求教有没有会修改神鬼传奇宝宝终极技能XP技能冷却时间的大神

神鬼传奇里面召唤兽的特殊技能都有些什么?冷却时间各是多少?_百度知道
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神鬼传奇里面召唤兽的特殊技能都有些什么?冷却时间各是多少?
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冰袭LV1 冰属性单体攻击魔法,伤害与召唤兽智力相关。 彩虹谷怪物掉落。 炎力LV1 火属性单体攻击魔法。 融合出的稀有2代变异召唤兽,有几率携带。 暗影风暴LV1 暗元素范围攻击,对周围最多6个目标造成伤害。 融合出的稀有2代变异召唤兽,有几率携带。 冰天雪地LV1 冰属性范围攻击。 冷冻LV1 使单体目标冰冻,持续3秒,对周围最多6个目标造成伤害。 暗影LV1 暗属性单体攻击魔法,伤害与召唤兽智力相关。 彩虹谷怪物掉落。 击晕LV1 使单体目标眩晕,持续3秒。昏睡期间魔法防御,伤害与召唤兽智力相关。 彩虹谷怪物掉落,对周围最多6个目标造成伤害。 彩虹谷怪物掉落。 火焰大地LV1 火属性范围攻击、物理防御、闪避都会有所降低。 彩虹谷怪物掉落。 昏睡LV1 使单体目标昏睡。 彩虹谷怪物掉落。 圣光LV1 光属性单体攻击魔法,伤害与召唤兽智力相关。 彩虹谷怪物掉落,对周围最多6个目标造成伤害沉默LV1 使单体目标沉默,持续3秒。 融合出的稀有2代变异召唤兽,有几率携带。 五雷轰顶LV1 光元素范围攻击,持续3秒。 彩虹谷怪物掉落
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神鬼传奇刺客加点攻略及技能
再谈刺客加点前,我们先说下这个PK値最高的职业技能,
  1级技能:刺骨
  建议最高8级,需要297500经验和54608金钱。
  学习到8级的开销一点也不多,况且该技能为初始技能,一般不会有多少玩家加到8级的。前期基本技能确实需要,但在后期则无法确定了。笔者推荐升级到3到5级,所需要的经验和金钱相当相当少,对于任何玩家都不需要担心的。
  1级技能:必中[XP技能]
  建议最高7级,需要292000经验和52708金钱。
  XP技能的争议有很多,它是可以让你成为秒怪狂人的技能。对于冲级狂和有固定队伍的玩家来说,XP技能肯定是必升的,但该升到什么程度各有不同。笔者所建议的等级为2到4级,开销同样很低,也适合初期秒怪。
  10级技能:飞刃
  建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
  笔者很爱在初期使用刺骨和飞刃搭配进行攻击,只不过在技能等级上并没有加强。在初期的刷怪道路上,这两个技能是最主要的攻击技能,在升级上可以选择点到3级以上。笔者建议的飞刃等级为2到5级。
  10级技能:进攻强化
  建议最高8级,需要628500经验和95709金钱。
  刺客的被动技能,增加物理攻击的。笔者建议为3到6级,刺客需要有高攻击,如果配合高爆击则更是完美。不过此技能也可以只点一点,至于原因恐怕就是效果不是很明显的原因了。
  25级技能:双目失明
  建议最高5级,需要368000经验和61945金钱。
  让怪物暂时失明的状态技能,5级只有5秒的持续时间,不算很短,只不过在技能的效果上并不适合大众。爱打BOSS的团队型玩家可以考虑适当升级,笔者的建议为1到3级,具体情况大家应该根据自己的游戏特点来选择。
  25级技能:击穿
  建议最高6级,需要698000经验和103250金钱。
  这是一个有趣的技能,1级的击穿,让怪物中毒的效果比较低,笔者也只是在打头目时偶尔使用。毒的效果初期较好,而如果想在后期使用该技能,则需要升级毒的效果。建议学习等级1到3级,具体情况自我选择。
  25级技能:冷血
  建议最高8级,需要2,268,000经验和258,096金钱。
  之所以选择最高为8级,意义在于该状态技能的效果。提高41%的爆击几率和300的回避,时间依然还是15秒。时间比较短,但只要好好利用效果是异常恐怖的。8级需要的经验很多,相信不会有很多玩家会点8级的。笔者建议是3到5级,个人觉得5级就很不错了,32%的爆击几率,相当与3分之1的爆击几率。
