玩逆战的话开高画质,gta ,守望先锋调画质,哪个划算

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游戏ID:狸狸卷#5598
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&来源:多玩&作者:水木童年转载请注明作者,违者必究 假如守望先锋不是买断制,假如守望先锋更新很快,并用“中国式”的运营来运营的话……那将如何呢?  一、免费游戏:  其实说到免费游戏,大家再了解不过了,毕竟国内流行的绝大多数都是免费游戏,很多人玩惯了免费游戏,不太适应买断制。今天,我们就把守望先锋脑洞一下,变成“免费游戏”,来看看这样的游戏将会如何。  1、双货币制度  (1):游戏金币  一盘游戏胜利可以获得150金币,失败可以获得50~100金币。  金币可以用于购买英雄和低级箱子(后面会讲到)  (2):钻石  用于商城消费,1RMB=10钻石。  钻石一般用于购买皮肤、芯片、礼包、等其他东西(下面会提到)。  2、商城  (1):英雄售卖  一个英雄售价金币。这是一个良心的游戏,你即使不用花一分钱,也是可以收集所有英雄的!  你也可以使用钻石来快速解锁英雄,一个英雄解锁只需要300~600钻石,比LOL的绝大部分英雄还要便宜一些!  2000金币英雄:  5000金币/300钻的英雄:、、、、  8000金币/500钻的英雄:、、、、、、  10000金币/600钻的英雄:、、、、、、、DVA、  (2):皮肤售卖  不同配色的皮肤(稀有):50钻一个 (无属性加成)  史诗皮肤(紫色):300钻一个 (移动速度、换弹速度、跳跃高度、侦测能力、防御力,任选一项提高百分之三)  传说皮肤(史诗皮肤):999钻一个 (移动速度、换弹速度、跳跃高度、侦测能力、防御力,任选一项提高百分之五)  (3):芯片售卖  芯片分五个等级,5个同级芯片可以合成一个随机的更高级芯片。  1级芯片箱子:300金币抽取一次  2级芯片箱子:100钻抽取一次,有几率获得一个更高级别的芯片  3级芯片箱子:250钻抽取一次,有更大几率过的一个更高级别的芯片  4级芯片限时售卖:800钻一枚指定芯片,商城每周随机刷新,每星期限量购买一枚。  (4):礼包售卖  (5):加成增益售卖  (6):头像售卖  (7):头像框售卖  (8):动作售卖  (9):语音售卖  (10):喷漆售卖  (11):游戏金币售卖  (12):武器皮肤  (13):黄金武器  3、其他增益/收费系统  (1):每周限免  每周限免3个英雄,天梯不能用免费英雄,至少每种英雄超过2个才能进行天梯匹配。  10000金币/600钻的英雄不在限免行列中。  (2):箱子系统  金币箱子(400金币):可随机开出一样奖励品:包括喷漆和语音,并有小概率开出蓝色皮肤和皮肤碎片,低概率开出紫色皮肤。  钻石箱子(100钻):可随机开出皮肤碎片、英雄碎片、并有较低概率直接开到紫色皮肤,低概率开出橙色皮肤。  十连抽金币箱子必得一个蓝色以上完整皮肤。  十连抽钻石箱子必得一个紫色以上完整皮肤。  除此之外还有芯片箱子和卡牌箱子。  升级可以获得一个随机箱子,随机箱子可开出金币箱子、钻石箱子、芯片箱子和卡牌箱子中的任意一个。  另外所有箱子都有机会抽到1~3天的皮肤体验卡或英雄体验卡哦!  (3):英雄碎片和皮肤碎片  30~60个英雄碎片可合成一个完整英雄。  20个皮肤碎片可合成蓝色皮肤,50个皮肤碎片可合成紫色皮肤,100个皮肤碎片可合成橙色皮肤。  (4):芯片插槽  每个英雄的头部、手部、胸部、腿部和脚部都各有一个守望先锋插槽,可以插入1级到三级芯片。  