成吉思汗的战马礼包王朝盛世礼包机关战马是咋回事

《封印者》内测激活码
  888金币+20%经验卡(3天)+20%金
  礼包内容:金币8888,高级材料
  强化秘典箱*1,木头人偶*1,赞
  奇巧四角宝石箱子*1,木头人偶
  布鲁克林街头*1,牛奶*2,稀有
  黄金*50、银币*8000、紫水晶*1
礼包内容:金币88、黑铁锐印圣荣石
  AUG(3天)、挑战复活币(5个)
  焦糖酱*1、爽口的零嘴*1、珍珠
1级开孔钻*5
200点活跃积分
  符石*100
  金币*111
疾风之刃超燃不删档激活码*1
疾风之刃超燃不删档激活码*1
疾风之刃超燃不删档激活码*1
疾风之刃超燃不删档激活码*1
疾风之刃超燃不删档激活码*1
符石(绑金)*100、金币*200万、卡
  礼包内容:
成吉思汗2全职战魂限量礼包发放结束
已有1195人预定了游戏
此礼包发放结束。预订游戏"成吉思汗2"后,可在下次活动开始第一时间收到发放提醒
礼包说明:
老玩家奖励:
注:已有麒麟账号,进入《成吉思汗2》,在王城的中心广场找到NPC【新手领奖大使】对话,点击“领取CD-KEY礼包”,输入CD-KEY序列号,就可以领取。
新用户领取奖励:
第一步:快速注册
/quickreghan2/1/index.html
1.领取全职战魂限量礼包,卡上附有CD-KEY号码
2.进入《成吉思汗2》,在王城的中心广场找到NPC【新手领奖大使】对话,点击“领取CD-KEY礼包”,输入CD-KEY序列号,就可以领取。
3.每个CD-KEY只可兑换一份“全职战魂限量礼包” 奖励
兑换原则:
随玩家《成吉思汗2》游戏账号中角色按照领取方法兑换“全职战魂限量礼包”提供的礼品。
礼包详情:
全福月饼*3、二级战斗丸礼包*2、修行草*2、三番令*2、路易十三*20、银卡*400、国传炫彩钻石*1、队伍召集令*10、精品路易十三*1、安全卫士披风*1.
成吉思汗2介绍
1 游戏特色  NPC即时模拟对话  网络游戏虽不是, 但是网游NPC的对话都千篇一律,着实让人抓狂至崩溃。不必着急,史诗网游巨作《成吉思汗2》中不仅拥有海量的任务和副本,并利用&生物人脑模拟&技术, 让NPC可以利用数据库中的人类思维特征进行即时演算出,实现人工智能的逻辑对话,千变万化、略带幽默的回答从根本上丰富了玩家与虚拟世界之间的交流。资料图片怪物反射思维抉择  一方面,碰到强悍的敌人,我们可以预知危险,从而做出规避动作,如主动逃跑或者与他人合作。另 一方面,在大规模战斗中,我们会选择站位与同伴组成特定阵型。在《成吉思汗2》的游戏中,&生物人脑模拟&赋予战斗怪物思维抉择的能力。在玩家与怪物进行 战斗的时候,怪物的技能施放堪比微操高手。此外,怪物会即时评断战场局势,作出&投降&、&逃跑&,或者&召唤同步&等抉择。  BOSS的喜怒哀乐   《成吉思汗2》中&生物人脑模拟&的普遍应用,所有均 拥有人类的喜怒哀乐,以往的战士无限拉仇恨、呆傻的BOSS将成为昨日笑谈。某些高阶BOSS在暴怒失控的状态下,将对玩家使用强大的连击技能,或者全屏 技能!避无可避的即时战斗,是力与智的双重考验。如何才能战胜强力BOSS?大家一起去扛鼎网游巨作《成吉思汗2》中努力发掘。&2 背景故事  公元1292年,中国,大都城。  中国皇帝&&元世祖忽必烈,缓步登上了万龙门。在落日余晖中,这位老者,极目远眺,然而,此时映入这个垂垂老人眼帘的,却是令他不安的景象:  此时的中国,可说是内忧外患,群雄四起。  首先发难的是帝国第二任大汗&&之孙,海都。自从托雷次子元世祖忽必烈即位后,海都以大汗位当属窝阔台后裔为理由,以为基地,发起了反叛。至元六年(1269),海都更是纠集窝阔台(成吉思汗三子)其他众王进行盟誓,众王推海都为盟主,一致对抗忽必烈和中国。  从此,双方不断发生战争。元军虽始终占上风,却无法彻底击败海都。  海都为了实现自己的野心,竟不惜出卖灵魂,借邪灵之力,复活了成吉思汗手下的四大败将&&&万奴王&蒲鲜万奴,&波斯王&摩诃末,&西辽王&曲出律,&金天王&完颜守绪。四股来自世界各地的势力,为了向成吉思汗复仇这一个共同的目的,加入了海都的反叛大军。  海都等兴兵同大汗长期对抗,迫使元朝全力应付,耗尽大量的人力、物力,西北地区人民大量流徙死亡,田野荒芜;同时也扩大了成吉思汗家族的内讧,进一步加深了各汗国的分裂,引发了一连串的连锁反应。  元朝名义上统属的四大属国&&莱茵、敦煌、楼兰、昆仑,面对海都和元世祖忽必烈的对立,各自有不同的打算。虽然这四国是成吉思汗四个儿子分别建立的属国,但因为与中国本土相隔万里,同时也看到了海都嚣张的气焰,所以竟使四国国内均出现了投降派,力主向海都称臣,分裂成吉思汗的一统大业。  而即使是中国国内,同样也是暗潮涌动:源自波斯的拜火教,传入中土后逐渐演变成明教,宣扬&弥勒佛即将降世&,在中原异军突起,在河北河南,拥有数十万教众。而在原南宋的故土,一些矢志恢复宋朝的武林中人,祭起了&反元复宋&的大旗,虽然明知恢复宋朝的诸多恶果,但强烈的民族感情让这些热血儿女无暇顾及 其他。而起于江南江浙的盐帮,实力也不容小觑。