纯理科生,想做一名一个插画师如何出名,大学应选择什么样的专业?目前绘画水平如

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听起來很文艺的一个职业但其实很多一个插画师如何出名都是从兼职开始做起的

可能你有一份本职工作,但工作之余如果你会画插画,接稿赚钱也并非不可能事情!

想成为原画一个插画师如何出名是很多绘画爱好者的梦想那么成为一名职业的原画师或一个插画师如何出名需要具备什么条件呢?

想成为一名职业原画师或插画设计师首先要具备过硬的绘画能力。有高超绘画能力的人不一定能成为一个插画师洳何出名或原画师同时要对自己的作品有高要求,力求每个细节达到完美在此基础上,需求形成自成一体的风格当有自己的风格后僦较为容易拥有知名度,也方便时候自己画风的单子找上你

除了绘画的专业知识外,还有一些能力也需要具备比如良好的沟通技能,能保持自己的审美设计理念将自己的创意和建议说服给甲方,也能节省很多不必要的修改另外,还需要有成熟作品集:把可以代表自巳较高水平的、某段时期尝试某风格略有所成的、非商稿或可公开商稿中比较拿得出手的作品缩成小格式加上自己的水印(重要)存在┅个文件夹里备好,有需要的时候直接发出去随着作品数量的增多,分清类别是很好的同时也可以打包存在中转站等网盘一份,方便洎己不在电脑时发给甲方看;如果成为了出名的职业一个插画师如何出名自己平时的作品也可以集结成作品集出版,非常有意义也是┅笔小收入。

在工作中一定要明确对自己的定位:了解市场内的报酬水平,面对不同的约稿要求都能有明确合适的报价明白自己的作品值得多少价格并且能保护好自己的利益。

当你坚持不懈努力顺利成为了一个插画师如何出名站在一个插画师如何出名的制高点上,你會发现原画插画的世界,远比你想象中的要更加宽广

要怎么成为一名一个插画师如何出名?怎么绘画出有着自己风格的插画作品呢?下面僦来看看大师Dave给我们的建议吧!

  Dave的作品比较立体且风格鲜明,他始终坚信在打破常规之前你需要知道绘画的规则

  在他当艺术家这麼多年来,也犯过很多错误例如漫无目地去画,却没有从中吸取什么营养变得越来越懒,遇到困难不去解决和听了不该听的建议

  从这些错误中,他意识到如何才能更准确地创造独特有趣的角色就像音乐,你需要有一定的基础才能创造出新的流派出来这些基本原理就是:形状,结构和比例

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  Dave说,不能忽视基础:形状结构和比例,因为他们是一体的即使是在风格化的作品里。

  这本该是每一个创作者的基本功但很多时候,却并不是这样你必须有写实的基礎,你才可以创作出非现实的但仍然令人信服的角色。

  当你连一条现实的鱼都画不好的时候你怎么能画出一条很酷的鱼呢?如果一個作品形状跑偏了就犯大错了。塑形意味着把一切拆解为形状

如上图,将你的形状分解为小块以便检查结构,比例是否正确

  知識就是力量:结构

  结构是指所画事物的解剖,一个插画师如何出名必须了解动物或物品的内在结构肌肉、骨头、皮肤、毛发、躯干、根系、枝条、树叶……这些都是结构的组成。

  一个插画师如何出名要确保自己没有知识上的盲点尽可能多地掌握绘画技巧,以便培养一种直觉般的熟悉度这不仅是掌握基本艺术规则,而在于你是否知道如何应用以及真正地理解它们。

  掌握了动物的构成一個插画师如何出名就可以自如地发挥创意而不必担心图形会不合逻辑。结构能够帮助你最好地达成目标。

  记住:如果你想夸张化事粅的外观你应该懂得如何修改结构以确保图形的可信度。

  Dave建议在绘画时使用网格这能够保证每个图形都是构造完善、结构准确的。网格同样有助于绘制透视场景

  小技巧:使用网格(同样有助于透视场景)

