三国志9威力加强版只能开普通版本开不了加强版本是怎么会事

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(求助)三国志9加强版无法启动,
三国志9加强版无法启动,普通版本可以用,试过自动加载注册表的东西了,也安装过很多版本,死活不能启动,双击图标有漏斗出现,然后就什么反映都没有了。有高手碰到过这种情况吗?如何解决?
那个大神能把霸刀势力 ...
在野武将不关我事,腐乳...
目前玩了四天,两个小时...
新玩法SLG三国志9_三国志9「鉄骑冲鋒」豪情万丈,硝烟四起,乱世争霸摒弃过去,全新玩法!三国志9排兵布阵更激烈打斗!三国志9开始游戏
刚才忘记登录了!现在在发一次
这个暴雨梨花汗,别路过啊!我搞两天了!尝试过各种方法了!我咧个帝波罗
恩 既然你诚心诚意的问了我就大发慈悲的告诉你..难道是传说中的没装虚拟光驱的问题么..
虚拟光驱也装了!我试过最小镜像,也安装硬盘版(不用镜像的)都是一个鸟德行,什么反映都没有,只有漏斗闪现一下,然后就平静了!
莫非是播放器的问题?
我也更新了最新的播放器了!如果是播放器,起码让我屏幕黑一下进去然后再弹出!现在是除了漏斗闪现一下!屁事没有啊!所以我很郁闷很郁闷!百度都摆了2天了!我咧个干
我也遇到过这个问题,是在贴吧下载的网吧家用通用型发生的情况 那么就直接说我的解决方法吧,我是重新下载安装“普通版升威力加强版的补丁”和“免CD补丁”的,我已经可以进威力加强版了
2016三国策略游戏大作「幻想三国」,满屏万骑厮杀,奇门八阵拼脑力,不服来战!幻想三国 策略经典延续,新服开启,更有超级活动礼包,点击进入 幻想三国&&&
我试试看吧!哎!死马当做活马医了!否则就要换个笔记本了!我擦
我擦!!放弃了!我帝波罗的!不玩这个游戏了! 以前玩过!怀念!现在彻底死心!我咧个擦
下那个400+评论的 迅雷资源无需虚拟光驱
去轩辕下载那个莉莉版
都试验过了!我的机器死活不能启动!而且没有任何提示!没有任何提示啊!漏斗闪现一下就没反应了!我咧个擦!!!
你下载的版本是假的PK版
楼上正解 重新下一个就行了 不行你留下QQ他们有人传给你
QQ:2829570 高手留个真的PK版吧!哎
我在给他传,丫的在看美女化妆,大家说要直播吗
蛋疼了!依然不行,PK版都会跟什么软件冲突,我都给它拆了!暴风影音三天前已经拆了!还有什么会冲突呢
忽忽,不会吧!!我自己U盘里放着加强版,到那里都能玩,还没碰见过这毛病。
哈哈,我网吧U盘也存着。内存卡上也备了一份
我的开始也不行,应该用那个385M的不需要什么虚拟、补丁,
普通可直接玩,PK的你要运行....设置全开。
看以下你的杀毒软件。 再到你虚拟的san9pk盘,试着打开里边的一个文本。
从搞系统算了!应该是跟什么软件冲突了!现在除非了风暴影音以外也不知道还有什么!闹心啊
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三国志9加强版战斗作弊器
作者:rangzh
软件名称:三国志9加强版战斗作弊器
软件类型:国产软件
软件大小:3089 KB
文件类型:.rar
推荐星级:<img src="/e/data/images/4star.gif"
发布时间:很久以前
下载地址1:[
下载说明::解压密码请看文章最后说明
软件简介和下载使用说明:
三国志IX PK1.01版战斗作弊器Version 1.2使用手册
首先说明一下,本作弊器的编写纯粹出于对技术的爱好及娱乐目的。虽然本作弊器具有外挂性质,但是仅仅针对单机游戏程序编写,对任何网络游戏无效,因此使用本作弊器的人绝对不会对未使用的朋友造成任何损害,并且任何人都有使用与不使用本作弊器的自由J
一、战斗作弊器概览
本作弊器属自由软件,任何人都可以免费使用。在运行作弊器程序之前,请先检查一下您的作弊器程序文件的大小,以确认程序文件未被病毒感染。作弊器共包含两个文件:SanIXPKCheat.exe:482816字节,SanIXSpy.dll:9728字节。
本作弊器属绿色软件,无需安装即可直接运行。运行SanIXPKCheat.exe程序后将出现作弊器的主界面,如下图所示。
举一个简单例子来说明如何使用作弊器。比如想让诸葛亮的计略变得更强一些,我们先运行游戏程序San9PK.exe,待进入游戏画面后运行作弊器程序SanIXPKCheat.exe,在上面一排功能标签中选择&作弊设置&,然后在左边的子功能面板中选择&武将单人作弊设置&,并按下右边设置页面中的&选择&按钮,在武将浏览器中找到诸葛亮并选择他,然后在&计略作弊&前面打上勾,并按下&应用设置&。之后还有一个更重要的步骤,即在左边子功能面板中按下&开启作弊功能&。回到游戏中,您会发现诸葛亮的计略成功率变成100%。
二、战斗作弊器原理简介
为了让大家能够更好地理解和使用作弊器,这里简单介绍一下其实现原理。作弊器的核心功能都是由一个很小的dll 文件来实现的,即sanIXspy.dll。待作弊功能开启后,这个dll