他们做着私运海盐的营生,不断同前来稽查的元军发生冲突,而又因为不少英雄好汉藏身于盐帮,所以盐帮的形象 逐渐深入贫苦百姓心中。  这三大势力令元廷头痛不已。资料图片更令元世祖忽必烈担忧的是,自己即将老去,年幼的皇太孙能否承担起领导这个人类历史上疆域最广阔的帝国的重担?本来被寄予厚望的皇太子真金,五年前在一起宫廷事故中神秘死去。悲痛的忽必烈只能立真金之子铁穆尔为帝国的继承人。  如何平定西域的海都叛乱?对于同样源自成吉思汗黄金家族的四大汗国,又该如何处理同他们之间的关系?明教,南宋武林,盐帮,这三大势力,都是狠角色,如何解决他们?这一切的一切,令人不禁担忧起这个帝国的未来。  作为中国四大属国中的一位臣民,你被告知,真正的祖国&&中国在召唤你,成吉思汗在召唤你。未知的命运之神告诉你。  在家乡人的指点下,你前往王城,追随元朝使者的脚步,向着祖国的都城&&大都城进发。在其中, 你还会惊异的发现,原来自己就是冥冥中被选中的&天命之人 &,是被成吉思汗选中的人。只要你收集齐传说中的一样圣物&&成吉思汗的二十四支黄金羽箭,便会掌握历史的方向盘,拯救这天涯萧索。而这些圣物,就分布在 100年前的成吉思汗军中。  世人对乱世的厌倦,国家轮盘的转动,苍穹中天狼星的闪耀,三股力量融汇在一起。于是,奇迹发生了,一道&记忆之门&出现在城市中。  穿过这道记忆之门,你发现自己来到了100年前的罕难河草原,见到了尚未成为成吉思汗的年轻铁木真,从此,你们结下了不解之缘。在接下来的历程中,你会作为铁木真的忠实伙伴和战友,为他出谋划策,与他携手,建立横跨欧亚的王朝。让山水褪色,星辰逆转的人,正是你!   你和成吉思汗横扫蒙古三十五部,吞并克烈,乃蛮,塔塔尔等部,让铁木真成为全蒙古的大汗&&成吉思汗;  你和蒙古大军在燕赵之地纵横驰骋,消灭完颜洪烈的铁拐马,围歼蒲鲜万奴的黑甲部队,最终铲除了金哀宗完颜守绪,占据了金国全境;  你随名将哲别,远征花拉子模,逼迫不可一世的波斯国王摩诃末弃城逃亡,从此,中国的触角伸展到波斯地区;  接下来,你更是扬帆东洋,破倭国,下朝鲜,在日出之国和鸭绿江畔扬起中国的旗帜!  随着你的战果逐步推进,你所得到的黄金羽箭逐渐增多。这二十四支羽箭,分别代表二十四种精神和品质&&勇气、忠诚、荣耀、团结、奋斗&&  当你每次带着新得到的一支黄金羽箭回到大都的时候,你会看到人们的脸上又多了一份期盼,满布的 乌云深处又多出几丝金色的阳光,结束这乱世的希望又增加了 几分。恍惚间,你似乎感到自己把二十四支黄金羽箭一起射出,这二十四支箭汇成一道金光,射穿了重重妖云,让阳光重返中国大地。  而当你真正拿全二十四支黄金羽箭后,是献给成吉思汗的黄金家族,重振这个跨越亚欧的庞大帝国,还是加入明教,建立起&光明盛世&, 或者扶持宋朝太子,恢复赵宋江山,抑或是发展江南盐帮,开创海上帝国?   这一切的一切,都需要你自己来做决断,当然,前提是你能活着陪成吉思汗走完三十年的征战历程,活着回到大都。  成吉思汗,正在召唤你!勇者,前行吧!&3 游戏职业  职业:武士、剑侠、火枪手、骑射、先知、萨满。资料图片3.1 武士  技能  
技能名称 技能效果
冲锋斩 降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
杀无赦 对目标造成150%的近攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加10%。
扬威破阵 降低目标所有防御50,受到武士伤害加深10%,并附加3000点仇恨值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标防御力降低量增加50点、仇恨附加值增加2000点。其余数值不变。
战八方 对自身周围最多6个目标造成220%的近攻伤害,并令目标眩晕1秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的近攻伤害增加20%。其余数值不变。
笑骂千军 嘲讽周围最多6个,增加3000点仇恨,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,仇恨积累量增加2000点。其余数值不变。
怒发冲冠 怒气值增加30点。技能升级后数值变化如下:每提升1级,怒气提升值增加5点。
热血沸腾 生命上限增加基础30%持续1分钟,每秒按自身攻击力20%回复生命,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,生命上限增加值提升5%。其余数值不变。
锐不可挡 所有伤害减免40%持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加5%。其余数值不变。
虽远必诛 提高暴击55持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,暴击提升量增加5点。其余数值不变。
勇冠三军 周围队友力量增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友力量提升值增加17点。其余数值不变。
