解答激战2新版本死灵pve元素pve装备带什么属性

[元素PVE] 元素新人们,请明白自己为什么很弱,也请相信自己可以变得很强!(分析贴+新人教学贴)
今天刚上班没什么事就逛了逛论坛,又看到一个萌新觉得自己弱,想求指教,而下面又有人说看置顶贴等等,本想跟帖回几句,但是想想这两天回的貌似有点多,还是自己开个贴讲讲吧。我知道新人可能看置顶帖比较累(元素萨的置顶帖可能有点过时了),因为就像一个没学过数学的人让他去看高等数学的教材,虽然可能讲的很清楚,但是体验非常差。我这篇帖子会讲的比较简单,可能会比较啰嗦,如果你连这都说看不懂,可能真的是因为你懒而已。[color=red][size=150%]元素的定位[/size][/color]元素萨,远程,法系,DPS。擅长处理集中ADD,不太擅长单体以及分散多线。辅助能力优秀,拥有群晕,群减速,羊等多种控制手段,还有招牌地震术。[del]这个只是相对来说,大神勿喷[/del][color=red][size=150%]为什么我觉得自己的元素这么弱[/size][/color]硬件方面觉得自己弱的,请先问自己几个问题:[del]大部分是单体吧,元素的集中AOE能力已经无脑强到爆炸了[/del](鉴于老有人来跟我说元素AOE不够爆炸,那我这里澄清一下,其实我只是想说元素的AOE手法很简单,伤害也挺高。但是呢如果你们非要抠字眼,那我这里说清楚,元素爆发AOE比不过爸爸职业,尤其体现在大米一波流的时候)1、我的装等是不是非常低?2、我的装等可以了,那我的神器装等是不是比较低?3、我的装等可以,我的神器装等也高,那我的SP是不是逗比?4、这些都不是,那么,我的副属性是不是达标了?5、我装等贼高,SP贼好,副属性爆棚。OK,那么我的神器等级是多少?以上的这些问题,是绝大多数元素觉得自己弱的硬件原因,这些是看帖子无法解决的,请自行爆肝。一个DPS在以往版本比较关键的硬件无非就是装等,武器,SP,副属性。而这版本,多出来一个至关重要的东西:神器等级。[del]肝的王牌杀手[/del]然而元素神器的设计师一定是脑子被门夹坏了,绝对的,所有的关键特质四散分部。那么多少级可以大概成型了呢?两个节点,第一个24,第二个31。具体我们下面再讲。软件方面很多人觉得自己的硬件不差,但是就是打不出满意的DPS。除了一些小技巧之外(教学篇给大家讲),那么,也请问自己几个问题:1、我有没有死?2、我有没有被控,浪费了很多输出?3、我有没有在关键时刻留有关键技能?4、我有没有慌于跑位躲技能,忘了输出?5、我……等等等等,软件,除了最常规的手法之外,更多的就是我们常说的输出意识(副本意识),这个概括一下说就是三方面:熟悉自己技能,保住自己命,熟悉时间轴。这些,往往也是新人们非常薄弱的一块。下面教学内容会给大家一些建议。[color=red][size=150%]我的元素也可以很强[/size][/color]元素的前期无疑是极难的,很多时候或许转个奶会更好混。但是度过了初期,装备达标,神器成型,说不定还有两件核心橙,[del]嘿嘿嘿,不好意思我擦擦口水[/del]元素真的挺强的,ADD战第一梯队,单体战第二梯队,记得一个月前就有聚聚发出869 M熊40W的帖子,这无疑是一针强心剂,所以,请元素萨玩家们坚定自己的信心![color=blue][size=150%]教学内容(不当之处欢迎指教,长期施工)[/size][/color]属性篇目前版本属性膨胀,所以副属性变得尤其重要。(以下分析全部来自SIMC模拟器,图找不到了,有条件的可以自己跑)智力:主属性,重要。元素的主属性并不像其他有的职业那么不值钱,高智力带来的收益绝对超乎你想象(尤其是在目前高装等副属性达标后)。暴击:关键属性,非常重要,电萨250%爆伤。不管是引雷还是升腾都是核心属性,30达标,上不封顶。急速:关键属性,非常重要。不管是引雷还是升腾都是核心属性,30达标,超过30%可适当压缩。(这里要补充一下,急速超过30%之后收益变低,但是这个是模拟数据,在个人手感以及网速手速的影响下,我觉得32%以下都是很好的)全能:还不错,不要排斥他就行了,毕竟全能装不多。精通:算是最差的属性了,因为额外的是普通伤害(很多人这里有误区),不吃任何加成,电萨的基础伤害低的可怕。但是也别歧视他,收益低不代表没收益。很多奶转电萨的精通都很高。