三国志13三国志9威力加强版版君令只有君主能用吗

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三国志13加强版 新君令系统 刘备能让人口激增
&&《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对“君令”系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。“威名”系统也增加了武将和军师的细节情报。
&&“君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。
&&玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。
&&而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。
&&威名系统此前已经有过介绍,此次则是更新了武将和军师的细节。
&&诸葛亮是擅长思索的代表。使用威名“弁士”(雄辩家)可以锻炼自己的战术,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,更加有利于战斗中战术的运用。诸葛亮还可以使用威名“参谋”来获得其他势力的战略要塞。
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《三国志13:加强版》新君令系统 刘备能让人口激增
09:47:53 来源:游民星空[编译] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading
  《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对“君令”系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。“威名”系统也增加了武将和军师的细节情报。
  “君令”是对应君主的为名而实施的政策,根据每个君主本身的特点而各有不同。君令的种类包括内政、外交和军事的增强。如刘备的君令为“仁德显示”,可以令人口增速上升、伤病恢复速度提升。
  玩家选中势力以外的君主同样也有君令的成长。比如190年只有一个城市的袁绍威名为“名将”,对应君令为“英姿飒爽”,效果是训练成果提升,人口增速提升。
  而200年占有10个城市的袁绍威名提升为“名家头领”,君令变为“耀武扬威”。
  威名系统此前已经有过,此次则是更新了武将和军师的细节。
  诸葛亮是擅长思索的代表。使用威名“弁士”(雄辩家)可以锻炼自己的战术,战术经验值累积到一定程度可以获得效果强化,更加有利于战斗中战术的运用。诸葛亮还可以使用威名“参谋”来获得其他势力的战略要塞。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS4/NintendoSwitch
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今日早些时候光荣也正是放出了《三国志13:威力加强版》的首部预告片,熟悉的英雄,翻新的系统,到底会有哪些改变呢?先来看看预告片一睹为快。
《三国志13:威力加强版》公开了一系列新要素的情报,其中对“君令”系统进行了详细的解释。君主的威名决定了君令,并且根据自身特点各有不同。
《三国志13:威力加强版》官网更新了武将立绘,新追加的立绘中诸葛孔明和黄月英、司马懿和张春华夫妻档亮相。
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游民星空联运游戏三国志13威力加强版全君令效果详解
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-01 14:16:35
《三国志13威力加强版》中君令是很重要的一项技能,每个君令都能为玩家提升一些属性,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》各君令效果一览及提升属下威名等级技巧,希望对你们有所帮助
《三国志13威力加强版》中君令是很重要的一项技能,每个君令都能为玩家提升一些属性,下面为大家带来了《三国志13威力加强版》各君令效果一览及提升属下威名等级技巧,希望对你们有所帮助。
利用v大的修改器作主角更换操作,主角君主身份-让位-给不同武将作君主,测试不同-君令-当君主时的效果差异。
君令中含有军队士气下降、压制破坏、军队速度、伤兵恢复、怀柔成果的部份数据测试不易,这几点就没有作测试比较,另外其它没有写在上面的君令是因为巳经跟下面效果上有重复,就不再作相同的比较,比如孙权-碧眼儿-君令效果-麾下功绩&&&,就可以参考下面-袁绍-名家头领-麾下功绩&&&君令效果-数据的介绍。
小提醒:君令是只有君主时才有效果,主角不是君主为属下,主角的君令就没有作用,但其它人当君主,该员君令仍有作用。
各君令效果一览
张角-大贤良师-麾下俸禄&&-资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)
周瑜-美周郎-文化成果&-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果68-、训练成果&&-训练枪、骑、弓兵20-关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45
陆逊-慧眼透彻-都市耐久&都市耐久度-1000-变成-1500
公孙度-燕王-外交初期交涉率&同盟-派公孙度-交涉率0%-变成-交涉率6%-、巡察成果&&巡察目标10-关羽-预测成果17-变成-预测成果21、都市耐久&&都市耐久度-1000-变成-2000
严白虎-东吴德王-资金收入&&&资金收入1669-变成-2099、人口增加&&-原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-280241、-民心&-民心500-换季-489
袁绍-名家头领-麾下功绩&&&-训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩278、人口增加&原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-278688
曹操-超世之杰-麾下功绩&&-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩341(这部份训练功绩上升的比-君令-麾下功绩&&&还多,是因为曹操的君令训练成果也高,武将作训练时能获得的功绩也更多)、训练成果&&&训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果63、56、51
刘备-义心昭烈-人口增加&&&原人口271223-换季-277136-变成-原人口271223-换季-281794
袁术-当涂高-资金收入&&资金收入2267-变成-2720、麾下功绩&&训练枪兵20关羽-获得功绩174-变成-获得功绩243、外交初期交涉率&&&派袁术-交涉率6%-变成-交涉率24%、内政&商业500-换季-462、农业500换季-462
董卓-魔王-资金收入&&&资金收入2267-变成-2946、军粮收入&&军粮收入3685-变成-4422、内政&商业500-换季-462、农业500-换季-462
孟获-南蛮王-巡察成果&巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果19-(没明显成果增加)-、都市耐久&&&&都市耐久度-1000-变成-3000
孙坚-江东之虎-巡察成果&&巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果21
夏候惇-刚勇无双-巡查成果&&&&巡察目标10-关羽-预测成果19-变成-预测成果27
王平-金刚不坏-82-训练成果&&训练枪、骑、弓兵20关羽-预测成果45、38、33-变成-预测成果57、50、45、都市耐久&&&都市耐久度-1000-变成-2500
法正-明镜止水-都市耐久&&都市耐久度-1000-变成-2000
司马师-渠魁-麾下功绩&训练枪兵20-关羽-获得功绩174-变成-获得功绩208、麾下俸禄&&资金收支-192774-变成--134414(拥有一个城市及342名武将)、-外交初期交涉率&&同盟-派司马师-交涉率7%-变成-交涉率29%
司马昭-高论卓见-文化成果&&-文化目标40-陈群-预测成果58-变成-预测成果40(反而降低怪怪的,跟貂蝉-倾城倾国-时当君主测试一样的结果)、外交初期交涉率&&&派司马昭-交涉率18%-变成-交涉率36%
使用威名-金刚不坏-武将去筑城寨耐久度会增加(坚阵、军乐台-、疗养院-、军粮库1250-变成-2500)、(防堡2500-变成-5000)
操作吕布为主角拥有威名战神,战斗时会有挑战的指令可选择,但操作其它武将为主角时,再派吕布去战斗,即使吕布仍拥有战神威名,但吕布队挑战指令巳不见。
属下威名等级提升技巧
属下威名等级的上升与功绩、换季有关,属下功绩足够时,遇换季节威名等级会上升一个等级,威名等级不同,需要的功绩数也不同,像威名等级3要上升到4,在功绩四万五仟时换季不会上升,测试功积六万换季才会变动(至于四万五仟至六万间其它功绩会不会上升,没作仔细测试)。
文化成果&&是有增加效果。
先操作君令没有文化效果的君主,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+25、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=41
先操作君令没有文化效果的君主,让位给貂蝉当君主,换操作貂蝉(君令-文化成果&&)-,指定-陈群-文化-作业目标40,同日-换操作-陈群实际执行文化,执行15日,基本成果+35、执行设施-儒学所+7、执行方针-增加人夫+9=51
两次文化效果主要差在-基本成果-35/25=1.4,如果看最终结果51/41=1.24。
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