血量增强 被动技能;永久增加基础生命上限10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础生命上限增加10%。
免疫增强 被动技能;永久减免所有伤害1%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免增加1%。
近攻增强 被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加基础近攻10%。
韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
3.2 剑侠  技能  
技能名称 技能效果
凌波微步 驱散所有负面效果,瞬间移动到目标附近,同时使目标韧性降低2点,持续5秒。技能升级后数值变化如下:目标韧性降低值增加2点,其余数值不变。
穴打风池 目标眩晕2.2秒。技能升级后数值变化如下:目标眩晕时间增加0.2秒。
起剑诀 对目标造成190%近攻伤害,如果目标身上附有持续性效果则额外产生一次近攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%。
御剑诀 对目标产生140%的近攻伤害,可能造成目标受到剑侠近攻伤害增加20%的效果,持续10秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
一剑乾坤 目标生命低于30%可以释放,对目标造成190%近攻伤害,附加暴击75。技能升级后数值变化如下:对目标造成的近攻伤害增加10%,其余数值不变。
剑走偏锋 每2秒能量回复增加20,持续12秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加2秒。其余数值不变。
七伤剑阵 对自身周围最多6个目标造成近攻伤害,每2秒产生18点近攻伤害持续12秒。自身近攻伤害计算比率35%,目标近防计算比率21%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的近攻伤害增加3点、自身近攻伤害计算比率增加5%、目标近防计算比率增加3%,其余数值不变。
七星剑阵 增加周围同伴的命中率3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:没提升1级,周围同伴的命中率提升量增加1点。其余数值不变。
金蝉脱壳 消失5.5秒,使用技能或受到伤害隐身状态消失。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,消失时间增加0.5秒。
逍遥游 闪避增加30,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,闪避提升量增加5点。其余数值不变。
梯云纵 提高人物移动速度60%,持续10秒。技能升级后的数值变化如下:每提升1级,人物移动速度提升量增加10%。其余数值不变。
暴击增强 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
近攻增强 被动技能;永久增加基础近攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础近攻。
命中增强 被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。
3.3 火枪手  技能  
技能名称 技能属性
狙击 对目标造成300%远攻伤害,同时对目标每秒产生18点远攻伤害,持续3秒,自身远攻计算比率30%,目标远防计算比率18%。技能升级后数值变化如下:对目标每秒产生远攻伤害增加3点、自身远攻计算比率增加5%、目标远防计算比率增加3%,其余数值不变。
毁灭 对目标造成210%远攻伤害,并令目标命中降低15,持续6秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成远攻伤害增加10%,其余数值不变。
快速填弹 回复5子弹,技能升级后数值变化如下:回复子弹数量增加1颗。
散兵队形 周围队友闪避率增加3点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友闪避率提升量增加1点。
火线救护 闪避增加50点,持续10秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,闪避增加持续时间延长2秒。
震荡雷 对目标造成眩晕效果,持续3.2秒,目标受到伤害解除眩晕。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标眩晕持续时间延长0.2秒。
暴击增强 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
远攻增强 被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%基础远攻。
