请教一个关于抱摔.黎明杀机抱摔毁灭打击击的问题

《黎明杀机》毁灭打击漏洞被屠夫利用玩法解析攻略
  今天小编要为大家带来的是玩家&xiaosi760&分享的《黎明杀机》毁灭打击漏洞被屠夫利用玩法解析攻略,感兴趣的玩家赶紧一起来看看吧!
  这个我也是昨天玩的时候才发现的,毁灭打击是人物被屠夫扛起来后,立马强制性出QTE,要求触发毁灭打击,一场只能打击成功一次,错过或者按错导致打击失败的情况下,可以等下次被抱起再次触发。
  然而这个不人性化的设定,被一些不良屠夫钻了空子,利用抱摔的方式来浪费掉你全场只有一次的珍贵逃生技能!这也是这个技能的漏洞,屠夫抱上肩,立马丢下,这个时机也正是毁灭打击的QTE时机,若屠夫丢下你的同时,QTE触发成功了,恭喜你,你被屠夫成功套路了,技能也浪费了&&(其实咱人类也可以反套路,才被抱起来的时候不挣扎,让其以为你有装备了毁灭打击技能,小屠夫心里一慌,立马丢下,等其抱摔了两次之后,挣脱条也涨了近一半了,立马脸滚键盘,不要吝惜你的AD,你懂的)游戏双方都是人在玩,说恐怖那是放屁,看谁技术好,心机深,套路高,谁就可以玩谁,心态才是最重要的,若一直抱着怂的心态靠着运气去玩永远涨不了技术,玩不出套路,遇到难题就去破解,而不是一味的逃避。这样玩,迟早也会觉得无聊,腻了弃坑。
  我个人认为,只是个人认为,毁灭打击技能若要有修改的话,最好改成和打医疗包止血剂一样,按住空格的触发方式,这样人类可以凭感觉去选择AD挣脱还是直接毁灭打击。理想的情况下先尝试AD,在即将上钩了还挣脱不了的情况下进行毁灭打击,这样技能就比较完善了。
  本少侠一般都是给身下的黑驴一脑袋瓜子,翻身下驴,接着一手电亮瞎狗眼,挣脱瞎眼分一到手,挂上S档,爷爷去也
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Dead by Daylight视频上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:动作游戏ACT游戏语言:英文制作公司:Behaviour Digital Inc.发行公司:Starbreeze Studios游侠网7.0GameSpotN/AIGNN/A我要评分:已有人关注标签:多人联机3D画面支持手柄高玩必备动作登录3234游戏网
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《黎明杀机》1.3.0版本更新内容介绍
作者:3234专稿来源: 发表时间:
  1.3.0更新日志
  大小:1.4GB
  【新内容】
  -幽灵屠夫现在会携带一个钟,并增加了隐身和显形的动画
  -进入游戏后存档无法正常读取时会收到游戏提示
  -给EAC增加了额外的消息提示
  -增加了菜单BGM音量调整选项
  -解锁&馈赠奖励&
  -增加了&按稀有度排序&
  -给自定义局增加了观察者槽位
  -在计分页面可以给本局游戏打分
  -在计分页面可以举报或赞扬某位玩家
  -加入&图腾&
  -调整布置夹子时的位置预览,现在能正确反映夹子被放置的位置
  -在房间里可以看到人类头上的用户名和准备标识了
  【平衡性修改】
  -大门通电以后会自动激活地图中剩余的发电机
  -增加300分得分项目:使用幽灵屠夫显形后立刻攻击
  -增加300分得分项目:使用电锯屠夫锯到人
  -工匠技能现在能影响更多的附加品:
  护士:灰暗手镯、急促的喘息、珍娜的濒死之息、铁勺、恶男的纪念品、痉挛性呼吸。
  夹子:强力弹簧、四弹簧圈套装、血腥弹簧圈、紧固工具
  电锯:汤普森混合润滑油、死亡雕印,厄运雕印
  -调整了技能&强盗直觉&(降低了2/3级的气场感应范围,增加了携带技能后摸到高稀有度道具的几率)
  -给杀人鬼附加品:&化妆镜&&&有划痕的镜子&增加了额外的阴险分奖励
  -调整了疯人院地图的建筑构造,增加随机性,降低无敌房出现的可能性
  -调整了人类的翻窗动画,使之看上去更流畅
  -调整了技能&平衡着陆&(冲刺时间从2秒提升至3秒,冷却时间从60秒降低至40秒)
  -调整了技能&安抚生灵&(从70%/80%/95%改为80%/90%/100%)
  -调整了技能&毁灭打击&(致晕时间从3/4/5改为3/3.5/4)
  -调整了技能&希冀之翼&(移速增益从2%/3%/4%提升至5%/6%/7%,不过给技能增加了120秒的有效时间)
  -调整了技能&冲刺爆发&,技能恢复速度在跑动时慢一倍
  -调整了技能&工匠&,将只影响正面效果,负面效果不受影响
  -调整了技能&街头族&(从10/12/15增加至40/45/50)
  -现在在任何角度都可以触发跳地窖动作
  -调整了各个地图中板子&钩子的数量
  -调整了恶灵封窗所需要的次数&只有刚被追逐过或被追逐中时恶灵封窗机制才会生效
  -调整了恶灵附身的得分量
  -重新设计了技能&狩猎经验&,类似于&不祥预感&(当你以45度角并在一定范围内看向夹子或图腾时,会收到一个声音提示)
  -降低了屠夫翻窗需要的时间
  -重新设计了各个地图中的无敌点(希望通过不支持快翻的方式来和谐无敌点)
  -现在倒地流血过程不会再被处决动作中止
  -略微提高护士抱人时的移动速度
  -幽灵现在会以隐身状态进入游戏
  【BUG修复】
  -修复了在圣殿买到的传承技能不会完成Steam成就的问题。
  -修复了在观看制作人名单后人物会在主界面消失的问题。
  -修复了人物在房间内会变白的问题。
  -修复了在毁灭打击在屠夫抱摔的过程中使用会不产生效果并消失的问题。
  -修复了在按下但没有按到毁灭打击的QTE后仍可以在下次触发的问题。
  -修复了发电机在爆炸后会看起来像没有被修复过的问题。
  -修复了劳丽和妮娅在被挂钩时会产生回音的问题。
  -修复了观战模式下其他玩家的技能等级显示错误的问题。
  -修复了人类在观战模式下退出游戏会在结算页面显示成拔线的问题。
  -修复了鹬庠诩榔诽油殉晒蠡岜淮シ⒌奈侍狻
  -修复了杀人鬼的&玻璃碎片&、&镜子裂片&与&反光的碎片&不显示人类气场的问题。
  -修复了在从圣殿购买技能后血点图标仍然存在的问题。
  -修复了一名玩家在游戏即将开始时离开游戏会只有三名玩家载入的问题。
  -修复了运气会减少人类QTE出现几率的问题。
  -修复了杀人鬼的潜行特效在结算画面会出现的问题。
  -修复了人类在被屠夫抱起后,乌鸦仍在他头顶的问题。
  -修复了护士无法在哈登菲尔德的房子内使用鬼影步的问题。
  -修复了屠夫可以在不同高度打断人类的问题。
  -修复了玩家可能会在板子内被夹子夹中的问题。
  -修复了小叮当显隐后仍看起来处于隐身状态的问题。
  -修复了可能在圣殿中多次购买同一技能的问题。
  -修复了可能给物品装备不同类型附加品的问题。
  -修复了可以在祭品图标出现前看到祭品描述的问题。
  -修复了一些与钩子相关的问题(较大规模的重做了钩子的设计)。
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