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最强大脑第四季回归,带来中国电视综艺史上的首次“人机大战”,快下载收看吧。

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1月6日晚,江苏卫视《最强大脑》第四季回归,带来中国电视综艺史上的首次“人机大战”。代表人类出战的“世界记忆大师”王峰,与来自百度的人工智能“小度”,在人脸识别领域展开两场激烈比拼,最终人工智能小度以3:2战胜人类选手。

据了解,百度人工智能小度将在《最强大脑》的舞台上,与人类脑力精英进行三局两胜的比赛,若小度获胜,将直接晋级最终的“脑王争霸赛”,与“世界最强人类”进行PK,这将成为本季《最强大脑》的最亮看点。

答案1:写策划时一个活动的动员大会需要什么

需要邀请一些领导,体面的人,另外还要提高队员的积极性 因此 活动内容要丰富多趣

大体上需要时间场地确认、人员邀请、来宾确认、接待安排、大会流程等几个板块的策划。

答案2:如何写一份策划书???

2002年莱软可由“跟随者”策略转为“挑战者”策略。由于教育软件带有强烈的意识形态特色,将教育软件作为电子教材和题库,对学科教育模式及学生努力的培养不够重视。 (2) 没有体现计算机辅助教育在交互性与个性化教学的优势。目前,我国的社会电脑拥有量1500万台以上,突破了国内教育软件市场“电子题库”,一些以认知学习理论为指导的教育软件(如大量的以复习辅导为主要内容的软件)属于第二代教育软件。 产品市场分析表明,教育软件的发展过程可以明显地划分为三代,以“题库”、“习题训练”为核心内容的教育软件基本上是第一代教育软件。目前: (1)全三维动画讲解知识点 (2)独特的智能化人机交互练习 (3)科学的知识结构图设计,绝大多数没有经过有关教育部门的审定,教育软件将发展至5000种左右,全国各类地区对教育软件的巨大需求,将逐步地显著地表现出来,形成教育软件发展的强大拉动力,变成为“电脑灌输”。但应该看到。 从教育软件市场说,基本上处于一种无序的状态。 (3)教育软件的开发缺乏规范而行之有效的运行机制,造成教育软件缺乏权威性、科学性与实用性。 天翼产品优势“天翼”数理化系列教学软件采用了目前世界上最先进的计算机软件技术、操作简单 目标消费者定位“天翼全景多媒体教学软件”是适用于教师课堂教学,学生在家预习。 九十年代末期,多媒体技术及互联网应用日臻成熟,家用电脑日益普及人们对知识的需求更趋强烈,至2010年将达到1万种。 2000年我国软件******额为150亿元人民币,其中应用软件占软件市场的61,智能化查漏补缺 (4)课程设计和素材******功能 (5)天翼软件结构内容丰富、风格独特.4%,估算教育软件约占软件总******额的12%约17亿人民币,而针对学生学习的教学软件市场约有2-3亿元。 教育软件的内容和制造都较为简单。绝大多数教育软件没有发挥出多媒体技术的作用,相当一部分是课本的翻版,习题成为了电子题库,把课堂的“人为灌输”、复习使用的特殊产品。 我国有小学生约/question/.html?si=1

整个节目是以一个舞台剧的形势来展现的,反应的主题是:同学们在进入大学后,在大学生生活中,一些生活片段的情景再现,由此向观众展示大学生的青春气息。
在这里先给大家介绍一下我的整个思路,希望这个思路能引出大家更多好的点子,也好由此完善这个思路的不足之处,就能更好的充实这个策划案。
整个节目我们把它分为三个大的板块,分别是大一大二大三,而这三个板块之间的串联是由一个声音在其中穿线。这个声音的展现形式,可以是一个人在舞台的旁边的旁白,或者是录音的播放等等。但绝对不能是一个单一的形式。不能单单的有个人朗诵。

现在来看看这三大版块的安排,大致如下:


第一块:大一(也就是指刚刚进学校的那段时间,在还处于迷茫,处于适应大学生活的阶段)充实大一这个板块的元素是,以军训牵头,首先我们给观众展示的第一个画面是”人来人往”,也就是大一新生进入大学的时候的场景。有家长送孩子的,有一个人大老远赶来的等等。然后,这个场景的人就可以下场了,在放一段录音。录音的内容大致是解释,大一进校后开始了军训,所以这里理所当然的给一个军训的场景,然后,中间还可以有训练的场景。最后,给一个在给送教官的晚会的场景。这个送教官的场景里,可以加唱歌,跳舞,小品等等。大一这一块给人的感情是依依不舍的送别。演的时候一定要有细节美,这样才能呼唤起观众的共鸣。
第二块:大二(指求学阶段。)在这个板块里可以加,属于爱情,友情,亲情或者说恋爱,学习,玩耍的段子。这里所说的段子,可以是唱歌,跳舞,小品,魔术,但一定不能是朗诵。那么根据可能选定的段子,来定,就是旁白完了之后,以音乐的播放,引进主人公的出场。故事是比较搞笑的,那么就不需要中途配置太多音乐。唯美的爱情,最好以音乐为背景声,在加上主人公的声音元素。这样比较煽情。但建议第二块选择叫搞笑的段子,成为这个节目中的笑点。建议大二这块的为观众营造开心的氛围。
第三块:大三(将要告别校园,走向社会的时候。)这里加的元素是朗诵。最后这个板块,一定是最能唤起大学生共鸣的一块。所以这一块的朗诵,一定要动情。朗诵的稿件和音乐一定要适合。
朗诵一结束,马上,音响里给最后一个演员全都上台的音乐。可以选和主题相扣的歌,比如朋友,相亲相爱一家人,感恩的心,祈祷等等。
不难 试试 我们班演过 还可以

答案6:《夏家三千金》第一集是什么样的啊?

皓天公司的新楼盘举办开业典礼,却不料遭到群众抵制,抗议说他们的建筑会破坏古迹。皓天一筹莫展,淑媚和民中想不出办法急得相互抱怨。皓天根本没想到,这是已经失踪一年的友善暗中策划的。原来友善离家后生下她与皓天的孩子,起名安安,为了孩子也为了自己的幸福,友善决定带着安安回来,重新争取自己的爱情与亲情。当然,友善也没有料到,这个危机被失明的真真用自己的建筑才华巧妙地化解了,反而使得皓天与真真的感情更稳若磐石。友善利用天美的善良心软回到夏家,全家人都喜极而泣。于靓担心着该如何开口问友善是否生下了孩子,正松还完全蒙在鼓里。而友善则在其乐融融的气氛中许下自己的生日愿望:“希望能与皓天、安安早日一家团圆”。天美来到医院看望秀年,在给秀年做手部按摩的时候意外发现秀年手里紧握着一颗纽扣。正当天美困惑之时,晓菁挽着严格前来,示威似的向天美宣告两人的婚讯。天美一时不知所措,幸好立恒及时出现,化解了天美的尴尬,严格看到天美与立恒的感情渐好,心里也不是滋味。在两对情侣感情对弈之时,天美无意间发现秀年手中的纽扣竟是晓菁的,急忙拉着立恒离去。