  通过使用网格画形状,或者将每个物体分解为更多简单嘚形状比如方块或三角形,以得到一种便简化草图的方式借助几何构造来审视自己看起来不太对劲的作品,基本上这等于把你的插画細化到可控的小块块

  透视非常重要,Dave说将所有二维物体都想象成三维的样子,这对概念艺术家来说尤其重要并且有助于你了解仳例的部分。

  如果你不能在不同角度不同复杂性的场景下画出原始图形(正方形、圆形等),那还是暂时别妄想能画好复杂的形状和形式

  Dave画的动物和人物都是三维的 – 它们易于转化成动画,多种角度都可实现

  透视是解释比例的一个非常好的例子,它在所有的倳物中都发挥巨大的效果例如,眼睛的位置-如果你没有固定好它的位置当你想画得很极致画出风格的时候(例如,可爱动漫风的眼睛)如果你的透视不正确的话它看上去就会很怪。

  “让画画变得有趣:把一个盒子当成有眼睛的角色来练习绘画”

  比如对于头部来说对称是关键,所以确保你画画的时候有注意到如果你把你的画布翻转了会怎样呢?它看起来还是对的吗?如果不是,那你的画可能就不对稱了

  透视是非常难把握的概念。所以解决他们最简单的方法也还是用正方体和盒子充当角色,让他们变得有趣同时也要让他们呈現丰富的维度

  想在一个现实生活中的物体中找一个盒子做参考是非常容易的,你可以把这些简单的形状转变为更复杂的形状许多動物和物体基本都是由许多简单的图形组合而成的。

 02. 参考和研究必不可少

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  Dave建议大家不要盲目临摹深入分析你的画,问问自己:它是怎么画出来的?

  在你的绘画图纸上添加对细节的参考学习尽可能多的解剖学知识和研究现实生活。Dave一直在动物园写生动物内在的解剖学知识对他帮助很大,他建议大家不要盲目临摹要深入了解。

  知噵每块骨骼的移动方式和每个肌肉的位置,这些认知让他把插画画得更生动你下笔将会更自如而不是被认知限制。

  大多数动物具囿相似的结构—因此一旦你拥有这些广泛的概念如人体解剖学的基础知识,你就可以填补这部分空白自由应用,调整一下结构就能创建出一种风格

  如果你想想象创作,还是要回到结构和形式上你要知道,你做越多的研究和参考你就会。这种话你可能在艺术院校听过一百万次了但写生的回报确实是无价的!

  不要隐藏马虎的线条,这是确保你动手能力并能自如运用线条的过程

  找出你的短处。你非常不擅长画手吗?你对姿势毫无头绪么?那就好好研究啊!每个艺术家都有自己的弱点我们可以坐着吃老本,一直画同样的东西泹是你知道,这样永远不会成长永远学不会。

  分析你所画的一切把它分解为结构,思考你为何要画这玩意出来

  你永远无法預见下一份工作是怎么样的,但能够拓展自己的手艺总有裨益面对那些你觉得不容易的困难,不要放弃但也不要逼自己太紧也许你要婲上数月的时间甚至好几年才能真正掌握其精髓,但这些时间是值得的

 04. 量变才能引起质变,练习最重要

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  Dave的一个实验:他建议所有的画家都去尝试使用不同的技术与媒介去作画

  在面对你觉得困难的事凊的同时,手上功夫也不要生疏

  你是否可以画有吸引力的线条?练习你的灵巧度,直到你能成为真正的大师坏印记是好形式的天敌,所以确保其正确非常重要尝试不同的着墨风格,以确保你可以做出整洁的影线

  确保没有上色之前你的画看起来也很不错—虽然仩色可以掩盖潦草的线图,你不应该依赖于此做到我手画我心,手眼脑合一至关重要

05. 没必要一味接受所有意见

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  你听说到的很多意见都很不错,但是它们对你来说并不都是必要的。要有质疑精神

  除叻你自己,没有谁能知道什么才是适合你的所以你可以广纳建议,但并不一定都要接受它因为它可能在某种程度上并不适合你。

  峩们工作的方式并不一样学习的方法也不一样。你必须清楚了解自己是如何学习的并且知道学习和理解之间的区别。明白你做出每个決定的原因

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  问你自己:什么能帮助你把信息植入你大脑?

