亚季线推完是要把baldr sky记忆溯行行全看完吗

我操,GAGA的BALDRSKY2记忆溯行战斗真JB恶心_机甲战线吧_百度贴吧
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我操,GAGA的BALDRSKY2记忆溯行战斗真JB恶心
武器垃圾不要紧,属性低也无所谓,但是尼玛的这破B键位真心把呕到了,最**的是还不能改,夏季以后的战斗老子打一场就有一次删的冲动,这绝对是这游戏为数不多的败笔之一。
随后会放制作过程
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
看到的人都笑了!请准备...
Hi,亲爱的玩家们: 欢...
猜猜“老哥稳”排第几?
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霾再大也要笑着活下去!
【ID】思念比失恋痛苦 ...
防雾霾,新风,除湿,全热交换,完美家居生活只需一部完成
没有说一定要赢。。。
不过输了剧情不一样啊,明明可以赢但是被杂兵欺负实在太郁闷了,就好像你成了拳击世界冠军却有人要你一只手放在头顶一只手背在腰后去打赢一个比你重八十磅的对手一样。
GAGA是什么……记忆追溯手枪+加特林全程的路过
我咋记得挺好打呢……锤子一砸就是一个…… 正篇锤子可没那么大威力就是移动速度有点慢得坑爹
记忆溯行就是给我们这帮大锤控们补人参用的……
巴祖卡一路过
骚年你需要买个手柄,各种爽
嗯,用手枪和机关枪吧
目前ppjoy把键盘模拟成手柄的方法改键位……
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保存至快速回贴-△-记忆溯行,这也太长了..._机甲战线吧_百度贴吧
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-△-记忆溯行,这也太长了...
好像有加新剧情在里面,不好取舍啊,看到眼皮打架也才两个月份,也不知道溯行里是不是有什么关于真线的重要信息
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看过的C过去就行了,记忆溯行的重点也在最后几天
好蛋疼的键位和武器啊
开着自动播放去吃饭 洗澡
半天了,刚看一半多,各种晒后宫,看的泪流满面话说呼在海边果体那段,要是有个福利CG就好了
昨天无聊又重新看了下记忆溯行
这游戏HCG都做得超级省的……
重要的天数开场会有 【离那天还有-XXX 】字样我觉得更蛋疼的是开着++去打正常怪的战斗,输了不甘心,赢得很费心
用什么啊。。。直接巴卡祖炮+扩散炸弹+就是。。。反正那些敌人都不会躲的。。。
战斗基本都是卖队友在后面攒热量射,加特林异常凶残啊...还差15个回忆,看得脖子疼...
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保存至快速回贴= =记忆溯行那个学生时代的武器 能 换个位置嘛。。!!_机甲战线吧_百度贴吧
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= =记忆溯行那个学生时代的武器 能 换个位置嘛。。!!
操作起来实在不舒服~~~
我属于敏感肌肤,天气一...
这是我学生时代最真实最...
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反正没关系,死了就死了,基本记忆溯行的战斗就是:卡炮--
不能,位置固定的。但是输了不影响剧情(因为过去的事情已经固定了)。战斗也没什么难度,手枪重锤打天下(这两个技能明显有加成)。
没重锤的时候就打手枪,有重锤就直接一脚踢倒上大锤,,反正除了少有的几场,学生时期的敌人都是豆腐渣防御口桀
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保存至快速回贴既得寒曦顾,缘何归弃疗。这个人一直在努力!一定会出视频的!还是专注无节操解说和各种玩脱,衷心感谢大家的支持!
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自制 第二章很长,依然很赞。Rain:男主你再这么没节操我就不要你了555~
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违法不良信息举报电话: 转 3终于伪通关了,简单说下各条线的感想。(有剧透)_baldrsky吧_百度贴吧
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终于伪通关了,简单说下各条线的感想。(有剧透)
60小时快速通关,全GE通关,NE BE直接看剧透 - -
专门请假来玩天门的,一...
被群里的朋友安利入坑...
一楼防剧透,爪机更新
不聊剧情,审判给我的最...