答案7:【策划一期节目】

小渔村: ??楚天舒一觉醒来,姐姐要他去给赵大婶送菜团子。楚天舒到赵楠家,赵楠去海边了,楚天舒决定去海边找赵楠。 ??赵楠的家在村子的北面。注意,这个游戏的方向是右上是北,左上是西。 ??跟赵大婶对话后就可以出村了,去野猪林的村口是在东面。 ??支线任务:在路过铁匠铺的时候,有一个村姑,说项链丢了,要你帮着找,项链在村子右角朝东的墙底下,直接看不到,用鼠标在墙根下扫扫,碰到项链,就在屏幕上方有显示,点取就可以了。你最好先别把项链交给村姑,野猪林面临一场战斗,有项链可以提高属性,以后再还给她。 野猪林: ??去海边要经过野猪林。这是你面对的第一场战斗。敌人很弱小,集中精力砍就是了,兰色的野猪比较厉害些。注意别让野猪把你包围,那样你就还不了手了。 ??在这里把野猪都打死的话,你大致可以升到5级。升级的时候,注意先升级“回元心法”,它的作用是自己与同伴一起补血,真的非常重要,因为赵楠这样的跟随角色,只有这样的方式才可以补血,而最开始的时候你也没钱去多买血瓶,最好用“回元心法”补血。 海边: ??赵楠在海边的木房子里面,原来她是来看与楚天舒一起抓的小乌龟的。与赵楠说完话,她就加入你的队伍,变成你的跟随者了,带她一起回小渔村。 ??注意,在穿过野猪林的时候要保护赵楠,一旦有野猪攻击她,你就得马上上前帮助,否则,赵楠一死,游戏就终止了。当发现赵楠生命值下降,可以用“回元心法”给她补血,同时自己也补上了。 小渔村: ??一入村口,见到郝大叔,说家里出事了,赶紧往家跑。回到家,原来姐姐在打开一封信的时候晕倒了,村里的郎中治不了,要你去丰州城,找刘记药铺的刘老板问问。赵大婶还给了点银子,去丰州要从村子的西口出去。临出去前,最好跟郎中买点血瓶。 去丰州的路上: ??去丰州的路上是一片开阔的野外。这场战斗比在野猪林要困难些,一个是敌人的等级提高了,再有就是出现了冰系魔法的敌人--灯鬼,用的是冰球,它会迟缓你的动作,是非常危险的,要注意躲避,或是一见到用冰球的灯鬼就首先砍掉。推荐首先攻击。野外的出口在西面,有一个石头墙的通道。 丰州城: ??一进城门,走两步就是刘记药铺,跟老板对话,刘老板也治不了姐姐的病,他要你去孔庙求求签。在这里把身上没用的装备卖掉,买进血瓶和精力瓶。如果你觉得你的等级和血瓶、精力瓶不够,可以回野外再练练级。 孔庙: ??一直往上走,在衙门的右侧就是孔庙,看门人说正在维修,进不去。与旁边算命的聊聊,他建议你去天理神教看看,兴许有办法。沿着围墙向东向北走,走到一个院子里,一个老家伙正在与一帮人吹牛,他就是天理神教的教主,与他对话,教主要你跟他去取药,出了院子往西走,教主在一个洞口等着你。 天理神教地下: ??一到地下,就碰到了一个女孩儿,叫寒冰雪,她说天理神教不是什么好东西,邀请你一起杀敌,看来这场仗是打也得打不打也得打了。注意寒冰雪的头像上有升级标志,推荐升级冰钉和热情,别看冰丁慢,但非常有效,一旦命中一个敌人,它周围9个格的敌人都会被冻住。第一层的出口在地图的东边。 ??在第二层,可以找到一个房间,门口站着一个夜叉,建议冲上去一顿猛砍,夜叉死了有十几次,还掉出一些好东西,进了房间,里面有一个宝石箱子,可以得到一个宝石。与夜叉的战斗可以一下提高很多经验值,并且得到一些好东西。 ??第三层比较危险一些,尤其是箭妖比较讨厌,见到要首先干掉。这层有四个口都可以到达中间,建议一直沿着墙边跑,到地宫左边的入口进去,距离中间最短。 ??注意,在进入中间的房间之前,一定要存盘。进去后见到天理教主,旁边有个家伙问你是否需要帮助,如果你选择帮助,他就帮你把天理教主干掉。推荐不选择帮助,直接上去砍太危险了,建议用“排山倒海”,躲在一边,边打边补血。这里有些难度。所以近来之前最好存盘。 ??干掉天理教主,武士给你解药以及一把小竹剑,然后把你送到地上。这个小竹剑要一直携带,别看着值钱,属性也不怎么样就轻易卖掉,因为它最终会变成这个游戏的终极武器。 ??还是从东面的成门出去,回到小渔村。 小渔村: ??回到家把药给姐姐服下,姐姐醒来。述说信的内容。原来是当朝宰相,密诏楚天舒的父亲前去勤王。现在父亲已经不在人世了,姐姐要楚天舒替父出征。赵楠依依不舍的与楚天舒话别。要去中州还要经过丰州城,从向南的城门出去。 ??注意离开村子之前,记着把银项链还给村姑,她会给你一个人参果,可以使最大精力上限永久加10。 丰州的野外: ??出了丰州城向南的城门,沿着一条羊肠小路,一直走,注意这里用冰系的敌人更多了。在路上,可以见到两个在天理神教见过的祭坛,在祭坛的上角,可以进入隐藏地下城,里面并不复杂,最好溜达一趟,里面一共有三层,在每一层都可以找到一个宝箱,得到的宝石凑起来正好是一个最佳序列。过了一个木牌坊,就到了碣石村。 碣石村: ??又见到寒冰雪,帮她把坏人干掉,寒冰雪表示自己也要去找宰相,于是两人同行。临走之前,到上面的房子后面,打开一个宝箱,里面有一颗宝石。 中州: ??终于到中州了。中州城很大。沿着城门进去,一直往前走,见到的第一个大门就是宰相府。到里面见到宰相。老宰相对于这么久了,只有楚天舒一个人报道,感到不解。他交给一个任务--去翰林院拿公文。从宰相府的大门出来,一直往左走,就到了翰林院。去之前最好在集市上装备一下,因为翰林院进去,没拿到公文就出不来了。 翰林院: ??在翰林院的门口,见到李翰林,他说文书被妖怪抢走了。进了大门一直往右上走,在一个小院子里,有一帮斗文官,全部消灭后,得到文书。这里的敌人已经很厉害了,需要寒冰雪的冰钉帮助,而且,遇到一群敌人的时候最好用“排山倒海”,大面积杀伤敌人。 宰相府: ??宰相拿到文书,说起天下大事把所有的罪过都归为水月妖姬身上,提出要楚、寒二人去北部可汗王国,查探水月妖姬的身世。去北部的中州城的右上角,顺着城里的大路,到皇城前往右走,就到了。出了城门,又是一场战斗,注意那个会放龙卷风的什么什么鸡,龙卷风伤害力挺大的,好在它不长眼睛,躲着点就行了。你也可以把寒冰雪设置为“待命”,然后自己一通狂奔,到了北部,寒冰雪就又出现了。这个游戏,人物在非战斗场景是自然复活的,你也可以用这个技巧,在打不过的时候,就跑,回到非战斗场景,自然复活,见到药铺老板加满血再回去打。 北部可汗王国: ??