沉迷小学生玩王者荣耀偷钱,偷钱了

腾讯推出史上最严游戏防沉迷系统:孩子偷钱玩《王者荣耀》
引发家长强烈不满
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王者荣耀乱象有哪些 小学生直接偷钱买皮肤
本文由发表于 16:20:05
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《王者荣耀》惹麻烦 小学生偷钱充值被家长诉至法院
  【TechWeb报道】6月2日消息,可以说,《王者荣耀》已经成为了旗下最吸金的手游产品之一,然而在无限风光的背后,却引发了诸多的社会问题。其中,小学生沉迷游戏已成为最严峻的问题,由此引发的则是为玩游戏选择投钱。近期,一段视频将本就存在质疑声的《王者荣耀》再次推向了舆论的风口。据视频显示,一个11岁名为晓律(化名)的小学生为了玩《王者荣耀》竟然偷父母的钱。
  据晓律表示:“他给《王者荣耀》充了60元钱,买了一个游戏角色。但是在充钱的时候,自己并不喜欢玩这款游戏。”然而,又是什么原因让这个本应该在学校学习的孩子成为了一名“小偷”呢?
  据孩子的母亲介绍,有一次十一放假期间,孩子父亲当着晓律的面给他转红包,晓律至此也知道了支付密码。在知道支付密码后,晓律在父母已经入睡的情况下,将父亲的手机偷偷拿走并转给自己红包,并删除了所有的支付信息。在去医院看病并需要通过微信支付的方式进行交钱时,才发现银行卡少了将近一万块钱。
  在短短3天的时间里,晓律在《天天炫斗》充值了1212.9元;《火线精英》充值5070元;《奥奇传说》充值240元;《穿越火线》充值2000元。据了解,《天天炫斗》和《穿越火线》都是腾讯旗下的游戏,而《火线精英》和《奥奇传说》分别属于4399旗下和广州百田信息科技有限公司旗下的网页游戏。
  无独有偶,据柳女士介绍,自己11岁的儿子在两天的时间内用“特别”的手段在游戏中挥霍了4500元钱;张先生16岁的女儿同样也是在游戏中挥霍掉了15000元钱。据陕西恒达律所高级合伙人兼律师赵良善表示:“家长在这些事件中存在一定的责任,但这些事情的发生是防不胜防的,在一天的24小时当中不可能随时随地都进行监护。游戏公司开发的游戏成为了此类事件的重要导火索。”
  据了解,由游戏引发的“偷盗”事件偶有发生,这促使腾讯推出了“成长守护平台”来降低和杜绝此类事件的发生。不过,据视频中张先生的女儿表示,如果是这种情况,孩子自己从新注册一个账号也可以实现。
  晓律的事情发生后,分别向4399和腾讯两家公司进行了沟通。4399方面进行了退赔,并主动和解。然而,腾讯方面至今仍未做出任何回应,由此晓律的母亲委托赵良善律师将腾讯公司诉至了法院。这也成为了未成年人起诉手游公司的第一起案件。
  据《2016年游戏产业年会》报告显示,中国手游市场规模达819.2亿元,增幅近60%,手游收入首次超过端游成游戏行业的领头羊。腾讯和的《王者荣耀》和《阴阳师》爆发,最高日活均破千万。其中《王者荣耀》春节期间日活一度突破8000万,月流水超30亿。然而,在游戏企业挣钱之时,并未考虑到未成年人的认知程度,造成了很多不良的社会问题。很多家长表示:“游戏公司挣钱无可厚非,但千万别伤害孩子。”(菩提)
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在这个用户为王的互联网时代,顺丰这把可真是玩大了。《王者荣耀》发布最严禁令 是自断财路还是浴火重生?|王者荣耀|网游|大数据_新浪财经_新浪网
7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。
重庆商报—上游财经记者 张宇
暑期来临,又到打游戏的旺季,要说当下最火的游戏,《王者荣耀》(网友称其为“农药”)可谓首屈一指。
可是,无数学生党正准备在S8赛季大展身手时,7月2日,腾讯突然发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登录功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
外界披露,今年第一季度,《王者荣耀》为腾讯拿下了高达60亿元人民币(8.76亿美元)的营业收入,不愧为赚钱利器,如此颁布限时令,其收入必将大幅受到影响,如此“损己利人”的做法真是大公司的气节吗?
