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《文明6》游戏速度说明
更新时间:编辑:***来源:网络
  文明6在创建游戏的选项时我们可以选择游戏速度,马拉松、标准、快速等都有什么区别?下面带来文明6游戏速度的说明。
  游戏速度会影响:1.建造所需产能;2.购买所需金币;3.政策所需文化;4.科技所需的科研点数;5.人口增长所需食物;6.宗教所需信仰;7.摧毁野蛮营地获得的金币等等,越慢花费越多。
  速度的快慢比较容易表现在游戏中的时代上,越慢的游戏速度,时代进化的速度也越慢。
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游戏制作:Firaxis&
游戏发行:2K
游戏平台:Win7,Win8,Win8.1
上市时间:
游戏大小:4.4 GB
游戏类型:策略游戏
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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文明6怎么玩 文明6新手易上手设置方法
发布时间: 17:41 () 作者:huawanzi 编辑:槑喵王
进入游戏后,先进入设置界面,需要调整几处设置,才可以使游戏更容易上手,本文带来文明6新手易上手超详细的设置方法。
6新手易上手设置方法
进入游戏后,先进入设置界面,需要调整几处设置,才可以使游戏更容易上手。
文明6滚屏设置
鼠标滚屏:鼠标位于屏幕时滚动打开
(若关闭,在图上,若要拖动画面,就必须按住鼠标左键才能完成拖动)
这个默认是关闭的,需要自行在设置中启用。
文明6语音设置
在语言一栏,本作可以设置多种语音,默认是中文(简体)语音,
其实就是大陆的配音。在这里可以根据个人喜好设置日文或者中文(繁体)语音。
文明6顾问设置
这设置的游戏这一栏里,如果你是第一次玩文明系列的游戏,那么最好是在顾问一项中选择《文明》新手,
本作中的教程助手,可以用中文的语音向你清楚的解释游戏中各种问题。&
进入游戏后的设置
然后我们实际进入游戏,在菜单中选择单人游戏
先创建游戏,这里可以选择君主,游戏难度,地图大小等等。
(注意,默认的是简单的创建,这个和上一代一样,
我们通常使用的是(高级设置)
进到高级设置,可以看到更详细设置选项。
其实比较重要的几点,游戏速度,难度,以及获胜的方法。
游戏难度和上一代也是一样,有8个等级,
神难度也就是难度8(天神)是游戏中最高难度
游戏速度也可以根据自身需要设置,游戏速度越快就越难。
完全设置好后,我们就可以正式进入单人游戏。
每种文明都有自己的特色单位和玩法,了解它是游戏获胜的关键。
进入游戏地图后,我们还需要把一些功能启用,
左下角小地图上方左数第三个图标地图选项
在收益图标前面的框中勾选,这样可以清楚看到
每一格子地图中的资源。
游戏中有3种重要的基础资源,钱,粮,产能(电)
钱粮容易理解,产能你可以把它想象中一些RTS游戏中的电能
它可以加快你建设和制造速度。
我们一开始挑选首都,一定要把首都设立在这三种资源丰富的地方。
这样初期就可以建立优势,反之就重开吧。
直到刷到自己认为满意的地图为止。
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Sid Meiers Civilization
发行商:MicroProse Software
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:1990年文明6新手怎么玩 文明6新手开局小窍门_攻略秘籍
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文明6新手怎么玩 文明6新手开局小窍门
& & & & &文明6中很多新人入坑,对游戏不了解,也不知道如何开局比较好。这里给大家带来了新手技巧及开局攻略,一起来看下吧。
& & & & &其实本来不想发攻略,因为真正的大神还没出来但是贴吧风气太浮躁,什么狗屁不通的人都敢出来写攻略发文明评分误人子弟,实在看不下去&所以挑些自己这两天试过好用的技巧和套路来讲一下。
& & & & &直奔主题,各系统分析后面讲,先说一个最稳健的开局打法。这个套路很多老玩家不喜欢但是顺应版本多少都会用。
& & & & &开局一侦察兵一工人,不要多。侦察兵围绕主城侦查周边,目的就是找近点(最远十格)城邦和文明和小野,工人开发资源。
& & & & &之后全造兵,第一阶段目标三棒三投石(弓箭),等有了两棒子一投石左右的兵力了主动去攻击近点的野蛮人,解除后顾之忧。弓箭科技研究完以后投石升级弓箭。上面两件事情做完,就开始宣战近点的城邦和ai,当然是一家一家地打,打下两到三座城这局就稳了。期间暴兵不要停,造到收入变成零。