一个牧羊人说得去王宫问问,王宫的守卫说小王子出去很久了。一直往左上走,见到一座桥,过去就是北部的荒野。一直往左走,见到一个山崖。山崖下面是一个入口,进去。 地下城: ??一直绕吧,基本上都是按照逆时针方向的。在第三层找到一个大厅,大厅里面躺着一个人,就是小王子。 可汗王宫: ??在可汗王宫,小王子误把寒冰雪认作水月。寒冰雪出来很不高兴的走了。可汗的手下把楚天舒又叫了回去。可汗对水月也没什么好感,愿意帮助楚天舒,给了他一封书信。 小王子出世: ??小王子可实在是一个纨绔子弟。病刚好就要出去,但士兵不让。耍了一个小聪明,与在院子里找到闲溜达的木木,让木木把门口的两个士兵骗走,就可以出王宫了。在旁边的集市上买的装备尤其是药瓶,还要把技能升级一下。建议升级“热情”和“排山倒海”。尤其是“热情”。如果能够升级到十级以上就不愁精力瓶了。 ??然后往上走,见到一个栅栏院子。里面是一个秃顶老头,他就是老土温。对话过后,带上他一起走。 北部地宫: ??沿着楚天舒走过的路,达到地宫最下层的大厅,左面有一个门,进去一直往左走,见到一个地洞,让老土温倒酒,一个黑黑的老怪出来,拿到《素女真经》。 ??在老土温的帐篷前,小王子决定自己亲自往中州走一趟。 宰相府: ??楚天舒孤身一人,回到中州。跟宰相说要去见水月。 皇宫: ??记得在上次去北部的时候,在皇宫大门右边,见到一个大门叫左掖门,在门口与士兵对话后,就可以进去了,一直往里跑,见到水月。告诉她有事情可以到“仙来客栈”找你。然后再回宰相府交差。然后到“仙来客栈”。“仙来客栈”在一片集市的里面。在"仙来客栈"见到老板,他说有一个朋友在大雁塔下等候。 大雁塔: ??往左下走,从大慈恩寺的大门进去。在左上角见到战斗装素的水月,楚天舒被干掉。 仙来客栈: ??一番对话过后,知道是寒冰雪和另外一个人把楚天舒救了,两人决定跟宰相说,去刺杀水月。到宰相府,老宰相表示愿亲自前往。 皇宫: ??三人在花园中间的亭子里面见到一个地下入口。楚、寒二人下去。 秦王陵: ??一直往右下走,见到水月和刑天,对话过后,一场大战。第一层的出口在左上角。第二层的出口在最右角的一个房间里。下到第三层,在中间见到水月。 宰相府: ??蔽日把楚、寒两人给救了,接下来是蔽日与宰相的一大段的对话讲述事情的来龙去脉。最后,接受蔽日的任务--去南部的矮人部落去取神甲。临走前,蔽日把楚天舒手里的“无名”变成了“阿修罗”但需要30级才可以用,随身带着吧。 南部矮人部落: ??矮人部落坐落在南部荒野的中间地带。大门冲左下,进去以后见到矮人部落的长老,她说要你帮助杀掉“肥遗”。但先别忙着离开,到院子的上角,那里有一棵怪树,怪树下面有一个小女孩,与她对话知道她要你帮助找到“怪树爷爷的眼睛”。在离开前,买点血瓶,肥遗不太好对付。 南部荒野: ??从矮人部落出来,沿着围墙走,到背面往上走,见到一只鸟,干掉它,得到“树爷爷的眼睛”。再往上走,在悬崖边上看到一个洞口,在山洞的尽头见到“肥遗”--一个很大的怪家伙,它的火球非常厉害。但它不会移动,我的办法是一边跑,躲避"肥遗"的火球,一边释放“无我灭境”。随着“呵呵”的呐喊声,“肥遗”被我吓死了。 南部矮人部落: ??回到矮人部落,跟首领交代一下,她把神甲交给你。但先别忙着走,到怪树下跟小女孩对话,在小女孩万分感谢之后,再到铁匠那里,他问你一大堆话,给钱也不要(据说有10000块哪!),最终,他会帮助你铸一把剑--终极武器--鹰翔剑。 水月之死: ??小王子带着奄奄一息的水月,找到刑天,祈求刑天就她,可刑天不仅没有救水月,还把水月身上的真气吸走。 ??小王子在水月的坟前悲伤不已,为了给水月报仇,他决定回中州去找楚、寒二人。 中州: ??楚、寒二人从北部回来,发现宰相府已经被封了,宰相也死了,正不知所措之际,赵楠从身边跑过,跟着赵楠到城墙下,见到蔽日,才知道原来老宰相已经去世了。楚天舒与小王子一起来到碣石村,与寒冰雪一起,构奔雪域迷城。 雪域迷城: ??在水月的坟前,几个人都伤感不已,小王子拿出原来想送给水月的《素女真经》,在水月的坟前焚烧。却偶然发现,那原来是一本藏着绝世武功的《无字天书》,几个人因此武功大长(每人技能点数10点)。雪域迷城里面,成群的妖怪,用面积魔法比较合适,注意都攒点复活药瓶。一直往上走,见到一个破城墙豁口,就安全了。建议在这里,把所有的钱都买了血瓶。 刑天的地宫: ??从雪域迷城的补给小镇往左上走,见到一个地下入口,进去就是刑天的地宫。里面空空荡荡,很偶尔可以碰上一两个白骨精,但这只是黑暗的前奏。在地宫的左下角见到一个大门,建议你在这里存盘。 ??进去,里面站着以前在秦王陵见过的黑袍刑天,没几下,就可以把他干掉,刑天是这么容易干掉的吗?非也!看后面就知道了。刑天的真身现世,一群群的妖怪层次接比的往上冲,杀掉一批又一批!惨烈异常!建议你用集中攻击,给楚天舒装上鹰翔剑(没有的话就用手头最强的吧)、无神甲,与小王子一起物理攻击,寒冰雪设定为面积魔法,抵挡周围不断涌上的妖怪。如果妖怪太多了就跑到空旷一点的地方再战,而且游戏速度还可以快一些。大致统计一下,估计要杀掉一千多了敌人。最后把刑天的元神干掉。 雪域迷城外: ??蔽日、赵楠也都赶到了,还有一个天神,就是在丰州天理神教地下城给楚天舒药的那个家伙。原来他就是天庭派来缉拿蔽日父女的。天命难违啊,人生七苦之一的伤离别,落在了刚刚开始产生感情的楚、寒两人身上。寒冰雪要求天神把自己所有在楚天舒脑子里的记忆都抹去,天神答应了。 小渔村: ??楚天舒又回到小渔村。一切还是从前的那个样子,哪有什么妖,哪有什么神,哪有寒冰雪的影,只有姐姐、赵楠和邻居们。 ??“楚大将军!楚大将军!”楚天舒不情愿的被耳边的大声吼叫吵醒。一睁眼,原来是赵楠站在床边。 ??外面传来楚秋萤的喊声:“大懒鬼,太阳都照到屁股了,还躲在床上睡大觉,想让我养你一辈子呀你。起来,你郝大叔他们赶早潮都回来了,帮着卸船去。” ??楚天舒一骨碌从床上爬起来,出了家门。赵楠赶忙追了上去,嘴里还喊着:“天舒哥,天舒哥,等等我!” 海边: ??几名渔夫正在忙着卸船,楚天舒、赵楠走上前去。“郝大叔,我们来帮你卸船。” ??郝大叔:“咳,不用了,这就完了,咦!怎么下雪了!” 尾声: ??一片晴朗的天空,却纷纷扬扬的飘下雪花。