪光这个人物,造成伤害基本依靠平射而不是技能,这就对玩家的枪法也有这非常高的要求。所以说这个人气必定最强的英雄,大多数情况而言,可能只是一个团队巨坑,一个人形自走ATM(为何我有一种易信蛮的即视感&&)。这个英雄比较适合宽阔有适当密度掩体的地图。因为脆皮,这个英雄的正面作战能力较差,最合适的攻击方式应当是走侧翼然后切后排。同时这个英雄有着非常强的1V1能力,在残局中应该有着不俗的表现。个人觉得闪光在团队中的定位主要有三点。第一,由于机动性非常高,可以作为一个侦察者来使用,第一时间发现敌人的位置,阵型和进攻意图,反馈给团队。第二,在团队中扮演辅助终结者的角色,第一任务就是消灭对手的脆皮辅助,高端对局里,往往比的就是切酱油的速度。第三,如果能活下来,打到残局,再利用机动性和单人作战能力,完成收割。综合评价上手难度:*****个人能力:*****团队能力:***对战观赏性:*****
REAPER-死神
狱焰散弹枪:死神运用双手的散弹枪来撕裂敌人的身躯。射速大约是2发/秒,远距离命中率并不高。不过之前看过一篇试玩有提到,威力非常大,普通的坦克不带盾大约也只需要2~3枪命中就能搞定。但是大体上来说,这个英雄看起来不太靠枪法吃饭。亡灵形态:死神暂时化为无形暗影。在这个状态下,不会受到任何伤害,而且可以穿过敌人,但是也无法以武器攻击或是使用其他技能。每一个攻击性英雄都需要有一个切入技能,这个技能就是死神的切入技能了。该技能可以将人物虚化,不再受到任何伤害,同时自己也无法攻击。移动速度看起来有所增加,可以无视身体碰撞,大概持续3秒左右。这个技能配合死神的大招,可以达到正面强行切入然后清场的效果,是一个非常非常霸道的连招组合。幽影传送:在指定位置之后,死神会消失,然后出现在目的地。一个远程无视地形的位移效果,如果后期不给一个刚传送后减少受到伤害的效果,或者缩短技能的引导时间,那么这个技能会略显尴尬&&耗时太久,容易成活靶子,并且大家都知道你是要传过来放大招的,这么长的传送时间,大家早就提前躲好了。死亡绽放 (大招):死神的身形变得模糊,以惊人的速度射出狱焰散弹枪的每一发子弹,对周围所有敌人造成可怕的伤害。毫无疑问的死神核心技能,核心中的核心!其他所有的技能都是在为这个技能服务!配合亡灵形态或者传送,可以达到强行切入清场的效果,在团队作战中,可以发挥非常巨大的作用。另外此前听说该大招释放期间无敌,后来找了一些资料,应该是杀一个人回50点血。人物属性:血量:250(有盾的情况下比闪光坚挺很多,就是这个250看起来有点250)射速:2发/秒(只能说他基本不太靠枪法吃饭了)移动速度:中等(感觉跑的不是很快)子弹填充时间:1秒最佳射程:10码(视频上看着感觉子弹很发散,再说都叫散弹枪了,肯定射程不会远了)死神可以说是一个典型的三板斧型式英雄:跟着T一起正面强突,开个亡灵形态到场地正中间,然后放大招清场。虽然简单粗暴,但是有效!这个英雄可以说非常适合新手,以及枪法不太好的玩家。你只要找到一个相对来说不太差的时机,无脑开技能切入,无脑放大招,只要能打死一两个对方玩家,你就成功了。总的来说是一个容错率非常高,无论玩的多差都能对团队有贡献的英雄,强烈推荐新人使用!这个英雄最喜欢宽阔的一塌糊涂且掩体越少越好的地图。这个英雄更适合正面切入,而非闪光的侧翼切入。但是要注意,这个英雄是一个三板斧类型的英雄(其实只有大招这一板斧),丢完大之后基本用处也不大了,残局也是被收割的命。死神在团队中的定位只有一点:正面切入,大招清场。综合评价上手难度:*个人能力:***团队能力:****对战观赏性:**
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游戏平台:
游戏类型:角色扮演射击
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:45
k73评分:45
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K73电玩之家《守望先锋》新手玩什么英雄?萌新英雄推荐
日 来源:游迅网 编辑:糖宝宝
& &《》新手玩什么英雄?小编今天带来相关解答,一起看一下吧。
& &快速上手英雄推荐:
& &一:DVA。偏型的职业,操作简单。大招不算的话,攻击技能只有左键普攻一个,不过弹药无限。其实我觉得DVA这个英雄有点鸡肋,说是坦克,但实际上并不够硬,特色是有2条血,不过第二条命太渣了。总之,这个英雄很好上手。
& &二:路霸。坦克型职业,不算大招的话,攻击技能只有左右键。还有另外2个技能,一个是给自己补血,大概能补300血左右,CD很短,很简单却很实用的技能。另外一个技能是钩子,把一个敌人拉到自己身前,说白了就是MMO网游里T职业的&捕获&,&拉拽&技能。这个英雄操作也是很简单,喜欢玩T的新人可以先玩这个试试。
& &三:猎空。纯远程输出职业,类似MMORPG里的弓箭手,不过射程其实不算远,只能算中远程。脆皮,技能也是简单易懂,一个前冲,一个后。总之,这个英雄就是标准的中远程弓箭手。
& &四:禅雅塔。奶妈职业。颜值垫底,但如果你是一个喜欢玩奶妈的玩家,那我强烈推荐你玩这个英雄上手。很多喜欢玩奶妈的都选天使,因为颜值高。但其实天使对操作的要求非常高,很不好上手。这个英雄的加血技能比天使强,而且是中远程秒加,操作比较简单。
& &以上就是具体的解答了,祝大家玩的开心。
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  中有很多个英雄,新手应该玩哪个英雄好呢?下面小编为大家带来的是守望先锋新手选择英雄推荐,一起来看看吧。
守望先锋新手选择英雄推荐
推荐一:士兵76
推荐理由:士兵76是典型的FPS游戏中的角色。拿冲锋枪。跑路过程中射击,偶尔仍仍手榴弹。算是非常简单易操作的英雄了。如果想体验这款游戏的或者属性。用士兵76上手最合适了。
推荐二:壁垒
推荐理由:壁垒也是新手中比较常用的英雄。作为防御类型的英雄来说。不仅可以自我修复。还可以作为炮台对对手造成大量伤害,操作方面和标准的冲锋枪类似。算是比较适合新手的英雄了。
推荐三:死神
推荐理由:死神拥有两把散弹枪。对于新手在瞄不准拿不稳的情况下。两把散弹枪的溅射能力和范围可以弥补我们操作不行的情况下无法精准的对对手做出伤害。且由于自身可以脱离战斗。以及瞬移。算是非常值得新手玩的。
推荐四:卢西奥
如果你在rpg游戏中玩奶妈。那么在fps游戏中也可以选择一个奶妈英雄。卢西奥就可以选择。他是奶妈中最容易上手的英雄。可以治疗也可以给队友加buff,算是非常好玩的奶妈英雄。比较推荐。
总结:以上就是小编关于守望先锋新手选择英雄推荐,玩哪个英雄好的内容,希望对大家有所帮助。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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