横扫千军藏宝阁攻略里需要所有同阶宝物打到1级什么意思

横扫千军游戏攻略
看不透的战局更激情!《横扫千军》家族暗战视频首曝 正统三国策略手游《横扫千军》即将公测,丞相唐国强倾情代言!公测版本中新派三国军棋家族暗族战玩法也将同步上线!更广阔的战场,更激情的据点争夺,更策略的团队配合,更热血的团战体验,要的就是让你激爽!为了家族的荣耀,也为了超豪华的奖励,战斗吧! 点击观看《横扫千军》家族战实录 【城形棋子,更炫酷!】 让玩家体验到真实战场是《横扫千军》区别于其他策略游戏的地方。在家族战中,游戏为玩家们建立了一个恢弘的类棋盘战场,三国战势,以路径方式呈现,而棋子中的帅、相、兵则以城池的形式展现,二维棋盘便三维真实战场,带给
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正统三国策略手游《横扫千军》10.0版本今日上线,恰逢横扫上线一周年,全新玩法以及海量福利等你来战! 此次版本将加入全新pvp玩法【君临九州】以及大型福利系统【古城寻奇】,前段时间广受好评的【千人国战】改良版也将纳入游戏日常体系之中。另外,万人瞩目的“三国第一猛将”吕布终于在千呼万唤中携东吴英将鲁肃联袂上阵,二人势必会在新版本中掀起又一阵血雨腥风!与此同时,横扫周年庆典也将准时开幕,全新主题限时好礼,主公大人真的不心动吗? 主城新场景 【主城新气象 周年送豪礼】 时光飞逝,《横扫千军》在上线一周年这个重要的日子迎来的10.0新版本,感谢漫漫时光中
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各位主公,《横扫千军》10.0资料片君临九州计划将于明日更新,详情如下: 更新时间:11月15日9:00至12:00时 本次更新需更换安装包,XQ服的主公前往九游客户端下载。X服将于11:00-12:00开始更新。 受更新影响,15日当天X新服开服时间延后至12:00。 千呼万唤始出来,经此前的多番预热介绍,相信大家对于10.0版本都有了一定的了解。冗长的更新日志先不作赘述,更新在即,本期小编说一些大家感兴趣的问题。 更新福利 周年版本来临,策划大大们为大家准备了一份惊喜。 相比之前的版本,更新礼包翻倍再升级:
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友友们!《横扫千军》10.0版本即将上线!全新pvp玩法【君临九州】以及大型福利系统【古城寻奇】一定会让你耳目一新,而从游戏上线以来一直备受关注的“三国第一猛将”吕布也终于在千呼万唤中携东吴英将鲁肃联袂上阵! 同时我们还推出了《横扫千军》丰富的周年庆活动,以及史上最高回归礼包!登录即可通过邮箱领取大量体力,高级紫将,橙装等海量资源,V8及以上更享有新服VIP继承,千人国战,兄弟们等你! 以下为详细更新内容: 【新增】全服PVP赛事—君临九州,赛事于11月21日开启; 【新增】全服PVP赛事—千人国战,赛事于11月28日开启; 【新增】
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纵观即将到来的10.0版本,源自战争季的另一大型活动【千人国战】也将同步上线。与常规国战不同,千人国战不定期开启(类似于火烧连营)。以诸王战区为单位,三国强者在国战地图中展开超大规模的乱斗。 千人国战的规则与常规国战类似,本文重点为大家介绍两者的不同之处。 报名功能:【千人国战】以【点将台】为入口,周一3:00至周四12:00为校阅阶段,大家可以在校阅阶段报名参赛、擂鼓助威。在校阅阶段,报名参赛和助威行为都会为本国带来一定数量的士气值。士气值越高,说明人气越高。 助威功能:点击助威,即可获得特定的助威礼盒。 盟主人选:参赛选手中,每个国家战力最高