不要为了强行达标放弃高装等装备(尤其是带智力部位),见过一个元素为了达标直接从870掉到了858……这里补充一下吧,有很多朋友提出了疑问,觉得电萨高精通在大米收益很高,因为会有高过载的国家电网。但是事实上萨满的高过载闪电链来自于神器特质10%以及4图腾,自身的精通加成也很高。你选择精通,意味着你放弃了很多急速和暴击。边际效益递减,在本身高过载的情况下还继续去堆精通,我认为不是一个很好的选择。综上元素达标属性应该是暴击30%,急速30%,精通不要刻意去压,有条件的降到40%以下。超过了可以适当附魔全能,或者使用主属性SP。天赋篇元素的天赋算是比较简单无争议的。第一层:图腾掌握(懒人请用大地之怒),4个图腾都很棒,需要注意别跑出范围了(跑出去就补)。第二层:阵风(团队需要点狂风图腾),跑位利器,当团队需要你加速跑位就点阵风吧(我们有熊不需要)。第三层:闪电奔涌(有了陷地之后无争议了),群晕不解释。第四层:先祖迅捷无争议。急速太高你自己想办法。第五层:尊者(这层冰怒略有争议)。从木桩测试上来看,冰怒是略优于尊者的,但是点了冰怒在优先级和操作上真的繁琐了非常多,还是尊者吧。第六层:元素掌握(懒人余震),2MIN一次小爆发,很不错。第七层:引雷(升腾)。引雷和升腾其实我感觉是这样,在装备不好的时候,引雷绝对是优于升腾的。但是目前装备好了,副属性逐渐达标,升腾的优势开始慢慢显现出来,尤其是在需要爆发的BOSS。这一层,需要大家见仁见智,最好是根据BOSS调整。(懒人还是引雷吧)神器篇[img]./mon_/55Qr993-ha0aZjT3cSzr-iq.jpg.thumb.jpg[/img]咳咳,画个图不容易,别笑我啊。关键特质都用红圈圈出来了。说一下上面说的24和31两个节点,24,双大特质,点出关键特质(闪电链过载和减火元素CD),这一个关键点。31,3大特质。(这里要吐槽一下,关键的加大地震击伤害特质放那么后面,夭寿啊!)手法篇元素的常规输出技能就五个,熔岩爆裂,烈焰震击,大地震击,闪电箭,闪电链。这五个请放在顺手的位置。单体输出:输出优先级(引雷):满漩涡大地震击&瞬发熔岩&引雷状态下神器三连(这里需要注意下,神器之后三连并不是一下打出去,中间可以穿插别的技能,比如漩涡满了可以打一个震击)&引雷状态下漩涡之力&熔岩爆裂&引雷状态下闪电箭(这里注意下,引雷状态下闪电箭和读条熔岩优先级有待商榷,比如引雷快结束了,这时候熔岩爆裂又好了,我可能会考虑多打一发闪电箭)&闪电箭需要保持的BUFF:4图腾,这个不会断吧。元素集中下的火震,这个最好是满时间的,尽量在10S以下补。升腾输出优先级请参照引雷,把引雷有关全部删除,需要注意的就是升腾期间的手法,个人理解就是开了升腾的时候多打熔岩,尽量刷新火元素CD。有聚聚说了一个小窍门,打出第一发熔岩不要急着升腾,因为可能直接触发漩涡,所以多打一发闪电箭试试。双目标(多血量):分别挂火震,闪电链输出,卡CD熔岩爆裂,漩涡值满大地震击。三目标及以上:分两种情况,一种是血量平均,无脑闪电链即可,五目标及以上,漩涡满铺地震术。第二种情况,主目标血多,其他目标血很少,例如守望者地库老一后鬼母。这种情况,地震就不要铺了,漩涡满大地震击。[color=red]小TIPS:[/color]说点干货(也是别人那学来的):1、火震请吃到元素集中,但是也不要有BUFF的情况下就去无脑刷新,毕竟元素集中的触发率很高。2、触发漩涡之力,如果神器&10S且目标无引雷 ,用闪电链触发引雷后打闪电箭,当然如果脸太黑,看时间差不多还是打出去吧。如果神器小于10S,等神器一起打三连,当然还是要触发引雷BUFF。3、稍微监视一下你的漩涡值,尽量不要溢出,比如看漩涡90,那肯定我一发闪电箭后就直接可以大地震击(这个我也没有特地去记数值,只是一个感觉,如果你有心可以自己记一下)。 4、火元素在打单体的时候,把火焰新星和献祭的自动释放关了,以求打出最多的火焰冲击。饰品篇这一块呢我不算专业,因为也没拿过多少好SP,仅供参考。(由于泰坦这破机制,如果真有十分纠结的要选择,请跑SMIC)触发攻击特效SP:单体比较典型的是三个,虫巢(翡翠老一),魔暴龙电击棍(世界任务:天无绝人之路),瘤根(黑心老二)。此类饰品如果有高装等的,是排在第一序列的。(引雷天赋,升腾天赋下面会说到)AOE代表就是花环(klz麦迪文),软泥(翡翠眼球),树枝(翡翠老七),这些A起来都很好,花环尤为出众。