命中增强 被动技能;永久增加命中1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点命中。
霰光雷 立刻回复4颗子弹,对所有伤害免疫,不能移动和使用技能,可以手动取消,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害免疫持续时间延长1秒,其余数值不变。
排子炮 对自身周围6个目标造成210%的远攻伤害,并给目标追加一个定时炸弹,10秒钟以后生效,造成500点远攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加10%,其余数值不变。
地网雷 令目标无法移动和使用技能,持续5秒,当施法者移动则中断技能。技能升级后数值变化如下:每提升1级,控制持续时间增加0.5秒。
连珠炮 每0.75秒对目标周围最多6个目标造成105%远攻伤害,持续6秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的远攻伤害增加5%,其余数值不变。
一闪 使用攻击技能不计冷却时间,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,持续时间增加1秒。
资料图片3.4 骑射  技能  
技能名称 技能效果
锋芒之歌 使用其他技能不消耗箭支,持续30秒。技能升级后数值变化如下:持续时间增加5秒。
天鹰之歌 召唤1只苍鹰为你作战持续2分钟,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。
血羽箭 对目标造成150%远攻伤害,并令目标沉默1秒。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。其余数值不变。
淬毒箭 对目标造成远攻伤害,每2秒产生36点远攻伤害,持续10秒。自身远攻伤害计算比率72%,目标远防计算比率27%。技能升级后数值变化如下:每2秒产生的远攻伤害增加6点、自身远攻伤害计算比率增加8%、目标远防计算比率增加3%。其余数值不变。
百步穿杨 对目标造成180%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加10%。
万箭齐发 对目标周围最多6个目标产生270%远攻伤害。技能升级后数值变化如下:对目标造成的远攻伤害增加20%。其余数值不变。
自由之歌 周围队友敏捷增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:周围队友敏捷提升值增加17点。其余数值不变。
战神之歌 普攻冷却减少0.7秒,淬毒箭冷却减少6秒,百步穿杨冷却减少3秒,血羽箭冷却减少15秒,持续18秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,技能持续时间增加1秒。其余数值不变。
敏捷增强 被动技能;永久增加基础敏捷10%,技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础敏捷提升10%。
远攻增强 被动技能;永久增加基础远攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,基础远攻提升10%。
韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
迷魂索 放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后对目标产生眩晕效果持续2.7秒,生效1次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,眩晕效果持续时间增加0.2秒。其余数值不变。
夺命索 放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生爆炸效果,每秒对周围最多10个目标造成20点火焰伤害,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒对目标造成的火焰伤害增加40点。其余数值不变。
绊马索 放置一个陷阱存在30秒,目标触动陷阱后产生诱捕效果,每秒对周围最多10个目标造成减速10%效果,生效5次。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的减速效果增加5%。
3.5 先知  技能  
技能名称 技能属性
天之惩戒 对目标造成310%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加10%。其余数值不变。
风之惩戒 对 目标造成120%魔攻伤害,同时令目标燃烧,每秒产生6点魔攻伤害,持续6秒,自身魔攻计算比率10%,目标魔防计算比率6%,如果目标被禁锢则伤害加深 20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加20%、目标魔防计算比率增加2%。其余数值不变。