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好消息!大家期待许久的10.0版本目前已经趋于制作完成,即将送往各大平台审核,距离正式更新又近了一步。正值横扫上线周年之际,又是逢十的大版本,10.0中包含了诸多福利以及大型交互玩法。 经历了五月战争季、七月英雄季、八月千人国战后,大家对于大型跨服挑战的呼声愈发高涨。当时小编曾承诺大家,后续会让至尊问鼎和千人国战脱离比赛服的限制,尽可能做到人人都能参加。 这一诺言将在10.0周年版本中兑现,在策划的巧手包装下,曾经比赛服的至尊问鼎脱胎换骨。 以君临九州之名,开启巅峰赛事。 君临九州 在过往的版本的中,问鼎天下和诸王争霸赛事引入了战区的
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上周末,A服传来重磅消息,备受大家期待的武将吕布现身A服进行测试。 闲话少叙,我们先来看看吕布的技能天赋,是否称得上战神之名。 武将详情 【武将名称】吕布 【武将类型】中排将领、物理攻击 【武将技能】鬼神乱舞 召唤残影飞速旋转前进,对攻击到的目标造成4次割裂伤害,每次割裂对目标造成65%伤害;并附带造成0.5秒短暂眩晕。 被动-战神:永久提升10%攻速,且战斗中每次普攻增加自身1.5%攻速和1%的加伤,可叠加10层。 武将天赋 蓝三天赋 战神之怒:越战越勇,击杀目标后,增加自
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上周更新内容最重要的莫过于新武将鲁肃的加入。 实话实说,以法攻破T为思路,鲁肃的技能要强于小编的预想,进攻、压制、辅助能力均有所涉猎,下面我们一起来看看这个号称为吕蒙、曹操而生的武将。 10.0新武将鲁肃 【武将名称】鲁肃 【武将类型】后排将领、法术攻击 【武将技能】惑敌攻心 召唤冰链攻击主目标,对目标造成500%伤害,并降低20%法防,持续10秒。 武将技能非常朴实,不算低也不算高的法攻伤害+持续10秒的法防降低,为本身以及吕蒙、曹操等武将提供更高的技能和普攻收益。 蓝三天赋 奇袭:普
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在鲁肃的介绍视频中,有些朋友注意到了进攻方以一种奇怪的212站位入场,于是对鲁肃的站位有了猜度。 实际上,10.0版本中加入了两个全新的阵型,图中进攻方使用的风扬阵就是其中之一。 风扬阵 将传统的方圆阵(212)中排位置左移,互换两个后排的位置,形成了全新的风扬阵。 与方圆阵相比,虽然风扬阵仍以212阵形进场。 在右侧集中站位一定程度上能够避免直线型控制的干扰,但在特殊的攻防关系下,也很容易被直线型武将克制。 将左侧最前排的武将独立出来的站位特点让风扬阵更适合单前排阵容。 以图中的阵容为例,作为进攻方进场时曹丕
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从古老的3.0版本到目前的9.0版本,战马系统是横扫各类玩法中随机性最大的一个,同时也最为“长寿”:从单纯的五星橙马,到指定种类的五星橙马,再到指定属性指定种类的五星橙马,大家对于战马的追求似乎永无止境。 此前我们设计了战马洗练的玩法,但在更高的追求下,不少朋友遇到了各种各样的困难:多次洗练无法获得理想中的完美属性、四星马因洗练消耗殆尽,诸如此类的遗憾并不少见。 在将来的10.0版本中,战马系统将得到进一步的提升和拓展,战马合成和红马觉醒功能。四星、五星马的产出数量得到提升的同时,通过觉醒的方式为战马系统带来更大的属性增幅。 战马合成 10.0版
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9.0版本更新之初,有些主公询问藏宝阁界面左上角的“青龙”是什么意思?当时鉴于宝物培养进度不深,只是简单说明了“青龙”代表藏宝阁的层数。 而在国庆节期间已经有人开启了藏宝阁的第二层,那么我们可以来深度探寻藏宝阁中的秘密了。 由于不同的兽纹对应了数量不等的幻星砂,因而寻龙玩法在一定程度上比较依赖手气。虽然最终的期望值都差不多,但龙纹徽记的存在放大了这种运气成分,翻倍的凤纹和翻倍的鱼纹有着天壤之别。 与龙马合成类似,每次寻龙的结果都是随机的,无法预测,大家大可不必去相信时间或前一次结果会对本次寻龙造成影响的无稽之谈。 但为了能让收益更加均衡可观,建议
