原标题:荆轲是女的,李白成刺客!小学生这样玩还能学好历史吗?
荆轲竟然是女的,诗仙李白变成了刺客,
名医扁鹊是用毒高手……
这样的角色错位会不会让你大吃一惊?
一款名为《王者荣耀》的手机游戏近日大热,
角色都取自中国历史和传说中的人物,
可游戏中从形象到内容都与历史、传说完全不符合,颠覆了传统的记忆。
数据显示,这款手机游戏的玩家过亿,
连小学生也在玩,2016年全年收入为68亿元,
在这一连串傲人业绩背后,不得不让人思考,
游戏应该怎样去弘扬传统文化,
应给孩子怎样的历史观?
像诸葛亮一样,在《王者荣耀》中,
截至目前一共出现了60多个中国历史英雄和神话传说人物的名字。
李白、赵云、孙悟空、墨子、庄周、狄仁杰、貂蝉等耳熟能详的人物,
在游戏中不仅穿越时空,
一起“混战”,而且所有人物按游戏的角色设定只是取了一个名字而已,
与历史背景和人物经历并无关系,
内容和精神被架空,有名无实。
《王者荣耀》中的诸葛亮形象
虽然这款游戏官方提示面向16岁以上的玩家,
但根据腾讯浏览指数平台上的《王者荣耀》年龄分布,
却是11岁至20岁的用户比例高达54%。
小学三年级的小朋友都热衷于玩这款游戏,
这些小学生都还没学过真正的中国历史,
形成了对历史人物的角色定位,
就算以后学了真正的内容,也会像白纸乱涂了色彩,
即使再擦掉仍会有印迹,会对历史有误读。
《王者荣耀》为什么非要用历史人物作为游戏的角色,
而不多花一些时间去研究和命名一些新的名字?
浙江省网络作协副主席夏烈分析,
一是历史人物没有版权,可以无成本、无纠纷地放心使用;
二是历史人物没有距离感,能让玩家很自然地接受,
可这是一把双刃剑,带来亲近感的同时,也要接受人物的基本史实。
有人认为:“游戏就是游戏,就是娱乐,不能对它要求太高。”
“游戏从另一个角度激发起孩子对历史的兴趣,
不必对游戏戏说历史大惊小怪。”
“说得重一些,随意涂抹和戏说历史,
就相当于‘抛弃历史文化传统’,
‘割断民族文化血脉’,让我们的文化发展‘迷失方向和目标’”。
据第39次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至去年12月,19岁以下的网民已经达到1.7亿,约占全体网民的23.4%,新增网民中45.8%为19岁以下的青少年。“对青少年,游戏内容的审核应该比成人更严格,电视剧不能戏说历史,游戏同样也不能戏说历史。”盘剑指出,成年人对历史有一定的了解,不太会有历史“错乱”的问题,但青少年历史知识还不丰富,游戏没有底线的戏说,把年代、地点、人物、情节肆意地重组,违背史实,编造情节,混淆青少年对历史的正确认知,可谓“误人子弟”。建议相关部门或行业协会除了对游戏进行事前审核外,还要加强事中监管,跟踪究竟是什么人群在玩,尤其要评估对青少年的影响。
《王者荣耀》玩家年龄分布
家长如何正确令带孩子玩游戏
其实,游戏本身并不可怕,
只要我们能提前制定规则,
安排好时间,游戏是最能培养孩子自制力的方式之一。
玩游戏要遵守以下的原则:
和孩子确定玩游戏的时间上限,单次玩游戏的时间是30分钟;两次玩游戏的时间中间至少要休息15分钟,休息时不要用眼睛,比如看书、看电视等。
要先制定时间表,列出当天要完成的任务,以及每一项任务可能需要的时间,加上中间休息的时间(每次休息15分钟)这段时间就是孩子可以玩游戏、自主安排的时间了。玩游戏的前提是孩子按照时间表完成了当天的任务,比如学习、运动、洗漱等。
教会孩子使用定时器,每次定时30分钟,游戏开始就启动定时器,和孩子约定只要定时器响了,就要停止游戏。
当孩子玩游戏到时间还不停止,也不愿意遵守延长规则,甚至大吵大闹、发脾气等,家长要做到平静坚定、一离二吸三凉水(一离指离开现场;二吸指深呼吸;三凉水指用凉水洗脸使自己快速冷静下来)家长不要在自己情绪激动时与孩子沟通,这时候沟通结果往往是最差的,还会破坏亲子关系。
家长平静后,要和孩子进行“接纳-反映-讨论”,(接纳,指对孩子的情绪表示理解;反映,是指引导孩子把自己的情绪、不满和想法都表达出来;讨论,是指跟孩子一起讨论关于玩游戏这件事,帮助孩子情绪平静下来,再与孩子沟通游戏规则,考虑突发事件,以及孩子的感受,适当调整游戏的时间和细则。
来源:人民日报 网络 易县电视台综合整理