常驻SP:典型的话不多,副本就瓶装软泥(海拉),夜之魇常驻精通太垃圾了,还有各类世界任务。如果有高装等暴击,急速可以放在第二序列。全能稍差,但也可以接受。有一个比较特殊,就是世界boss吉姆出的水晶,四维稳定提升,这个非常好,而且基础就是860。触发类属性SP:比较典型的有地狱火文书(群星老二),时光碎片(回廊尾王),风暴歌者(老二)。此类饰品不稳定,纯看脸。相比较前面的,我可能会把这个排在第三序列。爆发类SP:典型代表号角(英灵殿老一),方尖碑(监狱夺心者)。(升腾天赋第一序列)BOE饰品:卡牌和炼金石。卡牌其实和常驻类似,而炼金石和爆发饰品类似(固定内置CD)。SP的选择需要根据个体情况分析,不能一概而论,而且还有泰坦存在,所以具体问题具体分析吧。宏和插件篇工欲善其事,必先利其器。宏和插件就相当于工具,分享一些我常用的宏。爆发宏(用于绑定物品和技能,可自行替换物品名和技能名)/cast 火元素/use 延时之力药水指向宏(可自行替换技能名)#showtooltip 烈焰震击/cast [@mouseover,harm,nodead][harm,nodead] 烈焰震击同样是指向宏,但是适用于范围技能(地震术,闪电图腾等,可自行替换技能名)#showtooltip/cast [@cursor]地震术插件的话,我是用的EUI。其实比较关键的插件就是TMW(同类WA)。监视自身BUFF和技能CD,别的插件我用的也不多。意识篇有关意识这个,我这里补充一下。意识这个东西,很难具体的量化。我举一点典型例子,给大家一些建议,大家自己思考一下。1、你在打副本的时候,有没有当小怪残血你读一个条,小怪死了你条没读完?这就浪费了一个公CD。这种情况需要大家根据下血速度自行判断,最好也能对其他职业有所了解。(知己知彼百战百胜)2、有没有当BOSS点你名慌于跑路放弃输出?比如翡翠老一点名你,你一个读条,你是直接打断读条去跑路,还是读完条再跑?一个高手,和一个新人,用同样装备,打出的技能数量是绝对不一样的。这一点,如果会用WCL的,可以自己去看看,差不多急速,人家打了多少个闪电箭,而你只能打多少个?再举个例子,翡翠眼球腐蚀点名,有些新人就会不停的跑,我之前也是这样的,而有一次看水木的微笑聚聚(牧师)直播,他是一步一快疗。给了我思路,我从此如果点名,也是一步一闪电箭。这就是提升。一场战斗的公CD是有限的,多浪费了,DPS当然低。再例如,黑心林地的龙,这个BOSS起风阶段是没法读条的,那么怎么抓紧机会输出呢?我的做法是快起风之前走位靠近BOSS,起风后多读2个闪电箭,然后快碰到蛋了再阵风靠近BOSS,在多读两个条,然后按住W往前顶,这就和无脑W的拉开了3-4个闪电箭的差距,说不定还有一个满漩涡的大地震击。3、有没有做到合理的开技能?举个例子,最早的时候,我打蜘蛛,都是起手就开神器的。后来熟悉了时间轴,我都会等BOSS上天,阵风走位,多读两个闪电箭,等小蜘蛛出来,BOSS落地后,再读神器,然后三连。有人说不应该落地之前开吗?那么我告诉你原因,BOSS落地的时候,小蜘蛛的位置是散乱的,电链基本上是连不到的,最多连到一只,我以前就是这个情况,所以我等落地后开,应该是怪刚刚接近聚好,正好可以全部电到。(当然有人说等聚好差不多就死了,那你自己看情况判断吧。)意识这个东西如果要认真说,副本每个BOSS,大米每波小怪都可以说,就不赘述了。只是想让大家明白高玩为什么打得高。差距就是在一些不起眼的细节上。这些细节在一场战斗中的多次积累,就产生了DPS上的差距。想提高,多看直播,视频,多练习,总会进步的。最后呢,希望大家不要盲目的去追求别人的DPS,团队不同,战斗时间不同,打出来的DPS都是不一样的,更何况还有神器的影响。大家需要做的也就是和自己比较,只要能不断进步,总有一天,你也会成为大神。两句话送给大家。[size=150%]玩游戏呢,开心最重要啦。[/size][size=150%]人最大的敌人就是自己。[/size]
现在我蜘蛛都打不高了,小蜘蛛出来就是冰龙飞过,火法也开始开爆发a小蜘蛛了,越来越难混了,也就眼球疯狂偷dps了
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]moncoeurnebatque[/uid] ( 13:23)[/b]如果是固定团那就留在第二个上天啊,火法只能爆发一次,冰龙也是。