头部插入芯片:感知能力提高(被攻击时可以更明显的感知子弹的来源和方向)  手部插入芯片:换弹速度提高  脚部插入芯片:移动速度提高  胸部插入芯片:防御能力提高  腿部插入芯片:跳跃能力提高  1级芯片可提高1%相应数值  2级芯片可提高2%相应数值  3级芯片可提高4%相应数值  4级芯片可提高8%相应数值  5级芯片可提高12%相应数值  芯片除了商城购买以外,还可以在比赛结束后随机掉落,也可以通过PVE模式结束后通过翻牌进行获取。  (4):卡牌增益  每个英雄都有一套卡牌可以收集,从一星到六星,每个英雄可以选择佩戴三张卡牌  卡牌可以针对英雄的技能进行强化。  比如:  黑百合一星卡牌“洞悉”:大招Q的持续时间提高0.5秒  黑百合五星卡牌“洞悉”:大招Q的持续时间提高5秒  黑百合六星传说卡牌“鹰眼”:大招Q持续时间内,所有敌人的防御力降低10%。  卡牌可以从除了商城购买箱子以外,还可以在比赛结束后随机掉落,也可以通过PVE模式结束后通过翻牌进行获取。  (5):世界喇叭  分为普通喇叭和服务器喇叭。  普通喇叭只有在主界面待机的玩家可以看到。服务器喇叭任何该服务器的玩家(包括战斗中)都可以看到。  售价:普通喇叭10钻一个,服务器喇叭50钻一个。  (6):区服相关  游戏分为电信区和联通区  每个大区下面划分有30个小服务器,不支持跨区对战,但是可以进行付费转服。转服一次收费1200钻(120元)  (7):好友系统和好感系统  分为“战网好友”和“游戏好友”两个部分。  加为游戏好友后,可以赠送商城物品,可以免费赠送游戏金币。  一次可赠送5~20游戏金币,每天最多10次赠送机会,赠送一次增加5点好感,100点好感可以结婚或收徒或拜师。  结婚:好感满100点后可以去商城购买550钻结婚大礼包,包含定制喷漆、情侣头像、情侣头像框。并在组队游戏时可以额外获得20%经验和10%的金币。  拜师/收徒:好感度满100点后,徒弟需要去商城购买售价2000金币的“拜师礼”赠送给师父,师父接收后拜师成功。师徒组队时可额外获得10%的经验值。  4、VIP特权  高级玩家的尊贵特权象征!  售价:200钻一个月,包年只要2390钻!  (1)可投票踢人,并有防踢人效果  (2)优先排队,优先进服  (3)名称有独特标示(名称上面有皇冠标识)  (4)每日可获取游戏币上限提高(1000金币增加至1800金币)  (5)每日可获取一次额外免费抽箱子机会  二、更新和活动式运营:  其实每一款大作并非更新都很快,比如LOL,比如CF,也比如DNF,但是为什么我们不感觉厌烦?因为运营的关系。  就拿一直热度都比较高的DNF来说,其实也是几个月更新一次,但是为什么大家不觉得厌烦?不觉得疲惫?因为活动。  举个例子,DNF每周都有活动,几乎没有平淡期,从来都是活动挨着活动。  那么我们就把守望先锋也搞成这样,看看是不是会更加受到好评  1、活动:  (1)每日签到活动,每天在线10分钟即可签到,获得一定数量的金币、并有小几率获得钻石、体验卡、芯片等奖励。九月累计签到5/15/25天可获得较大奖励。5天可获得50钻,15天可获得任意蓝色皮肤,25天可获得随机紫色皮肤。  (2)累计刷N次剧情模式,可以获得钻石奖励。  (3)累计胜利N次生化模式可以获得3天体验卡和一个2级芯片箱。  (4)每周六周日三倍经验值,双倍金币奖励开启!  (5)X日~X日,参与匹配对战可获得新英雄碎片1~2个,每日最多获得6个,集齐60个可以解锁新英雄。  2、更新速度略为加快,2个月出一个新英雄,1个月出一款新皮肤,3个月出一个新版本,包括新地图、新副本,新模式。  三、其他模式  1、生化模式  开局后随机一个人病变成机械僵尸,并可以感染其他玩家。  2、剧情模式  PVE模式,支持单人和多人组队,并可以获得一定的金钱和翻牌奖励。  3、世界BOSS模式  多人打BOSS,根据伤害输出量来结算最后的翻牌奖励数量。  四:体验结果  现在守望先锋是一个免费游戏了,你们觉得这样的体验如何呢?快到下面发布你们的感想吧!  这里其实就只有一个问题,想玩爽,你需要花多少钱,或者多少时间?