  40级技能:双牙连击
  建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
  当你把刺客练到40级时,当你使用此技能时,你就会发现该技能是很消耗蓝的。10级刺骨只需要136的蓝,10级的飞刃只需要242的蓝,而该技能6级则需要242的蓝。在攻击对比上笔者没有做过测试,但在初期该技能作为辅助攻击技能还是不错的,尤其是爆击有很大的几率会在该技能上体现出来。建议学到3、4级就可以了,消耗蓝并不算多。
  40级技能:禁锢
  建议最高7级,需要2,460,000经验和268,622金钱。
  并不是很实用的状态,是否有需要加到7级呢?笔者认为是完全不需要的,最多只需要4级即可了。只是单纯的固定住怪物,毒的伤害不是持续的,只是一瞬间的攻击而已。
  40级技能:影遁
  建议最高6级,需要1,310,000经验和163,270金钱。
  花费稍微多了一点,20秒内隐身并且提升20%的移动速度。这是刺客所必有的技能之一,也能算是逃命和辅助效果的一种技能吧。1到3级都是可以接受的范围,因人而异来选择。
  55级技能:闪避
  或许这个技能没有建议的等级。作为一个刺客,大众的眼光都是不同的。顶级所需要的经验为23,700,000,金钱为1,550,189,效果确实很强很实在的。这是每一个技能都会去考虑的技能,也是刺客最重要的被动技能。综合来看,笔者会建议玩家点到3到5级左右。之后根据实际情况再决定是否继续升级该技能,效果的体现很重要,需要玩家去观察。
  55级技能:暗流
  建议最高5级,需要经验1,300,000,金钱158,606。无法与影遁共同使用的技能,在正常情况下提高魔法免疫和移动速度。此技能的建议加点以1到3为宜,具体选择因怪而决定,喜欢PK的玩家也需要留意喔。
  70级与85级的技能,因涉及大量的经验与金钱,并且现在无法预知55级后任务以及怪物的经验调整幅度,所以本篇到此不做其他技能的介绍了.对于学习技能所需要的经验和金钱,金钱是玩家绝对不会去担心的问题,至于经验则需要多多关注.74级到75级需要近30,000,000经验,以次推算70级与85级的技能需求难度并不会太大
  全敏没错但是说什么不二选择,也不是全对 ,事实上可以加1力1敏(有人会说这号废了,我看也不一定) 主要这游戏给玩家加的点太少了才2点给玩家的选择带来了一定的压力 加力量一级只有2点自由分配点( 加1点力量只能增加0.5攻 1点敏捷+1命中和少量暴击,和躲避)
  刺客本来就是一个近战、高速、高爆、高闪的职业,我们要的是高速、高爆、高闪,让敌方MISS更多,以最快的时间、最高的攻击迅速击倒敌方,才是王道。当然这是一部分的言论,他们认为只要狂点敏捷靠暴击和闪避就能制服对手,但是他们是否考虑过,一但人物等级变高,人物的生命值也开始增多,特别是骑士这样的职业,45级的骑士基本都有1.5W的生命值,难道一个45级的刺客可以轻松地就把对手放倒?这就是痴人说梦,所以面对这样的情况,我们应该对刺客的加点进行改良。
  全敏路线
  优点:高爆击、高伤害、高闪避
  缺点:生命值少,防御力弱,面对法师和骑士,一套技能下去没打死,或者直接没有先手控制力,那基本就是被反击或者直接挂掉。
  点评:这类的刺客非常依赖装备,如果是一个纯RMB玩家,打满攻击和暴击宝石的话,那一定很恐怖,可以将刺客的本领发挥到极致,可是如果不是RMB玩家,这类刺客练起来还是比较郁闷的,容易被人反手杀掉,所以综合起来是要考虑清楚的。
  敏捷优先,体力辅助
  优点:不算低的生命值,不算太低的伤害和暴击率。
  缺点:每项属性都不突出
  点评:虽然这类刺客每项属性都不特殊,但是他们可以游刃有余地面对各种情况,面对骑士的控制,生命值的优势可以保证抵挡在骑士眩晕之后的几次攻击,而面对法师,即使对方可以控制你,但是因为生命力的增高,对方基本不能抄掉你,而你的伤害和暴击可是对方所不能忽略的,一但忽略了那就会带来致命的打击哦。
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