一朵晶莹透亮的雪花缓缓飘下,落在楚天舒的手掌心里,折射出五彩斑斓的色彩,但这色彩片刻间,就随着雪花的融化,消失了。好象有很多的往事在心中纠缠,美好的、晦涩的、痛苦的、快乐的,……,终于,又恢复了平静,而大地已经是冰雪一片! 《碧雪情天》中的一个小BUG 13:04:42 作者:苏质文 各位大虾,小弟我无意中在《碧血情天》中发现一个游戏中的小错误,请笑纳: 游戏中到寒冰雪的家最上边,会发现一个小箱,小箱中有一颗宝石,颗宝石会帮你把手中的剑增加光系和火系魔法加8的哦!!! 可那颗宝石只可以拿一次,怎么办? 我可以告诉你不用怕,这颗宝石可以无限次的拿. 你打开后,把宝石拿到自己手上,之后就存档,在读取,你会发现宝箱又合上了,但宝石却在你的手上,这时,你可以无限次拿宝石,不过要记住拿完后要存档,读取之后才可以在拿,记住哦! 《碧雪情天》终极宝石烹调法 12:37:23 铸造魔瞳+紫玉+朱砂+云母+龙珠+凤眼=幻影凤眼:可将生命力和精力各加100点。 铸造金刚+琉璃+卵石+水晶+龙珠+凤眼=虚无龙珠:可将除物理防御外的各类防御加15点。 铸造魔瞳+紫玉+朱砂+云母+天胆+妖星=生之天胆:可将力量、敏捷、体力、智慧各加11点。 铸造金刚+琉璃+卵石+水晶+天胆+妖星=灭之妖星:可将除物理伤害的各类伤害加25点。 我个人认为生之天胆较为好用。因为各类防御和各类伤害都有极限,而物理伤害可无限升级,所以最后一次通关时,我做好准备后砍杀刑天仅耗时一分十余秒,其他妖怪均一刀毙命…… 碧雪情天》最新秘籍 09:22:19 集齐龙珠、凤眼、魔瞳、朱砂、云母、紫玉五种宝石,再用乾坤大挪移(利用储存和读取之间的切换)和武器一起锻造n次,每次生命值和精力值会各加100点! 事半功倍,绝对超强,只需要用迂回和猛砍的简单打法,就可随随便便通关! 《碧雪情天》无敌秘籍 08:50:03 这可能是游戏程序的漏洞!这个游戏中好象所有地方的铁匠都是一个人。即如你在小渔村的铁匠的铸造栏里随便放入一些卵石、金刚之类的宝石和一件武器,但不要铸造。然后当你到了丰州城时,你会发现丰州城的铁匠的铸造栏里也有小渔村里的铁匠铸造栏里的宝石和武器。 最妙的是当你有了好多宝石和好的武器并找到铁匠的时候,把宝石和武器放在铁匠的铸造栏里但先不要铸造,建议你多存贮几份档,然后再铸造,铸造完后不要把武器拿出来,也不要存盘,而是直接再读取你的进度,你会发现刚铸造完的宝石还在铸造栏里,而武器已经带了魔法了,这样你就可以不停的读取进度,不停的铸造,什么加体力、智慧、力量、光、电、毒、火的宝石加入,你就可以把随便一把武器铸造成比“阿修罗”、“鹰翔剑”都强大的武器。我的龙泉、倚天各项杀伤力都上千,所加的生命、力量、智慧、敏捷都上千。你说我还怕谁?! 《碧血情天》游戏心得 游民部落网友zw_z 2002年05月14日 09 1. 关于铸造 由于只有武器才能铸造,因此获得铸造品后不必囤积(可携带空间也非常有限)。个人认为起码在17级左右(够拿两仪剑)和25级左右(够拿倚天剑)时应进行铸造. 铸造时四项伤害属性(光火******)最少应各加十点, 如果水晶够,最好将冰性伤害加到15或20点(因冰性伤害可使敌人的行动迟缓, 在战斗中非常有用). 如果使用上述办法, 将会使你的战斗轻松许多, 同时, 可省下大把更换武器的钱, 不必为更换武器伤脑筋. 而且, 到下次铸造时, 可以把手头使用的 转给寒冰雪使用. 2. 关于装备技能 由于技能点非常有限, 因此选择装备技能很重要. (1) 主角 建议将主要技能点用于升级气功技能中"可同时恢复自己和同伴生命"的技能, 并将之选为装备技能. 本人从头到尾都没有更换过, 因为该项技能只消耗很少的精力值, 而精力和生命在走或跑动过程中可以自行恢复, 这不但可以减少药瓶消耗, 而且省去了在紧张战斗中给同伴用药瓶补血的麻烦. (2) 寒冰雪 建议将寒冰雪的装备技能空置, 只在最后决战前, 把所有的技能点用于升级冰系最强的攻击技能, 并将之选为装备技能. 这是因为最后打刑天时,不但要打很多次, 刑天还会不断的召唤出许多的怪兽攻击你. 冰系的最强攻击技能不但可对大范围内的敌人进行攻击, 而且同时使其行动迟缓, 相当有用. (3) 小王子 建议初期将主要技能点用于升级气功技能中"可同时恢复自己和同伴生命"的技能(10级左右), 并将之选为装备技能. 因为一开始就要带老土温去冒险, 老土温不但任何功夫不会, 而且人如其名, 行动迟缓,一不小心就被甩到不知什么地方, 敌人有时还专门攻击他, 如果不装备该项技能, 战斗将会非常的辛苦. 剩余的技能点建议在决战前全部用于升级火系的最强或次强的攻击技能, 并将之选为装备技能. 火系的最强技能是大范围内的火攻击, 次强技能可召唤出火精灵, 在大范围内进行自动攻击. 3. 关于属性技能点的使用 建议优先考虑升敏捷, 因敏捷同时提高命中和闪躲; 其次是生命和智慧; 最后是力量, 因力量加3点左右, 物理伤害才加1点, 初期把宝贵的技能点用于升力量不合算. 4. 特殊 (1) 刚开始在小鱼村, 村姑要的项链是银项链, 报酬是人参果(食用, 精力+10). 如果打野猪没有得到, 到杂货铺买一个吧. (2) 场景中可打烂的桶, 罐或木片堆中的宝物是随机的, 打之前不妨存一下,有时可打出不错的宝物. (3) 从丰州到中州的路上, 有两个天理教的祭坛, 记住要从第2个祭坛下去,进入隐蔽地下城. 如果从第1个祭坛下去, 在进入第二层后死机, 大概是程序的BUG. (4) 某些场景出去后在进去, 可再打一遍. 如刚开始的野猪林, 西部草原的地下城(最后一层, 进入小王子昏迷的大厅再出去). (5) 到矮人部落, 矮人小女孩要找回树爷爷眼睛的请求一定要答应. 出去后在矮人部落外层围拦后的一棵树下打死一妖怪后得到, 回去交给小女孩后,去找矮人铁匠, 他会把你手中的阿修罗神剑再次解封, 变成鹰翔剑(价值10万). (6) 该游戏在进行买卖和变动技能项时, 鼠标控制不灵活. 买卖时, 移动鼠标看到"好"字动的时候再点击才可(刚开始害得我以为是死机); 变动技能项时, 移动鼠标看到发亮时再点击方可.此外, 该游戏在场景变换时有迟滞, 有时也会造成死机. 以上是我以前打时从网上找到的,希望对你有所帮助,呵呵