将在游戏程序进程的地址空间内运行,说得通俗一点,就是这个dll 将成为游戏程序的一部分,我们将这个dll 称为作弊引擎。而SanIXPKCheat.exe实际上只是一个壳,通过这个壳可以方便地控制作弊引擎进入游戏程序地址空间内或者将作弊引擎从游戏程序地址空间内卸载,相应的操作方法就是按下SanIXPKCheat.exe程序界面中的开启作弊和关闭作弊。除了控制作弊引擎外,这个壳实际上还提供用来配置各个武将作弊数据的界面。用下面这张图来表示作弊引擎、作弊数据、控制程序及游戏程序之间的关系。
三、战斗作弊器功能例解
本作弊器提供以下功能:
作弊数据的存储与加载功能。为避免每次都需要重新设置的麻烦,作弊器提供将设置好的数据存储到磁盘的功能;下次再运行时就可以直接从磁盘中加载数据,而不用逐个去再次设置了。作弊数据包括每个武将的作弊数据及全局游戏参数设置数据;
作弊引擎控制功能。用户可以随时将作弊引擎放入游戏程序,也可以随时将作弊引擎从游戏程序中卸载;
针对每个武将的作弊功能。本作弊器能够对共计850个武将中的每一个设置战斗作弊数据,主要的作弊数据包括计略、兵法及单挑等方面的数据;
针对游戏全局的隐藏参数设定,包括内政方面的参数及战斗方面的参数;
附赠新武将编辑功能;
附赠武将浏览器及头像浏览器功能。
下面以截图的形式来介绍作弊器的使用及主要功能。
1. 作弊功能
作弊功能主要包括武将个人作弊设定及游戏全局参数设定两个功能,个人作弊设定的界面图前面已有,下图是游戏全局参数设定的界面。
下面通过一些示例来介绍作弊器的功能及使用。
例1.1 快速选择作弊武将
本作弊器提供了一个武将浏览器以便快速地选择作弊武将。按下作弊设置页面中地&选择&按钮,就会打开武将浏览选择器,如下图。可以通过多种查看模式及页面导航、页内导航来快速定位某一个武将。
例1.2 计略作弊:扰乱
本作弊器提供了常见计略的作弊选项,使作弊武将的计略能够100%成功。此外还提供防扰乱及防伪报的作弊。下面的例子中,通过对智力只有5的刘璋作弊,其结果他能够扰乱诸葛亮的部队,即便带了教谕也不管用。
1.3 兵法威力
作弊后的兵法威力=原兵法威力&兵法威力系数
例1.4 兵法发动率的提升
下面的几个截图分别演示将部队的兵法机会把握概率提高到100%,并把部队中的武将的兵法发动最小间隔设定为0后的效果,分别对5人部队和单人部队做了相同的设置。
例1.5 设定熟练度新上限
游戏中原设定的熟练度上限值为1000,虽然可以通过存档修改器等将熟练度改为超过1000,但是只要一进入游戏,发生熟练度变化的事件立刻就会跳回1000。使用本作弊器后,熟练度可以超过1000而不跳回。熟练度越高,兵法杀伤力也越大。接下来的第3幅图中,将熟练度调到最大,即65535,一个飞射即可实现140000左右的伤害。
例1.6 增加联动概率
本作弊器能够提升兵法联动概率。一旦对某一武将作弊,那么该武将发动兵法时,同一部队中的其他武将一定呼应兵法;而当其他武将发动兵法时,该武将也一定会呼应兵法(前提:最小间隔应该为0)。下面的例子中,将相性相差甚远的孙曹刘放在一块,并掺了一个吕布进来,结果4联动。
例1.7 修改军团粮食上限
游戏原设定的军团粮食和金钱上限均为1000000,本作弊器能够修改此上限值。
例1.8 修改开垦和商业上限
游戏原设定各个城市的收获和收益上限都是1000,虽然我们可以用存档修改器或者内存修改器将城市的收益和收获改为超过1000,但是只要一回到游戏中执行开垦或商业指令,马上就会跳回1000。另外,原游戏中还设定:只有在收益为1250时城市的金钱收入才取得最大值,当收益大于这个数值时,金钱收入反而变少,收获则是2000。通过本作弊器,可以修改这一些参数。您可以将城市的收益和收获上限设定为超过1000,而且作弊器会自动根据您设定的参数来调整极值点。
例1.9 修改徽兵速度
如果想加快游戏节奏,想让电脑的战力增加的更快,提高徽兵速度也是方法之一。原来的设定中,统率100的武将一次最多能徽3000兵。作弊后:
作弊后徽兵数量=原徽兵数量&徽兵速度因子
例1.10 修改粮食消耗速度
有时我们想给电脑比较多的兵力,可惜电脑却养不起那么多兵。适当降低粮食消耗速度,可以帮助电脑养兵。
作弊后粮食消耗量=原粮食消耗量&粮食消耗速度因子
2、新武将编辑器
三国志IX的存档修改器、剧本修改器偶认为已经做的很好了,但新武将登陆至今还没发现一个很好用的,要么数据解码得不全,要么数据有错误。因此本作弊器附赠一个新武将编辑器,提供全面的数据修改。
例2.1 新建一个新武将数据文件
新武将编辑器并不一定要求已经存在一个新武将数据文件,利用该编辑器能够创建多个新武将数据文件,只需要按下下图中下面一排按钮中的&新建&,即可建立一个新的新武将数据文件,然后可以往里面添加新武将,直到加满100个。
例2.2 编辑新武将数据
在上图中选择一个新武将,并按下&编辑&或者double click,就会打开新武将编辑器。按下&增加&按钮也可以。
例2.3 修改新武将头像
在新武将编辑器中,按下&更改&按钮就会打开头像浏览器,从而选择头像。头像浏览器能够浏览san9PK全部头像(包括小兵),而且提供头像导出功能。
四、战斗作弊器使用问答
1、作弊器支持哪些游戏和平台?作弊程序稳定吗?