防雾霾,新风,除湿,全热交换,完美家居生活只需一部完成
额,总算是完成这部传说中的BSD了。因为是高龄玩家,时间有限,可能通得有点急,手残直接VE难度,但故事脉络基本是理顺了。因为是剧情党,游戏系统方面就不说了,反正打的VE难度也只是过过手瘾。就故事剧本方面说一下吧。总体来说,伏线不太隐蔽,容易被玩家猜到后续(就连我这种ZZ玩家都基本能猜个七七八八),导致剧情展开稍微俗套,但总体剧情结构完整,逻辑畅顺,基本能自圆其说。只是传递给到我的东西不算是特别深刻,就是一种理所当然的释怀感觉吧。人物方面是本作我最喜欢的部分,也是给了我补推游戏决心的确定性因素,无论是人设和故事方面,而且我也因此成为菊池控了,只是X的画风真的是惨不忍睹也是广大老司机所诟病的。蕾线:作为表女主来说,全线存在感爆表。看评论也是最多玩家喜欢的角色,虽说作为初始线(离故事核心尚远),而且故事也是最简单的一线。但也是因为这种简单,情感方面下的笔墨也是比较多,穿插的记忆回溯也埋下一些坑。算是比较成功的一条线吧。(虽说从广义世界上来说,应该是最悲剧的一线,因为是离真相最远的一线)菜叶线:因为菜叶智商问题,这线有点推的有点蛋疼,而且本人对部落某种族有点抵触,到通关也没去回收NE BE的CG。但故事结构还算完整吧,GE有点狗血。(空线TE重构实体用了这么长时间,尼玛这瞬间原地满血复活 - -)千夏线:作为里女主,故事上还是说得过去,而且Dive1唯一一条有BGM加成的线,GE略坑,便当略多,基友和战友们死得我一脸懵逼。GAL元素最浓的一线,个人觉得算是最虐的一条线了。(其实我还是更心疼菜叶DE,不过只是一个if性质的结局就不纳入讨论范围了)DIVE2剧情就开始觉得有些暴走了 - -亚季线:强行义姐,还以为要艹MA展开,从基因角度上来说甲和亚季也是有吧,但这个纳米机械能治百病的世界,遗传病什么也没关系吧,还是勉强接受这线的设定吧。只是这线跟前三线重复度略高啊,有点疲劳了。真线:要阅读记忆溯行解锁,而且不能已读快进,剧情战没武器,真蛋疼。认真看完,一晚上过去了,握日。算,为了不遗留伏线忍了,结果看完,发觉除了11 12月那部分值得看一下,可以基本C过去。此线感觉是最强行的一线,情感铺垫做得最失败的一线。个人觉得此线把真作为妹妹,然后妄想文件送H福利这种处理方式会更恰当,不过嘛,这终究是个黄油,推倒还是无可避免的~~233。空线:开篇没听到蕾的通话,我就方了。结果开篇就把之前5线的印象全部推倒,又是一个末日背景的故事。作为作品真女主线,这线RPG味浓烈,基本没什么GAL味道了(此线可以理解为有H的RPG),感觉就没什么攻略美少女的感觉,模式无非就是把小伙伴一个一个找回来,然后组队打boss的模式。各种便当,各种吐便当,各种开挂,各种强行解说。总之嘛,没什么震撼的感觉,剧本也非常简单,只是不断的玩弄设定,给人一种逼格好高的感觉。但故事节奏还是把握得不错,该燃的都燃了。结局方面也是中规中矩吧,TE又是一个亚当和夏娃的故事,GE的世界7应该就是所谓的理想世界了。最后世界干涉,全线女主怀孕 囧,可以,这很甲爷。 可能我对BSD期望有点高了,作品并没带给本人什么震撼心灵的东西,而且剧情感觉就是那种很快会忘记的,并不深刻。可能真的是游戏性方面的加分吧(鉴于我真的没有时间去研究这个游戏系统,所以就不评论了,这部分分数我就不乱打了,望老司机们谅解)。总体来说我还是不后悔推完此作的,毕竟人物方面我都很喜欢。但毕竟一千人有一千个哈姆雷特,评论带了点主观色彩,如果理解有偏差的话,有评论不当的地方,不妨提出纠正一下。
