有个用游戏cg来ps的全场最佳bgm,有个妹子ZERO的,求那张图

[杂谈]大家快来点全场最佳系列的ps图,我要在群里散播
比如前几天看到一个作死的全场最佳麦克毛还有亮剑版什么的[s:ac:擦汗][s:ac:擦汗]
亮剑版的B站有视频
[s:ac:擦汗]我水表在外面,618没买东西[s:ac:哭笑]
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[b]Reply to [pid=00026,1]Reply[/pid] Post by [uid=]暮色速战[/uid] ( 18:11)[/b]这个好还有个带英语字幕的版本[s:ac:擦汗]
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删帖倒计时。。。别问我为什么知道,因为上次我也发过【自提】Fate/Stay Night + 新星inPC 全CG包_fate吧_百度贴吧
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【自提】Fate/Stay Night + 新星inPC 全CG包
其实这个FSN全CG包,网上一搜,但是我仍然不辞辛苦的自己亲手提取了一遍,原因下面说先说提取涉及的FSN最终中文版(手里直接就有这个,就懒得去找真正意义的原版了)FSN新星PC逆移植版(就是分割发售那个,尽管这个骗钱物系统各种不给力被六条过了,不过这货还是具备一定价值的) 为什么放着网上那一片不用,我非得自己动手闷头干,理由是1、非无损:尽管网上一搜“FATE STAY NIGHT全CG”就有无数结果,说的更直白些,早在数年前,右手本吧相册里就有高人上传了FSN和FSN新星的全CG。但网上得到的通常是压缩成了JPG格式,吧相册也因为早期会自己压缩所以一定程度上降低了图像品质(虽然肉眼基本分辨不出),我希望从中直接提取出无损的格式OrBMP格式来。(这也导致了最终压缩包很大,尽管我选择了相对压缩率比较高的PNG,但是仍然800+M)2、不全:尽管是号称“全CG”,得到的结果通常有几个问题,没有补魔CG(虽然武内画的非常不实用),或者是没有新星版追加的CG3、分辨率:这也是最终促使我动手的根本原因。我当初本打算再去找一份“FSN新星全CG”就凑数了事的,但是我失望的发现,网上包括本吧相册在内的资源都是从提取的,而PS2版新星的分辨率只有640*480.而重新逆移植回PC的分割版新星,虽然在性上存在着这样那样的问题,但是它们的分辨率好歹是800*600的。 接下来说说,我这个所谓“综合了原版与新星版的无损CG图包”的内容以分割发售的FSN新星三线的全CG为主,综合了FSN原版特有的内容(是啥你懂)以及最终中文版追加的内容(严格来说最终中文版追加那点本来就是新星的)。恩,老实说,我这一版严格意义上很难称之为“全CG”,因为我踢掉了绝大部分的中的演出素材,以及全部的立绘。保留部分为,全部的EVENT CG(按照ANOTHER、FATE、、HF进行分类),全部的背景CG,以及一部分疑似EVENT CG的东西。为什么说疑似……是因为当我开始提取的时候,我很快发现,当年的最终中文版尽管号称“移植了新星的新规CG”,但实际上没有移植全。我不打算再去通一遍新星再去看看菜单里CG列表,所以我只好根据CG图片的内部文件名以及自己的感觉再去尽可能的再去保留一部分图片。简单的说,你手上如果有FSN最终中文版,那么它所涉及到的CG与背景图在这个图包里都有,并且包里还有一部分它所没有的CG图。除此之外不保证。
不啰嗦 直接上链接 链接...
哆啦a梦版小圆脸
我只看过动画…… 从者是...