1)作弊器的核心功能是由很小的一个作弊引擎完成的,而该作弊引擎是在基于对三国志IX PK1.01版本的程序简单破解后编写的,因此本作弊器只适用于三国志IX
PK1.01版的游戏程序,而对于三国志IX普通版、PK1.0版都应该无效。作弊引擎会自动对您的游戏程序作简单的检测,只有检测通过后才会进入游戏程序发挥作用。
2)本作弊器主要在Windows Server 2003中文版平台下开发、调试,在Windows 2000 Professional中文版
SP4、Windows XP、Windows ME等系统下做过简单测试,而未在其它平台下做过测试。但在编写过程中全部使用文档化的Win32
API,且未使用特定平台的API,因此本作弊器应该也能够在常见Win32系统下运行。
3)本作弊器在开发过程中采用了较规范的方法,摒弃了以往那种直接填写代码的作坊式编程方法,而是先经过了仔细的方案设计。设计方案在逻辑结构、速度优化、稳定性等方面都进行了仔细推敲,因此本作弊器在理论上应该具备较好的稳定性;另外,在测试过程中尚未发现不稳定现象。但本人对作弊器的稳定性不做任何担保,因此在使用作弊器时请随时存储您的游戏进度,以免造成不必要的损失。
2、运行作弊器后会使游戏程序变慢吗?
作弊功能开启后,实际上可以将配置程序SanIXPKCheat.exe关掉,而只剩下一个很小的SanIXSpy.dll作弊引擎在运行。该作弊引擎只少量替换了游戏程序地址空间中代码段内的部分代码,而且替换后的代码没有任何复杂的算法及耗时的操作,只有一些简单的比较及调转指令,对于现代频率上G
Hz的CPU来说,这种替换带来的影响可以忽略不计。另外,本作弊器摒弃了以前版本中需要靠系统钩子来将自己维持在游戏进程地址空间中的方法,而采用了利用增加引用计数来将自己维持在游戏进程地址空间中的技术,钩子仅仅在载入和卸载时分别用到了1次,这也使作弊引擎对游戏程序速度带来的影响更小了。总而言之,理论上作弊器不会对游戏程序的运行速度带来太大影响。
3、与试用版相比,本版本有何改进?
改进之处有:
1)更高效的SanIXSpy实现方式,仔细选择了SanIXSpy中的各条指令,使其速度更快;
2)以前的版本中,作弊引擎是靠消息钩子来将自己维持在游戏进程地址空间内的,而本次取消了消息钩子;
3)使用版本中,提升兵法发动率作弊只对总大将有效,本版本修正了此bug。
其他方面几乎都是全新设计,没有可比性,谈不上改进。
4、为什么要使用作弊器?如何合理地使用作弊器?
1)为什么要使用?这个问题问我不如问您自己。
2)如何合理地使用,在于使用者自己把握。正如同大家都不会登录技能全满、能力最大的变态武将一样,相信大家使用本作弊器也不会将全部作弊选项打开。如同游戏程序本身已经提供了一种创造变态武将的途径,本作弊器也提供了一种打造更加变态的武将的途径,而且这种变态是深藏不露的,不能从表面数值看出来,至于是否需要将这种变态武将带入游戏,完全根据使用者自己的喜好。
5、内存编辑、档案编辑中的其他功能为什么无效?
1) 内存编辑的功能已经包含在设计方案中,但是在实际开始填写代码时,尚有很多内存数据未能解码,不明白其含义,而要彻底解码所有相关数据太费时,填写代码也太费时,因此就没有填写相关代码了,只留了个界面空壳,若有可能以后再添上;
2)档案编辑的功能也已经包含在设计方案中,不过我发现目前的游戏进度存档编辑器及剧本编辑器应该已经够用,因此只做了新武将编辑器。
6、应该先运行谁?游戏程序还是作弊器?
无所谓,谁先运行都可以。当然,如果您没有运行游戏程序,将不能开启作弊功能。另外,如果您为运行游戏程序,在武将浏览器中将看不到武将的名字和头像,而只有编号,但仍然可以配置作弊数据。
7、运行作弊器后,武将浏览器和头像浏览器中看不到头像,是怎么回事?
1)头像浏览器需要知道头像文件所在处才能够从中读取头像数据并显示。如果看不到头像,说明您没有指定游戏所在目录或者所指定的目录不对。切换到档案编辑,在左边子功能面板中选择&指定游戏安装目录&来告诉头像浏览器数据文件之所在;
2)武将浏览器不仅需要知道头像数据文件的所在,而且需要知道每个武将的头像编号。因此,只有在运行了游戏程序之后,武将浏览器才会显示武将头像。
8、武将浏览器和头像浏览器中的编号有何不同?
武将浏览器中的编号是指武将编号;而头像浏览器中的编号则是指头像编号,这两个数字是不一样的。比如,关羽的武将编号是96,而他的头像编号则是3。
9、如何在武将浏览器或者头像浏览器中快速定位某个武将或某张头像?
浏览器都提供了多种查看模式,并提供了页面和页内导航功能。充分利用这些功能可以快速定位。比如,当前页面在第0页,想找到编号为515的武将,那么您可以切换到微头像模式或者详细资料模式,考虑515更接近最后一页,按下页面导航的&最后一页&,然后再用页面导航往前翻几页就可定位。
10、全局参数中的取消兵法有何用?
取消兵法其实就是让所有人都不能发出兵法,SanIX的世界将变得一片宁静。但根据测试结果,发现治疗等兵法仍然禁不住,这个偶也不知道为什么。
11、作弊设置冲突时,效果是怎样的?
本作弊器可能产生两种设置冲突:即全局参数设置与个人设置的冲突和不同武将之间设置的冲突。本作弊器采取两个原则:个人设置优先于全局参数设置;防御设置优先于攻击设置。比如,您在全局参数设置设定了取消游戏兵法,而您又设定了张飞提升兵法机会把握概率,其结果是:张飞所在部队中的武将仍然能够每9日一定发动兵法。再比如,您设定了张飞的兵法一定不被抵挡,而您又设定了赵云一定抵挡敌人的兵法,那么当张飞对赵云发动兵法时,其结果是兵法一定被抵挡。
12、怎么知道作弊引擎有没有在游戏程序中起作用?