意外的评价高……毕竟吧里近几个月感想文里的评价都是比较“客观”的
看看戏画接下来准备怎么办,我觉得这系列发展到bsx应该选择脱离黄油界了,本人玩的动作游戏很多,单机游戏也很多,但最终决战这么燃的还是头一次,游戏时间为我的pc之最(网游除外),希望这个系列能长远地发展下去以上
释怀么,可能LZ对空不太感冒吧反正还是该死的死,该活的活,该悲剧的悲剧,该路人的路人真线不作为GAL剧本,剧情性应该是最强的一线,自己也没把这线当GAL剧本了。。。
感觉有点泼冷水啊 我现在玩了这么多(?……不多吧!)黄油,最喜欢bsd…剧情你吐槽的都对…不过可能个人对sl系轮回啥的很感冒有加分?然后我和你一样是ve过的,现在连招都不是很会,不过已经入了坑的感觉…这游戏性真心高,配合剧情的加来的也很爽…
剧情我给B+,人设A+,游戏性S,个人认为
剧情向建议几个,遥仰凰华(通了一线觉得其实只是还行,不过很细?),G线(比较爆炸,就算被剧透了核心迷),梦见之药(欺凌?还ok啦),最近在推最后这个,
1.近月少女的礼仪2.黄昏的禁忌之4.实妹相伴的大泉5.死神之吻乃离别之6.不要践踏天使的翅7.雨的边8.花与少女的祝福10.电波消逝之日,沙耶之歌,euphoria,素晴11.魔女的夜宴(4线12.夏之14.超级糖15.幼驯染十年、16.Evenicle(本体+外典20.盛开的钢琴之森24.EVER125.Baldr Sky Dive1+2+26.28.White Album2 IC,CC,cod29.世界上最NG的恋31.少女理论及其周边(2线32.planetarian~星之梦33.G弦上的魔王(2线34.遥仰凰华(雅线35.梦见之药(单线) 推过的剧情还能看的
基本同意对真线和千夏线的看法 不过如代理人所说 每做一次梦就会发生一点变化 不同线的发展不同源于关键分歧点的选择 所以重复率高也就没办法了就好比明明已经进了千夏线 还能再跳回蕾线
2017春季交大招生报名进行中
个人感觉还是把NE和BE也通了比较好,能够对1+2的剧情有一些其他感触
伏线啥意思
剧情神马的都无所谓了 我只要战斗部分就好 这就是个ACT
在这里安利一发前两天刚汉化完的時計仕掛けのレイライン 三部曲
这作剧情是次,游戏性是关键
剧情重复率较高这可以理解,毕竟游戏型剧本,真的要每条线像一般avg那般从头到尾完全不同会增加游戏设计的工作量,比如战斗地图不能反复利用有点浪费。另一种靠谱的猜测是对于卑影这个不善于拉长战线的写手来说,他可能原本就不打算写长,看过bf的就明白他的日常、情感戏很俗,咱觉得恐怕是因为上头仍然要求凑够6女主并增加篇幅被迫而为(bf是篇幅短造成人物塑造不行→除了元霸)。。。。。强行凑字的结果是我们觉得d2部分没啥新料,特别是平民2人组的内容完全可以合并进同框架的蕾、千夏上。其实这重复率比bf好不少了,bf那简直丧病平均每线10章,6线几乎共用前5章,美野里、彩音甚至到8章所以谁能告诉我bh改为4线后相比bs、bf是否重复率依然那么高?
