幽浮2 修改士兵属性灵能士兵技能无特效怎么办 灵能士兵技能无特效

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【灵能士兵技能】论坛里的灵能士兵全技能(或者添加技能)修改,包括我自己发的,现在证实都不可行,求助大家有没有好思路,或者是我的使用方法不正确?(可能解决)
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游戏精英, 积分 4551, 距离下一级还需 4449 积分
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本帖最后由 silasa 于
15:08 编辑
1、灵能士兵的晋升只能靠训练
2、训练次数有限制
3、添加的技能在训练的时候不会被附带出来
结果就是灵能士兵的技能总和是固定的,只能替换。
我把论坛上几位发的灵能士兵修改都试了一下,都没有达到全技能或者添加技能的效果。
有没有大大知道该怎么给灵能士兵添加技能?
还是我使用的方法不对??
12L给出了解决方案,应该是可行的吧!!
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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本帖最后由 恭喜发 于
21:05 编辑
我没出现过,我的士兵意志力修改成100了,另外在外网上说灵能士兵训练时会随机增加灵能能力4~9,也就是运气背的话,最多只有74点能力,是学不了终极大招虚空之矛和时空裂缝的,我发的牛逼技能修改可以试试看,职业技能修改说明,职业技能、武器插件修改&&更新版
我改的牛逼技能有调整灵能兵的晋升加点,所以理论上是满100灵能的你可以看看你的士兵称号有没有占星师,有的话就意味100灵能,没有就连70灵能都没到
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游戏精英, 积分 4551, 距离下一级还需 4449 积分
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恭喜发 发表于
我没出现过,我的士兵意志力修改成100了,另外在外网上说灵能士兵训练时会随机增加灵能能力4~9,也就是运气 ...
我想在保证灵能士兵所有技能之外,还想给他加上比如魅影,守护,掩护射击,稳手之类其他职业有用的被动技能,那我该怎么添加?另外四个职业,全部添加在二等兵技能后面,转职的时候就自动批发了。
能具体说一下你的方法吗?你这个描述没有看太懂,你的意思是不是灵能士兵意志低了无法学习本职业的一些技能?我的目的是在不删本职技能的基础上添加技能,有方法做到吗?
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游戏狂人, 积分 1559, 距离下一级还需 441 积分
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恭喜发 发表于
我没出现过,我的士兵意志力修改成100了,另外在外网上说灵能士兵训练时会随机增加灵能能力4~9,也就是运气 ...
请问大神一个问题:
灵能战士这些技能的基础伤害值在哪个文件里?怎么修改呢?比如我想修改虚空之矛的伤害值之类的。
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高级玩家, 积分 381, 距离下一级还需 219 积分
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兼职剑圣 发表于
请问大神一个问题:
灵能战士这些技能的基础伤害值在哪个文件里?怎么修改呢?比如我想修改虚空之矛的伤 ...
DefaultGameData_WeaponData.ini
搜NullLance
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游戏狂人, 积分 1559, 距离下一级还需 441 积分
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ltcszk 发表于
DefaultGameData_WeaponData.ini
搜NullLance
恩,我去看看,不懂得再问您。
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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silasa 发表于
我想在保证灵能士兵所有技能之外,还想给他加上比如魅影,守护,掩护射击,稳手之类其他职业有用的被动技 ...
你好,感谢你做的mod。你说的问题我测试过,灵能兵确实不能增加额外技能,如你所说这种修改方法只能对普通兵种使用,士兵在晋升前自带全技能,晋升时无效(我试过双开晋升),现在正在测试技能代码放置顺序,或许会有突破
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游戏精英, 积分 4551, 距离下一级还需 4449 积分
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恭喜发 发表于
你好,感谢你做的mod。你说的问题我测试过,灵能兵确实不能增加额外技能,如你所说这种修改方法只能对普 ...
谢谢回复,看到N网有人做出技能树MOD了,研究一下可不可以突破。
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中级玩家, 积分 231, 距离下一级还需 19 积分
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silasa 发表于
谢谢回复,看到N网有人做出技能树MOD了,研究一下可不可以突破。
刚才一直在测试,但是都失败了,感觉默认只给第一个技能,不管其他技能放置在哪里;有个设想,把技能放置在装备上,但是不知道怎么改
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恭喜发 发表于
刚才一直在测试,但是都失败了,感觉默认只给第一个技能,不管其他技能放置在哪里;有个设想,把技能放置 ...
你这个提醒了我,N网上有个MOD叫cheat vest,作弊背心,里面就是附加了各种技能的,不过有点BT。你可以去下一个看看对方怎么搞的。
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silasa 发表于
你这个提醒了我,N网上有个MOD叫cheat vest,作弊背心,里面就是附加了各种技能的,不过有点BT。你可以去 ...