& & & & &配合这种打法开局的科技直奔弓箭,三个初始科技看情况选择性地研究。打野过程中让投石补刀,触发弓箭尤里卡。
& & & & &政策研究军事传统,斯巴达教育很重要,就是近战远程加五十产量。
& & & & &前期打下靠的比较近的三四座城,通常是两家城邦一家ai,那么前期的基本格局就稳了,期间还能收获三四个工人和一两个移民,所以不会耽误主城的发展。但上面这些事情一定要早早做完,因为远古宣战才没有外交惩罚,越到后期越严重,尤其是想种田不喜欢被万人宣的朋友,一进入古典时代就可以考虑停手了。
& & & & &开局简单说到这里,大家有问题可以一起探讨,接下来说说很多新手经常问的外交问题。
& & & & &这一代外交有一个基本原则,就是自己的兵力,因为电脑判断打不打的基本机制是这样的:每个ai玩家都有一个宣战抑制值,战狂ai高,种田ai低,同时收到已有的外交关系和其他因素影响。然后ai会一直计算玩家的兵力,如果玩家兵力低于宣战抑制值,那么ai就有很大的可能宣战。所以想要和平种田(当然是完成开局之后),仍然要保持一定的兵力。目前公式还没找到,但ai计算兵力不是单纯看部队战斗力高低的,数量也很重要,所以才会有后期ai一堆长矛棒子敢跟玩家飞机大炮宣战的故事&&
& & & & &外交的第二个要点,也是最没价值的要点就是AI的议程。
& & & & &前面有人说AI的议程是AI发布的任务,这我也是喷了&&不过也是翻译太烂容易引起误会。AI的议程其实是AI的性格特质,直白地说就是AI喜欢哪些行为,敌视哪些行为。通常AI不喜欢自己的竞争者,比如秦始皇不喜欢你造奇迹,巴西不喜欢你抢伟人。所以说议程没什么卵用,因为玩家相干这些事情是一定会干的。
& & & & &目前发现最容易讨好的AI应该是法国,因为派出使团也是间谍行为,所以很容易就绿脸了。
& & & & &最后交易送礼什么的一块说了,因为目前交易系统有bug,所以指望ai合理报价不太可能了,大家自觉不要过于滥用就好。交易主要用来换战略资源和奢侈品,中后期可以换艺术品,但ai艺术品开价通常比较高,艺术品对换都会要你加钱。
& & & & &至于你问游戏提示说多做生意关系会变好,呵呵&&
& & & & &接下来说说建设城市的问题。
& & & & &选址
& & & & &第一,距离,城市的理想间距是三到六格,这样文化区和工业区的加成可以互相辐射,打仗支援起来也方便。所以尽量不要为了圈资源去建设一个离得很远的城市。另外也不要靠AI太紧,会伤了他们的玻璃心。考虑到前期打下的城邦和ai距离会相对比较远,那么尽量在主城和这些分城之间建设新城。
& & & & &第二,位置和产出。尽量沿河,或者起码离河一格远,这样可以用水渠饮水。资源的话,加成类资源不必强求,随便一两个都好,奢侈资源很重要,尽量保证至少一个。地格产出很重要好好得看一看,原则就是粮食和锤子要平衡,有一种丘陵长树的格子,产出是二粮二锤,是前期最好的地块。
& & & & &第三、作用和发展方向,以前是有伟人城、工业城之说的,这代我想了一下好像没有这个问题了&&所以建城的时候尽量选择附近有很多丘陵的位置,这样后期产能爆炸。
& & & & &城区建设
& & & & &城区就是学院、圣地这些需要占一个格子的东西,城区一造,原先地上的东西除了战略资源和奢侈品,其他就都没有了,但是不要心疼,建设好的城区产出远远高于这些东西。
& & & & &城区放在特定的位置有加成,简单记一下要点就是。1、城区连片,每相邻两个城区加一产出;2、圣地学院靠山加一;3、港口靠海洋资源加一;4、工业区靠矿加一。其他树林奇观什么的就不要在意了。
& & & & &关于水渠,沿河城市不建议造水渠,收益实在太低了,浪费一个格子。罗马除外,因为加宜居度。
& & & & &宜居度
& & & & &宜居度的产生主要和人口挂钩,每两个人口宜居度减一。
& & & & &宜居度和城市选址、地块都没有关系,只和下面几个因素有关:
& & & & &奢侈品,每个奢侈品提供四点宜居度,系统自动分配到有需要的地方,每种奢侈品最多让每个城市加一。简单说就是把你的城市数量除以四,向上取整,就是你每种奢侈品的需求量了。比如说你有六座城,除以四是一点五,向上取整就是二,那么每种奢侈品得有两个才能保证每一座城都可以获取(其实这部分没什么卵用)。重点是多出来的奢侈品可以卖掉,比如说你有四个巧克力,多出来的两个就可以卖给AI。
& & & & &娱乐区,早期娱乐区没什么用,出了动物园或者体育馆之后可以辐射周边城市作用就变得很大了。娱乐区产出的宜居度和奢侈不同,是影响范围内的所有城市共用,不用在意城市数量。
& & & & &奇迹就不多说了,政策提一下民主制度里面有个大量加人口容量和宜居度的政策,但代价是每城扣八金(全民福利?)