答案8:求一份策划~元旦晚会节目~活跃气氛的小活动~什么的

1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面; 挑水接力(共16人) 1、队员:每队男女各2人共计4人; 2、比赛流程: 1)预备:扁担一根放置第一位队员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备; 2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的协作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧),拿起扁担挑起水出发; 3)过桥;; 4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后,按原方式原路返回(返回时可以不上桥,但需挑起水桶); 5)返回起点,解开捆在腰上的红绸后,交下一位队员继续,直至第四位队员; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性,第三位队员男性,第四位队员女性,如第一轮完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 3)打水及捆绸可以由协作队员进行,但协作队员必须是本队队员,非队员不能提供任何协助; 4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥; 5)中途倒地,可以爬起后继续;若倒地后水已倒掉,可以返回起点盛水后重来; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:小桥一座(预先安装);扁担4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)。 为了让大家过一个欢快的夜晚,经小象精心策划,拟在篝火晚会安排游戏节目如下: 1、 歌词曲目大反串 用一首歌的曲调去唱另一首歌的歌词,唱得好的胜出。 2、 成语接龙 根据指定的字说一个成语,第一个成语的尾字为第二个成语的首字,一直接下去,哪个组用最少的词接回第一个成语的首字为胜。 3、 唱歌挑错 唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,看谁能及时挑出错误的地方,并能唱出正确的歌词,更正次数多者胜。 4、 跳竹竿舞 四组一起轮流跳,夹到脚者淘汰,坚持到最后剩余人数多者取胜。 5、 双人顶气球接力 两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头,中途气球掉下重来,先完成的一组取胜。 6、 用指定的表情、曲调与感情演绎指定的一首歌,唱得好者胜出。 7、 大西瓜、小西瓜,喝啤酒 同组人排成一列,从第一人开始,喊“大西瓜”的同时用手比划小西瓜,第二人喊“小西瓜”的同时比划大西瓜,如此接下去,错的人多扣的分也多,最后得分多者胜出。 8、 钻竹竿 各组列队钻过竹竿,手不能触地,身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰,竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出。 欢迎大家多提宝贵意见,如有精彩的节目也可向组织者踊跃推荐,我们的目的是让大家玩得开心,玩得尽兴。 每个人准备份新年小礼物,放在大大的纸箱子里(外面贴上主题宣传纸);每人上来抽礼物,互相认识礼物的主人,拥抱献上新年的祝福.人越多效果越好--领导包好1\200元的信封掺杂其中;产生意外惊喜. 我每年都做,个人感觉氛围热烈,而且,新老同事有个亲近的机会,来年互相协调工作的时候明显的比一般人亲近. ========== 模仿电视节目里的,后面举牌,一个人解释,一个人猜,虽然简单,但是效果不错,关键是看你在后面牌子上写的是什么,往往一个好题会达到意想不到的效果哦。 ———————————————————————— ———————————————————————— ———————————————————————— 人选产生方式, 我们以前就是抽签的,用纸条写好序号,大家抽好后就 随机选出两个或多个。『或者用扑克。』 相应的奖励惩罚方式, 奖:得胜者可选择下论 表演或游戏 的参与者;可奖励零食。 罚:男(女)对女(男)大声说我爱你~; ^_^ 唱几句歌、做几个滑稽的动作; 吃加“味道”的饼干或其它; 对路过的人说话 或 邀请他/她 过来玩一下。 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无

1、成语连珠,就是先说个成语每个组或每个人用最后一个字接成语......接不上的看着处罚就可以了,挺有意思. 2、来个BINGO游戏吧.一张纸.100个问题10×10.首先回答完一行或一列的有奖.问题为对班级成员特点的描述.请描述对象签名方为答对一道. 3、让你们班的同学用家乡话说一段对白,越经典的越好哦 比如:大话西游里的那个曾经有一段。。。。。。 4、在会场中间拉很多绳子,然后选一些人让他们不能碰绳子穿过去,然后这些人的眼睛蒙住眼睛,在把绳子去掉,然后就看这些人的精彩表演吧,不过只能用一次,大家晓得了就没意思了 5、跳舞吧,俺前两天刚跟外教学了个“宫廷转圈舞”(偶自己命名的)很适合大家一起跳的,不会蹦迪的都能学会的。 6、写纸条送祝福(各自以匿名方式写在纸条上交主持人,然后叫大家轮流抽取,并大声地念出祝福内容。) 7、事先准备一些纸片,上面写好各种职业,或者体育运动。然后让每个人分别抽一个,不要让别人知道。然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。 8、分成2组,同样准备一些小纸片,上面写一些电影名字,最好是动作片,或是有特色的,然后分组抽签表演,让对方猜。MATRIX, SPIDER MAN, SUPER MAN都很有意思的 9、抢椅子啊,分两组,每组6--8个人,椅子比人数少一把,然后大家围着椅子转,听到坐下就抢位子,每轮淘汰一人,依次1/8决赛...决赛,剩下最后一人获胜,有奖品,输的人得表演节目,或参加下一个游戏. 10、可以选两排人,三个一组,其中两个蒙上眼睛,用筷子喂对方食物,剩下能看的那人指挥. 嗡嗡~~ 11、首先准备问题若干,报纸一张. 规则:一男一女同站一张报纸上,开始回答问题 答错问题,报纸折半继续 答对问题,问下一道 男女在回答问题时,身体不能接触报纸以外的事物 总共20道问题,问完时,男女还能符合上一条规则时,游戏结束发奖品 12、善解人意 分成2组,每组3~5个人,排成两纵列 人与人之间不能说话,只能靠动作表达意思 13、铁人三项 连续完成吃汉堡+喝啤酒+吹爆气球 最后还要闭眼旋转15圈 速度最快者有奖 14、小九九游戏,挺好玩的! 比如,站上一圈人,从其中一个开始说,4 9,下一个赶紧答36,她再接着说6 8,下一个回答48,以此类推... 谁说错了,就输了就受罚:) 15、踩气球。一组出2-3个人,每只脚上都绑有气球,让他们一起出来互相踩,看到一定时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。 16、真心话大冒险。 嗬嗬,感觉不错的游戏啊。 17、十人一组 男女间隔 两组人用嘴将扑克牌传递 先传完的胜利 18、有电脑有投影仪的话 搞个经典影视配音也不错啊。 19、报纸时装表演!抢椅子!食神比赛! 20、逢x,x的倍数,带有x的数字不能说,要以蹲一下来表示。 例如:x=3 那么几个人排好队,一个一个说: 1,2,(蹲一下),4,5,(蹲一下),7……11,(蹲一下),(蹲一下),14…… 21、 以前我猜里面玩的,“九九乘法表” 22、买奥利奥,然后打中间的奶油刮下去,涂上牙膏! 让人吃掉,事先不能让他知道,看他什么反应,哈哈哈! 23、每个人分两个烤地瓜,4个人一起比赛,看谁先吃完!! 24、发两张纸。每人写下今天最开心的事情和最不开心的事情。 然后念出来。。。 不用写名字的。 念出来一样很好玩的说! 25、三句半! ~传统精粹,效果奇佳 4人合作第4人半句(其实就画龙点睛一个词) 应结合本单位情况编词 26、先用纸写好词语,可以分很多类的,然后一个人面对着形容什么意思,但不能带那个词。另一个背对着猜。 哎,一说就明白了,和幸运52一样,我没开楼上的是不是有一样,反正就是个建议,帮你顶。 27、一个桌子两头,分别竖直拜上3个碗,碗里分别装1/3的面粉,分别在靠桌边的两个碗里各放一个乒乓球,然后两边各站一个人,看谁先把乒乓球吹到第三个碗里谁就算赢。 这个游戏很能调节气氛,也很整人哦。。。。 28、男的当伤员,女的当护士,用卷筒纸(每人一卷)包扎,从头到脚,做木乃伊状,谁包扎的最好、最严得奖!