发表于16楼
需要有那种打僵尸NPC的模式,一局运气好打个2个小时能下来.打不好1个半小时团灭 有微弱几率掉落传说 装备属性附魔,升级 锻造 打孔 也给他开开 VIP全频道语音,VIP禁言特权 VIP屏蔽功能
骂~可劲骂 根据装备评分的战斗力系统和排名系统. 装~可劲装 每星期都开新区,让人冲排名.人少的服就合并 黄金999至尊VIP特权 无视开局等待时间 复活币~死亡无视等待时间,原地复活. 黄金复活币
复活后大招能量+5 至尊复活币
复活后大招能量+15 英 ...
发表于32楼
我最喜欢先锋的一点是,每个人物独有的特点,以及多样性,排位玩起来很有劲很公平,感觉不足就是技能感觉挺单调的,操作难度有但是上限不高,我想要是能做到像LOL一样,同一个英雄 极限操作 一滴血的能反杀满血的,那就大爱了
反正很大一部分人,收费游戏玩不起,免费游戏充不停,例如: 1,魔兽包月了一个月75,但我是休闲玩家每天只玩一两个小时,不是玩不起,而是不值得。 2,什么一个破射击游戏竟然还要198?万一充了不喜欢玩怎么办,CF什么时候收过费了……哇,火麒麟降价只卖500,千年一遇,太特么值了。
&火线有风险,穿越须谨慎&
成长需要快乐
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不要人家动动嘴你就动动心。
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花钱的话就会很复杂,然后各种加成,我反而不会玩。
我就喜欢游戏简单点。
竞技游戏就是平衡,像CF,逆战,防弹衣,弹夹,头盔。。。不花钱玩就是打不过别人
&&我觉得现在守望先锋收费很合理。
本帖最后由 张小浩丶 于
15:13 编辑
说真话的最大好处,就是你不必记得你都说过些什么。
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张小浩丶 发表于
花钱的话就会很复杂,玩游戏就是体验。&&我觉得现在的收费很合理。
恩,如果守望先锋免费玩, 太可怕了。我不知道会有多少个像CF,枪神纪里面的有些脑残玩家涌入。
Die~Die~Die~
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说的好,我选择死亡。
皮肤就算了,属性增强之类的是不可能啦,OW是一款竞技游戏。
不过要是真改成这样跟西爱夫就没啥区别了,我老公拿把火麒麟想想就搞笑唉hhh。
高达粉and屁股迷一只
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大叔呐 玛塔塔
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反正很大一部分人,收费游戏玩不起,免费游戏充不停,例如:
1,魔兽包月了一个月75,但我是休闲玩家每天只玩一两个小时,不是玩不起,而是不值得。
2,什么一个破射击游戏竟然还要198?万一充了不喜欢玩怎么办,CF什么时候收过费了……哇,火麒麟降价只卖500,千年一遇,太特么值了。
本帖最后由 落暮寒 于
15:20 编辑
:应该说是买房效应吧,一次性付完和按揭的关系,当然这个比喻略不恰当&
&现在年轻人图样图森破,看不懂这个道理,唉……&
成长需要快乐
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不要人家动动嘴你就动动心。
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狸狸卷 发表于
恩,如果守望先锋免费玩, 太可怕了。我不知道会有多少个像CF,枪神纪里面的有些脑残玩家涌入。 ...
是的,在中国。
免费的就是最贵的。
说真话的最大好处,就是你不必记得你都说过些什么。
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穿越先锋?
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又长知识了!
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免费了的守望先锋就变成小学生先锋或者红领巾先锋了
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有事私聊QuQ
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群主是萌妹子啊(-?_-?)
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狸狸卷 发表于
来源:多玩 作者:水木童年转载请注明作者,违者必究 假如守望先锋不是买断制,假如守望先锋更 ...
我玩不行下去了
多玩守望先锋交流群:已满员
多玩守望先锋交流2群 可加入
′鑫囿所屬ら
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十年情思百年渡,不斩相思不忍顾
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下次有PS,求上镜。
次奥节操不见了
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大丈夫-萌大奶
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UID4885028帖子威望1 多玩草260 草
= =免费的可以玩外挂啊
&于是我心安理得的去开挂杀土豪&
无锡交流群
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游戏ID:狸狸卷#5598
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呆呆呆瑞破 发表于
说的好,我选择死亡。&&皮肤就算了,属性增强之类的是不可能啦,OW是一款竞技游戏。 ...