嘛,之前有先行图估计不...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
如上所说,图片的分类按照FSN中ANOTHER、、、HF四个大类进行分类,再加上BG下的背景图,以及OTHER保留的我也不知道分到哪里的图。在保留图片内部文件名的基础上,对部分图片添加前缀序号,进行了重命名。按照FSN最终中文版中对CG图片的排序,在EVENT CG图片上重新附加了序号。例如ANOTHER路径下文件名为5-1-3开头的图片,就对应游戏中ANOTHER CG中,第五页第一行第三张的CG当因为某些原因(下述),原版与新星版游戏内部文件名一致,但是图片内容不一致时,来自新星版的图片添加 rn的后缀。内部文件名一致而内容不一致的原因是……众所周知,新星为全年龄分级,对原作不适宜的内容进行了调整。新规CG,以及补魔改移植回路,补魔改吸血对应的CG都是直接采用了新的文件名。真正与原作游戏重复命比如下面这个例子,HF线樱失手杀死慎二时,身上溅到的血在新星版少了一些……这些图片大体上极其类似,所以不排除可能存在我看漏掉的其他和谐版CG,这也是这一版CG包可能存在的问题其二。(其一是我不知道新星具体添加了那些新规CG,只能自己来分类)
说了这么多废话……下面给出下载地址因为整合包内包括了PC原版全(e)部(ro)的EVENT CG,有被某些闲的蛋疼的人举报的可能性所以以防万一,充作备用,下面是一个他们举报不到的地址,来自迅雷专用链,打开迅雷新建任务,然后直接把这个地址复制进去就行。该任务已经在迅雷离线服务器秒杀,如果你是迅雷VIP,那么你可以获得一个相当可观的速度,如果不是,恐怕不会很快。thunder://QUFodHRwOi8vMTI3LjAuMC4xL1syMDA0MDEzMF1bRmF0ZSBTdGF5IE5pZ2h0XXdpdGhbUmVhbHRhIE51YV1bQ0ddW1BOR10uemlwP2ZpZD12VUErYjNzYWVIVDBWYkY4NGl5dllqaGtBQkIwUVlZMEFBQUFBRDZnUmJYU1MwZXcyREdKSFRiODNrREZQKzVhJm1pZD02NjYmdGhyZXNob2xkPTE1MCZ0aWQ9RTZFNDk1REVDNDNGQUQxMTNCNjYyQ0Y4MTRCMUU2MUUmc3JjaWQ9Nlpa
最后是部分图片预览
竟然怒黑二爷
谢谢楼主分享
我收藏了。顺便回报一个乱七八糟的型月箱:
没有psv版的三线op吗?
报考一级消防师要求,学尔森13年考培经验为您解答,更有百度信贷分期付学费.
多谢分享,工作量超大吧
同问有没有新的OP?
感谢了,lz 加上收的立绘包正好集全
感谢楼主————遵从您召唤而来,试问,你可是我的Master?
白银星玩家
百度星玩家累积成长值为1,
感谢楼主分享
考据精神GJ!感谢分享。
好顶赞。。。 ——啊啊,可恶。你在引诱我上钩,绝对是在引诱我上钩!但是,我会干的!我会做给你看。如果是父亲大人,在这种时候绝对不会选择撤退!
留爪,顶赞
楼主弱弱的问一句用什么提的fateha的special图片能提吗?
麻婆的头....
挖坟点赞,火纹头像好评....
有木有psv的?   --请大声告诉我,挖掘机技术哪家强!
收藏了 LZ好人那!
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保存至快速回贴守望先锋全场最佳判定机制 拿全场最佳的4种方法
玩守望先锋的时候,能不能上最后的装逼镜头乃是游戏最大的乐趣之一,感觉所有人都在看自己的精彩表现那种装逼感简直不要太溜。
最近很多玩家在猜测全场最佳的判定方法,到底怎么样才能上最佳。肉肉在此给各位萌新们科普一下,暴雪在此前的蓝贴里面已经介绍过全场最佳的判定机制,总共有4种方法上最佳。分别是:高评分,救世主,神枪手,终结者。下面给大家详细介绍分析一下,教大家实力装逼。
守望先锋会捕捉游戏中4种类型的精彩镜头,然后对比这些瞬间,找出那一轮中最佳的精彩镜头成为最后的全场最佳。如果你的镜头也足够精彩,但是最终没有上全场最佳,那么就会被纪录到你自己的亮眼表现中。
一、高评分全场最佳
最常见的全场最佳的镜头,这个分类趋向于纪录一次多杀以及快速的连续击杀。更高的多杀与更快的连杀,越接近目标点,都会得到更高的评分。此外,天使重生技能原理相同,一次性复活多个人,越接近目标点,评分越高。
这个最好理解,因为大家见得最多的就是这样的镜头,一旦被对手连杀了,就知道卧槽了,要出现在对手的全场最佳镜头里当演员了。
除了多杀与连杀之外,要注意的越靠近目标点的多杀连杀,分数也会更高。像一些控制地图上,死神在点上大招连杀几乎是必上最佳镜头的。天使在点上一次复活3个人以上,那也基本上可以拿到镜头。
如果本场最佳的分类是高分,那就不会显示镜头分类。其他3个分类的最佳镜头在底部中间会显示出镜头的分类。
在更早之前的版本,这个分类的比重最高,因此也导致了其他类型英雄几乎不太可能上镜头,全都是各种有击杀能力的英雄上镜头。所以暴雪下调了这个分类的比重,并且有了另外3个分类。即使玩的是不会杀人的辅助英雄,也有机会上全场最佳。
所以要打出这个最佳镜头的方法基本上最简单了,在尽量靠近点上的地方连杀或全体复活。(如果可以的话谁都这么想啊!)