一个很简单的办法,尝试删除sanIXspy.dll,如果不能删除,则说明作弊器引擎已经进入游戏程序发挥作用了;否则说明游戏引擎尚未被装入游戏程序的进程地址空间。
13、如何停止作弊?
运行SanIXPKCheat.exe,然后选择&停止作弊功能&;此后最好再切换到游戏程序,以便让作弊引擎彻底卸载。
14、如何删除作弊器程序?
如果您开启了作弊功能,那么请先停止作弊功能,然后直接删除;如果未开启,那么直接删除即可。
15、发现了bug,如何报告?
(由于版权保护原因,部分杀毒软件会报本软件有病毒,实际上本软件无传染性,不喜莫下)解压密码:;下载说明:
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[三国志9威力加强版]三国志11威力加强版中文版隐藏要素全开补丁 三国志9威力加强版
1.虎牢关之战: 胜利条件:单挑三次成功后,击败三兄弟获胜. 流程:基本上不会有困难.但要注意第三次单挑最好找方悦,因为第三次单挑打完后无法回血. 2.赤壁之战: 胜利条件:曹军全灭 流程:黄盖部队接触曹军引发火计,之后又会发生甘宁使曹军混乱事件,打法就是用投石猛砸...很简单...只要不让敌军偷跑进己方港口就行= =. 3.邺兵器战: 胜利条件:将邺之耐久度降为零 流程:只要保住己方攻城兵器,并摧毁对方部队,只要小心一点必过关.攻到城下时也只要全力打城即可. 4.定军山之战: 胜利条件:使汉中城的士兵数降为零 流程:就算只靠援军赵云独自一队偷袭也能攻陷汉中的无聊剧本.如果要打爽度,主战线那边就由黄忠打前锋发动战法,严颜紧跟在后支援即可,黄忠只要不要站太前面(会被火球或箭楼打到的区格),一定能乐胜. 5.官渡之战: 胜利条件:打爆袁绍的部队,其他不重要. 流程:一开始徐晃一人走森林,张辽夏侯敦曹操走大路,张辽夏侯敦狂扁高览和张A以外的部队,曹操狂放高览和张A伪报,李典龟在军乐台旁边砸(高览和张A以外的)人. 出现袁绍军的运输部队后,徐晃刚好去打爆它.之后顺道去打袁绍. 出现乌巢后,李典直接隔一条河去砸烂乌巢,曹仁去和乌巢守军周旋,夏侯渊则去挡住赵云(不然濮阳会很危险). 主战场那边则是继续扁人并悄悄靠近包围袁绍,曹操可以继续放伪报,许攸最好故意跑出来,袁绍会追出来(最好让他出来这样比较好包围). 李典让乌巢爆炸(要砸3回合)后,战局大逆转,张A和高览倒戈.曹操接著去混乱袁绍,然后就围炉准备帮袁绍收尸吧&"%26 另外还要注意一下陈留不能掉,如果有敌军偷偷摸到陈留那边,张A高览李典要有人去负责收拾掉.(一般而言李典就够) 6.长阪坡之战: 胜利条件:刘备逃到汉津港 流程:第一回合糜竺上去准备推石头,张飞关平一起去打正前方的土垒,赵云直接冲去夏侯恩和焦触之间.(接著发生单挑事件) 第二回合糜竺去朝夏侯敦的方向推石头,赵云和糜氏互相靠进并会合,关平打爆土垒后,刘备先冲,张飞紧跟在后,请完全无视夏侯敦XD 第三回合后,由於赵云队和糜氏队相会,曹军全军混乱...此时赵云糜竺关平就可以放假了,看他们要去哪边玩都可以.刘备和张飞就一直往前冲就对. 关羽出现后和刘备一起去打挡路的土垒,然后就能过关了. 如果张飞走到渡所那边就会发生大家所熟知的一夫当关,可以拿到CG图.所以刘备要过关前可以故意拖延一下等事件发生.7.南郡争夺战: 胜利条件:自己攻下与江陵与襄阳 要点一.因为打城只能用火球,所以要注意各部队的资金和气力...虽然打下江陵后会拿到一些资金,但还是要注意一下分配问题. 要点二.使用火球火种的方法和时机大家都知道,但值得注意的是周瑜来发动火计攻击力是别人的两倍.所以不论是打城还是打人,如果可以最好都由周瑜来点燃. 要点三.绝对不要站在火球的攻击路径上,否则敌人100%会想去点燃它(就算会烧到敌方自己人也照点 ),放火球以前,先确定敌人来不及走去点燃火球. 要点四.刘备军很快就会准备攻打襄阳,所以建议尽早兵分两路(一边收尾江陵一边抢襄阳),刘备军过桥前就放个业火种准备去烧他们(当然点火前自己也要先过桥) 要点五.江陵的曹操军不彻底修理是行不通的,请用最快速度让他们滚蛋.也可以先找人先拖住他们,前进会比较快,但此举当然要有牺牲一队的心理准备. 要点六.如果能在刘备军狂殴襄阳以前就先用火球烧个两下襄阳城,之后要控制情况就会很方便许多.否则,就要看运气了. 8.汉中攻略战: 胜利条件:阳平关攻陷 要点一.时间和气力要很配合紧凑,宁愿多挨几下打也要争取时间...冲车的气力和兵数都很重要,要好好疼爱张AXD. 要点二.注意连弩楼的射程范围,不要做无谓的牺牲...当然为了前进被射是必然的,但是那种牺牲要有价值. 要点三.一开始的那个连弩楼一定要迅速解决,战场才会够大,才适合进行包围攻击. 要点四.枋且欢ㄒ虮,可以回覆很多气力.打爆庞德事件也能回覆气力(前提是杨任队一定要第一个打爆才会有事件,之后庞德会出现) 要点五.后段的连弩楼最好不要全部解决,这样时间会不够用. 