楼主说的,有一点很赞同,神器没点满真的很弱!上周繁盛黑鸭,我之前一直只能打55W全程(大概27左右吧),结果点完31点过载之后,66W全程.31点真的很重要!(那天陪固定队友牧师干8+黑鸭刷他的治疗SP,打了5次都是这个DPS)之前,我在21点开始偶尔玩玩元素,发现连黑鸭这种友善的本,都没增强打得高,固定队友都让我切增强打,结果现在增强30,元素31,遇到无常,繁盛之类的,一点都不虚。当然,请不要比单体,就好像DH每次都说,不要跟我提单体一样。我们的固定是熊屁股,每次高层,我都会跟她说,相信我的地震术!不要动!那些怪会晕的!结果硬邦邦的。后面他们都接受我玩元素了...妥妥的变成双休DPS职业了.
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=715411]伐要帮无老乱[/uid] ( 13:25)[/b]自从点出了闪电链过载,国家电网毁天灭地
说的比较严谨。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9630629]Akuma猎人[/uid] ( 13:35)[/b]怕误导别人,更怕被喷。。[s:ac:擦汗]
艾泽拉斯大陆需要狂放
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]暗夜最终章[/uid] ( 13:46)[/b]写的挺好了,其实有些新人就是懒,什么都要来问,所有东西都能在某一帖子搜出来。伸手伸的理直气壮,头疼,像元素集中、漩涡之力、过载是什么都不知道,连自己的职业都不了解,还要什么属性天赋和饰品啊。。不过lz写的很用心,希望能帮助真正想玩好元素的人吧。
dh单体不弱吧,相对于aoe弱了点。嗜血起手一波爆发dh嗷嗷高,单体打的太低应该是boos战斗时间的关系。
说实话,觉得元素aoe爆炸的都是没见过冰迪凯,踏风,火法,射击猎和狂徒贼还有术士爸爸的?单体弱就是单体弱,非得说自己aoe爆炸不是让人觉得好笑吗
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]躲好火墙好吗[/uid] ( 13:48)[/b]风火雷交给你们!大地留给我!
那么问题来了
元素饰品应该如何选择
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=15576]zealotx[/uid] ( 14:17)[/b]你这观点还挺新奇的,讲真这么久了,还没碰到说元素不能a的。你说的爸爸职业都见过,没觉得多厉害。打不过无非就是动作慢怪死光了,或者怪过于分散不好a。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=9630629]Akuma猎人[/uid] ( 13:54)[/b]哈哈,谢谢支持!
感谢楼主给新人元素解惑,我大前天就是看了置顶结果神器点第一阶段走的上路,好在差距不算特别大,点出了火元素也可以~问几个问题~我看大神们英雄榜饰品上攻击触发伤害类的比较多,那么等级差多少可以抛弃触发伤害的饰品和固定属性的饰品,就是暗月卡牌这种和魔暴龙电击器这样的那个魔暴龙电击器任务所说的动物园是不是苏拉玛城外左边那地方?我直接去可以接到前置吗,昨天路过并没有接到。还有值得入手的饰品有没有帖子可以看看,或者你给说下出处~神器圣物是加地震术的比较好了吧?有没有帖子可以找出处?刚做完职业任务差个圣物现在844装等,是挑高等级兼顾属性穿的还没开始调整属性,找队伍是真不容易,伤害也是,不过看帖子学了不少东西,回头做魔盒的触发效果监控应该会好点,之前基本上乱按~[img]./mon_/-7Q7qtu-h658ZcT3cSk0-zk.png[/img]
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]光头帅帅哥[/uid] ( 14:23)[/b]谢谢支持。
升腾流的核心属性是暴击?不要误导别人好不好
那么楼主是如何监视自身的buff和目标的引雷的呢

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