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9.0版本刚推出武将技能优化后,A服再次传来更新消息,全新玩法“古城寻奇”已在A服进行测试,并将在10.0版本与大家见面。 “古城寻奇”是一个跨服采矿的福利活动,在攻城拔寨玩法的基础上添加了战术移动、攻占矿点、策略卡等全新元素,产出大量的元宝、铁矿、铜币等资源。 古城寻奇中,不同矿点会分成三个阶段开放。最外围的成周、殷城、良渚三城将在活动第一阶段开放,对应元宝铜币铁矿三种不同的资源。 图中的成周城,会产出高品质的元宝矿和其他品质铜币矿、铁矿,如果想要采集高品质的铁矿,则需要进入殷城进行探矿。 进行探矿后后,可以进入不同的矿区,每张矿区地图会对应不
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在寻龙玩法的设定中,宝物技能会在主公技释放后生效。同时一场战斗的胜负往往在多轮技能交换中才会尘埃落定,故宝物对于战斗的胜负影响是非常重要的。 本次为主公介绍的是宝物-四羊方尊,由于对聚气有所增幅,佩戴四羊方尊的高攻武将如果能够在增幅持续时间内造成击杀,将有可能在极少的时间间隔内第二次释放武将技能,因而四羊方尊也成了连发神器。 持续8秒,10%的聚气速度提升究竟有多明显?一场战斗为你展示。 图中进攻方的司马懿佩戴四羊方尊,04:42秒时释放了第一个技能。 3秒钟过后,司马懿的聚气在04:39秒再次全满。开挂一样的聚气速度究竟从何而来呢?我们来分析一
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从七月英雄季到八月千人国战,大家对国战类赛事表现出了极高的热情,人数规模也由300人逐渐扩充至如今的千人。也有不少朋友留言表示,千人国战非常好玩,但赛后回归本服再去玩正常国战难免会感到有些无聊。 第一阶段抢当阳,第二阶段守关隘,第三阶段快攻占城... 虽然每次国战勾心斗角依旧,但随着时间的推移,在一次次击杀、占城、联盟、获胜后,曾经给大家带来无限激情和动力的国战逐渐变得乏味起来。 这一切将在9.0版本中改变! 不同于之前的跨服战场,9.0版本将在原有的国战规则中添加【事件任务】,增强国战的策略性,进一步考验大家的制衡应变能力。 护送使
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新武将荀彧曝光后,有位朋友曾留言:由神将系统延伸至部曲、兵符玩法去推测,在9.0版本中应该会新增一个基于将星系统的养成式玩法。 此前为了保持新版本的神秘感对于新的玩法一直秘而不宣,但既然被大家猜中了,本期我们就来介绍一下9.0版本中即将新增的养成玩法“寻龙秘鉴”。 主城新建筑 9.0版本中,达到150级的玩家主城中会开放新的建筑【藏宝阁】,包含藏宝和寻龙两大入口。 寻龙秘鉴 据史书记载,为争霸天下,枭雄曹操不择手段,曾设立摸金校尉盗墓补贴军饷。 丞相虽不屑为之,但也从摸金校尉的风水气象观辨之法中得到了寻找宝物、提升武将的方
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9.0版本另一名新武将荀彧现已制作完成。与关凤侧重属性强度不同,荀彧引入了【闪电涡流】的概念,当目标遭到降聚气攻击时将受到额外伤害。以孙权、司马懿为代表的降气流武将即将迎来伤害增强,不难预料一股新势力即将在9.0版本诞生。 【武将名称】荀彧 【武将定位】后排将领、法术伤害 雀舞惊雷——荀彧召唤朱雀向敌阵俯冲,投下雷鸣爆弹,对全体目标造成240%伤害,并在10秒内降低目标10%聚气速度;同时释放闪电涡流,当目标受到降聚气攻击时,额外受到伤害来源30%攻击力的伤害,闪电涡流持续15秒。 与刘备的天赋设定类似,最为群攻+辅助伤害定位的荀彧天赋技能对于属