要点六.最后打阳平关时,用夏侯渊的火矢配上张A冲车攻击...最后关头如果怕误点也能放个火球拼拼看. 9.夷陵之战: 胜利条件:打爆刘备的部队 流程:一开始先去放火球火种之类的东西,可以折损敌人兵力并且拖延时间. 时候到了援军就会来,这时开始就能攻击...不过因为没有兵力优势,所以还是谨慎为重,不可强攻. 同时也要想办法让甘宁和沙摩柯接触,剧情会引发单挑...然后打赢,沙摩柯整队都会消失. 陆逊到达后立刻上岸和蜀军任何一队接触,会发生火计事件,接著顺势反攻到底吧 最后虽然只要灭了刘备队就好,但其他敌军部队一溜到江陵城附近就会很危险,所以还是要小心提防,最好还是歼灭...尤其是黄忠队. 10.五丈原之战: 胜利条件一:撑过指定天数 盖土垒,一点点(可以挡住去路就够了)....当电脑判定无法前进时就会绕道....过关. 胜利条件二:蜀军全灭(可以顺便拿CG图) 这个打法比前者难上许多倍,最重要的部份就是要注意业火种的连锁反应.(算好爆炸范围) 绝对不要让辛苦布下的火种被电脑敢死队一乱就全爆,要能够分区爆炸,而且单区愈密集愈好.布下的火种最后肯定无法全灭敌军,所以只好在对方接近长安城时用敢死队冲去放火种,另一人在安全距离引爆,这样搞对方迟早全灭XD CG图的拿法是在一片混乱中,司马懿部队走到诸葛亮部队旁边...下回合该诸葛亮动作时,会引发舌战.舌战胜利后获得CG图. 11.才女登庸计画: 胜利条件:登庸7位武将,但总共有13位,所以实在难有固定流程,请自行体会XD~还有派出的三个人其实可以当成一个人看,也就是说同一个任务可以不同人分散各地来解. 第一类:很简单 蔡琰:晋阳,最好一开始就去找,太后面去找她会生气不答应0rz. 邹氏:宛,已经登庸4人后就会答应加入. 糜氏:小沛,去平原找刘备后再回来找她. 黄月英:成都,去下邳找诸葛亮后会答应加入. 甄氏:南皮,我知道曹币欢ㄐ...据说只有曹丕不行. 第二类:中等 马云禄:武威,单挑胜利,成功后还会送战国策. 貂禅:长安,舌战胜利或交出方天画戟. 孙尚香:柴桑,单挑胜利或交出养由基弓. 王异:天水,舌战胜利.(这个是刚胆,牌又很好...不好赢) 第三类:有一点难 祝融:建宁,一打二胜利后会加入2只XD 大乔小乔(一定要至少两个人一起完成):先到卢江找小乔,再去吴找大乔,再去梓潼舌战赢左慈后,再去吴找大乔,再去卢江找小乔 .(这个成功后会有CG图) 物品: 1.襄阳:养由基弓和孙子兵法. 2.汝南:七星宝刀和飞刀.(给曹彰去捡) 3.洛阳:方天画戟和六韬.(给曹彰去捡) 12.论客集结: 胜利条件:打败5位论客后,再击败诸葛亮. 流程:难度颇高,因为舌战的变数还蛮大... 不过真是如此吗?其实所有的牌,包括自己的牌和敌方的牌,是早就定好了. 所以如果被诸葛亮骂到很不爽,乾脆直接用纸笔把对付前面5位论客过程中所出过的牌全部记下(前提当然还是要赢), 这样若不幸失败,下一次直接照按就能过关斩将到原来地方.如此一来要搞垮卧龙先生也并非难事XD 13.宛之战: 胜利条件:曹操逃到许昌 流程:首先注意是要逃到许昌,不是陈留...还是只有我会犯这种错误= =,题外话要从下方绕似乎也是可行,但是电脑故意不给走XD. 一开始典韦最好要打赢胡车儿,之后典韦就狂用突刺逼退贾诩和张绣,直到牺牲自己QQ... 曹昂切记要跟在曹操屁股后面,3回合后自动触发于禁来到(与典韦的胜负无关). 要先规划好曹操准备走的最短路线(第2个箭楼要从下方绕过,比较省时间),并和于禁一起打第3个箭楼,最后一下由于禁打爆箭楼后,曹操顺势落跑,于禁迎上去送死...过关= = 14.易京之战: 胜利条件:使北京城的兵数降为零 流程:一开始就准备让张A去追击公孙续,因为枪兵跑最快...收拾公孙续后,冲回去主战场...要首尾也容易很多. 然后冲车队和其他部队就要设法在最小损失下突破连弩楼...突破层层土墙中的第一个连弩楼时,整个土墙都会消失,公孙瓒全军出击. 这时候冲车队就要急忙去处理另一个位於主战场的连弩楼...成功后就可以暂时收工去后面放计略,但要注意气力不要放光. 颜良文丑去前线硬挡,而且要尽可能让他们活著,单挑也是好方法之一...弩兵井阑队就在后面放计略或攻击...如果赵云公孙瓒这两只大尾的冲到前面来,一定要优先处里. 若能努力杀敌,张A赶到时就能轻松收尾了... 接著就是反攻直取北京城,为了能够快速前进,冲车就要再次出动,尽可能打掉挡在陆上的敌方设施(讨厌的ZOC)...虽然在这种节骨眼要打下北京的耐久度根本是不可能的,但要用弓箭把城内兵数归零却相当容易... 15.徐州之战: 胜利条件:使小沛城的兵数降为零 流程: 一开始先到后方的军乐台补气力,乐进就直接准备去打连弩楼.打爆第二个以后,小沛守军就会冲出来…此刻只要退到第三个连弩楼的5格之外,他们又会滚回去了XD.然后乐进再溜过去收拾第三个连弩楼…此时后方各部队气力都有90点了,只有徐晃是80点,然后就要马上动身前进. 