哈哈哈,你老公瑞破应该会揣着一把金龙刺身的大手枪&&daidaidai
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游戏ID:狸狸卷#5598
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不凉人。 发表于
我玩不行下去了
老大做的图太搞笑了
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猩猩同志 发表于
下次有PS,求上镜。
是水木PS的,文章开头有写作者啦
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这游戏为什么要先花钱啊
星际一,星际2的资料片哥全买了,听清楚全买。国服之前月卡充了多少不记得
还要我说wow,war3,大菠萝3么 ...
你买这些不是应该的么?你玩着别人的劳动成果,不应该吗?听你的意思,你好像充钱了就是拥有发言权了。我从头到尾都说了,真心的支持和欲望的支持是两回事。而且你知道你们这些人说话有什么特点吗?就是永远不回答别人问题,永远不停的提新问题来转移话题好让你不处于劣势。
反正我的钱是自己省吃俭用出来的,玩的也开心
只想说守望先锋这样的神作1000我也买。玩过网页游戏的朋友应该知道,网页游戏里花个几千算什么,而且你还不能体会守望先锋这样的技术碾压快感,玩了有15年以上的FPS游戏了,最近刚离开逆战这个坑。玩过守望先锋后,所有游戏都不想完了,坐等24日开服,吐槽一句,还有9天,太难熬了。
因为这是好游戏,花钱可以杜绝一些小学生。 还有就是这是买断制,以后会更好的。 你玩个CF买个神器还要888呢 300多块钱 。便宜得很。
本帖最后由 南征北战 于
04:24 编辑
你觉得国人在外面的名声好吗?说难听点,谁敢跟国人公用一个服务器?很多世界性游戏,只要国人大量涌入, ...
你赢了,我做不出这么傻比的事。玩个游戏还扯到国人素质上
太长不看,顶楼主
你赢了,我做不出这么傻比的事。玩个游戏还扯到国人素质上
因为某些人很清楚他们什么德行,但是他们就怕别人说,扯到素质上?如果他们真的有素质,会为了给不给这点钱而BB个没完?如果他们真的有素质,会不明白为什么我们国服会被独立出来?这都是心知肚明的事情,只不过是有些人就喜欢装B不承认。动不动就说别人怎么扯素质,你自己遵守过吗?游戏禁止外挂是为了让游戏环境平衡,很多人以游戏设计的不够人性化而添加外挂,在你们眼里是多么的稀松平常。但是你读过游戏合同吗?知道什么叫第三方软件吗?呵呵呵呵,像你们这种动不动就给别人带道德帽子,而且自己站在所谓的爱国主义情怀当中的人,才是最可怕的
你赢了,我做不出这么傻比的事。玩个游戏还扯到国人素质上
这位朋友不扯远了,因为我没玩过国际服的游戏,就说说WOW台服。你知道大多同胞叫大陆玩家什么吗?为什么这么叫吗?
反正我看到游戏里比较要好的人打出这几个字的时候,我心情真的很复杂。(当然,他不知道我是大陆玩家)
不是想说素质问题,而你有没有想过为什么会说到素质上?
对于LZ 说的大概意思我还是比较赞同,玩游戏只是为了刺激为了干 和去感受游戏本身的乐趣是两码事。
对于出于什么目的花钱我就不发表意见了。因为我也不清楚我属于那种人,我不会玩星际,但是我会为了喜爱的虫族买典藏版(只打完了弱鸡难度的剧情就GG了)。我同样也会为了毒奶粉里某一个好看的宠物买礼包,为了能搭各种好看的时装合透明,为了装B带人飞花钱买票刷深渊……
怎么花钱其实我觉得都差不多吧,重要的是你怎么看待你花了钱的这款游戏…或者说你出于什么样的心态在玩这款游戏……吧…
最后,没有OW玩,我感觉要死了…
顺便说下,大家不要被那些傻子说什么守望没人气,游戏不好玩之类的话气到,BLZ的游戏你们什么时候见过大张 ...