史上最严“限时令”
从《穿越火线》《地下城勇士》《LOL》,再到如今的《王者荣耀》,腾讯的游戏陪伴了一代又一代,虽然时常通过游戏界面警示未成年人适度游戏,然而却从未动过真格。
7月2日,腾讯官方声明表示,经过将近一个月的调试和内测,为保障未成年人健康成长,最新的防沉迷措施将包括限制未成年人每天登录时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系三部分。
声明称,自7月4日起,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。
同时,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台一同限制未成年人的非理性消费。平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登录绕开家长监护,实现家长对指定设备实施一键禁玩的操作。
颁布禁令“自断财路”
虽然腾讯至今未披露《王者荣耀》的营收情况,但由于“农药”中毒者太多,外界一直对其收入非常关注。
据极光iAPP数据显示,截至5月底,《王者荣耀》注册用户突破2亿,渗透率达到22.3%。5月,《王者荣耀》日均活跃用户约为5412.8万。另有消息称,目前,王者荣耀每天的活跃用户为8000万,每天营收过亿元。
根据腾讯今年一季度财报,网络游戏的收入增长34%至228.11亿元,中国游戏业咨询机构伽马数据估计,《王者荣耀》今年一季度的收入为55亿~60亿元。
目前各大数据机构,对《王者荣耀》的玩家年龄分布都做过数据报告,不可否认,未成年人都占据重要比重。在暑期颁布针对未成年人的禁令,无疑提高了未成年人玩游戏和充值的“成本”,该部分用户或在未来大规模下降。
除此之外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。曾有数据显示,“农药”的收入主要来自于皮肤,光凭一款新出的英雄皮肤,腾讯便可实现单日收入1.5亿元。提高消费限额,无非等于“自断财路”。
担起社会责任才能更长远
13岁少年沉迷“农药”跳楼、小学生偷钱3万买皮肤……近期,《王者荣耀》的负面新闻越来越多,挣钱固然重要,但是腾讯也亟需承担社会责任,保障更长远的利益。
“我们关注到,如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,”《王者荣耀》开发团队有关负责人表示:“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”
值得一提的是,今年的“两会”上,马化腾提出“加强未成年人健康上网保护体系建设”的建议,此举跟本次“限时令”其实有共同的初衷。
此外,有业内人士指出,腾讯已霸占了国内游戏业的绝对市场,《王者荣耀》固然很挣钱,但旗下还有更多产品,一款游戏必然有它的寿命,腾讯也需要打破“农药”一家独大的格局,平衡各个项目,改变目前的盈利手段,寻找新的增长点。
商报图形 李璐 制
《王者荣耀》成了“农药” 这个锅腾讯该背吗?
重庆商报—上游财经记者 孙磊
《王者荣耀》有多火?看看如今的朋友圈,不难发现经常会被各种刷屏。
有媒体曝出,《王者荣耀》团队获得了腾讯的超级大红包,负责人的年终奖更是超过2亿,让人不免艳羡。
在高光的背后,《王者荣耀》也被批判了。最近一名杭州13岁学生从四楼跳下,传言是因为玩《王者荣耀》被骂,而事后刚苏醒就要登录游戏账号。于是《王者荣耀》和腾讯,被推上了风口浪尖。一部分人表示“应该封掉这些网游平台”。不过,记者认为,一款游戏不应该为教育背锅,防止未成年人沉迷游戏,不仅是企业的自我管理,更需要有关部门及时拿出更全面、更严厉的监管措施。《王者荣耀》自推出以来,已经成为一款全民皆玩的现象级手游。不过,众多孩子沉迷其中,使得无数老师和家长对这款游戏十分反感。
那么从法律上看,《王者荣耀》这口锅并不需要背。《王者荣耀》几乎在每个方面都没有越界。根据文化部新规,这款游戏没有露骨的色情元素;竞争虽然是它的游戏机制,但和体育赛事类似,对抗只局限在局内,玩家间不会产生充满仇恨的社交关系。
但是从用户年龄数据来看,《王者荣耀》确实也需要承担一定社会责任。根据极光大数据《王者荣耀研究报告》显示,14岁以下用户占比3.5%,15~19岁用户(含18~19岁成年用户)占比22.2%。截至5月底,《王者荣耀》注册用户突破2亿,按照极光大数据来看,未成年用户约在4000万,这一数字确实让人吓一跳。
如何防止未成年人沉迷手机网游?腾讯游戏日前出台了“三板斧”,帮助家长限制未成年人的游戏时间和非理性消费,并称其为“中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施”。
单靠企业的自我管理,是无法解决目前青少年沉迷手机游戏的问题的。
《王者荣耀》目前主要的营收依靠售卖英雄皮肤获取收益,并且每局的对决时间大概在半小时以内。而国家新闻出版总署2007年发布的《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,则是针对基于电脑的客户端游戏和网页游戏,规定通过游戏收益的控制来引导玩家自我节制。其具体规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,玩家的收益降为零。就《王者荣耀》目前的盈利方式和运营模式而言,这样的规定对用户似乎不构成任何影响,因此国家相关监管措施对此游戏的约束几乎不存在。
从这里就可以看出,现有的法律法规对如今发展迅速的移动游戏产业而言,已经稍显落后。记者认为,监管部门应该以《王者荣耀》为突破口,承担起对移动游戏市场的管理责任,迅速拿出有效措施阻止未成年人继续沉迷手机网游。此外,作为孩子家长,也要做出好的榜样,不要每天在孩子面前摆弄手机,摆脱“手机依赖症”的负面影响,为孩子提供一个好的榜样。您的头条速递已经到达UC从兴趣,发现乐趣广州优视网络 (C) 2017
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