至於乐进此时已经没有用了,以时间限制和冲车所剩气力而言,要将小沛的耐久度归零实在不太可能.但只要一直消灭刘备军,小沛就会一直有兵跑出来支援前线.所以到后来要让小沛士兵数归零,就是一件再明确不过的目标,因此要保护好夏侯渊,并用火矢攻击小沛. 据说爆掉任三支部队会加气力50,我则是依序击退简雍,张飞,刘备,然后发生加气力事件.如果是让敌军自爆,则不会发生加气力事件0rz.总之这个事件一定要发生,否则没可能过关. 因此大致而言,就是乐进打爆最后一个连弩楼后,直接去当诱饵,让整场战斗更方便.夏侯渊则要边攻击边留意保存气力,因为只有他能攻打小沛. 其他人就负责支援,还有气力在的时候,瞄准刘备军打就好,袁绍军就完全忽视吧. 没气力时就走到快灭的刘备军部队旁挡路,能杀多少算多少.如此一来,攻下小沛应该不会困难. 16.荆南平定战: 胜利条件:打下贵阳,武陵,长沙 打桂阳部队建议:[戟兵5000人,张飞,庞统] [冲车一台6000人,刘封,孙乾] [井阑一台5000人(纯辅助性质),霍峻,廖化]. 打长沙部队建议:关羽就够了 打武陵部队建议:[冲车一台5000人,李严,黄月英] [枪兵7000人,赵云] [骑兵7000人,陈到,伊籍] [弩兵9000人,刘备,诸葛亮]. 先提内政...其实除了一台冲车外,根本不需要生产任何兵装...都把内政用在徵兵17000人,生产一台冲车,还有流言,登庸,治安之类的就行了. 流程: 一开始对桂阳放流言,尽早登庸走鲍隆和陈应...然后樊氏不要理它,因为要留给张飞当祭品用的XD 出兵打桂阳时看看还剩几天要打下(209年1月份就要出兵)...带刚好够吃的兵粮就好,因为不必接著打长沙了. 由於只剩赵范有战力,混乱他或打他都可以.冲车撞掉路上的箭楼后就笔直往前冲吧,冲到城下以后就能开始撞了. 张飞就先陪樊氏玩玩...因为打下桂阳以前,张飞至少要击破两个部队,关羽才会出现帮忙,所以樊氏就是给张飞赚击倒数进补用的. 桂阳快挂时冲车可以看情况休息一下.因为打下桂阳后,周瑜会开始进攻长沙与武陵,此时武陵3回合后就会被攻下,因此先确定打武陵部队已经到达武陵城下(或附近)后,冲车才可将桂阳打爆. 而且另一边的武陵部队,在诸葛亮说可以攻打武陵以前就要出发了,而且愈早愈好...兵粮份量就看出发时离打桂阳底限还剩几天,再加个30天,就一定够吃了~ 浩浩荡荡的四支部队...就这样以最快速度淹没武陵的挡路狗吧. 如果动作够快,到武陵城下时还可以先泡杯咖啡等甘宁来,顺便卡位挡住城下的位置让吴军只有投石车打的到城.最后再看准时机补最后一下,就OK了. 最后就是关羽的个人秀时间. 关羽出场后先躲到河上...三支傻傻的长沙守军部队就会去挡吴军,这就表示你不会再看到他们了XD 关羽接著就上岸,默默穿过箭楼,默默放好火球,然后等吴军珊珊来迟后等著用火球烧最后一下...全剧终. 17.合淝之战: 胜利条件:孙权的部队爆炸 流程1:一开始全部挤到那个枧员,凌统也会走过来,这时候就张辽乐进李典合力打爆凌统(会外带甘宁回家),臧霸就在旁边修补(因为电脑很坚持先把璐蛳). 然后插拨一下最重要的,打爆凌统的最后一下一定要是张辽,这样就会发生事件一. 事件二事件三同理可推,就是用张辽打爆任一个部队(打最后一下),会有吴军减兵剧情...不过只有到事件三而已,剩下的要靠自己.所以说事件三后就不必由张辽亲手打爆部队. 至於打爆凌统之后,比较麻烦的有三个部队,冲车队,井阑队,还有周泰的骑兵(跑很快).如果要守住寿春,这三队是一定要先除掉的... 首先张辽李典乐进去打冲车和井阑,同样最后一下要交给张辽.臧霸就去堵住周泰,利用兵种优势刺死他. 直到冲车井阑周泰三队都拜拜后,三个事件想必早已发生了,剩下的部队(除了孙权)虽没威胁性,但还是稍微收拾一下再去打孙权,孙权被爆后即告成功. 流程2:这个打法比较搞笑...派两队上去堤防那边猛K,另外两队留在18.樊城之战: 胜利条件:打爆关羽队 流程: 一开始先聚集到箭塔附近,并试著用落石修理姓关的部队都行.关索一定要先除掉,因为其特技相当恐怖,而且若让关索冲至城下,电脑就会判定不用兵分两路,那要守住襄阳就是不可能的事.可以用曹仁单挑赢关索,并且快速歼灭他.这样敌军会开始兵分两路,而关羽就会开始绕路从右侧进攻.这时后就趁机会削弱被孤立的敌方贫弱部队,直到右侧敌军快接近襄阳时,再紧急回防.这时候大概援军庞德和于禁已到,而庞德接触关羽队会使关羽负伤,此时就能集中全力攻击关羽队.能否在城掉以前击倒关羽队,就要看敌方其他部队之前被削弱牵制的如何,以及围炉关羽时的效率了.个人是认为关羽负伤后一定还要单挑赢他一次并外加混乱他,才有胜算.至於要等到徐晃到来,我承认我做不来,这太难了@@ 有几个重点就是文聘和曹仁是攻击主力,贾逵是主要施计谋的,这三个一定要活著.另外满宠和朱灵两队计谋能成功就放,不能成功打打敌军挡挡路也好,不过最好都要活下来.(死了就没利用价值了XD)后来赶到的援军战力很强一定要保住,于禁更要保护好,因为他的兵力降低到一定数目以下就会放弃投降,千万不能让此事发生,否则一切就不妙了. 