那个mod我用了无效啊,只加了属性,没加技能
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新手玩家, 积分 5, 距离下一级还需 25 积分
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关于“给灵能士兵添加技能”
问题:灵能士兵因为默认只能在“灵能实验室”训练,所以导致按照正常修改添加的技能无法出现
解决方法:把灵能士兵修改成和其他士兵一样——可以从“游击战术学院”里训练出来
文件:DefaultClassData.ini
[PsiOperative X2SoldierClassTemplate]
bMultiplayerOnly=0
ClassPoints=3
IconImage=&img:///UILibrary_Common.class_psiop&
NumInForcedDeck=0
NumInDeck=0
KillAssistsPerKill=3
PsiCreditsPerKill=3
SquaddieLoadout=&SquaddiePsiOperative&
AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType=&rifle&)
AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType=&psiamp&)
; squaddie
SoldierRanks=(&&aAbilityTree=(& & & & (AbilityName=&Soulfire&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon), \\
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & (AbilityName=&Stasis&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) \\
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&), \\
修改后:[PsiOperative X2SoldierClassTemplate]
bMultiplayerOnly=0
ClassPoints=3
IconImage=&img:///UILibrary_Common.class_psiop&
NumInForcedDeck=1
NumInDeck=4
KillAssistsPerKill=3
PsiCreditsPerKill=3
SquaddieLoadout=&SquaddiePsiOperative&
AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_PrimaryWeapon, WeaponType=&rifle&)
AllowedWeapons=(SlotType=eInvSlot_SecondaryWeapon, WeaponType=&psiamp&)
; squaddie
SoldierRanks=(&&aAbilityTree=(& & & & (AbilityName=&Soulfire&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) \\
, (AbilityName=&Stasis&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon), (AbilityName=&Inspire&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon), (AbilityName=&Solace&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon), (AbilityName=&Schism&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon), (AbilityName=&Fuse&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon), (AbilityName=&StasisShield&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) \\
, (AbilityName=&RunAndGun&), (AbilityName=&Untouchable&), (AbilityName=&Implacable&), (AbilityName=&Stealth&), (AbilityName=&Phantom&), (AbilityName=&Shadowstep&, ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_Unknown) \\
, (AbilityName=&Deadeye&, ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), (AbilityName=&DeathFromAbove&, ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon) \\
, (AbilityName=&BlastPadding&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_Unknown), (AbilityName=&HoloTargeting&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon), (AbilityName=&VolatileMix&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_Unknown) \\
, (AbilityName=&EverVigilant&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_Unknown), (AbilityName=&Sentinel&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_Unknown), (AbilityName=&CoveringFire&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_PrimaryWeapon) \\
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &&&), \\
红色部分——让灵能士兵可以从“游击战术学院”里训练出来
蓝色部分——按照自己的喜好添加的技能,已有其他高玩出过帖子,这里就不细说了
橙色部分——灵能士兵的部分技能,复制粘贴使用的话,注意修改剩下的技能树
从“游击战术学院”里训练出来的灵能士兵依然可以在“灵能实验室”里训练,进而获得其他技能
是在下自己测试出来的,不知道会不会有bug,但是其他职业的技能确实出现在灵能士兵的状态栏里了
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游戏精英, 积分 4737, 距离下一级还需 4263 积分
游戏精英, 积分 4737, 距离下一级还需 4263 积分
?试试看好了。
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游戏精英, 积分 6882, 距离下一级还需 2118 积分
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给灵能士兵添加别的职业技能时一定要把静滞和灵魂火添加进去不然的话会出现训练时选择静滞和灵魂火却锻炼暗影打击的情况
(AbilityName=&Stasis&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) 静滞
(AbilityName=&Soulfire&,&&ApplyToWeaponSlot=eInvSlot_SecondaryWeapon) 灵魂火
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超级玩家, 积分 936, 距离下一级还需 64 积分
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我裝了BothPerk之後,靈能兵也能全技能了
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初级玩家, 积分 31, 距离下一级还需 69 积分
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小白鼠已测,NumInForcedDeck=1 这一行不需要改
只改 NumInDeck=4 就可以从游击战术中心训练出来了
但是有个副作用,就是开局第一关打完之后晋升四个士兵有可能会有灵能兵,这个灵能兵是没有任何技能的,也不能去训练直接废掉了
所以碰到这种开局要直接造游击战术中心,训练想要的兵种
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高级玩家, 积分 289, 距离下一级还需 311 积分
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万物之灵 发表于
我裝了BothPerk之後,靈能兵也能全技能了
BothPerk是什么?怎么弄?
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Powered by《幽浮2》灵能士兵技能无特效问题解决方法解析攻略
  不少玩家不知道遇到《幽浮2》灵能士兵技能无特效的情况该怎么办?具体怎么解决?下面一起来看看详细的方法吧。
  因为更新了还用以前的快捷方式进入,打了1号补丁得用这个进入就好了
  每次启动游戏只需运行XCOM 2\Binaries\Win64\Launcher.exe
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幽浮2灵能士兵技能无特效怎么办 灵能士兵技能无特效解决方法。幽浮2是近期很热门的游戏,不少玩家不知道遇到《幽浮2》灵能士兵技能无特效的情况该怎么办?具体怎么解决?下面一起来看看详细的方法吧。因为更新了还用以前的快捷方式进入,打了1号补丁得用这个进入就好了每次启动游戏只需运行XCOM 2/Binaries/Win64/Launcher.exe幽浮2灵能士兵技能无特效怎么办&灵能士兵技能无特效解决方法。今天的攻略就是这样,更多资讯请关注。相关阅读:幽浮2mod怎么用 幽浮2mod使用方法详解幽浮2入侵值怎么增加 幽浮2黑客强化方法解析
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