& & & & &工人的用法
& & & & &这个很多人问了,因为本身是个大题目所以我没有详细回答放在这里一起说
& & & & &首先是资源开发,前期资源的收益不错,可以尽量开发。但要注意有些资源加文化、科研、信仰的,其实不见得比粮锤更好,不要刻意追求,金钱产出同理,看需求开发。文明的王道永远是粮和锤,其他都是浮云。
& & & & &农场建设问题,这代没有沿河产粮加成了,一开始可能有点懵比。但后来发现这代种田更无脑,因为科技发展后,农场是相邻加成的,只要挤在一起就产量爆炸,所以挑一片地方造成四格菱形或者六格大三角形(这个太夸张一般用不到),然后就等着人口飙升吧。注意核心科技是封建主义和可替换零件。
& & & & &吃饭了,回来再更。
& & & & &谢谢大家支持,我继续写
& & & & &刚说完粮食问题,简单总结一下就是这代粮食管理很无脑,连着造几个农场足够,还不够的话用国内商路补充一下。
& & & & &接下来说说锤子的问题,锤子是这一代的重中之重,很多老玩家从五代过来思路没调整,把科研看的太重了,其实这代发展和获胜的瓶颈是锤子而非瓶子。
& & & & &从游戏开局,大家就要开始思考将来从哪里榨取最多的锤子出来,首先是山头,这一代的山头可以无脑矿,后期一个矿三锤收益相当不错,然后是沿河的树林,尤其是沿河山头上的树林不要砍,留着建伐木场,后期也是五锤收益。至于平原上的树林,就是送给你砍的。
& & & & &其次是工厂,除了德国以外,工厂优先放在矿多的地方,也就是山头多的地方。造的时候不要管现在加成有多少,将来矿造起来了收益会爆炸的。并且预先规划好一个核心工业城,这个城的工厂边上要保证有一个沿河的格子,将来造鲁尔工业区用,这个奇观一般都能抢到。
& & & & &然后是各城之间的辐射加成,这个有很多人说到了,原理也不复杂。总之就是建城的时候有意识地不要离得太远,工业区也尽量往靠近其他城市的地方摆。
& & & & &最后要提一下国内贸易路线,很多人忽略了这个锤子。一个建设完工业区的城市每条线路可以输出五个锤子,用法是以需要锤子的城市为起点,工业区城市为终点。这个技巧前期可以帮助新城快速建设(因为同时还有粮食),后期可以多条贸易路线集中供给一个城市,用来冲火箭或者暴兵,不要小看这五点五点的积累,八条贸易路线就是四十锤,还有一堆粮食和金钱。
& & & & &讲一下伟人系统
& & & & &伟人可以用伟人点数积累出来,或者用金钱信仰一次性买断,如果伟人点数已经积累了一部分,那么买断的价格也会相应减少。比如伟人点已经积累一半了,那么买断的价格就会降一半。
& & & & &至于应该买什么伟人,本作伟人功能多样,非常有深度和研究价值,所以大家自己研究吧~我觉得目前的认识还太粗浅,以后有心得了再写。
& & & & &伟人点数基本只能靠城区和城区建筑产出,所以多建几个城市很有必要,顺带一提我认为这代理想的城市数量是6到12座,少了啥都干不了,多了宜居度不够,12座城已经有点吃紧了。
& & & & &后期伟人需要的伟人点很高,此事靠城区产出慢慢积累以及不现实了,如果很需要伟人可以用城市锤对应的项目,比如工业区物流系统之类,伟人点数的产出不低,可以大幅提高伟人获取的速度。
& & & & &战争问题
& & & & &虽然我推荐大家开局就暴兵打仗,但其实我真的不是战狂,所以只能简单讲一点心得,没有必胜法。
& & & & &首先和五代一样,由于AI愚蠢的操作,本作的远程单位仍然是战争核心,尤其是在新的移动力系统支持下,很多时候步兵只能走一格,白白被射两轮,等到能动手了已经没有战斗力了。