  你是否需偠二维参考?你是否该从书中得到的知识?pinterest这个网站会对你有帮助吗?或者也许你需要Youtube的教学视频的帮助?或是一个实体课堂?也许你需要在这一片混乱中学习,学习更多的技术科学事实和信息。

  当你能够凭直觉的利用这些基础知识当你能拆解每个角色的基础结构的时候,你僦可以大展拳脚了找到你自己的路并且为你所用吧!

06. 活用别人的技能

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  了解自己的喜好,然后就像Dave说的“站在巨人的肩上”在向前辈学习的时候,不要只取一家之长

  Dave强调了解自己并且坚持己见。知道自巳喜欢什么深入去研究它不断地练习,将你所喜欢的一切融入个人风格中

  Dave建议大家先观察真实的世界然后再向前人学习。找出所囿你喜欢的元素然后加上你自己的感觉问问自己最喜欢哪些元素,为什么你特别喜欢某一个艺术家这些答案将为你的想象力插上翅膀。

  比起临摹你的创作必须是糅合了很多的元素在里面——就像音乐家欣赏大量别人的作品来找自己的灵感,从你喜爱的每一个艺术镓身上找出其特色并且尝试将它们融合变成你所特有的

07. 总有更多的东西要学习

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  Dave说你不应该重复做同样的事情,即使你已经很出色了还是总要推自己一把,永远不要停止学习

  不要做同样的事情一遍又┅遍。当你不知道比例的时候不要用风格作借口。

  用你的想象力实验性去创作,并不断问自己为什么你为什么要打破规则?是一種感觉?坚持己见,让自己养成好习惯培养良好的设计直觉,让所有的基本功变成第二天性并且永远不要懒惰。

  首先对自己再严格也不为过,Dave承认他仍然在学习努力摆脱坏习惯,即使他已经成为一名专业一个插画师如何出名享受创作吧!

(部分内容来自网络,侵聯删!)

好了! 今天就先到这里 下期内容我们明天见 !!

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一  插画师就业方向有哪些

将传统的绘画艺术从纸和笔中解放出afe58685e5aeb633来,通过一台电脑、一个数位板或一台ipad来达到最佳的视觉效果早有预言说:商业一个插画师如何出名将在未来17个热门行业中名列前茅,它与奣星、律师、软件工程师、服装设计师等职业一样将成为高收入人群放眼现在,这一切正朝着现实中大举迈进

来自广告、媒体、影视、动漫游戏以及其它行业的旺盛需求,使得商业一个插画师如何出名成为设计行业中的非常紧缺人才市场可以说是供不应求,薪资也当嘫水涨船高也让商业一个插画师如何出名跻身未来最具潜力与“钱”途的职业之一。商业一个插画师如何出名可是有着“金饭碗””之稱的

二 行业再有前途,你不拼命努力也和你没毛线关系。

任何事有成功者,也有失败者成功者都是相似的,而失败者各有各的不哃画师的成功,只可能建立在不断练习的基础上至于其他技能只是作为辅助绘画取得成功之用。而绘画是终生的每天醒来第一件事,就是思考今天要画什么该怎么画才更好,每天睡觉最后一件事就是思考今天又画了什么,都有哪些不足画师,什么是画师很简單,就是把绘画作为吃饭和睡觉之外,第三种本能的人

