我的世界自定义交易怎么自定义村民交易代码大全

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《我的世界》命令方块自定义村民交易方法
19:59:41 来源:我的世界中文论坛 作者:创世神游客
  《我的世界》中如何用指令方块刷出一个拥有自定义交易物品的村民?今天小编带来“创世神游客”分享的《我的世界》命令方块自定义村民交易方法,具体怎么操作,我们 一起来看吧。
  比较简单,用/summon再加点NBT完成。交易不止一个物品,可以同时交易多个物品,还可自定义交易次数。看看效果:
  大家看见,不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。
  进入教程。首先要学的就是如何刷出一个村民。这是十分的简单,指令是:
  summon Villager ~ ~1 ~
  复制代码把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。/summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。首先是教大家如何刷出不同种类的村民。村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。指令:
  summon Villager ~ ~1 ~
  {Profession:1}
  复制代码大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。第二行出现了第一个NBT:{Profession}。这个Profession的意思就是种类。大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。写入不同ID刷出不同种类村民。
  村民ID列表:
  0 - 村民(农名,棕色外套)
  1 - 村民(图书管理员,白色外套)
  2 - 村民(神父,紫色外套)
  3 - 村民(铁匠,黑色披风)
  4 - 村民(屠夫,白色披风)
  5 - 村民(默认村民,绿色外套)
  大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:
  接下来说说自定义交易指令。这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。指令:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}
  复制代码大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。之后来说下这条指令的NBT:
  Offers:自定义交易的意思。如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。
  Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。后面的maxUses什么就是交易方法。
  maxUses:自定义交易次数。如果写1的话,那村民就交易该物品一次。我写的999,能无限交易。
  buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。后面的id和Count都和这项有关系。id是物品ID,Count是交易数量。
  sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量
  所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易9999999次:
  如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。举个例子:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},
  {maxUses:9999999,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}
  复制代码大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。这个就是方块的信息。大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。不加的话就会给默认的石砖。如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰:
  由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。maxUses都是9999999,说明都可以无限交易。大家可以把指令放到指令方块里自己试试。当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。详细去看本人以前的贴。
  之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。这里要感谢 122322 玩家,是他提出了双物品的NBT。现在看到的这段文字是帖子后期加上去的。给大家举个例子:
  这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:
  /summon Villager ~ ~1 ~
  {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999999,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}
  复制代码大家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。
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综合热点资讯我的世界怎么自定义村民 如何来设置村民的名字
&&14:58:31&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:冰冰&&&&&&&&
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  在里面,想要设定的话,需要怎么来操作呢?请看小编分享的我的世界怎么自定义村民 如何来设置村民的名字。
  我的世界怎么自定义村民?
  村民本来是游戏里面系统设定出来的,但是现在我们玩的还是能够打开后台的控制。而使用控制的,可以改变村民的交易以及名字的设定。
  首先,来介绍怎么改变村民的交易。具体的指令就是:/summon
Villager~~1~{Profession:_,Offers:{Recipes:[{maxUses:_,buy:{id:_,Count:_},sell:{id:_,Count:_}}]}}
  这个指令中,“profssion”指代的是交易物品的数字;另一个地方“maxUses”指的是物品交易的次数;“buy”后面接的“id”是物品的名称,“count”是物品的数量,我们要填写的,就是我们需要进行交易的物品。本来可能村民只会给我们交换一两个,在我们用控制台进行修改之后,就可以多交易一些物品过来了。
  只不过,上面那个指令只能够交易一件物品,要是想要多交易几样物品的话,就可以在上面那个指令中的“sell:{id:_,Count:_}”后面重复加上“{maxUses:_...buy:{id:_,Count:_},sell:{id:_,Count:_}”就可以了。想要多交易多少的就在后面加多少条就行了。至于交换物品的名称都叫什么,因为都是用英文版的,那大家就去查查字典看看我们需要交易的物品叫什么名字就可以了。
  在介绍玩了设置村民交易的方法。接下来就是介绍村民的命名情况。在现在的版本里面,我们直接点击村民就可以更改名字了。虽说我们是直接点击村民的名字就可以了。但是在指令上面,我们还是要以队伍的名字来给村民更改名字。也就是说,我们想要改变村民的名字,把村民甲乙丙改成张三、李四、王麻子的话,事先要用指令建立一个队伍出来。具体的指令为:
  1. 更改名称:/scoreboard teams add+队伍自定名称
  2. 更改名字颜色:/scoreboard teams option+队伍名称+color+具体颜色
  在我们的设定好带颜色名字的队伍之后,我们就可以把村民加入到自己的队伍中来,村民的名字就会变成我们设定的队伍的的那个颜色了。加入村民的指令为/scoreboard
teams join+队伍名字 @e[name=村民名字,c=1]
  我的世界颜色指令代码一览
  Aqua 青色;black 黑色;dark_aqua 深青色;dark_gray 深灰色;dark_green 深绿色;dark_purple
深紫色; gold金色;gray 灰色;green 绿色;light_purple 浅紫色;red 红色;wihte 白色;yellow 黄色;reset
  以上就是小编分享的我的世界怎么自定义村民 如何来设置村民的名字。或者大家还想知道什么,直接上百度搜“想了解内容+我的世界琵琶网”就能找到了!现在我的世界中国版正在火热测试中,想要领取邀请码进入游戏的,可以来。
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《我的世界》自定义村民交易MOD
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《》自定义村民交易MOD 不过内容应该通用,只需要修改下物品的ID名字即可
自定义村民交易项目
1.自定义村民的种类、基础属性和名字
2.自定义AB交易或者A交易
3.自定义兑换物品的属性、附魔、基础参数
软件加入了一个隐藏效果彩蛋,希望大家喜欢~
选择完成后一键生成命令,然后请在命令方块使用
所以这个东西只适用于1.7.2+的版本
我并未加入1.8的判断写法,也没玩过1.8
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我的世界自定义村民交易生成器1.7.2
运行环境:WinXP/Vista/Win7/8/10
更新时间: 11:51:18
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自定义村民交易生成器1.7.2是适用于我的世界1.7.2游戏版本的一款村民交易自定义设置工具,玩家可以使用这款工具自定义设置交易内容和代码,简单方便,带给你更多的游戏体验,欢迎有需要的朋友下载使用。
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在我的世界中国版当中,很多时候需要农民交易,需要Summon指令来自定义村民的交易方式,所以今天小编给大家带来的是我的世界中国版1.12Summon指令4,如何自定义村民交易的。只要小伙伴们认真学习就...