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休赛一周后,以千人乱斗为主题的八月国战赛事即将于本周再起烽烟。 经历了七月英雄季的四场终极国战后,相信大家已经已经对赛事整体有所了解。在八月的千人国战中,赛事组对报名和助威活动进行了优化,并扩大了战争规模。 随着参赛区服向后延伸,参赛者人数增多,单人战力对于国战局势的影响越来越小。考验战术与配合的时候到了,大家都准备好了嘛? 活动时间 八月的千人国战活动将从8月8日开启报名,持续进行至9月2日。 期间共分青龙、白虎、朱雀、玄武四个战区,陆续开启报名和国战赛事。 & 青龙组赛程 目前青龙战区
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问鼎冠军再易其主 周一晚20:00,8.0版本更新后的首届问鼎天下赛事决赛如期展开。在G服第一战区的擂台上,G1-蜀-Mineral以4比2的比分,击败G3-魏-主公大名,夺得冠军。 都说一代版本一代神,继【G1-蜀-丶Messiah】、【G2-魏-万红】、【G1-魏-能臣郭浩天】、【G1-吴-完美开局】之后,又一个新的名字被记录在了王者大殿之中。夏侯渊、关羽、黄月英、黄忠阵容大行其道之时,冠军阵容却是逐渐不被大家看好的孙尚香,其中的原因值得深思。 & 黄忠VS孙尚香 对比晋级决赛的两名选手,【G3-魏-主公大名】战力高达3
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随着8.0版本日益临近,不少朋友询问届时是否还有七天乐活动等福利,保守的告诉大家,类似的更新福利内容还不确定,不过8.0中会新增一些非常丰厚的全新福利玩法,元宝、升星丹、装备宝箱等资源,赵云碎片、左慈碎片、红色精华等珍稀道具,甚至是五星马宝箱将在8.0版本中一一奉上。 聚贤榜 8.0版本中,主城的主殿建筑将新增“聚贤榜”,勉励主公举贤任能的表现,上交一张未培养过的任务需求卡,即可将少有出场的绿将、蓝将以及紫将兑换为珍稀的资源和材料。 只需达到指定等级,即可通过消耗一张指定武将卡的方式完成招贤任务。 40级开始直至150级,每隔10级设有一个招贤榜
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扫一扫安装豌豆荚安卓客户端《横扫千军》9.0新增宝物玩法——寻龙秘鉴!
新武将荀彧曝光后,有位朋友曾留言:由神将系统延伸至部曲、兵符玩法去推测,在9.0版本中应该会新增一个基于将星系统的养成式玩法。 此前为了保持新版本的神秘感对于新的玩法一直秘而不宣,但既然被大家猜中了,本期我们就来介绍一下9.0版本中即将新增的养成玩法“寻龙秘鉴”。
主城新建筑 9.0版本中,达到150级的玩家主城中会开放新的建筑【藏宝阁】,包含藏宝和寻龙两大入口。
寻龙秘鉴 据史书记载,为争霸天下,枭雄曹操不择手段,曾设立摸金校尉盗墓补贴军饷。 丞相虽不屑为之,但也从摸金校尉的风水气象观辨之法中得到了寻找宝物、提升武将的方式,名之“寻龙秘鉴”。
大家可以通过寻龙秘鉴收集神秘的兽纹从而获得珍稀道具【幻星砂】,进入藏宝阁为晋升将星的武将制作宝物,提升能力。 寻龙秘鉴中初始放置了8张暗置的兽纹卡,通过翻牌的方式完成寻龙,获得幻星砂。 兽纹将被分为龙纹、虎纹、狼纹等不同的品质,对应不同数量的幻星砂。
寻龙获得龙纹卡后,可以额外获得一个龙纹徽记,使用龙纹徽记可以令下次寻龙的收获翻倍。 高阁藏宝 使用寻龙得到的【幻星砂】可以打造和氏璧、四羊方尊、曾侯乙钟等传说中的宝物。 藏宝阁中的宝物将为武将提供基础属性、铭文属性和宝物技能。
基础属性 宝物打造完成后即可获得,可以使用幻星砂进行淬炼进行提升。 铭文属性 宝物淬炼到指定等级后,可以激活宝物的铭文属性,获得百分比加成。 宝物技能 为武将提供额外的宝物技能,主公技释放后激发,战略意义十足。
当前版本中,大家都已经意识到了主公技顺序的作用,单攻对阵群攻先放泽被天下拉血线,群攻内战破釜沉舟抢先手... 而在9.0版本中,宝物技能的出现将与主公技进行互补,更加考校武将上阵、宝物佩戴、主公技顺序等战斗细节,大家做好准备迎接新的挑战了吗?