火之惩戒 对自身周围6个目标造成210%魔攻伤害,如果目标被禁锢则伤害加深20%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加10%。其余数值不变。
末日审判 每秒对自身周围最多6个目标造成80%魔攻伤害,持续8秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加5%。其余数值不变。
沉默箴言 目标沉默持续2秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标沉默持续时间增加0.5秒。
禁锢箴言 对自身周围最多6个目标造成80%魔攻伤害,同时令目标禁锢持续4秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加5%、禁锢持续时间增加0.5秒。其余数值不变。
神灯之光 周围队友智力增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,队友智力增加值提升17点。其余数值不变。
玄石之盾 所有伤害减免5%,持续30秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,伤害减免量增加5%。其余数值不变。
气定神闲 使聚气技能瞬发,生效2次,持续1分钟。
祷告之歌 每秒回复基础魔法上限20%魔法值,持续5秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每秒回复魔法值增加10%。其余数值不变。
幻影箴言 瞬间向前移动15米,同时驱散自身所有负面效果。
暴击增强 被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点暴击。
魔攻增强 被动技能;永久增加基础魔攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,永久增加10%基础魔攻。
闪避增强 被动技能;永久增加闪避率1。被动技能;永久增加暴击1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点闪避。
3.6 萨满  技能  
技能名称 技能属性
烈犬之舞 召唤猎狗为你作战,召唤兽最多可共同存在1只,技能级别越高,召唤兽能力越强。
黑鸦蛊惑 每2秒对目标造成自身魔攻比率10%的伤害,目标魔防计算比率6%,持续20秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害比率提升5%、目标魔防计算比率提高3%。其余数值不变。
小巫医术 治疗目标250点生命值,自身魔攻计算比率120%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,目标恢复的生命值增加50点、自身魔攻计算比率增加20%。其余数值不变。
火凤之舞 对自身周围最多6个目标造成200%魔攻伤害。技能升级后数值变化如下:每提升1级,对目标造成的魔攻伤害增加20%。其余数值不变。
回春之光 回春效果,每3秒回复72点生命值,持续15秒,自身魔攻影响30%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,每3秒回复的生命值增加24点。其余数值不变。
白蟒蛊惑 对自身周围最多6个目标附加恐惧效果,持续2秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,恐惧持续时间增加0.5秒。其余数值不变。
冥神附体 周围队友体质增加21点,持续20分钟。技能升级后数值变化如下:每提升1级,周围队友体质增加量提升17点。其余数值不变。
大巫医术 瞬间回复目标基础生命上限100%生命值。技能升级后数值变化如下:每提升1级,回复的生命值增加100%。
巫神之舞 回复周围6个队友720点生命,自身魔攻计算比例300%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,周围队友生命值回复量增加240点。其余数值不变。
智力增强 被动技能;永久增加智力10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%智力。
魔攻增强 被动技能;永久增加基础魔攻10%。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加10%魔攻。
韧性增强 被动技能;永久增加自身韧性1。技能升级后数值变化如下:每提升1级,自动增加1点韧性。
石神附体 免疫所有伤害效果和控制效果,持续5秒。技能升级后数值变化如下:每提升1级,免疫时间增加0.5秒。
雪神附体 解除目标负面效果。
发号须知:领取需要登录。根据游戏不同领取条件稍微不同。淘号无需注册。预订号是第一时间给通知,不自动发号。成吉思汗攻下大半欧亚大陆为何独不取印度?