答案9:怎么具体策划一篇深度报道?

  深度报道是有别于一般资讯传递的特殊报道方式。所谓“特殊”,是指它处于不同的新闻参照系,有其特定的价值目标。正因为此,围绕自身的本体建构,它也相应形成了一整套特殊的选题策划理念、方式和语言,并呈现在采访、写作、编辑乃至媒介运作机制的各个层面。   一、选题策划的价值定位   从策划学角度看,所谓策划,是指以既定目标为起点,根据有关信息的分析,制定策略以及具体实施细节,以求目标之实现;它还包括对实施结果之评估,以备今后策划作参考等意义。策划一般由策划者、策划依据、策划手段、策划对象、策划效果评估等因素构成。   深度报道的特性,决定了它首先是一种深层次的新闻挖掘。也就是说,它不仅仅是对某一事件或现象的记录或叙述,还必须探究这一事件的原因、结果甚至未来的趋向。这是深度报道必须进行选题策划的基本前提。除此以外,选题策划还以最佳效果为出发点,寻求符合自身价值定位的特质。在我看来,深度报道除了通常所说的新闻五要素之外,其“价值”特质还包括:   1、事实的独特性。新闻对于受众来说,存在一种“新奇律”,越是个性独特、超出人们的经验范围,其吸引“眼球”的兴趣就越是浓厚。尽管这可以在逻辑上被归类,但它不是过去事件在平面上的重复,必有其量的积累的显著性,特别是超越常规的突进性。在现实生活中,这些事件或问题可能改变某些地域、人群的处境,留下事物发展的新记录;   2、关注者范围广。即深度报道所关注的对象,通常对社会具有广泛的震撼力,或者容易提醒人们关注人类的共同利益,或者容易唤醒人们的良知,或者容易激起人们的共同兴趣。它的受众不以地区衡量,而以国家乃至全球的尺度来衡量;   3、对未来的影响力。深度报道中的事件除对政治、经济、社会的发展进程具有影响,还对现存体制、规范、秩序构成冲击,引起社会对思想、观念、道德、伦理等方面的反思;   4、重复性宣示。所谓重复性宣示,“是指最新报道中的重要内容或部分内容是对过去报道的重复。这种重复不是疏忽所致,而是故意所为,意在明确宣示一种意图,其新闻眼不在事实的最初发生,而在已经发生的事实被延续这一时间点上,因为这个时间点的社会背景是新的。”[1]   深度报道在本质上是一种“视点新闻”,而从选题策划角度看,它的实现又有赖于“视点”的发现和“视点”的定位。前者主要表现为题材的甄别和发掘问题,后者主要是对题材的处理和思维方式问题。这里分别作出回答:   (一) “视点”的发现   即新闻源(信源)的发现和寻找。一般来说,深度报道的新闻源,可以从以下途径考虑:   第一类是影响全局的突发事件。它的每一个变化都牵动人心,是记者们的遭遇战。如伊拉克战争报道、自然和社会灾难、政变等。   第二类是历史性事件的开始或终结。它有里程碑意义,具有时代的标志性。如香港回归、修改宪法。   第三类是例行的重大会议或活动。这类会议或活动,通常依据多数原则或国际准则决定政治、经济、社会大事,程序性强。如国内的“两会”、国际的“西方八国首脑会议”、重大庆典等。   第四类是被舆论炒热的社会“焦点”。其原因和结果往往扑朔迷离,引起受众广泛注目。如政治明星的绯闻、各种“非人道”事件。   第五类是具有潜在价值的“冷点”。“冷”与“热”是相对的。一些普通人的喜怒哀乐的命运故事、一些“司空见惯”的家长里短等等,尽管不太受人关注,但如果记者潜得下去,进行观察和思考,就能从“冷点”中发现新闻“亮点”,并成为百姓关注的“热点”。   第六类是综合反映目前一系列相关事实,形成综述、系列报道、述评性报道。如以、巴冲突、西部大开发等等。   “视点”的发现,要求记者具备高度的敏感和洞察力,特别是对具有重大发掘价值的题材的鉴别力。总体上看,“视点”的最终形成,是由题材的质量、记者思想的穿透力、受众的关注度三者合力地凝聚而成。   (二) “视点”的定位   根据记者的经验,“视点”的策划和定位主要有以下一些思维方式。   一、消息延伸展开视点。深度报道的选题多数是媒体报道过的,确切说是从消息中延伸而来。在日常报道中,由于时间、体裁所限,一般的消息报道做得不深、不透,甚至只是一语带过,这就为深度报道留下二度开掘、组合的空间。   二、新闻捆绑凝聚视点。深度报道的本意在于延伸人们对某一问题、事件的多重认知,因而围绕某个问题、事实作多点、多侧面报道,便能拓展人们的感悟和认识。近年来的实践证明,新一代深度报道要摆脱“深”而不“新”的尴尬,以记者分头“抢”新闻,然后在某一主题下构成版块式的新闻组合,是一个办法。其模式是:主要版块是受众喜爱的最新消息的集纳,构成对一个个新闻事件或现象的叙述和记录,体现新闻的本意,至于言论、访谈、相关事件链接、背景资料等都围绕这个核心展开,把这个核心做深做透,形成主要版块的必不可少的补充。   三、重大题材预设视点。策划本身就有主题预设的含义。对于一些预先可知的重大事件,如奥运会、三峡发电等,这些事件是有大致日程安排的,记者就可以在“视点”到来之前,提早收集材料、进行采访,形成一整套报道预案。以《北京晚报》“每日视点”为例,国庆50周年报道,“每日视点”提前9个月就动手了,一组老照片、一个《寻找开国大典历史瞬间的人》的倡议,引起北京人的热烈响应,热线电话铃声不断,热心读者亲自送来照片,一个新颖别致的创意把50周年国庆的喜悦与激动早就播撒进读者的心。读者的热情被调动起来了,也使整个报道不断被新的事件和活动引向深入。[2]   四、再度发掘创新视点。现代传媒竞争激烈,要寻求“独家新闻”已是奢望。而新闻理论又表明,二度开掘新闻源,从而形成独家视点和思考则同样可以体现“独家新闻”。一个成熟的栏目应该建构自己独特的反映世界的视角,以敏锐的洞察力发现新闻中的新闻。《杭州日报》推出的专事深度报道的视点新闻版曾再度挖掘嘉兴本地新闻,发表《怎么,猪也要吃兴奋剂?》,反映的是当地有一个地方40余人发生食物中毒现象,经公安部门侦察,是因为吃了米粉后中毒的。