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技术快来帮忙!!!
关于藏宝阁宝物 我的剑都升级满了。为什么 我升书 点一键升级 没反应,手动点 同意没有反应。材料是足足的,还有 凭什么
我不能选择 点道德经 装备上去 就空白。希望技术 查查
好的,我今天就继续普及...
这么长的头发染个什么色...
自抛球练习了两盆如图。
小弟心血来潮 打算放弃...
很多网友买新机都会有疑...
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书 就始终是一级,不管你怎么点升级 它还是一级 无语了 当乐平台 横扫千军
大家看看图片,我点一件升级 宝物依然是1级 而且会有一级宝物属性 数据。无语了 这是要比我弃坑吗? 小小VIP8
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我是G91的玩家kiuere
我的大乔培养的藏宝阁三层的宝物之前已经培养到18级。今天一看,突然发现变成没有完成。请解释一下为什么。
我不是记错。大乔是我的第三个将领,我的两个尸体的宝物都快18级了。不可能两周多都没有发现大乔没升满这个问题。
请各位玩家注意!请客服解决!
xdadmin021.XD
稍等噢~ 斑斑确认一下,同时帖子中有角色名和服务器,这里会屏蔽一下~
xdadmin021.XD 发表于
稍等噢~ 斑斑确认一下,同时帖子中有角色名和服务器,这里会屏蔽一下~
请速度解决
xdadmin021.XD
kiuere.XD 发表于
请速度解决
抱歉让您久等了,斑斑之前比较忙碌呢,请问您也是游戏中重生后发生的情况吗~ 同时提供一下发生的时间,工作人员去测试查看一下~
应该是发生在昨天。我没有重生过武将。但是我把刘备传承了法正。昨天传承回了刘备,之后就发现大桥的18级书变成了还没有做完。& && && && && && && && & 这个bug太可恶了,好多的星沙都没了。而且还没有利用双倍刷材料,请快速修正。
xdadmin021.XD
kiuere.XD 发表于
应该是发生在昨天。我没有重生过武将。但是我把刘备传承了法正。昨天传承回了刘备,之后就发现大桥的18级书 ...
这里查看了您的情况,是武将培养正常消耗的,并无异常丢失噢~
xdadmin021.XD 发表于
这里查看了您的情况,是武将培养正常消耗的,并无异常丢失噢~
不可能啊 你们是怎么检查的呢?
xdadmin021.XD
kiuere.XD 发表于
不可能啊 你们是怎么检查的呢?
根据您游戏中的数据查看,的确没有异常噢~ 请您回忆一下呢~
这个绝对不对,我有以下几点原因
1.我的藏宝阁进度跟我同区的朋友,“村支书在此”一直保持接近的进度,大概差一个宝物的18个等级。也就是说,我大概昨天应该是三级书类宝物全部18级。
2.我大乔的战力,之前大概是41.4万左右,生命值大概是134万左右。而现在的战力是40.6万,生命值130万(今天还刚刚升级过装备)
3.大乔是我的三将,而且在藏宝阁中显示位置一直是第一个。我不可能跨越三将去提升两个尸体,也不可能两周左右意识不到这个事情。
这是我提出问题的理由。我不知道你们是怎么查询我的游戏数据的,但感觉不是很正确。
admin026.XD
kiuere.XD 发表于
这个绝对不对,我有以下几点原因
1.我的藏宝阁进度跟我同区的朋友,“村支书在此”一直保持接近的进度,大 ...
您的资源并没有丢失,请您自行回忆是否给到其他武将了。
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