第一,你太偏激。
第二,什么叫支持一家公司就花钱?&&玩游戏一定要看是哪家公司出的么???好玩就行~&&跟公司一定要扯上关系??
第三,WOW的在线量和在线时间早已经没有LOL多了,为何一定要说WOW才是第一网游??
本帖最后由 拽婷婷 于
10:44 编辑
第一,你太偏激。
第二,什么叫支持一家公司就花钱?&&玩游戏一定要看是哪家公司出的么???好玩就行~& &...
好啊,一个老板收你10块钱给你1块钱的东西,另外一个老板收你100块钱但是给了你99块钱的东西,两家生意永远都这么做,你说会不会有品牌效应?我偏激?哈哈哈哈哈哈,难道别人都拿刀砍到我门上来了我还要好声相劝?然后被砍也要慢声细语?WOW不是第一?LOL是第一?哈哈哈哈哈哈。一个靠着脑残堆基数的游戏也来跟正式的游戏比人数,那是不是我带上一大票鸡鸭鹅狗的都能算?
听你这话,你也是一个游戏流氓,我还有个帖子,自己去看看吧
这就是国内的大环境 没办法的 其实他们可以自己想一想 打着免费旗号的游戏&&有几个是真心在免费的
楼主真挺优越的,正版游戏我买了不少,古墓,彩虹,gta,盗版我也玩,你这一棍子打死所有人的拉仇恨是要干嘛,有些经济条件不允许的玩盗版怎么惹你了你就这么喷别人,有经济基础支持正版的人不少,同时也有不少玩盗版的,你要心态放放正
楼主真挺优越的,正版游戏我买了不少,古墓,彩虹,gta,盗版我也玩,你这一棍子打死所有人的拉仇恨是要干 ...
我另外一个帖子里专门说了你这种人,你可以移驾去看看,呵呵呵呵呵
我挺喜欢买断机制,&&steam上的游戏也是买断 ,我都玩的很开心, 我是个大学生, 半工半学吧 ....不就自己出去多打几天工作, 然后在寝室玩的开心 ,这种劳动成功,就像暴雪游戏开发人一样, 他开发 ,你买来玩, 没什么免费不免费可以说 ,楼价天天涨价 ,不见的有人喊免费 ,林子大什么人都有 ,还是自己劳动好!
确实,出的起钱的未必是高素质玩家,但是连这点钱都不愿意出的,绝对不是什么好鸟。 ...
别太偏激了楼主。可能有些带节奏的发的帖子看了是觉得恶心,可是那又有什么关系呢?真正的铁粉,在预购出现的第一时间早就入手了,而对BLZ接触不多的朋友,通过压测也应该了解了这个游戏。值不值得花钱,在每个人心里都有自己的标准。一个人有房有车有事业,不玩游戏的话,会觉得200买个游戏完全是脑子进水。可是一个每天50发传单,可是钟爱游戏的人来说,200门槛还太便宜。并不是有了这个门槛就完全都是高素质玩家了,可是多少有一些作用,你也不得不承认的确现在用盗版习惯了的人,脑子里根本就没有花钱买软件这样的概念。综上所述,自己喜欢就自己玩,别人怎么看,那都是别人的自由。
...小学玩赛尔号冲年费我都没什么感觉
别太偏激了楼主。可能有些带节奏的发的帖子看了是觉得恶心,可是那又有什么关系呢?真正的铁粉,在预购出 ...
你说了一堆什么用都没有的废话……他们可以继续玩盗版,但是别来正版区装13,他们不来装13,正版区不会有任何人脑残追着他们去骂,你什么时候见过盗版游戏论坛有正版玩家过去挑衅让盗版收费?
哈哈哈哈哈~~越看越精彩! 我欣赏楼主的性格,直爽。&&2年前,我从“行星边际2”美服被--强制--赶回国服,结果发觉国服开服第一天开始,第三方辅助漫天飞啊(极度猖狂的地步),结果没几个月,挺好的游戏国服人气一下子突然没了,前段时间国服彻底关闭。 2年前“行星边际2”国服开服1个月后,我就在17173里关注“守望先锋”了,一直等到现在国服出来,内心很开心!!&&看了几天别人直播,画面情况,操作情况,发觉我挺喜欢的,直接328元买断。 我希望守望国服在打击“第三方辅助”方面不要讲情面,严厉打击,这是为了你们游戏公司长远发展考虑。某9C,就是最好的例子。现在还有谁敢玩9C的游戏???