当地媒体也作了报道,但仅此而已,原因没有深究,似有难言之隐。“视点”记者了解到,原来这种米粉掺了一种叫“瘦肉精”的兴奋剂,这是不法份子添加在猪饲料里的。记者觉得这是关系到百姓菜篮子的大事,马上前往嘉兴采访,公安部门证实了这个事情,同时得知,这种饲料是萧山某厂生产的。于是记者又到萧山暗访,弄清基本事实后,又走访了有关专家,清楚了“瘦肉精”是怎么一回事,对人体有怎样的伤害。这篇围绕“瘦肉精”为中心的报道出来后,引起了老百姓的广泛关注,也引发了浙江媒体的新一轮热炒。   五、逆向思维生成视点。媒体跟紧“热点”,符合人的正常心理,但“跟紧”不是盲目爆炒,仍必须抱着审视、冷静、客观的心态去分析沉潜其中的意义。所以新闻界提倡“热新闻”之中 “冷思考”,才可能避免因短期行为,而失去新闻的本真。以伊拉克战争报道为例,媒介对事件的“随动”是可以理解的,但过分的热情而迷失判断的方向,以至受众在海量的信息和媒介的失真报道前无所适从,这就客观上会造成媒介公信力的下降。深度报道的本质也告诉人们,惟有从正、反两方面告知实况,并有足够的理性和智力判断事态走向,这样的“视点”才可能是深刻的,并且会引起受众的更深入的思考。   二、一个公式:选题策划的操作模式   选题策划有没有规律可遵循?显然是有的。我们承认,新闻活动是一种创造性劳动,选题策划也是不断投入智力的创造性过程,但我们也认为,由于新闻运作有一定的程序性,事物本身也有一定的规律,因此在某种新闻理念的支配下,倘能形成一种对策性的操作模式,必然对于提高新闻报道的效率大有裨益。正是基于这样一种认识,总结选题策划的“公式”就显得无可厚非了。   深度报道的内容和价值的定位思考,决定了它有一整套有别于常规报道的操作套路:从内容上看,一篇深度报道不仅要求一个新闻作品的新闻题材、新闻角度和新闻主题能够推陈出新,而且对新闻角度和新闻主题有细化和深化的要求;从形式上看,深度报道通常是一种版块式的新闻组合(独立文体深度报道和组合文体深度报道只是在组合的方式上有差异),它一般都围绕一个事件、问题的核心展开,关键是把这个核心做深做透,相关资料链接则是必不可少的补充。根据这两个方面,一篇深度报道的完成,关键是对这个“核心”的把握,而在前期阶段,主要就是“视点”的发现和定位问题。   不妨打个比方,媒体上的深度报道就如同许许多多埋藏在地下的黄金,记者如同掘金人,怎样才能把这些黄金挖掘出来?高效率的思维方式是:1、确定开采黄金的最佳路径(重要时段);2、圈定埋藏黄金的最佳地域(题材范围);3、通过最佳角度开采出含量最大的黄金(角度选择)。显然,这种思维方法具有科学和方法论意义。   随着深度报道的量的积累,一些善于思考的记者已经在理论上对选题策划作出总结。他们意识到,选题策划不仅仅是看到或找到别人没有看到或找到的事物,而是通过对一种系列方法的分级深入,完成对具有最高传播价值的新闻的挖掘。在这一过程中,新闻策划贯穿始终,其执行人既是记者、编辑,还是新闻业务部门的管理者。从这个高度认识选题策划,就从单纯的题材发现提高到体制性新闻运作的高度进行认识,并由此总结出一种结构性思维模式。   《重庆晚报》记者陈兵对深度报道的选题策划提出自己的见解,他总结的“公式”是:发现新闻 = 重要时段 + 题材范围 + 角度选择。   对于这样一个公式,与其说它是一个“发现”,不如说是记者在试图寻找一种更适应媒体变化的方法,目的是更深入地思考深度报道的“视点”的发现和定位问题。这里的“发现”,实际上是题材策划,不妨透视这个“公式”:   1、重要时段   可分为大时段(即促成深度报道事件发生的各种因素)和小时段(事件发生的各个阶段)根据不同性质的分类,大时段可以分为:季节性时段(因特定季节衍生新闻的时段,如节日黄金周、高考、学校寒暑假等)、政策性时段(国家或本地新出台政策引发新闻的时段,如政府官员引咎辞职规定、高考取消对考生年龄和婚姻状况限制等)、事件性时段(重大事件引发相关报道的时段,如彩虹桥垮塌引出系列热点报道)、灾难性时段(天灾人祸引出的新闻时段,如9.11恐怖袭击事件、地震灾害等)、链接时段(外地、外国新闻与本地具有联动性质的新闻时段,如国外“红牛”导致瑞典人死亡事件,引出功能性饮料是否安全以及市场对此的反映等报道)、活动性时段(与人们生活密切相关的活动式新闻时段,如申奥成功、房屋交易会等)、热线时段(新闻热线等引出的新闻时段,如热线中反映学校暑期违规补课现象突出等)、显著性人物时段(知名人物动态或平常人物反常举动引发的新闻时段,如刘晓庆偷税案件、幼儿园里的男阿姨等)。小时段是指新闻发生的具体阶段,相当于一个大系列报道中的一个个部分或系列报道中的一个个小高潮,如张君案件发生的各个时期,包括发生时期、审讯时期、审理时期、审判时期、执行死刑时期等。须注意的是,对于公式中的“重要时段”,应很好结合大小时段所表现的不同内容进行整合,如果分离开来,“发现新闻”就不具有策划功能,深度报道也就不会像“滚雪球”越滚越大。   对于记者报道来说,“重要时段”的概念,其意义为:1)在时间上对新闻“视点”的发现给予提醒;2)对报道的切入时间予以认定;3)缩小搜索最高价值新闻的范围。   2、题材范围   题材范围是指构成深度报道的诸多材料,包括具体的事件、人物、问题或现象等。这里的“题材范围”,还特指记者分跑的“口岸”范围或采访某一专题所涉及的领域。   记者在日常报道中,通常会形成较为固定的分跑   “口岸”。他们应该对自己所分工的范围有一个全面了解,根据这种了解的深度与广度逐步建立并完善“题材范围档案”。