你想想BSD 是什么时候出的,在那个时期 有什么能比肩的。不然也不会评价意外的高。如果玩过太多的GAL 和肯定会产生抗性。但是作为入坑作,绝对是一款非常好的作品。
be ne de萌新表示不敢碰
话说楼主日语n4有空可以帮忙汉化bh
我只知道空为了男主与19打的那场超越时空的万年大战,从此路转粉(也不算路?)另外战斗加成真的很大,个人一向比较喜欢这种和萌妹纸并肩作战中培养出的感情(战场女武神之类的)但就算抛开战斗,BSD塑造的世界观和剧情现在回想起来也足够震撼,犹如一部似乎离现在很远,但仿佛又伸手可及的科幻小说,哪怕改编成软科幻应该也会火一把吧。亚季线对现有血缘,伦理的打破(混了多少基因还算是血亲?)和空线对人存在的定义(肉体还是灵魂,或者甚至。。只剩一段记忆)当然,萝卜白菜,这种事情从来勉强不得,喜者自喜。最低限度只要玩了不觉得后悔,大概也就够了
嗯,跟楼主的感想基本都一样。。。虽然通到最后难免觉得有点虎头蛇尾不过这个过程还是很享受的,很想再玩一遍但又不想再烧几百小时的人生。。。
剧情很赛博朋克啊。索然无味的合成食品,直接浇到头发上必定导致脱发的污染之雨,过度发达的社会随之而来的,包括邪教横行、统治阶级公信力尽失(政客滑稽又可憎的嘴脸)、得过且过的糜烂欲望(性爱人偶、网络美好空间)、基因改造人(DesginerChild)以及第二代人脑芯片与传统道德观的碰撞,环境污染导致六只眼睛的鱼在菜市场甚至都是好货(啊,这是BSZ的)......种种的负面情绪和主人公自身的经历相交织,他的反抗和偏激都显得再合理不过。——满分A的话,我觉得可以给A+的赛博朋克世界观构筑。主人公一上来就失去了记忆,在幸福的学生时代记忆和黑暗的现实之间游离,最后在巨大的冲击中回想起了那个还不如让他死了算了的、灰色的圣诞节——和空的死别,乃至于好日子的崩坏,构筑了男主人公从始至终的全部行动指针。事实上,对于绝大多数BSD的狂热喜爱着来说,那个灰色圣诞节,甲和空最后一次视频通话的全过程,才是BSD深深抓住了玩家心灵的决定型一笔。当时各大揭示板对于BSD1初回的评价中,几乎全是对这个部分的盛赞。以至于后来出BSZ,都必定要强行给爱德华(BSZ主人公)主构筑一个类似的经历。不过过程中大多时候就没啥太值得说的了,基本上都是楼主提到过的缺点和不足。真要说的话,绿毛BE中,甲和nanoha最后变成纳米生物泥时,レイン的尖叫令我觉得特别能感同身受。——那种撕心裂肺的、彻底陷入绝望的疯狂中的感觉。再者,还是绿毛线,快到结尾时,一部分战斗中是甲一边大开杀戒,一边和nanoha构思以后要过怎样的生活那部分,其实特别BALDR。——和心爱的人想着以后买什么样的房子,墙壁漆成什么颜色,后院怎么布置、种些什么时,钢铁的手臂却握着冰冷的微冲对着敌人无情的扫射。理想中的美好和现实中的残酷所酝酿出的抗争意志令人唏嘘。最后,关于世界0的结局,结合BSZ的结尾,我觉得并不是观测到了异世界,而是只有世界0是真实的世界,其他的都是BALDR MACHINE演算出的结果——但是由于方舟计划完成后的甲的复制人以及空的复制人将早已融合为一体的伙伴们以及其他人们纷纷唤醒,使得每个人又渐渐恢复了自我,而BALDR MACHINE则将的物质恢复到了他们原本的样子。也就是说,其实已经过了几万亿年恐怕都不知道,但是人类世界被恢复到了甲死亡之前的高中时代,并配以全世界“那个世界属于那个时间”的记忆(也就是标题画面音乐的标题:给未来的遗产的意义所在)。所以那时候的空才会觉得“感觉经历了很多困难才有今天的幸福”——这其实是BALDR无意识的留给了空这样的记忆碎片。而BSZ恰恰是解释了为什么BALDR会这么做——因为BSZ的观点,似乎是BALDR真正意义上获得了人格,拥有了良知。所以BSZ最终的着眼点,落在了“救赎BALDR”这个命题上。
话说没看见你写一写g弦的感想啊,就象征性的发了一帖
你这‘‘客观’’的的评价帖子回复量有望超越加奈酱
楼主玩过苍翼吗
开V看了一下,是这个。
欢迎到我新帖里捣乱
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我要回帖

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