好了楼主,回帖的人太多,不用多理会,累! 你越和这些喷子说道理,他们就越能出歪理,中国人就是“太聪明了”。
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这款可以玩守望先锋开高画质吗?收藏
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身为守望玩家,从来没有对枪火这个游戏真正的偏见
首先声明,本人守望先锋玩家,之前多款接触多款腾讯FPS网友,steam深耕多年的FPS专业户,origin和uplay也是无所不包,所以多多少少也是见识过些游戏的。打心眼里来说,大部分关于枪火游侠是否存在抄袭的争论都是偏离真正讨论核心的。首先我要批评下部分暴雪粉丝的过激行为,FPS+也不是什么新兴的游戏概念,当年发售撞车时的为战而生我们也没有强烈的反应。相反,我们更应该去欢迎有新的同类型游戏出来,拥抱竞争,才会有真正的游戏创新和更好的游戏体验,也会更好的推广这个游戏进入主流受众群体。枪火游侠是一款好游戏,但需要改进任何游戏题材都会存在是否借鉴与抄袭的问题,但个人认为在核心玩法上的拿来主义都没有问题,只要你能添加自己独有的创意或者提供明显更好的游戏体验就没有什么问题,若有非要追牛角尖似的指着这个抄袭那个,追根溯源的互相打脸,最后只会陷入到无意义的扣帽子和对抗,对整个游戏社区的成长都是有害的。最近枪火在steam开测,90万人的情形还是一定程度说明了这款游戏在海外比较受人期待。从老外的评测中可以看到,大家更多的是饶有兴趣的把这个游戏当作是TF,ow的相似类型游戏进行体验的,这一切都是很正常的事情,我不会说现代战争题材火爆之后moh出了个2010版的多人模式和cod6有多像就会排斥去体验他,相反是更开心的尝试一下,比较一下就看谁更好。就单论枪火游侠这款游戏,目前来看品质上还是稍逊守望先锋的,各方面存在着不成熟的地方,而且基于其工作室的能力和在前作的表现,我对这款游戏的品质的未来发展还是有所忧虑。但是在FPS+风潮袭来的大环境下,国内有这么一款风格趋近的免费网络端游或多或少还是让人期待的,我也希望这款游戏能够好好发展。对守望先锋玩家来说,多一个游戏玩总是好事。争议的核心时这个游戏的国服代理,腾讯。说来也很讽刺,你看看现在玩守望先锋的玩家,有多大比例以前是玩暴雪游戏的?不多,起码在论坛里和游戏好友里来看,大部分玩家都是从其他公司游戏转进来的。这其中呢,有相当一部分来自使命召唤online。守望先锋这款游戏在出来时正好赶上一场看不见的国内变革,经济的发展与社会的开放促使游戏玩家群体出现质变和分化,而这一切都在为游戏正版化趋势,付费制理念的流行奠定了基础。中国玩家不再满足于国内个别公司的统治性网游,而是寻求更加多元化,内核和新鲜的游戏体验。去年底GTA5国区销量的盛况,steam国区用户600万数量超越英国的持续性增长,以及三大妈事件和网游反应都证明一个更加开放,偏向合理游戏消费和深度和区别化的用户体验的玩家群体正在中国逐渐壮大。而腾讯在着大趋势中是个双面角色。一统免费端游的江山让他有足够的资本去布局中国下一步游戏市场的发展,所以他着眼依靠CF LOL两座大山重点专攻专攻FPS细分市场和游戏产品多元化,越来越多关于欧美游戏和steam的腾讯调查问卷都说明腾讯把欧美主流游戏作为自己布局的主力。所以接下来你看到的,在FPS细分市场,WARFACE, codol,战争雷霆和火原计划(考虑制作方英佩游戏的欧美背景)。另外一边多元游戏布局里就有了我们的NBA2kol,fifaol,以及最近的变形记刚ol和极品飞车ol。