19.勇将集结: 胜利条件:打败所有出现的武将,最后再连续打败吕布和项籍. 流程:关羽的青龙偃月刀,还有太史慈的暗器是一定要的东西,所以前两个要先打败关羽或太史慈...至於谁第一个打其实没什N差. 打的时候开攻击重视,张飞很适合这样打,再配上暗器和必杀技连续发动,杀敌很轻松. 然后马超一定是最后一个打,因为他会帮忙补满血. 最后要连挑吕布和项籍...吕布比较难打,因为他的武力其实不止100,而项籍就真的只有100了没什N难打... 打吕布一开始集满第一条斗志时就要主动开坚守,然后开防御重视...接著如果运气好早早发动防御性技能(开防御重视时会机率性发动),这样的双重发动防御下吕布也打不痛你了...这时候就能开攻击重视反攻...到第15回合后就能连续发动暗器,伪逃,必杀技来送走吕布. 如果打吕布始终没有机率性发动防御性技能,那就算打赢吕布剩下的血也无法胜过项籍,就死心重打一次吧.(运气不佳,非战之罪) 因为项籍的防御力明显比吕布弱很多...所以挑赢吕布后若还剩1/3~1/2条血,用同样方法打项籍一定能乐胜. 20-1.讨伐董卓: 胜利条件:完全不能打爆任何部队(也不能让他们自爆)...直到准备收工时,才能一次打爆8队...0rz 流程: 先说刘家军那一边.(实际上要两边同时进行) 基本上因为在收尾前不能打爆任何一队(如果怀疑,可以自己打爆试试看XD),所以一定要在刘家军起始处盖一个军乐台,然后开始固守阵地. 吕布和张辽要先处理,而且要先混乱了再打...如果来不及打,先混乱了就好.华雄也可以处理一下,另外两队可以先不管... 等到吕布张辽华雄都差不多后,也一定不能打爆,要让他们保持混乱的状态(不然他们会自杀)...然后开始打董F李两队,同理,打差不多后混乱他们,不能让他们自爆. 接下来就一直控制著局势,等待另一边马家军准备收工的时机. 马腾,马超,庞德很快会在另一边出现,然后和董卓,张绣,张济形成三打三的局面. 不过这边相当麻烦,计略不容易成功,所以要比照刘家军那边打差不多后混乱摆著根本是无法做到的. 所以有些要点要注意: 1.对张绣用计不会成功(有贾诩),所以很难处理,要最后打. 2.董卓兵多,打人很痛,第一个处理,处理完最好混乱他(如果他自己陷入混乱就不用了) 3.张济战力最低,也最好混乱,第二个处理. 4.马家军三队都要活著,而且兵要尽量多,否则最后关头不可能一次打爆3队. 最后要收工的时机就是,当马家军那边认为已经到了可以一次打爆3队的时机,另一边刘家军也要配合对面一次打爆5队...最后一回合就这样一次打爆8队,终於结束了. 20-2.讨伐孙坚和袁术: 胜利条件:孙坚军和袁术军全灭 流程: 袁术军那边完全是搞笑...重点是马家军那边要快点处理袁术后下水去帮忙打孙坚军.特别注意袁术军全灭后,所有的孙坚军都会公干刘表队,很危险. 不过因为迟早要全灭袁术军,所以如果害怕刘表被打烂,可以等马腾的援军差不多抵达孙坚军那边后,再全灭袁术军.但这样就要先留一队去拖住袁术军仅剩的那一队,有利也有弊. 最大的难点就在刘表军那边,孙坚军除了孙权外全装备投石船,已方的楼船不过就是纸摺出来的小舟罢了.又加上刘表相当不耐打,一整个战况就是让人汗颜. 但刘表军那边一开始并不要龟起来,反正都要死了,也要死的有价值. 要注意几点: 1.刘表部队尽量不要被打到...但也能够趁隙攻击,躲的远远有时并非上策. 2.在刘备援军到达前,每一队都要负责替刘表部队承受伤害,并且全力攻击,最好是能拖甘宁和另一队一起下水. 3.刘备援军到达后,刘表最好马上龟起来,刘备队负责混乱,关羽张飞队若混乱失败就读档直接攻击.(混乱优先於攻击).不要理孙权就对了. 4.撑到马家军赶过来支援,刘表又健在的话,就好打很多了.这时候就能玩围炉.如果情况控制的好,会愈来愈好打,全灭孙坚军也非难事. 5.孙坚的部队兵最多,最后再打,尽可能持续将他保持在混乱状态. 20-3.讨伐袁绍和张角: 胜利条件:袁绍军和张角军全灭 流程:若没有讨厌的落雷,其实我军整体战力一定能打赢. 但状况有时会演变为我军主力被落雷打的乱七八糟,导致剩下的袁绍军被打都不会痛,时间限制过了自然就输了. 所以孙坚军一定要迅速去处理张角军的少兵部队,至於张角就只能暂时先放著不管. 刘备军那边,刘关张一开始就稳扎稳打(单挑也不错),不要太过急进导致被雷劈.赵云就边单挑边突围...因为张角拿落雷打赵云的机会非常高(原因不明),所以如果张角雷劈赵云时,四周都充满了袁绍军的部队,那就很划算了,虽然很对不起赵云QQ 如果能做到孙坚军迅速解决掉张角军除了张角以外的部队,刘备军那边又只有赵云被雷打并且顺势拖很多袁绍军下水的话,就有很大的过关机会了. 一般而言到了中盘后先解决张角会比较好,...但如果张角打雷会劈到更多的袁绍军,那反而是一件好事.总之见人见智了. 20-4.讨伐曹操: 胜利条件:曹操军全灭 流程: 有如地狱般的一关.