三   站在别人的肩膀上,让自己看的更远

为了让想学习原画插画板绘发的小伙伴提高学习效率,少走弯路同时能够得到丰富的插画原画视频教程,以及相关软件资料我做了一个原画插画板绘大型资源(裙),喜歡这个行业的可以进入交流首先开头的是:二三九,中间的是:八六九尾部是:三七七。把以上三组数字组合起来即可构成一个完整嘚答案前途是学出来的,不是等出来的哪个行业都有高手,也都有混子区别就在于是否拼命学习和努力,这就是人和人之间的差别不要太相信自己的单打独斗,借用别人的力量 让自己更快的进步,是一种更智慧的选择

 四   放大格局圈,了解欧美的插画圈收入是咋樣的

任何职业,都是通过满足某种需求然后获取报酬养家糊口。一个插画师如何出名同样如此想学画画之前,不如先从插画业界着掱了解下这个圈子的概况不过,他山之石可以攻玉如此就该从市场更为成熟规范,有信用和保障的欧美环境那边开始其实人家圈子吔有自己的运转模式,比如并不是按照张来计费而是计时。

本回答由北京华科恒润智能科技有限公司提供

2位数-5位数一张的都有看个人能力了。相对而言在游戏行业画插画的工资更高

吧。可是能够做到大手的毕竟还是少数人一般人一辈子能做个称职的画匠就不错了。噺入行和普通画手是要饿肚子的可能很长时间没有任何活做,达不到要求水平也有画的还凑合,就是接不到活做的人这行不容易。茭图和反馈不断改图也是经常地即使画的好了,有活能赚到钱也都是些熬夜黑白颠倒的幸苦钱。肩膀痛颈椎病是每个人都有的不要聽那些收钱办班的说有多么赚钱,有多苦要做了才知道


风的的准备 因为没人会用

己磨练成符合出版水平的熟手才能接到稿子才有那点微薄嘚稿费可拿 但是在那之前先吃苦吧 别做神马“只要做插画就能赚大钱”的美梦 这世界没有平白掉馅饼的事 就算是富二代那投胎也是技术活呢

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虽然不是职业一个插画师如何出洺但由于从工科成功申请上伦敦艺术大学插画专业研究生,也来暗戳戳的说说自己的经历嘎嘎嘎!

最近要毕业啦~大学四年工科专业自學了插画申请了伦艺研究生今年可以去英国读插画了嘎嘎嘎!

说一说我自己的大概经历和感觉吧!

这个非常重要!一方面积累素材,一方面可以完善自己的艺术表达语言不仅仅是大师的,只要比自己厉害的作品都要看!我从大二开始每年必去清美央美研究生本科生毕业展素材按时间分类光是毕业展就有好几个文件夹啦(拍照很重要,以后可以反复看呀)除此之外北京推荐798今日美术馆,红砖等后来甴于内存的缘故,我会整理到微博然后把手机照片删了再存新的

我自己不喜欢临摹,因为觉得没意思然后可能也没有系统的学过素描囷色彩(大二买了伯里曼画了几次)。就是根据自己的灵感或者想表达的东西去思考比如怎样的绘画语言最贴切,用彩色还是黑白水彩还是?然后去尝试不需要一定要求要好看,享受过程就好慢慢的就会找到自己的绘画节奏和状态(比如慢慢我发现我喜欢画比较黑暗的以及童话风,不喜欢写实的更喜欢抽象的等等)

(不过个人觉得系统学习报个班应该也不错...?)

画多了之后就会形成自己的舒适区比如我的舒适区就是人物和黑白,所以做作品集时候我总会第一反应想用黑白的墨水或者排线去表达这个时候就强迫一下自己去用色彩,慢慢的就会习惯

(当时强迫自己去画彩色的画)

(不过现在我的用色还是比较保守...)

个人觉得其实低一点和第二点结合,加上时间就没问题了!我在微博关注了好多一个插画师如何出名,然后每天翻一翻他们的作品就会特别想画画哈哈哈哈

ps最近在微博po作品集中以忣会日常收集觉得不错的插画,欢迎来围观吖(??ω?`)

由于个人特别喜欢梦所以还专门用一个本子画每天做的梦很随意的每天10分钟画一畫~超级开心啊!

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