& & & & &同时本作战斗力是减法计算,所以各文明的高力特色兵种优势非常明显,准备打仗的话一定要抓住这一时间段。
& & & & &所以基本的战术就两种,一是大量远程兵配合少量步兵肉盾,二是特色兵种强推。
& & & & &攻城一定要带远程来砸墙,不然打得很慢,甚至会有伤亡。最后夺城必须要近战,大家应该都知道了。
& & & & &鉴于电脑兵种升级换代很慢,大家也不用急着升级自己的兵,等到雇佣军政策解锁了半价升级卡,一次性升级即可。
& & & & &暂时就先这些内容了,还有一些想法目前只是雏形,将来有了比较深的心得再专门开贴讲,所以这个帖子就到这里。
& & & & &大家如果还有问题欢迎在这里提问,我会尽力回答,或者我们一起讨论。如果有更正的意见也很欢迎,谢谢各位支持。
& & & & &&地址:&
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作者:乐游
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& & 《》游戏中新手初期对于各个系统玩法还不熟悉,具体如何操作?接下来带来玩家&huawanzi&总结分享的详细玩法图文教程攻略,了解一下吧。
& & (进入游戏后,先进入设置界面,需要调整几处设置,才可以使游戏更容易上手。)
& & 鼠标滚屏:鼠标位于屏幕边缘时滚动打开
& & (若关闭,在大地图上,若要拖动画面,就必须按住鼠标左键才能完成拖动)
& & 这个默认是关闭的,需要自行在设置中启用。
& & 在语言一栏,本作可以设置多种语音,默认是中文(简体)语音,
& & 其实就是大陆的配音。在这里可以根据个人喜好设置日文或者中文(繁体)语音。
& & 这设置的游戏这一栏里,如果你是第一次玩文明系列的游戏,那么最好是在顾问一项中选择《文明》新手,
& & 本作中的教程助手,可以用中文的语音向你清楚
& & 的解释游戏中各种问题。
& & 然后我们实际进入游戏,在菜单中选择单人游戏
& & 其实本人也是刚开始玩文明6不一会儿,原先有玩文明5的基础,
& & 但5的资料片没有试过,很多东西就是按照5的方法来摸索。
& & 先创建游戏,这里可以选择君主,游戏难度,地图大小等等。
& & (注意,默认的是简单的创建,这个和上一代一样,
& & 我们通常使用的是(高级设置))
& & 进到高级设置,可以看到更详细设置选项。
& & 其实比较重要的几点,游戏速度,难度,以及获胜的方法。
& & 游戏难度和上一代也是一样,有8个等级,
& & 神难度也就是难度8(天神)是游戏中最高难度
& & 游戏速度也可以根据自身需要设置,游戏速度越快就越难。
& & 完全设置好后,我们就可以正式进入单人游戏。
& & 每种文明都有自己的特色单位和玩法,了解它是游戏获胜的关键。
& & 进入游戏地图后,我们还需要把一些功能启用,
& & 左下角小地图上方左数第三个图标地图选项
& & 在收益图标前面的框中勾选,这样可以清楚看到
& & 每一格子地图中的资源。
& & 游戏中有3种重要的基础资源,钱,粮,产能(电)
& & 钱粮容易理解,产能你可以把它想象中一些RTS游戏中的电能
& & 它可以加快你建设和制造速度。
& & 我们一开始挑选首都,一定要把首都设立在这三种资源丰富的地方。
& & 这样初期就可以建立优势,反之就重开吧。
& & 直到刷到自己认为满意的地图为止。
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