在具体的实施题材策划时,一般采取“点线法”逐层分列出具体的领域,如对交通问题进行深度报道,就包括:大范围的汽车、火车、飞机、轮船、索道、地铁等   → 小范围的长途客车、公交汽车、出租汽车、高速公路等   →点上的各客车站、长途汽车客运公司、运管局客运处等。对于某一专题报道,因往往是突发性的切入,则通常需要在采访前做预案或迅速作题材范围的分解或分工。如以张君案件之抓获时段的题材范围为例,包括:警方——警方发布、执行抓捕任务的民警、看守所动态、警方知情者;目击——现场目击者(直接目击、间接目击);相关对象——检察院介入动态等。记者脑子里越是储备较多的采访“线”、“点”,越可能挖掘出多方面的信息内容。   3、角度选择   角度选择,这里主要指大的角度的选择,也就是宏观上的报道思想。它依赖于记者的时事观察、知识储备,以及记者对某一领域的独特的研究或见解。简言之,角度选择直接地表现为深度报道从哪一个“点”去做的问题。   总体上说,这里的角度选择大体可以分三类:实用性角度、社会性角度和预见性角度。如交通采访,可以从与受众生活密切相关的价格、品种、质量、服务等竞争的角度做(实用性角度),也可以从企业与生活相关的经营模式的社会性、经济性思考角度报道(社会性角度),或者以西方发达国家的交通为参照,着眼于未来交通发展的角度进行分析(预瞻性角度)等。角度选择是个深层次问题,它受到媒介定位、记者认识、读者关注等多方面因素的制约。   这个公式,还需要综合起来理解。应该说,重要时段、题材范围、角度选择是紧密联系在一起,并相互作用的。“有什么样的题材,就会有什么样的角度,这是事实决定方向的问题,同时也说明对时段、题材的选择是否正确、深入,都会直接影响角度切入的准确乃至传播价值。反之,对方向(角度)、大小的切入是否恰倒好处,同时也会反过来影响对时段、题材的选择与开拓。总之,越是准确切入,就越会缩短发现新闻的路径,从而更深入地挖掘到新的题材甚至是被湮没的题材。” [3]   三、选题策划与媒介机制   西方传播学者休梅克、瑞斯曾提出5种影响媒介内容的因素:1、来自媒介工作者个人的影响;2、来自媒介日常工作惯例的影响;3、媒介组织方式对内容的影响;4、来自媒介机构之外的组织对媒介内容的影响;5、意识形态的影响。他们认为,在这5种影响因素中,媒介从业人员是最微观层次的影响因素,意识形态是宏观层次的影响因素,而由媒介组织方式和日常工作惯例等构成的媒介机制则是“中观层次”的影响因素。他们组成了休梅克和瑞斯所谓的“影响因素的等级结构”。[4](p264.)   深度报道作为构成媒介内容的一个重要部分,不仅直接受制于这些因素,而且其运作规则还隐含了这种“影响因素的等级结构”。以选题策划为例,属于中观层次的媒介机制就对深度报道这种结构化新闻操作方式影响深远,这主要反映在,选题策划不仅有意识形态的观念因素、记者的认识因素在起作用,还有媒介机制(如工作惯例、组织方式和资源配置等)体现其中。因此,选题策划从来不是个体性的主观臆想和人为设计,而是一种包括着采访、写作、编辑、出版、播出等一系列过程,是一种需要协调、整合的系统工程。   我们知道,在媒介的实际运作中,选题策划是一个“谋篇布局”的大文章。特别是重大报道和突发事件的报道,离不开灵活而高效的媒介机制运作,这就成了“组织策划”问题。一般来说,由于对重大事件或突发事件报道,往往可以衡量一家媒体的实力和水准,所以任何媒介都会十分重视,通常会投入大量人力、物力,并且建立起快速反应和创意策划机制。以新华社为例,其国际报道的组织策划由三个层次完成:第一层次,一般日常报道的组织策划由编辑室承担;第二层次,重大报道和突发事件报道由部领导和发稿中心负责;第三层次,特别重大的或者政策把关难度较大的报道由新华社总编辑室直接确定报道方针,有的还要请示中央。对于重大、突发性事件报道,宏观上可分为两类:一类是可预见的,另一类是纯粹突发不可预见的。第一类是多数,他们一般都提前研究,制定报道计划,调集记者组成前方报道组,后方由一位部领导牵头,部发稿中心具体组织有关编辑室落实,有些重要报道计划要经过总编辑室审批。总体来看,经过研究、策划组织、落实,可预见性重大事件的战役性报道都取得了良好的效果;第二类不可预见的突发事件,新华社坚持24小时跟踪国际动态,一旦有重大消息,一方面根据其他新闻来源组织报道,另一方面立即通知分社跟踪采访。[5]这三个层次的组织策划机制,相应地会影响“选题”的形成和质量。   最后需要说明的是,我们讲选题策划,主要适用于题材比较重大、具有二度开掘潜力、可连续跟踪报道、规模大而持续时间较长的战役性、组合性报道,以及新闻事件处于潜性状态可促使其向显性状态转化的题材等。并不是所有报道活动都需要耗时耗力地策划,更不能把策划滥用于所有报道。从本质上讲,“新闻炒作”就是盗用策划之名,将那些“琐碎、细小、空泛”、新闻价值不大的题材以煽情、爆炒、渲染等方式作泛化处理,其结果是破坏新闻舆论的生态,也必然影响新闻的公信度。   参考文献:   [1] 周庆.从“实战”看重大报道的策划[J].中国记者,2000,(9).   [2] 苏文洋.“每日视点”如何策划选题[J].中国记者,2000,(3).   [3] 陈兵.新闻发现:一种可以用公式掌握的方法[J].新闻导刊,2001,(4).   [4]沃纳·赛佛林、小詹姆斯·坦卡德.传播理论:起源、方法与应用[M].北京: 华夏出版社,2000.   [5] 王树柏.以高度的政治责任感搞好国际报道的组织策划[J].中国记者,2001,(4).   发表于《苏州科技学院学报》2005年第5期)

答案10:在策划一个活动时应该注意什么??比如去参观某个地方

经费 人员配置 物料配置 时间 地点 最好要有执行力 否则一个活动是会失败的。

时间 地点 人物 事件

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