二、救世主最佳镜头
这个分类趋向于记录一个玩家在另外一个玩家马上就要死了的情况下救了他。例如:一个莱因哈特冲锋撞上了一个敌人,而敌人的队友把莱因哈特眩晕或者击杀,那么敌人的队友就会获得一个很高的&救世主&评分。
注意这个分类底下中间会有分类的名称表示这是一个救世主类型的最佳镜头。神枪手跟终结者同理。
这个镜头显而易见是记录一些极限操作的,无论是队友还是对手都会印象深刻。虽然救世主的分类听起来有点类似辅助的镜头,但是目前来看,卢西奥跟禅雅塔的大招,天使的加血这些瞬间拯救的队友并不会上救世主的镜头。所以这里的救,指的是阻止了敌人来挽救,而不是给自己治疗来挽救。
想要拿到这个全场最佳装逼镜头的话,就需要多多关注你队友的动向,发现你的队友被打的时候,不要第一时间救他,等他快被打死只剩一点点血的时候再出手把敌人消灭。(本句删除)
三、神枪手最佳镜头
这个分类趋向于记录非常有技巧的高难度的击杀镜头。
对于这个分类,游戏会充分考虑各种因素,包括移动速度,射击的距离,是否爆头,以及被击杀的人是否在空中等因素,这些因素综合起来将会提升玩家的&神枪手&分数。
要上这个镜头基本上比较碰运气,尤其是高水准的比赛中,职业选手经常各种高难度击杀,所以这个镜头不仅仅是操作难度,其实跟比赛本身的所有玩家实力水准也有关系。
曾经C9在比赛里面那个黒百合在好莱坞A点外面的树上惊艳的飞天神狙,技惊四座,成了动图广为流传。暴雪就是意识到了这一点,所以有了神枪手这个类别。而那个树,也被暴雪很鸡贼的和谐了,黒百合再也没办法在那个地方勾到那么高了。
因为这个镜头比较靠运气,其实很难拿到,当然刻意追求的话也不是不可以,玩黒百合狙击法老之鹰的时候,不要蹲在角落里狙,等法老之鹰飞起来的瞬间,你也黒百合也瞬间勾一个高处,空中360旋转开镜击杀法老之鹰。(本句删除)
四、终结者最佳镜头
这个分类趋向于记录一个玩家击杀了一个或者多个正在进行非常重要行动的玩家(或者多个玩家),从而阻止了他们达成目标。
例如:黒百合狙击击杀了敌人放大招放到一半的卢西奥,在这个例子中,游戏会预测卢西奥的这个大招对于当前的战局有多么重要,并据此来给黒百合玩家一个高的&终结者&分数。
除了高评分之外,终结者这个镜头相对比较好拿一点了。因为玩到一定程度的玩家,都肯定有一定的判断能力,知道什么样的行动有巨大威胁。
比如说在据点上击杀了大招中的法老之鹰,麦克雷这样的防止了一场团灭,击杀了马上要在点上开大的死神,等等。
所以想要拿到终结者镜头的话,反而可能是比较容易的,让你连杀可能困难.
以上就是4种最佳镜头的判定机制跟获取方法。玩家对这个设定非常喜欢,而暴雪对这个特性也很满意,他们也在不断的优化改进当中。
目前来看,这4个对玩家来说感觉意义很大的镜头,暴雪没有设置对应的成就,肉肉个人认为这是因为不希望玩家刻意在游戏中追求镜头而忽略了游戏胜负目标本身,最佳镜头应该是玩家为了取得胜利全力以赴战斗的一个附加奖赏,而不是最佳镜头本身。
所有人全力以赴取得胜利才是最重要的,而不仅仅只是最后上镜的5秒钟。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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