我们看看结果,战脸阵亡,战争雷霆NBA2kol和fifaol不温不火,变形金刚ol让人不明所以,而极品飞车ol和火原计划正在陷入到疯狂的激活码倒卖风波里,说实话跟当年codol内测激活码难求盛景是有过之而无不及。这些游戏在腾讯自家亲儿子逆战面前处境一个比一个差。因为腾讯在这些游戏几乎都面临一个相同的情况,我到底如何处理这些游戏半生的内核玩家以及所产生的盈利问题。我所抵触的,就是扭曲中国游戏市场多年的那个毒瘤。曾经有一段时间,使命召唤ol代理遭遇国内使命召唤社区的强烈抵制和争议,但我依然对腾讯的抱有期待,尽管CF黑历史在前,但腾讯一系列动作都似乎在表明“嗨,我要洗白做良心企业了”,让人难免不会新生幻想“果真腾讯这次改头换面要改革自己的游戏运营模式了?”使命召唤ol,战争前线和NBA2kol的初期运营都说明了腾讯确实不想之前的道具破坏平衡的收费模式来砸掉手中的牌子,试图寻求新的平衡的双币制收费,但这一切都在战脸关服宣告失败。当腾讯发现自己传统玩家群体的新游转化率低以及难以盈利的时候,选择抛弃诉求游戏平衡和体验的内核向玩家,粗暴的移植CF和逆战的运营模式,彻底放弃在新游上实行lol双币收费的做法,再次开启用平衡和体验开发游戏氪金潜力的做法。结果可想而知,游戏伴生玩家感到失望,愤懑,游戏社区崩坏,玩家流失。腾讯其实想的很明了,就是这种玩家群体终究时留不住的,也不能创收,所以干脆转向偏向免费端游付费玩家,可是正如街头篮球玩家大体不接受NBA2kol的手感一样,CF玩家也无法接受门槛较高的codol,新玩家来的少,来了就走,总之大都留不住玩家,最后游戏氪金一波面临关服的命运。而腾讯继续代理开发新游戏,走着先承诺后氪金的死循环,不知道多少游戏能不能撑到公测。直到枪火游侠又冒出倒卖激活码的丑闻,叫人佩服腾讯还真是不放下任何一个盈利点。这么做看似对腾讯没有什么损失,只要CF,LOL不倒,偌大的游戏帝国不会因为几个游戏的失败而大厦将倾。换其他公司,这些顶级IP若失败,破产也就不远了。但成也萧何败也萧何,腾讯有资本遍地押注,也就培养了一批感受了新游戏的玩家。随着steam被人熟知,各种欧美游戏的国服online像是提供了跳板一样把这些玩家送向新世界。不得不说腾讯在这方面功不可没,当然他不想领功,毕竟只要这些玩家群体不威胁他的市场就好了。直到守望先锋出现。暴雪游戏一贯的高品质,声誉以及得力的宣传和社交风尚都不能掩盖守望先锋带来了的一次关于付费制概念巨大讨论,这一切迎合了国内游戏市场的趋势。你要说守望先锋是一款绝对出色的游戏么?我说不好,这些抨吹屁股的时真心喜欢这款游戏的么?这个我也说不好。但我可以看出来的疯狂背后时对腾讯多年屡屡让人失望的报复式弹压。当大家讨论的不再式付费制对玩家造成消费能力的限制而是对游戏平衡,反外挂和体验的有利影响时,就说明了越来越多的玩家体验出了“用鑫创造快乐”和用心创造快乐“的区别,而免费端游道具收费现在是多么谈之色变的话题。而当初对腾讯游戏趋之若鹜的玩家现在转移到其他游戏,就像codol,不要指望这些玩家失望了之后会自动离开,他们的确会跑到steam平台或者腾讯代理的下一款游戏。但是一旦别家公司有一款足够当量的迥异的游戏出现时,剩下就交给市场和竞争来激化这些群体爆发骇人的威力。所以,当枪火游侠被腾讯代理时,牵动所有早已和腾讯分道扬镳的玩家群体的神经,所谓抄袭不抄袭都是表面,换给其他公司代理大家都会一笑了之。但腾讯早就把这变成了变革年代的新旧论战,而枪火游侠和真正喜爱两个游戏的玩家成为了替罪羊和牺牲品。看到这里,你还会说我对枪火游戏抵触么?只会悲哀,悲哀其可能要面临的其前辈不断重蹈的覆辙。我抵触的只有挡在中国游戏市场上健康发展的那个游戏公司。
随后会放制作过程
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