来源:人民网
成吉思汗率军西征。
  成吉思汗名为孛儿只斤?铁木真,他是古代蒙古的首领,在他的领导下蒙古各部落最终实现了统一,他是世界历史上的杰出政治家、军事家。1206年,蒙古高原百余个大小部落先后败亡,鞑靼、克烈、篾儿乞、乃蛮和蒙古五大部均统一在铁木真的旗帜下。铁木真遂在斡难河(今鄂嫩河)之源举行大聚会,建立也客?蒙古?兀鲁思,即蒙古汗国,顺理成章,他便被推举为蒙古汗国的大汗,被尊为成吉思汗,这个称号在蒙古语中有“海洋”或“强大”之义。成吉思汗在位期间,曾多次发动征服战争,征服地域十分广阔,西达黑海海滨,东括几乎整个东亚,建立了世界历史上著名的横跨欧亚两洲的大帝国。尽管这个帝国十分庞大,但有一点是令人疑惑的,蒙古的铁骑征战到了欧洲,唯独没有侵占离自己较近的印度国。这不得不引起他人的注意。胸怀大志的成吉思汗怎么可能放弃征伐一个离自己近而又富有的帝国呢?历史上有很多学者对此提出了自己的见解。
  据《元史?耶律楚材》记载,促使成吉思汗班师的原因跟成吉思汗在印度河遇到的一种叫“f端”的怪兽有关。史料称,成吉思汗为了追击扎兰丁一直攻到印度河北岸,但是成吉思汗的大军并没有攻进印度境内,而是很快撤回到了阿富汗。
  八剌率领的两万蒙古军进入了印度境内,并沿途攻下了一些城市,但经过几个月的盘查,始终未找到扎兰丁的踪迹。当时耶律楚材便婉言劝说成吉思汗放弃追击,从印度撤出。但是成吉思汗不但要继续追击扎兰丁,还想乘机攻下印度这块陆地。这时传来哲别部队进军高加索山,战胜钦察援军,进兵阿罗思(俄罗斯)的好消息。于是成吉思汗更加坚决地下令渡河南行,接应八剌,平定印度,尽快完成他的帝国大业。但为什么强大的蒙古骑兵未能踏入印度境内,很快撤军了呢?
  据《元史?耶律楚材》记载,当年决意要攻取印度的成吉思汗的部队在攻到印度河时,遥见河中水汽磅礴,日光迷蒙。将士们口干舌燥,纷纷下骑饮水,可是河水热度似沸,根本不能入口。这使得将士上下怨声不断,恨不得立刻驰归。耶律楚材正想再次进谏,忽见河滨出现一大怪兽。成吉思汗遂命令将士准备弯弓射杀,忽然听到怪兽发出响声,酷似人音,仿佛有“汝主早还”四字。耶律楚材立即阻止弓箭手,乘机对成吉思汗说这种怪兽名叫f端,是上天派来警告成吉思汗为了保全民命尽早班师的。成吉思汗于是顺应天意,没有行进。八剌亦即日北归。会师后,成吉思汗立即率军返回了蒙古国。
  从这段史实的记载来看,颇似一个神话,但也有历史学家认为,奇形怪兽是可能存在的,而且印度有些兽类蒙古人并未见过这也不足为奇。至于把怪兽的叫声说成是“汝主早还”的话,估计应该是耶律楚材的牵强附会之辞,耶律楚材本有劝主早归的意思,在这种情况下,他很可能借题发挥,假借怪兽的叫声来规劝成吉思汗班师。当时的实际情况多半是这样的。耶律楚材很可能考虑到蒙古兵在印度不可能讨到好处,所以借怪兽之名假传天意。那么我们可以先了解一下蒙古兵的情况和当时印度的状况。
  蒙古国的确是个能征善战的国家,它仅凭借着100多万的人口和十多万人的军队竟战胜了拥有几千万人口及数百万大军的金国、南宋、花剌子模以及欧洲联军。蒙古骑兵战无不胜、攻无不克,必然有它优越的条件。
  首先,蒙古人的饮食习惯决定了他们在任何地方都能很快适应。蒙古军队“出入只饮马乳,或宰羊为粮”。也就是说,只要有供马匹和畜群食用的水草,蒙古人就可以自给。其次,蒙古人好骑射,这不仅有利于他们在平地上作战,而且也可以弥补粮草的不足。因为即使在战争中,一时缺乏马乳和羊肉,他们还可以以射猎作为补充。在作战中,蒙古骑兵就是依靠马匹和畜群来补充给养的。这在后勤上大大减少了军队行进的辎重。在行军作战的过程中,粮草往往就是一个军队的咽喉,然而敌人却很难遏制住蒙古兵的咽喉,这也就决定了他们比别人少一个致命的弱点。