兵多精良的曹操军,加上一堆城塞的辅助,攻击力高的吓人,势如破竹的气势让人不敢领教.但若疯狂使用save/load大法单挑,胜利的希望也是有.再加上放伪报跑回城去的敌军会就此消失,所以还是有取胜机会.(单挑最好是找兵多的敌部队先挑;放伪报以对付骑兵优先,因为骑兵跑的快容易达阵得分XDD) 首先大家都要往左边移动去,并且冲车去打爆土垒,集体龟到左上角的森林死守去...保护好刘协和刘备,其他人要帮忙挨打,尤其是刘表和刘焉,他们就是肉盾的最佳人选.刘协就在森林那边盖个军乐台,大家才能不停放伪报守下去. 接下来就是工作分配了: 首先注意要管好吕布,一定要对它放伪报成功或是单挑损它兵,否则这局必定会很难过.当然其他敌军也要管好,每个队伍都有很强的破坏力. 刘表刘焉就负责放伪报,单挑,都不行就放战法硬打(下下策).还有就是要尽责当一个肉垫,因为他们最烂= = 刘备就负责到处寻找最危险目标来放伪报. 袁绍冲车队可以负责放伪报或单挑...若抓到机会就去把城塞打烂,会很有帮助. 刘协队就负责放伪报,偷射人...找曹操队单挑也行,如果你底子够硬,反正AI够烂. 孙坚队和马腾队就是负责单挑,真的都不答应就放战法打人.同理,这两个队都能挑赢吕布队,因为AI够废. 撑到五虎将出来,就有机会赢了...五虎将出来后,先尽可能引诱分散曹操军的部队,分散各地进行单挑大混战,因为曹操军发动支援攻击的机会太高,让他们聚集起来并非上策.而且要把曹操的部队引到前线,这样才能牵制到他本人,不然特技虚实太讨厌. 张飞队就负责放伪报(还有特技连环可用),或单挑,都不行就放战法硬打. 马超,黄忠,赵云就负责单挑,不行就放战法硬打. 关羽这次有个特别的任务,就是走去曹操旁边,然后赏他个螺旋突刺...如果他老兄睡醒就再刺,就是这个最重要. 如果顺利的话,经过一阵惨烈的战斗,曹军部队不是达阵跑回家,就是被挑赢好几次剩不多兵,势力已不如一开始壮大. 这时候就能开始围炉曹操了,当然关羽还是持续让曹操保持昏迷,然后在曹操附近的每个部队都不用管其他曹军部队的无力敲打,只管围著曹操打就是... 曹操被挂掉后,再处理小菜就结束了. 这也是一场愈来愈好打的战斗,当对方兵愈少,答应单挑和被放伪报成功的机率都会大幅提升,苦的是一开始,非常难过.有些地方完全可以用不同的打法 6.长坂坡之战,靠赵云单挑曹操队(许褚会接受)给曹队减兵(最好把曹操打伤),并且其他除刘备部队上去群殴曹操的话,可以把曹操打暴,一样过关 10.五丈原之战,其实除了火攻,还有一个好办法是让司马懿贴近对方部队用同讨.深谋同讨成功的效果是中计敌部队在一回合之内把接邻的每个敌部队打一遍,如果有4,5个左右敌队挤在一起的话,效果极好. 另外就是尽量不要让敌跑出森林,方便我军的伏兵. 13.宛之战.也可以不让于禁来援的剧情发生,而靠手头3支部队全灭敌军.上来就让曹操挑胡车儿,然后收拾掉胡车儿队,等张绣靠近时再用曹操挑赢张绣,最好打伤他.尽快灭掉张绣部队后,己方两只部队(因为很可能3队里有一队已经被贾诩灭了 )合攻贾诩,最后刚好能把贾诩队打暴 15. 小沛之战.其实乐进开始也可以退回去加力气,保护好乐进,最好让他损失小于1000兵,最后仍然可以将城防打暴.当然保护乐进有一定难度,因为大耳靠遁走会不断追乐进的. 附带一点,就是打暴小沛后会有关羽降服的CG事件 16. 荆南平定战. 这里说一点就是,其实樊氏是很容易登用的,等她忠诚降到93左右用赵云登用必成功 20-1. 讨伐董卓.其实没有象楼主说得那么严重要一次打暴8支部队.大不了就是灭了敌部队后城里又会有人冲出来.毕竟开始的时候非常好解决,敌人挤在一起的时候我方狂放乱射,两个回合就能基本消灭敌军,后面再出来一队两队的完全不用怕,来几个灭几个. 20-4. 这一关我的打法完全不一样. 皇帝部队带的800金我没修军乐台.以我方的兵力,要硬打纯粹是找死,因此以下两个方法是我主要采用的. 一个就是修火球,然后用火神(孙坚队的周瑜),一次可以给敌方3只部队每只带来1000兵左右的伤害.这里站位就很重要了.有个优势就是皇帝会遁走,建火球不必担心敌部队的阻拦 二就是类似前面五丈原里面讲到的,靠神算部队施同讨.神算同讨的效果是中计部队把相邻的每只敌部队都打一遍.敌人劲旅对打的效果远好于我军的菜旅的攻击.最好是让敌方挤在一起的时候对张辽施计( 想想看是什么后果). 由于大耳会遁走,同样不必担心敌方会阻拦施计. 至于气力,反正援军到来的时候会加气力,本身的气力也足够靠同讨打残几只敌部队了,实在没力气了就靠大耳单挑. 个人感觉光荣在设计这一关时,加进两个遁走部队,就是专门方便建火球和施同讨用的 城附近假装猛烈抵抗,直到堤防要坏时,孙权的部队大概也走到水计的使用范围了,呵呵呵... 打破堤防,收工.(水计的使用范围?!用一次就知道了XD) 欢迎您转载分享:
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