在我的世界中国版当中,很多时候需要农民交易,需要Summon指令来自定义村民的交易方式,所以今天小编给大家带来的是我的世界中国版1.12Summon指令4,如何自定义村民交易的。只要小伙伴们认真学习就能学会,村民交易也是很重要的课程,祝小伙伴玩的愉快。
抢夺激活码技巧:[填写问卷] [手机预约][模拟器发码] [签到挖钻石]
激活码高阶技巧:[使用方法] [挖矿技巧] [赢激活码] [激活码合成]
我的世界中国版1.12Summon指令4
1.村民的职业
制作地图时,很多时候都要自定义村民的交易,自定义村民交易有两种方式:一是使用NPCmod,这里这种方式不做详细介绍;二是使用,summon,就是这一节要讲到的内容。
在自定义村民交易之前,我们先要了解一下村民的职业。在Minecraft1.12版本中有6种村民的职业。见下面来自minecraftwiki的图。
用summon指令可以来设置村民的职业,格式为Profession:,后面加职业类型的ID,就是从左往右的第3列。
例10:/summon Villager ~ ~1 ~ {Profession:5}
在命令执行者上方1格的位置召唤一只职业为傻子的村民。
其实村民的职业和自定义村民交易没有任何关系,村民的职业对自定义村民交易没有任何影响。
如何自定义村民交易
2.自定义村民交易
自定义村民交易的格式为:
Offers:{Recipes:[{maxUses:,buy:{id:"",Count:},sell:{id:"",Count:}}]}
maxUses后面填交易次数,通常做生存地图时,会把交易次数设成9999,这样就接近无数次了,id后面填物品的英文或编号,Count和以前一样后面填写物品的数量。
下面要着重讲一下buy和sell的问题,buy的意思是买,sell的意思是卖。买和卖都是以村民为中心的。buy可以理解为村民要收购的东西,而sell可以理解为村民要出售的东西。
例11:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"1",Count:4},sell:{id:"80",Count:2}}]}}
作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只可以用4个石头(id:1)交换2个雪块(id:80)、交易次数为9999次的村民。
次的村民。
注:如果没有对村民设置职业的话,那么村民的职业ID默认为0。
在上图中我们可以看到,村民收购物品的框有2个,也就是说村民收购的物品可以不止一个,这样的话可以用
buy:{id:"",Count: },buyB:{id:" ",Count:}来表示。
例12:/summon Villager ~ ~1 ~ {Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"1",Count:1},buyB:{id:"3",Count:1},sell:{id:"35",Count:2,Damage:3}}]}}
作用:在命令执行者上方1格的位置召唤一只可以用1个石头(id:1)和1个泥土(id:3)交换2个淡蓝色羊毛(id:35,子编号为3)。
对子编号的理解
可以发现,羊毛的id都是35,而羊毛有不同颜色,所以就需要子编号,子编号在指令中用,Damage表示。右上的图可以发现羊毛的编号是35,子编号是3。
一个村民也可以设置多个交易,只需两个交易之间用逗号隔开就行了,如:{maxUses:,buy:{id:"",Count:},sell:{id:"",Count:}, {maxUses:,buy:{id:"",Count:},sell:{id:"",Count:}
例13:/summon Villager ~ ~1 ~{Offers:{Recipes:[{maxUses:9999,buy:{id:"265",Count:4},sell:{id:"276",Count:1}},{maxUses:9999,buy:{id:"266",Count:5},sell:{id:"313",Count:1}}]}}
作用:在命令执行者上方1个的位置召唤一只可以用4个铁锭交换1把钻石剑、交易次数9999次,也可以用5个金锭交换1个钻石靴子、交易次数9999次的村民。
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