  但蒙古骑兵也有两大弱点。一是善骑好射、策马急袭的蒙古骑兵在江河湖泊面前便显得毫无用武之地,为了克服这一弱点,1220年,成吉思汗就建立了水军。有相关史料记载,在西征时,蒙古军就曾在一个月内造船百艘、载蒙古骑兵渡过漠兰河。但是另一个弱点却是蒙古骑兵解决不了的,即他们先天存在的问题。生活在蒙古高原和西伯利亚干寒地带的蒙古人惧怕湿热,不耐高温。这一点在攻占南亚、东南亚一带的战役中就已显露无疑了。所以有人推测,真正促使成吉思汗班师的原因也可能是蒙古骑兵适应不了印度的气候以及地理环境。
  酷热的气候使得剽悍的蒙古兵顿时丧失了斗志。而印度兵却对这种气候习以为常。迫于环境的限制,蒙古兵在这里完全失去了优势,他们在印度这块土地上再也没有在高原草地上纵横驰骋的气势和战斗力了。
  根据记载,当时正值盛夏,暑气逼人,蒙古军队只行进了数里路,就觉得气喘神疲、汗流不止,有不少士兵还因中了暑不能行军作战。酷热的气候使得剽悍的蒙古兵顿时丧失了斗志。而印度兵却对这种气候习以为常。迫于环境的限制,蒙古兵在这里完全失去了优势,他们在印度这块土地上再也没有在高原草地上纵横驰骋的气势和战斗力了。
  气候原因可能是促使蒙古军队折回的主要原因,但还有一点很可能就是耶律楚材知道印度战象的可怕。
  印度的大象很多,在那里大象不仅可以用来劳作,而且人们还将大象组织成军队以协助战争,印度人对大象怀有很特殊的感情,他们称呼大象为“哈第”。在印度人看来,这种动物是力量、智慧和善良的象征。经过训练,大象很容易就能成为人们的好朋友。而在战场上,大象往往凭借它们的身高、体积和力量优势占领战场的主动权。
  高的战象可达米,这使得架在它背脊上的塔楼可以居高临下地向敌军射箭、投枪。在众多的动物中,大象力大无穷,而且又可以驯化,如果在战场上排开象阵,那将会所向披靡。公元前3世纪,印度孔雀王朝的军事力量就已经依靠战象了,现在出土的当时的钱币上就有战象的图样。据记载,孔雀王朝还支援伊朗王朝和亚历山大大帝500头战象,帮助他们战胜马其顿王朝。
  而战象和战马的配合就更是天衣无缝,象马并肩作战,由象开道,战马就能冲锋陷阵;而有了马冲锋,象就可以冲杀践踏。根据印度文献记载,当时印度的部队包括四种,象兵名列旗手,其次才是马兵、战车兵、步兵。可见印度是将象兵放到了制胜的地位。如果两军交战,蒙古骑兵很可能要遭遇象战,蒙古骑兵将很难应付,这一点成吉思汗的后代就尝到了印度象兵的苦果。
  1397年,成吉思汗的后代帖木儿决定完成先祖的大业,排除众议发兵印度。他先命令其孙贾汗吉率领三万骑兵作为远征军的先锋队,贾汗吉在1397年成功渡过印度河,并于1398年5月攻占了木尔坦。随后,帖木儿亲率十万远征军,横越兴都库什山脉到达了喀布尔。1398年9月,帖木儿特意选择了当年扎兰丁过河的同一地点渡过印度河,意为完成成吉思汗未完之事业。帖木儿与贾汗吉会师索特里粟河,然后继续前进,一路上所向无敌,直到遭遇了印度的象兵。
  当时印度军派出了120头战象,每头象的背上背负一个战楼,楼内有战士12~14人不等,他们以箭为武器,处在几米高的战象上可以居高临下地从战楼中向脚下和远方的敌人发箭。印度军的这种作战方法蒙古人从未见过。蒙古军队的战马见到这等庞然大物,任凭怎么鞭打也不上前。顿时军中一片混乱,象背战楼里的箭如雨飞,蒙古骑兵死伤不少,不得不马上回头撤退。帖木儿见识到了战象的威力,他的进军计划遂被这种庞然大物打乱了。尽管之后他想出了用火攻的方式来制伏象群,但之前的战斗在蒙古骑兵中已留下了阴影。所以说如果当初成吉思汗的骑兵强行攻进印度也势必会遭遇象战,那对于已十分疲倦的蒙古骑兵是不是致命的就不知道了。
  没有人知道蒙古骑兵要是强行攻进了印度,历史将怎样续写,但最后成吉思汗决定从印度撤军,从而保住了蒙古军的主要力量,大元王朝最终得以在东方屹立才是真正的史实!
(责任编辑:张宇)
原标题:成吉思汗攻下大半欧亚大陆为何独不取印度?
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